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Harmonix Music Systems

Harmonix Music Systems (o también Harmonix) es una empresa fabricante de videojuegos ubicada en Cambridge, Massachusetts. La empresa es reconocida por sus aportes en el género de los videojuegos de música donde han ganado diferentes premios por sus títulos, entre los que destacan Guitar Hero y Rock Band.

Harmonix Music Systems
Tipo desarrollador de videojuegos
Industria Ocio electrónico
Forma legal sociedad de responsabilidad limitada
Fundación 1995
Fundador Alex Rigopulos
Eran Egozy
Sede Cambridge, Massachusetts (Estados Unidos)
Personas clave Alex Rigopulos
Eran Egozy
Productos Rock Band
Dance Central
Propietario Viacom
Empleados 200
Matriz Viacom
2006-2010
Independiente
2010-presente
Sitio web www.harmonixmusic.com

MTV Networks, división de Viacom, compró Harmonix en septiembre de 2006. En enero de 2011, tras las deudas acumuladas por las relativas ventas bajas de sus productos, Viacom decidió vender el estudio al fondo de inversión Columbus Nova.

Historia

Formación

Harmonix fue fundada en 1995 por Alex Rigopulos y Eran Egozy, ambos alumnos del Instituto Tecnológico de Massachusetts, donde se conocieron.[1]​ Sus aficiones se complementaban, dado que Egozy era un ingeniero informático con interés en la música, mientras que Rigopulos era un compositor al que le llamaba la atención la programación; ambos se conocieron mientras trabajan en el MIT Media Lab. La chispa saltó cuando descubrieron un sistema informático que era capaz de sintetizar música al vuelo, gracias a un algoritmo que lo guiaba. Conectaron una palanca de juego para controlar el sistema y realizaron una demostración al resto de miembros del laboratorio, que quedaron sorprendidos por el invento. Ante la dificultad de encontrar un trabajo que satisficiera sus anhelos, decidieron que lo mejor era montar su propia empresa.[2]​ La compañía fue levantada sobre la premisa de que tocar música debía convertirse en algo accesible a aquellos que, de otro modo, tuvieran problemas para aprender a tocar un instrumento tradicional.

La compañía fue fundada con un capital de unos 100,000 dólares y, durante los primeros cinco años, no proporcionó beneficio alguno.[2]​ Su primer producto fue The Axe: Titans of Classic Rock on PC CD-ROM. The Axe daba la oportunidad a los consumidores de tocar fácilmente un instrumento musical empleando únicamente una palanca de juego conectada a su PC. Las ventas, sin embargo, no acompañaron, pues apenas alcanzaron las 300 unidades. Rigopulos y Egozy se dieron cuenta de que los usuarios, aunque inicialmente disfrutaban con el juego, perdían rápidamente el interés en él, tras apenas 15 minutos. El siguiente paso para la novata Harmonix fue un auténtico hito denominado CamJam. El funcionamiento era similar, solo que en este caso se prescindía de los botones y los sonidos se activaban detectando los movimientos del jugador con el uso de una cámara. El mejor comprador fue nada menos que Disney, que lo destinó a sus parques temáticos.[2][3]

La llegada a la cumbre

Tras años luchando desde la sombra para hacerse un hueco en la industria del videojuego, dieron con RedOctane, un fabricante de periféricos al que le habían llamado la atención los anteriores títulos de Harmonix. Fueron contratados para desarrollar un juego que tendría como mando una guitarra con botones, inspirada por el popular, en Japón, GuitarFreaks. De esta relación nació Guitar Hero, publicado por RedOctane en 2005. La guitarra tenía cinco botones con sus correspondientes colores y los jugadores debían apretar una cuerda virtual en forma de interruptor al tiempo que pulsaban los botones adecuados según lo que se mostraba en pantalla. El juego fue un éxito de crítica y público, lo que condujo en 2006 al lanzamiento de una inevitable secuela Guitar Hero II, la cual también generó grandes ventas.[4]

En ese mismo año se produjeron dos movimientos que fueron claves para la compañía. Por un lado, Activision adquirió a su editora, RedOctane, haciéndose con los derechos de la franquicia Guitar Hero. Eso puso en el mercado a Harmonix, que seguía siendo independiente, y el interés de otras empresas se vio cristalizado con su compra por parte de MTV Networks. Esta filial del grupo de comunicación Viacom, anunció en septiembre de 2006 que había adquirido Harmonix por unos 175 millones de dólares.[5]​ El último Guitar Hero firmado por el estudio salió el año siguiente, en julio de 2007, bajo el nombre de Guitar Hero Encore: Rocks the 80s, a causa de las obligaciones contractuales que aún les unían a RedOctane. Durante ese tiempo fueron trabajando en lo que podría haber sido la expansión de la serie con la unión de otros instrumentos, lo que lógicamente llevó a la creación de Rock Band.[6]

El juego fue lanzado en noviembre de 2007, esta vez ya bajo el auspicio de MTV Games, y siguió la estela del estilo que crearon con Guitar Hero. La principal novedad en Rock Band era la inclusión de nuevos periféricos: un bajo, un micrófono y una batería. También inauguró un sistema de pago de descargas de canciones, que ampliaba el catálogo musical más allá del lanzamiento inicial con actualizaciones semanales. En diciembre de 2008 se contabilizaban más de 500 canciones disponibles y las ventas habían alcanzado los 28 millones.[7]​ En 2008 se puso a la venta la segunda entrega de la serie, Rock Band 2, en PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 y Xbox 360. Se mejoraron los instrumentos e incluyeron algunas características nuevas, pero se mantuvo la compatibilidad con los periféricos y las canciones descargables existentes.[8]

Poco después de la adquisición de Harmonix por parte de MTV, en diciembre de 2006, el presidente de la cadena inició unas conversaciones con Dhani Harrison, hijo de George Harrison, para hacerse con los derechos de las canciones de los Beatles para un videojuego. Las negociaciones continuaron con la discográfica, Apple Records, y terminaron satisfactoriamente, como se pudo comprobar con el lanzamiento de The Beatles: Rock Band. El juego muestra la historia de la banda de Liverpool y contiene 45 canciones de su época junto a la discográfica EMI, entre 1962 y 1969.

Videojuegos

Referencias

  1. en GameCritics.com
  2. Overfelt, Maggie (3 de septiembre de 2009). «How 'horrendous failure' led to Rock Band». CNNMoney. Consultado el 3 de septiembre de 2009. 
  3. The Roar of IAAPA el 27 de septiembre de 2007 en Wayback Machine. at livedesignonline.com
  4. Totilo, Stephen (2005-12-04). 'Guitar Hero': The Video Game That Literally Rocks (http://www.mtv.com/news/articles/1518159/20051214/index.jhtml?headlines=true) Retrieved on 2008-02-06
  5. «Harmonix Interview». Edge. 20 de octubre de 2008. Consultado el 21 de octubre de 2008. 
  6. . RockBand.com. Archivado desde el original el 13 de enero de 2008. Consultado el 8 de febrero de 2008. 
  7. Goldstein, Hilary (30 de junio de 2008). «Rock Band 2: The Opening Act». IGN.com. Consultado el 30 de junio de 2008. 

Enlaces externos

  • Web oficial de Harmonix
  •   Datos: Q2607531

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Harmonix Music Systems o tambien Harmonix es una empresa fabricante de videojuegos ubicada en Cambridge Massachusetts La empresa es reconocida por sus aportes en el genero de los videojuegos de musica donde han ganado diferentes premios por sus titulos entre los que destacan Guitar Hero y Rock Band Harmonix Music SystemsTipodesarrollador de videojuegosIndustriaOcio electronicoForma legalsociedad de responsabilidad limitadaFundacion1995FundadorAlex RigopulosEran EgozySedeCambridge Massachusetts Estados Unidos Personas claveAlex RigopulosEran EgozyProductosRock Band Dance CentralPropietarioViacomEmpleados200MatrizViacom2006 2010Independiente2010 presenteSitio webwww harmonixmusic com editar datos en Wikidata MTV Networks division de Viacom compro Harmonix en septiembre de 2006 En enero de 2011 tras las deudas acumuladas por las relativas ventas bajas de sus productos Viacom decidio vender el estudio al fondo de inversion Columbus Nova Indice 1 Historia 1 1 Formacion 1 2 La llegada a la cumbre 2 Videojuegos 3 Referencias 4 Enlaces externosHistoria EditarFormacion Editar Harmonix fue fundada en 1995 por Alex Rigopulos y Eran Egozy ambos alumnos del Instituto Tecnologico de Massachusetts donde se conocieron 1 Sus aficiones se complementaban dado que Egozy era un ingeniero informatico con interes en la musica mientras que Rigopulos era un compositor al que le llamaba la atencion la programacion ambos se conocieron mientras trabajan en el MIT Media Lab La chispa salto cuando descubrieron un sistema informatico que era capaz de sintetizar musica al vuelo gracias a un algoritmo que lo guiaba Conectaron una palanca de juego para controlar el sistema y realizaron una demostracion al resto de miembros del laboratorio que quedaron sorprendidos por el invento Ante la dificultad de encontrar un trabajo que satisficiera sus anhelos decidieron que lo mejor era montar su propia empresa 2 La compania fue levantada sobre la premisa de que tocar musica debia convertirse en algo accesible a aquellos que de otro modo tuvieran problemas para aprender a tocar un instrumento tradicional La compania fue fundada con un capital de unos 100 000 dolares y durante los primeros cinco anos no proporciono beneficio alguno 2 Su primer producto fue The Axe Titans of Classic Rock on PC CD ROM The Axe daba la oportunidad a los consumidores de tocar facilmente un instrumento musical empleando unicamente una palanca de juego conectada a su PC Las ventas sin embargo no acompanaron pues apenas alcanzaron las 300 unidades Rigopulos y Egozy se dieron cuenta de que los usuarios aunque inicialmente disfrutaban con el juego perdian rapidamente el interes en el tras apenas 15 minutos El siguiente paso para la novata Harmonix fue un autentico hito denominado CamJam El funcionamiento era similar solo que en este caso se prescindia de los botones y los sonidos se activaban detectando los movimientos del jugador con el uso de una camara El mejor comprador fue nada menos que Disney que lo destino a sus parques tematicos 2 3 La llegada a la cumbre Editar Tras anos luchando desde la sombra para hacerse un hueco en la industria del videojuego dieron con RedOctane un fabricante de perifericos al que le habian llamado la atencion los anteriores titulos de Harmonix Fueron contratados para desarrollar un juego que tendria como mando una guitarra con botones inspirada por el popular en Japon GuitarFreaks De esta relacion nacio Guitar Hero publicado por RedOctane en 2005 La guitarra tenia cinco botones con sus correspondientes colores y los jugadores debian apretar una cuerda virtual en forma de interruptor al tiempo que pulsaban los botones adecuados segun lo que se mostraba en pantalla El juego fue un exito de critica y publico lo que condujo en 2006 al lanzamiento de una inevitable secuela Guitar Hero II la cual tambien genero grandes ventas 4 En ese mismo ano se produjeron dos movimientos que fueron claves para la compania Por un lado Activision adquirio a su editora RedOctane haciendose con los derechos de la franquicia Guitar Hero Eso puso en el mercado a Harmonix que seguia siendo independiente y el interes de otras empresas se vio cristalizado con su compra por parte de MTV Networks Esta filial del grupo de comunicacion Viacom anuncio en septiembre de 2006 que habia adquirido Harmonix por unos 175 millones de dolares 5 El ultimo Guitar Hero firmado por el estudio salio el ano siguiente en julio de 2007 bajo el nombre de Guitar Hero Encore Rocks the 80s a causa de las obligaciones contractuales que aun les unian a RedOctane Durante ese tiempo fueron trabajando en lo que podria haber sido la expansion de la serie con la union de otros instrumentos lo que logicamente llevo a la creacion de Rock Band 6 El juego fue lanzado en noviembre de 2007 esta vez ya bajo el auspicio de MTV Games y siguio la estela del estilo que crearon con Guitar Hero La principal novedad en Rock Band era la inclusion de nuevos perifericos un bajo un microfono y una bateria Tambien inauguro un sistema de pago de descargas de canciones que ampliaba el catalogo musical mas alla del lanzamiento inicial con actualizaciones semanales En diciembre de 2008 se contabilizaban mas de 500 canciones disponibles y las ventas habian alcanzado los 28 millones 7 En 2008 se puso a la venta la segunda entrega de la serie Rock Band 2 en PlayStation 3 Wii PlayStation 2 y Xbox 360 Se mejoraron los instrumentos e incluyeron algunas caracteristicas nuevas pero se mantuvo la compatibilidad con los perifericos y las canciones descargables existentes 8 Poco despues de la adquisicion de Harmonix por parte de MTV en diciembre de 2006 el presidente de la cadena inicio unas conversaciones con Dhani Harrison hijo de George Harrison para hacerse con los derechos de las canciones de los Beatles para un videojuego Las negociaciones continuaron con la discografica Apple Records y terminaron satisfactoriamente como se pudo comprobar con el lanzamiento de The Beatles Rock Band El juego muestra la historia de la banda de Liverpool y contiene 45 canciones de su epoca junto a la discografica EMI entre 1962 y 1969 Videojuegos EditarFrequency 2001 Amplitude 2003 Karaoke Revolution 2003 Karaoke Revolution Vol 2 2004 Karaoke Revolution Vol 3 2004 EyeToy AntiGrav 2004 Karaoke Revolution Party 2005 Guitar Hero 2005 CMT Presents Karaoke Revolution Country 2006 Guitar Hero II 2007 Guitar Hero Encore Rocks the 80s 2007 Phase 2007 Rock Band 2007 Rock Band 2 2008 Rock Band Unplugged 2009 The Beatles Rock Band 2009 Lego Rock Band 2009 Rock Band Mobile 2009 Green Day Rock Band 2010 Rock Band 3 2010 Dance Central 2010 Dance Central 2 2011 Dance Central 3 2012 Rock Band Blitz 2012 Dance Central Spotlight 2014 Rock Band 4 2015 DropMix 2017 Referencias Editar Entrevista con Alex Rigopulos en GameCritics com a b c Overfelt Maggie 3 de septiembre de 2009 How horrendous failure led to Rock Band CNNMoney Consultado el 3 de septiembre de 2009 The Roar of IAAPA Archivado el 27 de septiembre de 2007 en Wayback Machine at livedesignonline com Totilo Stephen 2005 12 04 Guitar Hero The Video Game That Literally Rocks http www mtv com news articles 1518159 20051214 index jhtml headlines true Retrieved on 2008 02 06 Harmonix Harmonix Interview Edge 20 de octubre de 2008 Consultado el 21 de octubre de 2008 DLC Credits RockBand com Archivado desde el original el 13 de enero de 2008 Consultado el 8 de febrero de 2008 Goldstein Hilary 30 de junio de 2008 Rock Band 2 The Opening Act IGN com Consultado el 30 de junio de 2008 Enlaces externos EditarWeb oficial de Harmonix Datos Q2607531Obtenido de https es wikipedia org w index php title Harmonix Music Systems amp oldid 121872016, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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