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Travelling compensado

El travelling compensado, Dolly Zoom, Zolly, efecto vértigo o retrozoom, es un efecto cinematográfico que consiste en combinar un zoom atrás con un travelling (desplazamiento) adelante, o a la inversa, un zoom adelante con un travelling atrás. Al compensarse los dos efectos, el objeto principal mantiene el mismo tamaño en el encuadre, y solamente cambia la perspectiva con la que se ve el fondo.

Arriba: Vista de travelling compensado, Abajo : Vista del plan de travelling compensado (para ver los efectos, hacer clic sobre la imagen).
Un travelling compensado generado en imágenes de síntesis.

Por ejemplo, si la cámara se aleja, y simultáneamente se retrae el campo de manera que el sujeto u objeto central no cambia de talla aparente. Obviamente, al proceder de esta manera, el plano de fondo se estrechará atrás, lo que podría crear una sensación de malestar o de vértigo. En efecto, nuestro sistema de visión utiliza a la vez la perspectiva y el tamaño para construir sus puntos de referencia, y esta distorsión entre un tamaño inalterado y una perspectiva que evoluciona ciertamente es desestabilizante.

Es decir, se trata de combinar un cambio en la distancia focal del objetivo a la vez que se desplaza la cámara en el eje óptico de la misma. Estas dos acciones se ajustan o sincronizan para que el motivo del primer plano mantenga un tamaño aproximadamente constante en el encuadre durante el efecto. El efecto tiene como consecuencia un cambio aparente de la distancia entre el primer plano y el fondo. Este efecto también es llamado zoom compensado, contra-zoom, trans-trav, o zoom de Hitchcock.

Historia

Precisamente, este recurso fue utilizado reiteradamente por Alfred Hitchcock en el filme Vértigo, cuando Scottie (James Stewart), quien sufre vértigo, mira la calle hacia abajo (a 4 minutos del principio de la película), y más adelante, cuando el mismo Scottie mira el bajo de una escalera (dos planos hacia el minuto 73 de la película, y dos otros planos hacia el minuto 118). Hitchcock empezó a conceptualizar la idea del dolly zoom como recurso cinematográfico durante el rodaje de Rebecca (particularmente en relación a la escena en que Joan Fontaine se desmaya); no obstante, no fue hasta el año 1958, mientras dirigía Vértigo, que acabó de idear la técnica con su cámara Irmin Roberts. Inicialmente, se estimaba que filmar el efecto costaría unos cinquenta mil dólares a causa de las complejidades técnicas que implicaba manipular la cámara verticalmente del modo deseado. Al final, el travelling-zoom fue rodado usando una maqueta horizontal, lo cual redujo su coste a diecinueve mil dólares.[1]

Hitchcock también utiliza este procedimiento en Psicosis, pero en el cine esta técnica verdaderamente se democratiza a partir de Tiburón, con un plano que pasó a ser célebre en la historia del cine, cuando el jefe de policía (Roy Scheider) visualiza desde la playa un ataque de tiburón (minuto 16 del filme).

Con posterioridad, de nuevo se encuentra este efecto en Poltergeist —hacia el final de la película, cuando Diane Freeling (JoBeth Williams), en dirección hacia el cuarto de sus hijos, ve cómo el pasillo se alarga hasta el infinito—, en Uno de los Nuestros —cuando Henry Hill (Ray Liotta) y James Conway (Robert De Niro) están reunidos en un restaurante, hablando de viajar a Miami para liquidar a un soplón—, en El Señor de los Anillos: la Comunidad del Anillo —cuando Frodo Bolsón (Elijah Wood) por primera vez siente que se aproximan los caballeros negros en el bosque—, en Sí, pero... —cuando Eglantine (Émilie Dequenne) comprende de pronto lo que le ha transmitido su madre, en el minuto 86—, en El odio, en Les Rivières Pourpres, y también en El rey león, cuando Simba observa los ñus descender del acantilado hacia él.

Aunque se suele atribuir a Alfred Hitchcock como el primer director en utilizarlo, esto no es del todo cierto, pues Akira Kurosawa lo utiliza 10 años antes en el film El Perro Rabioso sobre el minuto 114, cuando el detective y el asesino de la película se encuentran cara a cara en la estación del tren.

También el mismo procedimiento es utilizado por Steven Spielberg al principio del film E.T., cuando los hombres que buscan al extraterrestre observan los pabellones de los suburbios, donde ese ser se esconde. Por su parte, François Truffaut utiliza la misma técnica en Jules et Jim, cuando los dos amigos descubren la estatua de la mujer de sus sueños, y también en Fahrenheit 451.

Este efecto igualmente puede ser combinado con animaciones asistidas por ordenador, y un ejemplo de esto es la escena donde Neo vuela en The Matrix Reloaded. Igualmente este efecto puede ser realizado de manera digital en un entorno de animación 3D efectuando zoom hacia adelante (más tele) o zoom hacia atrás (más angular) combinado con un travelling hacia atrás o hacia adelante, y un ejemplo de ello es visible en el filme Irréversible de Gaspar Noé. El efecto digital por cierto es muy corriente en los vídeo-clips.

Óptica

En la mayoría de los casos, cabe suponer que el espacio de la imagen y el espacio del objeto están en el mismo medio. Por consiguiente, para un objeto enfocado, la distancia entre la lente y el plano de imagen  , la distancia entre la lente y el objeto   y la distancia focal   están relacionadas por

 

Entonces la magnificación transversal es

 

La magnificación axial   de un objeto   es el índice de cambio de la distancia lente-imagen   a medida que la distancia lente-objeto   cambia. Para un objeto de profundidad finita, se puede concebir la magnificación axial media como la ratio de la profundidad de la imagen y la profundidad del objeto:

 

Se observa que si la magnificación se mantiene constante, como más grande sea la longitud focal menor será la magnificación axial, y como más pequeña sea la longitud focal mayor será la magnificación axial. Es decir, cuando se usa una mayor longitud focal para mantener la misma magnificación M mientras se la cámara/lente se distancia del objeto, los objetos parecen más superficiales, y las distancias axiales entre objetos más cortas. Lo contrario —una magnificación axial aumentada— sucede con longitudes focales menores mientras la cámara/lente se desplaza hacia el objeto.

Calculando distancias

Con tal de conseguir el efecto, la cámara debe estar posicionada a una determinada distancia del objeto que supuestamente tiene que mantenerse quieto durante el dolly zoom. La distancia depende de cómo de amplia es la escena que se desea grabar y del campo de visión (FOV) de la lente de cámara. Antes de calcular las distancias necesarias en los distintos campos de visión, la anchura constante de la escena debe ser calculada:

 

Por ejemplo, un campo de visión de 90° y una distancia de 2 metros dan una anchura constante de 4 metros, permitiendo que un objeto de 4 metros de ancho se mantenga quieto dentro del plano durante el efecto.

Distorsión del motivo central

Pese al estatismo del objeto central dentro del encuadramiento, este puede sufrir distorsiones ópticas dependiendo de su forma. Si, por ejemplo, el objeto que permanece inmóvil durante el dolly zoom es una persona, sus rasgos faciales serán distorsionados, dado que la distancia aparente entre las facciones a distinta profundidad (nariz, ojos, orejas) variará a causa de la compresión o el alargamiento del espacio, ya que se encontrarán a distancias distintas respecto a la cámara/lente. Si se reduce la magnificación axial el rostro se allanará, mientras que si esta se aumenta, los rasgos faciales se alargarán. Un ejemplo del segundo efecto es el uso del dolly zoom en Tiburón.

Dolly zoom sin motivo central

Un dolly zoom también puede ser aplicado sin necesidad de un motivo central que permanezca estático. Esto generará el efecto de compresión o estiramiento del espacio propios de la disminución o aumento de la magnificación axial sin un objeto fijo. Este efecto conlleva una cierta sensación de mareo al no tener los ojos, como sucedía en el caso anterior, un punto fijo dentro del plano donde reposar. El efecto descrito es, por ejemplo, el que usó Hitchcock en Vértigo.

Emulación del efecto en posproducción[2][3]

Aparte de poder realizar esta técnica como ya se ha especificado, existe la opción de conseguir el efecto en posproducción. Para llevarla a cabo, primero, se debe colocar el personaje en el centro del encuadre y realizar un travelling hacia atrás. Luego se pasará a editar la toma en un software de edición específico, en este caso se explica cómo editarlo a partir del programa After Effects.

Una vez que se coloca la toma en la línea de tiempo de la interfaz del programa, habrá que buscar los puntos en ésta en que se inicia y se termina el movimiento realizado con la cámara, que será donde se editará la toma. Si cuando ésta se rodaba el travelling se ha realizado adelante, se debe reducir el tamaño de la imagen usando fotogramas clave o keyframes para controlar el tamaño y la velocidad al mismo tiempo, ya que la buena combinación de ambos será la que cree el efecto de alejamiento. De esta forma, el sujeto se moverá lentamente desde un cuadro intermedio, por lo que es preferible utilizar una cuadrícula de regla de los tercios para mantenerlo en el centro mediante la automatización simple de fotogramas clave mientras se ajusta la posición de la imagen simultáneamente.

Existen ciertas limitaciones en esta técnica. Por ejemplo, es muy recomendable que se realice la toma con el sujeto en el centro del cuadro, ya que la imagen general será muy recortada para crear el efecto. Además, se debe usar una cámara capaz de grabar vídeos en una resolución mínima 3K para poder producir el efecto sin que aparezca demasiado grano, obteniendo una resolución de 1080p como formato de entrega final, incluso si se ha grabado en 4K. Con esta técnica se podrán obtener resultados decentes, y aunque estos no serán de una calidad al nivel del efecto práctico en sí, este método resulta útil para producciones con limitaciones.

Notas y referencias

  1. Truffaut, François (1985). El cine según Hitchcock. Madrid: Alianza Editorial. ISBN 84-206-1554-4. 
  2. UglyMcGregor (4 de octubre de 2016), How To Make A Dolly Zoom Effect Without A Zoom Lens - Filmmaking Tutorial, consultado el 30 de octubre de 2017 .
  3. «How to Emulate the Dolly Zoom or Vertigo Effect in Post». 4K Shooters (en inglés estadounidense). 22 de octubre de 2016. Consultado el 30 de octubre de 2017. 

Véase también

Referencias externas

  •   Datos: Q619904

travelling, compensado, travelling, compensado, dolly, zoom, zolly, efecto, vértigo, retrozoom, efecto, cinematográfico, consiste, combinar, zoom, atrás, travelling, desplazamiento, adelante, inversa, zoom, adelante, travelling, atrás, compensarse, efectos, ob. El travelling compensado Dolly Zoom Zolly efecto vertigo o retrozoom es un efecto cinematografico que consiste en combinar un zoom atras con un travelling desplazamiento adelante o a la inversa un zoom adelante con un travelling atras Al compensarse los dos efectos el objeto principal mantiene el mismo tamano en el encuadre y solamente cambia la perspectiva con la que se ve el fondo Arriba Vista de travelling compensado Abajo Vista del plan de travelling compensado para ver los efectos hacer clic sobre la imagen Reproducir contenido multimedia Un travelling compensado generado en imagenes de sintesis Por ejemplo si la camara se aleja y simultaneamente se retrae el campo de manera que el sujeto u objeto central no cambia de talla aparente Obviamente al proceder de esta manera el plano de fondo se estrechara atras lo que podria crear una sensacion de malestar o de vertigo En efecto nuestro sistema de vision utiliza a la vez la perspectiva y el tamano para construir sus puntos de referencia y esta distorsion entre un tamano inalterado y una perspectiva que evoluciona ciertamente es desestabilizante Es decir se trata de combinar un cambio en la distancia focal del objetivo a la vez que se desplaza la camara en el eje optico de la misma Estas dos acciones se ajustan o sincronizan para que el motivo del primer plano mantenga un tamano aproximadamente constante en el encuadre durante el efecto El efecto tiene como consecuencia un cambio aparente de la distancia entre el primer plano y el fondo Este efecto tambien es llamado zoom compensado contra zoom trans trav o zoom de Hitchcock Indice 1 Historia 2 optica 2 1 Calculando distancias 2 2 Distorsion del motivo central 2 3 Dolly zoom sin motivo central 3 Emulacion del efecto en posproduccion 2 3 4 Notas y referencias 5 Vease tambien 6 Referencias externasHistoria EditarPrecisamente este recurso fue utilizado reiteradamente por Alfred Hitchcock en el filme Vertigo cuando Scottie James Stewart quien sufre vertigo mira la calle hacia abajo a 4 minutos del principio de la pelicula y mas adelante cuando el mismo Scottie mira el bajo de una escalera dos planos hacia el minuto 73 de la pelicula y dos otros planos hacia el minuto 118 Hitchcock empezo a conceptualizar la idea del dolly zoom como recurso cinematografico durante el rodaje de Rebecca particularmente en relacion a la escena en que Joan Fontaine se desmaya no obstante no fue hasta el ano 1958 mientras dirigia Vertigo que acabo de idear la tecnica con su camara Irmin Roberts Inicialmente se estimaba que filmar el efecto costaria unos cinquenta mil dolares a causa de las complejidades tecnicas que implicaba manipular la camara verticalmente del modo deseado Al final el travelling zoom fue rodado usando una maqueta horizontal lo cual redujo su coste a diecinueve mil dolares 1 Hitchcock tambien utiliza este procedimiento en Psicosis pero en el cine esta tecnica verdaderamente se democratiza a partir de Tiburon con un plano que paso a ser celebre en la historia del cine cuando el jefe de policia Roy Scheider visualiza desde la playa un ataque de tiburon minuto 16 del filme Con posterioridad de nuevo se encuentra este efecto en Poltergeist hacia el final de la pelicula cuando Diane Freeling JoBeth Williams en direccion hacia el cuarto de sus hijos ve como el pasillo se alarga hasta el infinito en Uno de los Nuestros cuando Henry Hill Ray Liotta y James Conway Robert De Niro estan reunidos en un restaurante hablando de viajar a Miami para liquidar a un soplon en El Senor de los Anillos la Comunidad del Anillo cuando Frodo Bolson Elijah Wood por primera vez siente que se aproximan los caballeros negros en el bosque en Si pero cuando Eglantine Emilie Dequenne comprende de pronto lo que le ha transmitido su madre en el minuto 86 en El odio en Les Rivieres Pourpres y tambien en El rey leon cuando Simba observa los nus descender del acantilado hacia el Aunque se suele atribuir a Alfred Hitchcock como el primer director en utilizarlo esto no es del todo cierto pues Akira Kurosawa lo utiliza 10 anos antes en el film El Perro Rabioso sobre el minuto 114 cuando el detective y el asesino de la pelicula se encuentran cara a cara en la estacion del tren Tambien el mismo procedimiento es utilizado por Steven Spielberg al principio del film E T cuando los hombres que buscan al extraterrestre observan los pabellones de los suburbios donde ese ser se esconde Por su parte Francois Truffaut utiliza la misma tecnica en Jules et Jim cuando los dos amigos descubren la estatua de la mujer de sus suenos y tambien en Fahrenheit 451 Este efecto igualmente puede ser combinado con animaciones asistidas por ordenador y un ejemplo de esto es la escena donde Neo vuela en The Matrix Reloaded Igualmente este efecto puede ser realizado de manera digital en un entorno de animacion 3D efectuando zoom hacia adelante mas tele o zoom hacia atras mas angular combinado con un travelling hacia atras o hacia adelante y un ejemplo de ello es visible en el filme Irreversible de Gaspar Noe El efecto digital por cierto es muy corriente en los video clips optica EditarEn la mayoria de los casos cabe suponer que el espacio de la imagen y el espacio del objeto estan en el mismo medio Por consiguiente para un objeto enfocado la distancia entre la lente y el plano de imagen s i displaystyle s text i la distancia entre la lente y el objeto s o displaystyle s text o y la distancia focal f displaystyle f estan relacionadas por1 s i 1 s o 1 f displaystyle 1 over s i 1 over s o 1 over f Entonces la magnificacion transversal esM s i s o f s o f displaystyle M s text i over s text o f over s text o f La magnificacion axial M ax displaystyle M text ax de un objeto s o displaystyle s text o es el indice de cambio de la distancia lente imagen s i displaystyle s text i a medida que la distancia lente objeto s o displaystyle s text o cambia Para un objeto de profundidad finita se puede concebir la magnificacion axial media como la ratio de la profundidad de la imagen y la profundidad del objeto M ax d d s o s i s o d d s o f s o f f s o f 2 M 2 f displaystyle M text ax left d over d s text o s text i over s text o right left d over d s text o f over s text o f right left f over s text o f 2 right M 2 over f Se observa que si la magnificacion se mantiene constante como mas grande sea la longitud focal menor sera la magnificacion axial y como mas pequena sea la longitud focal mayor sera la magnificacion axial Es decir cuando se usa una mayor longitud focal para mantener la misma magnificacion M mientras se la camara lente se distancia del objeto los objetos parecen mas superficiales y las distancias axiales entre objetos mas cortas Lo contrario una magnificacion axial aumentada sucede con longitudes focales menores mientras la camara lente se desplaza hacia el objeto Calculando distancias Editar Con tal de conseguir el efecto la camara debe estar posicionada a una determinada distancia del objeto que supuestamente tiene que mantenerse quieto durante el dolly zoom La distancia depende de como de amplia es la escena que se desea grabar y del campo de vision FOV de la lente de camara Antes de calcular las distancias necesarias en los distintos campos de vision la anchura constante de la escena debe ser calculada distance width 2 tan 1 2 FOV displaystyle text distance frac text width 2 tan left frac 1 2 text FOV right Por ejemplo un campo de vision de 90 y una distancia de 2 metros dan una anchura constante de 4 metros permitiendo que un objeto de 4 metros de ancho se mantenga quieto dentro del plano durante el efecto Distorsion del motivo central Editar Pese al estatismo del objeto central dentro del encuadramiento este puede sufrir distorsiones opticas dependiendo de su forma Si por ejemplo el objeto que permanece inmovil durante el dolly zoom es una persona sus rasgos faciales seran distorsionados dado que la distancia aparente entre las facciones a distinta profundidad nariz ojos orejas variara a causa de la compresion o el alargamiento del espacio ya que se encontraran a distancias distintas respecto a la camara lente Si se reduce la magnificacion axial el rostro se allanara mientras que si esta se aumenta los rasgos faciales se alargaran Un ejemplo del segundo efecto es el uso del dolly zoom en Tiburon Dolly zoom sin motivo central Editar Un dolly zoom tambien puede ser aplicado sin necesidad de un motivo central que permanezca estatico Esto generara el efecto de compresion o estiramiento del espacio propios de la disminucion o aumento de la magnificacion axial sin un objeto fijo Este efecto conlleva una cierta sensacion de mareo al no tener los ojos como sucedia en el caso anterior un punto fijo dentro del plano donde reposar El efecto descrito es por ejemplo el que uso Hitchcock en Vertigo Emulacion del efecto en posproduccion 2 3 EditarAparte de poder realizar esta tecnica como ya se ha especificado existe la opcion de conseguir el efecto en posproduccion Para llevarla a cabo primero se debe colocar el personaje en el centro del encuadre y realizar un travelling hacia atras Luego se pasara a editar la toma en un software de edicion especifico en este caso se explica como editarlo a partir del programa After Effects Una vez que se coloca la toma en la linea de tiempo de la interfaz del programa habra que buscar los puntos en esta en que se inicia y se termina el movimiento realizado con la camara que sera donde se editara la toma Si cuando esta se rodaba el travelling se ha realizado adelante se debe reducir el tamano de la imagen usando fotogramas clave o keyframes para controlar el tamano y la velocidad al mismo tiempo ya que la buena combinacion de ambos sera la que cree el efecto de alejamiento De esta forma el sujeto se movera lentamente desde un cuadro intermedio por lo que es preferible utilizar una cuadricula de regla de los tercios para mantenerlo en el centro mediante la automatizacion simple de fotogramas clave mientras se ajusta la posicion de la imagen simultaneamente Existen ciertas limitaciones en esta tecnica Por ejemplo es muy recomendable que se realice la toma con el sujeto en el centro del cuadro ya que la imagen general sera muy recortada para crear el efecto Ademas se debe usar una camara capaz de grabar videos en una resolucion minima 3K para poder producir el efecto sin que aparezca demasiado grano obteniendo una resolucion de 1080p como formato de entrega final incluso si se ha grabado en 4K Con esta tecnica se podran obtener resultados decentes y aunque estos no seran de una calidad al nivel del efecto practico en si este metodo resulta util para producciones con limitaciones Notas y referencias Editar Truffaut Francois 1985 El cine segun Hitchcock Madrid Alianza Editorial ISBN 84 206 1554 4 UglyMcGregor 4 de octubre de 2016 How To Make A Dolly Zoom Effect Without A Zoom Lens Filmmaking Tutorial consultado el 30 de octubre de 2017 How to Emulate the Dolly Zoom or Vertigo Effect in Post 4K Shooters en ingles estadounidense 22 de octubre de 2016 Consultado el 30 de octubre de 2017 Vease tambien EditarMovimientos de camara Travelling Travelling opticoReferencias externas EditarGlossaire de termes relatifs au cinema Mastering the Art of the Dolly Zoom Filmmaker IQ Evolution of the Dolly Zoom Vashi Nedomansky Esta obra contiene una traduccion parcial derivada de Travelling compense de la Wikipedia en frances publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Datos Q619904Obtenido de https es wikipedia org w index php title Travelling compensado amp oldid 132174020, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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