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Mega Man 9

Mega Man 9, en japonés Rockman 9: Yabō no Fukkatsu!! (ロックマン9 野望の復活!! Rokkuman Nain Yabō no Fukkatsu!!?, lit. "Rockman 9: ¡¡La ambición revive!!"), es un videojuego de plataformas desarrollado por Capcom. Es el antepenúltimo juego original en la serie Mega Man y continúa la numeración principal paralizada desde 1996 con Mega Man 8. El juego está actualmente disponible en descarga directa mediante las plataformas virtuales PlayStation Network y Xbox Live Arcade. También en PC está disponible en el pack Mega Man Legacy Collection 2, que se encuentra en Steam.

Según el propio dueño de Capcom, Keiji Inafune, que estaba trabajando en estrecha colaboración con Inti Creates en el proyecto, el juego fue desarrollado usando una gráfica de 8-bits y el motor de la música para traer de vuelta la nostalgia de los juegos de la era NES de Mega Man. Al igual Mega Man (videojuego) y Mega Man 2, Mega Man no está en condiciones de deslizarse y no tendrá un Mega Buster cargado, lo que se hizo para hacer desafío del juego y la manipulación más en línea con los dos primeros juegos de la serie. Mientras las escenas se utilizan para contar la historia, son 8-bits de naturaleza. Según Inafune, el juego es "tanto un nuevo juego de Mega Man, ya que es un nuevo juego de NES." El juego cuenta con la primera jefa Robot Master en la serie, Splash Woman.

Historia

En el año 20XX, después de frustrar por enésima vez los planes de destrucción del doctor Wily, hacen su aparición ocho nuevos Robots Masters que causan el caos en la ciudad. El doctor Wily, acusa al doctor Light (inventor de Mega Man) de la creación de esos ocho robots, y este es arrestado. Mega Man se ve en la obligación de detener a esos robots y de demostrar la inocencia del doctor Light.

Gráficos y Jugabilidad

Éste fue un Mega Man muy destacado, porque Mega Man 7, Mega Man 8 y Mega Man & Bass ya tenían modos de juego muy diferentes, pero Capcom hizo algo con lo que muchos fanes de Mega Man pudieran decir que todavía es lo que recordaban en el NES, porque a pesar de que ahora se jugaba en consolas diferentes, ahora Mega Man 9 volvía a ser igual que en el NES, las mismas gráficas y modos de juego, incluso se hizo una portada oficial al estilo antiguo, recordando las viejas portadas de megaman que tenían el mismo estilo e apariencia que esta, y el nuevo Mega Man 10 también tiene una portada de este estilo. Además, Mega Man ha perdido sus poderes de Mega Man 3 (la Barrida y cargar el Mega Buster) en adelante y se juega tal como en el primer Mega Man.

Características

Mega Man 9 es un juego de plataformas en dos dimensiones, con un estilo gráfico similar a anteriores entregas de la saga en la consola NES así como el sonido y la música. En este capítulo de la saga se utiliza como base las características móviles que tenía el personaje en la primera y segunda entrega, eliminando de esta manera la capacidad de hacer segadas (introducido en Mega Man 3) y la de cargar el arma principal, el Mega Buster (introducido en Mega Man 4). Pese a esto, se mantienen otras características que si aparecían en otras entregas como son el poder utilizar a Rush, Eddie y Beat.

También hay que destacar que se elimina el sistema de contraseñas y se introduce la opción de salvar partida y desbloquear logros, así como la introducción de un ranking mundial y contenidos descargables.

Robot Masters

Robot Maestro Arma Debilidad Nº de serie
Concrete Man Concrete Shot Laser Trident DRN-065
Tornado Man Tornado Blow Plug Ball DRN-066
Splash Woman Laser Trident Hornet Chaser DRN-067
Plug Man Plug Ball Jewel Satellite DRN-068
Jewel Man Jewel Satellite Black Hole Bomb DRN-069
Hornet Man Hornet Chaser Magma Bazooka DRN-070
Magma Man Magma Bazooka Tornado Blow DRN-071
Galaxy Man Black Hole Bomb Concrete Shot DRN-072

Aunque hay un nuevo jefe, solo en el modo Time Attack:

  • ???-???: Fake Man: Es el único jefe que fue creado por el Dr. Wily y es el jefe más poderoso del juego, incluso más que el mismo Dr. Wily (solo lo debilita el Magma Bazooka y Jewel Satellite).

Jefes de la Fortaleza

Escenario Nombre Debilidad
1 Spike Pushers Tornado Blow
2 Mega Mech Shark Tornado Blow/Laser Trident
3 Twin Devil Black Hole Bomb
4 Repaso de Jefes Wily Máquina 9 Wily Cápsula 6 Varios Huevos (1ra Fase) Concrete Shot (2da Fase)Plug Ball

Contenido descargable

Modo Precio Día de Lanzamiento Descripción
Modo Proto Man 200 Wii Puntos/160 MS Puntos 6 de octubre del 2008/8 de octubre de 2008 Esta modalidad le da al jugador la posibilidad de jugar como Proto Man, el cual tiene el "Proto Buster", la capacidad de deslizarse, y utilizar su "Proto Shield" para la defensa. Sin embargo, Proto Man toma el doble del daño, tiene el doble de retroceso, dispara tiros ligeramente inferiores (puede golpear enemigos que Mega Man normalmente fallaría en el suelo) y no puede acceder a Laboratorios Light para comprar suministros. No hay ninguna historia para esta versión del juego.
Ataque Interminable 300 Wii Puntos/240 MS Puntos 6 de octubre del 2008/8 de octubre de 2008 Mega Man tiene que hacer su camino a través de una versión "interminable" de la Fortaleza del Dr. Wily, enfrentando a enemigos difíciles, habitaciones desafiantes, y los ocho Robot Masters. Los jugadores empiezan sin vidas extra, piezas o tanques de energía, pero tiene todas las Armas Especiales. Hay 42 niveles alrededor de 3 pantallas cada una, incluyendo áreas de jefe, y el juego de azar determina cómo se generan estos.
Escenario Especial 100 Wii Puntos/80 MS Puntos 20 de octubre del 2008/22 de octubre de 2008 Mega Man tiene que hacer su camino a través de la ciudad, frente a varios mini-jefes y jefes (incluido el Elefante, el Dragón, la Roca y Submarino Tiburón) para hacer frente al oficial que arrestó al Dr. Light, Fake Man.
Modo Héroe 100 Wii Puntos/80 MS Puntos 20 de octubre del 2008/22 de octubre de 2008 Altera la colocación de los enemigos en el juego añadiendo enemigos en nuevos lugares. Asimismo, se modifica la ubicación de algunos de los artilugios de ambientes especiales como portales o el aumento/descenso de los bloques. Los enemigos y los jefes no se verán afectados.
Modo Superhéroe 100 Wii Puntos/80 MS Puntos 20 de octubre del 2008/22 de octubre de 2008

Altera la colocación de los enemigos en el juego añadiendo enemigos a aún más lugares. Asimismo, se modifica la ubicación de algunos de los artilugios de ambientes especiales como portales o el aumento/descenso de los bloques. Los enemigos y los jefes no se verán afectados.

Desafíos

Si ciertos desafíos en el juego son realizados, los jugadores ganan el siguiente reconocimiento por ello.

N.º Desafío Requisito
01 Vals Completa el juego en 120 minutos o menos.
02 Tango Completa el juego en 90 minutos o menos.
03 Bailarín de Jazz Completa el juego en 120 minutos o menos.
04 Revienta un Movimiento No fallar con el Mega Buster y completar el juego.
05 Agitando la Cabeza Derrota a 8 jefes sin tu casco.
06 Salto de Conejito Completar cualquier escenario saltando 50 veces o menos.
07 Sr. Gatillo Feliz Completa el juego con más de 500 disparos del Mega Buster.
08 Doble Problema Visita todos los escenarios dos veces y completar el juego.
09 Sr. Perfecto Completa el juego sin ser dañado.
10 Invencible Completa el juego sin morir.
11 Casi Invencible Completa el juego sin continuar.
12 Ningún receso para el Café Completa el juego sin usar tanques de energía o tanques misteriosos.
13 Zapatos Aéreos Completa el juego sin caer en los agujeros.
14 Mega Dieta Completa el juego sin necesidad de usar más de 8 píldoras de energía.
15 Repetición Completa 4 escenarios utilizando la misma arma especial.
16 Pacificador Completa el juego derrotando el menor número de enemigos posible.
17 Conservacionista Completa el juego usando la menor cantidad de energía de las armas posible.
18 Adiós a las Armas Completa 4 escenarios sin usar un arma especial.
19 Día del Gamer Completa el juego 5 veces en 1 día.
20 Dosis Diaria Completa el juego una vez al día durante 3 días.
21 ¡Whomp Wily! Completa el juego una vez.
22 ¡Verdaderamente Adicto! Completa el juego por 10.ª vez.
23 ¡Verdaremente Incondicional! Completa el juego por 30ma vez.
24 Conquistador Derrota a tu 100mo enemigo.
25 Vencedor Derrota a tu 500mo enemigo.
26 Destructor Derrota a tu 1000mo enemigo
27 Guerrero Mundial Derrota a cada tipo de enemigo.
28 Fiel Mano Derecha Derrota a los 8 jefes con el Mega Buster.
29 Paquete de Ratas Recoge 999 tornillos.
30 Cliente Valioso Compra todos los ítems.
31 Adicto a las Compras Compra 30 ítems o más.
32 Último hombre en pie Derrota a todos los jefes con una barra de energía restante.
33 Sobreviviente Derrota a un jefe.con una barra de energía restante.
34 Rock Pesado Llegar a la habitación de un jefe sin que te dañen.
35 Metal Pesado Llegar a la habitación de un jefe sin disparar.
36 Metal Rápido Llegar a la habitación de un jefe sin parar ni una vez.
37 9 Fantásticos Acumula 9 vidas.
38 Descargado Completamente Golpea a un jefe con todas las armas especiales antes de derrotarlo.
39 Bombardero Azul Derrota a un jefe sin que te dañe.
40 Peleador Ecológico Derrota a un jefe con sólo el Mega Buster.
41 Pelea Maratónica Lucha contra un jefe durante 10 minutos.
42 Función Rápida G Derrota a Galaxy Man en 10 segundos o menos.
43 Función Rápida C Derrota a Concrete Man en 10 segundos o menos.
44 Función Rápida S Derrota a Splash Woman en 10 segundos o menos.
45 Función Rápida H Derrota a Hornet Man en 10 segundos o menos.
46 Función Rápida J Derrota a Jewel Man en 10 segundos o menos.
47 Función Rápida P Derrota a Plug Man en 10 segundos o menos.
48 Función Rápida T Derrota a Tornado Man en 10 segundos o menos.
49 Función Rápida M Derrota a Magma Man en 10 segundos o menos.
50 Función Rápida X Derrota al Jefe Final in 180 segundos o menos.

Curiosidades

  • Hay Robot Master inspirados en los 3 guardianes de Mega Man Zero los cuales son, Magma Man, Tornado Man y Splash Woman, inspirados en Fighting Fefnir, Sage Harpuia y Fairy Leviathan respectivamente.
  • Bass no aparece en este juego directamente, sino que hace un cameo al final de este en donde se ven un plano de él, en el fondo de la pantalla.
  • La música del ending es un remix del tema de selección de jefe de Mega Man 2.
  • Es el primer juego enumerado de la saga en donde Proto Man puede ser un personaje controlable.
  • La reportera de la introducción es Chun-li de Street Fighter.
  • Es el segundo juego de Mega Man con contenido descargable, el primero es Mega Man Powered Up.
  • Este juego vuelve al estilo 8 bits de la era de NES. Aunque supuestamente se hizo así para que los jugadores veteranos sintiesen nostalgia, esto ha causado polémica ya que podría haber sido la verdadera razón preparar el juego muy rápidamente (los juegos de Megaman de NES podían programarse en solo 3 meses).
  • La carátula americana es un cameo a las primeras portadas de Megaman en EE. UU. (siendo interesante que incluso Megaman lleva una pistola, al igual que en dichas portadas).
  • Tiene el primer comercial que no es en dibujos animados en Japón, el otro sería Mega Man 10.
  • Cuando Megaman derrotó al Dr Wily, salen imágenes finales de la saga de Mega Man, Mega Man 2, Mega Man 3, Mega Man 4, Mega Man 5, Mega Man 6, Mega Man 7, Mega Man 8 y Mega Man & Bass.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPSN: 77/100[7]
WiiWare: 83/100[8]
XBLA: 82/100[9]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB+[1]
Edge6/10[2]
Eurogamer8/10
GameSpot8.5/10
IGN8.6/10[3]
Official Nintendo Magazine90%[4]
PlayStation Official Magazine (UK)5/10[5]
Official Xbox Magazine RU7.5/10[6]

Referencias

  1. «Mega Man 9 Review». 1UP.com. Ziff Davis. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  2. «Reviews: Mega Man 9». Edge (Future plc) (193): 94. Diciembre de 2008. ISSN 1350-1593. 
  3. Bozon, Mark (19 de septiembre de 2008). «Mega Man 9 Review». IGN. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  4. Scullion, Chris (21 de mayo de 2009). . Official Nintendo Magazine. Future plc. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2012. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  5. «Playtest: Mega Man 9». PlayStation Official Magazine (Future plc) (24): 121. Diciembre de 2008. ISSN 1752-2102. 
  6. Lewis, Cameron (1 de octubre de 2008). «Mega Man 9». Official Xbox Magazine. Future plc. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  7. «Mega Man 9 for PlayStation 3». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  8. «Mega Man 9 for Wii». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  9. «Mega Man 9 for Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  •   Datos: Q1925357

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Mega Man 9 en japones Rockman 9 Yabō no Fukkatsu ロックマン9 野望の復活 Rokkuman Nain Yabō no Fukkatsu lit Rockman 9 La ambicion revive es un videojuego de plataformas desarrollado por Capcom Es el antepenultimo juego original en la serie Mega Man y continua la numeracion principal paralizada desde 1996 con Mega Man 8 El juego esta actualmente disponible en descarga directa mediante las plataformas virtuales PlayStation Network y Xbox Live Arcade Tambien en PC esta disponible en el pack Mega Man Legacy Collection 2 que se encuentra en Steam Mega Man 9Caratula promocionalDesarrolladora s Inti Creates Capcom JapanDistribuidora s CapcomProductor es Keiji InafuneCompositor es Ippo YamadaPlataforma s WiiWare PlayStation Network solo para PS3 Xbox Live Arcade telefonos moviles PC usando SteamFecha s de lanzamientoWii 24 de septiembre de 2008 22 de septiembre de 2008 26 de septiembre de 2008PlayStation 3 25 de septiembre de 2008 25 de septiembre de 2008Xbox 360 1 de octubre de 2008Moviles 1 de diciembre de 2010Genero s PlataformasModos de juego1Clasificacion es ESRBPEGICEROFormato s Descarga digitalWeb oficialwww capcom co jp rockman 9Mega Man serie original Mega Man amp Bass Mega Man 9 Mega Man 10 editar datos en Wikidata Segun el propio dueno de Capcom Keiji Inafune que estaba trabajando en estrecha colaboracion con Inti Creates en el proyecto el juego fue desarrollado usando una grafica de 8 bits y el motor de la musica para traer de vuelta la nostalgia de los juegos de la era NES de Mega Man Al igual Mega Man videojuego y Mega Man 2 Mega Man no esta en condiciones de deslizarse y no tendra un Mega Buster cargado lo que se hizo para hacer desafio del juego y la manipulacion mas en linea con los dos primeros juegos de la serie Mientras las escenas se utilizan para contar la historia son 8 bits de naturaleza Segun Inafune el juego es tanto un nuevo juego de Mega Man ya que es un nuevo juego de NES El juego cuenta con la primera jefa Robot Master en la serie Splash Woman Indice 1 Historia 2 Graficos y Jugabilidad 3 Caracteristicas 4 Robot Masters 5 Jefes de la Fortaleza 6 Contenido descargable 7 Desafios 8 Curiosidades 9 Recepcion 10 ReferenciasHistoria EditarEn el ano 20XX despues de frustrar por enesima vez los planes de destruccion del doctor Wily hacen su aparicion ocho nuevos Robots Masters que causan el caos en la ciudad El doctor Wily acusa al doctor Light inventor de Mega Man de la creacion de esos ocho robots y este es arrestado Mega Man se ve en la obligacion de detener a esos robots y de demostrar la inocencia del doctor Light Graficos y Jugabilidad EditarEste fue un Mega Man muy destacado porque Mega Man 7 Mega Man 8 y Mega Man amp Bass ya tenian modos de juego muy diferentes pero Capcom hizo algo con lo que muchos fanes de Mega Man pudieran decir que todavia es lo que recordaban en el NES porque a pesar de que ahora se jugaba en consolas diferentes ahora Mega Man 9 volvia a ser igual que en el NES las mismas graficas y modos de juego incluso se hizo una portada oficial al estilo antiguo recordando las viejas portadas de megaman que tenian el mismo estilo e apariencia que esta y el nuevo Mega Man 10 tambien tiene una portada de este estilo Ademas Mega Man ha perdido sus poderes de Mega Man 3 la Barrida y cargar el Mega Buster en adelante y se juega tal como en el primer Mega Man Caracteristicas EditarMega Man 9 es un juego de plataformas en dos dimensiones con un estilo grafico similar a anteriores entregas de la saga en la consola NES asi como el sonido y la musica En este capitulo de la saga se utiliza como base las caracteristicas moviles que tenia el personaje en la primera y segunda entrega eliminando de esta manera la capacidad de hacer segadas introducido en Mega Man 3 y la de cargar el arma principal el Mega Buster introducido en Mega Man 4 Pese a esto se mantienen otras caracteristicas que si aparecian en otras entregas como son el poder utilizar a Rush Eddie y Beat Tambien hay que destacar que se elimina el sistema de contrasenas y se introduce la opcion de salvar partida y desbloquear logros asi como la introduccion de un ranking mundial y contenidos descargables Robot Masters EditarRobot Maestro Arma Debilidad Nº de serieConcrete Man Concrete Shot Laser Trident DRN 065Tornado Man Tornado Blow Plug Ball DRN 066Splash Woman Laser Trident Hornet Chaser DRN 067Plug Man Plug Ball Jewel Satellite DRN 068Jewel Man Jewel Satellite Black Hole Bomb DRN 069Hornet Man Hornet Chaser Magma Bazooka DRN 070Magma Man Magma Bazooka Tornado Blow DRN 071Galaxy Man Black Hole Bomb Concrete Shot DRN 072Aunque hay un nuevo jefe solo en el modo Time Attack Fake Man Es el unico jefe que fue creado por el Dr Wily y es el jefe mas poderoso del juego incluso mas que el mismo Dr Wily solo lo debilita el Magma Bazooka y Jewel Satellite Jefes de la Fortaleza EditarEscenario Nombre Debilidad1 Spike Pushers Tornado Blow2 Mega Mech Shark Tornado Blow Laser Trident3 Twin Devil Black Hole Bomb4 Repaso de Jefes Wily Maquina 9 Wily Capsula 6 Varios Huevos 1ra Fase Concrete Shot 2da Fase Plug BallContenido descargable EditarModo Precio Dia de Lanzamiento DescripcionModo Proto Man 200 Wii Puntos 160 MS Puntos 6 de octubre del 2008 8 de octubre de 2008 Esta modalidad le da al jugador la posibilidad de jugar como Proto Man el cual tiene el Proto Buster la capacidad de deslizarse y utilizar su Proto Shield para la defensa Sin embargo Proto Man toma el doble del dano tiene el doble de retroceso dispara tiros ligeramente inferiores puede golpear enemigos que Mega Man normalmente fallaria en el suelo y no puede acceder a Laboratorios Light para comprar suministros No hay ninguna historia para esta version del juego Ataque Interminable 300 Wii Puntos 240 MS Puntos 6 de octubre del 2008 8 de octubre de 2008 Mega Man tiene que hacer su camino a traves de una version interminable de la Fortaleza del Dr Wily enfrentando a enemigos dificiles habitaciones desafiantes y los ocho Robot Masters Los jugadores empiezan sin vidas extra piezas o tanques de energia pero tiene todas las Armas Especiales Hay 42 niveles alrededor de 3 pantallas cada una incluyendo areas de jefe y el juego de azar determina como se generan estos Escenario Especial 100 Wii Puntos 80 MS Puntos 20 de octubre del 2008 22 de octubre de 2008 Mega Man tiene que hacer su camino a traves de la ciudad frente a varios mini jefes y jefes incluido el Elefante el Dragon la Roca y Submarino Tiburon para hacer frente al oficial que arresto al Dr Light Fake Man Modo Heroe 100 Wii Puntos 80 MS Puntos 20 de octubre del 2008 22 de octubre de 2008 Altera la colocacion de los enemigos en el juego anadiendo enemigos en nuevos lugares Asimismo se modifica la ubicacion de algunos de los artilugios de ambientes especiales como portales o el aumento descenso de los bloques Los enemigos y los jefes no se veran afectados Modo Superheroe 100 Wii Puntos 80 MS Puntos 20 de octubre del 2008 22 de octubre de 2008 Altera la colocacion de los enemigos en el juego anadiendo enemigos a aun mas lugares Asimismo se modifica la ubicacion de algunos de los artilugios de ambientes especiales como portales o el aumento descenso de los bloques Los enemigos y los jefes no se veran afectados Desafios EditarSi ciertos desafios en el juego son realizados los jugadores ganan el siguiente reconocimiento por ello N º Desafio Requisito01 Vals Completa el juego en 120 minutos o menos 02 Tango Completa el juego en 90 minutos o menos 03 Bailarin de Jazz Completa el juego en 120 minutos o menos 04 Revienta un Movimiento No fallar con el Mega Buster y completar el juego 05 Agitando la Cabeza Derrota a 8 jefes sin tu casco 06 Salto de Conejito Completar cualquier escenario saltando 50 veces o menos 07 Sr Gatillo Feliz Completa el juego con mas de 500 disparos del Mega Buster 08 Doble Problema Visita todos los escenarios dos veces y completar el juego 09 Sr Perfecto Completa el juego sin ser danado 10 Invencible Completa el juego sin morir 11 Casi Invencible Completa el juego sin continuar 12 Ningun receso para el Cafe Completa el juego sin usar tanques de energia o tanques misteriosos 13 Zapatos Aereos Completa el juego sin caer en los agujeros 14 Mega Dieta Completa el juego sin necesidad de usar mas de 8 pildoras de energia 15 Repeticion Completa 4 escenarios utilizando la misma arma especial 16 Pacificador Completa el juego derrotando el menor numero de enemigos posible 17 Conservacionista Completa el juego usando la menor cantidad de energia de las armas posible 18 Adios a las Armas Completa 4 escenarios sin usar un arma especial 19 Dia del Gamer Completa el juego 5 veces en 1 dia 20 Dosis Diaria Completa el juego una vez al dia durante 3 dias 21 Whomp Wily Completa el juego una vez 22 Verdaderamente Adicto Completa el juego por 10 ª vez 23 Verdaremente Incondicional Completa el juego por 30ma vez 24 Conquistador Derrota a tu 100mo enemigo 25 Vencedor Derrota a tu 500mo enemigo 26 Destructor Derrota a tu 1000mo enemigo27 Guerrero Mundial Derrota a cada tipo de enemigo 28 Fiel Mano Derecha Derrota a los 8 jefes con el Mega Buster 29 Paquete de Ratas Recoge 999 tornillos 30 Cliente Valioso Compra todos los items 31 Adicto a las Compras Compra 30 items o mas 32 Ultimo hombre en pie Derrota a todos los jefes con una barra de energia restante 33 Sobreviviente Derrota a un jefe con una barra de energia restante 34 Rock Pesado Llegar a la habitacion de un jefe sin que te danen 35 Metal Pesado Llegar a la habitacion de un jefe sin disparar 36 Metal Rapido Llegar a la habitacion de un jefe sin parar ni una vez 37 9 Fantasticos Acumula 9 vidas 38 Descargado Completamente Golpea a un jefe con todas las armas especiales antes de derrotarlo 39 Bombardero Azul Derrota a un jefe sin que te dane 40 Peleador Ecologico Derrota a un jefe con solo el Mega Buster 41 Pelea Maratonica Lucha contra un jefe durante 10 minutos 42 Funcion Rapida G Derrota a Galaxy Man en 10 segundos o menos 43 Funcion Rapida C Derrota a Concrete Man en 10 segundos o menos 44 Funcion Rapida S Derrota a Splash Woman en 10 segundos o menos 45 Funcion Rapida H Derrota a Hornet Man en 10 segundos o menos 46 Funcion Rapida J Derrota a Jewel Man en 10 segundos o menos 47 Funcion Rapida P Derrota a Plug Man en 10 segundos o menos 48 Funcion Rapida T Derrota a Tornado Man en 10 segundos o menos 49 Funcion Rapida M Derrota a Magma Man en 10 segundos o menos 50 Funcion Rapida X Derrota al Jefe Final in 180 segundos o menos Curiosidades EditarHay Robot Master inspirados en los 3 guardianes de Mega Man Zero los cuales son Magma Man Tornado Man y Splash Woman inspirados en Fighting Fefnir Sage Harpuia y Fairy Leviathan respectivamente Bass no aparece en este juego directamente sino que hace un cameo al final de este en donde se ven un plano de el en el fondo de la pantalla La musica del ending es un remix del tema de seleccion de jefe de Mega Man 2 Es el primer juego enumerado de la saga en donde Proto Man puede ser un personaje controlable La reportera de la introduccion es Chun li de Street Fighter Es el segundo juego de Mega Man con contenido descargable el primero es Mega Man Powered Up Este juego vuelve al estilo 8 bits de la era de NES Aunque supuestamente se hizo asi para que los jugadores veteranos sintiesen nostalgia esto ha causado polemica ya que podria haber sido la verdadera razon preparar el juego muy rapidamente los juegos de Megaman de NES podian programarse en solo 3 meses La caratula americana es un cameo a las primeras portadas de Megaman en EE UU siendo interesante que incluso Megaman lleva una pistola al igual que en dichas portadas Tiene el primer comercial que no es en dibujos animados en Japon el otro seria Mega Man 10 Cuando Megaman derroto al Dr Wily salen imagenes finales de la saga de Mega Man Mega Man 2 Mega Man 3 Mega Man 4 Mega Man 5 Mega Man 6 Mega Man 7 Mega Man 8 y Mega Man amp Bass Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacriticPSN 77 100 7 WiiWare 83 100 8 XBLA 82 100 9 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comB 1 Edge6 10 2 Eurogamer8 10GameSpot8 5 10IGN8 6 10 3 Official Nintendo Magazine90 4 PlayStation Official Magazine UK 5 10 5 Official Xbox Magazine RU7 5 10 6 Referencias Editar Mega Man 9 Review 1UP com Ziff Davis Consultado el 22 de noviembre de 2017 Reviews Mega Man 9 Edge Future plc 193 94 Diciembre de 2008 ISSN 1350 1593 Bozon Mark 19 de septiembre de 2008 Mega Man 9 Review IGN Consultado el 22 de noviembre de 2017 Scullion Chris 21 de mayo de 2009 Wii Review Mega Man 9 Official Nintendo Magazine Future plc Archivado desde el original el 31 de mayo de 2012 Consultado el 22 de noviembre de 2017 Playtest Mega Man 9 PlayStation Official Magazine Future plc 24 121 Diciembre de 2008 ISSN 1752 2102 Lewis Cameron 1 de octubre de 2008 Mega Man 9 Official Xbox Magazine Future plc Consultado el 22 de noviembre de 2017 Mega Man 9 for PlayStation 3 Metacritic CBS Interactive Consultado el 22 de noviembre de 2017 Mega Man 9 for Wii Metacritic CBS Interactive Consultado el 22 de noviembre de 2017 Mega Man 9 for Xbox 360 Metacritic CBS Interactive Consultado el 22 de noviembre de 2017 Datos Q1925357Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mega Man 9 amp oldid 134932004, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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