fbpx
Wikipedia

Grand Theft Auto (videojuego)

Grand Theft Auto, abreviado GTA, es un videojuego del tipo sandbox abierto, desarrollado por la compañía escocesa Rockstar North (antiguamente DMA Design) y publicado por Rockstar Games en octubre de 1997 para MS-DOS y Microsoft Windows. Es el primer videojuego de la serie Grand Theft Auto. La jugabilidad consiste en una combinación de acción, aventura, conducción, y modo de rol ocasional, con elementos de sigilo y carreras, y que ha generado controversia por su naturaleza adulta y su subtono violento.

Grand Theft Auto
Desarrolladora(s) DMA Design
Visual Sciences (PS)
Tarantula Studios (GBC)
Distribuidora(s) BMG Interactive
ASC Games
Plataforma(s) MS-DOS
Microsoft Windows
PlayStation
Game Boy Color
Fecha(s) de lanzamiento Microsoft Windows
Octubre de 1997
28 de febrero de 1998
24 de abril de 1999
4 de enero de 2008 (Steam)
PlayStation
Diciembre de 1997
30 de junio de 1998
27 de agosto de 1998
Game Boy Color
Octubre de 1999
Noviembre de 1999
Género(s) Acción-aventura, Sandbox
Modos de juego Un jugador, Multijugador (solo en la versión de PC)
Clasificación(es)
Formato(s) CD-ROM, Cartucho, Descarga
Controles teclado, mouse y mando de videojuegos
Licencia freeware
Idioma(s) inglés
Web oficial Sitio web oficial
Grand Theft Auto
Ficha en IMDb

Originalmente, GTA iba a ser publicado en la consola Sega Saturn y para Nintendo 64, pero como muchos otros proyectos, fue cancelado y llevado a PlayStation.

Desarrollo

El jugador puede elegir entre ocho personajes al principio del juego, estos son: Travis, Katy, Nikki, Divine, Bubba, Troy, Kivlov y Ulrika. El personaje que se elija no afectará a la apariencia del protagonista, ya que será siempre el mismo personaje con jersey amarillo. El jugador también puede introducir un nombre. Esto servirá también para activar los trucos, introduciendo los códigos correspondientes.

El protagonista del juego es libre de hacer lo que quiera en cada una de las tres ciudades que componen los tres niveles de juego. Así, se puede robar coches, venderlos,etcétera. Lo que sea para conseguir puntos, también utilizables como dinero; reunir una cantidad fija de esos puntos es el objetivo final de cada ciudad. También puede hacer diferentes trabajos de oficinas entre otras cosas .

El protagonista empieza el juego con cinco vidas, que puede perder si es atacado.

Ganar puntos

Hay varias maneras en que se pueden obtener los puntos necesarios para completar cada nivel.

Algunos puntos pueden ser ganados cometiendo varios crímenes, como colisiones (10 puntos cada una), o matando un policía (1000 puntos cada uno). Cuanto más grave y serio es el crimen, más es la cantidad de puntos obtenidos, pero también mayor será la atención de la policía hacia el jugador. Otra manera de ganar dinero es robar coches para luego venderlos en los diferentes muelles alrededor de la ciudad, generalmente obteniendo varios miles de puntos.

Estas actividades pueden dar al jugador muchos puntos pero estos no serán lo suficiente como para ganar los millones de puntos necesarios para completar cada nivel (a no ser que el jugador tenga mucha paciencia), así que es necesario realizar las misiones para completar el nivel. Cuando se completa satisfactoriamente una misión, el jugador recibe como pago una gran cantidad de puntos. El pago más común ronda los 50 000 puntos.

También al completar una misión, el multiplicador de puntos aumenta en uno. El multiplicador de puntos es aquel que multiplica el punto normal por el número determinado del multiplicador, para obtener los puntos extras. Por ejemplo, un multiplicador de 3 significará que obtendrá 3 x 10 = 30 puntos por colisionar, en lugar de 10 puntos que sería lo normal. Este multiplicador se aplica a cualquier punto ganado en el juego, incluyendo la paga por completar satisfactoriamente una misión.

En Game Boy Color, el multiplicador de puntos es manejado en forma distinta. El jugador puede juntar varias «X» escondidas en cada ciudad, esto automáticamente incluye un multiplicador al contador de puntos. La primera vez que se colecta una de estas «X» al lado del contador dirá «x2», la segunda vez dirá «x3» y así sucesivamente. Esto solo afecta a los puntos ganados después de obtenido el multiplicador. Los puntos que el jugador ya tiene en el momento no serán afectados, así que está en el interés del jugador buscar las «X» lo antes posible.

Localizaciones

Las tres ciudades en las cuales se desarrolla el juego se crearon sobre la base de ciudades reales, en términos de paisajes y estilo. Las ciudades son Liberty City (basada en Nueva York), Vice City (basada en Miami) y San Andreas (basada en San Francisco).

Esas tres ciudades se convirtieron más adelante, en las ciudades donde se desarrollaría Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Chinatown Wars y Grand Theft Auto: San Andreas,aunque en este último es un estado que contiene tres ciudades: Los Santos (basada en Los Ángeles), San Fierro (basada en San Francisco), y Las Venturas (basada en Las Vegas).

Misiones

En la mayoría de los casos, las misiones son encomendadas mediante teléfonos públicos, aunque algunas misiones se asignan sobre el terreno, o son activadas subiendo a ciertos vehículos. Una vez que se toma un teléfono, el jugador está obligado a realizar esa misión hasta que la complete satisfactoriamente o la falle, pero con los coches es diferente. El jugador es advertido por alguien con el mensaje: «Tengo un nuevo trabajo para ti, si lo deseas. Si no, sal de mi coche». En este último caso, el jugador debe salir pasados algunos segundos antes de que la misión comience.

Los teléfonos paran de sonar cuando el jugador acepta una misión «telefónica», pero las misiones de vehículos todavía están disponibles. Aceptando una misión de vehículo mientras el jugador se encuentra realizando otra misión obtenida a través de teléfonos, el jugador puede eliminar dicha misión (sin embargo, no se muestra ningún aviso de que la misión ha sido fallada) y en lugar realiza la misión activada por entrar en dichos vehículos, pero una misión del teléfono no puede eliminar una misión del vehículo ya que los teléfonos paran de sonar.

En el comienzo de cada misión, se le dará al jugador una serie de instrucciones que debe seguir. Las instrucciones se dan en etapas, así que los objetivos pueden cambiar en una situación dada.

Muchas de las misiones implican las tareas que se pueden terminar dependiendo del «paso» del jugador, así que el jugador puede tomarlo en forma tranquila, y respetar las señales del tráfico por ejemplo, aunque hay siempre una tentación de hacerlo lo más rápido posible. Sin embargo, hay veces en que el juego impone límites de tiempo para completar la misión, o puede encontrarse en una situación de persecución, perseguidos por gánsteres enemigos o por la policía, forzando al jugador a hacerlo rápidamente o conseguir llegar a tiempo a un destino determinado y/o evadir a los que lo persiguen. Esto significa pasar las luces rojas, conducir por la acera (arriesgando arrollar a los peatones) y utilizar atajos.

La policía y otros servicios de emergencia

La policía está distribuida por toda la ciudad, patrullando constantemente a la búsqueda de delincuentes. Sus coches son rápidos, aunque poco resistentes. Cuando el jugador comete un delito a la vista de un policía (si el delito es grave o se comete repetidas veces, la policía estará avisada de todos modos aunque no esté cerca), obtiene un nivel de búsqueda, siendo el máximo seis niveles (éstos están representados por caras de policía; cuando un nivel de búsqueda se activa su correspondiente cara se ilumina). En el nivel 1 los policías irán a arrestar al sospechoso sin hacerle daño y con poco esfuerzo, pero según aumenta se llega al nivel 2, en el cual los policías irán mejor armados e intentarán matar al sospechoso directamente usando todos los medios. El nivel 3 será difícil, ya que el jugador será perseguido por un helicóptero. En el nivel 4 será perseguido por camiones del SWAT, y es casi imposible lograr sobrevivir. En el nivel 5 los ciudadanos irán contra el personaje, en especial los hermanos Escorpio, dos adolescentes armados a veces con lanzacohetes, y además aparecerá el FBI. En el nivel 6, la mayoría de las veces es imposible llegar a él debido a la dificultad (aunque generalmente se usa algún truco), el personaje se encontrará con tanques del Ejército. Pocas veces se puede refugiar bajo el agua, porque en este nivel aparecerá la guardia costera, que también es difícil de derrotar.

Las ambulancias llegan al lugar donde ha habido heridos e intentan reanimarlos. Una ambulancia es resistente y similar a una furgoneta pequeña. Otro vehículo importante es el camión de bomberos, que apaga los fuegos que causan las explosiones de los vehículos o el fuego producido por armas u otros medios.

Siempre que se comete un delito, un crimen o un incendio, estos vehículos aparecerán para arreglarlo -incluso a matar al personaje si es necesario-. También pueden ser encontrados en su estación correspondiente (la ambulancia en el hospital, etcétera). Algunas veces al cometer algún delito frente a los bomberos, éstos usan el chorro de agua para alejar al personaje.

Objetos

En el juego existe un número de objetos que el jugador puede recoger, éstos se encuentran en cajas, y de hecho estas cajas son del lugar donde el jugador conseguirá sus armas.

Armas

  • La pistola es un arma poco potente, pero es la más sencilla de encontrar. Dispara una bala a la vez, es bastante buena contra peatones, pero no es muy útil para criminales mayores, miembros de la ley (ya que estos suelen vestir chalecos antibalas) o para destruir vehículos.
  • La ametralladora es, obviamente, mejor que la pistola ya que permite realizar disparos rápidos, y puede destruir la mayoría de los vehículos en pocos segundos. La disponibilidad de las ametralladoras es más limitada que la de las pistolas.
  • El lanzallamas es muy destructivo y altamente eficaz, pero tiene corto alcance. Si se utiliza para destruir los coches, significa que mayor es el riesgo de ser alcanzado por la explosión debido a su corto alcance. La ventaja del lanzallamas es que triplica los puntos que serían concedidos normalmente por matar a la gente o destruir los vehículos. Con el lanzallamas se puede "disparar" a través de vehículos ya destruidos y de paredes (debido a una falla muy común con el alcance del fuego) a diferencia de las demás armas, así que se puede utilizar un vehículo ya destruido y bardas pequeñas como protección contra las balas.
  • El lanzacohetes es una de las armas más destructivas, ya que puede destruir la mayoría de los vehículos de un solo impacto, así como causar una gran explosión que podría matar a más personas que al blanco original. Esto puede ser una desventaja, ya que si el cohete impacta en algún objeto cercano al jugador, tal y como un peatón que camine en la línea de fuego en el momento incorrecto, el jugador puede ser alcanzado por la explosión.
  • El puño es el arma menos potente en el videojuego y no es muy útil para algunas misiones del videojuego.

Plataformas

El Grand Theft Auto original fue lanzado por primera vez para MS-DOS, y luego para Microsoft Windows, PlayStation y Game Boy Color. De hecho, inicialmente iba a ser un juego de dinosaurios para PC, pero las limitaciones de la tecnología obligaron a cambiar la dirección del proyecto (el ejecutable del juego en PC se llama dino.exe).[1]​ Sorprendentemente, la versión de Game Boy Color es una versión íntegra, que es un gran logro técnico debido al gran tamaño de las ciudades, convertidos cada detalle de la versión PC original, haciendo el juego más grande que la mayoría de otros títulos de Game Boy Color, teniendo en cuenta el hardware limitado. Para satisfacer la meta de llegar a una generación más joven, el juego fue muy censurado, eliminándose la sangre y el lenguaje soez.

Controversia

El videojuego, con sus temas violentos, generó una gran controversia. Sin embargo, esto se considera intencional, y fue el primer videojuego que se ha hecho conocer con publicidad de tal manera. Los editores de Grand Theft Auto contrataron al publicista Max Clifford para generar un aura de controversia sobre el videojuego en los medios de comunicación locales. Como resultado, los políticos intervinieron en la incursión. Cualquiera sea el impacto de la censura en el videojuego y la percepción de los videojuegos, la publicidad funcionó -el título fue un enorme éxito simplemente porque los que tratan de prohibirlo inadvertidamente generaron publicidad para el mismo-. Éste ha sido un conocido y reconocido fenómeno de los videojuegos violentos desde entonces.

Las claves del éxito

Grand Theft Auto fue bastante revolucionario en el mundo de las consolas. Sus gráficos no eran los mejores de la época, sin embargo destacó por las siguientes razones:

  • Total libertad de movimientos para circular por donde se quiera.
  • Total libertad de acciones, contrariamente al canon de la época.
  • Ciudades grandes con objetos escondidos, y con servicios de emergencia.
  • Misiones al más puro estilo gánster.
  • Conducción temeraria con la sensación de estar verdaderamente fuera de la ley.
  • Algo a tener en cuenta es que en Grand Theft Auto también se da por primera vez la oportunidad de dañar a personajes ajenos a la trama (ciudadanos) y conseguir bonificaciones por ello; antes de GTA, en videojuegos como System Shock, se podía dañar a los figurantes, pero esto no sólo no generaba beneficio alguno, sino que se era perseguido por las fuerzas del orden. En GTA se obtiene puntuación al hacerlo.

Referencias

  1. Revista Retro Gamer (edición España), número 7
  •   Datos: Q94501
  •   Multimedia: Grand Theft Auto

grand, theft, auto, videojuego, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, noviembre, 2015, grand, theft, auto, abreviado, videojuego, tipo, sandbox, abierto, desarrollado, compañía, escocesa, rocks. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 4 de noviembre de 2015 Grand Theft Auto abreviado GTA es un videojuego del tipo sandbox abierto desarrollado por la compania escocesa Rockstar North antiguamente DMA Design y publicado por Rockstar Games en octubre de 1997 para MS DOS y Microsoft Windows Es el primer videojuego de la serie Grand Theft Auto La jugabilidad consiste en una combinacion de accion aventura conduccion y modo de rol ocasional con elementos de sigilo y carreras y que ha generado controversia por su naturaleza adulta y su subtono violento Grand Theft AutoDesarrolladora s DMA DesignVisual Sciences PS Tarantula Studios GBC Distribuidora s BMG InteractiveASC GamesPlataforma s MS DOSMicrosoft WindowsPlayStationGame Boy ColorFecha s de lanzamientoMicrosoft Windows Octubre de 1997 28 de febrero de 1998 24 de abril de 19994 de enero de 2008 Steam PlayStation Diciembre de 1997 30 de junio de 1998 27 de agosto de 1998Game Boy Color Octubre de 1999 Noviembre de 1999Genero s Accion aventura SandboxModos de juegoUn jugador Multijugador solo en la version de PC Clasificacion es PEGIESRBCEROUSKBBFCOFLCGSRRFormato s CD ROM Cartucho DescargaControlesteclado mouse y mando de videojuegosLicenciafreewareIdioma s inglesWeb oficialSitio web oficialGrand Theft AutoGrand Theft Auto Grand Theft Auto London 1969Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Originalmente GTA iba a ser publicado en la consola Sega Saturn y para Nintendo 64 pero como muchos otros proyectos fue cancelado y llevado a PlayStation Indice 1 Desarrollo 1 1 Ganar puntos 1 2 Localizaciones 1 3 Misiones 1 4 La policia y otros servicios de emergencia 1 5 Objetos 1 5 1 Armas 2 Plataformas 3 Controversia 4 Las claves del exito 5 ReferenciasDesarrollo EditarEl jugador puede elegir entre ocho personajes al principio del juego estos son Travis Katy Nikki Divine Bubba Troy Kivlov y Ulrika El personaje que se elija no afectara a la apariencia del protagonista ya que sera siempre el mismo personaje con jersey amarillo El jugador tambien puede introducir un nombre Esto servira tambien para activar los trucos introduciendo los codigos correspondientes El protagonista del juego es libre de hacer lo que quiera en cada una de las tres ciudades que componen los tres niveles de juego Asi se puede robar coches venderlos etcetera Lo que sea para conseguir puntos tambien utilizables como dinero reunir una cantidad fija de esos puntos es el objetivo final de cada ciudad Tambien puede hacer diferentes trabajos de oficinas entre otras cosas El protagonista empieza el juego con cinco vidas que puede perder si es atacado Ganar puntos Editar Hay varias maneras en que se pueden obtener los puntos necesarios para completar cada nivel Algunos puntos pueden ser ganados cometiendo varios crimenes como colisiones 10 puntos cada una o matando un policia 1000 puntos cada uno Cuanto mas grave y serio es el crimen mas es la cantidad de puntos obtenidos pero tambien mayor sera la atencion de la policia hacia el jugador Otra manera de ganar dinero es robar coches para luego venderlos en los diferentes muelles alrededor de la ciudad generalmente obteniendo varios miles de puntos Estas actividades pueden dar al jugador muchos puntos pero estos no seran lo suficiente como para ganar los millones de puntos necesarios para completar cada nivel a no ser que el jugador tenga mucha paciencia asi que es necesario realizar las misiones para completar el nivel Cuando se completa satisfactoriamente una mision el jugador recibe como pago una gran cantidad de puntos El pago mas comun ronda los 50 000 puntos Tambien al completar una mision el multiplicador de puntos aumenta en uno El multiplicador de puntos es aquel que multiplica el punto normal por el numero determinado del multiplicador para obtener los puntos extras Por ejemplo un multiplicador de 3 significara que obtendra 3 x 10 30 puntos por colisionar en lugar de 10 puntos que seria lo normal Este multiplicador se aplica a cualquier punto ganado en el juego incluyendo la paga por completar satisfactoriamente una mision En Game Boy Color el multiplicador de puntos es manejado en forma distinta El jugador puede juntar varias X escondidas en cada ciudad esto automaticamente incluye un multiplicador al contador de puntos La primera vez que se colecta una de estas X al lado del contador dira x2 la segunda vez dira x3 y asi sucesivamente Esto solo afecta a los puntos ganados despues de obtenido el multiplicador Los puntos que el jugador ya tiene en el momento no seran afectados asi que esta en el interes del jugador buscar las X lo antes posible Localizaciones Editar Las tres ciudades en las cuales se desarrolla el juego se crearon sobre la base de ciudades reales en terminos de paisajes y estilo Las ciudades son Liberty City basada en Nueva York Vice City basada en Miami y San Andreas basada en San Francisco Esas tres ciudades se convirtieron mas adelante en las ciudades donde se desarrollaria Grand Theft Auto III Grand Theft Auto Vice City Grand Theft Auto Liberty City Stories Grand Theft Auto Vice City Stories Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto Chinatown Wars y Grand Theft Auto San Andreas aunque en este ultimo es un estado que contiene tres ciudades Los Santos basada en Los Angeles San Fierro basada en San Francisco y Las Venturas basada en Las Vegas Misiones Editar En la mayoria de los casos las misiones son encomendadas mediante telefonos publicos aunque algunas misiones se asignan sobre el terreno o son activadas subiendo a ciertos vehiculos Una vez que se toma un telefono el jugador esta obligado a realizar esa mision hasta que la complete satisfactoriamente o la falle pero con los coches es diferente El jugador es advertido por alguien con el mensaje Tengo un nuevo trabajo para ti si lo deseas Si no sal de mi coche En este ultimo caso el jugador debe salir pasados algunos segundos antes de que la mision comience Los telefonos paran de sonar cuando el jugador acepta una mision telefonica pero las misiones de vehiculos todavia estan disponibles Aceptando una mision de vehiculo mientras el jugador se encuentra realizando otra mision obtenida a traves de telefonos el jugador puede eliminar dicha mision sin embargo no se muestra ningun aviso de que la mision ha sido fallada y en lugar realiza la mision activada por entrar en dichos vehiculos pero una mision del telefono no puede eliminar una mision del vehiculo ya que los telefonos paran de sonar En el comienzo de cada mision se le dara al jugador una serie de instrucciones que debe seguir Las instrucciones se dan en etapas asi que los objetivos pueden cambiar en una situacion dada Muchas de las misiones implican las tareas que se pueden terminar dependiendo del paso del jugador asi que el jugador puede tomarlo en forma tranquila y respetar las senales del trafico por ejemplo aunque hay siempre una tentacion de hacerlo lo mas rapido posible Sin embargo hay veces en que el juego impone limites de tiempo para completar la mision o puede encontrarse en una situacion de persecucion perseguidos por gansteres enemigos o por la policia forzando al jugador a hacerlo rapidamente o conseguir llegar a tiempo a un destino determinado y o evadir a los que lo persiguen Esto significa pasar las luces rojas conducir por la acera arriesgando arrollar a los peatones y utilizar atajos La policia y otros servicios de emergencia Editar La policia esta distribuida por toda la ciudad patrullando constantemente a la busqueda de delincuentes Sus coches son rapidos aunque poco resistentes Cuando el jugador comete un delito a la vista de un policia si el delito es grave o se comete repetidas veces la policia estara avisada de todos modos aunque no este cerca obtiene un nivel de busqueda siendo el maximo seis niveles estos estan representados por caras de policia cuando un nivel de busqueda se activa su correspondiente cara se ilumina En el nivel 1 los policias iran a arrestar al sospechoso sin hacerle dano y con poco esfuerzo pero segun aumenta se llega al nivel 2 en el cual los policias iran mejor armados e intentaran matar al sospechoso directamente usando todos los medios El nivel 3 sera dificil ya que el jugador sera perseguido por un helicoptero En el nivel 4 sera perseguido por camiones del SWAT y es casi imposible lograr sobrevivir En el nivel 5 los ciudadanos iran contra el personaje en especial los hermanos Escorpio dos adolescentes armados a veces con lanzacohetes y ademas aparecera el FBI En el nivel 6 la mayoria de las veces es imposible llegar a el debido a la dificultad aunque generalmente se usa algun truco el personaje se encontrara con tanques del Ejercito Pocas veces se puede refugiar bajo el agua porque en este nivel aparecera la guardia costera que tambien es dificil de derrotar Las ambulancias llegan al lugar donde ha habido heridos e intentan reanimarlos Una ambulancia es resistente y similar a una furgoneta pequena Otro vehiculo importante es el camion de bomberos que apaga los fuegos que causan las explosiones de los vehiculos o el fuego producido por armas u otros medios Siempre que se comete un delito un crimen o un incendio estos vehiculos apareceran para arreglarlo incluso a matar al personaje si es necesario Tambien pueden ser encontrados en su estacion correspondiente la ambulancia en el hospital etcetera Algunas veces al cometer algun delito frente a los bomberos estos usan el chorro de agua para alejar al personaje Objetos Editar En el juego existe un numero de objetos que el jugador puede recoger estos se encuentran en cajas y de hecho estas cajas son del lugar donde el jugador conseguira sus armas Armas Editar La pistola es un arma poco potente pero es la mas sencilla de encontrar Dispara una bala a la vez es bastante buena contra peatones pero no es muy util para criminales mayores miembros de la ley ya que estos suelen vestir chalecos antibalas o para destruir vehiculos La ametralladora es obviamente mejor que la pistola ya que permite realizar disparos rapidos y puede destruir la mayoria de los vehiculos en pocos segundos La disponibilidad de las ametralladoras es mas limitada que la de las pistolas El lanzallamas es muy destructivo y altamente eficaz pero tiene corto alcance Si se utiliza para destruir los coches significa que mayor es el riesgo de ser alcanzado por la explosion debido a su corto alcance La ventaja del lanzallamas es que triplica los puntos que serian concedidos normalmente por matar a la gente o destruir los vehiculos Con el lanzallamas se puede disparar a traves de vehiculos ya destruidos y de paredes debido a una falla muy comun con el alcance del fuego a diferencia de las demas armas asi que se puede utilizar un vehiculo ya destruido y bardas pequenas como proteccion contra las balas El lanzacohetes es una de las armas mas destructivas ya que puede destruir la mayoria de los vehiculos de un solo impacto asi como causar una gran explosion que podria matar a mas personas que al blanco original Esto puede ser una desventaja ya que si el cohete impacta en algun objeto cercano al jugador tal y como un peaton que camine en la linea de fuego en el momento incorrecto el jugador puede ser alcanzado por la explosion El puno es el arma menos potente en el videojuego y no es muy util para algunas misiones del videojuego Plataformas EditarEl Grand Theft Auto original fue lanzado por primera vez para MS DOS y luego para Microsoft Windows PlayStation y Game Boy Color De hecho inicialmente iba a ser un juego de dinosaurios para PC pero las limitaciones de la tecnologia obligaron a cambiar la direccion del proyecto el ejecutable del juego en PC se llama dino exe 1 Sorprendentemente la version de Game Boy Color es una version integra que es un gran logro tecnico debido al gran tamano de las ciudades convertidos cada detalle de la version PC original haciendo el juego mas grande que la mayoria de otros titulos de Game Boy Color teniendo en cuenta el hardware limitado Para satisfacer la meta de llegar a una generacion mas joven el juego fue muy censurado eliminandose la sangre y el lenguaje soez Controversia EditarEl videojuego con sus temas violentos genero una gran controversia Sin embargo esto se considera intencional y fue el primer videojuego que se ha hecho conocer con publicidad de tal manera Los editores de Grand Theft Auto contrataron al publicista Max Clifford para generar un aura de controversia sobre el videojuego en los medios de comunicacion locales Como resultado los politicos intervinieron en la incursion Cualquiera sea el impacto de la censura en el videojuego y la percepcion de los videojuegos la publicidad funciono el titulo fue un enorme exito simplemente porque los que tratan de prohibirlo inadvertidamente generaron publicidad para el mismo Este ha sido un conocido y reconocido fenomeno de los videojuegos violentos desde entonces Las claves del exito EditarGrand Theft Auto fue bastante revolucionario en el mundo de las consolas Sus graficos no eran los mejores de la epoca sin embargo destaco por las siguientes razones Total libertad de movimientos para circular por donde se quiera Total libertad de acciones contrariamente al canon de la epoca Ciudades grandes con objetos escondidos y con servicios de emergencia Misiones al mas puro estilo ganster Conduccion temeraria con la sensacion de estar verdaderamente fuera de la ley Algo a tener en cuenta es que en Grand Theft Auto tambien se da por primera vez la oportunidad de danar a personajes ajenos a la trama ciudadanos y conseguir bonificaciones por ello antes de GTA en videojuegos como System Shock se podia danar a los figurantes pero esto no solo no generaba beneficio alguno sino que se era perseguido por las fuerzas del orden En GTA se obtiene puntuacion al hacerlo Referencias Editar Revista Retro Gamer edicion Espana numero 7 Datos Q94501 Multimedia Grand Theft AutoObtenido de https es wikipedia org w index php title Grand Theft Auto videojuego amp oldid 137078333, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos