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Guitar Hero II

Guitar Hero II es un videojuego de música y secuela de Guitar Hero. Fue lanzado para PlayStation 2 en noviembre de 2006 y después para Xbox 360 en abril de 2007 con contenido adicional no publicado originalmente en la versión de PlayStation 2.

Guitar Hero II
Información general
Desarrollador Harmonix Music Systems
Distribuidor RedOctane y Activision
Diseñador Greg LoPiccolo, Rob Kay, Chris Canfield, Sam Hazlewood, Josh Randall
Datos del juego
Género Simulador musical
Modos de juego 1 Jugador y Multiplayer
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PS2 y Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD-ROM (PlayStation 2)
DVD-ROM DL (Xbox 360)
Desarrollo
Lanzamiento

 Estados Unidos 7 de noviembre de 2006 (PS2) y 3 de abril de 2007 (Xbox 360)
Dinamarca Dinamarca 4 de abril de 2007 (Xbox 360)
 Unión Europea 30 de noviembre de 2006 (PS2) y 6 de abril de 2007 (Xbox 360)
Reino Unido Reino Unido 24 de noviembre de 2006 (PS2)
 Australia 15 de noviembre de 2006 (PS2) y 4 de abril de 2007 (Xbox 360)

Brasil Brasil 6 de abril de 2007 (Xbox 360)
Guitar Hero
Guitar Hero
Guitar Hero II
Guitar Hero III: Legends of Rock
Enlaces

Sistema del juego

Principal

Las reglas del juego son las mismas que la primera entrega. El jugador deberá acertar cada nota que aparezca deslizándose con el botón determinado y así formar la melodía del instrumento que se use. Si no se respeta esto perderá la canción.

Controles

En el juego se puede usar un control con forma de guitarra el cual tiene cinco botones en el mástil (que simulan ser los trastes de la guitarra) para presionar y acertar las notas al mismo tiempo donde aparecen. También se puede utilizar el control estándar de la consola pero en este no se incluirá el modo del rasgueo y únicamente se deberán presionar los botones correctos.

Dificultades

  • Fácil: Solo aparecen tres botones (los tres primeros) disponibles para presionar y las notas se deslizan demasiado lento y no hay tantas notas que apretar.
  • Medio: Se activa el botón azul, lo que subirá la dificultad. También las notas se deslizarán con algo de más velocidad y aparecen más para acertar. Es el modo más recomendado ya que es el modo del medio.
  • Difícil: Desde ahora se activan todos los botones del mástil y aparecerán gran cantidad de notas más que las dificultades anteriores. Desde esta dificultad ya es difícil acostumbrarse a diferencia de las anteriores si se va practicando dificultad por dificultad.
  • Experto: Es el último nivel de dificultad. No se activa ningún botón pero aparecerán más notas a cuales tendrás que acertar y el medidor bajará aún más si se le erra una nota. Las notas se deslizarán más rápido para tratar de confundir al jugador.

Perder el juego

Mientras se esté jugando se podrá encontrar un medidor en la pantalla que indica las probabilidades de perder una canción. Si el medidor está en verde significa que al jugador le va muy bien en la canción. Luego si el medidor queda en amarillo significa que el jugador le va bien en la canción aunque no lo suficiente porque esta más cerca de perder. Si el medidor está en rojo quiere decir que el jugador no está jugando bien la partida. El medidor puede llegar a 0% y hacerte perder viendo a un público enojado en la animación del juego. Una vez que pierdas la canción tendrás oportunidades ilimitadas para volver a intentar la canción desde el principio. Lo que obliga al medidor de bajar el porcentaje es no presionar el botón cuando se debe darle a una nota y cuando se aprietan notas de más sin que haya alguna nota a cual acertar.

Modos de juego

Carrera

El modo principal del juego. En este modo se podrán desbloquear más de 30 canciones completando los ocho niveles. Cada vez que se completa un nivel (que incluye 5 canciones y 6 en la versión de Xbox 360) se desbloqueará otro nivel que incluye la misma cantidad de canciones que el anterior, un nuevo escenario que deberá ser donde se juegue la canción. En cada nivel aparece el "Encore", una última canción que se deberá completar antes de atravesar hacia el otro nivel. Se ganará dinero cada vez que se gane una nueva estrella en una canción para comprar en la tienda personajes, trajes para cada uno, canciones, guitarras para los personajes y más.

Cantidad de Canciones

En cada dificultad se permite jugar una determinada cantidad de canciones.

  • Fácil: 27 canciones para jugar. No sé incluye el "Encore".
  • Medio: 40 canciones para jugar. El "Encore" se desbloquea con pasar tres canciones del nivel.
  • Difícil: 40 canciones para jugar. El "Encore" se desbloquea completando cada canción del nivel.
  • Experto: 40 canciones para jugar. El "Encore" se desbloquea completando cada canción del nivel.

Quick Play

Es un modo libre. Se puede jugar cada canción que desbloqueaste (sin importar la dificultad en donde las desbloqueaste) en cualquier dificultad. No se permite seleccionar personaje o escenario.

Práctica

Al igual que Quick Play se permite jugar cualquier canción. La diferencia es que es imposible perder y que se pueden jugar las canciones con algún instrumento rítmico (bajo o guitarra rítmica).

Banda sonora

Referencias

Enlaces externos

  • Guitar hero forever blog no oficial
  •   Datos: Q1798154

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Guitar Hero II es un videojuego de musica y secuela de Guitar Hero Fue lanzado para PlayStation 2 en noviembre de 2006 y despues para Xbox 360 en abril de 2007 con contenido adicional no publicado originalmente en la version de PlayStation 2 Guitar Hero IIInformacion generalDesarrolladorHarmonix Music SystemsDistribuidorRedOctane y ActivisionDisenadorGreg LoPiccolo Rob Kay Chris Canfield Sam Hazlewood Josh RandallDatos del juegoGeneroSimulador musicalModos de juego1 Jugador y MultiplayerClasificacionesESRBPEGIDatos del softwarePlataformasPS2 y Xbox 360Datos del hardwareFormatoDVD ROM PlayStation 2 DVD ROM DL Xbox 360 DesarrolloLanzamiento Estados Unidos 7 de noviembre de 2006 PS2 y 3 de abril de 2007 Xbox 360 Dinamarca Dinamarca 4 de abril de 2007 Xbox 360 Union Europea 30 de noviembre de 2006 PS2 y 6 de abril de 2007 Xbox 360 Reino Unido Reino Unido 24 de noviembre de 2006 PS2 Australia 15 de noviembre de 2006 PS2 y 4 de abril de 2007 Xbox 360 Brasil Brasil 6 de abril de 2007 Xbox 360 Guitar HeroGuitar HeroGuitar Hero IIGuitar Hero III Legends of RockEnlacesPagina oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Sistema del juego 1 1 Principal 1 2 Controles 1 3 Dificultades 1 4 Perder el juego 2 Modos de juego 2 1 Carrera 2 1 1 Cantidad de Canciones 2 2 Quick Play 2 3 Practica 3 Banda sonora 4 Referencias 5 Enlaces externosSistema del juego EditarPrincipal Editar Las reglas del juego son las mismas que la primera entrega El jugador debera acertar cada nota que aparezca deslizandose con el boton determinado y asi formar la melodia del instrumento que se use Si no se respeta esto perdera la cancion Controles Editar En el juego se puede usar un control con forma de guitarra el cual tiene cinco botones en el mastil que simulan ser los trastes de la guitarra para presionar y acertar las notas al mismo tiempo donde aparecen Tambien se puede utilizar el control estandar de la consola pero en este no se incluira el modo del rasgueo y unicamente se deberan presionar los botones correctos Dificultades Editar Facil Solo aparecen tres botones los tres primeros disponibles para presionar y las notas se deslizan demasiado lento y no hay tantas notas que apretar Medio Se activa el boton azul lo que subira la dificultad Tambien las notas se deslizaran con algo de mas velocidad y aparecen mas para acertar Es el modo mas recomendado ya que es el modo del medio Dificil Desde ahora se activan todos los botones del mastil y apareceran gran cantidad de notas mas que las dificultades anteriores Desde esta dificultad ya es dificil acostumbrarse a diferencia de las anteriores si se va practicando dificultad por dificultad Experto Es el ultimo nivel de dificultad No se activa ningun boton pero apareceran mas notas a cuales tendras que acertar y el medidor bajara aun mas si se le erra una nota Las notas se deslizaran mas rapido para tratar de confundir al jugador Perder el juego Editar Mientras se este jugando se podra encontrar un medidor en la pantalla que indica las probabilidades de perder una cancion Si el medidor esta en verde significa que al jugador le va muy bien en la cancion Luego si el medidor queda en amarillo significa que el jugador le va bien en la cancion aunque no lo suficiente porque esta mas cerca de perder Si el medidor esta en rojo quiere decir que el jugador no esta jugando bien la partida El medidor puede llegar a 0 y hacerte perder viendo a un publico enojado en la animacion del juego Una vez que pierdas la cancion tendras oportunidades ilimitadas para volver a intentar la cancion desde el principio Lo que obliga al medidor de bajar el porcentaje es no presionar el boton cuando se debe darle a una nota y cuando se aprietan notas de mas sin que haya alguna nota a cual acertar Modos de juego EditarCarrera Editar El modo principal del juego En este modo se podran desbloquear mas de 30 canciones completando los ocho niveles Cada vez que se completa un nivel que incluye 5 canciones y 6 en la version de Xbox 360 se desbloqueara otro nivel que incluye la misma cantidad de canciones que el anterior un nuevo escenario que debera ser donde se juegue la cancion En cada nivel aparece el Encore una ultima cancion que se debera completar antes de atravesar hacia el otro nivel Se ganara dinero cada vez que se gane una nueva estrella en una cancion para comprar en la tienda personajes trajes para cada uno canciones guitarras para los personajes y mas Cantidad de Canciones Editar En cada dificultad se permite jugar una determinada cantidad de canciones Facil 27 canciones para jugar No se incluye el Encore Medio 40 canciones para jugar El Encore se desbloquea con pasar tres canciones del nivel Dificil 40 canciones para jugar El Encore se desbloquea completando cada cancion del nivel Experto 40 canciones para jugar El Encore se desbloquea completando cada cancion del nivel Quick Play Editar Es un modo libre Se puede jugar cada cancion que desbloqueaste sin importar la dificultad en donde las desbloqueaste en cualquier dificultad No se permite seleccionar personaje o escenario Practica Editar Al igual que Quick Play se permite jugar cualquier cancion La diferencia es que es imposible perder y que se pueden jugar las canciones con algun instrumento ritmico bajo o guitarra ritmica Banda sonora EditarArticulo principal Anexo Canciones de Guitar Hero IIReferencias EditarEnlaces externos EditarPagina oficial Analisis Guitar Hero II Xbox 360 Guitar hero forever blog no oficial Datos Q1798154 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Guitar Hero II amp oldid 148340111, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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