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Burnout (videojuego)

Burnout es un videojuego de carreras de 2001 desarrollado por Criterion Games y distribuido por Acclaim Entertainment para la PlayStation 2, Xbox y GameCube. La versión de PlayStation 2 fue lanzada en Norte América el 1 de noviembre de 2001, y el 16 de noviembre en Europa. La versión de GameCube fue lanzada en Norte América el 29 de abril de 2002, y el 3 de mayo en Europa. La versión de Xbox fue lanzada en Norte América el 30 de abril de 2002, y el 5 de mayo en Europa.

Burnout
Información general
Desarrollador Criterion Games
Distribuidor Acclaim Entertainment
Diseñador Chris Roberts
Director Alex Ward
Programador Richard Parr
Artista Michael Williamson
Trevor Moore
Compositor Steve Emney
Stephen Root
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor RenderWare
Plataformas PlayStation 2
GameCube
Xbox
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
Dispositivos de entrada Mando, Volante
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 2[1]
  • NA 1 de noviembre de 2001
  • EU 16 de noviembre de 2001
GameCube[2]
  • NA 29 de abril de 2002
  • EU 3 de mayo de 2002
Xbox[3]
  • NA 4 de marzo de 2002
  • EU 5 de mayo de 2002
Burnout
Burnout
Burnout 2: Point of Impact

Burnout fue el primero de una serie de videojuegos de alta velocidad destacado por sobre todo sus choques y su mecánica de jugabilidad de alto riesgo. El éxito del juego lo llevó a varias secuelas.

Jugabilidad

El modo principal de jugabilidad de Burnout es el modo Campeonato, el cual es una selección de eventos con tres o cuatro carreras en cada uno. Aquí el jugador compite con otros tres coches en varias pistas. Cada evento se dificulta y le exige al jugador usar coches más rápidos para alcanzar el primer lugar. Después de completar cada evento, un desafío Cara a Cara (Face Off) es desbloqueado, en el cual se desbloquea un nuevo coche si se gana. Otros modos incluyen Carrera Singular, Ataque al Tiempo y Multijugador. Carrera Singular es un modo en donde el jugador compite con tres oponentes. En Ataque al Tiempo, el jugador debe terminar una vuelta en una cierta cantidad de tiempo. Pero si depende de en que lugar quedabas la calificación que sacabas, ejemplo:1/4:primer lugar,2/4:segundo lugar,3/4:tercer lugar y 4/4:último lugar

Pistas y coches

Cada pista está basada en localidades del mundo real:

Cada localidad está conectada por "Sprints" , así que hipotéticamente uno podría conducir desde River City (París) y terminar en Harbour Town (Costa del Sol) en cuestión de segundos. Sin embargo, cuando esto es intentado, es imposible. Cada localidad una distinta acumulación de tráfico que distingue a un continente del siguiente, por ejemplo; la cantidad de taxis Americanos contra la cantidad de taxis Europeos, etc.

Burnout, contiene una pequeña colección de coches, incluyendo el pequeño Compacto, el Sedan, Pick-Up, y Muscle car.

Ubicación Nombre de la pista Equivalente en la vida real
Estados Unidos Interstate Ruta 66
Estados Unidos Gridlock USA Ciudad de Nueva York, Estado de Nueva York
Europa River City París, Francia
Europa Harbour Town Costa del Sol, España
Estados Unidos Hillside Pass Condado de Napa, California

Recepción

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
GCPS2Xbox
Computer and Video GamesN/A8/10[4]N/A
EdgeN/A8/10[5]N/A
Electronic Gaming Monthly8/10[6]7/10[7]8/10[8]
Eurogamer8/10[9]8/10[10]N/A
Game Informer7.75/10[11]7.75/10[12]7.75/10[13]
GamePro     [14]     [15]     [16]
Game RevolutionN/AC−[17]N/A
GameSpot7.3/10[18]8/10[19]7.3/10[20]
GameSpy     [21]83%[22]N/A
GameZone8.5/10[23]7.8/10[24]8.5/10[25]
IGN7.8/10[26]8.6/10[27]7.6/10[28]
Nintendo Power4.5/5[29]N/AN/A
Official PlayStation Magazine (EEUU)N/A     [30]N/A
Official Xbox MagazineN/AN/A8/10[31]
FHMN/A     [32]N/A
Puntuaciones de reseñas
Metacritic78/100[33]79/100[34]75/100[35]

Burnout recibió críticas "favorables" en todas las plataformas según el agregador de reseñas Metacritic.[34][33][35]

Referencias

  1. «Burnout Release Information for PlayStation 2». GameFAQs. Consultado el 4 de mayo de 2013. 
  2. «Burnout Release Information for GameCube». GameFAQs. Consultado el 4 de mayo de 2013. 
  3. «Burnout Release Information for Xbox». GameFAQs. Consultado el 4 de mayo de 2013. 
  4. Les. «Burnout». Computer and Video Games (240): 106-107. Consultado el 30 de junio de 2021. 
  5. Edge staff (December 2001). «Burnout (PS2)». Edge (104). 
  6. EGM staff (Julio de 2002). «Burnout (GC)». Electronic Gaming Monthly (157): 122. 
  7. EGM staff (Enero de 2002). «Burnout (PS2)». Electronic Gaming Monthly (151): 202. 
  8. EGM staff (Julio de 2002). «Burnout (Xbox)». Electronic Gaming Monthly (157): 124. 
  9. Taylor, Martin (18 de mayo de 2002). «Burnout (GC)». Eurogamer. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  10. Bramwell, Tom (18 de noviembre de 2001). «Burnout (PS2)». Eurogamer. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  11. . Game Informer (110): 81. Junio de 2002. Archivado desde el original el 8 de julio de 2004. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  12. «Burnout (PS2)». Game Informer (105): 80. Enero de 2002. 
  13. Reiner, Andrew (Junio de 2002). . Game Informer (110): 83. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2003. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  14. Dan Elektro (29 de abril de 2002). . GamePro. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
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  18. Satterfield, Shane (25 de abril de 2002). «Reseña de Burnout (GC)». GameSpot. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  19. Ahmed, Shahed (2 de noviembre de 2001). «Burnout Review (PS2)». GameSpot. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  20. Satterfield, Shane (25 de abril de 2002). «Reseña de Burnout (Xbox)». GameSpot. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
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  24. Krause, Kevin (6 de diciembre de 2001). . GameZone. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2008. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
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  26. Mirabella III, Fran (29 de abril de 2002). «Burnout (GCN)». IGN. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  27. Bishop, Sam (2 de noviembre de 2001). «Burnout (PS2)». IGN. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  28. Mirabella III, Fran (30 de abril de 2002). «Burnout (Xbox)». IGN. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  29. «Burnout». Nintendo Power 156: 131. Mayo de 2002. 
  30. «Burnout». Official U.S. PlayStation Magazine: 125. Enero de 2002. 
  31. «Burnout». Official Xbox Magazine: 76. Junio de 2002. 
  32. . FHM. 11–17 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2002. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  33. «Reseñas de Burnout para GameCube». Metacritic. Consultado el 4 de mayo de 2013. 
  34. «Reseñas de Burnout para PlayStation 2». Metacritic. Consultado el 4 de mayo de 2013. 
  35. «Reseñas de Burnout para Xbox». Metacritic. Consultado el 4 de mayo de 2013. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q2289666

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Burnout es un videojuego de carreras de 2001 desarrollado por Criterion Games y distribuido por Acclaim Entertainment para la PlayStation 2 Xbox y GameCube La version de PlayStation 2 fue lanzada en Norte America el 1 de noviembre de 2001 y el 16 de noviembre en Europa La version de GameCube fue lanzada en Norte America el 29 de abril de 2002 y el 3 de mayo en Europa La version de Xbox fue lanzada en Norte America el 30 de abril de 2002 y el 5 de mayo en Europa BurnoutInformacion generalDesarrolladorCriterion GamesDistribuidorAcclaim EntertainmentDisenadorChris RobertsDirectorAlex WardProgramadorRichard ParrArtistaMichael WilliamsonTrevor MooreCompositorSteve EmneyStephen RootDatos del juegoGeneroCarrerasModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacionesESRBPEGIDatos del softwareMotorRenderWarePlataformasPlayStation 2GameCubeXboxDatos del hardwareFormatoDVD ROMDispositivos de entradaMando VolanteDesarrolloLanzamientoPlayStation 2 1 NA 1 de noviembre de 2001EU 16 de noviembre de 2001GameCube 2 NA 29 de abril de 2002EU 3 de mayo de 2002 Xbox 3 NA 4 de marzo de 2002EU 5 de mayo de 2002BurnoutBurnoutBurnout 2 Point of Impact editar datos en Wikidata Burnout fue el primero de una serie de videojuegos de alta velocidad destacado por sobre todo sus choques y su mecanica de jugabilidad de alto riesgo El exito del juego lo llevo a varias secuelas Indice 1 Jugabilidad 2 Pistas y coches 3 Recepcion 4 Referencias 5 Enlaces externosJugabilidad EditarEl modo principal de jugabilidad de Burnout es el modo Campeonato el cual es una seleccion de eventos con tres o cuatro carreras en cada uno Aqui el jugador compite con otros tres coches en varias pistas Cada evento se dificulta y le exige al jugador usar coches mas rapidos para alcanzar el primer lugar Despues de completar cada evento un desafio Cara a Cara Face Off es desbloqueado en el cual se desbloquea un nuevo coche si se gana Otros modos incluyen Carrera Singular Ataque al Tiempo y Multijugador Carrera Singular es un modo en donde el jugador compite con tres oponentes En Ataque al Tiempo el jugador debe terminar una vuelta en una cierta cantidad de tiempo Pero si depende de en que lugar quedabas la calificacion que sacabas ejemplo 1 4 primer lugar 2 4 segundo lugar 3 4 tercer lugar y 4 4 ultimo lugarPistas y coches EditarCada pista esta basada en localidades del mundo real Cada localidad esta conectada por Sprints asi que hipoteticamente uno podria conducir desde River City Paris y terminar en Harbour Town Costa del Sol en cuestion de segundos Sin embargo cuando esto es intentado es imposible Cada localidad una distinta acumulacion de trafico que distingue a un continente del siguiente por ejemplo la cantidad de taxis Americanos contra la cantidad de taxis Europeos etc Burnout contiene una pequena coleccion de coches incluyendo el pequeno Compacto el Sedan Pick Up y Muscle car Ubicacion Nombre de la pista Equivalente en la vida realEstados Unidos Interstate Ruta 66Estados Unidos Gridlock USA Ciudad de Nueva York Estado de Nueva YorkEuropa River City Paris FranciaEuropa Harbour Town Costa del Sol EspanaEstados Unidos Hillside Pass Condado de Napa CaliforniaRecepcion EditarRecepcionCriticasPublicacionCalificacionGCPS2XboxComputer and Video GamesN A8 10 4 N AEdgeN A8 10 5 N AElectronic Gaming Monthly8 10 6 7 10 7 8 10 8 Eurogamer8 10 9 8 10 10 N AGame Informer7 75 10 11 7 75 10 12 7 75 10 13 GamePro 14 15 16 Game RevolutionN AC 17 N AGameSpot7 3 10 18 8 10 19 7 3 10 20 GameSpy 21 83 22 N AGameZone8 5 10 23 7 8 10 24 8 5 10 25 IGN7 8 10 26 8 6 10 27 7 6 10 28 Nintendo Power4 5 5 29 N AN AOfficial PlayStation Magazine EEUU N A 30 N AOfficial Xbox MagazineN AN A8 10 31 FHMN A 32 N APuntuaciones de resenasMetacritic78 100 33 79 100 34 75 100 35 Burnout recibio criticas favorables en todas las plataformas segun el agregador de resenas Metacritic 34 33 35 Referencias Editar Burnout Release Information for PlayStation 2 GameFAQs Consultado el 4 de mayo de 2013 Burnout Release Information for GameCube GameFAQs Consultado el 4 de mayo de 2013 Burnout Release Information for Xbox GameFAQs Consultado el 4 de mayo de 2013 Les Burnout Computer and Video Games 240 106 107 Consultado el 30 de junio de 2021 Edge staff December 2001 Burnout PS2 Edge 104 EGM staff Julio de 2002 Burnout GC Electronic Gaming Monthly 157 122 EGM staff Enero de 2002 Burnout PS2 Electronic Gaming Monthly 151 202 EGM staff Julio de 2002 Burnout Xbox Electronic Gaming Monthly 157 124 Taylor Martin 18 de mayo de 2002 Burnout GC Eurogamer Consultado el 10 de septiembre de 2014 Bramwell Tom 18 de noviembre de 2001 Burnout PS2 Eurogamer Consultado el 10 de septiembre de 2014 Burnout GC Game Informer 110 81 Junio de 2002 Archivado desde el original el 8 de julio de 2004 Consultado el 10 de septiembre de 2014 Burnout PS2 Game Informer 105 80 Enero de 2002 Reiner Andrew Junio de 2002 Burnout Xbox Game Informer 110 83 Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2003 Consultado el 10 de septiembre de 2014 Dan Elektro 29 de abril de 2002 Resena de Burnout para GameCube en GamePro com GamePro Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005 Consultado el 10 de septiembre de 2014 Major Mike 30 de noviembre de 2001 Resena de Burnout para PS2 en GamePro com GamePro Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005 Consultado el 10 de septiembre de 2014 Air Hendrix 1 de mayo de 2002 Resena de Burnout para Xbox en GamePro com GamePro Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 Consultado el 10 de septiembre de 2014 Sanders Shawn Diciembre de 2001 Resena de Burnout PS2 Game Revolution Consultado el 10 de septiembre de 2014 Satterfield Shane 25 de abril de 2002 Resena de Burnout GC GameSpot Consultado el 10 de septiembre de 2014 Ahmed Shahed 2 de noviembre de 2001 Burnout Review PS2 GameSpot Consultado el 10 de septiembre de 2014 Satterfield Shane 25 de abril de 2002 Resena de Burnout Xbox GameSpot Consultado el 10 de septiembre de 2014 Spain Craig 5 de julio de 2002 GameSpy Burnout GCN GameSpy Consultado el 10 de septiembre de 2014 Chick Tom 29 de noviembre de 2001 Burnout PS2 GameSpy Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2004 Consultado el 10 de septiembre de 2014 Watkins Rob 30 de junio de 2002 Burnout GC Resena GameZone Archivado desde el original el 11 de marzo de 2008 Consultado el 10 de deptiembre de 2014 Krause Kevin 6 de diciembre de 2001 Burnout PS2 Resena GameZone Archivado desde el original el 13 de febrero de 2008 Consultado el 10 de septiembre de 2014 Bedigian Louis 13 de junio de 2002 Burnout XB Resena GameZone Archivado desde el original el 19 de febrero de 2008 Consultado el 10 de septiembre de 2014 Mirabella III Fran 29 de abril de 2002 Burnout GCN IGN Consultado el 10 de septiembre de 2014 Bishop Sam 2 de noviembre de 2001 Burnout PS2 IGN Consultado el 10 de septiembre de 2014 Mirabella III Fran 30 de abril de 2002 Burnout Xbox IGN Consultado el 10 de septiembre de 2014 Burnout Nintendo Power 156 131 Mayo de 2002 Burnout 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