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X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse comúnmente también es abreviado cómo, (XLII) es un videojuego de rol de acción y aventuras desarrollado principalmente por Raven Software y publicado por Activision. Es la continuación del videojuego de 2004 X-Men Legends. Primero fue lanzado en septiembre de 2005 para las plataformas de GameCube y Xbox, Microsoft Windows, N-Gage, PlayStation 2, y PlayStation Portable. La historia se desarrolla después de los eventos ocurridos en X-Men Legends y cuenta con el supervillano mutante, Apocalipsis como el antagonista principal.

X-Men Legends II Rise of Apocalypse
Desarrolladora(s) Raven Software
SuperVillain Studios
Beenox (PC)
Vicarious Visions (PSP)
Barking Lizards (N-Gage)
Distribuidora(s) Activision
Diseñador(es) Gregor Narholz
Motor Vicarious Visions
Plataforma(s) GameCube,
PSP,
Xbox
N-Space
móvil
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Juego de acción
Modos de juego 1 jugador,
4 jugadores
Clasificación(es)
Formato(s) DVD
GCN Optical Disc
Xbox Disc
Controles mando de videojuegos
X-Men
X-Men Legends X-Men Legends II Rise of Apocalypse X-Men: El videojuego oficial

El juego fue muy bien recibido por los medios de comunicación. Todas las plataformas mantienen las puntuaciones y agregados muy buenas, calificaciones del videojuego fueron como las de GameRanking que le dio un 80/85% y Metacritic le dio la misma puntuación. Los Críticos consideraron que la inclusión del juego en línea, poderes, mutantes adicionales y un mayor reparto hizo el juego una mejorara respecto a su predecesor. Algunos críticos criticaron la voz del juego y consideraban que el juego era repetitivo.[1]

Sinopsis

Ambientación

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse no está establecido en ningún universo de Marvel Comics en particular. El juego tiene lugar algún tiempo después de los sucesos de X-Men Legends. El supervillano mutante Apocalipsis, habiendo presenciado la derrota de Magneto por los X-Men remotamente, declara que la Era de Apocalipsis está cerca. Antes de la campaña del juego, secuestra al Profesor X y a Polaris para propósitos desconocidos. Las localizaciones incluyen una prisión militar en Groenlandia, el santuario mutante ficticio de Genosha, la Tierra Salvaje y Egipto.[2]

Historia

El juego comienza con los X-Men y la Hermandad de Mutantes uniendo fuerzas para salvar al Profesor X y Polaris. Cíclope, Tormenta, y Wolverine se reúnen con Magneto, Mística, y Dientes de Sable en un puesto de prisión militar en Groenlandia para liberar al Profesor X. Al liberarlo, los equipos se trasladan al paraíso mutante ficticio de Genosha. Encuentran la isla devastada por las fuerzas de Apocalipsis, y trabajan a través de los escombros y averiguan lo que estaba buscando. Ellos descubren que Quicksilver fue secuestrado por Apocalipsis, que también secuestra a Bestia de la Mansión X. Bestia logra apuntar al equipo en la dirección de la Tierra Salvaje, un terreno secreto prehistórico en la Antártida.

Los equipos se abren camino a través de la Tierra Salvaje, impidiendo temporalmente los planes de Apocalipsis. Apocalipsis luego viaja para conquistar Nueva York. Los equipos trabajan en sabotear su ejército y recursos, pero Emma Frost y Ángel son secuestrados también. Ángel es transformado involuntariamente por Apocalipsis y Mister Siniestro en Arcángel, un Jinete de Apocalipsis. Se le asigna como un vigía a la torre de Apocalipsis. Los equipos derrotan a Arcángel y se infiltran en la torre donde encuentran a Bestia, ahora bajo el control de Mr. Siniestro; él secuestra a Dientes de Sable y escapa con Apocalipsis y Mister Siniestro a Egipto.

Ellos descubren que el plan de Apocalipsis es utilizar a Polaris, Mercurio, Emma Frost, y Dientes de Sable—cuatro mutantes con lo que se refiere a ADN Armónico—como parte de una máquina para alimentar un experimento que le conceda enormes cantidades de poder. Los equipos siguen a Apocalipsis a Egipto, donde derrotan a Mr. Siniestro, liberando a Bestia de su control. Después de superar al guardia final, el Monolito Viviente, los equipos luchan con Apocalipsis y lo derrotan robándole los poderes de su máquina. En la escena final, Magneto y el Profesor X parten una vez más como adversarios, señalando que Apocalipsis fue derrotado pero no destruido. Bestia reflexiona sobre por qué la máquina no funcionaba correctamente, preguntándose si el sabotaje era un factor. A medida que el Jet-X se va volando, Siniestro es visto en lo alto de la pirámide, riendo, dando a entender que él saboteó la máquina.

Personajes

Varios personajes jugables regresan de X-Men Legends,(1) y selectos miembros de la Hermandad de Mutantes también son jugables. Algunos personajes no jugables de los X-Men y la Hermandad aparecen durante los niveles. En algunos casos, el diálogo a través del juego puede ser específico de personaje-a-personaje, dependiendo de la alineación del personaje del jugador y la relación con el personaje no jugador.[3]

Personajes jugables
Personajes desbloqueables Exclusivos para PSP Exclusivos para PC Exclusivos para N-Gage
Villanos
Otros personajes

(1)Júbilo, Magma, y Psylocke no aparecen en X-Men Legends II. Bestia y Emma Frost aparecen, pero no son jugables.
(2)Jugable en la versión móvil del juego

Desarrollo y comercialización

 
El PSP fue la plataforma donde más se compró el juego

X-Men Legends II: Rise de Apocalypse fue anunciado el 21 de octubre de 2004, exactamente un mes después del lanzamiento de X-Men Legends. Fue mostrado en el E3 y en la San Diego Cómic-Con en 2005. Fue lanzado en Norteamérica y el 20 de septiembre de 2005 para las plataformas de Gamecube, PlayStation 2, Xbox y Windows. La versión de PlayStation Portable fue lanzada aproximadamente un mes después, el 19 de octubre del mismo ahí. Además fue el primer videojuego lanzado para la plataforma portátil de N-Gage el 31 de octubre de 2005. Una versión de teléfono móvil fue lanzada el 19 de diciembre de 2005. Una demo jugable fue lanzado para la versión de Windows el 3 de noviembre de 2005.[4][5][6][7][8]

Dan Vondrak, el líder del proyecto en una desarrollo una parcela de X-Men Legends II Desarrollado por Raven Software e intentó ampliar la escala del juego anterior. Como tal, los personajes recibieron poderes adicionales para elegir. También se hicieron diversas ubicaciones.Sus palabras fueron: "Intentamos crear los entornos más exóticos y orgánicos". Las ubicaciones abarcan desde sitios de ficción cómo el Refugio Mutante de Genosha, a la selva de Marvel Cómics, conocida como la Tierra Salvaje, y lugares reales como los antiguos templos de Egipto."[9][10][11]​ Raven Software ha colaborado directamente con Marvel para escribir la historia del juego.Un grupo de escritores de Marvel ex responsables de la historia del juego anterior, no participaron. La música fue compuesta por Gregor Narholz. Aspectos de la jugabilidad y la historia se ajustaron para asegurarse de que cuatro jugadores puedan jugar continuamente, mientras que en el juego anterior algunas misiones se limitaron a un jugador. La cinemática CGI fue creada por Blur Studios, que más tarde crearía animaciones para juegos tales como Marvel: Ultimate Alliance y Star Wars: The Force Unleashed II.[12][13][14][15][16]

Vicarious desarrollo el motor del juego que impulsa a XLII y su predecesor. También fueron responsables de la versión de PlayStation Portable del juego. Karthik Bala, de CEO de Vicarious Visions sintió fuertemente que la versión PSP debía tener el mismo sistema de juego de las consolas. "Uno de nuestros principales objetivos fue realmente traer la profundidad y detalle del juego de las otras consolas a la PSP".[17][2]​ Se agregaron cuatro nuevos personajes exclusivos para la versión PSP junto con nueve nuevas misiones. El sistema de control tuvo que ser modificado para acomodar menos botones del PSP. El sistema de Juego en línea está disponible en la PSP, tanto en los modos AD e infraestructura. Bullet declaró que era una prioridad para su equipo. Los Supervillan Studios fue traídos al proyecto para centrarse en el componente en línea del juego. Beenox había portado X-Men Legends II para Microsoft Windows.[17]

Juego

 
Dee Bradley, un impulsor del juego

X-Men Legends II es un juego de rol de acción. Los jugadores pueden elegir un equipo, seleccionado losmpersonajes disponibles, y pueden ser hasta 4 personajes. Como el jugador proceda a través del juego puede ir debloqueando personajes. En ciertas versiones del juego hasta cuatro jugadores pueden jugar cooperativamente, con la capacidad de agregar o quitar jugadores en cualquier momento. El juego también incluye el modo juego en línea, donde se pueden participar hasta cuatro jugadores, por primera vez en la serie. Además Se introdujeron nuevos personajes, de los X-Men además de que etsan disponibles los personajes de la Hermandad de los Mutantes, El juego incluye un modo de juego plus que permite a los jugadores jugar a través del juego una segunda vez conservando todas las estadísticas de los personajes.[18][19][20][21][22][23][24][25][26]

Conforme el personaje gana puntos de experiencia, los jugadores pueden actualizar sus cuatro principales potencias y otras habilidades únicas a ese personaje. Los Elementos encontrados durante el juego también pueden ser equipados para mejorar las habilidades del personaje. Los personajes pueden combinar ataques para crear un combo, en el cual dos o más jugadores pueden perforar o patear a un único enemigo al mismo tiempo.Las habilidades especiales del personaje también pueden utilizarse de la misma manera para crear a un Super Combo. En X-Men Legends los personajes se limitaron a cuatro poderes de núcleo, sin embargo en X-Men Legends II cada personaje tiene varios poderes que los jugadores pueden asignar a los personajes. El juego también incluye un modo de escaramuza, que permite a los jugadores luchar contra oleadas de enemigos controlados por la computadora.[27][28][29][30][31]

A diferencia de X-Men Legends, Aquí se introduce a Apocalypse, y además los jugadores tienen un solo núcleo central de salud, que les permite hacer mejoras a su personaje. En cambio el concentrador s basa en la ley actual del juego. Aquí los jugadores también pueden ver la seccionde galerías, y de arte, escenas cinemáticas, cómics, y cubiertas adquiridas durante el juego.Las biografías de los X-Men y sus enemigos pueden ser accesibles mediante equipos que se encuentran en la mansión. Los jugadores pueden participar en un juego de trivia de X-Men, qué te da recompensas y puntos cuando haces respuestas correctas. Además, los jugadores pueden acceder la Sala de peligro del equipo para jugar misiones de desafío desbloqueables durante el juego.[32]​La versión móvil del juego es principalmente es un beat em up con elementos de rol. A diferencia de las otras consolas de juego, el medidor de salud es un desplazador lateral en el mismo sentido igual que el Juego de 1992. Hay cinco personajes seleccionables, y el juego retiene la capacidad de actualizar los personajes a través de puntos de experiencia ganados. Los jugadores pueden controlan un personaje a la vez y pueden cambiar a otro personaje.[33][34][35][36]

Recepción

 Recepción
Análisis
Publicación Puntuación
GC PC PS2 PSP Xbox
1UP.com 8/10[28] 8.5/10[28] 8.5/10[28] 8.4/10[28] 8.5/10[28]
GameSpy 4/5[30] 4/5[30] 4.5/5[30] 4/5[30] 4.5/5[30]
IGN 8.0/10[30] 8.5[37] 8.5[37] 8.4[37] 8.5[37]
Análisis agregados
GameRankings 80.83%[38] 80.88%[39] 80.71%[40] 82.57%[41] 82.62%[42]
Metacritic 82/100[43] 80/100[43] 82/100[43] 82/100[43] 84/100[43]

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse fue muy bien recibido por los críticos. Todas las plataformas mantienen los agregados, y puntuaciones en el rango de 80/85% en revisión encontrada en los sitios Web de GameRankings y Metacritic. Según el Grupo NPD, el juego vendió más de 63.000 unidades en la Xbox durante el mes de su lanzamiento.[38]​ Los críticos de GameTrailers le dio al juego un 8 de 10. El criticó afirmó que no le gustaba que varios personajes famosos X-Men y personajes de hermandad no eran jugables, pero que aparecía el juego solo porque hay muy buenos personajes secundarios. También citaron los problemas con el doblaje y que tenía una historia enrevesada. La inclusión de otros poderes de mutantes y juego en línea fueron puntos de alabanza.[44]​ El crítico también señaló que elementos visuales del juego han mejorado enormemente, citando los efectos, ambientes y escenas cinemáticas como algunas de las mejoras mejor producidas. el crítico también señaló el las atemorizantes y dio al juego 4 de 5 estrellas. El alabó los entornos destructibles y los personajes emitidos, pero sentía que el juego carece de variación. A diferencia de la crítica y GameTrailers G4 en la que el crítico elogió la historia. VideoGamer.com dio al juego una puntuación ligeramente inferior de 7 sobre 10. El crítico observó que el juego cooperativo es fuerte, y que además el jugar en línea "abre el juego hasta una gama más amplia de personas.[45]

PALGN con su crítico Jeremy Jastrzab estimaron que los menús del juego eran enrevesados y difíciles de navegar y también consideró que el juego comenzó a arrastrarlo hasta el final de la historia. También reconoció que "atendió a los fanes de X-Men y si puede recopilar a los otros tres, iban a tener un gran momento. Greg Mueller de GameSpot dio una calificación de 8.1 de 10. Elogió el gran elenco del juego y los personajes, entornos destructibles y contenido desbloqueable, pero sentía que la interfaz de usuario era torpe. Mueller también consideró que el juego y su contenido cargado, era de demasiada frecuencia. GamesRadar con su crítico Raymond Padilla tenía quejas similares sobre la frecuencia y duración de los tiempos de carga del juego. También sentía que los gráficos del juego sintieron fechados. Padilla elogió la adición de juego en línea y el sistema de actualización automático. El juego fue dado una clasificación de Tom Byron de 1UP.com. Byron elogió a varios aspectos del juego y sentía que en medio de la The Incredible Hulk: Ultimate destruction,[46]​ y las versiones de juego de Ultimate Spider-Man y Cuatro fantásticos en el 2005 X-Men Legends II fue el mejor lanzamiento de Marvel de ese año.[28]

El éxito de la serie X-Men Legends llevó Raven Software, Marvel y Activision el crear el videojuego Marvel: Ultimate Alliance, que fue lanzado en varias consolas,y dispositivos portátiles y Microsoft Windows en 2007. Barking Lizards, Vicarious Visions y Beenox manejaron los puertos para diferentes plataformas. Marvel: Ultimate Alliance fue seguido por Marvel: Ultimate Alliance 2, desarrollado en conjunto por Vicarious Visions, N-Space y Savage Entertainment. Marvel Ultimate Alliance 2 fue lanzado en varias consolas y ordenadores de mano en el otoño de 2009. Vicarious Visions desarrollo las versiones de PS3 y Xbox 360, mientras N-Space desarrolló las versiones de Nintendo DS, PSP y Wii.[47]​ Savage Entertainment portado la versión desarrollada por N-Space para la PSP.[19]

Véase también

Referencias

  1. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Video Interview 1». GameSpot. 13 de julio de 2005. Consultado el 5 de julio de 2012. 
  2. . Team Xbox. 13 de mayo de 2005. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2008. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  3. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas nwr preview
  4. Lewis, Ed (21 de octubre de 2004). . IGN. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2007. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  5. Goldstein, Hilary. «Pre-E3 2005: X-Men Legends II: Rise of Apocalypse First Look». IGN. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  6. 1UP Staff (15 de julio de 2005). . 1UP.com. Archivado desde el original el 8 de julio de 2012. Consultado el 6 de julio de 2005. 
  7. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse». Allgame. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  8. Soboleski, Brent (20 de septiembre de 2005). . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2012. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  9. IGN Music (10 de marzo de 2005). . IGN. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2007. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  10. Lee, Garnet (18 de mayo de 2005). . Archivado desde el original el 8 de julio de 2012. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  11. . GameSpot. 12 de octubre de 2005. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2013. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  12. Thorsen, Tor (20 de septiembre de 2005). . GameSpot. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2012. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  13. jdkmedia (27 de septiembre de 2005). «Marvel And Activision's X-Men Legends II: Rise Of Apocalypse Ships For The PSP». GameZone. Consultado el 13 de julio de 2012. 
  14. . GameSpy. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2012. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  15. «MFORMA Launches X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Mobile Game». PR Newswire. 13 de diciembre de 2005. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  16. Rose, Alan. «X-Men Legends II PC demo». Joystiq. Consultado el 13 de julio de 2012. 
  17. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas ign interview
  18. . n-Space. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2010. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  19. «Marvel: Ultimate Alliance 2». GameSpy. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  20. Jastrzab, Jeremy (7 de noviembre de 2005). . PALGN. Archivado desde el original el 1 de enero de 2012. Consultado el 16 de julio de 2012. 
  21. Mueller, Greg (21 de septiembre de 2005). . GameSpot. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2012. Consultado el 16 de julio de 2012. 
  22. «Marvel: Ultimate Alliance Information for GameCube». GameFAQs. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  23. «Marvel: Ultimate Alliance Information for PlayStation 2». GameFAQs. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  24. «Marvel: Ultimate Alliance Information for PlayStation 3». GameFaqs. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  25. «Marvel: Ultimate Alliance Information for Xbox». GameFAQs. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  26. «Marvel: Ultimate Alliance Information for Xbox 360». GameFAQs. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  27. Perry, Douglas C. (21 de septiembre de 2005). «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse review». IGN. Consultado el 27 de octubre de 2009. 
  28. Steinberg, Steve (25 de octubre de 2005). «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse - PlayStation Portable». GameSpy. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  29. Madigan, Jamie (11 de octubre de 2005). «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse - PC». GameSpy. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  30. Steinberg, Steve (23 de septiembre de 2005). «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse». GameSpy. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  31. VideoGamer.com staff (25 de octubre de 2005). . VideoGamer.com. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2013. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  32. Lee, Garnet (18 de mayo de 2005). . Archivado desde el original el 8 de julio de 2012. Consultado el 26 de julio de 2012. 
  33. . Beenox. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2010. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  34. «Marvel: Ultimate Alliance Information for GameBoy Advance». GameFAQs. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  35. «Marvel: Ultimate Alliance Information for PSP». GameFAQs. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  36. «Marvel: Ultimate Alliance Information for Wii». GameFAQs. Consultado el 3 de enero de 2011. 
  37. Perry, Douglas C. (21 de septiembre de 2005). «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse review». IGN. Consultado el 27 de octubre de 2009. 
  38. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse for PlayStation 2 - GameRankings». GameRankings. Consultado el 27 de octubre de 2009. 
  39. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse for PC - GameRankings». GameRankings. Consultado el 27 de octubre de 2009. 
  40. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse for GameCube - GameRankings». GameRankings. Consultado el 27 de octubre de 2009. 
  41. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse for PlayStation Portable - GameRankings». GameRankings. Consultado el 27 de octubre de 2099. 
  42. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse for Xbox - GameRankings». GameRankings. Consultado el 27 de octubre de 2009. 
  43. «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse for GameCube Reviews, Ratings, Credits, and More - Metacritic». Metacritic. Consultado el 27 de octubre de 2009. 
  44. . G4TV. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2007. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  45. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas XML
  46. Byron, Tom (11 de octubre de 2005). . 1UP.com. Archivado desde el original el 10 de julio de 2012. Consultado el 16 de julio de 2012. 
  47. . n-Space. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011. Consultado el 3 de enero de 2012. 

Enlaces externos

  • Sitio oficial en inglés
  •   Datos: Q134208

legends, rise, apocalypse, comúnmente, también, abreviado, cómo, xlii, videojuego, acción, aventuras, desarrollado, principalmente, raven, software, publicado, activision, continuación, videojuego, 2004, legends, primero, lanzado, septiembre, 2005, para, plata. X Men Legends II Rise of Apocalypse comunmente tambien es abreviado como XLII es un videojuego de rol de accion y aventuras desarrollado principalmente por Raven Software y publicado por Activision Es la continuacion del videojuego de 2004 X Men Legends Primero fue lanzado en septiembre de 2005 para las plataformas de GameCube y Xbox Microsoft Windows N Gage PlayStation 2 y PlayStation Portable La historia se desarrolla despues de los eventos ocurridos en X Men Legends y cuenta con el supervillano mutante Apocalipsis como el antagonista principal X Men Legends II Rise of ApocalypseDesarrolladora s Raven SoftwareSuperVillain StudiosBeenox PC Vicarious Visions PSP Barking Lizards N Gage Distribuidora s ActivisionDisenador es Gregor NarholzMotorVicarious VisionsPlataforma s GameCube PSP Xbox N Space movilFecha s de lanzamientoVer listaPlayStation 2NA 20 de septiembre de 2005PAL 7 de octubre de 2005GameCube PC amp XboxNA 29 de septiembre de 2005PAL 14 de octubre 2005PlayStation PortableNA 19 de octubre de 2005PAL 25 de noviembre de 2005N GageNA 31 de octubre de 2005PAL 27 de octubre de 2005Mobile19 de diciembre de 2005Genero s Juego de accionModos de juego1 jugador 4 jugadoresClasificacion es ESRBPEGIUSKFormato s DVD GCN Optical Disc Xbox DiscControlesmando de videojuegosX MenX Men Legends X Men Legends II Rise of Apocalypse X Men El videojuego oficial editar datos en Wikidata El juego fue muy bien recibido por los medios de comunicacion Todas las plataformas mantienen las puntuaciones y agregados muy buenas calificaciones del videojuego fueron como las de GameRanking que le dio un 80 85 y Metacritic le dio la misma puntuacion Los Criticos consideraron que la inclusion del juego en linea poderes mutantes adicionales y un mayor reparto hizo el juego una mejorara respecto a su predecesor Algunos criticos criticaron la voz del juego y consideraban que el juego era repetitivo 1 Indice 1 Sinopsis 1 1 Ambientacion 1 2 Historia 1 3 Personajes 2 Desarrollo y comercializacion 3 Juego 4 Recepcion 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosSinopsis EditarAmbientacion Editar X Men Legends II Rise of Apocalypse no esta establecido en ningun universo de Marvel Comics en particular El juego tiene lugar algun tiempo despues de los sucesos de X Men Legends El supervillano mutante Apocalipsis habiendo presenciado la derrota de Magneto por los X Men remotamente declara que la Era de Apocalipsis esta cerca Antes de la campana del juego secuestra al Profesor X y a Polaris para propositos desconocidos Las localizaciones incluyen una prision militar en Groenlandia el santuario mutante ficticio de Genosha la Tierra Salvaje y Egipto 2 Historia Editar El juego comienza con los X Men y la Hermandad de Mutantes uniendo fuerzas para salvar al Profesor X y Polaris Ciclope Tormenta y Wolverine se reunen con Magneto Mistica y Dientes de Sable en un puesto de prision militar en Groenlandia para liberar al Profesor X Al liberarlo los equipos se trasladan al paraiso mutante ficticio de Genosha Encuentran la isla devastada por las fuerzas de Apocalipsis y trabajan a traves de los escombros y averiguan lo que estaba buscando Ellos descubren que Quicksilver fue secuestrado por Apocalipsis que tambien secuestra a Bestia de la Mansion X Bestia logra apuntar al equipo en la direccion de la Tierra Salvaje un terreno secreto prehistorico en la Antartida Los equipos se abren camino a traves de la Tierra Salvaje impidiendo temporalmente los planes de Apocalipsis Apocalipsis luego viaja para conquistar Nueva York Los equipos trabajan en sabotear su ejercito y recursos pero Emma Frost y Angel son secuestrados tambien Angel es transformado involuntariamente por Apocalipsis y Mister Siniestro en Arcangel un Jinete de Apocalipsis Se le asigna como un vigia a la torre de Apocalipsis Los equipos derrotan a Arcangel y se infiltran en la torre donde encuentran a Bestia ahora bajo el control de Mr Siniestro el secuestra a Dientes de Sable y escapa con Apocalipsis y Mister Siniestro a Egipto Ellos descubren que el plan de Apocalipsis es utilizar a Polaris Mercurio Emma Frost y Dientes de Sable cuatro mutantes con lo que se refiere a ADN Armonico como parte de una maquina para alimentar un experimento que le conceda enormes cantidades de poder Los equipos siguen a Apocalipsis a Egipto donde derrotan a Mr Siniestro liberando a Bestia de su control Despues de superar al guardia final el Monolito Viviente los equipos luchan con Apocalipsis y lo derrotan robandole los poderes de su maquina En la escena final Magneto y el Profesor X parten una vez mas como adversarios senalando que Apocalipsis fue derrotado pero no destruido Bestia reflexiona sobre por que la maquina no funcionaba correctamente preguntandose si el sabotaje era un factor A medida que el Jet X se va volando Siniestro es visto en lo alto de la piramide riendo dando a entender que el saboteo la maquina Personajes Editar Varios personajes jugables regresan de X Men Legends 1 y selectos miembros de la Hermandad de Mutantes tambien son jugables Algunos personajes no jugables de los X Men y la Hermandad aparecen durante los niveles En algunos casos el dialogo a traves del juego puede ser especifico de personaje a personaje dependiendo de la alineacion del personaje del jugador y la relacion con el personaje no jugador 3 Personajes jugablesBishop Coloso Ciclope 2 Gambito Hombre de Hielo Jean Grey Juggernaut 2 Magneto 2 Nightcrawler Rogue Bruja Escarlata Tormenta 2 Fuego Solar Sapo Wolverine 2 Personajes desbloqueables Exclusivos para PSP Exclusivos para PC Exclusivos para N GageDeadpool Iron Man Profesor X Cable Bala de Canon Fenix Oscura X Man Pyro Dientes de Sable BestiaVillanosAbismo Apocalipsis Arcangel Bastion Bestia 1 Deadpool Garokk Grizzly Holocausto Lady Deathstrike Monolito Viviente Mikhail Rasputin Mr Siniestro Omega Rojo Sauron Hombre de Azucar Cuclillos de Stepford Dyscordia ZealotOtros personajesBanshee Blink Blob Dazzler Destino Emma Frost 1 Forge Guardian Havok Ka Zar Kitty Pryde Moira MacTaggert Mystique Nick Fury Polaris Pyro Quicksilver Sebastian Shaw Selene Shanna la Diablesa Vindicator 1 Jubilo Magma y Psylocke no aparecen en X Men Legends II Bestia y Emma Frost aparecen pero no son jugables 2 Jugable en la version movil del juegoDesarrollo y comercializacion Editar El PSP fue la plataforma donde mas se compro el juego X Men Legends II Rise de Apocalypse fue anunciado el 21 de octubre de 2004 exactamente un mes despues del lanzamiento de X Men Legends Fue mostrado en el E3 y en la San Diego Comic Con en 2005 Fue lanzado en Norteamerica y el 20 de septiembre de 2005 para las plataformas de Gamecube PlayStation 2 Xbox y Windows La version de PlayStation Portable fue lanzada aproximadamente un mes despues el 19 de octubre del mismo ahi Ademas fue el primer videojuego lanzado para la plataforma portatil de N Gage el 31 de octubre de 2005 Una version de telefono movil fue lanzada el 19 de diciembre de 2005 Una demo jugable fue lanzado para la version de Windows el 3 de noviembre de 2005 4 5 6 7 8 Dan Vondrak el lider del proyecto en una desarrollo una parcela de X Men Legends II Desarrollado por Raven Software e intento ampliar la escala del juego anterior Como tal los personajes recibieron poderes adicionales para elegir Tambien se hicieron diversas ubicaciones Sus palabras fueron Intentamos crear los entornos mas exoticos y organicos Las ubicaciones abarcan desde sitios de ficcion como el Refugio Mutante de Genosha a la selva de Marvel Comics conocida como la Tierra Salvaje y lugares reales como los antiguos templos de Egipto 9 10 11 Raven Software ha colaborado directamente con Marvel para escribir la historia del juego Un grupo de escritores de Marvel ex responsables de la historia del juego anterior no participaron La musica fue compuesta por Gregor Narholz Aspectos de la jugabilidad y la historia se ajustaron para asegurarse de que cuatro jugadores puedan jugar continuamente mientras que en el juego anterior algunas misiones se limitaron a un jugador La cinematica CGI fue creada por Blur Studios que mas tarde crearia animaciones para juegos tales como Marvel Ultimate Alliance y Star Wars The Force Unleashed II 12 13 14 15 16 Vicarious desarrollo el motor del juego que impulsa a XLII y su predecesor Tambien fueron responsables de la version de PlayStation Portable del juego Karthik Bala de CEO de Vicarious Visions sintio fuertemente que la version PSP debia tener el mismo sistema de juego de las consolas Uno de nuestros principales objetivos fue realmente traer la profundidad y detalle del juego de las otras consolas a la PSP 17 2 Se agregaron cuatro nuevos personajes exclusivos para la version PSP junto con nueve nuevas misiones El sistema de control tuvo que ser modificado para acomodar menos botones del PSP El sistema de Juego en linea esta disponible en la PSP tanto en los modos AD e infraestructura Bullet declaro que era una prioridad para su equipo Los Supervillan Studios fue traidos al proyecto para centrarse en el componente en linea del juego Beenox habia portado X Men Legends II para Microsoft Windows 17 Juego Editar Dee Bradley un impulsor del juego X Men Legends II es un juego de rol de accion Los jugadores pueden elegir un equipo seleccionado losmpersonajes disponibles y pueden ser hasta 4 personajes Como el jugador proceda a traves del juego puede ir debloqueando personajes En ciertas versiones del juego hasta cuatro jugadores pueden jugar cooperativamente con la capacidad de agregar o quitar jugadores en cualquier momento El juego tambien incluye el modo juego en linea donde se pueden participar hasta cuatro jugadores por primera vez en la serie Ademas Se introdujeron nuevos personajes de los X Men ademas de que etsan disponibles los personajes de la Hermandad de los Mutantes El juego incluye un modo de juego plus que permite a los jugadores jugar a traves del juego una segunda vez conservando todas las estadisticas de los personajes 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Conforme el personaje gana puntos de experiencia los jugadores pueden actualizar sus cuatro principales potencias y otras habilidades unicas a ese personaje Los Elementos encontrados durante el juego tambien pueden ser equipados para mejorar las habilidades del personaje Los personajes pueden combinar ataques para crear un combo en el cual dos o mas jugadores pueden perforar o patear a un unico enemigo al mismo tiempo Las habilidades especiales del personaje tambien pueden utilizarse de la misma manera para crear a un Super Combo En X Men Legends los personajes se limitaron a cuatro poderes de nucleo sin embargo en X Men Legends II cada personaje tiene varios poderes que los jugadores pueden asignar a los personajes El juego tambien incluye un modo de escaramuza que permite a los jugadores luchar contra oleadas de enemigos controlados por la computadora 27 28 29 30 31 A diferencia de X Men Legends Aqui se introduce a Apocalypse y ademas los jugadores tienen un solo nucleo central de salud que les permite hacer mejoras a su personaje En cambio el concentrador s basa en la ley actual del juego Aqui los jugadores tambien pueden ver la seccionde galerias y de arte escenas cinematicas comics y cubiertas adquiridas durante el juego Las biografias de los X Men y sus enemigos pueden ser accesibles mediante equipos que se encuentran en la mansion Los jugadores pueden participar en un juego de trivia de X Men que te da recompensas y puntos cuando haces respuestas correctas Ademas los jugadores pueden acceder la Sala de peligro del equipo para jugar misiones de desafio desbloqueables durante el juego 32 La version movil del juego es principalmente es un beat em up con elementos de rol A diferencia de las otras consolas de juego el medidor de salud es un desplazador lateral en el mismo sentido igual que el Juego de 1992 Hay cinco personajes seleccionables y el juego retiene la capacidad de actualizar los personajes a traves de puntos de experiencia ganados Los jugadores pueden controlan un personaje a la vez y pueden cambiar a otro personaje 33 34 35 36 Recepcion Editar RecepcionAnalisisPublicacion PuntuacionGC PC PS2 PSP Xbox1UP com 8 10 28 8 5 10 28 8 5 10 28 8 4 10 28 8 5 10 28 GameSpy 4 5 30 4 5 30 4 5 5 30 4 5 30 4 5 5 30 IGN 8 0 10 30 8 5 37 8 5 37 8 4 37 8 5 37 Analisis agregadosGameRankings 80 83 38 80 88 39 80 71 40 82 57 41 82 62 42 Metacritic 82 100 43 80 100 43 82 100 43 82 100 43 84 100 43 X Men Legends II Rise of Apocalypse fue muy bien recibido por los criticos Todas las plataformas mantienen los agregados y puntuaciones en el rango de 80 85 en revision encontrada en los sitios Web de GameRankings y Metacritic Segun el Grupo NPD el juego vendio mas de 63 000 unidades en la Xbox durante el mes de su lanzamiento 38 Los criticos de GameTrailers le dio al juego un 8 de 10 El critico afirmo que no le gustaba que varios personajes famosos X Men y personajes de hermandad no eran jugables pero que aparecia el juego solo porque hay muy buenos personajes secundarios Tambien citaron los problemas con el doblaje y que tenia una historia enrevesada La inclusion de otros poderes de mutantes y juego en linea fueron puntos de alabanza 44 El critico tambien senalo que elementos visuales del juego han mejorado enormemente citando los efectos ambientes y escenas cinematicas como algunas de las mejoras mejor producidas el critico tambien senalo el las atemorizantes y dio al juego 4 de 5 estrellas El alabo los entornos destructibles y los personajes emitidos pero sentia que el juego carece de variacion A diferencia de la critica y GameTrailers G4 en la que el critico elogio la historia VideoGamer com dio al juego una puntuacion ligeramente inferior de 7 sobre 10 El critico observo que el juego cooperativo es fuerte y que ademas el jugar en linea abre el juego hasta una gama mas amplia de personas 45 PALGN con su critico Jeremy Jastrzab estimaron que los menus del juego eran enrevesados y dificiles de navegar y tambien considero que el juego comenzo a arrastrarlo hasta el final de la historia Tambien reconocio que atendio a los fanes de X Men y si puede recopilar a los otros tres iban a tener un gran momento Greg Mueller de GameSpot dio una calificacion de 8 1 de 10 Elogio el gran elenco del juego y los personajes entornos destructibles y contenido desbloqueable pero sentia que la interfaz de usuario era torpe Mueller tambien considero que el juego y su contenido cargado era de demasiada frecuencia GamesRadar con su critico Raymond Padilla tenia quejas similares sobre la frecuencia y duracion de los tiempos de carga del juego Tambien sentia que los graficos del juego sintieron fechados Padilla elogio la adicion de juego en linea y el sistema de actualizacion automatico El juego fue dado una clasificacion de Tom Byron de 1UP com Byron elogio a varios aspectos del juego y sentia que en medio de la The Incredible Hulk Ultimate destruction 46 y las versiones de juego de Ultimate Spider Man y Cuatro fantasticos en el 2005 X Men Legends II fue el mejor lanzamiento de Marvel de ese ano 28 El exito de la serie X Men Legends llevo Raven Software Marvel y Activision el crear el videojuego Marvel Ultimate Alliance que fue lanzado en varias consolas y dispositivos portatiles y Microsoft Windows en 2007 Barking Lizards Vicarious Visions y Beenox manejaron los puertos para diferentes plataformas Marvel Ultimate Alliance fue seguido por Marvel Ultimate Alliance 2 desarrollado en conjunto por Vicarious Visions N Space y Savage Entertainment Marvel Ultimate Alliance 2 fue lanzado en varias consolas y ordenadores de mano en el otono de 2009 Vicarious Visions desarrollo las versiones de PS3 y Xbox 360 mientras N Space desarrollo las versiones de Nintendo DS PSP y Wii 47 Savage Entertainment portado la version desarrollada por N Space para la PSP 19 Vease tambien EditarX Men Legends X Men Marvel Comics Juego de rol Marvel Ultimate AllianceReferencias Editar X Men Legends II Rise of Apocalypse Video Interview 1 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