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GameShark

GameShark es una herramienta para modificar el uso de videojuegos mediante el desbloqueo de varios modos de juego y objetos, usando códigos usualmente para el propósito de pasarse el juego con mucha más facilidad, por lo que es considerado por la mayoría de los jugadores de videojuegos como un "cartucho reforzador de juegos".

GameShark
Información
Tipo Accesorio múltiplataforma para crear trampas
Desarrollador GameShark staff
Estandarización
Compatibilidad véase Plataformas

Muchas consolas pueden cargar GameSharks de sus juegos, pero el uso de estos códigos es muy frecuente en emuladores, sobre todo en PC y consolas potentes.

Funcionamiento

El GameShark trabaja al cambiar códigos binarios guardados en lugares específicos de la memoria del juego. Por esta razón, nuevos códigos GameShark pueden ser creados para afectar esencialmente cualquier parte del juego.

Un código GameShark consiste de una memoria "en blanco", una dirección de la memoria y un valor para poner dentro de esa dirección, en hexadecimal. La mayoría de los GameSharks tienen la habilidad de encontrar la ubicación, dentro de la memoria, de cualquier valor para que uno pueda descubrir nuevos códigos. Por ejemplo, si estás jugando un first-person shooter y tienes 10 cargas de munición y quieres cambiarlo a 255 cargas, normalmente activarías el menú del sistema GameShark y decirle que busque en la memoria RAM del juego el número 10, el cual es "A" en hexadecimal. Usualmente esto activará más de una ubicación en la memoria, así que necesitarás cambiar el valor que se busca, por ejemplo usando algo de munición, y entonces utilizar tu GameShark una vez más para buscar el grupo hallado la última vez, pero con la información que posees en el valor actual. Finalmente obtendrás menos resultados en tus búsquedas y el GameShark te mostrará el código de esa ubicación. En este caso supón que es "01FFA202". En nuestro ejemplo, "A202" es la ubicación de la memoria, "FF" es el valor almacenado ahí, y "01" es el banco de la memoria. Las ubicaciones de la memoria se hallan hendidas dentro de grandes pedazos del mismo tamaño llamados bancos de memoria. La mayor cantidad de bancos de memoria es el primer "01". Ahora queremos colocar nuestra munición a 255 (el valor máximo que puede ser guardado en el tamaño de esta ubicación en la memoria), así que cambiamos "02" a la versión hexadecimal de 255, la cual es "FF".

Plataformas

El GameShark está disponible para estas plataformas:

La Xbox 360 está prohibida por la licencia de Microsoft

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre GameShark.
  • Gameshark codes
  •   Datos: Q2471473
  •   Multimedia: Category:GameShark

gameshark, herramienta, para, modificar, videojuegos, mediante, desbloqueo, varios, modos, juego, objetos, usando, códigos, usualmente, para, propósito, pasarse, juego, mucha, más, facilidad, considerado, mayoría, jugadores, videojuegos, como, cartucho, reforz. GameShark es una herramienta para modificar el uso de videojuegos mediante el desbloqueo de varios modos de juego y objetos usando codigos usualmente para el proposito de pasarse el juego con mucha mas facilidad por lo que es considerado por la mayoria de los jugadores de videojuegos como un cartucho reforzador de juegos GameSharkInformacionTipoAccesorio multiplataforma para crear trampasDesarrolladorGameShark staffEstandarizacionCompatibilidadvease Plataformas editar datos en Wikidata Muchas consolas pueden cargar GameSharks de sus juegos pero el uso de estos codigos es muy frecuente en emuladores sobre todo en PC y consolas potentes Funcionamiento EditarEl GameShark trabaja al cambiar codigos binarios guardados en lugares especificos de la memoria del juego Por esta razon nuevos codigos GameShark pueden ser creados para afectar esencialmente cualquier parte del juego Un codigo GameShark consiste de una memoria en blanco una direccion de la memoria y un valor para poner dentro de esa direccion en hexadecimal La mayoria de los GameSharks tienen la habilidad de encontrar la ubicacion dentro de la memoria de cualquier valor para que uno pueda descubrir nuevos codigos Por ejemplo si estas jugando un first person shooter y tienes 10 cargas de municion y quieres cambiarlo a 255 cargas normalmente activarias el menu del sistema GameShark y decirle que busque en la memoria RAM del juego el numero 10 el cual es A en hexadecimal Usualmente esto activara mas de una ubicacion en la memoria asi que necesitaras cambiar el valor que se busca por ejemplo usando algo de municion y entonces utilizar tu GameShark una vez mas para buscar el grupo hallado la ultima vez pero con la informacion que posees en el valor actual Finalmente obtendras menos resultados en tus busquedas y el GameShark te mostrara el codigo de esa ubicacion En este caso supon que es 01FFA202 En nuestro ejemplo A202 es la ubicacion de la memoria FF es el valor almacenado ahi y 01 es el banco de la memoria Las ubicaciones de la memoria se hallan hendidas dentro de grandes pedazos del mismo tamano llamados bancos de memoria La mayor cantidad de bancos de memoria es el primer 01 Ahora queremos colocar nuestra municion a 255 el valor maximo que puede ser guardado en el tamano de esta ubicacion en la memoria asi que cambiamos 02 a la version hexadecimal de 255 la cual es FF Plataformas EditarEl GameShark esta disponible para estas plataformas Game Boy Game Boy Advance GameCube Nintendo 64 PC PlayStation PlayStation 2 PSP Mediante software PlayStation 3 PlayStation Portable Sega Dreamcast Sega Saturn Xbox Nintendo DS emuladoresLa Xbox 360 esta prohibida por la licencia de MicrosoftEnlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre GameShark Pagina oficial de GameShark Gameshark codes Datos Q2471473 Multimedia Category GameSharkObtenido de https es wikipedia org w index php title GameShark amp oldid 135054869, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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