fbpx
Wikipedia

Habilidades del siglo XXI

Las habilidades del siglo XXI son un conjunto de habilidades, aptitudes y disposiciones para el aprendizaje que educadores, dirigentes empresariales, académicos y agencias gubernamentales han identificado como necesarias para tener éxito en el trabajo y la sociedad del siglo XXI. Forman parte de un creciente movimiento internacional centrado en las habilidades que necesita el alumnado para desenvolverse en una sociedad de la información rápidamente cambiante. Muchas de las habilidades del siglo XXI se asocian también con el aprendizaje profundizado (deeper learning), que se basa en dominar habilidades como razonamiento analítico, resolución de problemas complejos y trabajo en equipo. Las habilidades del siglo XXI difieren de las habilidades académicas tradicionales en que no se basan principalmente en el conocimiento de contenidos.[1][2][3]

Marco recomendado por la Asociación para las Habilidades del Siglo XXI (P21) para el aprendizaje del siglo XXI

Durante las últimas décadas del siglo XX y en los comienzos del XXI, la sociedad ha experimentado un cambio acelerado en economía y tecnología. Los efectos de este cambio en los conocimientos que necesitan los trabajadores, y por tanto en el sistema educativo que prepara a la mano de obra, han sido significativos de varias maneras. A principios de la década 1980-1990, gobiernos, educadores e importantes empresarios publicaron una serie de informes que identificaban habilidades clave y estrategias para infundirlas en el alumnado y los trabajadores con el fin de satisfacer las cambiantes demandas de la sociedad y el mercado laboral.

Habilidades P21

La población activa de comienzos del siglo XXI tiene una probabilidad significativamente mayor de cambiar de trabajo o de profesión respecto a la de mediados del siglo XX. La generación del baby boom (nacidos aproximadamente entre 1944 y 1961) entró en el mercado laboral con un objetivo de estabilidad; las generaciones posteriores están más preocupadas por encontrar felicidad y autorrealización en sus vidas laborales. Los trabajadores jóvenes en Norteamérica son ahora mucho más susceptibles de cambiar de trabajo, como promedio una vez cada 4,4 años.[4][5]​ Con esta movilidad viene una demanda de diferentes habilidades, que permitan a las personas ser flexibles y adaptables en funciones diferentes o en distintas profesiones.[6]

Al pasar las economías occidentales de basarse en la industria a basarse en los servicios, se ha reducido el papel de los sindicatos y las vocaciones. Sin embargo los empleados con determinadas habilidades duras (conocimientos) y dominio de conjuntos específicos de habilidades, centrados en el alfabetismo digital, tienen cada vez mayor demanda por parte de los empleadores.[1][2]​ Las habilidades personales que implican interacción y colaboración con otras personas, y la gestión de estas personas, son cada vez más importantes.[7]​ Las habilidades que permiten ser flexibles y adaptables en funciones diferentes o en campos distintos, las que implican procesar información y gestionar personas más que manipular equipamiento —en una oficina o una fábrica— están muy demandadas.[8]​ También se denominan "habilidades aplicadas" (applied skills) o "habilidades blandas" (soft skills),[9]​ e incluyen habilidades intrapersonales, habilidades sociales (interpersonales) o habilidades para la vida (comportamientos que solucionan problemas). Las habilidades del siglo XXI han sido agrupadas en 3 áreas principales:[10]

Muchas de estas habilidades también se identifican como elementos clave de la pedagogía progresista, un movimiento pedagógico que empezó a finales del siglo XIX y continúa de varias formas en el presente.

A pesar del aumento sustancial de niños matriculados en la escuela primaria alrededor del mundo, para la mayoría el aprendizaje académico no proporciona las habilidades básicas necesarias para tener éxito en el siglo XXI. El importante retraso en logros académicos es un indicativo de que el simple hecho de hacer que la educación formal esté disponible no satisface las necesidades de los niños de desarrollar la alfabetización. Existe una amplia gama de intervenciones extracurriculares que tienen el objeto de satisfacer esta necesidad a través de canales fuera del sistema educativo formal, como en hogares o en la comunidad.

Una revisión de 13 estudios demostró que muchas intervenciones son utilizadas de manera amplia en países de ingresos bajos y medios. Estas incluyen el suministro de bibliotecas, publicaciones en idioma local, instrucción de alfabetización fuera de las escuelas, la distribución de lectores electrónicos (“e-readers”), TV y radio educativa, entre otras. Sin embargo, no hay evidencia rigurosa acerca de la eficacia de las mismas. Por otra parte, se determinó que las intervenciones para la formación de los padres, y de tutoría niño a niño, no son eficaces, mientras que la televisión educativa parece mejorar la alfabetización dada la visualización frecuente.[11]

Cuadro resumen

El siguiente cuadro contiene en la primera columna de la izquierda la denominación más habitual (a este respecto ver terminología) de la habilidad o grupo de habilidades. En la siguiente columna aparece el número de veces que es mencionada por los diversos estudios y organismos que se detallan más adelante. El orden es por número de menciones y, si el número de menciones es igual, por orden alfabético.

Habilidad o grupo de habilidades Veces que se menciona Trilling Una nación en riesgo Tronco común SCANS P21 MIT EnGauge OCDE AAC&U ISTE Foro de Davos NRC
habilidades de comunicación 10 X X X X X X X X X X
alfabetismo digital 8 X X X X X X X X
creatividad 8 X X X X X X X X
pensamiento crítico 8 X X X X X X X X
comprensión intercultural 6 X X X X X X
resolución de problemas 6 X X X X X X
alfabetismo informacional 5 X X X X X
asignaturas troncales 5 X X X X X
análisis 4 X X X X
habilidades de investigación 4 X X X X
innovación 4 X X X X
razonamiento lógico 4 X X X X
adaptabiliad 3 X X X
alfabetismo cultural 3 X X X
autosuficiencia 3 X X X
iniciativa 3 X X X
razonamiento cuantitativo 3 X X X
responsabilidad social 3 X X X
trabajo en equipo 3 X X X
aplicación, más allá del aula, de lo aprendido 2 X X
conocimiento de tecnologías 2 X X
curiosidad 2 X X
flexibilidad 2 X X
habilidades sociales 2 X X
perseverancia 2 X X
productividad 2 X X
responsabilidad personal 2 X X
toma de decisiones 2 X X
alfabetismo medioambiental 1 X
aprendizaje integrador 1 X
apropiacionismo 1 X
artes escénicas 1 X
autocuidado 1 X
autogobierno 1 X
bellas artes 1 X
cognición distribuida 1 X
comprensión profunda 1 X
conocimiento de sistemas 1 X
educación financiera 1 X
educación mediática 1 X
entusiasmo por aprender 1 X
formación profesional 1 X
habilidades intrapersonales 1 X
habilidades para la vida 1 X
idiomas 1 X
inteligencia colectiva 1 X
juego 1 X
juicio 1 X
liderazgo 1 X
motivación 1 X
multitarea 1 X
navegación transmedia 1 X
negociación 1 X
networking 1 X
razonamiento moral 1 X
rendición de cuentas 1 X
simulacro 1 X

Antecedentes

Desde comienzos de la década 1980-1990, numerosas entidades gubernamentales, académicas, benéficas y empresariales han llevado a cabo estudios para identificar las habilidades y competencias personales y académicas necesarias para las generaciones actual y siguiente. La identificación de las habilidades de siglo XXI y su impartición en los sistemas educativo y laboral empezó en Estados Unidos y luego se extendió a Canadá,[12][13]​ Reino Unido,[14]​ Nueva Zelanda,[15]​ y a través de organizaciones nacionales e internacionales como el Foro de Cooperación Económica Asia-Pacífico (APEC) o la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE).[16]

En 1981, el secretario de educación estadounidense creó la Comisión Nacional para la Excelencia en Educación con el fin de «examinar la calidad de la educación en los Estados Unidos». [17]​ La comisión publicó en 1983 su informe Una nación en riesgo: el imperativo de una reforma educativa. Un hallazgo clave fue que «la reforma educativa debería centrarse en crear una sociedad del aprendizaje». [18]​ Las recomendaciones del informe incluían contenidos y habilidades:

  • 5 nuevas asignaturas básicas: Lengua, Matemáticas, Ciencia, Sociales e Informática
  • Otros elementos curriculares: desarrollar la maestría y el rigor en idiomas extranjeros, Artes escénicas, Bellas artes, Formación profesional y el acceso a la educación superior
  • Capacidades (abilities) y habilidades (skills):[19]
    • entusiasmo por aprender
    • comprensión profunda
    • aplicación práctica de lo aprendido
    • cuestionamiento, razonamiento y pensamiento crítico
    • comunicación –escribir bien, escuchar eficazmente, tratar temas de forma inteligente, ser diestro en una lengua extranjera
    • cultura, sociedad y medio ambiente –comprenderlos y conocer sus implicaciones
    • tecnología –entender el ordenador como un dispositivo de información, computación y comunicación, y entender el mundo de los ordenadores, la electrónica y las tecnologías relacionadas
    • aprendizaje diverso de una amplia gama de materias –Bellas artes, Artes escénicas y Formación profesional

Hasta el amanecer del siglo XXI, los sistemas educativos del mundo se centraban en preparar a su alumnado para acumular contenido y conocimiento. [20]​ Como resultado, las escuelas se centraban en enseñar a leer, escribir y calcular, porque estas habilidades se percibían como necesarias para obtener contenido y conocimiento. Los desarrollos recientes en tecnología y telecomunicación han hecho la información ubicua y fácilmente accesible. Por tanto, aunque habilidades como alfabetismo y numerismo son todavía pertinentes y necesarias, ya no son suficientes. Para responder a los cambios tecnológicos, demográficos y socioeconómicos, los sistemas educativos empezaron a proporcionar a su alumnado una gama de habilidades que no solo dependen de la cognición, sino también de la interacción de características cognitivas, sociales y emocionales.[21]

Se hicieron esfuerzos notables por parte de la Comisión para Alcanzar las Habilidades Necesarias (SCANS por sus siglas en inglés) del Ministerio de Trabajo de EE. UU., una coalición estadounidense llamada Asociación para las Habilidades del Siglo XXI (P21), la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE), la Asociación Norteamericana de Facultades y Universidades, investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) y de otras instituciones de enseñanza superior, y entidades particulares.

Investigaciones adicionales han hallado que las habilidades más demandadas por las compañías estadounidenses de Fortune 500 en el año 2000 habían cambiado de las tradicionales lectura, escritura y aritmética a trabajo en equipo, resolución de problemas y habilidades interpersonales. Una encuesta de 2006 a juntas de administración de unas 400 empresas reveló que las habilidades más importantes para el personal que se incorporaba incluían comunicación oral y escrita, pensamiento crítico y resolución de problemas por delante de habilidades y conocimientos básicos, como la comprensión lectora y las matemáticas. Mientras "las tres erres" (lectura, escritura y aritmética) todavía se consideraban fundamentales, los empresarios resaltaron que habilidades como la colaboración, el trabajo en equipo y el pensamiento crítico eran «muy importantes» para el éxito en trabajo.[22][23]

Un informe de 2006 de investigadores MIT desmiente la creencia en que el alumnado adquiere independientemente (es decir, sin que se le enseñen expresamente) habilidades críticas solo interaccionando con la cultura popular. El informe destaca 3 tendencias continuadas que sugieren la necesidad de intervenciones pedagógicas y de política educativa:"[24]

  • La brecha de participación —el acceso desigual a las oportunidades, experiencias, habilidades y conocimientos que prepararán a la juventud para su plena participación en el mundo del mañana.
  • El problema de la transparencia —lo difícil que resulta para la juventud ver claramente las maneras en que los medios de comunicación conforman las percepciones del mundo.
  • El desafío cívico —ya no funcionan las formas tradicionales de socialización y formación que preparaban a los jóvenes para participar en la sociedad.

Según economistas laborales en el MIT y la Universidad de Harvard, los cambios económicos causados entre 1950 y 1990 por las tecnologías emergentes y la globalización han incrementado grandemente la demanda empresarial de personal con competencias como pensamiento complejo y comunicaciones.[25]​ Sostienen que el éxito de la economía de EE. UU. dependerá de la capacidad para dar al alumnado de la nación las «habilidades fundamentales en resolución de problemas y comunicaciones que los ordenadores no tienen.»[26]

En 2010, la Iniciativa para un tronco común de estándares estatales, un esfuerzo patrocinado por la Asociación Nacional de Gobernadores (NGA por sus siglas en inglés) de los estados norteamericanos y el Consejo de los Altos Responsables Estatales de Educación (CCSSO por sus siglas en inglés), publicó el Tronco común de estándares, pidiendo que las habilidades del siglo XXI se integraran en los currículos K-12 en todo Estados Unidos.[27]​ Los profesores y los ciudadanos también desarrollaron un papel crítico en el desarrollo de este tronco, junto con la NGA y el CCSSO, al participar con sus comentarios en 2 foros públicos que contribuyeron a conformar el currículo y los estándares. Los estados también hicieron que asistieran equipos de profesores para ayudar y proporcionar realimentación, a la vez que miraban hacia la Asociación Nacional de Educación (NEA por sus siglas en inglés) y muchas otras organizaciones educativas para proporcionar realimentación constructiva.[28]​ En diciembre de 2018, 45 estados habían adoptado enteramente el Tronco común de estándares, uno lo había adoptado a medias y solo cuatro (Alaska, Nebraska, Texas y Virginia) no lo habían adoptado.[29]

Las habilidades

Las habilidades y competencias generalmente consideradas "Habilidades del siglo XXI" son variadas, pero comparten algunos temas comunes. Se basan en la premisa de que el enorme flujo de información que permiten las tecnologías digitales y la interconexión del mundo demanda una nueva visión educativa que dote al alumnado con la agilidad intelectual, la flexibilidad y la creatividad necesarias para desenvolverse en el trabajo y la sociedad.[30]​ Esta pedagogía implica crear, trabajar con otros, analizar, presentar y compartir, tanto la experiencia de aprendizaje como el conocimiento adquirido, con los compañeros y los profesores. Esto contrasta con el método de aprendizaje más tradicional que implica memorizar el conocmimiento por repetición y regurgitarlo en los exámenes para aprobar el curso. Las habilidades del siglo XXI se dirigen a estudiantes y trabajadores para fomentar su compromiso: buscar, crear y facilitar conexiones al conocimiento, las ideas, los compañeros, los profesores, y también a audiencias más amplias; producir contenido (un texto, una grabación de sonido, un vídeo), editarlo y presentarlo. Se ha adoptado la denominación "Habilidades del siglo XXI" para promover pedagogías que faciliten el aprendizaje profundizado, tanto a través de la enseñanza tradicional como de la enseñanza orientada a la acción, el aprendizaje basado en proyectos, el aprendizaje basado en problemas y otros. Una encuesta hecha en 2012 por la Asociación de Norteamericana de Directivos (AMA por sus siglas en inglés) identificó 3 habilidades superiores necesarias para sus empleados: pensamiento crítico, comunicación y colaboración. A continuación se dan algunas de las listas de habilidades de siglo XXI más fácilmente identificables.[31]

Tronco común

El Tronco común de estándares publicado en 2010 se proponía apoyar la «aplicación del conocimiento a través de habilidades intelectuales de alto nivel» (pensamiento complejo). Los objetivos declarados de la iniciativa son promover las habilidades y conceptos (conocimientos) requeridos por la universidad y el trabajo en múltiples disciplinas y la vida en una economía mundializada. Las habilidades identificadas como necesarias para el éxito en alfabetismo (no solo de textos, sino también de números y digital) y Matemáticas:[32][33]

  • razonamiento lógico
  • recogida de información
  • pensamiento crítico
  • resolución de problemas
  • análisis
  • comunicación

SCANS

Tras la publicación del informe Una nación en riesgo sobre la situación educativa, el ministro de trabajo de EE. UU. constituyó la Comisión para Alcanzar las Habilidades Necesarias (SCANS por sus siglas en inglés) con el fin de determinar las habilidades necesitadas por los jóvenes para tener éxito en el trabajo y fomentar una economía de alto rendimiento . La SCANS se centró en lo que llamó "aprender a ganarse la vida" (learning a living, remedando la expresión earning a living, ganarse la vida). En 1991 la SCANS publicó su informe inicial, Lo que el mercado laboral requiere del sistema educativo. Este informe concluyó que un trabajo de alto rendimiento requiere lo siguiente de la persona trabajadora: conocimiento y habilidades básicos, habilidades intelectuales para aplicar ese conocimiento, habilidades personales para gestionar y actuar; y 5 competencias laborales clave.[34]

Habilidades fundamentales

  • Habilidades básicas: lee, escribe, realiza operaciones aritméticas y matemáticas, escucha y habla.
  • Habilidades intelectuales: piensa creativamente, decide, soluciona problemas, visualiza, sabe cómo aprender y razona.
  • Cualidades personales: muestra responsabilidad, autoestima, sociabilidad, autocuidado, integridad y honradez.

Competencias laborales

  • Recursos: identifica, organiza, planea y destina recursos.
  • Interpersonal: trabaja con otros (participa como miembro de un equipo, enseña a otros habilidades nuevas, sirve a los clientes, ejercita el liderazgo, negocia, gestiona la diversidad de personas).
  • Información: adquiere y usa información (adquiere y evalúa, organiza y mantiene, interpreta y comunica información; utiliza ordenadores para procesar información).
  • Sistemas: entiende interrelaciones complejas (entiende los sistemas, sigue las actuaciones y —si hace falta— las corrige, diseña o mejora los sistemas).
  • Tecnología: trabajos con una variedad de tecnologías (selecciona la tecnología, la aplica a la tarea, mantiene el equipamiento y —si es necesario— lo arregla).

Asociación para las Habilidades del Siglo XXI (P21)

En 2002 la Sociedad para las Habilidades de siglo XXI (que posteriormente cambió su denominación a "Sociedad para el Aprendizaje del Siglo XXI", abreviadamente P21) fue fundada como organización sin ánimo de lucro por una coalición que incluía a miembros de la comunidad empresarial estadounidense, dirigentes educativos y formuladores de políticas: la Asociación Nacional de Educación (NEA por sus siglas en inglés), el Ministerio de Educación de Estados Unidos, la Fundación AOL Time Warner, Apple, Cable en el Aula, Cisco Systems, Dell, Microsoft, SAP SE, Ken Kay (presidente y cofundador) y Dins Golder-Dardis. Para fomentar un debate nacional sobre «la importancia de las habilidades del siglo XXI para todo el alumnado» y sobre «situar la preparación para el siglo XXI en el centro de la educación estadounidense K-12», P21 identificó 6 grupos de habilidades clave:[35]

Los socios sénior en P21, Bernie Trilling y Charles Fadel, identificaron las habilidades 7C:[10]

No es que sean 7; en realidad son más. Ni que en todas aparezca la letra C, aunque sí en la mayoría. Solo es un modo de denominarlas.

Las 4 ces

La P21 también llevó a cabo investigaciones que identificaron habilidades de aprendizaje profundizado a las que llamaron "las 4 ces del aprendizaje del siglo XXI":

El sitio de internet Proyecto de nuevos alfabetismos, de la Universidad del Sur de California enumera 4 diferentes "habilidades C":[24]

  • Crea
  • Circula
  • Conecta
  • Colabora

Cultura participativa y dominio de los nuevos medios de comunicación

Investigadores del MIT, dirigidos por Henry Jenkins, director del programa de estudios comparativos de medios de comunicación, publicaron en 2006 el libro blanco titulado Afrontando los retos de una cultura participativa: educación en medios de comunicación para el siglo XXI, que examinaba los medios de comunicación digitales y el aprendizaje.[24]​ Con el fin de cerrar la brecha digital recomendaron un esfuerzo para desarrollar la competencia intercultural y las habilidades sociales necesarias para participar plenamente en sociedad moderna, en vez de meramente instalar ordenadores en cada aula.[36]​ Lo que denominaron "cultura de la participación" traslada este saber manejarse desde el nivel individual a una conexión e implicación más amplias, con la premisa de que conocer gente (networking) y colaborar desarrollan habilidades sociales vitales para desenvolverse en los nuevos entornos. Estas habilidades sociales se construyen sobre el conocimiento y las habilidades fundamentales tradicionalmente enseñadas en la escuela: alfabetización tradicional, investigación, técnicas y análisis crítico.

Este libro blanco define varias características de la cultura participativa: escasas barreras para la expresión artística y el compromiso cívico, fuerte apoyo a la creación y a compartir lo creado, mentoría informal, respeto por las contribuciones de todos los miembros, y conexión social (cada participante se preocupa de lo que los demás piensan de sus creaciones).[24]​ Como ejemplos de cultura participativa pueden citarse:

  • Afiliaciones —membresías, formales e informales, en comunidades en línea centradas en diferentes medios de comunicación, como tablones de anuncios, metajuego (metagaming, relación con los compañeros de un juego en línea fuera del tiempo que se dedica a jugar), clanes de juego, y otros medios de comunicación sociales).
  • Expresiones —producción de nuevas formas creativas, como sampleado, dar diferentes aspectos externos a programas (skinning) o modificar su código interno (modding) para que funcionen de otra manera, rodar vídeos de seguidores, fanfiction, fanzines o bastard pop.
  • Resolución cooperativa de problemas —trabajo en equipos, formales e informales, para completar tareas y desarrollar conocimiento nuevo (como a través de Wikipedia o juegos de realidad alternativa).
  • Circulaciones —participación en los medios de comunicación, por ejemplo a través de podcasts o bitácoras (blogs).

Este libro blanco identificaba las siguientes habilidades del siglo XXI:[1]

En su estudio de 2005 Lenhardt y Madden hallaron que más de la mitad de los adolescentes han creado contenido en los medios, y aproximadamente un tercio de los adolescentes que utilizan Internet ha compartido el contenido que produjo, lo que indica un grado alto de implicación en culturas participativas.[24]​ Este alfabetismo digital destaca las actividades intelectuales de una persona que trabaja con tecnologías de la información y la comunicación avanzadas sin necesidad de que sea experta en ellas.[1][24]

EnGauge Habilidades de siglo XXI

En 2003 el Laboratorio Educativo Regional del Norte Central y el Grupo Metiri publicaron el informe Involúcrate en las habilidades de siglo XXI: alfabetismo en la era digital (de título encabezado por la palabra inventada enGauge®, mezcla de engage, adhiérete, y gauge, mide), basado en 2 años de investigaciones. El informe pidió a los formuladores de políticas y a los educadores que definieran las habilidades de siglo XXI, que destacaran la relación de estas habilidades con los estándares académicos convencionales, y que reconocieran la necesidad de medirlas y evaluarlas (académicamente, gauge) dentro de los estándares académicos y la actual sociedad tecnológica. Con el fin de proporcionar una comprensión y un lenguaje comunes para tratar las necesidades de estudiantes, ciudadanos y trabajadores de la sociedad digital, el informe identificó cuatro grupos (clusters) de habilidades:[37]

  • Era digital
  • Pensamiento inventivo
  • Comunicación eficaz
  • Alta productividad

Como se ve (salvo en el caso de la alta productividad, donde las habilidades son priorizar, planificar y gestionar resultados; utilizar eficazmente las herramientas del mundo real; y capacidad para producir bienes de alta calidad)[38]​ repiten lo hallado por estudios anteriores: alfabetismo digital, creatividad y habilidades de comunicación.

Habilidades señaladas por la OCDE

En 1997 los países miembros de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE) lanzaron el Programa para Valoración Estudiantil Internacional (PISA por sus siglas en inglés) para medir «hasta qué punto el alumnado que va a terminar el ciclo de escolarización obligatoria ha adquirido el conocimiento y las habilidades esenciales para participar plenamente en la sociedad».[7]​ En 2005 identificaron 3 «Categorías de competencias [otra denominación de "grupos de habilidades"] para destacar las habilidades relacionadas con el desempeño académico, las interpersonales y las estratégicas»:[39]

  • Utilización interactiva de herramientas [alfabetismo digital]
  • Interacción en grupos heterogéneos [lo que otras entidades han denominado "comprensión intercultural"]
  • Autonomía de actuación [lo que otras entidades han denominado "autosuficiencia en el aprendizaje"]

Asociación Norteamericana de Universidades y Facultades

La Asociación Norteamericana de Universidades y Facultades (AAC&U por sus siglas en inglés) ha llevado a cabo varios estudios y encuestas de sus miembros. En 2007 recomendó que los licenciados universitarios dominaran 4 grupos de habilidades —los resultados esenciales del aprendizaje:

  • Conocimiento de culturas humanas y el mundo físico y natural [lo que otras entidades han denominado "asignaturas troncales": Historia, Sociología, Física, Biología, Geología]
  • Habilidades intelectuales y prácticas (comunicación, razonamientos cuantitativo y cualitativo, pensamientos analítico y crítico, creatividad y alfabetismos digital e informacional; la expresión "habilidades prácticas" es imprecisa)[40]
  • Responsabilidad personal y social
  • Aprendizaje integrador (que faculta para interrelacionar los conocimientos de diversas asignaturas, por ejemplo aplicar fórmulas matemáticas en Biología)

La AAC&U halló que las habilidades más ampliamente abordadas en los objetivos universitarios eran:

  • Escritura
  • Pensamiento crítico
  • Razonamiento cuantitativo
  • Comunicación oral
  • Habilidades interculturales [lo que otras entidades han denominado "comprensión intercultural"]
  • Alfabetismo informacional
  • Razonamiento moral

Una encuesta realizada en 2015 por miembros de la AAC&U añadió los objetivos siguientes:

  • Razonamiento analítico
  • Proyectos y habilidades de investigación
  • Integración de lo aprendido en varias disciplinas
  • Aplicación, más allá del aula, de lo aprendido
  • Compromiso cívico y competencia (en el sentido de ser competente en el trabajo que se escoja, de hacerlo bien)

Estándares de rendimiento ISTE/NETS

Los estándares ISTE de tecnología educativa (anteriormente denominados estándares nacionales de tecnología educativa, NETS por sus siglas en inglés, pues son norteamericanos) son un conjunto de estándares publicados por la Sociedad Internacional para la Tecnología en la Educación (ISTE por sus siglas en inglés) para introducir la tecnología en la educación K-12.[41][42]​ Estos estándares a veces se entremezclan con las habilidades digitales. Los NETS de 2007 incluían 6 indicadores de rendimiento (de los que solo los 4 primeros permanecían en su sede electrónica en 2016):

  • Creatividad e innovación
  • Comunicación y colaboración
  • Investigación y grado de alfabetismo informacional
  • Pensamiento crítico, resolución de problemas y toma de decisiones
  • Ciudadanía digital
  • Operaciones y conceptos tecnológicos

Estándares de alfabetismo digital (2007)

En 2007 el panel de alfabetismo digital del Servicio de Exámenes Educativos (ETS por sus siglas en inglés) publicó sus estándares de alfabetismo digital:

Pericias (proficiencies) en tecnologías de la información y la comunicación (TIC):

  • Pericia cognitiva
  • Pericia técnica
  • Pericia en TIC

Se supone que una persona con las habilidades anteriores es capaz de realizar las siguientes tareas para un conjunto particular de información: acceso, gestión, integración, evaluación, creación de nuevo contenido, publicación y presentación pública.

Estilos y categorías de aprendizaje Dede

En 2005 Chris Dede, de la Escuela Superior de Educación de Harvard, desarrolló, basándose en los alfabetismos digitales, un marco titulado Estilos de aprendizaje neomileniales (del nuevo milenio):[1]

  • Fluidez en múltiples medios de comunicación
  • Aprendizaje activo basado en buscar, tamizar y sintetizar experiencias
  • Expresión a través de redes no lineales de representaciones asociativas
  • Codiseño por profesorado y alumnado de experiencias personalizadas de aprendizaje

Categorías de Dede

Con el enorme aumento del número de accesos personales a recursos de Internet, como las redes sociales, el contenido de Internet ha evolucionado desde ser creado por quienes confeccionaban las páginas hasta ser aportado mayoritariamente por los usuarios. El Internet del siglo XXI se centra en estructuras construidas por un pequeño número de personas con herramientas Web 2.0 (p. ej. Wikipedia) que fomentan la comunicación, colaboración y creación, por un gran número de usuarios, de contenido que se alojará en esas estructuras.[1]

En 2009, Dede ideó las siguientes categorías para herramientas web 2.0:[1]

  • Para compartir (marcadores comunales, páginas para compartir vídeos o fotos como Youtube o Instagram, redes sociales, talleres de escritura —fanfiction)
  • Para difundir opiniones (blogs, podcasts, foros)
  • Para crear conjuntamente (wikis, creación cooperativa de archivos, bastard pop, creación colectiva de vídeos o sonido, comunidades para el cambio social)

Habilidades señaladas por el Foro Económico Mundial

En 2015, el Foro Económico Mundial, también llamado Foro de Davos, publicó el informe titulado Una nueva visión para la educación: desatando el potencial de la tecnología, que se centraba en el apremiante asunto de la brecha (entre las poseídas y las necesitadas) de habilidades del siglo XXI y maneras de reducirla a través de tecnología. En el informe se definió un conjunto de 16 habilidades fundamentales (crucial proficiencies) para la educación en el siglo XXI. Estas habilidades incluyen los siguientes 7 "alfabetismos fundamentales", 5 “competencias” y 6 “cualidades del carácter” (esta diferenciación es superflua y se puede llamar a todo "habilidades"; asimismo debe recordarse que la denominación "cualidades del carácter", como si fueran innatas y no modificables a través de la educación, puede llevar a confusión, ya que cosas como la creatividad realmente pueden enseñarse y potenciarse):[43]

Alfabetismos fundamentales

Competencias

  • Pensamiento crítico
  • Resolución de problemas
  • Comunicación
  • Colaboración

Cualidades del carácter

Consejo Nacional de Investigación (EE. UU.)

En el artículo de título Educación para la vida y el trabajo: desarrollando conocimiento y habilidades transferibles en el siglo XXI,[44]​ publicado por el Consejo Nacional de Investigación de Academias estadounidenses (NRC por sus siglas en inglés), se definen las habilidades de siglo XXI, se describe cómo se relacionan entre ellas y se resume la evidencia científica sobre estas habilidades.

Como primer paso para describirlas, el NRC identificó 3 ámbitos de competencias: cognitivo, intrapersonal e interpersonal a la vez que reconocía que, aunque diferentes, se entrelazan en el aprendizaje y desarrollo humanos. Estos 3 ámbitos representan facetas distintas del pensamiento humano, y su identificación se basa en esfuerzos anteriores para determinar y organizar las dimensiones del comportamiento humano. Las habilidades de siglo XXI identificadas, divididas en los mencionados ámbitos, son las siguientes:

Competencias cognitivas

  • Estrategias y procesos cognitivos: pensamiento crítico, resolución de problemas, análisis, razonamiento y argumentación, interpretación, toma de decisiones y aprendizaje adaptativo
  • Conocimiento: alfabetismo informacional, alfabetismo digital, comunicación oral y escrita, y escucha activa
  • Creatividad: creatividad e innovación

Competencias intrapersonales

  • Apertura intelectual: flexibilidad, adaptabilidad, apreciación del arte y la cultura, responsabilidad personal y social, apreciación de la diversidad, adaptabilidad, aprendizaje continuo, interés intelectual y curiosidad
  • Comportamiento laboral consciente: iniciativa, autodirección, responsabilidad, perseverancia, tenacidad, escoger estudios y trabajos orientados hacia una determinada carrera profesional, moral, integridad y ciudadanía
  • Autoevaluación positiva: autoseguimiento (ser capaz de fijarse metas, evaluar el avance hacia ellas y adoptar, en su caso, medidas correctoras), autoevaluación, motivación, salud física y psicológica

Competencias interpersonales

Impartición de las habilidades del siglo XXI

Múltiples organizaciones y agencias han publicado guías y recomendaciones para enseñar las habilidades de siglo XXI en diversos entornos de aprendizaje. Estas guías incluyen 5 áreas educativas separadas: estándares, currículos e instrucción, valoración, desarrollo profesional y entornos de aprendizaje.[45]

Los diseños de entornos de aprendizaje y currículos han sido impactados por las iniciativas y esfuerzos para enseñar y apoyar las habilidades de siglo XXI. Se ha querido ir más allá del modelo del sistema educativo como una fábrica de titulados y se han desarrollado otros modelos organizativos.[46][47]​ El aprendizaje basado en proyectos directamente prácticos ha resultado en el desarrollo de programas como CTIM (STEM por sus siglas en inglés) y Hacklab. Los entornos de aprendizaje colaborativo han fomentado la flexibilidad en el mobiliario y el diseño del aula, así como espacios diferenciados, como pequeñas estancias para seminarios junto a las aulas. La alfabetización digital y el deseo de que el alumnado acceda a esta tecnología han impactado el diseño del mobiliario y los componentes fijos, porque estudiantes y profesores usan tabletas, pizarras interactivas y proyectores interactivos. El tamaño de las aulas ha crecido para acomodar una variedad de disposiciones del mobiliario, muchas de las cuales ocupan más espacio que las configuraciones tradicionales de pupitres en filas.[48]

Véase también

Referencias

  1. Chris Dede, Comparing Frameworks for 21st Century Skills, Harvard Graduate School of Education, 2009. Consultado el 9 de marzo de 2016
  2. Stedman Graham, Preparing for the 21st Century: Soft Skills Matter, Huffington Post, 26 de abril de 2015. Consultado el 16 de marzo de 2016
  3. Larry Cuban, Content vs. skills in high schools - 21st century arguments echo 19th century conflicts, 3 de noviembre de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2016
  4. Job-hopping is the new normal for millennials, Forbes Magazine, 14 de agosto de 2012. Consultado el 12 de marzo de 2016
  5. Are millennials more likely to switch jobs and employers, Psychology Today, 29 de marzo de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2016
  6. Career changers - 4 tips to determine if your skills are transferable, Forbes Magazine, 28 de abril de 2014. Consultado el 12 de marzo de 2016
  7. The Definition and Selection of Key Competencies, OECD, 2005. Consultado el 8 de marzo de 2016
  8. 21st-century-workplaces Attitudinal Skills for 21st century workplaces, Arbora el 9 de julio de 2019 en Wayback Machine.. Consultado el 12 de marzo de 2016
  9. "Soft Skills" in Big Demand, Education Week, March 8, 2016. Consultado el 9 de marzo de 2016
  10. Trilling, Bernie and Fadel, Charles: 21st Century Skills: Learning for Life in Our Times, Jossey-Bass (publisher), 2009.
  11. Campbell Collaboration (2017). «Evidencia limitada de la eficacia de los programas de alfabetización infantil basados en el hogar o en la comunidad, aunque algunos enfoques mejoran los resultados». Oslo: Campbell Collaboration. Consultado el 3 de diciembre de 2019. 
  12. C21 - A Parent's Guide to 21st century learning. Consultado el 13 de marzo de 2016
  13. Canadians for 21st century learning and innovation. Consultado el 13 de marzo de 2016
  14. 21st Century Learning Alliance. Consultado el 13 de marzo de 2016
  15. New Zealand Council for Educational Research. Consultado el 13 de marzo de 2016
  16. What should student learn in the 21st century? Charles Fadel, Education and Skills Today, May 18, 2012. Consultado el 12 de marzo de 2016
  17. Nation at Risk, introduction Consultado el 9 de marzo de 2016
  18. Nation at Risk. Consultado el 9 de marzo de 2016
  19. Nation at Risk, recommendations. Consultado el 9 de marzo de 2016
  20. Care, Esther. «How Education Systems Approach Breadth of Skills». Brookings. Brookings. 
  21. Erik Brynjolfsson and Andrew McAfee, The Second Machine Age: Work, Progress, and Prosperity in a Time of Brilliant Technologies (W. W. Norton & Company, 2014)
  22. Cassel, R.N.; Kolstad, R. (1998). «The critical job-skills requirements for the 21st century: Living and working with people». Journal of Instructional Psychology 25 (3): 176-180. 
  23. Are They Ready to Work? Employers' Perspectives on the Basic Knowledge and Applied Skills of New Entrants to the 21st Century U.S. Workforce. Washington, D.C.: Partnership for 21st Century Skills. 2006. 
  24. Confronting the Challenges of Participatory Culture: Media Education for the 21st Century, Henry Jenkins. Consultado el 9 de marzo de 2016
  25. Murnane, Richard J.; Levy, Frank (1996). Teaching the New Basic Skills: Principles for Educating Children to Thrive in a Changing Economy. New York: Free Press. 
  26. Levy, Frank; Murnane, Richard. Dancing with Robots: Human Skills for Computerized Work. Third Way. 
  27. «Frequently Asked Questions». Common Core State Standards Initiative. Consultado el 4 de diciembre de 2013. 
  28. «Development Process». corestandards.org. Common Core State Standards Initiative. Consultado el 5 de diciembre de 2018. 
  29. «Common Core Standards Adoption by State». ascd.org. ASCD. Consultado el 5 de diciembre de 2018. 
  30. Nicole Mirra (22 de mayo de 2017). «What Do We Mean When We Talk About 21st Century Learning?». Connected Learning ALLIANCE. 
  31. Critical Skills Survey. New York: American Management Association. 2012. 
  32. Common Core Initiative - Read the Standards. Consultado el 9 de marzo de 2016
  33. Common Core Initiative - Literacy Standards. Consultado el2016-03-09
  34. SCANS report 1991. Consultado el2016-03-08
  35. P21 Our History. Consultado el 9 de marzo de 2016
  36. New Media Literacies webpage. Consultado el 8 de marzo de 2016
  37. enGauge 21st Century Skills el 3 de abril de 2016 en Wayback Machine.. Consultado el 8 de marzo de 2016
  38. enGauge® 21st Century Skills FOR 21ST CENTURY LEARNERS (en inglés). EE. UU.: North Central Regional Educational Laboratory (NCREL)/Metiri Group Partnership. 2003. p. 3. Consultado el 8 de noviembre de 2019. 
  39. «OECD Core Competencies». oecd.org. OECD. Consultado el 5 de diciembre de 2018. 
  40. «Essential Learning Outcomes (ELO)» (en inglés). Utah Valley University (UVU). 
  41. NETS Project(2007). National Educational Technology Standards for Students. ISTE. ISBN 978-1-56484-237-4.
  42. ISTE Standards for Students. Consultado el 9 de marzo de 2016
  43. http://www3.weforum.org/docs/WEFUSA_NewVisionforEducation_Report2015.pdf
  44. http://www.leg.state.vt.us/WorkGroups/EdOp/Education%20for%20Life%20and%20Work-%20National%20Academy%20of%20Sciences.pdf
  45. P21 implementation guide. Consultado el2016-03-09
  46. NEA 21st-Century Learner, summer 2011. Consultado el 11 de marzo de 2016
  47. Top 10 Characteristics of a 21st Century Classroom, Ed Tech Review, 20 December 2013. Consultado el 11 de marzo de 2016
  48. Making 21st Century Schools - Creating Learner-Centered Schoolplaces/Workplaces for a New Culture of Students at Work, Bob Pearlman, EDUCATIONAL TECHNOLOGY/September–October 2009. Consultado el 11 de marzo de 2016

Enlaces externos

  • Siete habilidades de supervivencia
  • ¿Cómo definir el aprendizaje del siglo XXI?
  • Conformando las escuelas del siglo XXI
  • Sobre las asignaturas CTIM (STEM por sus siglas en inglés)
  •   Datos: Q25304922

habilidades, siglo, habilidades, siglo, conjunto, habilidades, aptitudes, disposiciones, para, aprendizaje, educadores, dirigentes, empresariales, académicos, agencias, gubernamentales, identificado, como, necesarias, para, tener, éxito, trabajo, sociedad, sig. Las habilidades del siglo XXI son un conjunto de habilidades aptitudes y disposiciones para el aprendizaje que educadores dirigentes empresariales academicos y agencias gubernamentales han identificado como necesarias para tener exito en el trabajo y la sociedad del siglo XXI Forman parte de un creciente movimiento internacional centrado en las habilidades que necesita el alumnado para desenvolverse en una sociedad de la informacion rapidamente cambiante Muchas de las habilidades del siglo XXI se asocian tambien con el aprendizaje profundizado deeper learning que se basa en dominar habilidades como razonamiento analitico resolucion de problemas complejos y trabajo en equipo Las habilidades del siglo XXI difieren de las habilidades academicas tradicionales en que no se basan principalmente en el conocimiento de contenidos 1 2 3 Marco recomendado por la Asociacion para las Habilidades del Siglo XXI P21 para el aprendizaje del siglo XXI Durante las ultimas decadas del siglo XX y en los comienzos del XXI la sociedad ha experimentado un cambio acelerado en economia y tecnologia Los efectos de este cambio en los conocimientos que necesitan los trabajadores y por tanto en el sistema educativo que prepara a la mano de obra han sido significativos de varias maneras A principios de la decada 1980 1990 gobiernos educadores e importantes empresarios publicaron una serie de informes que identificaban habilidades clave y estrategias para infundirlas en el alumnado y los trabajadores con el fin de satisfacer las cambiantes demandas de la sociedad y el mercado laboral Habilidades P21 La poblacion activa de comienzos del siglo XXI tiene una probabilidad significativamente mayor de cambiar de trabajo o de profesion respecto a la de mediados del siglo XX La generacion del baby boom nacidos aproximadamente entre 1944 y 1961 entro en el mercado laboral con un objetivo de estabilidad las generaciones posteriores estan mas preocupadas por encontrar felicidad y autorrealizacion en sus vidas laborales Los trabajadores jovenes en Norteamerica son ahora mucho mas susceptibles de cambiar de trabajo como promedio una vez cada 4 4 anos 4 5 Con esta movilidad viene una demanda de diferentes habilidades que permitan a las personas ser flexibles y adaptables en funciones diferentes o en distintas profesiones 6 Al pasar las economias occidentales de basarse en la industria a basarse en los servicios se ha reducido el papel de los sindicatos y las vocaciones Sin embargo los empleados con determinadas habilidades duras conocimientos y dominio de conjuntos especificos de habilidades centrados en el alfabetismo digital tienen cada vez mayor demanda por parte de los empleadores 1 2 Las habilidades personales que implican interaccion y colaboracion con otras personas y la gestion de estas personas son cada vez mas importantes 7 Las habilidades que permiten ser flexibles y adaptables en funciones diferentes o en campos distintos las que implican procesar informacion y gestionar personas mas que manipular equipamiento en una oficina o una fabrica estan muy demandadas 8 Tambien se denominan habilidades aplicadas applied skills o habilidades blandas soft skills 9 e incluyen habilidades intrapersonales habilidades sociales interpersonales o habilidades para la vida comportamientos que solucionan problemas Las habilidades del siglo XXI han sido agrupadas en 3 areas principales 10 Habilidades de aprendizaje e innovacion pensamiento critico resolucion de problemas comunicacion colaboracion creatividad e innovacion Habilidades de alfabetismo digital alfabetizacion informacional educacion mediatica alfabetizacion en tecnologias de la informacion y la comunicacion TIC Habilidades para la vida personal y profesional flexibilidad y adaptabilidad iniciativa y autogobierno relacion social interaccion intercultural productividad y rendicion de cuentasMuchas de estas habilidades tambien se identifican como elementos clave de la pedagogia progresista un movimiento pedagogico que empezo a finales del siglo XIX y continua de varias formas en el presente A pesar del aumento sustancial de ninos matriculados en la escuela primaria alrededor del mundo para la mayoria el aprendizaje academico no proporciona las habilidades basicas necesarias para tener exito en el siglo XXI El importante retraso en logros academicos es un indicativo de que el simple hecho de hacer que la educacion formal este disponible no satisface las necesidades de los ninos de desarrollar la alfabetizacion Existe una amplia gama de intervenciones extracurriculares que tienen el objeto de satisfacer esta necesidad a traves de canales fuera del sistema educativo formal como en hogares o en la comunidad Una revision de 13 estudios demostro que muchas intervenciones son utilizadas de manera amplia en paises de ingresos bajos y medios Estas incluyen el suministro de bibliotecas publicaciones en idioma local instruccion de alfabetizacion fuera de las escuelas la distribucion de lectores electronicos e readers TV y radio educativa entre otras Sin embargo no hay evidencia rigurosa acerca de la eficacia de las mismas Por otra parte se determino que las intervenciones para la formacion de los padres y de tutoria nino a nino no son eficaces mientras que la television educativa parece mejorar la alfabetizacion dada la visualizacion frecuente 11 Indice 1 Cuadro resumen 2 Antecedentes 3 Las habilidades 3 1 Tronco comun 3 2 SCANS 3 3 Asociacion para las Habilidades del Siglo XXI P21 3 4 Las 4 ces 3 5 Cultura participativa y dominio de los nuevos medios de comunicacion 3 6 EnGauge Habilidades de siglo XXI 3 7 Habilidades senaladas por la OCDE 3 8 Asociacion Norteamericana de Universidades y Facultades 3 9 Estandares de rendimiento ISTE NETS 3 10 Estandares de alfabetismo digital 2007 3 11 Estilos y categorias de aprendizaje Dede 3 11 1 Categorias de Dede 3 12 Habilidades senaladas por el Foro Economico Mundial 3 12 1 Alfabetismos fundamentales 3 12 2 Competencias 3 12 3 Cualidades del caracter 3 13 Consejo Nacional de Investigacion EE UU 3 13 1 Competencias cognitivas 3 13 2 Competencias intrapersonales 3 13 3 Competencias interpersonales 4 Imparticion de las habilidades del siglo XXI 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosCuadro resumen EditarEl siguiente cuadro contiene en la primera columna de la izquierda la denominacion mas habitual a este respecto ver terminologia de la habilidad o grupo de habilidades En la siguiente columna aparece el numero de veces que es mencionada por los diversos estudios y organismos que se detallan mas adelante El orden es por numero de menciones y si el numero de menciones es igual por orden alfabetico Habilidad o grupo de habilidades Veces que se menciona Trilling Una nacion en riesgo Tronco comun SCANS P21 MIT EnGauge OCDE AAC amp U ISTE Foro de Davos NRChabilidades de comunicacion 10 X X X X X X X X X Xalfabetismo digital 8 X X X X X X X Xcreatividad 8 X X X X X X X Xpensamiento critico 8 X X X X X X X Xcomprension intercultural 6 X X X X X Xresolucion de problemas 6 X X X X X Xalfabetismo informacional 5 X X X X Xasignaturas troncales 5 X X X X Xanalisis 4 X X X Xhabilidades de investigacion 4 X X X Xinnovacion 4 X X X Xrazonamiento logico 4 X X X Xadaptabiliad 3 X X Xalfabetismo cultural 3 X X Xautosuficiencia 3 X X Xiniciativa 3 X X Xrazonamiento cuantitativo 3 X X Xresponsabilidad social 3 X X Xtrabajo en equipo 3 X X Xaplicacion mas alla del aula de lo aprendido 2 X Xconocimiento de tecnologias 2 X Xcuriosidad 2 X Xflexibilidad 2 X Xhabilidades sociales 2 X Xperseverancia 2 X Xproductividad 2 X Xresponsabilidad personal 2 X Xtoma de decisiones 2 X Xalfabetismo medioambiental 1 Xaprendizaje integrador 1 Xapropiacionismo 1 Xartes escenicas 1 Xautocuidado 1 Xautogobierno 1 Xbellas artes 1 Xcognicion distribuida 1 Xcomprension profunda 1 Xconocimiento de sistemas 1 Xeducacion financiera 1 Xeducacion mediatica 1 Xentusiasmo por aprender 1 Xformacion profesional 1 Xhabilidades intrapersonales 1 Xhabilidades para la vida 1 Xidiomas 1 Xinteligencia colectiva 1 Xjuego 1 Xjuicio 1 Xliderazgo 1 Xmotivacion 1 Xmultitarea 1 Xnavegacion transmedia 1 Xnegociacion 1 Xnetworking 1 Xrazonamiento moral 1 Xrendicion de cuentas 1 Xsimulacro 1 XAntecedentes EditarDesde comienzos de la decada 1980 1990 numerosas entidades gubernamentales academicas beneficas y empresariales han llevado a cabo estudios para identificar las habilidades y competencias personales y academicas necesarias para las generaciones actual y siguiente La identificacion de las habilidades de siglo XXI y su imparticion en los sistemas educativo y laboral empezo en Estados Unidos y luego se extendio a Canada 12 13 Reino Unido 14 Nueva Zelanda 15 y a traves de organizaciones nacionales e internacionales como el Foro de Cooperacion Economica Asia Pacifico APEC o la Organizacion para la Cooperacion y el Desarrollo Economicos OCDE 16 En 1981 el secretario de educacion estadounidense creo la Comision Nacional para la Excelencia en Educacion con el fin de examinar la calidad de la educacion en los Estados Unidos 17 La comision publico en 1983 su informe Una nacion en riesgo el imperativo de una reforma educativa Un hallazgo clave fue que la reforma educativa deberia centrarse en crear una sociedad del aprendizaje 18 Las recomendaciones del informe incluian contenidos y habilidades 5 nuevas asignaturas basicas Lengua Matematicas Ciencia Sociales e Informatica Otros elementos curriculares desarrollar la maestria y el rigor en idiomas extranjeros Artes escenicas Bellas artes Formacion profesional y el acceso a la educacion superior Capacidades abilities y habilidades skills 19 entusiasmo por aprender comprension profunda aplicacion practica de lo aprendido cuestionamiento razonamiento y pensamiento critico comunicacion escribir bien escuchar eficazmente tratar temas de forma inteligente ser diestro en una lengua extranjera cultura sociedad y medio ambiente comprenderlos y conocer sus implicaciones tecnologia entender el ordenador como un dispositivo de informacion computacion y comunicacion y entender el mundo de los ordenadores la electronica y las tecnologias relacionadas aprendizaje diverso de una amplia gama de materias Bellas artes Artes escenicas y Formacion profesionalHasta el amanecer del siglo XXI los sistemas educativos del mundo se centraban en preparar a su alumnado para acumular contenido y conocimiento 20 Como resultado las escuelas se centraban en ensenar a leer escribir y calcular porque estas habilidades se percibian como necesarias para obtener contenido y conocimiento Los desarrollos recientes en tecnologia y telecomunicacion han hecho la informacion ubicua y facilmente accesible Por tanto aunque habilidades como alfabetismo y numerismo son todavia pertinentes y necesarias ya no son suficientes Para responder a los cambios tecnologicos demograficos y socioeconomicos los sistemas educativos empezaron a proporcionar a su alumnado una gama de habilidades que no solo dependen de la cognicion sino tambien de la interaccion de caracteristicas cognitivas sociales y emocionales 21 Se hicieron esfuerzos notables por parte de la Comision para Alcanzar las Habilidades Necesarias SCANS por sus siglas en ingles del Ministerio de Trabajo de EE UU una coalicion estadounidense llamada Asociacion para las Habilidades del Siglo XXI P21 la Organizacion para la Cooperacion y el Desarrollo Economicos OCDE la Asociacion Norteamericana de Facultades y Universidades investigadores del Instituto de Tecnologia de Massachusetts MIT y de otras instituciones de ensenanza superior y entidades particulares Investigaciones adicionales han hallado que las habilidades mas demandadas por las companias estadounidenses de Fortune 500 en el ano 2000 habian cambiado de las tradicionales lectura escritura y aritmetica a trabajo en equipo resolucion de problemas y habilidades interpersonales Una encuesta de 2006 a juntas de administracion de unas 400 empresas revelo que las habilidades mas importantes para el personal que se incorporaba incluian comunicacion oral y escrita pensamiento critico y resolucion de problemas por delante de habilidades y conocimientos basicos como la comprension lectora y las matematicas Mientras las tres erres lectura escritura y aritmetica todavia se consideraban fundamentales los empresarios resaltaron que habilidades como la colaboracion el trabajo en equipo y el pensamiento critico eran muy importantes para el exito en trabajo 22 23 Un informe de 2006 de investigadores MIT desmiente la creencia en que el alumnado adquiere independientemente es decir sin que se le ensenen expresamente habilidades criticas solo interaccionando con la cultura popular El informe destaca 3 tendencias continuadas que sugieren la necesidad de intervenciones pedagogicas y de politica educativa 24 La brecha de participacion el acceso desigual a las oportunidades experiencias habilidades y conocimientos que prepararan a la juventud para su plena participacion en el mundo del manana El problema de la transparencia lo dificil que resulta para la juventud ver claramente las maneras en que los medios de comunicacion conforman las percepciones del mundo El desafio civico ya no funcionan las formas tradicionales de socializacion y formacion que preparaban a los jovenes para participar en la sociedad Segun economistas laborales en el MIT y la Universidad de Harvard los cambios economicos causados entre 1950 y 1990 por las tecnologias emergentes y la globalizacion han incrementado grandemente la demanda empresarial de personal con competencias como pensamiento complejo y comunicaciones 25 Sostienen que el exito de la economia de EE UU dependera de la capacidad para dar al alumnado de la nacion las habilidades fundamentales en resolucion de problemas y comunicaciones que los ordenadores no tienen 26 En 2010 la Iniciativa para un tronco comun de estandares estatales un esfuerzo patrocinado por la Asociacion Nacional de Gobernadores NGA por sus siglas en ingles de los estados norteamericanos y el Consejo de los Altos Responsables Estatales de Educacion CCSSO por sus siglas en ingles publico el Tronco comun de estandares pidiendo que las habilidades del siglo XXI se integraran en los curriculos K 12 en todo Estados Unidos 27 Los profesores y los ciudadanos tambien desarrollaron un papel critico en el desarrollo de este tronco junto con la NGA y el CCSSO al participar con sus comentarios en 2 foros publicos que contribuyeron a conformar el curriculo y los estandares Los estados tambien hicieron que asistieran equipos de profesores para ayudar y proporcionar realimentacion a la vez que miraban hacia la Asociacion Nacional de Educacion NEA por sus siglas en ingles y muchas otras organizaciones educativas para proporcionar realimentacion constructiva 28 En diciembre de 2018 45 estados habian adoptado enteramente el Tronco comun de estandares uno lo habia adoptado a medias y solo cuatro Alaska Nebraska Texas y Virginia no lo habian adoptado 29 Las habilidades EditarLas habilidades y competencias generalmente consideradas Habilidades del siglo XXI son variadas pero comparten algunos temas comunes Se basan en la premisa de que el enorme flujo de informacion que permiten las tecnologias digitales y la interconexion del mundo demanda una nueva vision educativa que dote al alumnado con la agilidad intelectual la flexibilidad y la creatividad necesarias para desenvolverse en el trabajo y la sociedad 30 Esta pedagogia implica crear trabajar con otros analizar presentar y compartir tanto la experiencia de aprendizaje como el conocimiento adquirido con los companeros y los profesores Esto contrasta con el metodo de aprendizaje mas tradicional que implica memorizar el conocmimiento por repeticion y regurgitarlo en los examenes para aprobar el curso Las habilidades del siglo XXI se dirigen a estudiantes y trabajadores para fomentar su compromiso buscar crear y facilitar conexiones al conocimiento las ideas los companeros los profesores y tambien a audiencias mas amplias producir contenido un texto una grabacion de sonido un video editarlo y presentarlo Se ha adoptado la denominacion Habilidades del siglo XXI para promover pedagogias que faciliten el aprendizaje profundizado tanto a traves de la ensenanza tradicional como de la ensenanza orientada a la accion el aprendizaje basado en proyectos el aprendizaje basado en problemas y otros Una encuesta hecha en 2012 por la Asociacion de Norteamericana de Directivos AMA por sus siglas en ingles identifico 3 habilidades superiores necesarias para sus empleados pensamiento critico comunicacion y colaboracion A continuacion se dan algunas de las listas de habilidades de siglo XXI mas facilmente identificables 31 Tronco comun Editar El Tronco comun de estandares publicado en 2010 se proponia apoyar la aplicacion del conocimiento a traves de habilidades intelectuales de alto nivel pensamiento complejo Los objetivos declarados de la iniciativa son promover las habilidades y conceptos conocimientos requeridos por la universidad y el trabajo en multiples disciplinas y la vida en una economia mundializada Las habilidades identificadas como necesarias para el exito en alfabetismo no solo de textos sino tambien de numeros y digital y Matematicas 32 33 razonamiento logico recogida de informacion pensamiento critico resolucion de problemas analisis comunicacionSCANS Editar Tras la publicacion del informe Una nacion en riesgo sobre la situacion educativa el ministro de trabajo de EE UU constituyo la Comision para Alcanzar las Habilidades Necesarias SCANS por sus siglas en ingles con el fin de determinar las habilidades necesitadas por los jovenes para tener exito en el trabajo y fomentar una economia de alto rendimiento La SCANS se centro en lo que llamo aprender a ganarse la vida learning a living remedando la expresion earning a living ganarse la vida En 1991 la SCANS publico su informe inicial Lo que el mercado laboral requiere del sistema educativo Este informe concluyo que un trabajo de alto rendimiento requiere lo siguiente de la persona trabajadora conocimiento y habilidades basicos habilidades intelectuales para aplicar ese conocimiento habilidades personales para gestionar y actuar y 5 competencias laborales clave 34 Habilidades fundamentales Habilidades basicas lee escribe realiza operaciones aritmeticas y matematicas escucha y habla Habilidades intelectuales piensa creativamente decide soluciona problemas visualiza sabe como aprender y razona Cualidades personales muestra responsabilidad autoestima sociabilidad autocuidado integridad y honradez Competencias laborales Recursos identifica organiza planea y destina recursos Interpersonal trabaja con otros participa como miembro de un equipo ensena a otros habilidades nuevas sirve a los clientes ejercita el liderazgo negocia gestiona la diversidad de personas Informacion adquiere y usa informacion adquiere y evalua organiza y mantiene interpreta y comunica informacion utiliza ordenadores para procesar informacion Sistemas entiende interrelaciones complejas entiende los sistemas sigue las actuaciones y si hace falta las corrige disena o mejora los sistemas Tecnologia trabajos con una variedad de tecnologias selecciona la tecnologia la aplica a la tarea mantiene el equipamiento y si es necesario lo arregla Asociacion para las Habilidades del Siglo XXI P21 Editar En 2002 la Sociedad para las Habilidades de siglo XXI que posteriormente cambio su denominacion a Sociedad para el Aprendizaje del Siglo XXI abreviadamente P21 fue fundada como organizacion sin animo de lucro por una coalicion que incluia a miembros de la comunidad empresarial estadounidense dirigentes educativos y formuladores de politicas la Asociacion Nacional de Educacion NEA por sus siglas en ingles el Ministerio de Educacion de Estados Unidos la Fundacion AOL Time Warner Apple Cable en el Aula Cisco Systems Dell Microsoft SAP SE Ken Kay presidente y cofundador y Dins Golder Dardis Para fomentar un debate nacional sobre la importancia de las habilidades del siglo XXI para todo el alumnado y sobre situar la preparacion para el siglo XXI en el centro de la educacion estadounidense K 12 P21 identifico 6 grupos de habilidades clave 35 Asignaturas troncales Contenido del siglo XXI Habilidades de aprendizaje y pensamiento Alfabetismo digital e informacional Habilidades para la vida Valoraciones examenes del siglo XXI Los socios senior en P21 Bernie Trilling y Charles Fadel identificaron las habilidades 7C 10 Pensamiento critico Resolucion de problemas Creatividad Innovacion Comprension intercultural Alfabetismo informacional Habilidades de comunicacion Alfabetismo digital Autosuficiencia en el aprendizaje y la carrera profesionalNo es que sean 7 en realidad son mas Ni que en todas aparezca la letra C aunque si en la mayoria Solo es un modo de denominarlas Las 4 ces Editar Articulo principal Cuatro ces de la educacion del siglo XXI La P21 tambien llevo a cabo investigaciones que identificaron habilidades de aprendizaje profundizado a las que llamaron las 4 ces del aprendizaje del siglo XXI Colaboracion Comunicacion Pensamiento critico en ingles critical thinking CreatividadEl sitio de internet Proyecto de nuevos alfabetismos de la Universidad del Sur de California enumera 4 diferentes habilidades C 24 Crea Circula Conecta ColaboraCultura participativa y dominio de los nuevos medios de comunicacion Editar Investigadores del MIT dirigidos por Henry Jenkins director del programa de estudios comparativos de medios de comunicacion publicaron en 2006 el libro blanco titulado Afrontando los retos de una cultura participativa educacion en medios de comunicacion para el siglo XXI que examinaba los medios de comunicacion digitales y el aprendizaje 24 Con el fin de cerrar la brecha digital recomendaron un esfuerzo para desarrollar la competencia intercultural y las habilidades sociales necesarias para participar plenamente en sociedad moderna en vez de meramente instalar ordenadores en cada aula 36 Lo que denominaron cultura de la participacion traslada este saber manejarse desde el nivel individual a una conexion e implicacion mas amplias con la premisa de que conocer gente networking y colaborar desarrollan habilidades sociales vitales para desenvolverse en los nuevos entornos Estas habilidades sociales se construyen sobre el conocimiento y las habilidades fundamentales tradicionalmente ensenadas en la escuela alfabetizacion tradicional investigacion tecnicas y analisis critico Este libro blanco define varias caracteristicas de la cultura participativa escasas barreras para la expresion artistica y el compromiso civico fuerte apoyo a la creacion y a compartir lo creado mentoria informal respeto por las contribuciones de todos los miembros y conexion social cada participante se preocupa de lo que los demas piensan de sus creaciones 24 Como ejemplos de cultura participativa pueden citarse Afiliaciones membresias formales e informales en comunidades en linea centradas en diferentes medios de comunicacion como tablones de anuncios metajuego metagaming relacion con los companeros de un juego en linea fuera del tiempo que se dedica a jugar clanes de juego y otros medios de comunicacion sociales Expresiones produccion de nuevas formas creativas como sampleado dar diferentes aspectos externos a programas skinning o modificar su codigo interno modding para que funcionen de otra manera rodar videos de seguidores fanfiction fanzines o bastard pop Resolucion cooperativa de problemas trabajo en equipos formales e informales para completar tareas y desarrollar conocimiento nuevo como a traves de Wikipedia o juegos de realidad alternativa Circulaciones participacion en los medios de comunicacion por ejemplo a traves de podcasts o bitacoras blogs Este libro blanco identificaba las siguientes habilidades del siglo XXI 1 Juego Simulacro Apropiacionismo Multitarea Cognicion distribuida Inteligencia colectiva Juicio Navegacion transmedia a traves de diferentes medios por ejemplo pasar de un videojuego a una pagina donde se debaten aspectos del juego con otros usuarios Networking NegociacionEn su estudio de 2005 Lenhardt y Madden hallaron que mas de la mitad de los adolescentes han creado contenido en los medios y aproximadamente un tercio de los adolescentes que utilizan Internet ha compartido el contenido que produjo lo que indica un grado alto de implicacion en culturas participativas 24 Este alfabetismo digital destaca las actividades intelectuales de una persona que trabaja con tecnologias de la informacion y la comunicacion avanzadas sin necesidad de que sea experta en ellas 1 24 EnGauge Habilidades de siglo XXI Editar En 2003 el Laboratorio Educativo Regional del Norte Central y el Grupo Metiri publicaron el informe Involucrate en las habilidades de siglo XXI alfabetismo en la era digital de titulo encabezado por la palabra inventada enGauge mezcla de engage adhierete y gauge mide basado en 2 anos de investigaciones El informe pidio a los formuladores de politicas y a los educadores que definieran las habilidades de siglo XXI que destacaran la relacion de estas habilidades con los estandares academicos convencionales y que reconocieran la necesidad de medirlas y evaluarlas academicamente gauge dentro de los estandares academicos y la actual sociedad tecnologica Con el fin de proporcionar una comprension y un lenguaje comunes para tratar las necesidades de estudiantes ciudadanos y trabajadores de la sociedad digital el informe identifico cuatro grupos clusters de habilidades 37 Era digital Pensamiento inventivo Comunicacion eficaz Alta productividadComo se ve salvo en el caso de la alta productividad donde las habilidades son priorizar planificar y gestionar resultados utilizar eficazmente las herramientas del mundo real y capacidad para producir bienes de alta calidad 38 repiten lo hallado por estudios anteriores alfabetismo digital creatividad y habilidades de comunicacion Habilidades senaladas por la OCDE Editar En 1997 los paises miembros de la Organizacion para la Cooperacion y el Desarrollo Economicos OCDE lanzaron el Programa para Valoracion Estudiantil Internacional PISA por sus siglas en ingles para medir hasta que punto el alumnado que va a terminar el ciclo de escolarizacion obligatoria ha adquirido el conocimiento y las habilidades esenciales para participar plenamente en la sociedad 7 En 2005 identificaron 3 Categorias de competencias otra denominacion de grupos de habilidades para destacar las habilidades relacionadas con el desempeno academico las interpersonales y las estrategicas 39 Utilizacion interactiva de herramientas alfabetismo digital Interaccion en grupos heterogeneos lo que otras entidades han denominado comprension intercultural Autonomia de actuacion lo que otras entidades han denominado autosuficiencia en el aprendizaje Asociacion Norteamericana de Universidades y Facultades Editar La Asociacion Norteamericana de Universidades y Facultades AAC amp U por sus siglas en ingles ha llevado a cabo varios estudios y encuestas de sus miembros En 2007 recomendo que los licenciados universitarios dominaran 4 grupos de habilidades los resultados esenciales del aprendizaje Conocimiento de culturas humanas y el mundo fisico y natural lo que otras entidades han denominado asignaturas troncales Historia Sociologia Fisica Biologia Geologia Habilidades intelectuales y practicas comunicacion razonamientos cuantitativo y cualitativo pensamientos analitico y critico creatividad y alfabetismos digital e informacional la expresion habilidades practicas es imprecisa 40 Responsabilidad personal y social Aprendizaje integrador que faculta para interrelacionar los conocimientos de diversas asignaturas por ejemplo aplicar formulas matematicas en Biologia La AAC amp U hallo que las habilidades mas ampliamente abordadas en los objetivos universitarios eran Escritura Pensamiento critico Razonamiento cuantitativo Comunicacion oral Habilidades interculturales lo que otras entidades han denominado comprension intercultural Alfabetismo informacional Razonamiento moralUna encuesta realizada en 2015 por miembros de la AAC amp U anadio los objetivos siguientes Razonamiento analitico Proyectos y habilidades de investigacion Integracion de lo aprendido en varias disciplinas Aplicacion mas alla del aula de lo aprendido Compromiso civico y competencia en el sentido de ser competente en el trabajo que se escoja de hacerlo bien Estandares de rendimiento ISTE NETS Editar Los estandares ISTE de tecnologia educativa anteriormente denominados estandares nacionales de tecnologia educativa NETS por sus siglas en ingles pues son norteamericanos son un conjunto de estandares publicados por la Sociedad Internacional para la Tecnologia en la Educacion ISTE por sus siglas en ingles para introducir la tecnologia en la educacion K 12 41 42 Estos estandares a veces se entremezclan con las habilidades digitales Los NETS de 2007 incluian 6 indicadores de rendimiento de los que solo los 4 primeros permanecian en su sede electronica en 2016 Creatividad e innovacion Comunicacion y colaboracion Investigacion y grado de alfabetismo informacional Pensamiento critico resolucion de problemas y toma de decisiones Ciudadania digital Operaciones y conceptos tecnologicosEstandares de alfabetismo digital 2007 Editar En 2007 el panel de alfabetismo digital del Servicio de Examenes Educativos ETS por sus siglas en ingles publico sus estandares de alfabetismo digital Pericias proficiencies en tecnologias de la informacion y la comunicacion TIC Pericia cognitiva Pericia tecnica Pericia en TICSe supone que una persona con las habilidades anteriores es capaz de realizar las siguientes tareas para un conjunto particular de informacion acceso gestion integracion evaluacion creacion de nuevo contenido publicacion y presentacion publica Estilos y categorias de aprendizaje Dede Editar En 2005 Chris Dede de la Escuela Superior de Educacion de Harvard desarrollo basandose en los alfabetismos digitales un marco titulado Estilos de aprendizaje neomileniales del nuevo milenio 1 Fluidez en multiples medios de comunicacion Aprendizaje activo basado en buscar tamizar y sintetizar experiencias Expresion a traves de redes no lineales de representaciones asociativas Codiseno por profesorado y alumnado de experiencias personalizadas de aprendizajeCategorias de Dede Editar Con el enorme aumento del numero de accesos personales a recursos de Internet como las redes sociales el contenido de Internet ha evolucionado desde ser creado por quienes confeccionaban las paginas hasta ser aportado mayoritariamente por los usuarios El Internet del siglo XXI se centra en estructuras construidas por un pequeno numero de personas con herramientas Web 2 0 p ej Wikipedia que fomentan la comunicacion colaboracion y creacion por un gran numero de usuarios de contenido que se alojara en esas estructuras 1 En 2009 Dede ideo las siguientes categorias para herramientas web 2 0 1 Para compartir marcadores comunales paginas para compartir videos o fotos como Youtube o Instagram redes sociales talleres de escritura fanfiction Para difundir opiniones blogs podcasts foros Para crear conjuntamente wikis creacion cooperativa de archivos bastard pop creacion colectiva de videos o sonido comunidades para el cambio social Habilidades senaladas por el Foro Economico Mundial Editar En 2015 el Foro Economico Mundial tambien llamado Foro de Davos publico el informe titulado Una nueva vision para la educacion desatando el potencial de la tecnologia que se centraba en el apremiante asunto de la brecha entre las poseidas y las necesitadas de habilidades del siglo XXI y maneras de reducirla a traves de tecnologia En el informe se definio un conjunto de 16 habilidades fundamentales crucial proficiencies para la educacion en el siglo XXI Estas habilidades incluyen los siguientes 7 alfabetismos fundamentales 5 competencias y 6 cualidades del caracter esta diferenciacion es superflua y se puede llamar a todo habilidades asimismo debe recordarse que la denominacion cualidades del caracter como si fueran innatas y no modificables a traves de la educacion puede llevar a confusion ya que cosas como la creatividad realmente pueden ensenarse y potenciarse 43 Alfabetismos fundamentales Editar Alfabetismo a secas saber leer y escribir Numerismo Alfabetismo cientifico Alfabetismo digital Educacion financiera Alfabetismo cultural Educacion civica CivismoCompetencias Editar Pensamiento critico Resolucion de problemas Comunicacion ColaboracionCualidades del caracter Editar Creatividad Iniciativa Perseverancia Adaptabilidad Curiosidad Liderazgo Concienciacion social y culturalConsejo Nacional de Investigacion EE UU Editar En el articulo de titulo Educacion para la vida y el trabajo desarrollando conocimiento y habilidades transferibles en el siglo XXI 44 publicado por el Consejo Nacional de Investigacion de Academias estadounidenses NRC por sus siglas en ingles se definen las habilidades de siglo XXI se describe como se relacionan entre ellas y se resume la evidencia cientifica sobre estas habilidades Como primer paso para describirlas el NRC identifico 3 ambitos de competencias cognitivo intrapersonal e interpersonal a la vez que reconocia que aunque diferentes se entrelazan en el aprendizaje y desarrollo humanos Estos 3 ambitos representan facetas distintas del pensamiento humano y su identificacion se basa en esfuerzos anteriores para determinar y organizar las dimensiones del comportamiento humano Las habilidades de siglo XXI identificadas divididas en los mencionados ambitos son las siguientes Competencias cognitivas Editar Estrategias y procesos cognitivos pensamiento critico resolucion de problemas analisis razonamiento y argumentacion interpretacion toma de decisiones y aprendizaje adaptativo Conocimiento alfabetismo informacional alfabetismo digital comunicacion oral y escrita y escucha activa Creatividad creatividad e innovacionCompetencias intrapersonales Editar Apertura intelectual flexibilidad adaptabilidad apreciacion del arte y la cultura responsabilidad personal y social apreciacion de la diversidad adaptabilidad aprendizaje continuo interes intelectual y curiosidad Comportamiento laboral consciente iniciativa autodireccion responsabilidad perseverancia tenacidad escoger estudios y trabajos orientados hacia una determinada carrera profesional moral integridad y ciudadania Autoevaluacion positiva autoseguimiento ser capaz de fijarse metas evaluar el avance hacia ellas y adoptar en su caso medidas correctoras autoevaluacion motivacion salud fisica y psicologicaCompetencias interpersonales Editar Liderazgo responsabilidad comunicacion asertiva saber presentarse influencia social en otras personas Trabajo en equipo y colaboracion comunicacion colaboracion cooperacion trabajo en equipo coordinacion y otras habilidades socialesImparticion de las habilidades del siglo XXI EditarMultiples organizaciones y agencias han publicado guias y recomendaciones para ensenar las habilidades de siglo XXI en diversos entornos de aprendizaje Estas guias incluyen 5 areas educativas separadas estandares curriculos e instruccion valoracion desarrollo profesional y entornos de aprendizaje 45 Los disenos de entornos de aprendizaje y curriculos han sido impactados por las iniciativas y esfuerzos para ensenar y apoyar las habilidades de siglo XXI Se ha querido ir mas alla del modelo del sistema educativo como una fabrica de titulados y se han desarrollado otros modelos organizativos 46 47 El aprendizaje basado en proyectos directamente practicos ha resultado en el desarrollo de programas como CTIM STEM por sus siglas en ingles y Hacklab Los entornos de aprendizaje colaborativo han fomentado la flexibilidad en el mobiliario y el diseno del aula asi como espacios diferenciados como pequenas estancias para seminarios junto a las aulas La alfabetizacion digital y el deseo de que el alumnado acceda a esta tecnologia han impactado el diseno del mobiliario y los componentes fijos porque estudiantes y profesores usan tabletas pizarras interactivas y proyectores interactivos El tamano de las aulas ha crecido para acomodar una variedad de disposiciones del mobiliario muchas de las cuales ocupan mas espacio que las configuraciones tradicionales de pupitres en filas 48 Vease tambien EditarAprendizaje basado en el diseno Asignaturas CTIM Empleabilidad Escasez de trabajadoresReferencias Editar a b c d e f g Chris Dede Comparing Frameworks for 21st Century Skills Harvard Graduate School of Education 2009 Consultado el 9 de marzo de 2016 a b Stedman Graham Preparing for the 21st Century Soft Skills Matter Huffington Post 26 de abril de 2015 Consultado el 16 de marzo de 2016 Larry Cuban Content vs skills in high schools 21st century arguments echo 19th century conflicts 3 de noviembre de 2015 Consultado el 12 de marzo de 2016 Job hopping is the new normal for millennials Forbes Magazine 14 de agosto de 2012 Consultado el 12 de marzo de 2016 Are millennials more likely to switch jobs and employers Psychology Today 29 de marzo de 2015 Consultado el 12 de marzo de 2016 Career changers 4 tips to determine if your skills are transferable Forbes Magazine 28 de abril de 2014 Consultado el 12 de marzo de 2016 a b The Definition and Selection of Key Competencies OECD 2005 Consultado el 8 de marzo de 2016 21st century workplaces Attitudinal Skills for 21st century workplaces Arbora Archivado el 9 de julio de 2019 en Wayback Machine Consultado el 12 de marzo de 2016 Soft Skills in Big Demand Education Week March 8 2016 Consultado el 9 de marzo de 2016 a b Trilling Bernie and Fadel Charles 21st Century Skills Learning for Life in Our Times Jossey Bass publisher 2009 Campbell Collaboration 2017 Evidencia limitada de la eficacia de los programas de alfabetizacion infantil basados en el hogar o en la comunidad aunque algunos enfoques mejoran los resultados Oslo Campbell Collaboration Consultado el 3 de diciembre de 2019 C21 A Parent s Guide to 21st century learning Consultado el 13 de marzo de 2016 Canadians for 21st century learning and innovation Consultado el 13 de marzo de 2016 21st Century Learning Alliance Consultado el 13 de marzo de 2016 New Zealand Council for Educational Research Consultado el 13 de marzo de 2016 What should student learn in the 21st century Charles Fadel Education and Skills Today May 18 2012 Consultado el 12 de marzo de 2016 Nation at Risk introduction Consultado el 9 de marzo de 2016 Nation at Risk Consultado el 9 de marzo de 2016 Nation at Risk recommendations Consultado el 9 de marzo de 2016 Care Esther How Education Systems Approach Breadth of Skills Brookings Brookings Erik Brynjolfsson and Andrew McAfee The Second Machine Age Work Progress and Prosperity in a Time of Brilliant Technologies W W Norton amp Company 2014 Cassel R N Kolstad R 1998 The critical job skills requirements for the 21st century Living and working with people Journal of Instructional Psychology 25 3 176 180 Are They Ready to Work Employers Perspectives on the Basic Knowledge and Applied Skills of New Entrants to the 21st Century U S Workforce Washington D C Partnership for 21st Century Skills 2006 a b c d e f Confronting the Challenges of Participatory Culture Media Education for the 21st Century Henry Jenkins Consultado el 9 de marzo de 2016 Murnane Richard J Levy Frank 1996 Teaching the New Basic Skills Principles for Educating Children to Thrive in a Changing Economy New York Free Press Levy Frank Murnane Richard Dancing with Robots Human Skills for Computerized Work Third Way Frequently Asked Questions Common Core State Standards Initiative Consultado el 4 de diciembre de 2013 Development Process corestandards org Common Core State Standards Initiative Consultado el 5 de diciembre de 2018 Common Core Standards Adoption by State ascd org ASCD Consultado el 5 de diciembre de 2018 Nicole Mirra 22 de mayo de 2017 What Do We Mean When We Talk About 21st Century Learning Connected Learning ALLIANCE Critical Skills Survey New York American Management Association 2012 Common Core Initiative Read the Standards Consultado el 9 de marzo de 2016 Common Core Initiative Literacy Standards Consultado el2016 03 09 SCANS report 1991 Consultado el2016 03 08 P21 Our History Consultado el 9 de marzo de 2016 New Media Literacies webpage Consultado el 8 de marzo de 2016 enGauge 21st Century Skills Archivado el 3 de abril de 2016 en Wayback Machine Consultado el 8 de marzo de 2016 enGauge 21st Century Skills FOR 21ST CENTURY LEARNERS en ingles EE UU North Central Regional Educational Laboratory NCREL Metiri Group Partnership 2003 p 3 Consultado el 8 de noviembre de 2019 OECD Core Competencies oecd org OECD Consultado el 5 de diciembre de 2018 Essential Learning Outcomes ELO en ingles Utah Valley University UVU NETS Project 2007 National Educational Technology Standards for Students ISTE ISBN 978 1 56484 237 4 ISTE Standards for Students Consultado el 9 de marzo de 2016 http www3 weforum org docs WEFUSA NewVisionforEducation Report2015 pdf http www leg state vt us WorkGroups EdOp Education 20for 20Life 20and 20Work 20National 20Academy 20of 20Sciences pdf P21 implementation guide Consultado el2016 03 09 NEA 21st Century Learner summer 2011 Consultado el 11 de marzo de 2016 Top 10 Characteristics of a 21st Century Classroom Ed Tech Review 20 December 2013 Consultado el 11 de marzo de 2016 Making 21st Century Schools Creating Learner Centered Schoolplaces Workplaces for a New Culture of Students at Work Bob Pearlman EDUCATIONAL TECHNOLOGY September October 2009 Consultado el 11 de marzo de 2016Enlaces externos EditarSiete habilidades de supervivencia Como definir el aprendizaje del siglo XXI Conformando las escuelas del siglo XXI Sobre las asignaturas CTIM STEM por sus siglas en ingles Datos Q25304922Obtenido de https es wikipedia org w index php title Habilidades del siglo XXI amp oldid 135464342, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos