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Chaosium

Chaosium es una editorial estadounidense de juegos de tablero y de rol. Fundada por Greg Stafford en 1975, no solo se convirtió en muy poco tiempo en uno de los mayores editores de juegos de rol, sino que fue pionera en el ámbito de esta clase de juegos.

Greg Stafford, fundador de Chaosium.

Historia

En 1966, durante su primer año en la universidad de Beloit (Beloit College, Wisconsin, Estados Unidos), Greg Stafford inventó y escribió la historia de Snodal, Príncipe de Fronela. Para que este relato de ficción tuviera una mayor coherencia interna y una mayor credibilidad empezó entonces a crear todo un mundo imaginario al que llamó Glorantha. Según lo que dice el mismo Stafford él aprendió más tarde de la existencia de un proyecto similar (el de la Tierra Media, obra de J. R. R. Tolkien) cuando ya se encontraba en pleno proceso de creación de Glorantha. Pero Glorantha era un universo muy diferente de la Tierra Media y Stafford siguió trabajando en la elaboración de su propio universo de fantasía. Al acabar la carrera, durante los primeros años 70, intentó encontrar editores que le publicaran juegos de tablero que él había concebido para jugar en Glorantha. Al no encontrarlos decidió entonces crear su propia editorial de juegos y es así como fundó «The Chaosium» en 1975. Algunos años más tarde la compañía fue rebautizada en «Chaosium, Inc.». En el tercer año de su fundación (1978) Chaosium lanzó en el mercado su primer juego de rol. Los juegos de rol fueron de hecho el gran éxito de Chaosium hasta que en 1998 Stafford, fundador de la empresa, decidió dimitir de su cargo y fundar otra editorial diferente, Issaries, Inc. Actualmente, y desde la dimisión de Stafford, Chaosium está dirigida por Charlie Krank, uno de los primeros miembros de la empresa, diseñador de juegos de Chaosium desde la segunda mitad de los años 1970.

Juegos de tablero

Los juegos de tablero representaron el 100% de la actividad de Chaosium al menos durante los dos primeros años de existencia de la empresa. Greg Stafford ya conocía el principio de base del rol por haber recibido la copia del primer ejemplar de Dungeons & Dragons en ser vendido[1]​ pero a pesar de ello se concentró primero en la publicación de los proyectos de juego de tablero que Chaosium ya tenía prácticamente listos para imprimir:

  • White Bear and Red Moon (1975). «Oso Blanco y Luna Roja» fue el primer juego editado por Chaosium, un juego de tablero ambientado en Glorantha. En 1981 Chaosium reeditaría este juego en una versión revisada y modificada bajo el título de Dragon Pass («El Paso del Dragón»). En 1983 la editorial Avalon Hill lo vendería de nuevo, pero bajo licencia de Chaosium.
  • Nomad Gods (1977). «Dioses Nómadas», el segundo juego de Chaosium, fue otro juego de tablero ambientado en Glorantha. Este juego fue traducido y comercializado en Francia (bajo licencia) por el editor francés Oriflam.
  • Elric (1977). Un juego de tablero ambientado en el mundo de fantasía de Michael Moorcock.
  • Troy (1977). «Troya» fue un juego de tablero ambientado en la Edad del Bronce.
  • Lords of the Middle Sea (1977). El juego «Señores del Océano Medio» fue diseñado por Lynn Willis, quien se presentó con su proyecto a Greg Stafford durante una convención. El tablero de este juego presentaba unos Estados Unidos del futuro medio inundados por el mar, se trataba de un juego postapocalíptico que nada tenía que ver con una hipotética guerra nuclear. La idea gustó a Stafford y no solo el juego fue publicado por Chaosium sino que Lynn Willis acabó por integrar la editorial, en el seno de la cual tuvo más tarde un papel importante en la concepción de juegos de rol.
  • King Arthur's Knights (1978). «Los Caballeros del Rey Arturo», un juego de tablero ambientado en la Inglaterra de la leyenda artúrica.
  • Stomp! (1978). Este fue un juego de humor en el que 18 elfos minúsculos intentan proteger un jardín de los pisotones de un gigante. Dos jugadores se enfrentan, uno decidiendo por las acciones de los elfos y el otro decidiendo por las acciones de los pies del gigante. Los gigantescos pies intentan aplastar a los diminutos elfos y estos últimos intentan bloquearlos: un juego divertido basado en el humor absurdo.
  • Reich (1979). Un juego sobre la unificación alemana, en la Alemania de Bismarck.
  • Raiders & Traders (1979). Este fue otro juego situado en la Edad del Bronce, concretamente versado en la civilización micénica.
  • Panzer Pranks (1980). Un juego de guerra sobre batallas de carros de combate durante la Segunda Guerra Mundial.
  • Dragon Pass (1981). La reedición de Chaosium de su juego fundador, White Bear and Red Moon.
  • Dragon Pass (1983). La edición de Avalon Hill bajo licencia de Chaosium.
  • Arkham Horror (1987). Después de ceder la licencia de explotación de Dragon Pass a Avalon Hill en 1983, Chaosium decidió concentrarse en la producción de juegos de rol y abandonar los juegos de tablero. Sin embargo la calidad de Arkham Horror convenció a Stafford para que el juego fuera editado. En este juego los jugadores se mueven por la ciudad ficticia de Arkham e intentan sobrevir a las hordas de monstruos lovecraftianos que se van encontrando. Un aspecto interesante del juego era la posibilidad que tenían los jugadores de cambiar de dimensión. Fantasy Flight Games lo reeditó en 2005.
  • Credo (1993). En este juego los jugadores toman las decisiones de los obispos que participaron en el primer concilio de Nicea.

Juegos de rol

El primer producto que Chaosium publicó en relación con los juegos de rol fue All the World's Monsters («todos los monstruos del mundo»), un suplemento de Steve Perrin y Jeff Pimper que Chaosium publicó en tres volúmenes entre 1977 y 1980 como subcontrata para el juego de rol Dungeons & Dragons, de la editorial TSR. En aquellos años Dungeons & Dragons era prácticamente el único juego de rol en el mercado y All the World's Monsters obtuvo el éxito necesario para que dos volúmenes más fueran publicados, firmados de nuevo por los mismos autores. El primer volumen vio la luz en 1977,[2]​ el segundo en 1978[3]​ y el tercero en 1980.[4]​ Estos suplementos compendiaban caractéristicas de criaturas que diferentes directores de juego de Dungeons & Dragons de Estados Unidos habían creado para sus propias partidas de rol. TSR propuso entonces a Chaosium que trabajase en un suplemento que adaptase Glorantha a Dungeons & Dragons pero ni a Greg Stafford, ni a Steve Perrin ni a otros empleados de Chaosium les gustaba mucho el sistema de reglas de Dungeons & Dragons. Greg Stafford quería elaborar su propio juego de rol para el universo que él mismo había creado, Glorantha. Además, en la época en que Steve Perrin llegó a Chaosium Stafford ya había reunido un equipo de diseñadores que trabajaban en un juego de rol ambientado en Glorantha, entre ellos Ray Turney. Con la llegada de Steve Perrin el proceso de creación del juego se fue acelerando, Perrin no solo se convirtió en una especie de director del grupo de trabajo sino que ideó el título con el que el juego sería publicado: RuneQuest. Perrin se inspiró de un texto de Stafford en el que este último daba una cierta importancia a las runas en el universo de Glorantha.[5]RuneQuest fue publicado en 1978 y obtuvo un gran éxito. Las resoluciones de acciones ya no se decidían mediante una tirada de dados que debiera superar una cierta dificultad sino mediante una tirada de dado porcentual en el que un porcentaje previamente conocido determinaba el grado de habilidad del personaje. Una segunda edición de RuneQuest vio la luz en 1979 y en ese mismo año Stafford propuso a Lynn Willis (quien había entrado en Chaosium como creador de juegos de tablero) que trabajara con él en una simplificación de las reglas de RuneQuest. Esta versión simplificada del sistema de juego de RuneQuest tenía como objetivo servir de base a cuantos juegos de rol publicara Chaosium, es decir ser un sistema genérico que pudiera adaptarse a cualquier universo de juego en el que los jugadores se propusieran jugar. Este libro de reglas fue publicado en 1980 bajo el título Basic Role-Playing («juego de rol básico», o «sistema básico de rol») pero los jugadores de rol, incluso hoy en día, lo conocen más como BRP, sistema Chaosium o sistema D100 (por estar basado en el uso de un dado de cien). El primer juego de rol de Chaosium independiente de RuneQuest y basado en Basic Role-Playing fue Stormbringer (1981), seguido poco tiempo después, en ese mismo año, por La llamada de Cthulhu y en los años que siguieron por algunos otros.[6]

Los juegos de rol de Chaosium basados en el sistema BRP fueron:

  • RuneQuest (1978). De este juego de rol iba a ser extraído Basic Role-Playing
  • Basic Role-Playing (1980). Primera edición del manual de reglas de BRP. Una reedición revisada ha sido publicada en agosto de 2008
  • Stormbringer (1981)
  • La llamada de Cthulhu (1981)
  • Worlds of Wonder (1982)
  • Superworld (1983)
  • Ringworld (1984)
  • ElfQuest (1984)
  • Hawkmoon (1985)
  • Nephilim (1992)
  • Elric! (1993, una reedición de Stormbringer)

Los juegos de rol de Chaosium que no estaban basados en el sistema BRP fueron:

Revistas

Tres revistas han sido publicadas por Chaosium para la promoción de sus productos, todas ellas hoy en día desaparecidas:

  • Wyrm's Footnotes («notas del wyrm a pie de página») fue editada por Chaosium a lo largo de catorce números entre 1976 y 1995. Al principio fue una publicación complementaria para White Bear and Red Moon pero a partir del número 11, en 1981, se convirtió en la revista oficial de RuneQuest.[7]
  • Different Worlds («mundos diferentes») fue bimensualmente editada de 1979 a 1985. Cuarenta y siete números fueron publicados en total, Chaosium publicó los 38 primeros y Sleuth Publications, de 1985 a 1987, los nueve últimos. A pesar de ser un antiguo colaborador de Greg Stafford en Chaosium, Tadashi Ehara fue el editor de la revista durante los períodos abarcados por ambas editoriales.[8]
  • Starry Wisdom («sabiduría estrellada»), revista excepcional de la que Chaosium publicó tres números en 1997.[9]

Contrato con Avalon Hill

En 1983 Greg Stafford decidió que los juegos de rol representarían la principal actividad de Chaosium y se dirigió a la mayor distribuidora de juegos de tablero del mercado (Avalon Hill) para proponerle las licencias de sus juegos de tablero. Avalon Hill se encargaría de fabricar las cajas y los contenidos así como también se encargaría de distribuir y vender los juegos. En Avalon Hill Stafford fue recibido por Eric Dott, director de Monarch Avalon, la empresa madre de Avalon Hill. Dott aceptó el trato pero también propuso que la marca RuneQuest estuviera incluida en el lote de licencias cedidas. Avalon Hill devenía propietaria de la marca RuneQuest y se encargaría de imprimir y empaquetar el juego mientras que Chaosium conservaría todo lo referente a Glorantha. Stafford aceptó pero con el tiempo Avalon Hill no se ocupó de publicar todo el material sobre Glorantha que Chaosium iba suministrando ni se ocupó tampoco de promocionar RuneQuest tal y como el contrato lo estipulaba. En 1995 Greg Stafford envió una carta a Avalon Hill señalando qué partes del contrato no habían respetado y Chaosium se retiró del trato prohibiendo formalmente a Avalon Hill que usara cualquier material relacionado con Glorantha. Esta cesación de contrato supuso abandonar los derechos de RuneQuest a Avalon Hill, quien no volvió a editar el juego. A Chaosium le quedaba todavía La llamada de Cthulhu, su mayor éxito, y sobrevivió gracias a este juego exitoso. Greg Stafford recuperó los derechos de RuneQuest años más tarde, en 2003, pero para cuenta de su nueva empresa, Issaries, Inc., pues para entonces ya había abandonado Chaosium.

Algunos fracasos comerciales de Chaosium

En 1979 Chaosium empezó a publicar Different Worlds, una revista concebida para la promoción de sus productos, al igual que la revista Dragon tenía ese cometido en el seno de la editorial TSR. Se publicaron 38 números bajo Chaosium y 9 bajo otros editores.

En respuesta al auge creciente de los juegos de cartas coleccionables Chaosium lanzó al mercado Mythos. Inicialmente fue un éxito, pero el juego acabó en un sonoro fracaso.

División de la compañía

En 1998 Chaosium se dividió en varias compañías para que cada una se especializara en unos pocos juegos. Green Knight Publishing se formó para concentrarse en Pendragón, Chaosium propiamente dicha se quedó con La llamada de Cthulhu, Stormbringer, Nephilim y Mythos. Wizard's Attic fue fundada como una empresa de promoción de ventas, pero no tardó en cerrar. Greg Stafford dejó Chaosium para fundar en ese mismo año una nueva compañía, Issaries, Inc., cediendo a Charlie Krank el sillón de director de Chaosium.

Los juegos de Chaosium en España

La primera editorial española que tradujo los juegos de rol de Chaosium fue Joc Internacional y el primer juego que esta editorial barcelonesa tradujo y publicó en España fue La llamada de Cthulhu en septiembre de 1988, seguido al mes siguiente, octubre de 1988, por RuneQuest. Algunos otros productos de Chaosium han sido traducidos al español por la editorial La Factoría de Ideas en España. También los juegos de Chaosium han sido traducidos a otros idiomas, por ejemplo el francés, gracias a editores como Oriflam o Jeux Descartes.

  • La llamada de Cthulhu[10]​ (traducido y publicado en septiembre de 1988 por Joc Internacional)
  • RuneQuest[11]​ (traducido y publicado en octubre de 1988 por Joc Internacional)
  • Stormbringer[12]​ (traducido y publicado en noviembre de 1990 por Joc Internacional)
  • Pendragón[13]​ (traducido y publicado en septiembre de 1992 por Joc Internacional)
  • Elric[14]​ (traducido y publicado -pero sin signo de exclamación en el título- en octubre de 1997 por Joc Internacional)
  • Príncipe Valiente[15]​ (traducido y publicado en mayo de 1990 por Joc Internacional)
  • La llamada de Cthulhu d20 (traducido y publicado en mayo de 1990 por La Factoría de Ideas en 2002)

Referencias

  1. En esta anécdota Greg Stafford cuenta (en inglés) como obtuvo el primer ejemplar de Dungeons & Dragons
  2. PERRIN Steve y PIMPER Jeff, All the Worlds' Monsters Vol. I, The Chaosium, Albany, 1977, ISBN 1-20000-316-3
  3. PERRIN Steve y PIMPER Jeff, All the Worlds' Monsters Vol. II, The Chaosium, Albany, 1978, ISBN 1-20000-316-4
  4. PERRIN Steve y PIMPER Jeff, All the Worlds' Monsters Vol. III, The Chaosium, Albany, 1980, ISBN 1-20000-316-5
  5. Entrevista a Steve Perrin, página 30
  6. Historia de Chaosium en RPGnet (en inglés)
  7. . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2012. Consultado el 2 de noviembre de 2009. 
  8. Enumeración de portadas de los números de Different Worlds, con enlaces a sus respectivas fichas descriptivas (en inglés)
  9. PETERSEN Sandy, La llamada de Cthulhu, Joc Internacional, Barcelona, primera edición española: septiembre de 1988, título original: Call of Cthulhu, traducción en castellano de Jordi Zamarreño, ISBN 84-7831-000-2
  10. STAFFORD Greg, RuneQuest, Joc Internacional, Barcelona, primera edición española: octubre de 1988, traducción de Ana Isabel Utande y Luis Serrano, ISBN 84-7831-002-9
  11. ST. ANDRE Ken, PERRIN Steve, MONROE John B., Stormbringer, Joc Internacional, Barcelona, primera edición en español: noviembre de 1990, traducción en castellano de Eduard García Castro y Marta Casals, ISBN 84-7831-036-3
  12. STAFFORD Greg, El rey Arturo Pendragón, Joc Internacional, Barcelona, primera edición española: septiembre de 1992, título original: King Arthur Pendragon, traducción en castellano de Juan Ignacio Sánchez Pérez, ISBN 84-7831-057-6.
  13. WILLIS Lynn, WATTS Richard, MORRISON Mark, PURSELL JR. Jimmie W., SHIRLEY Sam y SHAW Joshua, Elric, Barcelona, Joc Internacional, edición en castellano: octubre de 1997, ISBN 84-7831-154-8
  14. STAFFORD Greg, DUNN William, WILLIS Lynn y KRANK Charlie, Príncipe Valiente, Joc Internacional, Barcelona, primera edición en español: octubre de 1990, traducción en castellano de Juan Ignacio Sánchez Pérez, ISBN 84-7831-027-4

Véase también

Enlaces externos

  • Página oficial de Chaosium (en inglés)
  • página personal de Greg Stafford (en inglés)
  •   Datos: Q1062574

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Chaosium es una editorial estadounidense de juegos de tablero y de rol Fundada por Greg Stafford en 1975 no solo se convirtio en muy poco tiempo en uno de los mayores editores de juegos de rol sino que fue pionera en el ambito de esta clase de juegos Greg Stafford fundador de Chaosium Indice 1 Historia 2 Juegos de tablero 3 Juegos de rol 4 Revistas 5 Contrato con Avalon Hill 6 Algunos fracasos comerciales de Chaosium 7 Division de la compania 8 Los juegos de Chaosium en Espana 9 Referencias 10 Vease tambien 11 Enlaces externosHistoria EditarEn 1966 durante su primer ano en la universidad de Beloit Beloit College Wisconsin Estados Unidos Greg Stafford invento y escribio la historia de Snodal Principe de Fronela Para que este relato de ficcion tuviera una mayor coherencia interna y una mayor credibilidad empezo entonces a crear todo un mundo imaginario al que llamo Glorantha Segun lo que dice el mismo Stafford el aprendio mas tarde de la existencia de un proyecto similar el de la Tierra Media obra de J R R Tolkien cuando ya se encontraba en pleno proceso de creacion de Glorantha Pero Glorantha era un universo muy diferente de la Tierra Media y Stafford siguio trabajando en la elaboracion de su propio universo de fantasia Al acabar la carrera durante los primeros anos 70 intento encontrar editores que le publicaran juegos de tablero que el habia concebido para jugar en Glorantha Al no encontrarlos decidio entonces crear su propia editorial de juegos y es asi como fundo The Chaosium en 1975 Algunos anos mas tarde la compania fue rebautizada en Chaosium Inc En el tercer ano de su fundacion 1978 Chaosium lanzo en el mercado su primer juego de rol Los juegos de rol fueron de hecho el gran exito de Chaosium hasta que en 1998 Stafford fundador de la empresa decidio dimitir de su cargo y fundar otra editorial diferente Issaries Inc Actualmente y desde la dimision de Stafford Chaosium esta dirigida por Charlie Krank uno de los primeros miembros de la empresa disenador de juegos de Chaosium desde la segunda mitad de los anos 1970 Juegos de tablero EditarLos juegos de tablero representaron el 100 de la actividad de Chaosium al menos durante los dos primeros anos de existencia de la empresa Greg Stafford ya conocia el principio de base del rol por haber recibido la copia del primer ejemplar de Dungeons amp Dragons en ser vendido 1 pero a pesar de ello se concentro primero en la publicacion de los proyectos de juego de tablero que Chaosium ya tenia practicamente listos para imprimir White Bear and Red Moon 1975 Oso Blanco y Luna Roja fue el primer juego editado por Chaosium un juego de tablero ambientado en Glorantha En 1981 Chaosium reeditaria este juego en una version revisada y modificada bajo el titulo de Dragon Pass El Paso del Dragon En 1983 la editorial Avalon Hill lo venderia de nuevo pero bajo licencia de Chaosium Nomad Gods 1977 Dioses Nomadas el segundo juego de Chaosium fue otro juego de tablero ambientado en Glorantha Este juego fue traducido y comercializado en Francia bajo licencia por el editor frances Oriflam Elric 1977 Un juego de tablero ambientado en el mundo de fantasia de Michael Moorcock Troy 1977 Troya fue un juego de tablero ambientado en la Edad del Bronce Lords of the Middle Sea 1977 El juego Senores del Oceano Medio fue disenado por Lynn Willis quien se presento con su proyecto a Greg Stafford durante una convencion El tablero de este juego presentaba unos Estados Unidos del futuro medio inundados por el mar se trataba de un juego postapocaliptico que nada tenia que ver con una hipotetica guerra nuclear La idea gusto a Stafford y no solo el juego fue publicado por Chaosium sino que Lynn Willis acabo por integrar la editorial en el seno de la cual tuvo mas tarde un papel importante en la concepcion de juegos de rol King Arthur s Knights 1978 Los Caballeros del Rey Arturo un juego de tablero ambientado en la Inglaterra de la leyenda arturica Stomp 1978 Este fue un juego de humor en el que 18 elfos minusculos intentan proteger un jardin de los pisotones de un gigante Dos jugadores se enfrentan uno decidiendo por las acciones de los elfos y el otro decidiendo por las acciones de los pies del gigante Los gigantescos pies intentan aplastar a los diminutos elfos y estos ultimos intentan bloquearlos un juego divertido basado en el humor absurdo Reich 1979 Un juego sobre la unificacion alemana en la Alemania de Bismarck Raiders amp Traders 1979 Este fue otro juego situado en la Edad del Bronce concretamente versado en la civilizacion micenica Panzer Pranks 1980 Un juego de guerra sobre batallas de carros de combate durante la Segunda Guerra Mundial Dragon Pass 1981 La reedicion de Chaosium de su juego fundador White Bear and Red Moon Dragon Pass 1983 La edicion de Avalon Hill bajo licencia de Chaosium Arkham Horror 1987 Despues de ceder la licencia de explotacion de Dragon Pass a Avalon Hill en 1983 Chaosium decidio concentrarse en la produccion de juegos de rol y abandonar los juegos de tablero Sin embargo la calidad de Arkham Horror convencio a Stafford para que el juego fuera editado En este juego los jugadores se mueven por la ciudad ficticia de Arkham e intentan sobrevir a las hordas de monstruos lovecraftianos que se van encontrando Un aspecto interesante del juego era la posibilidad que tenian los jugadores de cambiar de dimension Fantasy Flight Games lo reedito en 2005 Credo 1993 En este juego los jugadores toman las decisiones de los obispos que participaron en el primer concilio de Nicea Juegos de rol EditarEl primer producto que Chaosium publico en relacion con los juegos de rol fue All the World s Monsters todos los monstruos del mundo un suplemento de Steve Perrin y Jeff Pimper que Chaosium publico en tres volumenes entre 1977 y 1980 como subcontrata para el juego de rol Dungeons amp Dragons de la editorial TSR En aquellos anos Dungeons amp Dragons era practicamente el unico juego de rol en el mercado y All the World s Monsters obtuvo el exito necesario para que dos volumenes mas fueran publicados firmados de nuevo por los mismos autores El primer volumen vio la luz en 1977 2 el segundo en 1978 3 y el tercero en 1980 4 Estos suplementos compendiaban caracteristicas de criaturas que diferentes directores de juego de Dungeons amp Dragons de Estados Unidos habian creado para sus propias partidas de rol TSR propuso entonces a Chaosium que trabajase en un suplemento que adaptase Glorantha a Dungeons amp Dragons pero ni a Greg Stafford ni a Steve Perrin ni a otros empleados de Chaosium les gustaba mucho el sistema de reglas de Dungeons amp Dragons Greg Stafford queria elaborar su propio juego de rol para el universo que el mismo habia creado Glorantha Ademas en la epoca en que Steve Perrin llego a Chaosium Stafford ya habia reunido un equipo de disenadores que trabajaban en un juego de rol ambientado en Glorantha entre ellos Ray Turney Con la llegada de Steve Perrin el proceso de creacion del juego se fue acelerando Perrin no solo se convirtio en una especie de director del grupo de trabajo sino que ideo el titulo con el que el juego seria publicado RuneQuest Perrin se inspiro de un texto de Stafford en el que este ultimo daba una cierta importancia a las runas en el universo de Glorantha 5 RuneQuest fue publicado en 1978 y obtuvo un gran exito Las resoluciones de acciones ya no se decidian mediante una tirada de dados que debiera superar una cierta dificultad sino mediante una tirada de dado porcentual en el que un porcentaje previamente conocido determinaba el grado de habilidad del personaje Una segunda edicion de RuneQuest vio la luz en 1979 y en ese mismo ano Stafford propuso a Lynn Willis quien habia entrado en Chaosium como creador de juegos de tablero que trabajara con el en una simplificacion de las reglas de RuneQuest Esta version simplificada del sistema de juego de RuneQuest tenia como objetivo servir de base a cuantos juegos de rol publicara Chaosium es decir ser un sistema generico que pudiera adaptarse a cualquier universo de juego en el que los jugadores se propusieran jugar Este libro de reglas fue publicado en 1980 bajo el titulo Basic Role Playing juego de rol basico o sistema basico de rol pero los jugadores de rol incluso hoy en dia lo conocen mas como BRP sistema Chaosium o sistema D100 por estar basado en el uso de un dado de cien El primer juego de rol de Chaosium independiente de RuneQuest y basado en Basic Role Playing fue Stormbringer 1981 seguido poco tiempo despues en ese mismo ano por La llamada de Cthulhu y en los anos que siguieron por algunos otros 6 Los juegos de rol de Chaosium basados en el sistema BRP fueron RuneQuest 1978 De este juego de rol iba a ser extraido Basic Role Playing Basic Role Playing 1980 Primera edicion del manual de reglas de BRP Una reedicion revisada ha sido publicada en agosto de 2008 Stormbringer 1981 La llamada de Cthulhu 1981 Worlds of Wonder 1982 Superworld 1983 Ringworld 1984 ElfQuest 1984 Hawkmoon 1985 Nephilim 1992 Elric 1993 una reedicion de Stormbringer Los juegos de rol de Chaosium que no estaban basados en el sistema BRP fueron Pendragon 1985 Este juego usaba un dado de 20 para las resoluciones de acciones Los Cazafantasmas 1986 Este juego fue creado por tres miembros de Chaosium Sandy Petersen Lynn Willis y Greg Stafford pero fue enteramente editado y publicado por West End Games Principe Valiente 1989 Este juego usaba monedas y el resultado de las tiradas se obtenia contando el numero de cruces y de caras La llamada de Cthulhu d20 2001 una version de La llamada de Cthulhu pero adaptada al sistema d20 Dragon Lords of Melnibone 2001 un suplemento para adaptar Elric al sistema d20 Revistas EditarTres revistas han sido publicadas por Chaosium para la promocion de sus productos todas ellas hoy en dia desaparecidas Wyrm s Footnotes notas del wyrm a pie de pagina fue editada por Chaosium a lo largo de catorce numeros entre 1976 y 1995 Al principio fue una publicacion complementaria para White Bear and Red Moon pero a partir del numero 11 en 1981 se convirtio en la revista oficial de RuneQuest 7 Different Worlds mundos diferentes fue bimensualmente editada de 1979 a 1985 Cuarenta y siete numeros fueron publicados en total Chaosium publico los 38 primeros y Sleuth Publications de 1985 a 1987 los nueve ultimos A pesar de ser un antiguo colaborador de Greg Stafford en Chaosium Tadashi Ehara fue el editor de la revista durante los periodos abarcados por ambas editoriales 8 Starry Wisdom sabiduria estrellada revista excepcional de la que Chaosium publico tres numeros en 1997 9 Contrato con Avalon Hill EditarEn 1983 Greg Stafford decidio que los juegos de rol representarian la principal actividad de Chaosium y se dirigio a la mayor distribuidora de juegos de tablero del mercado Avalon Hill para proponerle las licencias de sus juegos de tablero Avalon Hill se encargaria de fabricar las cajas y los contenidos asi como tambien se encargaria de distribuir y vender los juegos En Avalon Hill Stafford fue recibido por Eric Dott director de Monarch Avalon la empresa madre de Avalon Hill Dott acepto el trato pero tambien propuso que la marca RuneQuest estuviera incluida en el lote de licencias cedidas Avalon Hill devenia propietaria de la marca RuneQuest y se encargaria de imprimir y empaquetar el juego mientras que Chaosium conservaria todo lo referente a Glorantha Stafford acepto pero con el tiempo Avalon Hill no se ocupo de publicar todo el material sobre Glorantha que Chaosium iba suministrando ni se ocupo tampoco de promocionar RuneQuest tal y como el contrato lo estipulaba En 1995 Greg Stafford envio una carta a Avalon Hill senalando que partes del contrato no habian respetado y Chaosium se retiro del trato prohibiendo formalmente a Avalon Hill que usara cualquier material relacionado con Glorantha Esta cesacion de contrato supuso abandonar los derechos de RuneQuest a Avalon Hill quien no volvio a editar el juego A Chaosium le quedaba todavia La llamada de Cthulhu su mayor exito y sobrevivio gracias a este juego exitoso Greg Stafford recupero los derechos de RuneQuest anos mas tarde en 2003 pero para cuenta de su nueva empresa Issaries Inc pues para entonces ya habia abandonado Chaosium Algunos fracasos comerciales de Chaosium EditarEn 1979 Chaosium empezo a publicar Different Worlds una revista concebida para la promocion de sus productos al igual que la revista Dragon tenia ese cometido en el seno de la editorial TSR Se publicaron 38 numeros bajo Chaosium y 9 bajo otros editores En respuesta al auge creciente de los juegos de cartas coleccionables Chaosium lanzo al mercado Mythos Inicialmente fue un exito pero el juego acabo en un sonoro fracaso Division de la compania EditarEn 1998 Chaosium se dividio en varias companias para que cada una se especializara en unos pocos juegos Green Knight Publishing se formo para concentrarse en Pendragon Chaosium propiamente dicha se quedo con La llamada de Cthulhu Stormbringer Nephilim y Mythos Wizard s Attic fue fundada como una empresa de promocion de ventas pero no tardo en cerrar Greg Stafford dejo Chaosium para fundar en ese mismo ano una nueva compania Issaries Inc cediendo a Charlie Krank el sillon de director de Chaosium Los juegos de Chaosium en Espana EditarLa primera editorial espanola que tradujo los juegos de rol de Chaosium fue Joc Internacional y el primer juego que esta editorial barcelonesa tradujo y publico en Espana fue La llamada de Cthulhu en septiembre de 1988 seguido al mes siguiente octubre de 1988 por RuneQuest Algunos otros productos de Chaosium han sido traducidos al espanol por la editorial La Factoria de Ideas en Espana Tambien los juegos de Chaosium han sido traducidos a otros idiomas por ejemplo el frances gracias a editores como Oriflam o Jeux Descartes La llamada de Cthulhu 10 traducido y publicado en septiembre de 1988 por Joc Internacional RuneQuest 11 traducido y publicado en octubre de 1988 por Joc Internacional Stormbringer 12 traducido y publicado en noviembre de 1990 por Joc Internacional Pendragon 13 traducido y publicado en septiembre de 1992 por Joc Internacional Elric 14 traducido y publicado pero sin signo de exclamacion en el titulo en octubre de 1997 por Joc Internacional Principe Valiente 15 traducido y publicado en mayo de 1990 por Joc Internacional La llamada de Cthulhu d20 traducido y publicado en mayo de 1990 por La Factoria de Ideas en 2002 Referencias Editar En esta anecdota Greg Stafford cuenta en ingles como obtuvo el primer ejemplar de Dungeons amp Dragons PERRIN Steve y PIMPER Jeff All the Worlds Monsters Vol I The Chaosium Albany 1977 ISBN 1 20000 316 3 PERRIN Steve y PIMPER Jeff All the Worlds Monsters Vol II The Chaosium Albany 1978 ISBN 1 20000 316 4 PERRIN Steve y PIMPER Jeff All the Worlds Monsters Vol III The Chaosium Albany 1980 ISBN 1 20000 316 5 Entrevista a Steve Perrin pagina 30 Historia de Chaosium en RPGnet en ingles Resena sobre Wyrm s Footnotes de la pagina web de Shannon Appelcline Archivado desde el original el 20 de febrero de 2012 Consultado el 2 de noviembre de 2009 Enumeracion de portadas de los numeros de Different Worlds con enlaces a sus respectivas fichas descriptivas en ingles Descripcion de Starry Wisdom en el sitio web oficial de Chaosium PETERSEN Sandy La llamada de Cthulhu Joc Internacional Barcelona primera edicion espanola septiembre de 1988 titulo original Call of Cthulhu traduccion en castellano de Jordi Zamarreno ISBN 84 7831 000 2 STAFFORD Greg RuneQuest Joc Internacional Barcelona primera edicion espanola octubre de 1988 traduccion de Ana Isabel Utande y Luis Serrano ISBN 84 7831 002 9 ST ANDRE Ken PERRIN Steve MONROE John B Stormbringer Joc Internacional Barcelona primera edicion en espanol noviembre de 1990 traduccion en castellano de Eduard Garcia Castro y Marta Casals ISBN 84 7831 036 3 STAFFORD Greg El rey Arturo Pendragon Joc Internacional Barcelona primera edicion espanola septiembre de 1992 titulo original King Arthur Pendragon traduccion en castellano de Juan Ignacio Sanchez Perez ISBN 84 7831 057 6 WILLIS Lynn WATTS Richard MORRISON Mark PURSELL JR Jimmie W SHIRLEY Sam y SHAW Joshua Elric Barcelona Joc Internacional edicion en castellano octubre de 1997 ISBN 84 7831 154 8 STAFFORD Greg DUNN William WILLIS Lynn y KRANK Charlie Principe Valiente Joc Internacional Barcelona primera edicion en espanol octubre de 1990 traduccion en castellano de Juan Ignacio Sanchez Perez ISBN 84 7831 027 4Vease tambien EditarGreg Stafford Basic Role Playing Anexo Editoriales de juegos de rolEnlaces externos EditarPagina oficial de Chaosium en ingles pagina personal de Greg Stafford en ingles Datos Q1062574 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Chaosium amp oldid 146921743, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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