fbpx
Wikipedia

WWE SmackDown vs. Raw 2010

WWE SmackDown vs. Raw 2010 (también acortado WWE SvR 2010) es un videojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y distribuido por THQ para los sistemas PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), PlayStation Portable (PSP), Wii, Nintendo DS y Xbox 360. Es el undécimo videojuego de la serie WWE SmackDown vs. Raw y es la secuela de su predecesor WWE SmackDown vs. Raw 2009 y fue sucedido por WWE SmackDown vs. Raw 2011. Fue lanzado el 20 de octubre de 2009 en América del Norte, el 22 de octubre de 2009 en Australia y el 23 de octubre de 2009 en Europa.[5][11][12][13]TOSE supervisó el desarrollo de la versión para Nintendo DS, el cual fue el último juego de la serie en lanzarse para un portátil.[14][15]

WWE SmackDown vs. Raw 2010
Desarrolladora(s) Yuke's
TOSE (Nintendo DS)
Distribuidora(s) THQ
Motor Havok
Plataforma(s) PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Wii
Nintendo DS
Xbox 360
Móvil
Fecha(s) de lanzamiento
  • AU 22 de octubre de 2009
  • NA 20 de octubre de 2009
  • EU 23 de octubre de 2009
  • NA 10 de noviembre de 2009 (Móvil)
  • JP 28 de enero de 2010 (PS3, X360)
  • NA 23 de diciembre de 2009 (iOS)
Género(s) Lucha libre profesional
Pelea
Deportes
Modos de juego Un jugador, multijugador, mutlijugador en línea
Clasificación(es) Consolas domésticas
Nintendo DS
Formato(s) Blu-ray Disc
DVD
Wii Optical Disc
UMD
Controles Gamepad, teclado
WWE SmackDown vs. Raw

El juego está basado en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (ahora WWE) y lleva el nombre de las dos marcas de la promoción: SmackDown y Raw. También cuenta con la antigua tercera marca de la promoción ECW. También es el último juego en contar con el nombre de la marca ECW en su título. Al igual que en anteriores juegos de la serie, WWE SmackDown vs. Raw 2010 involucra a los jugadores a competir en diferentes combates de lucha libre profesional, ya sea como uno de los personajes del juego basado en el roster de la WWE o como un personaje creado en el modo Crear Superstar WWE. WWE SmackDown vs. Raw 2010 incorporó varias características nuevas siendo la personalización la principal, como el modo Crear Argumento WWE que permite a los jugadores crear sus propias historias de la WWE para poder jugarlas, una expansión en el modo Crear Remate incluyendo técnicas aéreas en las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3, la personalización de color en las vestimentas en un modo llamado Ropa de Superstar, un renovado modo Crear Superstar WWE y una Herramienta de Pintura para crear logotipos en tus personajes creados.

Este juego se convirtió en el primero de la serie en estar disponible como una aplicación para iPhone. Fue lanzado el 23 de diciembre de 2009. En junio de 2010, el juego fue retirado de la App Store.

Juego

Modos de creación

El juego cuenta con modos de creación renovados, los cuales cuentan con una revisión completa respecto a ediciones de años anteriores. Además de los ya establecidos modos Crear Superstar WWE y Crear Entrada, se añadió el modo Crear Argumento WWE al juego, donde el jugador puede diseñar sus propias historias dentro de los shows semanales de la WWE (Raw, SmackDown o ECW) y eventos pago por visión con historias, escenarios y combates creados por ellos utilizando una variedad de opciones predeterminadas, más de 100 animaciones y 25 locaciones diferentes para diseñar cada escena.[16][17]​ Los subtítulos pueden ser escritos por medio de un controlador o un teclado USB.[18]​ Al igual que anteriores ediciones de la serie, el jugador puede crear historias; sin embargo, éste puede controlar la duración que tendrá la historia, cuántas Superestrellas o Divas están involucradas y en qué locaciones suceden los argumentos. El Creador de Combates permite al jugador elegir el tipo de combate, establecer una estipulación y cualquier tipo de victoria. Además de usar Superestrellas creadas, el jugador también puede integrar Superestrellas y Divas reales de la WWE en sus historias, escenarios y combates.[16]​ En las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, cada historia puede contener un máximo de 500 segmentos, incluyendo 450 combates y 50 escenarios, mientras que las versiones de Wii, PlayStation 2 y PlayStation Portable tienen un límite de 55 segmentos.[17][19]​ Los luchadores creados están limitados a diez apariciones en las versiones de PS3 y Xbox 360.[17]

El modo Crear Superstar WWE ha sido también reestructurado desde WWE SmackDown vs. Raw 2009 en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3. El juego cuenta ahora con ropa tridimensional, a diferencia de juegos anteriores donde "pintabas por encima". El movimiento de la ropa es más realista; por ejemplo, un manto se mueve con cada uno de los movimientos de la Superestrella. Otra de las mejoras en el modo Crear Superstar WWE es el tiempo reducido de carga en los menús a comparación de versiones previas.[16][20]​ Un nuevo sistema de puntos ha sido implementado en el modo Crear Superstar WWE en el cual se le da un valor a cada elemento, donde el jugador puede utilizar hasta 48 puntos en artículos.[21]​ Para cada luchador creado, el jugador puede crear hasta 3 trajes alternativos para estos.[22]​ El modo también cuenta con una Herramienta de Pintura adicional en el que los jugadores pueden crear su propio diseño para darle uso como logotipo o tatuaje en su personaje creado.[20]​ Además del modo Crear Superstar WWE, las versiones de WWE SmackDown vs. Raw 2010 para la Xbox 360 y PlayStation 3 presentan un modo llamado Ropa de Superstar, donde el jugador puede crear tres trajes alternativos para los luchadores ya existentes en el juego mediante la personalización de los colores de su vestimenta.[14][16][20]​ Sin embargo, la versión de PlayStation 2 surgió cambios de menor importancia a comparación del juego anterior. Se añadieron algunos elementos para el traje, pero casi todo lo demás es como antes.

El desbloqueo de hablidades para las Superestellas creadas se ha hecho más sencillo, ya que no es indispensable que el jugador añada puntos o juegue con una Superestrella creada en un modo de carrera específico para mejorar sus atributos. En cambio, los atributos pueden ser aumentados en todos los modos de juego, incluyendo los combates de exhibición habituales. El umbral máximo es de 5 puntos en una o dos categorías, dependiendo de cómo se desempeñe el jugador en el combate. Los puntos de atributos disponibles están determinados por lo que suceda en cada combate. Existen 21 habilidades desbloqueables, que son más fáciles de conseguir a comparación de años anteriores. Esta ocasión, los jugadores están obligados a aumentar ciertos atributos para conseguir la opción de ciertas habilidades. Pueden asignarse en el modo Crear Grupo de Movimientos. Se incluyeron nuevas habilidades como Préndete en Llamas, Jala para Atacar, Clavados Desde un Rebote de Cuerdas y otros.[23]

La opción Crear Remate ha sido reelaborada, con la adición de 30 por ciento más de contenido. Presentado en el juego anterior, el jugador es capaz de crear un remate en posición de agarre. En WWE SmackDown vs. Raw 2010, el modo ha sido ampliado para incluir técnicas aéreas. El jugador también puede ajustar la trayectoria de salto y la velocidad de la maniobra[16]

Junto con estas nuevas opciones de personalización, los jugadores de las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 pueden compartir sus luchadores creados, movimientos y mostrarlos en línea con otros jugadores. El jugador también tiene la posibilidad de clasificar otras creaciones en línea en cuanto a término de calidad.[16][20]​ Trayendo de vuelta el modo Mejores Momentos WWE, una compilación de los mejores momentos del combate aparecerán después de cada combate. Posteriormente, el jugador puede optar por ver o guardar cualquiera de eso mejores momentos.[16]​ Los jugadores también tendrán la posibilidad de convertir sus Mejores Momentos en videos de entrada para sus luchadores creados. Los jugadores de la versión para PlayStation 3 pueden subir sus videos a YouTube.[18]

Una nueva añadidura al juego de este año fue la característica Rivales WWE. Esta opción permite asignarle aliados o enemigos a las Superestrellas para así utilizarlas como ventajas o desventajas en combates de exhibición con la opción de interferencia encendida. Si le estableces un enemigo a una Superestrella, ese enemigo puede aparecer durante el punto máximo del combate. El enemigo tiene varias opciones las cuales incluye ponerse de pie en el ring e interrumpir pinfalls, usar su remate o llegar con un arma. Los aliados trabajan de manera similar. La intensidad de la rivalidad o alianza puede ser cambiada al cambiar la posición en las ranuras donde se encuentran las Superestrellas.[24]

Jugabilidad de combate

WWE SmackDown vs. Raw 2010 también cuenta con nuevas características en la jugabilidad de combate. Se añadió una nueva característica llamada Instalaciones de Entrenamiento, una opción para los jugadores que pueden no ser conscientes de la jugabilidad de la serie. El jugador puede elegir una Superestrella, a su oponente no jugador (o, si lo decide así, jugador), el tipo de combate y las opciones de juego o combate. Durante el combate, aparecerán varias instrucciones automáticamente para llevar a cabo las acciones, así como las llaves y maniobras disponibles que se pueden desarrollar. Hay más de 100 consejos de entrenamiento para el jugador.[16]

Por primera ocasión desde WWE SmackDown vs. Raw 2007, el juego cuenta con cuatro agarres fuertes, con los jugadores capaces de cambiar entre cada llave.[16]​ Otras nuevas posiciones de movimiento incluyen movimientos donde las Superestrellas están encima de la esquina del ring y un cambio en las llaves regulares son los movimientos hacia los lados o independientes, indistintamente si es en su estómago o espalda.[16]

El juego también cuenta con un renovado HUD, reduciendo la información en pantalla que se veía en años pasados. El medidor de impulso ahora aparece como un pequeño anillo debajo de los pies de cada Superestrella, mientras que los íconos HUD y la información relevante del combate se muestra alrededor de la Superestrella.[16][21]​ Los medidores en pantalla del daño corporal fueron reemplazados ahora por señales visuales mostradas por las Superestrellas donde se indica dónde están lastimados. El juego también adopta el "mecanismo de libramiento de pinfall" usado en el videojuego de THQ WWE Legends of WrestleMania, donde el jugador puede tanto dejar presionado un botón como presionarlo repetidamente para llenar un medidor y librarse del intento de pinfall.[16]​ Un nuevo sistema de inversión sustituye al antiguo sistema de dos botones de juegos anteriores. El nuevo sistema de inversión de un solo botón está basado en el tiempo, donde el jugador tiene una sola oportunidad de presionar el botón de inversión cuando el ícono de este aparezca.[16][21]

 
El Royal Rumble match de este año ha sido renovado

El juego de este año presenta varias y nuevas estipulaciones de combate. Uno de estos es el Championship Scramble match que fue introducido en el evento de la WWE, Unforgiven (2008).[25]​ Otro nuevo tipo de lucha que se presenta es el mixed tag team match.[18]​ La versión de DS incluye también por primera vez el Ambulance match.[20]​ El Royal Rumble match ha sido renovado. Así como poder deshacerse de los oponentes lanzándolos fuera del ring como en juegos anteriores, el jugador ahora podrá eliminar a los otros luchadores usando las cuerdas y tensores del ring. Las eliminaciones en el combate pueden realizarse por medio de mini-juegos así como utilizando remates para deshacerse de los otros luchadores. Los remates pueden también salvar a los luchadores de ser eliminados.[25]​ En las consolas domésticas el número de sitios trasbambalinas en el Backstage Brawl match ha sido incrementado de dos a cinco áreas.[18]​ El combate también hace su debut en la versión de DS, donde —a diferencia de las consolas domésticas— tiene 14 áreas trasbambalinas.[20]​ Con excepción del First Blood match, la Hell in a Cell match, la Elimination Chamber match y el Royal Rumble match, las Divas pueden participar en todos los tipos de lucha.[26]​ Sin embargo, aparte del mixed tag team match, los combates intergénero ya no están permitidos.[18]

La versión del juego para Wii también ha sido reelaborada, principalmente la moción en la jugablildad y sistema de control han sido modificados similar a las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. Con estas mejoras, el jugador ahora tiene más opciones de controles, incluyendo el uso del controlador para GameCube, el Wii Remote y el Wii Classic Controller. La versión de Wii contiene varias de las características que se encuentran en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, permitiendo que sea comparable a las otras versiones.[16]​ Mientras que la versión de Wii muestra por primera vez el modo Crear Remate, no presentará el soporte en línea como la edición del año pasado.[14]

TOSE desarrolló la versión de WWE SmackDown vs. Raw 2010 para Nintendo DS.[14]​ El juego puede ser visto ahora desde una cámara elevada, además, las maniobras pueden ser ahora controladas con los botones del dispositivo en vez de tocando la pantalla. A diferencia de juegos pasados, la versión DS de este juego muestra un incremento en la velocidad. Una característica nueva de la versión para DS es un sistema coleccionable de tarjetas. El jugador tiene la capacidad de coleccionar tarjetas que contienen potenciadores que pueden ser activados en el ring para, por ejemplo, llamar a un luchador para que interfiera en el combate o conseguir desbloqueables como partes para el modo Crear Superstar WWE y tipos de lucha.[16]

Modos de juego

El modo Road to WrestleMania regresa de WWE SmackDown vs. Raw 2009 con seis nuevas historias basadas en los luchadores de la WWE. A diferencia del año pasado, WWE SmackDown vs. Raw 2010 presentará una historia basada en una Diva, siendo esta Mickie James y una historia específica para el luchador creado por el jugador.[27]​ La historia cooperativa de este año, llamada "Guerra de marcas", es protagonizada por Triple H y John Cena.[27][28]​ Las tres historias restantes son desempeñadas por Edge, Shawn Michaels y Randy Orton respectivamente. El modo Road to WrestleMania de este año también incluye historias que se extienden a través de sus escenas interactivas.[27]

La versión para DS también incluye un modo historia renovado donde el jugador puede participar en varias de estas. En el rumbo, el jugador tiene que competir en combates, además de poder mejorar las estadísticas de un luchador creado, curar las heridas de este o visitar la oficina del presidente de la WWE Mr. McMahon.[16]

Roster

El roster está conformado por 66 luchadores, 27 de Raw, 23 de Smackdown!, 9 de la ECW, 7 leyendas y 2 luchadores desbloqueables.[29]

1Son las superestrellas que tienen el mismo traje y foto de SVR 2009 (Esto ocurre en PS2, PSP, Wii y Nintendo DS, en cambio esto no pasa en Xbox 360 y PS3).
2Desbloqueable.
3Contenido de descarga gratis en la pre-venta del juego.

Campeonatos

Banda sonora

El juego cuenta con un total de 27 canciones, de las cuales 19 son temas de entrada de superestrellas.

  • "Hero" de Skillet
  • "Monster" de Skillet
  • "Down From The Sky" de Trivium
  • "You're Going Down" de Sick Puppies
  • "Still Unbroken" de Lynyrd Skynyrd
  • "Invincible" de Adelitas Way
  • "Star Movin" de Lions
  • "Hard Times" de The Parlor Mob

-Temas de superestrellas:

  • "Ain't No Make Believe" de John Morrison (Interpretado por Stonefree Experience)
  • "Bad Dream" de Tommy Dreamer
  • "Booyaka 619" de Rey Mysterio (Interpretado por P.O.D.)
  • "Break The Walls Down" de Chris Jericho (Interpretado por Sevendust)
  • "I Walk Alone" de Batista (Interpretado por Saliva)
  • "Get On Your Knees" de Jack Swagger (Interpretado por Rage Against The Machine)
  • "I'm Coming" de M.V.P. (Interpretado por Silkk the Shocker)
  • "It's A New Day" de Legacy (Interpretado por Adelita's Way)
  • "Just Close Your Eyes" de Christian (Interpretado por Story of the Year)
  • "Legs Like That" de Maria (Interpretado por Zebrahead)
  • "Live For The Moment" de Matt Hardy (Interpretado por Monster Magnet)
  • "No More Words" de Jeff Hardy (Interpretado por EndeverafteR)
  • "Porquoi?" de Maryse
  • "Reality" de The Miz
  • "S.O.S." de Kofi Kingston (Interpretado por Collie Buddz)
  • "Somebody's Gonna Get It" de Mark Henry (Interpretado por Three 6 Mafia)
  • "This Fire Burns" de CM Punk (Interpretado por Killswitch Engage)
  • "Voices" de Randy Orton (Interpretado por Rev Theory)
  • "What's Up?" de R-Truth (Interpretado por Ron Killings)

Desarrollo

El desarrollo del juego fue oficialmente anunciado en el E3 el 1 de junio de 2009 por WWE, Yuke's y THQ.[30][31]​ El juego ha sido promovido principalmente con el lema "Ahora Es Tu Mundo" refiriéndose a la nueva presentación de personalización disponible que el juego tendrá.[32]​ El primer videometraje del juego fue mostrado en la edición del 11 de agosto de Late Night with Jimmy Fallon durante una entrevista con el luchador Triple H, presentando un combate entre Triple H y un creado Jimmy Fallon.[33]​ Un tráiler promocionando los nuevos rasgos del juego en cuanto a la personalización fue realizado el 20 de agosto por GameSpot.[32]​ Este ha sido un cambio en cuanto a los años pasados de la serie WWE SmackDown en donde las características eran anunciadas cada abril. Según el gerente mayor creativo del juego, Cory Ledesma, el razonamiento para esto fue que quería adelantar la anticipación y entusiasmo en un periodo más corto con más información del juego.[34]​ Una demostración jugable del juego fue realizada por primera vez en la convención de fanáticos "WWE SummerSlam Axxes" el 22 de agosto y 23 de agosto.[12]

Originalmente, fue anunciado en junio de 2009 que la fecha de lanzamiento en América sería el 10 de noviembre de 2009.[35]​ Como sea un mes después, la fecha de lanzamiento fue adelantada al 20 de octubre.[32]

El juego contará con canciones de Adelitas Way, Lynyrd Skynyrd, Sick Puppies, Skillet y Trivium como canciones autorizadas de la banda sonora del juego.[36]

Wii

La versión Wii del juego también ha sido mejorada, principalmente en la moción de jugabilidad y esquema de control similar al de las versiones de PlayStation 2 y Xbox 360. Con estas mejoras, el jugador tendrá más opciones de control, incluyendo el uso del control de GameCube, control remoto Wii, y el control clásico Wii. Ha sido confirmado que el productor del juego de la versión Wii presentará muchos de los rasgos encontrados en la versión de PlayStation 3 y Xbox 360, por esta causa la versión de Wii será análogo a las otras versiones.[37]​ Mientras que la versión de Wii presentará el modo crea-una-acabadora por primera vez, no demostrará el soporte en línea como ediciones de años pasados.[14]​ n

Nintendo DS

TOSE, los desarrolladores de la versión del Nintendo DS de WWE SmackDown vs. Raw 2009, serán los desarrolladores de la versión de Nintendo DS de WWE SmackDown vs. Raw 2010.[14]​ THQ confirmó que ellos buscaban una mejora en las versiones de Nintendo DS de la serie WWE SmackDown, y WWE SmackDown vs. Raw 2010 la destacará. A diferencia de juegos pasados, la versión DS de este juego presentará un incremento en la velocidad. El juego ahora va a ser visto desde una cámara elevada, además, las maniobras ahora podrán ser controladas usando los botones del dispositivo en vez de la pantalla de tacto. Un nuevo rasgo de la versión del DS van a ser la tarjetas coleccionables del sistema. El jugador podrá coleccionar tarjetas que resaltarán los power-ups que podrán ser usados en el ring—como llamar a un luchador para que interfiera en el combate—o que presente desbloqueables—como partes de crea-un-luchador, tipos de combate, etc. La versión DS también mostrará un mejorado modo historia en donde el jugador podrá participar en varias. A lo largo, el jugador tendrá que competir en combates, además de la capacidad de mejorar las estadísticas de un luchador creado, que el enfermero cure las heridas del luchador del jugador, o visitar la oficina del presidente de la WWE Vince McMahon. La versión DS incluirá por primera vez el Ambulance match (combate de Ambulancia), y Backstage Brawls (Combates fuera de la Arena) con 14 diferentes áreas.

Véase también

  • Lista de juegos de lucha
  • Lista de videojuegos de lucha libre

Referencias

  1. (en inglés). BBFC. 12 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  2. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 PS3/X360 rating information» (en inglés). ESRB. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  3. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 PS2/PSP/Wii rating information» (en inglés). ESRB. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  4. (en inglés). OFLC. 29 de julio de 2009. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2009. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  5. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 UK mini-site» (en inglés). THQ. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  6. «WWE SmackDown vs. Raw 2010, der information abschätzt» (en alemán). USK. Consultado el 31 de julio de 2011.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  7. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 DS rating information» (en inglés). ESRB. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  8. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 DS rating information» (en inglés). OFLC. 7 de julio de 2009. Consultado el 31 de julio de 2011.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  9. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 DS details (UK)» (en inglés). THQ. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  10. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 DS, der information abschätzt» (en alemán). USK. Consultado el 3 de julio de 2011.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  11. (en inglés). WWE. 1 de junio de 2009. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2011. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  12. «SummerSlam Axxess Attractions» (en inglés). WWE. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  13. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Australian mini-site» (en inglés). THQ. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2012. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  14. «Summer of Slam». GamesMaster (en inglés): 54-59. Octubre de 2009. 
  15. (en inglés). Gaming Ring. 15 de junio de 2010. Archivado desde el original el 20 de julio de 2011. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  16. Ekberg, Brian (20 de agosto de 2009). (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2009. Consultado el 6 de agosto de 2011. 
  17. Miller, Greg (12 de octubre de 2009). «WWE SVR 2010: Story Designer Hands-on» (en inglés). IGN. Consultado el 6 de agosto de 2011. 
  18. Miller, Greg (15 de octubre de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review (PS3)» (en inglés). IGN. Consultado el 6 de agosto de 2011. 
  19. (en inglés). WWE Universe. 28 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2012. Consultado el 6 de agosto de 2011. 
  20. (en inglés). THQ. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2011. Consultado el 6 de agosto de 2011. 
  21. Miller, Greg (22 de agosto de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Explosion» (en inglés). IGN. Consultado el 6 de agosto de 2011. 
  22. Miller, Greg (9 de septiembre de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Hands-on» (en inglés). IGN. Consultado el 6 de agosto de 2011. 
  23. Miller, Greg (9 de octubre de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Nerd Alert» (en inglés). IGN. Consultado el 6 de agosto de 2011. 
  24. Miller, Greg (30 de septiembre de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Rivals Hands-on». IGN. Consultado el 8 de agosto de 2011. 
  25. Ekberg, Brian (30 de septiembre de 2009). (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2009. Consultado el 23 de diciembre de 2012. 
  26. Tan, Nick (20 de octubre de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 review» (en inglés). Game Revolution. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2012. Consultado el 23 de diciembre de 2012. 
  27. Ekberg, Brian (8 de octubre de 2009). (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2009. Consultado el 24 de diciembre de 2012. 
  28. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Achievements List» (en inglés). Xbox360Achievements.org. Consultado el 24 de diciembre de 2012. 
  29. WWE. Consultado el 17-09-2009
  30. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas PublicaciónWWE
  31. . THQ. Archivado desde el original el 7 de junio de 2009. Consultado el 2 de junio de 2009. 
  32. «WWE Smackdown vs. Raw 2010 Summer Slam Announce Trailer» (en inglés). GameSpot. 20 de agosto de 2009. Consultado el 20 de agosto de 2009. 
  33. «Triple H appears as a guest on "Late Night with Jimmy Fallon"» (en inglés). World Wrestling Entertainment. 12 de agosto de 2009. Consultado el 12 de agosto de 2009. 
  34. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EquipoXbox
  35. Black, Matt (24 de julio de 2009). (en inglés). Gaming Ring. Archivado desde el original el 2 de julio de 2009. Consultado el 20 de agosto de 2009. 
  36. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Enters the Virtual Ring with Announcement of Key Features and Franchise Updates» (en inglés). Business Wire. 24 de agosto de 2009. Consultado el 24 de agosto de 2009.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  37. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Modo de creación

Enlaces externos

  • [ Roster oficial]
  • THQ.com: mini sitio de WWE SmackDown vs. Raw 2010
  • (inglés) en Twitter
  • (inglés) WWE SmackDown vs. Raw 2010 en Facebook
Videojuegos de la World Wrestling Entertainment
Predecesor:
WWE SmackDown vs. Raw 2009
Periodo:
2009 - 2010
Sucesor:
WWE SmackDown vs Raw 2011
  •   Datos: Q1314174

smackdown, 2010, también, acortado, 2010, videojuego, lucha, libre, profesional, desarrollado, yuke, distribuido, para, sistemas, playstation, playstation, playstation, portable, nintendo, xbox, undécimo, videojuego, serie, smackdown, secuela, predecesor, smac. WWE SmackDown vs Raw 2010 tambien acortado WWE SvR 2010 es un videojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke s y distribuido por THQ para los sistemas PlayStation 2 PS2 PlayStation 3 PS3 PlayStation Portable PSP Wii Nintendo DS y Xbox 360 Es el undecimo videojuego de la serie WWE SmackDown vs Raw y es la secuela de su predecesor WWE SmackDown vs Raw 2009 y fue sucedido por WWE SmackDown vs Raw 2011 Fue lanzado el 20 de octubre de 2009 en America del Norte el 22 de octubre de 2009 en Australia y el 23 de octubre de 2009 en Europa 5 11 12 13 TOSE superviso el desarrollo de la version para Nintendo DS el cual fue el ultimo juego de la serie en lanzarse para un portatil 14 15 WWE SmackDown vs Raw 2010Desarrolladora s Yuke sTOSE Nintendo DS Distribuidora s THQMotorHavokPlataforma s PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable Wii Nintendo DS Xbox 360 MovilFecha s de lanzamientoAU 22 de octubre de 2009NA 20 de octubre de 2009EU 23 de octubre de 2009NA 10 de noviembre de 2009 Movil JP 28 de enero de 2010 PS3 X360 NA 23 de diciembre de 2009 iOS Genero s Lucha libre profesionalPeleaDeportesModos de juegoUn jugador multijugador mutlijugador en lineaClasificacion es Consolas domesticasESRBT 2 3 PEGI16 5 CEROUSK16 6 BBFC15 1 OFLCM 4 Nintendo DSESRBT 7 PEGI16 9 CEROUSK12 10 OFLCPG 8 Formato s Blu ray Disc DVD Wii Optical Disc UMDControlesGamepad tecladoWWE SmackDown vs RawWWE SmackDown vs Raw 2009 WWE SmackDown vs Raw 2010 WWE SmackDown vs Raw 2011 editar datos en Wikidata El juego esta basado en la promocion de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment ahora WWE y lleva el nombre de las dos marcas de la promocion SmackDown y Raw Tambien cuenta con la antigua tercera marca de la promocion ECW Tambien es el ultimo juego en contar con el nombre de la marca ECW en su titulo Al igual que en anteriores juegos de la serie WWE SmackDown vs Raw 2010 involucra a los jugadores a competir en diferentes combates de lucha libre profesional ya sea como uno de los personajes del juego basado en el roster de la WWE o como un personaje creado en el modo Crear Superstar WWE WWE SmackDown vs Raw 2010 incorporo varias caracteristicas nuevas siendo la personalizacion la principal como el modo Crear Argumento WWE que permite a los jugadores crear sus propias historias de la WWE para poder jugarlas una expansion en el modo Crear Remate incluyendo tecnicas aereas en las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 la personalizacion de color en las vestimentas en un modo llamado Ropa de Superstar un renovado modo Crear Superstar WWE y una Herramienta de Pintura para crear logotipos en tus personajes creados Este juego se convirtio en el primero de la serie en estar disponible como una aplicacion para iPhone Fue lanzado el 23 de diciembre de 2009 En junio de 2010 el juego fue retirado de la App Store Indice 1 Juego 1 1 Modos de creacion 1 2 Jugabilidad de combate 1 3 Modos de juego 2 Roster 3 Campeonatos 4 Banda sonora 5 Desarrollo 5 1 Wii 5 2 Nintendo DS 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externosJuego EditarModos de creacion Editar El juego cuenta con modos de creacion renovados los cuales cuentan con una revision completa respecto a ediciones de anos anteriores Ademas de los ya establecidos modos Crear Superstar WWE y Crear Entrada se anadio el modo Crear Argumento WWE al juego donde el jugador puede disenar sus propias historias dentro de los shows semanales de la WWE Raw SmackDown o ECW y eventos pago por vision con historias escenarios y combates creados por ellos utilizando una variedad de opciones predeterminadas mas de 100 animaciones y 25 locaciones diferentes para disenar cada escena 16 17 Los subtitulos pueden ser escritos por medio de un controlador o un teclado USB 18 Al igual que anteriores ediciones de la serie el jugador puede crear historias sin embargo este puede controlar la duracion que tendra la historia cuantas Superestrellas o Divas estan involucradas y en que locaciones suceden los argumentos El Creador de Combates permite al jugador elegir el tipo de combate establecer una estipulacion y cualquier tipo de victoria Ademas de usar Superestrellas creadas el jugador tambien puede integrar Superestrellas y Divas reales de la WWE en sus historias escenarios y combates 16 En las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 cada historia puede contener un maximo de 500 segmentos incluyendo 450 combates y 50 escenarios mientras que las versiones de Wii PlayStation 2 y PlayStation Portable tienen un limite de 55 segmentos 17 19 Los luchadores creados estan limitados a diez apariciones en las versiones de PS3 y Xbox 360 17 El modo Crear Superstar WWE ha sido tambien reestructurado desde WWE SmackDown vs Raw 2009 en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 El juego cuenta ahora con ropa tridimensional a diferencia de juegos anteriores donde pintabas por encima El movimiento de la ropa es mas realista por ejemplo un manto se mueve con cada uno de los movimientos de la Superestrella Otra de las mejoras en el modo Crear Superstar WWE es el tiempo reducido de carga en los menus a comparacion de versiones previas 16 20 Un nuevo sistema de puntos ha sido implementado en el modo Crear Superstar WWE en el cual se le da un valor a cada elemento donde el jugador puede utilizar hasta 48 puntos en articulos 21 Para cada luchador creado el jugador puede crear hasta 3 trajes alternativos para estos 22 El modo tambien cuenta con una Herramienta de Pintura adicional en el que los jugadores pueden crear su propio diseno para darle uso como logotipo o tatuaje en su personaje creado 20 Ademas del modo Crear Superstar WWE las versiones de WWE SmackDown vs Raw 2010 para la Xbox 360 y PlayStation 3 presentan un modo llamado Ropa de Superstar donde el jugador puede crear tres trajes alternativos para los luchadores ya existentes en el juego mediante la personalizacion de los colores de su vestimenta 14 16 20 Sin embargo la version de PlayStation 2 surgio cambios de menor importancia a comparacion del juego anterior Se anadieron algunos elementos para el traje pero casi todo lo demas es como antes El desbloqueo de hablidades para las Superestellas creadas se ha hecho mas sencillo ya que no es indispensable que el jugador anada puntos o juegue con una Superestrella creada en un modo de carrera especifico para mejorar sus atributos En cambio los atributos pueden ser aumentados en todos los modos de juego incluyendo los combates de exhibicion habituales El umbral maximo es de 5 puntos en una o dos categorias dependiendo de como se desempene el jugador en el combate Los puntos de atributos disponibles estan determinados por lo que suceda en cada combate Existen 21 habilidades desbloqueables que son mas faciles de conseguir a comparacion de anos anteriores Esta ocasion los jugadores estan obligados a aumentar ciertos atributos para conseguir la opcion de ciertas habilidades Pueden asignarse en el modo Crear Grupo de Movimientos Se incluyeron nuevas habilidades como Prendete en Llamas Jala para Atacar Clavados Desde un Rebote de Cuerdas y otros 23 La opcion Crear Remate ha sido reelaborada con la adicion de 30 por ciento mas de contenido Presentado en el juego anterior el jugador es capaz de crear un remate en posicion de agarre En WWE SmackDown vs Raw 2010 el modo ha sido ampliado para incluir tecnicas aereas El jugador tambien puede ajustar la trayectoria de salto y la velocidad de la maniobra 16 Junto con estas nuevas opciones de personalizacion los jugadores de las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 pueden compartir sus luchadores creados movimientos y mostrarlos en linea con otros jugadores El jugador tambien tiene la posibilidad de clasificar otras creaciones en linea en cuanto a termino de calidad 16 20 Trayendo de vuelta el modo Mejores Momentos WWE una compilacion de los mejores momentos del combate apareceran despues de cada combate Posteriormente el jugador puede optar por ver o guardar cualquiera de eso mejores momentos 16 Los jugadores tambien tendran la posibilidad de convertir sus Mejores Momentos en videos de entrada para sus luchadores creados Los jugadores de la version para PlayStation 3 pueden subir sus videos a YouTube 18 Una nueva anadidura al juego de este ano fue la caracteristica Rivales WWE Esta opcion permite asignarle aliados o enemigos a las Superestrellas para asi utilizarlas como ventajas o desventajas en combates de exhibicion con la opcion de interferencia encendida Si le estableces un enemigo a una Superestrella ese enemigo puede aparecer durante el punto maximo del combate El enemigo tiene varias opciones las cuales incluye ponerse de pie en el ring e interrumpir pinfalls usar su remate o llegar con un arma Los aliados trabajan de manera similar La intensidad de la rivalidad o alianza puede ser cambiada al cambiar la posicion en las ranuras donde se encuentran las Superestrellas 24 Jugabilidad de combate Editar WWE SmackDown vs Raw 2010 tambien cuenta con nuevas caracteristicas en la jugabilidad de combate Se anadio una nueva caracteristica llamada Instalaciones de Entrenamiento una opcion para los jugadores que pueden no ser conscientes de la jugabilidad de la serie El jugador puede elegir una Superestrella a su oponente no jugador o si lo decide asi jugador el tipo de combate y las opciones de juego o combate Durante el combate apareceran varias instrucciones automaticamente para llevar a cabo las acciones asi como las llaves y maniobras disponibles que se pueden desarrollar Hay mas de 100 consejos de entrenamiento para el jugador 16 Por primera ocasion desde WWE SmackDown vs Raw 2007 el juego cuenta con cuatro agarres fuertes con los jugadores capaces de cambiar entre cada llave 16 Otras nuevas posiciones de movimiento incluyen movimientos donde las Superestrellas estan encima de la esquina del ring y un cambio en las llaves regulares son los movimientos hacia los lados o independientes indistintamente si es en su estomago o espalda 16 El juego tambien cuenta con un renovado HUD reduciendo la informacion en pantalla que se veia en anos pasados El medidor de impulso ahora aparece como un pequeno anillo debajo de los pies de cada Superestrella mientras que los iconos HUD y la informacion relevante del combate se muestra alrededor de la Superestrella 16 21 Los medidores en pantalla del dano corporal fueron reemplazados ahora por senales visuales mostradas por las Superestrellas donde se indica donde estan lastimados El juego tambien adopta el mecanismo de libramiento de pinfall usado en el videojuego de THQ WWE Legends of WrestleMania donde el jugador puede tanto dejar presionado un boton como presionarlo repetidamente para llenar un medidor y librarse del intento de pinfall 16 Un nuevo sistema de inversion sustituye al antiguo sistema de dos botones de juegos anteriores El nuevo sistema de inversion de un solo boton esta basado en el tiempo donde el jugador tiene una sola oportunidad de presionar el boton de inversion cuando el icono de este aparezca 16 21 El Royal Rumble match de este ano ha sido renovado El juego de este ano presenta varias y nuevas estipulaciones de combate Uno de estos es el Championship Scramble match que fue introducido en el evento de la WWE Unforgiven 2008 25 Otro nuevo tipo de lucha que se presenta es el mixed tag team match 18 La version de DS incluye tambien por primera vez el Ambulance match 20 El Royal Rumble match ha sido renovado Asi como poder deshacerse de los oponentes lanzandolos fuera del ring como en juegos anteriores el jugador ahora podra eliminar a los otros luchadores usando las cuerdas y tensores del ring Las eliminaciones en el combate pueden realizarse por medio de mini juegos asi como utilizando remates para deshacerse de los otros luchadores Los remates pueden tambien salvar a los luchadores de ser eliminados 25 En las consolas domesticas el numero de sitios trasbambalinas en el Backstage Brawl match ha sido incrementado de dos a cinco areas 18 El combate tambien hace su debut en la version de DS donde a diferencia de las consolas domesticas tiene 14 areas trasbambalinas 20 Con excepcion del First Blood match la Hell in a Cell match la Elimination Chamber match y el Royal Rumble match las Divas pueden participar en todos los tipos de lucha 26 Sin embargo aparte del mixed tag team match los combates intergenero ya no estan permitidos 18 La version del juego para Wii tambien ha sido reelaborada principalmente la mocion en la jugablildad y sistema de control han sido modificados similar a las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 Con estas mejoras el jugador ahora tiene mas opciones de controles incluyendo el uso del controlador para GameCube el Wii Remote y el Wii Classic Controller La version de Wii contiene varias de las caracteristicas que se encuentran en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 permitiendo que sea comparable a las otras versiones 16 Mientras que la version de Wii muestra por primera vez el modo Crear Remate no presentara el soporte en linea como la edicion del ano pasado 14 TOSE desarrollo la version de WWE SmackDown vs Raw 2010 para Nintendo DS 14 El juego puede ser visto ahora desde una camara elevada ademas las maniobras pueden ser ahora controladas con los botones del dispositivo en vez de tocando la pantalla A diferencia de juegos pasados la version DS de este juego muestra un incremento en la velocidad Una caracteristica nueva de la version para DS es un sistema coleccionable de tarjetas El jugador tiene la capacidad de coleccionar tarjetas que contienen potenciadores que pueden ser activados en el ring para por ejemplo llamar a un luchador para que interfiera en el combate o conseguir desbloqueables como partes para el modo Crear Superstar WWE y tipos de lucha 16 Modos de juego Editar El modo Road to WrestleMania regresa de WWE SmackDown vs Raw 2009 con seis nuevas historias basadas en los luchadores de la WWE A diferencia del ano pasado WWE SmackDown vs Raw 2010 presentara una historia basada en una Diva siendo esta Mickie James y una historia especifica para el luchador creado por el jugador 27 La historia cooperativa de este ano llamada Guerra de marcas es protagonizada por Triple H y John Cena 27 28 Las tres historias restantes son desempenadas por Edge Shawn Michaels y Randy Orton respectivamente El modo Road to WrestleMania de este ano tambien incluye historias que se extienden a traves de sus escenas interactivas 27 La version para DS tambien incluye un modo historia renovado donde el jugador puede participar en varias de estas En el rumbo el jugador tiene que competir en combates ademas de poder mejorar las estadisticas de un luchador creado curar las heridas de este o visitar la oficina del presidente de la WWE Mr McMahon 16 Roster EditarEl roster esta conformado por 66 luchadores 27 de Raw 23 de Smackdown 9 de la ECW 7 leyendas y 2 luchadores desbloqueables 29 Raw Batista Beth Phoenix Big Show Carlito Chavo Guerrero1 Cody Rhodes Evan Bourne Festus Gail Kim Green Jack Swagger JBL1 John Cena Kelly Kelly1 Kofi Kingston Mark Henry Maryse Mr Kennedy1 Mickie James MVP1 Primo Randy Orton Red Santino Marella Shawn Michaels1 Ted DiBiase The Brian Kendrick The Miz Triple H1 SmackDown Chris Jericho CM Punk1 Dolph Ziggler Edge1 Eve2 Finlay1 Hornswoggle Jeff Hardy Jesse2 John Morrison JTG1 Kane Maria Matt Hardy Melina1 Michelle McCool Mike Knox Natalya Rey Mysterio R Truth Shad The Great Khali1 Umaga The Undertaker ECW Brie Bella Christian Ezekiel Jackson2 Goldust Nikki Bella Shelton Benjamin Tommy Dreamer1 Vladimir Kozlov William Regal1Leyendas Bob Orton2 Dusty Rhodes2 Mr McMahon2 Stone Cold Steve Austin3 Ted DiBiase2 The Rock2 Trish Stratus2 1Son las superestrellas que tienen el mismo traje y foto de SVR 2009 Esto ocurre en PS2 PSP Wii y Nintendo DS en cambio esto no pasa en Xbox 360 y PS3 2Desbloqueable 3Contenido de descarga gratis en la pre venta del juego Campeonatos EditarCampeonato Campeon MarcaWWE Championship Randy Orton RAWWorld Heavyweight Championship Edge SmackDownWWE Intercontinental Championship Rey Misterio SmackDownWWE United States Championship M V P RAWUnified Tag Team Championship The Colons Carlito amp Primo RAWSmackdownWWE Divas Championship Maryse RAWWWE Women s Championship Melina SmackdownECW Championship Christian ECWWCW Championship Chris Jericho WWEWWE Cruiserweight Championship Chavo Guerrero WWEWWE Hardcore Championship Tommy Dreamer WWEWWE Champion of champions Big Show WWEBanda sonora EditarEl juego cuenta con un total de 27 canciones de las cuales 19 son temas de entrada de superestrellas Hero de Skillet Monster de Skillet Down From The Sky de Trivium You re Going Down de Sick Puppies Still Unbroken de Lynyrd Skynyrd Invincible de Adelitas Way Star Movin de Lions Hard Times de The Parlor Mob Temas de superestrellas Ain t No Make Believe de John Morrison Interpretado por Stonefree Experience Bad Dream de Tommy Dreamer Booyaka 619 de Rey Mysterio Interpretado por P O D Break The Walls Down de Chris Jericho Interpretado por Sevendust I Walk Alone de Batista Interpretado por Saliva Get On Your Knees de Jack Swagger Interpretado por Rage Against The Machine I m Coming de M V P Interpretado por Silkk the Shocker It s A New Day de Legacy Interpretado por Adelita s Way Just Close Your Eyes de Christian Interpretado por Story of the Year Legs Like That de Maria Interpretado por Zebrahead Live For The Moment de Matt Hardy Interpretado por Monster Magnet No More Words de Jeff Hardy Interpretado por EndeverafteR Porquoi de Maryse Reality de The Miz S O S de Kofi Kingston Interpretado por Collie Buddz Somebody s Gonna Get It de Mark Henry Interpretado por Three 6 Mafia This Fire Burns de CM Punk Interpretado por Killswitch Engage Voices de Randy Orton Interpretado por Rev Theory What s Up de R Truth Interpretado por Ron Killings Desarrollo EditarEl desarrollo del juego fue oficialmente anunciado en el E3 el 1 de junio de 2009 por WWE Yuke s y THQ 30 31 El juego ha sido promovido principalmente con el lema Ahora Es Tu Mundo refiriendose a la nueva presentacion de personalizacion disponible que el juego tendra 32 El primer videometraje del juego fue mostrado en la edicion del 11 de agosto de Late Night with Jimmy Fallon durante una entrevista con el luchador Triple H presentando un combate entre Triple H y un creado Jimmy Fallon 33 Un trailer promocionando los nuevos rasgos del juego en cuanto a la personalizacion fue realizado el 20 de agosto por GameSpot 32 Este ha sido un cambio en cuanto a los anos pasados de la serie WWE SmackDown en donde las caracteristicas eran anunciadas cada abril Segun el gerente mayor creativo del juego Cory Ledesma el razonamiento para esto fue que queria adelantar la anticipacion y entusiasmo en un periodo mas corto con mas informacion del juego 34 Una demostracion jugable del juego fue realizada por primera vez en la convencion de fanaticos WWE SummerSlam Axxes el 22 de agosto y 23 de agosto 12 Originalmente fue anunciado en junio de 2009 que la fecha de lanzamiento en America seria el 10 de noviembre de 2009 35 Como sea un mes despues la fecha de lanzamiento fue adelantada al 20 de octubre 32 El juego contara con canciones de Adelitas Way Lynyrd Skynyrd Sick Puppies Skillet y Trivium como canciones autorizadas de la banda sonora del juego 36 Wii Editar La version Wii del juego tambien ha sido mejorada principalmente en la mocion de jugabilidad y esquema de control similar al de las versiones de PlayStation 2 y Xbox 360 Con estas mejoras el jugador tendra mas opciones de control incluyendo el uso del control de GameCube control remoto Wii y el control clasico Wii Ha sido confirmado que el productor del juego de la version Wii presentara muchos de los rasgos encontrados en la version de PlayStation 3 y Xbox 360 por esta causa la version de Wii sera analogo a las otras versiones 37 Mientras que la version de Wii presentara el modo crea una acabadora por primera vez no demostrara el soporte en linea como ediciones de anos pasados 14 n Nintendo DS Editar TOSE los desarrolladores de la version del Nintendo DS de WWE SmackDown vs Raw 2009 seran los desarrolladores de la version de Nintendo DS de WWE SmackDown vs Raw 2010 14 THQ confirmo que ellos buscaban una mejora en las versiones de Nintendo DS de la serie WWE SmackDown y WWE SmackDown vs Raw 2010 la destacara A diferencia de juegos pasados la version DS de este juego presentara un incremento en la velocidad El juego ahora va a ser visto desde una camara elevada ademas las maniobras ahora podran ser controladas usando los botones del dispositivo en vez de la pantalla de tacto Un nuevo rasgo de la version del DS van a ser la tarjetas coleccionables del sistema El jugador podra coleccionar tarjetas que resaltaran los power ups que podran ser usados en el ring como llamar a un luchador para que interfiera en el combate o que presente desbloqueables como partes de crea un luchador tipos de combate etc La version DS tambien mostrara un mejorado modo historia en donde el jugador podra participar en varias A lo largo el jugador tendra que competir en combates ademas de la capacidad de mejorar las estadisticas de un luchador creado que el enfermero cure las heridas del luchador del jugador o visitar la oficina del presidente de la WWE Vince McMahon La version DS incluira por primera vez el Ambulance match combate de Ambulancia y Backstage Brawls Combates fuera de la Arena con 14 diferentes areas Vease tambien EditarLista de juegos de lucha Lista de videojuegos de lucha libreReferencias Editar WWE SmackDown vs Raw 2010 rated 15 by the BBFC en ingles BBFC 12 de agosto de 2009 Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012 Consultado el 31 de julio de 2011 WWE SmackDown vs Raw 2010 PS3 X360 rating information en ingles ESRB Consultado el 31 de julio de 2011 WWE SmackDown vs Raw 2010 PS2 PSP Wii rating information en ingles ESRB Consultado el 31 de julio de 2011 WWE SmackDown vs Raw 2010 rating information en ingles OFLC 29 de julio de 2009 Archivado desde el original el 10 de octubre de 2009 Consultado el 31 de julio de 2011 a b WWE SmackDown vs Raw 2010 UK mini site en ingles THQ Consultado el 31 de julio de 2011 WWE SmackDown vs Raw 2010 der information abschatzt en aleman USK Consultado el 31 de julio de 2011 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima WWE SmackDown vs Raw 2010 DS rating information en ingles ESRB Consultado el 31 de julio de 2011 WWE SmackDown vs Raw 2010 DS rating information en ingles OFLC 7 de julio de 2009 Consultado el 31 de julio de 2011 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima WWE SmackDown vs Raw 2010 DS details UK en ingles THQ Consultado el 31 de julio de 2011 WWE SmackDown vs Raw 2010 DS der information abschatzt en aleman USK Consultado el 3 de julio de 2011 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima SmackDown vs Raw 2010 prepares to enter the virtual ring en ingles WWE 1 de junio de 2009 Archivado desde el original el 7 de agosto de 2011 Consultado el 31 de julio de 2011 a b SummerSlam Axxess Attractions en ingles WWE Consultado el 31 de julio de 2011 WWE SmackDown vs Raw 2010 Australian mini site en ingles THQ Archivado desde el original el 6 de octubre de 2012 Consultado el 31 de julio de 2011 a b c d e f Summer of Slam GamesMaster en ingles 54 59 Octubre de 2009 E3 2010 WWE Games Hands On en ingles Gaming Ring 15 de junio de 2010 Archivado desde el original el 20 de julio de 2011 Consultado el 31 de julio de 2011 a b c d e f g h i j k l m n n o Ekberg Brian 20 de agosto de 2009 WWE SmackDown vs Raw 2010 Creation is King en ingles GameSpot Archivado desde el original el 27 de agosto de 2009 Consultado el 6 de agosto de 2011 a b c Miller Greg 12 de octubre de 2009 WWE SVR 2010 Story Designer Hands on en ingles IGN Consultado el 6 de agosto de 2011 a b c d e Miller Greg 15 de octubre de 2009 WWE SmackDown vs Raw 2010 Review PS3 en ingles IGN Consultado el 6 de agosto de 2011 SmackDown vs Raw 2010 Live Chat with THQ en ingles WWE Universe 28 de septiembre de 2009 Archivado desde el original el 9 de octubre de 2012 Consultado el 6 de agosto de 2011 a b c d e f WWE SmackDown vs Raw 2010 Features en ingles THQ Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2011 Consultado el 6 de agosto de 2011 a b c Miller Greg 22 de agosto de 2009 WWE SmackDown vs Raw 2010 Explosion en ingles IGN Consultado el 6 de agosto de 2011 Miller Greg 9 de septiembre de 2009 WWE SmackDown vs Raw 2010 Hands on en ingles IGN Consultado el 6 de agosto de 2011 Miller Greg 9 de octubre de 2009 WWE SmackDown vs Raw 2010 Nerd Alert en ingles IGN Consultado el 6 de agosto de 2011 Miller Greg 30 de septiembre de 2009 WWE SmackDown vs Raw 2010 Rivals Hands on IGN Consultado el 8 de agosto de 2011 a b Ekberg Brian 30 de septiembre de 2009 SmackDown vs Raw 2010 Championship Scramble and Royal Rumble en ingles GameSpot Archivado desde el original el 4 de octubre de 2009 Consultado el 23 de diciembre de 2012 Tan Nick 20 de octubre de 2009 WWE SmackDown vs Raw 2010 review en ingles Game Revolution Archivado desde el original el 6 de octubre de 2012 Consultado el 23 de diciembre de 2012 a b c Ekberg Brian 8 de octubre de 2009 SmackDown vs Raw 2010 Road to WrestleMania Mode Spotlight en ingles GameSpot Archivado desde el original el 10 de octubre de 2009 Consultado el 24 de diciembre de 2012 WWE SmackDown vs Raw 2010 Achievements List en ingles Xbox360Achievements org Consultado el 24 de diciembre de 2012 Roster oficial WWE Consultado el 17 09 2009 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas PublicacionWWE WWE SmackDown vs Raw 2010 anunciado THQ Archivado desde el original el 7 de junio de 2009 Consultado el 2 de junio de 2009 a b c WWE Smackdown vs Raw 2010 Summer Slam Announce Trailer en ingles GameSpot 20 de agosto de 2009 Consultado el 20 de agosto de 2009 Triple H appears as a guest on Late Night with Jimmy Fallon en ingles World Wrestling Entertainment 12 de agosto de 2009 Consultado el 12 de agosto de 2009 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EquipoXbox Black Matt 24 de julio de 2009 THQ Street Dates Smackdown vs RAW 2010 en ingles Gaming Ring Archivado desde el original el 2 de julio de 2009 Consultado el 20 de agosto de 2009 WWE SmackDown vs Raw 2010 Enters the Virtual Ring with Announcement of Key Features and Franchise Updates en ingles Business Wire 24 de agosto de 2009 Consultado el 24 de agosto de 2009 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Modo de creacionEnlaces externos EditarSitio web oficial Roster oficial THQ com mini sitio de WWE SmackDown vs Raw 2010 ingles WWE SmackDown vs Raw 2010 en Twitter ingles WWE SmackDown vs Raw 2010 en FacebookVideojuegos de la World Wrestling EntertainmentPredecesor WWE SmackDown vs Raw 2009 Periodo 2009 2010 Sucesor WWE SmackDown vs Raw 2011 Datos Q1314174 Obtenido de https es wikipedia org w index php title WWE SmackDown vs Raw 2010 amp oldid 134321590, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos