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Damas chinas

Las damas chinas es un juego de mesa de estrategia de origen alemán para dos a seis jugadores. El juego es una variante moderna y simplificada del juego estadounidense Halma.

Damas chinas
hop acroos o capture

Posición inicial de las damas chinas con 6 jugadores.
Género Juego de tablero
Juego de estrategia
Juego abstracto
Origen Alemania Alemania
Jugadores 2, 3, 4 y 6
(en algunas variantes 5)
Edades Desde los 6 años
Preparación 1 minuto
Duración 5-20 minutos
Complejidad Media
Estrategia saltar
Azar Nula
Habilidades Estrategia
Tácticas
Basado en Halma

El objetivo es ser el primero en mover todas las canicas hacia la esquina opuesto a la posición inicial, utilizando movimientos de un solo paso o movimientos que saltan sobre otras piezas. Si el juego es de más de dos jugadores, continúan el juego para establecer finalistas de su respectivo lugar.

Historia

 
Dos niños jugando a las damas chinas en Montreal, Canadá (julio de 1942).

Este juego se distribuyó por primera vez en Alemania, donde se le llamó Stern-Halma, ya que era una variante de un juego estadounidense anterior llamado Halma, salvo que el tablero tiene forma de estrella (Stern en alemán).

En Estados Unidos recibió el nombre de Chinese Checkers —«(juego de) damas chinas», en inglés— para hacerlo más exótico.

Reglas

 
Tablero en la posición inicial para tres jugadores.

Se juega en un tablero con 121 casillas en forma de estrella de David, (de seis puntas). Cada una de estas casillas limita con las seis contiguas (salvo las situadas en los bordes del tablero, que limitan con dos, cuatro o cinco). Cada juego, equipo o color consta de diez fichas o piezas. Al empezar el juego, estas diez fichas de un mismo jugador están juntas, en uno de los triángulos que forman las puntas de la estrella. Cada juego de diez piezas tiene un color diferente o una característica que las distinga de las de otro jugador. Generalmente, las 121 posiciones del tablero tienen forma de agujeros en los que se encajan las piezas. Este diseño ayuda a dejar clara la regla de sólo puede haber una pieza por casilla.

El objetivo del juego es llevar desde una punta hasta el triángulo opuesto. Por ejemplo, el dibujo ASCII siguiente muestra una disposición inicial del juego para seis participantes, A, B y R. R debe mover sus fichas desde las casillas marcadas con la letra R hasta las que tienen la letra V'; N debe mover las suyas desde las señaladas con N hasta las marcadas con A; B desde las B' hasta las C; V de V a R, etc.

 R  R R  R R R  R R R R N N N N O O O O O C C C C N N N O O O O O O C C C N N O O O O O O O C C N O O O O O O O O C O O O O O O O O O B O O O O O O O O A B B O O O O O O O A A B B B O O O O O O A A A B B B B O O O O O A A A A V V V V  V V V  V V  V  


Movimientos permitidos

Como en el clásico juego de las damas, cada jugador sólo mueve una ficha por turno.
Un movimiento válido es:

  • a una casilla adyacente libre.
  • saltando una casilla adyacente ocupada por otra ficha (sea propia o sea de un contrario), y posándola en la casilla siguiente (en la misma dirección), si está libre.

Si el movimiento es de este segundo tipo (un salto), y conduce la ficha a una casilla contigua a otra ocupada, puede seguir moviendo la pieza con la que empezó. Así, en un solo turno, una ficha puede avanzar de una punta del tablero a otra si la situación es propicia.

A diferencia de las damas, no se comen piezas (las fichas sobre las que se ha saltado no se retiran del juego).

Variantes según número de jugadores

Las estrategias que conviene emplear dependen de la distribución inicial de las fichas, y ésta depende del número de jugadores.

Con seis jugadores

Cada participante empieza con sus diez fichas en una de las puntas y su meta ,la punta opuesta. Si hay una ficha del oponente se encuentra en tu meta tiene que quitarla ya que impide que el oponente termine el juego.

Con cinco jugadores

Una de las esquinas está libre desde el principio, lo que da ventaja al que empieza en la opuesta. Se suele dejar esta posición para el jugador más débil (un principiante o un niño).

Con cuatro jugadores

Se dejan libres dos esquinas para que los cuatro jugadores compitan en igualdad de condiciones, las cuales estando en sus casillas no pueden comer o quitar ficha, la parte del centro es libre las esquinas no.

No puedes realizar más de 2 o 3 turnos ni comer más de 2 o 3 fichas si no serás sentenciado a dos turnos

Con tres jugadores

Cada participante puede manejar uno o dos juegos de fichas:

Con uno, debe mover sus fichas hasta una esquina vacía.
Con dos, debe mover cada uno de sus colores hacia la esquina donde tiene su otro juego.

Con dos jugadores

Cada participante maneja una esquina contraria de tal manera de que en el juego haya igualdad en los jugadores hasta que un jugador llegue al otro lado

Otras variantes de juego que utilizan el tablero de damas chinas

La forma de juego descrita anteriormente es la variante original de lo que se llama a veces en inglés hop across.

Hop across rápido

 
Salto sobre una pieza distante.

Existe una variante más rápida de este hop across, jugada sobre todo en Hong Kong. En ella, una pieza puede sobrepasar a otra que no esté en la casilla adyacente. Este paso consiste en saltar hasta una posición simétrica al otro lado de la ficha saltada. Por ejemplo, si hay dos casillas vacías entre la pieza que se mueve y la sobrepasada, la que se mueve acaba en la tercera casilla del otro lado, dejando dos vacías en medio.

No se permite pasar sobre dos casillas ocupadas en un mismo salto. Por tanto, en esta variante, agrupar las piezas para evitar el avance del adversario es aún más importante que en la original.

Capture

Hay otro juego, llamado capture en inglés, que se juega sobre el mismo tablero, pero en el que sí se «comen» piezas:

Las sesenta fichas se colocan en el hexágono de en medio, alrededor del agujero central, que queda vacío. Los jugadores, por turnos, pueden pasar cualquier pieza sobre otra adyacente. Cada jugador retira del tablero las piezas sobre las que ha movido otra (las «come» o las «captura») y las guarda en su depósito. Al principio del juego, las piezas están muy concentradas, por lo que sólo se puede «capturar» una ficha por turno. Pero cuantas más piezas se vayan retirando, más espacios quedarán libres, permitiendo múltiples «capturas». Al final del juego, gana el que más piezas tenga en su depósito (el que más fichas haya «comido»).

Pueden participar dos o más jugadores, pero con más de seis, no todos tienen oportunidades parecidas.

La versión original de este juego sólo permite avanzar una casilla (si la adyacente está vacía, permite desplazar).

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Damas chinas.
  • BoardGameGeek (en inglés)
  • Reglas de las damas chinas
  •   Datos: Q1045090
  •   Multimedia: Chinese checkers

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Las damas chinas es un juego de mesa de estrategia de origen aleman para dos a seis jugadores El juego es una variante moderna y simplificada del juego estadounidense Halma Damas chinashop acroos o capturePosicion inicial de las damas chinas con 6 jugadores GeneroJuego de tableroJuego de estrategiaJuego abstractoOrigenAlemania AlemaniaJugadores2 3 4 y 6 en algunas variantes 5 EdadesDesde los 6 anosPreparacion1 minutoDuracion5 20 minutosComplejidadMediaEstrategiasaltarAzarNulaHabilidadesEstrategiaTacticasBasado enHalma editar datos en Wikidata El objetivo es ser el primero en mover todas las canicas hacia la esquina opuesto a la posicion inicial utilizando movimientos de un solo paso o movimientos que saltan sobre otras piezas Si el juego es de mas de dos jugadores continuan el juego para establecer finalistas de su respectivo lugar Indice 1 Historia 2 Reglas 2 1 Variantes segun numero de jugadores 2 1 1 Con seis jugadores 2 1 2 Con cinco jugadores 2 1 3 Con cuatro jugadores 2 1 4 Con tres jugadores 2 1 5 Con dos jugadores 2 2 Otras variantes de juego que utilizan el tablero de damas chinas 2 2 1 Hop across rapido 2 2 2 Capture 3 Enlaces externosHistoria Editar Dos ninos jugando a las damas chinas en Montreal Canada julio de 1942 Este juego se distribuyo por primera vez en Alemania donde se le llamo Stern Halma ya que era una variante de un juego estadounidense anterior llamado Halma salvo que el tablero tiene forma de estrella Stern en aleman En Estados Unidos recibio el nombre de Chinese Checkers juego de damas chinas en ingles para hacerlo mas exotico Reglas Editar Tablero en la posicion inicial para tres jugadores Se juega en un tablero con 121 casillas en forma de estrella de David de seis puntas Cada una de estas casillas limita con las seis contiguas salvo las situadas en los bordes del tablero que limitan con dos cuatro o cinco Cada juego equipo o color consta de diez fichas o piezas Al empezar el juego estas diez fichas de un mismo jugador estan juntas en uno de los triangulos que forman las puntas de la estrella Cada juego de diez piezas tiene un color diferente o una caracteristica que las distinga de las de otro jugador Generalmente las 121 posiciones del tablero tienen forma de agujeros en los que se encajan las piezas Este diseno ayuda a dejar clara la regla de solo puede haber una pieza por casilla El objetivo del juego es llevar desde una punta hasta el triangulo opuesto Por ejemplo el dibujo ASCII siguiente muestra una disposicion inicial del juego para seis participantes A B y R R debe mover sus fichas desde las casillas marcadas con la letra R hasta las que tienen la letra V N debe mover las suyas desde las senaladas conNhasta las marcadas conA B desde lasB hasta las C V de V a R etc R R R R R R R R R R N N N N O O O O O C C C C N N N O O O O O O C C C N N O O O O O O O C C N O O O O O O O O C O O O O O O O O O B O O O O O O O O A B B O O O O O O O A A B B B O O O O O O A A A B B B B O O O O O A A A A V V V V V V V V V V Movimientos permitidosComo en el clasico juego de las damas cada jugador solo mueve una ficha por turno Un movimiento valido es a una casilla adyacente libre saltando una casilla adyacente ocupada por otra ficha sea propia o sea de un contrario y posandola en la casilla siguiente en la misma direccion si esta libre Si el movimiento es de este segundo tipo un salto y conduce la ficha a una casilla contigua a otra ocupada puede seguir moviendo la pieza con la que empezo Asi en un solo turno una ficha puede avanzar de una punta del tablero a otra si la situacion es propicia A diferencia de las damas no se comen piezas las fichas sobre las que se ha saltado no se retiran del juego Variantes segun numero de jugadores Editar Las estrategias que conviene emplear dependen de la distribucion inicial de las fichas y esta depende del numero de jugadores Con seis jugadores Editar Cada participante empieza con sus diez fichas en una de las puntas y su meta la punta opuesta Si hay una ficha del oponente se encuentra en tu meta tiene que quitarla ya que impide que el oponente termine el juego Con cinco jugadores Editar Una de las esquinas esta libre desde el principio lo que da ventaja al que empieza en la opuesta Se suele dejar esta posicion para el jugador mas debil un principiante o un nino Con cuatro jugadores Editar Se dejan libres dos esquinas para que los cuatro jugadores compitan en igualdad de condiciones las cuales estando en sus casillas no pueden comer o quitar ficha la parte del centro es libre las esquinas no No puedes realizar mas de 2 o 3 turnos ni comer mas de 2 o 3 fichas si no seras sentenciado a dos turnos Con tres jugadores Editar Cada participante puede manejar uno o dos juegos de fichas Con uno debe mover sus fichas hasta una esquina vacia Con dos debe mover cada uno de sus colores hacia la esquina donde tiene su otro juego Con dos jugadores Editar Cada participante maneja una esquina contraria de tal manera de que en el juego haya igualdad en los jugadores hasta que un jugador llegue al otro lado Otras variantes de juego que utilizan el tablero de damas chinas Editar La forma de juego descrita anteriormente es la variante original de lo que se llama a veces en ingles hop across Hop across rapido Editar Salto sobre una pieza distante Existe una variante mas rapida de este hop across jugada sobre todo en Hong Kong En ella una pieza puede sobrepasar a otra que no este en la casilla adyacente Este paso consiste en saltar hasta una posicion simetrica al otro lado de la ficha saltada Por ejemplo si hay dos casillas vacias entre la pieza que se mueve y la sobrepasada la que se mueve acaba en la tercera casilla del otro lado dejando dos vacias en medio No se permite pasar sobre dos casillas ocupadas en un mismo salto Por tanto en esta variante agrupar las piezas para evitar el avance del adversario es aun mas importante que en la original Capture Editar Hay otro juego llamado capture en ingles que se juega sobre el mismo tablero pero en el que si se comen piezas Las sesenta fichas se colocan en el hexagono de en medio alrededor del agujero central que queda vacio Los jugadores por turnos pueden pasar cualquier pieza sobre otra adyacente Cada jugador retira del tablero las piezas sobre las que ha movido otra las come o las captura y las guarda en su deposito Al principio del juego las piezas estan muy concentradas por lo que solo se puede capturar una ficha por turno Pero cuantas mas piezas se vayan retirando mas espacios quedaran libres permitiendo multiples capturas Al final del juego gana el que mas piezas tenga en su deposito el que mas fichas haya comido Pueden participar dos o mas jugadores pero con mas de seis no todos tienen oportunidades parecidas La version original de este juego solo permite avanzar una casilla si la adyacente esta vacia permite desplazar Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre Damas chinas BoardGameGeek en ingles Reglas de las damas chinas Datos 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