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Competencias digitales

Las competencias digitales (en inglés e-skills) son el conjunto de conocimientos y habilidades[1]​ que permiten un uso seguro[2]​ y eficiente de las tecnologías de la información y las comunicaciones.

Tecnologías de la información en la educación digital

Las tecnologías de la información y la comunicación (conocidas como TIC) son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, almacenan, desarrollan y comparten todo tipo de información multimedia. Su aplicación a la educación da lugar a las competencias digitales, que se definen como: "disponer de habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar información, y así transformarla en conocimiento". Dominar las TIC implica ser una persona autónoma, eficaz, responsable, crítica y reflexiva, al seleccionar y modificar la información así como sus fuentes, utilizando las distintas herramientas tecnológicas que así lo demanden y faciliten de una manera sencilla.

Las TIC proveen una serie de facilidades a los estudiantes mejorando el proceso de aprendizaje. Son flexibles, pueden utilizarse ante diversos contextos o situaciones y pueden hacer llegar al conocimiento a lugares que de otra manera sería imposible.[3]

Herramientas digitales

Las herramientas y conocimientos apropiados para desarrollar las competencias digitales son; [cita requerida]

Desarrollo de competencias digitales

El documento Estándares de competencias en TIC de la UNESCO detalla una serie de competencias digitales (estándares) propiamente dirigidos a profesores o futuros profesores, los cuales, dentro de una sociedad digitalizada, tienen la responsabilidad de ser guías y participes del proceso enseñanza - aprendizaje de los estudiantes, en torno a las nuevas tecnologías de la información y comunicación. En este documento, se enmarcan las competencias y recursos necesarios para que los docentes puedan, de manera eficaz y fiable, impartir las asignaturas pertinentes integrando las TIC. Un ejemplo muy conciso sobre este punto es el uso de los recursos educativos abiertos (REA) que permiten experimentar un mejor concepto sobre estas nuevas modalidades educativas mediante las TIC.[4]

Aunque este conjunto de estándares de competencias docentes está principalmente pensado para profesores de primaria y secundaria, ofrece un marco de referencia para todo aquel actor interesado en la educación. Este proyecto de la UNESCO hace hincapié sobre tres enfoques indispensables para una educación integral y de calidad: Nociones básicas de TIC, profundización del conocimiento y generación del conocimiento. Aunado a ello, se mencionan las repercusiones de estos mismos en los sistemas educativos y los otros 5 componentes educativos: pedagogía, práctica y formación profesional de docentes, plan de estudios y evaluación, organización y administración de la institución educativa y utilización de las TIC."En definitiva, la competencia digital comporta hacer uso habitual de los recursos tecnológicos disponibles para resolver problemas reales de modo eficiente. Al mismo tiempo, posibilita evaluar y seleccionar nuevas fuentes de información e innovaciones tecnológicas a medida que van apareciendo, en función de su utilidad para acometer tareas u objetivos específicos".[5]

En forma general, para un buen aprovechamiento de las TIC, no solo como refuerzo de la educación tradicional, hace falta no solo de la capacidad intelectual y compresión de los estudiantes y docentes, estos últimos, como guías en la concepción del conocimiento y refuerzo del mismo, sino que de igual manera, tomar en cuenta todos los conocimientos de otras áreas especializadas en la educación como lo es, la pedagogía y así mismo, de tomar muy en consideración el aspecto curricular, institucional (infraestructura tecnológica y apoyo administrativo) y por último, las metodologías de evaluación y verificación de la formación y generación del conocimiento por parte de los estudiantes.

En España el proyecto “Marco Común de Competencia Digital Docente” nace en 2012 con la intención de ofrecer una referencia descriptiva que pueda servir con fines de formación y en procesos de evaluación, certificación y acreditación. Está alineado con las directrices europeas y sirve de referencia común para avanzar hacia la certificación de la competencia digital de los docentes, de acuerdo con la propuesta DIGCOMP, marco de referencia europeo para la competencia digital de todos los ciudadanos europeos. Solo una de cada 4 empresas españolas forma a sus trabajadores en competencias digitales.[6]

Las cinco áreas en que se divide la competencia digital docente son las siguientes:

1.Información y alfabetización informacional: identificar, localizar, recuperar, almacenar, organizar y analizar la información digital, evaluando su finalidad y relevancia.

2.Comunicación y colaboración: comunicar en entornos digitales, compartir recursos a través de herramientas en línea, conectar y colaborar con otros a través de herramientas digitales, interactuar y participar en comunidades y redes; conciencia intercultural.

3. Creación de contenido digital: crear y editar contenidos nuevos (textos, imágenes, videos...), integrar y reelaborar conocimientos y contenidos previos, realizar producciones artísticas, contenidos multimedia y programación informática, saber aplicar los derechos de propiedad intelectual y las licencias de uso.

4.Seguridad: protección personal, protección de datos, protección de la identidad digital, uso de seguridad, uso seguro y sostenible.

5.Resolución de problemas: identificar necesidades y recursos digitales, tomar decisiones a la hora de elegir la herramienta digital apropiada, acorde a la finalidad o necesidad,resolver problemas conceptuales a través de medios digitales, resolver problemas técnicos, uso creativo de la tecnología, actualizar la competencia propia y la de otros[7]

Bibliografía

  • Adell, J. (2007). Internet en el aula: las WebQuest. En J. Cabero & J. Barroso (Eds.), pp. 211-225. Granada: Editorial Octaedro Andalucía.
  • Adell, J. (2005). TICEMUR: Tecnologías de la información y la comunicación (Ed.), pp. 9-14. Sevilla: Eduforma.
  • Martínez-Bonafé, J., & Adell, J. (2004). Viejos y nuevos recursos y tecnologías en el sistema educativo. En: J. Gimeno & J. Carbonell (Eds.), pp. 159-178. Barcelona: CISSPRAXIS.
  • Gisbert, M., Rallo, R., Adell, J., & Ponce, C. (1999). An Integrated Approach to the Design and Implementation of Network-Based Virtual Teaching-Learning. In A. González-Soto & M. Gisbert (Eds.), pp. 51-62. Tarragona: Servicio de Publicaciones de la Universitat Rovira i Virgili.
  • Navarro J., Sala H., Limbiati V., Corda F. y Moreno D. (2013). . Revista Electrónica de Didáctica en Educación Superior. N. 6, 2013.

Véase también

Referencias

  1. «Las competencias digitales son esenciales para el emplea y la inclusión social». 
  2. «QUÉ SON LAS COMPETENCIAS DIGITALES». 
  3. Zarceño, A. & Andreu, P. (2015). «Las tecnologías, un recurso didáctico que fortalece la autorregulación del aprendizaje en poblaciones excluidas.». Perfiles educativos, 37(148), 28-35. 
  4. UNESCO (2008). Estándares de competencias en TIC para docentes. Londres.
  5. «REAL DECRETO 1513/2006, de 7 de diciembre,por el que se establecen las enseñanzas mínimas de la Educación primaria.». REAL DECRETO 1513/2006, de 7 de diciembre,por el que se establecen las enseñanzas mínimas de la Educación primaria. 
  6. Rodella, Francesco (2 de julio de 2019). «Solo una de cada cuatro empresas forma a sus empleados en competencias digitales». Cinco Días (España). Consultado el 8 de julio de 2019. 
  7. INTEF (2017). Marco Común de Competencia Digital Docente. Ministerio de Educación Cultura y Deporte. España. [En línea]. Recuperado el 10 de mayo de 2016.

Enlaces externos

  • UNESCO (2008). Estándares de competencias en TIC para docentes. Londres.
  • INTEF (2017). Marco Común de Competencia Digital Docente. Ministerio de Educación Cultura y Deporte. España.
  • Valencia-Molina, T., Serna-Collazos, A., Ochoa-Angrino, S., Caicedo-Tamayo, A. M., Montes-González, J. A., & Chávez-Vescance, J. D. (2016). Competencias y estándares TIC desde la dimensión pedagógica: una perspectiva desde los niveles de apropiación de las TIC en la práctica educativa docente. Pontificia Universidad Javeriana, Cali.
  •   Datos: Q5779825

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Se ha sugerido que este articulo o seccion sea fusionado con Competencias digitales Para mas informacion vease la discusion Una vez que hayas realizado la fusion de contenidos pide la fusion de historiales aqui Este aviso fue puesto el 7 de diciembre de 2019 Este articulo o seccion sobre Tecnologia y Educacion necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 31 de octubre de 2018 Las competencias digitales en ingles e skills son el conjunto de conocimientos y habilidades 1 que permiten un uso seguro 2 y eficiente de las tecnologias de la informacion y las comunicaciones Indice 1 Tecnologias de la informacion en la educacion digital 2 Herramientas digitales 3 Desarrollo de competencias digitales 4 Bibliografia 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosTecnologias de la informacion en la educacion digital EditarArticulo principal Tecnologias de la informacion y la comunicacion Las tecnologias de la informacion y la comunicacion conocidas como TIC son aquellas herramientas computacionales e informaticas que procesan almacenan desarrollan y comparten todo tipo de informacion multimedia Su aplicacion a la educacion da lugar a las competencias digitales que se definen como disponer de habilidades para buscar obtener procesar y comunicar informacion y asi transformarla en conocimiento Dominar las TIC implica ser una persona autonoma eficaz responsable critica y reflexiva al seleccionar y modificar la informacion asi como sus fuentes utilizando las distintas herramientas tecnologicas que asi lo demanden y faciliten de una manera sencilla Las TIC proveen una serie de facilidades a los estudiantes mejorando el proceso de aprendizaje Son flexibles pueden utilizarse ante diversos contextos o situaciones y pueden hacer llegar al conocimiento a lugares que de otra manera seria imposible 3 Herramientas digitales EditarLas herramientas y conocimientos apropiados para desarrollar las competencias digitales son cita requerida Uso de la computadora personal ordenador portatil tableta o telefono inteligente Busqueda recopilacion reelaboracion y reconstruccion de informacion en diversos formatos Para desarrollar la competencia digital en el alumnado se pueden utilizar las bibliotecas escolares digitales y para desarrollarla en adultos las bibliotecas digitales Uso de programas como procesadores de texto hojas de calculo presentaciones digitales por ejemplo Microsoft PowerPoint correo electronico o mensajeria instantanea Difusion de trabajos en diversos formatos digitales como texto imagen audio o video Comunicacion por medio de correo electronico chats foros o grupos Uso de sistemas que permitan compartir y colaborar wiki blog podcast WebQuest etc Desarrollo de competencias digitales EditarEl documento Estandares de competencias en TIC de la UNESCO detalla una serie de competencias digitales estandares propiamente dirigidos a profesores o futuros profesores los cuales dentro de una sociedad 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las repercusiones de estos mismos en los sistemas educativos y los otros 5 componentes educativos pedagogia practica y formacion profesional de docentes plan de estudios y evaluacion organizacion y administracion de la institucion educativa y utilizacion de las TIC En definitiva la competencia digital comporta hacer uso habitual de los recursos tecnologicos disponibles para resolver problemas reales de modo eficiente Al mismo tiempo posibilita evaluar y seleccionar nuevas fuentes de informacion e innovaciones tecnologicas a medida que van apareciendo en funcion de su utilidad para acometer tareas u objetivos especificos 5 En forma general para un buen aprovechamiento de las TIC no solo como refuerzo de la educacion tradicional hace falta no solo de la capacidad intelectual y compresion de los estudiantes y docentes estos ultimos como guias en la concepcion del conocimiento y refuerzo del mismo sino que de igual manera tomar en cuenta todos los conocimientos de otras areas especializadas en la educacion como lo es la pedagogia y asi mismo de tomar muy en consideracion el aspecto curricular institucional infraestructura tecnologica y apoyo administrativo y por ultimo las metodologias de evaluacion y verificacion de la formacion y generacion del conocimiento por parte de los estudiantes En Espana el proyecto Marco Comun de Competencia Digital Docente nace en 2012 con la intencion de ofrecer una referencia descriptiva que pueda servir con fines de formacion y en procesos de evaluacion certificacion y acreditacion Esta alineado con las directrices europeas y sirve de referencia comun para avanzar hacia la certificacion de la competencia digital de los docentes de acuerdo con la propuesta DIGCOMP marco de referencia europeo para la competencia digital de todos los ciudadanos europeos Solo una de cada 4 empresas espanolas forma a sus trabajadores en competencias digitales 6 Las cinco areas en que se divide la competencia digital docente son las siguientes 1 Informacion y alfabetizacion informacional identificar localizar recuperar almacenar organizar y analizar la informacion digital evaluando su finalidad y relevancia 2 Comunicacion y colaboracion comunicar en entornos digitales compartir recursos a traves de herramientas en linea conectar y colaborar con otros a traves de herramientas digitales interactuar y participar en comunidades y redes conciencia intercultural 3 Creacion de contenido digital crear y editar contenidos nuevos textos imagenes videos integrar y reelaborar conocimientos y contenidos previos realizar producciones artisticas contenidos multimedia y programacion informatica saber aplicar los derechos de propiedad intelectual y las licencias de uso 4 Seguridad proteccion personal proteccion de datos proteccion de la identidad digital uso de seguridad uso seguro y sostenible 5 Resolucion de problemas identificar necesidades y recursos digitales tomar decisiones a la hora de elegir la herramienta digital apropiada acorde a la finalidad o necesidad resolver problemas conceptuales a traves de medios digitales resolver problemas tecnicos uso creativo de la tecnologia actualizar la competencia propia y la de otros 7 Bibliografia EditarAdell J 2007 Internet en el aula las WebQuest En J Cabero amp J Barroso Eds pp 211 225 Granada Editorial Octaedro Andalucia Adell J 2005 TICEMUR Tecnologias de la informacion y la comunicacion Ed pp 9 14 Sevilla Eduforma Martinez Bonafe J amp Adell J 2004 Viejos y nuevos recursos y tecnologias en el sistema educativo En J Gimeno amp J Carbonell Eds pp 159 178 Barcelona CISSPRAXIS Gisbert M Rallo R Adell J amp Ponce C 1999 An Integrated Approach to the Design and Implementation of Network Based Virtual Teaching Learning In A Gonzalez Soto amp M Gisbert Eds pp 51 62 Tarragona Servicio de Publicaciones de la Universitat Rovira i Virgili Navarro J Sala H Limbiati V Corda F y Moreno D 2013 Uso intensivo de herramientas de colaboracion en linea en Educacion Superior Revista 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