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Mario Golf (Nintendo 64)

Mario Golf (マリオゴルフ64, Mario Gorufu 64?, Mario Golf 64) es un juego de deporte desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para Nintendo 64 en 1999. En el juego, diferentes personajes de la serie Mario juegan al golf en una variedad de campos ambientados en temas de juegos de Mario.

Mario Golf
Desarrolladora(s) Camelot Software Planning
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Haruki Kodera
Productor(es) Shinji Hatano
Hiroyuki Takahashi
Shugo Takahashi
Hidetoshi Endo
Diseñador(es) Hiroyuki Takahashi
Shugo Takahashi
Compositor(es) Motoi Sakuraba
Motor Everybody's Golf
Plataforma(s) Nintendo 64
Fecha(s) de lanzamiento 11 de junio de 1999
26 de julio de 1999
14 de septiembre de 1999
Género(s) Videojuego de deportes (Golf)
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) Cartucho
Web oficial
www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmfj/index.html
Serie Mario Golf

Campos

Toad Highlands:

Un campo de césped rodeado de árboles de hoja caduca. Los agujeros tienden a ser breves, las calles anchas y el áspero perdonable. Los greens son grandes, generalmente planos, y en general los hoyos tiene una colocación fácil, aunque hay algunos búnkeres y los obstáculos de agua son peligros presentes en los enlaces. Un buen comienzo para que los jugadores aprendan a dominar sus habilidades en contra de un mínimo de resistencia.

Koopa Park (casa de la "Copa Koopa"):

Otro campo principalmente cubierto de hierba, aunque con notables más búnkeres y los peligros que el agua del sapo Highlands. Los greens son también más pequeños y escarpados, y las calles más estrechas que antes, todo lo cual hace que el campo sea un poco más difícil que el anterior. El paisaje es el de un bosque siempre verde con una casa club, a menudo visible en la distancia entre los árboles.

Shy Guy Desert:

Un campo un poco más avanzado que se encuentra en medio de un desierto de arena. El paisaje incluye vistas de arena, cactus y las pirámides de piedra fuera a los lados de los enlaces. Los greens son más difíciles para este campo, ya que se han vuelto más pequeños y desiguales, así como un aumento de la cantidad de trampas (muchos obstáculos, aunque no de agua como es de suponer en un desierto).

Yoshi's Island :

Es tal vez el campo más bonito, ya que incluye vistas de las palmeras, frutos de gran tamaño, la configuración de agua, mesetas y acantilados que se integran bien en el campo.

Boo Valle (casa de la "Boo Classic"):

Un campo avanzado que se encuentra entre montañas, rodeado de fuerte baja-offs en blanco y que oculta la niebla. La caída significa-offs hay muy pocos diamantes en bruto, además de estrechas calles, la caída-offs son automáticamente fuera de los límites. Además, existen numerosas trampas de arena, pequeñas, difíciles, y la inclinación de los greens.

Mario's Star:

El campo final, por supuesto, es también difícil, ya que no sigue la forma tradicional. Los fairways y los greenes están organizados en una forma decorativa con numerosos peligros para formar un mundo diferente del personaje Mario, que se enumeran a continuación. Los greens son también por lo general pequeños, la dificultad posición, y en gran medida-papilar de la puesta.

Transfer Pak

Los jugadores pueden subir los personajes y los datos del juego Mario Golf de Game Boy Color a la versión de Nintendo 64 mediante el uso del Transfer Pak. De esa manera, pueden jugar con estos personajes en 3D. Además, los datos de la versión de Nintendo 64 se guardan en la versión Game Boy Color del juego. Sin embargo, los personajes importados en la versión de Nintendo 64 no se quedan en el cartucho.

Personajes

  • Plum
  • Charlie
  • Peach
  • Baby Mario
  • Luigi (Solo básico en el modo multijugador. En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character número 1).
  • Yoshi (Solo básico en el modo multijugador. En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character número 2).
  • Sonny (Solo básico en el modo multijugador. En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character número 3).
  • Wario (Solo básico en el modo multijugador. En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character número 4).
  • Harry (Solo básico en el modo multijugador. En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character número 5).
  • Mario (Solo básico en el modo multijugador. En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character número 6).
  • Maple (Se desbloquea al ganar 50 Birdie Badges).
  • Donkey Kong (Se desbloquea al ganar 30 estrellas en el modo Ring Shot).
  • Bowser (Se desbloquea ganando en Get Character número 7).
  • Metal Mario (Se desbloquea ganando 108 Birdie Badges, es decir, todas las del juego).

Hay otros cuatro personajes que pueden ser adquiridos por los importadores a través de la transferencia Pak si el propietario tiene a la vez Mario Golf y el Game Boy Color en la versión de Mario Golf.

  • Azalea
  • Joe
  • Kid
  • Sherry
  •   Datos: Q1758447

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 28 de abril de 2018 Mario Golf マリオゴルフ64 Mario Gorufu 64 Mario Golf 64 es un juego de deporte desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para Nintendo 64 en 1999 En el juego diferentes personajes de la serie Mario juegan al golf en una variedad de campos ambientados en temas de juegos de Mario Mario GolfDesarrolladora s Camelot Software PlanningDistribuidora s NintendoDirector es Haruki KoderaProductor es Shinji HatanoHiroyuki TakahashiShugo TakahashiHidetoshi EndoDisenador es Hiroyuki TakahashiShugo TakahashiCompositor es Motoi SakurabaMotorEverybody s GolfPlataforma s Nintendo 64Fecha s de lanzamiento11 de junio de 1999 26 de julio de 1999 14 de septiembre de 1999Genero s Videojuego de deportes Golf Modos de juegoUn jugador multijugadorFormato s CartuchoWeb oficialwww nintendo co jp n01 n64 software nus p nmfj index htmlSerie Mario GolfNES Open Tournament Golf Mario Golf Mario Golf Toadstool Tour NGC editar datos en Wikidata Campos EditarToad Highlands Un campo de cesped rodeado de arboles de hoja caduca Los agujeros tienden a ser breves las calles anchas y el aspero perdonable Los greens son grandes generalmente planos y en general los hoyos tiene una colocacion facil aunque hay algunos bunkeres y los obstaculos de agua son peligros presentes en los enlaces Un buen comienzo para que los jugadores aprendan a dominar sus habilidades en contra de un minimo de resistencia Koopa Park casa de la Copa Koopa Otro campo principalmente cubierto de hierba aunque con notables mas bunkeres y los peligros que el agua del sapo Highlands Los greens son tambien mas pequenos y escarpados y las calles mas estrechas que antes todo lo cual hace que el campo sea un poco mas dificil que el anterior El paisaje es el de un bosque siempre verde con una casa club a menudo visible en la distancia entre los arboles Shy Guy Desert Un campo un poco mas avanzado que se encuentra en medio de un desierto de arena El paisaje incluye vistas de arena cactus y las piramides de piedra fuera a los lados de los enlaces Los greens son mas dificiles para este campo ya que se han vuelto mas pequenos y desiguales asi como un aumento de la cantidad de trampas muchos obstaculos aunque no de agua como es de suponer en un desierto Yoshi s Island Es tal vez el campo mas bonito ya que incluye vistas de las palmeras frutos de gran tamano la configuracion de agua mesetas y acantilados que se integran bien en el campo Boo Valle casa de la Boo Classic Un campo avanzado que se encuentra entre montanas rodeado de fuerte baja offs en blanco y que oculta la niebla La caida significa offs hay muy pocos diamantes en bruto ademas de estrechas calles la caida offs son automaticamente fuera de los limites Ademas existen numerosas trampas de arena pequenas dificiles y la inclinacion de los greens Mario s Star El campo final por supuesto es tambien dificil ya que no sigue la forma tradicional Los fairways y los greenes estan organizados en una forma decorativa con numerosos peligros para formar un mundo diferente del personaje Mario que se enumeran a continuacion Los greens son tambien por lo general pequenos la dificultad posicion y en gran medida papilar de la puesta Transfer Pak EditarLos jugadores pueden subir los personajes y los datos del juego Mario Golf de Game Boy Color a la version de Nintendo 64 mediante el uso del Transfer Pak De esa manera pueden jugar con estos personajes en 3D Ademas los datos de la version de Nintendo 64 se guardan en la version Game Boy Color del juego Sin embargo los personajes importados en la version de Nintendo 64 no se quedan en el cartucho Personajes EditarPlum Charlie Peach Baby Mario Luigi Solo basico en el modo multijugador En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character numero 1 Yoshi Solo basico en el modo multijugador En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character numero 2 Sonny Solo basico en el modo multijugador En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character numero 3 Wario Solo basico en el modo multijugador En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character numero 4 Harry Solo basico en el modo multijugador En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character numero 5 Mario Solo basico en el modo multijugador En el modo solitario se desbloquea ganando en Get Character numero 6 Maple Se desbloquea al ganar 50 Birdie Badges Donkey Kong Se desbloquea al ganar 30 estrellas en el modo Ring Shot Bowser Se desbloquea ganando en Get Character numero 7 Metal Mario Se desbloquea ganando 108 Birdie Badges es decir todas las del juego Hay otros cuatro personajes que pueden ser adquiridos por los importadores a traves de la transferencia Pak si el propietario tiene a la vez Mario Golf y el Game Boy Color en la version de Mario Golf Azalea Joe Kid Sherry Datos Q1758447Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mario Golf 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