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Sistema hexadecimal

El sistema hexadecimal (abreviado hex.) es el sistema de numeración posicional que tiene como base el 16. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación donde las operaciones de la CPU suelen usar el byte u octeto como unidad básica de memoria, debido a que un byte representa valores posibles, y esto puede representarse como , que equivale al número en base 16 , dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.

En principio, dado que el sistema usual de numeración es de base decimal y, por ello, solo se dispone de diez dígitos, se adoptó la convención de usar las seis primeras letras del alfabeto latino para suplir los dígitos que nos faltan. El conjunto de símbolos es el siguiente:

Se debe notar que las letras corresponden a los siguientes valores numéricos decimales:

A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 y F = 15.

En ocasiones se emplean letras minúsculas en lugar de mayúsculas. Como en cualquier sistema de numeración posicional, el valor numérico de cada dígito es alterado dependiendo de su posición en la cadena de dígitos, quedando multiplicado por una cierta potencia de la base del sistema, que en este caso es 16. Por ejemplo: 3E0A16 = 3×163 + E×162 + 0×161 + A×160 = 3×4096 + 14×256 + 0×16 + 10×1 = 15882.

54 65 20 61 64 6f 72 6f 20 61 6d 6f 72 20 64 65 20 6d 69 20 76 69 64 61 20 2c 20 6a 76

El sistema hexadecimal actual fue introducido en el ámbito de la computación por primera vez por IBM en 1963. Una representación anterior, con 0-9 y u-z, fue usada en 1956 por la computadora Bendix G-15.

Tabla de conversión entre hexadecimal, decimal, octal y binario

0hex = 0dec = 0oct 0 0 0 0
1hex = 1dec = 1oct 0 0 0 1
2hex = 2dec = 2oct 0 0 1 0
3hex = 3dec = 3oct 0 0 1 1
4hex = 4dec = 4oct 0 1 0 0
5hex = 5dec = 5oct 0 1 0 1
6hex = 6dec = 6oct 0 1 1 0
7hex = 7dec = 7oct 0 1 1 1
8hex = 8dec = 10oct 1 0 0 0
9hex = 9dec = 11oct 1 0 0 1
Ahex = 10dec = 12oct 1 0 1 0
Bhex = 11dec = 13oct 1 0 1 1
Chex = 12dec = 14oct 1 1 0 0
Dhex = 13dec = 15oct 1 1 0 1
Ehex = 14dec = 16oct 1 1 1 0
Fhex = 15dec = 17oct 1 1 1 1

Fracciones

Como el único factor primo de 16 es 2, todas las fracciones que no tengan una potencia de 2 en el denominador tendrán un desarrollo hexadecimal periódico.

Fracción Hexadecimal Resultado en hexadecimal
1/2 1/2 0,8
1/3 1/3 0,5 periodo
1/4 1/4 0,4
1/6 1/6 0,2A periodo
1/7 1/7 0,249 periodo
1/8 1/8 0,2
1/9 1/9 0,1C7 periodo
1/10 1/A 0,19 periodo
1/11 1/B 0,1745D periodo
1/12 1/C 0,15 periodo
1/13 1/D 0,13B periodo
1/14 1/E 0,1249 periodo
1/15 1/F 0,1 periodo
1/16 1/10 0,1

Existe un sistema para convertir números fraccionarios a hexadecimal de una forma más mecánica. Se trata de convertir la parte entera con el procedimiento habitual y convertir la parte decimal aplicando sucesivas multiplicaciones por 16 hasta convertir el resultado en un número entero.

Por ejemplo: 0,06640625 en base decimal.

Multiplicado por 16: 1,0625, el primer decimal será 1. Volvemos a multiplicar por 16 la parte decimal del anterior resultado: 1. Por lo tanto el siguiente decimal será un 1.Resultado: 0,11 en base hexadecimal. Como el último resultado se trata de un entero, hemos acabado la conversión.

Hay ocasiones en las que no llegamos nunca a obtener un número entero, en ese caso tendremos un desarrollo hexadecimal periódico.

Operaciones en Sistema Hexadecimal

En el sistema hexadecimal, al igual que en el sistema decimal, binario y octal, se pueden hacer diversas operaciones matemáticas. Entre ellas se encuentra la resta entre dos números en sistema hexadecimal, la que se puede hacer con el método de complemento a 15 o también utilizando el complemento a 16. Además de éstas, debemos manejar adecuadamente la suma en sistema hexadecimal, explicada a continuación:

Hexadecimal Decimal
A 10
B 11
C 12
D 13
E 14
F 15

Suma

  • 9 + 7 = 16 (16 - 16 = 0 nos llevamos 1 y es = 10)

En este caso la respuesta obtenida, 16, no está entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida será 10 (sistema hexadecimal).

Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que operar a la vez con letras y números puede crear confusiones.


  • A + 6 = 16 (16 - 16 = 0 y nos llevamos 1)

Ocurre lo mismo que en el ejemplo anterior.


  • A + A = 20 ( 20 – 16 = 4 y nos llevamos 1)

La respuesta es 20 y no está entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida será 14 (sistema hexadecimal).

Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que operar a la vez con letras y números puede crear confusiones.


  • F + E = 29 ( 29 – 16 = D y nos llevamos 1)


La respuesta es 29 y no está entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida será 1D (sistema hexadecimal).

Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que operar a la vez con letras y números puede crear confusiones.

  • Ahora haremos una operación más complicada:
  • A + 2 = 12 (12 corresponde a C)

Ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando calculadora científica

Resta hexadecimal

Complemento C15

Como podemos hacer la resta de dos números hexadecimales utilizando el complemento a 15. Para ello tendremos que sumar al minuendo el complemento a quince del sustraendo, y finalmente sumarle el bit de overflow (bit que se desborda).

Para entender la resta en complemento a 15 lo analizaremos con un ejemplo. Esta es la resta que tenemos que resolver:

 A4FC9 - DE8 ————————— ¿?¿?¿?¿? 

Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo tengan la misma cantidad de números. Para ello, añadiremos ceros al sustraendo hasta que sean suficientes.

 A4FC9 - 00DE8 ————————— ¿?¿?¿?¿? 

Después, crearemos un nuevo número con la misma cantidad de números que el nuevo sustraendo. Como en el sistema hexadecimal el mayor número que tenemos es el 15, que corresponde a la letra F, tendremos que escribir la F tantas veces como números tiene el sustraendo.

 FFFFF - 00DE8 ————————— FF217 

La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta común. La diferencia obtenida se denomina el complemento a 15. Recuerda el valor correspondiente a cada letra al operar.

Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 15 utilizando la suma en sistema hexadecimal, mencionada anteriormente.

 A4FC9 + FF217 ————————— 1A41E0 

Con la suma obtenemos el resultado 1A41E0, pero no es la respuesta final. Te habrás dado cuenta que este nuevo número tiene más cifras que los números iniciales que teníamos que restar. Tenemos que quitar el número de la izquierda (en este caso, el 1) y sumarlo.

 A41E0 + 1 ————————— A41E1 

La respuesta es A41E1.

Ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando una calculadora científica.

Complemento C16

También podemos hacer la resta de dos números hexadecimales utilizando el complemento a 16, siguiendo un proceso similar que en el caso del complemento a 15. Para resolver la resta, tendremos que sumar al minuendo el complemento a dieciséis del sustraendo.

Para entender la resta en complemento a 16 lo analizaremos con el ejemplo anterior. Esta es la resta que tenemos que resolver:

 A4FC9 - DE8 ————————— FF218 

Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo tengan la misma cantidad de números, al igual que ocurre en el proceso del complemento a 15.

Para ello, añadiremos ceros al sustraendo hasta que sean suficientes.

 A4FC9 - 00DE8 ————————— FF218 

Después, crearemos un nuevo número con la misma cantidad de números que el nuevo sustraendo.

Como en el sistema hexadecimal el mayor número que tenemos es el 15, que corresponde a la letra F, tendremos que escribir la F tantas veces como números tiene el sustraendo.

 FFFFF - 00DE8 ————————— FF217 

La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta común.

Ahora tenemos que sumarle 1 a la diferencia obtenida. Este paso es muy importante, ya que es la diferencia entre hacer la resta en complemento a 15 o 16, y se suele olvidar fácilmente. Además, recuerda que estás sumando en sistema hexadecimal, siguiendo el mismo proceso explicado anteriormente.

 FF217 + 1 ————————— FF218 

A la diferencia obtenida y sumarle uno le denominaremos el complemento a 16.

Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 16

 A4FC9 + FF218 ————————— 1A41E1. 

Con la suma obtenemos el resultado 1A41E1.

Te habrás dado cuenta que este nuevo número tiene más cifras que los números iniciales que teníamos que restas, cosa imposible en una resta (que la diferencia sea mayor que el minuendo y el sustraendo). Por eso, y estando en complemento a 16, tendremos que despreciar (eliminar) el número de la izquierda. En este caso es el 1.

La respuesta, por lo tanto, es A41E1.

En ambos casos la respuesta obtenida deberá ser la misma, ya que hemos resuelto la misma resta en sistema hexadecimal. Por lo tanto, podremos comprobar que hemos operado bien comparando las respuestas obtenidas en complemento a 15 y en complemento a 16 para una misma resta.

Además, ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando una calculadora científica.

Multiplicación hexadecimal

El algoritmo para la multiplicación hexadecimal de dos cantidades de varias cifras es el mismo que en el sistema decimal. Sin embargo, la tabla de multiplicar que se debe usar debe incluir todas las multiplicaciones entre dos números menores que la base:

  1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10
2 2 4 6 8 A C E 10 12 14 16 18 1A 1C 1E 20
3 3 6 9 C F 12 15 18 1B 1E 21 24 27 2A 2D 30
4 4 8 C 10 14 18 1C 20 24 28 2C 30 34 38 3C 40
5 5 A F 14 19 1E 23 28 2D 32 37 3C 41 46 4B 50
6 6 C 12 18 1E 24 2A 30 36 3C 42 48 4E 54 5A 60
7 7 E 15 1C 23 2A 31 38 3F 46 4E 54 5D 62 69 70
8 8 10 18 20 28 30 38 40 48 50 58 60 68 70 78 80
9 9 12 1B 24 2D 36 3F 48 51 5A 63 6C 75 7E 87 90
A A 14 1E 28 32 3C 46 50 5A 64 6E 78 82 8C 96 A0
B B 16 21 2C 37 42 4E 58 63 6E 79 84 8F 9A A5 B0
C C 18 24 30 3C 48 54 60 6C 78 84 90 9C A8 B4 C0
D D 1A 27 34 41 4E 5D 68 75 82 8F 9C A9 B6 C3 D0
E E 1C 2A 38 46 54 62 70 7E 8C 9A A8 B6 C4 D2 E0
F F 1E 2D 3C 4B 5A 69 78 87 96 A5 B4 C3 D2 E1 F0
10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 A0 B0 C0 D0 E0 F0 100

Enlaces externos

  • Conversión entre los sistemas decimal y hexadecimal
  • Lista de colores HEX y su conversión a RGB

Véase también


  •   Datos: Q82828
  •   Multimedia: Hexadecimal

sistema, hexadecimal, debe, confundirse, sistema, sexagesimal, sistema, hexadecimal, abreviado, sistema, numeración, posicional, tiene, como, base, actual, está, vinculado, informática, ciencias, computación, donde, operaciones, suelen, usar, byte, octeto, com. No debe confundirse con sistema sexagesimal El sistema hexadecimal abreviado hex es el sistema de numeracion posicional que tiene como base el 16 Su uso actual esta muy vinculado a la informatica y ciencias de la computacion donde las operaciones de la CPU suelen usar el byte u octeto como unidad basica de memoria debido a que un byte representa 2 8 displaystyle 2 8 valores posibles y esto puede representarse como 2 8 2 4 2 4 16 16 displaystyle 2 8 2 4 cdot 2 4 16 cdot 16 1 16 2 0 16 1 0 16 0 displaystyle 1 cdot 16 2 0 cdot 16 1 0 cdot 16 0 que equivale al numero en base 16 100 16 displaystyle 100 16 dos digitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte En principio dado que el sistema usual de numeracion es de base decimal y por ello solo se dispone de diez digitos se adopto la convencion de usar las seis primeras letras del alfabeto latino para suplir los digitos que nos faltan El conjunto de simbolos es el siguiente S 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F displaystyle S 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 mathrm A mathrm B mathrm C mathrm D mathrm E mathrm F Se debe notar que las letras corresponden a los siguientes valores numericos decimales A 10 B 11 C 12 D 13 E 14 y F 15 En ocasiones se emplean letras minusculas en lugar de mayusculas Como en cualquier sistema de numeracion posicional el valor numerico de cada digito es alterado dependiendo de su posicion en la cadena de digitos quedando multiplicado por una cierta potencia de la base del sistema que en este caso es 16 Por ejemplo 3E0A16 3 163 E 162 0 161 A 160 3 4096 14 256 0 16 10 1 15882 54 65 20 61 64 6f 72 6f 20 61 6d 6f 72 20 64 65 20 6d 69 20 76 69 64 61 20 2c 20 6a 76El sistema hexadecimal actual fue introducido en el ambito de la computacion por primera vez por IBM en 1963 Una representacion anterior con 0 9 y u z fue usada en 1956 por la computadora Bendix G 15 Indice 1 Tabla de conversion entre hexadecimal decimal octal y binario 2 Fracciones 3 Operaciones en Sistema Hexadecimal 3 1 Suma 3 2 Resta hexadecimal 3 2 1 Complemento C15 3 2 2 Complemento C16 3 3 Multiplicacion hexadecimal 4 Enlaces externos 5 Vease tambienTabla de conversion entre hexadecimal decimal octal y binario Editar0hex 0dec 0oct 0 0 0 01hex 1dec 1oct 0 0 0 12hex 2dec 2oct 0 0 1 03hex 3dec 3oct 0 0 1 14hex 4dec 4oct 0 1 0 05hex 5dec 5oct 0 1 0 16hex 6dec 6oct 0 1 1 07hex 7dec 7oct 0 1 1 18hex 8dec 10oct 1 0 0 09hex 9dec 11oct 1 0 0 1Ahex 10dec 12oct 1 0 1 0Bhex 11dec 13oct 1 0 1 1Chex 12dec 14oct 1 1 0 0Dhex 13dec 15oct 1 1 0 1Ehex 14dec 16oct 1 1 1 0Fhex 15dec 17oct 1 1 1 1Fracciones EditarComo el unico factor primo de 16 es 2 todas las fracciones que no tengan una potencia de 2 en el denominador tendran un desarrollo hexadecimal periodico Fraccion Hexadecimal Resultado en hexadecimal1 2 1 2 0 81 3 1 3 0 5 periodo1 4 1 4 0 41 6 1 6 0 2A periodo1 7 1 7 0 249 periodo1 8 1 8 0 21 9 1 9 0 1C7 periodo1 10 1 A 0 19 periodo1 11 1 B 0 1745D periodo1 12 1 C 0 15 periodo1 13 1 D 0 13B periodo1 14 1 E 0 1249 periodo1 15 1 F 0 1 periodo1 16 1 10 0 1Existe un sistema para convertir numeros fraccionarios a hexadecimal de una forma mas mecanica Se trata de convertir la parte entera con el procedimiento habitual y convertir la parte decimal aplicando sucesivas multiplicaciones por 16 hasta convertir el resultado en un numero entero Por ejemplo 0 06640625 en base decimal Multiplicado por 16 1 0625 el primer decimal sera 1 Volvemos a multiplicar por 16 la parte decimal del anterior resultado 1 Por lo tanto el siguiente decimal sera un 1 Resultado 0 11 en base hexadecimal Como el ultimo resultado se trata de un entero hemos acabado la conversion Hay ocasiones en las que no llegamos nunca a obtener un numero entero en ese caso tendremos un desarrollo hexadecimal periodico Operaciones en Sistema Hexadecimal EditarEn el sistema hexadecimal al igual que en el sistema decimal binario y octal se pueden hacer diversas operaciones matematicas Entre ellas se encuentra la resta entre dos numeros en sistema hexadecimal la que se puede hacer con el metodo de complemento a 15 o tambien utilizando el complemento a 16 Ademas de estas debemos manejar adecuadamente la suma en sistema hexadecimal explicada a continuacion Hexadecimal DecimalA 10B 11C 12D 13E 14F 15Suma Editar 9 7 16 16 16 0 nos llevamos 1 y es 10 En este caso la respuesta obtenida 16 no esta entre el 0 y el 15 por lo que tenemos que restarle 16 Por lo tanto la respuesta obtenida sera 10 sistema hexadecimal Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras ya que operar a la vez con letras y numeros puede crear confusiones A 6 16 16 16 0 y nos llevamos 1 Ocurre lo mismo que en el ejemplo anterior A A 20 20 16 4 y nos llevamos 1 La respuesta es 20 y no esta entre el 0 y el 15 por lo que tenemos que restarle 16 Por lo tanto la respuesta obtenida sera 14 sistema hexadecimal Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras ya que operar a la vez con letras y numeros puede crear confusiones F E 29 29 16 D y nos llevamos 1 La respuesta es 29 y no esta entre el 0 y el 15 por lo que tenemos que restarle 16 Por lo tanto la respuesta obtenida sera 1D sistema hexadecimal Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras ya que operar a la vez con letras y numeros puede crear confusiones Ahora haremos una operacion mas complicada A 2 12 12 corresponde a C Ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando calculadora cientifica Resta hexadecimal Editar Complemento C15 Editar Como podemos hacer la resta de dos numeros hexadecimales utilizando el complemento a 15 Para ello tendremos que sumar al minuendo el complemento a quince del sustraendo y finalmente sumarle el bit de overflow bit que se desborda Para entender la resta en complemento a 15 lo analizaremos con un ejemplo Esta es la resta que tenemos que resolver A4FC9 DE8 Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo tengan la misma cantidad de numeros Para ello anadiremos ceros al sustraendo hasta que sean suficientes A4FC9 00DE8 Despues crearemos un nuevo numero con la misma cantidad de numeros que el nuevo sustraendo Como en el sistema hexadecimal el mayor numero que tenemos es el 15 que corresponde a la letra F tendremos que escribir la F tantas veces como numeros tiene el sustraendo FFFFF 00DE8 FF217 La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta comun La diferencia obtenida se denomina el complemento a 15 Recuerda el valor correspondiente a cada letra al operar Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 15 utilizando la suma en sistema hexadecimal mencionada anteriormente A4FC9 FF217 1A41E0 Con la suma obtenemos el resultado 1A41E0 pero no es la respuesta final Te habras dado cuenta que este nuevo numero tiene mas cifras que los numeros iniciales que teniamos que restar Tenemos que quitar el numero de la izquierda en este caso el 1 y sumarlo A41E0 1 A41E1 La respuesta es A41E1 Ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando una calculadora cientifica Complemento C16 Editar Tambien podemos hacer la resta de dos numeros hexadecimales utilizando el complemento a 16 siguiendo un proceso similar que en el caso del complemento a 15 Para resolver la resta tendremos que sumar al minuendo el complemento a dieciseis del sustraendo Para entender la resta en complemento a 16 lo analizaremos con el ejemplo anterior Esta es la resta que tenemos que resolver A4FC9 DE8 FF218 Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo tengan la misma cantidad de numeros al igual que ocurre en el proceso del complemento a 15 Para ello anadiremos ceros al sustraendo hasta que sean suficientes A4FC9 00DE8 FF218 Despues crearemos un nuevo numero con la misma cantidad de numeros que el nuevo sustraendo Como en el sistema hexadecimal el mayor numero que tenemos es el 15 que corresponde a la letra F tendremos que escribir la F tantas veces como numeros tiene el sustraendo FFFFF 00DE8 FF217 La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta comun Ahora tenemos que sumarle 1 a la diferencia obtenida Este paso es muy importante ya que es la diferencia entre hacer la resta en complemento a 15 o 16 y se suele olvidar facilmente Ademas recuerda que estas sumando en sistema hexadecimal siguiendo el mismo proceso explicado anteriormente FF217 1 FF218 A la diferencia obtenida y sumarle uno le denominaremos el complemento a 16 Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 16 A4FC9 FF218 1A41E1 Con la suma obtenemos el resultado 1A41E1 Te habras dado cuenta que este nuevo numero tiene mas cifras que los numeros iniciales que teniamos que restas cosa imposible en una resta que la diferencia sea mayor que el minuendo y el sustraendo Por eso y estando en complemento a 16 tendremos que despreciar eliminar el numero de la izquierda En este caso es el 1 La respuesta por lo tanto es A41E1 En ambos casos la respuesta obtenida debera ser la misma ya que hemos resuelto la misma resta en sistema hexadecimal Por lo tanto podremos comprobar que hemos operado bien comparando las respuestas obtenidas en complemento a 15 y en complemento a 16 para una misma resta Ademas ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando una calculadora cientifica Multiplicacion hexadecimal Editar El algoritmo para la multiplicacion hexadecimal de dos cantidades de varias cifras es el mismo que en el sistema decimal Sin embargo la tabla de multiplicar que se debe usar debe incluir todas las multiplicaciones entre dos numeros menores que la base 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 2 2 4 6 8 A C E 10 12 14 16 18 1A 1C 1E 20 3 3 6 9 C F 12 15 18 1B 1E 21 24 27 2A 2D 30 4 4 8 C 10 14 18 1C 20 24 28 2C 30 34 38 3C 40 5 5 A F 14 19 1E 23 28 2D 32 37 3C 41 46 4B 50 6 6 C 12 18 1E 24 2A 30 36 3C 42 48 4E 54 5A 60 7 7 E 15 1C 23 2A 31 38 3F 46 4E 54 5D 62 69 70 8 8 10 18 20 28 30 38 40 48 50 58 60 68 70 78 80 9 9 12 1B 24 2D 36 3F 48 51 5A 63 6C 75 7E 87 90 A A 14 1E 28 32 3C 46 50 5A 64 6E 78 82 8C 96 A0 B B 16 21 2C 37 42 4E 58 63 6E 79 84 8F 9A A5 B0 C C 18 24 30 3C 48 54 60 6C 78 84 90 9C A8 B4 C0 D D 1A 27 34 41 4E 5D 68 75 82 8F 9C A9 B6 C3 D0 E E 1C 2A 38 46 54 62 70 7E 8C 9A A8 B6 C4 D2 E0 F F 1E 2D 3C 4B 5A 69 78 87 96 A5 B4 C3 D2 E1 F0 10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 A0 B0 C0 D0 E0 F0 100Enlaces externos EditarConversion entre los sistemas decimal y hexadecimal Lista de colores HEX y su conversion a RGBVease tambien EditarSistema binario Sistema octal Nibble Datos Q82828 Multimedia HexadecimalObtenido de https es wikipedia org w index php title Sistema hexadecimal amp oldid 136712477, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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