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Cruis'n World

Cruis'n World es la secuela lanzada en 1996 del juego de carreras arcade lanzado en 1994 Cruis'n USA. Cruis'n World permite a los jugadores recorrer una serie de pistas ambientadas en distintos sitios alrededor del mundo. El juego también presenta más coches que Cruis'n USA. Este juego introdujo acrobacias en la serie Cruis'n. La mecánica del juego consiste en evitar obstáculas y en tomcar curvas cercanas. Si la acrobacia se realiza mientras el vehículo está en el aire, se le da unos segundos extras de tiempo al jugador. El juego también utiliza una serie de pequeños impulsos a través de unos pequeños cohetes.

Cruis'n World
Desarrolladora(s) Midway Games
Distribuidora(s) Eurocom (Nintendo 64)
Midway Games (Arcade)
Diseñador(es) Eugene Jarvis
Plataforma(s) Nintendo 64
Arcade
Fecha(s) de lanzamiento Nintendo 64
28 de septiembre de 1998
25 de junio de 1999
2 de agosto de 1998
Cancelado
Arcade
noviembre 1996
Género(s) Carreras
Modos de juego Dos jugadores
Formato(s) Cartucho
Datos de la máquina
Mueble Standard, Sit-down, Full-Motion
Pantalla Raster, resolución 512 x 400, orientación horizontal
Controles volante
Web oficial
www.eurocom.co.uk/index.php/video-games/cruis-n-world
Cruis'n

El juego sería más tarde liberado en la Nintendo 64 en 1998, siendo el que mejor recibimiento recibió de los Cruis'n portados a consola.

Jugabilidad

Cruis'n World presenta el mismo juego central que su predecesor, ya que el jugador corre en diferentes pistas bajo un límite de tiempo para alcanzar la meta, pasando puntos de control en el camino para ayudar a extender este límite de tiempo. Las carreras tienen lugar en diferentes países del mundo, comenzando en el estado de Hawaii y cruzando los cinco continentes hasta llegar al Centro Espacial Kennedy en Florida. Los autos ahora tienen la capacidad de realizar acrobacias durante carreras como caballitos, que dan ráfagas de velocidad cortas y volteretas aéreas, que deducen segundos del tiempo final de la carrera, lo que permite al jugador lograr una mejor posición en el tabla de registros.[1]

Pistas

Los desarrolladores, como previamente comentamos, fueron enviados alrededor del mundo para capturar digitalmente diversos puntos de interés mundial y las mejores atracciones turísticas. En el juego se observa reflejado en lugares como Hawái, Japón, Australia, China, Kenia, Egipto, Rusia, Alemania, Italia, Francia, Inglaterra, Méjico, Nueva York, Florida y en la Luna.

Hawái

En esta pista se puede atravesar una gran autopista y, a través de un túnel ficticio que pasa por debajo del Océano Pacífico y que conecta con diversas islas.

Japón

Un Shinkansen es visible al comienzo y con diversas estatuas budistas colocados en los laterales del paisaje.

Australia

En esta pista está totalmente dedicada al outback, con varios canguros a los laterales de la carretera. El Uluru, lugar sagrado de los aborigen también conocido como la Roca Ayers es visible al principio y al final de la pista.

China

Esta pista comienza en la Gran Muralla China, con los Budas y los soldados de terra cota de Xian como escenario. Después de atravesar la Gran Muralla, se conduce a través de unos campos hasta llegar a Pequín y atravesar la puerta con los dos dragones. Letras chinas te dan la bienvenida a la ciudad y el Templo del Cielo es visible durante el trayecto, siendo reconocido edificios como los hutongs. Finalmente la carrera termina con el retrato de Mao Zedong en la Plaza de Tiananmen.

Kenia

Esta carrera se pasa totalmente en la sabana, con jirafas atravesando la carretera y otros animales como leones y zebras puestos a lo largo de la estrada.

Egipto

La carrera se desarrolla a partir del Desierto del Sahara, pasando por ruinas y por la Esfinge hasta entrar en la Necrópole bajo las Grandes Pirámides de Guiza, donde se sale para finalizar la carrera.

Rusia

Una carrera que se desarrolla por las calles de Moscú, comenzando alrededor de los muros del Kremlin mientras jatos MiG-29 sobrevolan la ciudad, pasando por la área industrial hasta llegar a la Catedral de San Basilio en la Plaza Roja.

Alemania

Esta carrera se pasa en una de las autopistas de la Selva Negra, pasando por vilarejos y castillos, siendo posible ver algunos que remeten al Castillo de Neuschwanstein.

Italia

La carrera se inicia en una área rural, conduciendo por una estrada que lleva a Roma, con el percurso terminando delante del Coliseo.

Francia

Partiendo de los viñedos de la Borgoña, los corredores cruzan el país hasta llegar a París, donde son recibidos por el vuelo del Concorde y por el TGV que pasa y, tras pasar por un túnel bajo la Torre Eiffel, llegan al final delante del Arco de Triunfo.

Inglaterra

Saliendo del Puente de la Torre, los pilotos conducen por las calles de Londres, saliendo de la ciudad tras cruzar una de las puentes sobre el río Támesis, y siguiendo hasta llegar al Stonehenge, donde una multitud de ovnis los aguardan.

México

Esta carrera ocurre en una estrada de tierra alrededor del complejo arqueológico de Chichén Itzá.

Nueva York

La paisaje de esta carrera posee una amalgamación de cosas de varios condados de Nueva York, ya que se pasa en la Vía Expresa Cross Bronx (Interestadual 95), pero se puede ver el Empire State Building (que en realidad está ubicado en Manhattan), y del Bronx los corredores siguen para el Puente de Brooklyn (que no conecta con el Bronx en realidad) para llegar hasta Manhattan, finalizando la carrera delante de la Estatua de la Libertad.

Florida

La carrera se divide en tres partes: la primera, a través de Miami Beach; la segunda, pasando por los pántanos de los Everglades; y la tercera, en el Cabo Cañaveral, con el objectivo final de llegar al Centro Espacial Kennedy, donde un transbordador STS de la NASA toma el coche del jugador y lo lleva en una misión hasta la Luna. En la versión Arcade, el juego termina aquí.

Luna

En la versión de Nintendo 64, después que el transbordador deja el coche del jugador en la superficie lunar, una nueva pista es desbloqueada, y se puede disputar una carrera extra en la Luna.

Coches

Desarrollo

Los desarrolladores de este juego enviaron a sus artistas en un viaje a través del mundo para capturar digitalmente vistas de fondo y las atracciones turísticas más importantes.[2]

El desarrollo de la versión para Nintendo 64 fue empezada en 1996 después de finalizar el desarrollo de la versión para la Nintendo 64 del Cruis'n USA Eugene Jarvis había admitido que el port del Cruis'n USA no fue bien, ya que prometieron que la versión de Nintendo 64 sería tan buena como el arcade. Eurocom tomó la licencia Cruis'n y decidió gastar más tiempo en el juego que para el port del Cruis'n USA. A principios de 1997, Nintendo anunció que Cruis'n World saldría en otoño para la  Nintendo 64, pero el juego fue silenciosamente retrasado hasta el año 1998.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings62.76%[3]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame(ARC)      [4]
(N64)      [5]
Computer and Video Games1/5[6]
Electronic Gaming Monthly6.37/10[7]
GamePro     [8]
Game RevolutionB−[9]
GameSpot(N64) 5.9/10[10]
IGN6.5/10[11]
Nintendo Power7.7/10[12]
The Cincinnati Enquirer(N64)      [13]

El juego estuvo mostrado en 1996 en el show AMOA, donde ganó el premio para el Título Más Innovador.[16]Electrónico Gaming Mensual lo nombró un subcampeón como Juego de Arcada del Año.[17]​ Un crítico de Generación Próximo comentó que, como Cruis'n USA, Cruis'n World tiene una gran sensación de estilo de conducción arcade:  "puedes sentarte, conducir rápido, sacar coches a golpes de la carretera, matar animales y provocar colisiones caóticas multidinarias - todo ello sin saber mucho de videojugos o, para lo que importa, de conducir" . Al mismo tiempo, comentó que en un breve periodo, es bastante sencillo conseguir controlar el juego de manera experta. Además, esperaba que los diseños de los circuitos fueran un poco más elaboradas que su predecesor pero deja las mismas malas sensaciones que su versión anterior.

El port para Nintendo 64 no fue recibido positivamente, revistas como GameRankings le dio una puntuación de 62.76%.

Referencias

  1. «Cruis'n World». GamePro (IDG) (99): 54. December 1996. 
  2. IGN staff (17 de abril de 1997). «Eugene Jarvis Interview: Part II». IGN. Consultado el 15 de noviembre de 2014. 
  3. «Cruis'n World para Nintendo 64». GameRankings. Consultado el 15 de noviembre de 2014. 
  4. Cook, Brad. . AllGame. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 15 de noviembre de 2014. 
  5. Marriott, Scott Alan. . AllGame. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 15 de noviembre de 2014. 
  6. Alex C. (1998). . Computer and Video Games. Archivado desde el original el 24 de junio de 2007. Consultado el 15 de noviembre de 2014. 
  7. «Cruis'n World». Electronic Gaming Monthly. 1998. 
  8. Air Hendrix (1998). . GamePro. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2004. Consultado el 15 de noviembre de 2014. 
  9. Hsu, Tim (November 1998). «Cruis'n World Review». Game Revolution. Consultado el 15 de noviembre de 2014. 
  10. Gerstmann, Jeff (6 de octubre de 1998). «Cruis'n World Review (N64)». GameSpot. Consultado el 15 de noviembre de 2014. 
  11. Casamassina, Matt (8 de octubre de 1998). «Cruis'n World (N64)». IGN. Consultado el 15 de noviembre de 2014. 
  12. «Cruis'n World». Nintendo Power 112: 103. Septiembre de 1998. 
  13. Bottorff, James (1999). . The Cincinnati Enquirer. Archivado desde el original el 9 de octubre de 1999. Consultado el 15 de noviembre de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  14. «Low Rider». Next Generation (Imagine Media) (29): 158. Mayo de 1997. 
  15. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas NG48
  16. «Cruis'n the World». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (89): 143. December 1996. 
  17. «The Best of '96». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (92): 86. March 1997. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q3005567

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Cruis n World es la secuela lanzada en 1996 del juego de carreras arcade lanzado en 1994 Cruis n USA Cruis n World permite a los jugadores recorrer una serie de pistas ambientadas en distintos sitios alrededor del mundo El juego tambien presenta mas coches que Cruis n USA Este juego introdujo acrobacias en la serie Cruis n La mecanica del juego consiste en evitar obstaculas y en tomcar curvas cercanas Si la acrobacia se realiza mientras el vehiculo esta en el aire se le da unos segundos extras de tiempo al jugador El juego tambien utiliza una serie de pequenos impulsos a traves de unos pequenos cohetes Cruis n WorldDesarrolladora s Midway GamesDistribuidora s Eurocom Nintendo 64 Midway Games Arcade Disenador es Eugene JarvisPlataforma s Nintendo 64ArcadeFecha s de lanzamientoNintendo 64 28 de septiembre de 1998 25 de junio de 1999 2 de agosto de 1998 CanceladoArcade noviembre 1996Genero s CarrerasModos de juegoDos jugadoresFormato s CartuchoDatos de la maquinaMuebleStandard Sit down Full MotionPantallaRaster resolucion 512 x 400 orientacion horizontalControlesvolanteWeb oficialwww eurocom co uk index php video games cruis n worldCruis nCruis n USA Cruis n World Cruis n Exotica editar datos en Wikidata El juego seria mas tarde liberado en la Nintendo 64 en 1998 siendo el que mejor recibimiento recibio de los Cruis n portados a consola Indice 1 Jugabilidad 2 Pistas 2 1 Hawai 2 2 Japon 2 3 Australia 2 4 China 2 5 Kenia 2 6 Egipto 2 7 Rusia 2 8 Alemania 2 9 Italia 2 10 Francia 2 11 Inglaterra 2 12 Mexico 2 13 Nueva York 2 14 Florida 2 15 Luna 3 Coches 4 Desarrollo 5 Recepcion 6 Referencias 7 Enlaces externosJugabilidad EditarCruis n World presenta el mismo juego central que su predecesor ya que el jugador corre en diferentes pistas bajo un limite de tiempo para alcanzar la meta pasando puntos de control en el camino para ayudar a extender este limite de tiempo Las carreras tienen lugar en diferentes paises del mundo comenzando en el estado de Hawaii y cruzando los cinco continentes hasta llegar al Centro Espacial Kennedy en Florida Los autos ahora tienen la capacidad de realizar acrobacias durante carreras como caballitos que dan rafagas de velocidad cortas y volteretas aereas que deducen segundos del tiempo final de la carrera lo que permite al jugador lograr una mejor posicion en el tabla de registros 1 Pistas EditarLos desarrolladores como previamente comentamos fueron enviados alrededor del mundo para capturar digitalmente diversos puntos de interes mundial y las mejores atracciones turisticas En el juego se observa reflejado en lugares como Hawai Japon Australia China Kenia Egipto Rusia Alemania Italia Francia Inglaterra Mejico Nueva York Florida y en la Luna Hawai Editar En esta pista se puede atravesar una gran autopista y a traves de un tunel ficticio que pasa por debajo del Oceano Pacifico y que conecta con diversas islas Japon Editar Un Shinkansen es visible al comienzo y con diversas estatuas budistas colocados en los laterales del paisaje Australia Editar En esta pista esta totalmente dedicada al outback con varios canguros a los laterales de la carretera El Uluru lugar sagrado de los aborigen tambien conocido como la Roca Ayers es visible al principio y al final de la pista China Editar Esta pista comienza en la Gran Muralla China con los Budas y los soldados de terra cota de Xian como escenario Despues de atravesar la Gran Muralla se conduce a traves de unos campos hasta llegar a Pequin y atravesar la puerta con los dos dragones Letras chinas te dan la bienvenida a la ciudad y el Templo del Cielo es visible durante el trayecto siendo reconocido edificios como los hutongs Finalmente la carrera termina con el retrato de Mao Zedong en la Plaza de Tiananmen Kenia Editar Esta carrera se pasa totalmente en la sabana con jirafas atravesando la carretera y otros animales como leones y zebras puestos a lo largo de la estrada Egipto Editar La carrera se desarrolla a partir del Desierto del Sahara pasando por ruinas y por la Esfinge hasta entrar en la Necropole bajo las Grandes Piramides de Guiza donde se sale para finalizar la carrera Rusia Editar Una carrera que se desarrolla por las calles de Moscu comenzando alrededor de los muros del Kremlin mientras jatos MiG 29 sobrevolan la ciudad pasando por la area industrial hasta llegar a la Catedral de San Basilio en la Plaza Roja Alemania Editar Esta carrera se pasa en una de las autopistas de la Selva Negra pasando por vilarejos y castillos siendo posible ver algunos que remeten al Castillo de Neuschwanstein Italia Editar La carrera se inicia en una area rural conduciendo por una estrada que lleva a Roma con el percurso terminando delante del Coliseo Francia Editar Partiendo de los vinedos de la Borgona los corredores cruzan el pais hasta llegar a Paris donde son recibidos por el vuelo del Concorde y por el TGV que pasa y tras pasar por un tunel bajo la Torre Eiffel llegan al final delante del Arco de Triunfo Inglaterra Editar Saliendo del Puente de la Torre los pilotos conducen por las calles de Londres saliendo de la ciudad tras cruzar una de las puentes sobre el rio Tamesis y siguiendo hasta llegar al Stonehenge donde una multitud de ovnis los aguardan Mexico Editar Esta carrera ocurre en una estrada de tierra alrededor del complejo arqueologico de Chichen Itza Nueva York Editar La paisaje de esta carrera posee una amalgamacion de cosas de varios condados de Nueva York ya que se pasa en la Via Expresa Cross Bronx Interestadual 95 pero se puede ver el Empire State Building que en realidad esta ubicado en Manhattan y del Bronx los corredores siguen para el Puente de Brooklyn que no conecta con el Bronx en realidad para llegar hasta Manhattan finalizando la carrera delante de la Estatua de la Libertad Florida Editar La carrera se divide en tres partes la primera a traves de Miami Beach la segunda pasando por los pantanos de los Everglades y la tercera en el Cabo Canaveral con el objectivo final de llegar al Centro Espacial Kennedy donde un transbordador STS de la NASA toma el coche del jugador y lo lleva en una mision hasta la Luna En la version Arcade el juego termina aqui Luna Editar En la version de Nintendo 64 despues que el transbordador deja el coche del jugador en la superficie lunar una nueva pista es desbloqueada y se puede disputar una carrera extra en la Luna Coches EditarVenom SST Dodge Viper Kamikaze AWD Toyota Supra Humvee ATV Humvee Zombi XXX Ford Mustang Gimpee Piaggio Ape Rhino 4X4 Dodge Ram Sexium P6 Ferrari 546 Orca Porsche 911 Lady Bug VW Beetle Road King Kenworth T600 El Diablo Chevrolet Bel AirDesarrollo EditarLos desarrolladores de este juego enviaron a sus artistas en un viaje a traves del mundo para capturar digitalmente vistas de fondo y las atracciones turisticas mas importantes 2 El desarrollo de la version para Nintendo 64 fue empezada en 1996 despues de finalizar el desarrollo de la version para la Nintendo 64 del Cruis n USA Eugene Jarvis habia admitido que el port del Cruis n USA no fue bien ya que prometieron que la version de Nintendo 64 seria tan buena como el arcade Eurocom tomo la licencia Cruis n y decidio gastar mas tiempo en el juego que para el port delCruis nUSA A principios de 1997 Nintendo anuncio queCruis nWorld saldria en otono para la Nintendo 64 pero el juego fue silenciosamente retrasado hasta el ano 1998 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings62 76 3 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAllGame ARC 4 N64 5 Computer and Video Games1 5 6 Electronic Gaming Monthly6 37 10 7 GamePro 8 Game RevolutionB 9 GameSpot N64 5 9 10 10 IGN6 5 10 11 Nintendo Power7 7 10 12 The Cincinnati Enquirer N64 13 El juego estuvo mostrado en 1996 en el show AMOA donde gano el premio para el Titulo Mas Innovador 16 Electronico Gaming Mensual lo nombro un subcampeon como Juego de Arcada del Ano 17 Un critico de Generacion Proximo comento que como Cruis n USA Cruis n World tiene una gran sensacion de estilo de conduccion arcade puedes sentarte conducir rapido sacar coches a golpes de la carretera matar animales y provocar colisiones caoticas multidinarias todo ello sin saber mucho de videojugos o para lo que importa de conducir Al mismo tiempo comento que en un breve periodo es bastante sencillo conseguir controlar el juego de manera experta Ademas esperaba que los disenos de los circuitos fueran un poco mas elaboradas que su predecesor pero deja las mismas malas sensaciones que su version anterior El port para Nintendo 64 no fue recibido positivamente revistas como GameRankings le dio una puntuacion de 62 76 Referencias Editar Cruis n World GamePro IDG 99 54 December 1996 IGN staff 17 de abril de 1997 Eugene Jarvis Interview Part II IGN Consultado el 15 de noviembre de 2014 Cruis n World para Nintendo 64 GameRankings Consultado el 15 de noviembre de 2014 Cook Brad Cruis n World Arcade Review AllGame Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 Consultado el 15 de noviembre de 2014 Marriott Scott Alan Cruis n World N64 Vision general AllGame Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 Consultado el 15 de noviembre de 2014 Alex C 1998 Nintendo 64 Review Cruis n World Computer and Video Games Archivado desde el original el 24 de junio de 2007 Consultado el 15 de noviembre de 2014 Cruis n World Electronic Gaming Monthly 1998 Air Hendrix 1998 Cruis n World Review for N64 on GamePro com GamePro Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2004 Consultado el 15 de noviembre de 2014 Hsu Tim November 1998 Cruis n World Review Game Revolution Consultado el 15 de noviembre de 2014 Gerstmann Jeff 6 de octubre de 1998 Cruis n World Review N64 GameSpot Consultado el 15 de noviembre de 2014 Casamassina Matt 8 de octubre de 1998 Cruis n World N64 IGN Consultado el 15 de noviembre de 2014 Cruis n World Nintendo Power 112 103 Septiembre de 1998 Bottorff James 1999 Cruis n World lleva a los jugadores mas alla de Estados Unidos The Cincinnati Enquirer Archivado desde el original el 9 de octubre de 1999 Consultado el 15 de noviembre de 2014 Parametro desconocido url status ignorado ayuda Low Rider Next Generation Imagine Media 29 158 Mayo de 1997 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas NG48 Cruis n the World Electronic Gaming Monthly Ziff Davis 89 143 December 1996 The Best of 96 Electronic Gaming Monthly Ziff Davis 92 86 March 1997 Enlaces externos EditarCruis n World en Eurocom Cruis n World en Killer List of Videogames en ingles World Cruis n World en Killer List of Videogames en ingles la Cruis n World en Killer List of Videogames en ingles Cruis n World en MobyGames World Cruis n World en MobyGames Cruis n World en MobyGames Pagina web de la compania desarrolladora en ingles Trucos del videojuego en Trucoteca com en ingles Cruis n World en IGN en ingles Cruis n World en MERISTATION en ingles Datos Q3005567Obtenido de https es wikipedia org w index php title Cruis 27n World amp oldid 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