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Transformers: The Game

Transformers: The Game es el nombre de varias versiones de un videojuego basado en la película de acción de 2007 Transformers, todos los cuales fueron lanzados en Norteamérica en junio de 2007. Las versiones de consolas domésticas y PC fueron desarrolladas por Traveller's Tales para PlayStation 2, Xbox 360, Wii, PlayStation 3 y PC. Una versión diferente de PlayStation Portable fue desarrollada por Savage Entertainment.

Transformers: The Game
Información general
Desarrollador
Distribuidor
Diseñador Flint Dille
John Zuur Platten
Compositor Steve Jablonsky
Datos del juego
Género Disparos en tercera persona
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Datos del software
Plataformas Móvil, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Microsoft Windows, Nintendo DS, Wii
Datos del hardware
Formato Blu-Ray Disc, DVD-ROM, Digital, DS Game Card, UMD, Wii Optical Disc
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 4 de junio de 2007 (Móvil)
  • NA 19 de junio de 2007 (Portátil)
  • NA 26 de junio de 2007 (Consola)
  • EU 20 de julio de 2007
Transformers
Transformers: The Game
Transformers: Revenge of the Fallen
Enlaces
Sitio web oficial

Transformers Autobots y Transformers Decepticons son las versiones de Nintendo DS de Transfomers: The Game. Vicarious Visions, quien se encargó de llevar la adaptación a la Nintendo DS, optó por adaptar la versión de DS en dos juegos separados.[1]Autobots siguiente la perspectiva de los héroes, mientras que Decepticons sigue la de los villanos. A diferencia de los juegos con SKUs múltiples como Pokémon que cuentan con sólo pequeñas diferencias entre las versiones, son dos juegos distintos, comparten algunas similitudes básicas, pero con personajes únicos, misiones y localizaciones.[2]

Jugabilidad

El juego (en todas sus versiones) es principalmente un tirador de acción en tercera persona. Todos los robots tienen por lo menos cinco tipos de ataque: un arma ligera, un arma pesada, un ataque cuerpo a cuerpo, y la capacidad de lanzar objetos tales como coches, farolas, árboles, etc, y usar un objeto largo como un poste de luz como espada. Como su título y personajes suponen, un robot puede transformarse en un vehículo y viceversa, esto le da al juego algunos elementos de carreras, ya que el jugador debe, en algunas misiones, correr a cierto punto dentro de un límite de tiempo o antes de que un personaje de la facción oponente lo haga. Cada zona es un ambiente de mundo abierto, y también hay misiones secundarias, cubos de Energon y emblemas de Autobot/Decepticon dispersos por la ciudad, si se logra con éxito / recoger el jugador puede desbloquear tráileres, fotos de la producción y desbloquear esquemas de color para ciertos personajes.

Consolas y PC

Las versiones de PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii todos tienen las mismas características. Al completar ciertos objetivos a lo largo de las versiones G1 del juego Optimus Prime y Megatron quedan disponibles, así como las gamas de colores de G1 para Jazz, Starscream, y Optimus Prime (etiquetado Robovision Optimus Prime). Estas opciones se activan o desactivan una vez obtenidas a través del menú de bonus, y sólo aparecen al jugar como el personaje especificado. El 9 de enero de 2008, el contenido descargable titulado Transformers Unlockables estuvo disponible para la Xbox 360 en el Xbox Live Marketplace. Desbloquea todos los personajes/pieles extras, objetos, mejoras y otro contenido desbloqueable.[3]​ La versión de PlayStation 2 de Transformers: The Game tiene la misma jugabilidad y características como todas las demás versiones de consola, con la calidad gráfica reduciéndose.

La Wii es diferente a las otras consolas, utilizando un sistema de control diferente para el movimiento y los ataques que se aprovechan de sus controles de sensor de movimiento. Con un controlador en la mano izquierda y derecha el jugador puede deslizar para imitar los ataques o lanzar objetos y apuntar el mando de Wii a la pantalla para apuntar y disparar el arma. Los gráficos de Wii son con una resolución inferior a la PC, Xbox 360, aunque más detallada que la versión de PlayStation 2.

PlayStation Portable

Transformers: The Game para la PSP es muy diferente que sus homólogos de la consola, mientras que las versiones de consola le permiten al jugador elegir qué lado de la historia desea jugar, la versión de PSP tiene una sola línea argumental que se alterna entre las dos partes diferentes.[4]​ Además, el jugador es capaz de jugar con un total de 23 personajes, incluyendo personajes de generaciones anteriores. En general, el juego para PSP tiene los personajes más jugables de todos los juegos de la consola. También cuenta con una historia no relacionada que los otros juegos.[5]

Trama

Autobots

La historia de los Autobots comienza con Bumblebee aterrizando en la tierra y tomando la forma de un Camaro. Entonces derrota a un grupo de drones Decepticon. Después de enterarse de que Sam Witwicky va a comprar un coche usado, Bumblebee va al Lote de Coches Usados de Bobby Bolivia y es comprado por Sam. Más tarde, Sam y su novia, Mikaela Banes, son atacados por un Decepticon, Barricade, pero Bumblebee los salva. Bumblebee lucha con Barricade, mientras que Sam y Mikaela escapan. Después de derrotar al Decepticon, Bumblebee encuentra a Sam y Mikaela, que le agradecen por haberlos salvado. Optimus contacta con Bumblebee, diciéndole que Sam tiene el artefacto que contiene la ubicación de la AllSpark, y Bumblebee debe proteger a Sam a toda costa.

Optimus Prime, Ironhide, Ratchet, y Jazz aterrizan en la Tierra, asumen formas alternas (un Peterbilt 379, un GMC Topkick, un vehículo de búsqueda y rescate Hummer H2, y un Pontiac Solstice) y se reúnen con Bumblebee, Sam y Mikaela. Sam le da el artefacto, que resulta ser las gafas de su abuelo, a Optimus, que le explica a Sam y Mikaela la misión de los Autobots en la tierra: están buscando la Chispa Vital, un poderoso artefacto que es la fuente de vida de todos los Transformers, para que puedan utilizarlo para revitalizar Cybertron, el planeta natal de los Transformers. Ratchet revela que el abuelo de Sam descubrió a su enemigo, el líder Decepticon Megatron, atrapado en el Ártico. Megatron grabó la información de la ubicación de la All Spark en las gafas del abuelo de Sam, por lo que los Decepticons podrían encontrar la All Spark. Posteriormente, Mikaela sarcásticamente afirma que está luchando con el por qué Bumblebee se disfrazó así, y en respuesta, Bumblebee escanea un nuevo y mejorado Camaro amarillo como su nuevo modo alternativo.

Ironhide detecta helicópteros del Sector 7 y Prime le ordena a Jazz crear una distracción para que los Autobots, Sam y Mikaela puedan escapar. Al hacerlo, Jazz es acorralado por agentes del Sector 7. Ironhide rescata a Jazz del Sector 7, y logra derrotar a varios drones por el camino. Después de derrotar a los drones, Ironhide descubre que el Sector 7 está tratando de capturar a Bumblebee. Prime intenta rescatar a Bumblebee, pero no logra salvar a su compañero mientras es llevado por el Sector 7, en parte debido a Shockwave. Optimus derrota a Shockwave y decodifica sus transmisiones, descubriendo que Starscream, el segundo al mando de Megatron, también sabe de la AllSpark y el paradero de Megatron. Con su misión clara, los Autobots deciden rescatar a Bumblebee, Sam y Mikaela del Sector 7. Bumblebee, Sam y Mikaela son capturados dentro de la Presa Hoover. Un corte de energía le permite a Bumblebee escapar. Mientras explora, Bumblebee encuentra al Megatron congelado y la All Spark. Bumblebee recupera la AllSpark y rescata a Sam y Mikaela, y luego huyen cuando Megatron despierta de su prisión criogénica. Starscream y Blackout vuelan por la presa y provocan tanta destrucción que permiten escapar a Megatron.

Bumblebee, Sam y Mikaela viajan a Mission City con la All Spark. El poder de la All Spark surge y transforma las máquinas humanas en drones salvajes que atacan a Bumblebee. Sin embargo, Ironhide rescata a Bumblebee y derrota a los drones. Mientras tanto, Jazz se encuentra y pelea con Starscream y Blackout. Jazz logra derrotar al dúo Decepticon, pero Brawl aparece detrás suya. Ironhide va rápidamente a ayudarlo pero cuando llega ve a Brawl extinguiendo la chispa de Jazz y como venganza le dice "Tu muerte sera lenta". El Autobot consigue derrotar a Brawl vengando a su hermano caído. Mientras tanto, Bumblebee lucha con Barricade, que está tratando de tomar la All Spark. Bumblebee derrota al Decepticon y se reúne con Sam y Mikaela, pero Megatron aparece detrás de él y derrota rápidamente a Bumblebee, obligando a Sam y Mikaela a huir. Megatron está por matar a Sam y Mikaela, pero Optimus aparta a Megatron de un golpe, retándolo a una batalla final. Optimus derrota a Megatron, pero cuando Sam está a punto de darle la AllSpark, Megatron salta y trata de matar a Prime en un último intento utilizando su mayal. Sin embargo, Optimus atrapa el mayal de Megatron y lo tira más cerca, mientras que aplasta la AllSpark con la otra mano, y la hunde en el pecho de Megatron, presumiblemente uniéndola con su chispa, matándolo instantáneamente. La historia termina con Optimus y los Autobots, que eligen permanecer en la Tierra.

Decepticons

La historia de los Decepticons comienza con un helicóptero MH-53 Pave Low que cae del cielo, con graves daños al rotor de la cola, presumiblemente causado por Blackout, uno de los Decepticons que llegan a la Tierra, que luego toma la forma del helicóptero derribado al escanearlo. Él usa su nueva forma de vehículo para entrar en la Base Aérea SOCCENT en Catar, y posteriormente destruirla. Tras esto, eyecta a su compañero Scorponok para perseguir a los supervivientes que tratan de pedir ayuda con vehículos móviles de comunicación, mientras Blackout busca datos ultrasecretos sobre la All Spark de los restos de SOCCENT por terminales de ordenador guardados dentro de torres de software. Sin embargo, Blackout envía accidentalmente una señal en código Morse invitando a Bombarderos de Sigilo y F-22s a detenerlo. Después de destruir la fuerza aérea Blackout descubre datos sobre un artefacto que llevará a los Decepticons a la All Spark.

Mientras tanto, Frenzy está en cautividad del Sector 7. Barricade, escaneando un vehículo policial que convierte en su forma alternativa, recupera a Frenzy y juntos van a cazar al humano llamado Sam Witwicky, que tiene las gafas con la ubicación de la AllSpark grabada en ellos. Barricade encuentra a Sam y su novia Mikaela Banes, y los persigue, sólo para ser confrontado por Bumblebee. Barricade finalmente derrota a Bumblebee y Sam le entrega las gafas. Barricade contacta al subcomandante Decepticon Starscream, que pronto viajarán a Mission City con la All Spark, por lo que Starscream decide reunir a los otros Decepticons, Brawl y Bonecrusher, y los envía a Mission City. Sin embargo, se retrasa en la base aérea, pero aprovecha la ocasión para hacer una "ruina humeante" de la misma.

Más tarde, Starscream y Blackout llegan a la Presa Hoover, luego ayudan a Megatron a escapar, destruyendo un grupo de drones Autobot en el proceso, y luego los tres se transforman y vuelan a Mission City. En la ciudad, el resto de los Autobots han llegado y Jazz suelta a Sam y Mikaela, diciéndoles que corran y se escondan, mientras Barricade le ordena hacerse a un lado para que pueda reclamar la All Spark para Megatron. Jazz se enfrenta a Barricade, que finalmente lo mata y deja su cuerpo a los pies de un monumento en el Parque Central. Después, Barricade contacta con Blackout, cuando llega junto a Starscream y Megatron, para eyectar a Scorponok, y así destruir drones de Energon que se han generado por la All Spark. Scorponok los destruye, pero tiene que huir cuando Ironhide lo patea justo cuando Sam se prepara para entregar la All Spark. Entonces llega Blackout, matando a Ironhide que está siendo ayudado por numerosos drones Autobot. Tras esto se ve como Sam y Mikaela le dan la terrible noticia a Optimus de que Jazz, Ironhide y Bumblebee están muertos. Sin embargo, Optimus, junto con Sam y Mikaela, no dejarán que el sacrificio de sus camaradas sea en vano, y deciden esconderse de los Decepticons.

Megatron, viendo que Optimus y los dos humanos se esconden, destruye la ciudad haciendo que Optimus finalmente aparezca para proteger a los humanos. Entonces Optimus reta a Megatron para tener la batalla definitiva que decidirá el destino de la humanidad. Finalmente, Megatron hiere gravemente a Optimus y cuando intenta llegar a la All Spark, Megatron se interpone en el camino. Megatron usa su mayal para golpear con mucha fuerza a Optimus. La visualización óptica de Prime parpadea por segundos, mostrando todas sus grabaciones pasadas de antes, dejando de parpadear, junto con su chispa. Así, Megatron va a por la Chispa mientras se ve cómo Sam se acerca con tristeza a un Optimus muerto, y se ve a Megatron activando la All Spark, liberando una onda expansiva masiva, presumiblemente convirtiendo toda la tecnología del mundo en Decepticons, y utiliza su nuevo ejército para invadir la Tierra. La historia termina algún momento después, y se puede ver a toda la ciudad hecho en ruinas con Megatron ordenándole a todos los Decepticons matar lo último de humanidad de su "trono" antes de dejar la Tierra.

Personajes

Personaje Controlable en...
PS2, PS3, PC, Xbox 360, Wii PSP NDS
Autobots
Optimus Prime

  

     
Bumblebee         
Jazz         
Ironhide         
Ratchet   No   No   
Decepticons
Megatron         
Starscream         
Blackout         
Scorponok         
Barricade         
Bonecrusher   No   No   No
Brawl   No   No   
Frenzy   No   No   No

Desarrollo

Reparto

Peter Cullen, voz de Optimus Prime en la serie de televisión original de 1984, así como en las películas de 1986 y 2007, vuelve a interpretar el papel. Mark Ryan, voz de Bumblebee en la película de 2007, le da voz a Ironhide (también le da voz a Hoist en la versión de PSP). Andrew Kishino (Everquest II) le da voz a Jazz así como proporcionar grabación de voz adicional. Fred Tatasciore (Star Wars: Clone Wars) le da voz de Ratchet así como proporcionar sonidos para los drones Autobot (también le da voz a Sideswipe en la versión de PSP). Seth Bleiler provió sonidos para los drones Autobot, así como proporcionar alguna grabación de voz adicional. Erik Passoja (The Beach Boys: An American Family) también proporcionó sonidos para los drones Autobot, así como proporcionar alguna grabación de voz adicional. Frank Welker, la voz de Megatron en la serie de televisión original de 1984, así como en la película de 1986, vuelve a interpretar el papel. El actor Keith David (The Pirates of Penzance) le da voz a Barricade. El admirador de Transformers Daniel Ross (Smithee's Lecture) le da voz a Starscream. Noah Nelson (Gideon's Crossing) le da voz a Blackout así como proporcionar sonidos para los drones Decepticon y algunas grabaciones de voz adicional. David Sobolov, que le dio voz a Depthcharge en Beast Wars: Transformers, le da voz a Brawl así como proporcionar alguna grabación de voz adicional. Daniel Riordan, que le dio voz a Omega Prime en Transformers: Robots in Disguise, le da voz a Bonecrusher así como proporcionar sonidos para los drones Decepticon. Keith Szarabajka (Star Wars: Force Commander) provió sonidos para los drones Decepticon, así como proporcionar la grabación de voz adicional. Shia LaBeouf y Megan Fox, Sam Witwicky y Mikaela en la película de acción en vivo, repiten sus papeles respectivos. Thom Kikot (Diagnosis: Unknown), Yuri Lowenthal (Here is Greenwood) y Kari Wahlgren (videojuego de Star Wars: Revenge of the Sith) también proveen grabaciones de voz adicionales. Stephen Apostolina (The Adventures of Manxmouse), Ranjani Brow, David Cowgill (Gypsy Angels), Jackie Gonneau, Donald Fullilove (Jackson 5ive), Jacqueline Pinol (Noir), Jessica Pennington (CBS Library), Pepper Sweeney (Heat Wave), Claudette Wells (Square Pegs) y W.K. Stratton (Search for Tomorrow) provieron sonidos de multitud. Carl Weathers (Rocky) y Keythe Farley fueron los directores de voz para el juego.

Edición Cybertron

GameStop/EB Games vendió Transformers: The Game Edición Cybertron para Xbox 360. Esta edición de coleccionista contiene material exclusivo; códigos que desbloquean el nivel Cybertron, un realización del DVD del juego, un cómic de Transformers de Simon Furman, y la galería de arte de la Edición Cybertron.

Contenido descartado

Durante una etapa temprana de desarrollo se descartaron varias cosas de la versión final del juego algunas tales como las biografías de Ratchet, Frenzy, Bonecrusher y Brawl, También se descartaron muchas animaciones de los personajes principales las cuales están inactivas dentro del código del juego, un drone energon de color negro (siendo este un repintado directo del dron energon normal) que presumiblemente aparecerían en algún momento de la campaña junto con su contraparte normal, Ratchet fue completamente eliminado como personaje jugable aunque su animación de idle sigue normal al igual que las animaciones de su modo vehicular sus animaciones de caminar y transformación están completamente dañas y bugedas. Pero nada de lo antes mencionado se compara con la eliminación de los niveles conocidos como HOOVEREXT (autobots) y HOOVERDAM (decepticons) que fueron niveles completamente eliminados y que desde el descubrimiento de los pocos archivos que quedaron la peqeuña comunidad modder en un intento de recuperar los niveles buscó durante mucho tiempo en PC solo para que el fundador de TT games dijera que no se centrara en la versión de PC solamente si no también en las versiones de consola y fue de este modod que el 7 de septiembre de 2018 después de 11 años de búsqueda se encontró el nivel casi completo al que solo le faltaban los diálogos, cinemáticas y algunos objetos en la versión de Wii en la cual se matenia aun los datos. El primero HOOVEREXT llamado The Hoover dam para los autobots consitia en usar a Bumblebee durante la primera misión para proteger un convoy del Sector 7, durante la segunda misión usariamos nuevamente a Bumblebee para destruir escombros que se ubicaban en torretas de misiles tierra-aire para detener a los decepticons, en la tercera misión usariamos a Optimus Prime para detener a Megatron en su intento de destruir la presa Hoover y en la cuarta misión jugariamos como Optimus Prime solo para derrotar a Bonecrusher quien estaba persiguiendo a Bumblebee. En el segundo HOOVERDAM llamado Megatron, Arise! controlariamos a Blackout quien se encargaría de destruir las baterías de misiles tierra-aire en la primera misión, destruir las células de energía de la presa Hoover y por último perseguir a Bumblebee en su forma de Camaro de los 70's ( ya que él fue capturado en ese modo alterno por el sector 7 en la campaña decepticon ) y acabar con el ( siendo la tercera pelea que tendriamos con el ) y finalmente usariamos a Megatron para acabar de destruir la presa Hoover mientras que Optimus Prime intenta detenernos

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(PC) 57,69%[24]
(PS2) 57,44%[25]
(Wii) 54,38%[26]
(PS3) 53,49%[27]
(X360) 52,42%[28]
(PSP) 46,89%[29]
Metacritic(PS2) 56/100[18]
(PC) 55/100[19]
(PS3) 54/100[20]
(Wii) 53/100[21]
(X360) 52/100[22]
(PSP) 47/100[23]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge2/10[8]
Eurogamer3/10[7]
Game Informer7,25/10[6]
GamePro     [9]
GameSpot6/10[10][11]
(PSP) 4/10[12]
GameZone(PS3) 8/10[30]
(PSP) 7/10[31]
(PS2) 6.7/10[32]
(PC) 6.5/10[33]
(Wii) 6.1/10[34]
(X360) 6/10[35]
IGN(Mobile) 7/10[14]
(Wii) 6/10[15]
5.7/10[16]
(PSP) 5.5/10[17]
Nintendo Power5,5/10[13]
Official Xbox Magazine10/10
PC Gamer EEUU47%

Muchas versiones de Transformers: The Game recibieron críticas variadas en el lanzamiento. A partir del 7 de julio de 2007, Metacritic le da actualmente a la versión de Xbox 360 57/100,[36]​ a la versión de PS3 60/100,[37]​ a la versión de Wii 59/100,[38]​ a la versión de PS2 61/100,[39]​ y a la versión de PSP 55/100.[40]

En la mayoría de las críticas, fueron elogiados los gráficos y los efectos de sonido, la crítica de IGN nombró los gráficos de la versión de Wii en el momento de su lanzamiento como los mejores del sistema, mientras que la voz de Peter Cullen actuando como Optimus Prime, junto a Frank Welker (la voz original de Megatron en el dibujo animado de 1984) se consideraron puntos fuertes también. GameSpot comentó también los controles sensibles de movimiento de la Wii.

Sin embargo, los diversos revisores observaron varios defectos, como por ejemplo una cámara molesta que caía (destinada a darle un efecto de la marcha de los Transformers mismos), las misiones repetitivas y la conducción torpe en los modos de vehículo. También comentaron que el juego era demasiado corto y que tenía una dificultad desequilibrada, los jugadores más viejos lo hallaron demasiado fácil, mientras que los jugadores más jóvenes encontraron muy difíciles de pasar algunas misiones. Por otra parte, aunque hubo algunas quejas al respecto, las principales versiones de consola del juego carecen de modos multijugador (aunque hay multijugador en las versiones de PSP y DS). Maurice Branscombe de Hyper elogia al juego por lucir bien y comenta que "la exploración y la destrucción es divertida". Sin embargo, critica el juego por sus "objetivos de misión que son repetitivos y aburridos". También critica el combate como pobre.[41]

El juego fue nominado para el título 35 Premio Annie de Mejor Videojuego Animado, pero perdió ante Ratatouille.[42]

Secuelas

Una secuela del juego ha sido lanzada posteriormente basada en la secuela de la película, Transformers: la venganza de los caídos. Vicarious Visions regresó para desarrollar los dos juegos de DS y Savage Entertainment nuevamente desarrolló la versión de PSP. Luxoflux desarrolló la versión de PlayStation 3 y Xbox 360, que fue portado a PC por Beenox. Las versiones de PlayStation 2 y Wii fueron desarrolladas por Krome Studios. Una segunda secuela, Transformers: el lado oscuro de la luna fue lanzada en junio de 2011.

Referencias

  1. «GDC 2007: Transformers Coming in Twos». IGN. Consultado el 6 de julio de 2007. 
  2. «Transformers Hands-on». IGN. Consultado el 7 de julio de 2007. 
  3. . Xbox 360 Fanboy. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2008. Consultado el 28 de enero de 2008. 
  4. «Transformers: The Game preview». IGN. Consultado el 5 de julio de 2007. 
  5. «Transformers: The Game (Game Features)». 
  6. Miller, Matt (September 2007). . Game Informer (173): 114. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2008. Consultado el 2 de julio de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  7. Reed, Kristan (20 de julio de 2007). «Transformers: The Game (X360)». Eurogamer. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  8. Edge staff (September 2007). «Transformers: The Game (X360)». Edge (176): 90. 
  9. Papa Frog (25 de julio de 2007). . GamePro. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007. Consultado el 2 de julio de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  10. Navarro, Alex (26 de junio de 2007). «Transformers: The Game Review». GameSpot. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  11. Navarro, Alex (27 de junio de 2007). «Transformers: The Game Review (PS2)». GameSpot. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  12. Navarro, Alex (25 de julio de 2007). «Transformers: The Game Review (PSP)». GameSpot. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  13. «Transformers: The Game». Nintendo Power 220: 85. September 2007. 
  14. Buchanan, Levi (8 de junio de 2007). «Transformers Review (Cell)». IGN. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  15. Bozon, Mark (26 de junio de 2007). «Transformers: The Game Review (Wii)». IGN. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  16. Dunham, Jeremy (26 de junio de 2007). «Transformers: The Game Review». IGN. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  17. Miller, Greg (26 de junio de 2007). «Transformers: The Game Review (PSP)». IGN. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  18. «Transformers: The Game for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  19. «Transformers: The Game for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  20. «Transformers: The Game for PlayStation 3 Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  21. «Transformers: The Game for Wii Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  22. «Transformers: The Game for Xbox 360 Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  23. «Transformers: The Game for PSP Reviews». Metacritic. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  24. «Transformers: The Game for PC». GameRankings. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  25. «Transformers: The Game for PlayStation 2». GameRankings. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  26. «Transformers: The Game for Wii». GameRankings. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  27. «Transformers: The Game for PlayStation 3». GameRankings. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  28. «Transformers: The Game for Xbox 360». GameRankings. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  29. «Transformers: The Game for PSP». GameRankings. Consultado el 2 de julio de 2014. 
  30. Lafferty, Michael (25 de junio de 2007). . GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 2 de julio de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  31. Lafferty, Michael (4 de julio de 2007). . GameZone. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008. Consultado el 2 de julio de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  32. Platt, Dylan (8 de julio de 2007). . GameZone. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2008. Consultado el 2 de julio de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
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  34. Aceinet (2 de julio de 2007). . GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 2 de julio de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  35. Hopper, Steven (26 de junio de 2007). . GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 2 de julio de 2014.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  36. «Transformers: The Game Xbox 360 scores». Metacritic. Consultado el 7 de julio de 2007. 
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  39. «Transformers: The Game PS2 scores». Metacritic. Consultado el 7 de julio de 2007. 
  40. «Transformers: The Game PSP scores». Metacritic. Consultado el 7 de julio de 2007. 
  41. Branscombe, Maurice (septiembre de 2007). «Transformers: The Game». Hyper (Next Media) 167: 65. ISSN 1320-7458. 
  42. . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2009. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q1326987

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Transformers The Game es el nombre de varias versiones de un videojuego basado en la pelicula de accion de 2007 Transformers todos los cuales fueron lanzados en Norteamerica en junio de 2007 Las versiones de consolas domesticas y PC fueron desarrolladas por Traveller s Tales para PlayStation 2 Xbox 360 Wii PlayStation 3 y PC Una version diferente de PlayStation Portable fue desarrollada por Savage Entertainment Transformers The GameInformacion generalDesarrolladorTraveller s TalesVicarious Visions DS Savage Entertainment PSP Glu Mobile Movil DistribuidorActivisionGlu Mobile Movil DisenadorFlint DilleJohn Zuur PlattenCompositorSteve JablonskyDatos del juegoGeneroDisparos en tercera personaModos de juegoUn jugador MultijugadorDatos del softwarePlataformasMovil PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Portable Microsoft Windows Nintendo DS WiiDatos del hardwareFormatoBlu Ray Disc DVD ROM Digital DS Game Card UMD Wii Optical DiscDesarrolloLanzamientoNA 4 de junio de 2007 Movil NA 19 de junio de 2007 Portatil NA 26 de junio de 2007 Consola EU 20 de julio de 2007TransformersTransformers The GameTransformers Revenge of the FallenEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Transformers Autobots y Transformers Decepticons son las versiones de Nintendo DS de Transfomers The Game Vicarious Visions quien se encargo de llevar la adaptacion a la Nintendo DS opto por adaptar la version de DS en dos juegos separados 1 Autobots siguiente la perspectiva de los heroes mientras que Decepticons sigue la de los villanos A diferencia de los juegos con SKUs multiples como Pokemon que cuentan con solo pequenas diferencias entre las versiones son dos juegos distintos comparten algunas similitudes basicas pero con personajes unicos misiones y localizaciones 2 Indice 1 Jugabilidad 1 1 Consolas y PC 1 2 PlayStation Portable 2 Trama 2 1 Autobots 2 2 Decepticons 3 Personajes 4 Desarrollo 4 1 Reparto 4 2 Edicion Cybertron 5 Contenido descartado 6 Recepcion 7 Secuelas 8 Referencias 9 Enlaces externosJugabilidad EditarEl juego en todas sus versiones es principalmente un tirador de accion en tercera persona Todos los robots tienen por lo menos cinco tipos de ataque un arma ligera un arma pesada un ataque cuerpo a cuerpo y la capacidad de lanzar objetos tales como coches farolas arboles etc y usar un objeto largo como un poste de luz como espada Como su titulo y personajes suponen un robot puede transformarse en un vehiculo y viceversa esto le da al juego algunos elementos de carreras ya que el jugador debe en algunas misiones correr a cierto punto dentro de un limite de tiempo o antes de que un personaje de la faccion oponente lo haga Cada zona es un ambiente de mundo abierto y tambien hay misiones secundarias cubos de Energon y emblemas de Autobot Decepticon dispersos por la ciudad si se logra con exito recoger el jugador puede desbloquear traileres fotos de la produccion y desbloquear esquemas de color para ciertos personajes Consolas y PC Editar Las versiones de PlayStation 3 Xbox 360 PC y Wii todos tienen las mismas caracteristicas Al completar ciertos objetivos a lo largo de las versiones G1 del juego Optimus Prime y Megatron quedan disponibles asi como las gamas de colores de G1 para Jazz Starscream y Optimus Prime etiquetado Robovision Optimus Prime Estas opciones se activan o desactivan una vez obtenidas a traves del menu de bonus y solo aparecen al jugar como el personaje especificado El 9 de enero de 2008 el contenido descargable titulado Transformers Unlockables estuvo disponible para la Xbox 360 en el Xbox Live Marketplace Desbloquea todos los personajes pieles extras objetos mejoras y otro contenido desbloqueable 3 La version de PlayStation 2 de Transformers The Game tiene la misma jugabilidad y caracteristicas como todas las demas versiones de consola con la calidad grafica reduciendose La Wii es diferente a las otras consolas utilizando un sistema de control diferente para el movimiento y los ataques que se aprovechan de sus controles de sensor de movimiento Con un controlador en la mano izquierda y derecha el jugador puede deslizar para imitar los ataques o lanzar objetos y apuntar el mando de Wii a la pantalla para apuntar y disparar el arma Los graficos de Wii son con una resolucion inferior a la PC Xbox 360 aunque mas detallada que la version de PlayStation 2 PlayStation Portable Editar Transformers The Game para la PSP es muy diferente que sus homologos de la consola mientras que las versiones de consola le permiten al jugador elegir que lado de la historia desea jugar la version de PSP tiene una sola linea argumental que se alterna entre las dos partes diferentes 4 Ademas el jugador es capaz de jugar con un total de 23 personajes incluyendo personajes de generaciones anteriores En general el juego para PSP tiene los personajes mas jugables de todos los juegos de la consola Tambien cuenta con una historia no relacionada que los otros juegos 5 Trama EditarAutobots Editar La historia de los Autobots comienza con Bumblebee aterrizando en la tierra y tomando la forma de un Camaro Entonces derrota a un grupo de drones Decepticon Despues de enterarse de que Sam Witwicky va a comprar un coche usado Bumblebee va al Lote de Coches Usados de Bobby Bolivia y es comprado por Sam Mas tarde Sam y su novia Mikaela Banes son atacados por un Decepticon Barricade pero Bumblebee los salva Bumblebee lucha con Barricade mientras que Sam y Mikaela escapan Despues de derrotar al Decepticon Bumblebee encuentra a Sam y Mikaela que le agradecen por haberlos salvado Optimus contacta con Bumblebee diciendole que Sam tiene el artefacto que contiene la ubicacion de la AllSpark y Bumblebee debe proteger a Sam a toda costa Optimus Prime Ironhide Ratchet y Jazz aterrizan en la Tierra asumen formas alternas un Peterbilt 379 un GMC Topkick un vehiculo de busqueda y rescate Hummer H2 y un Pontiac Solstice y se reunen con Bumblebee Sam y Mikaela Sam le da el artefacto que resulta ser las gafas de su abuelo a Optimus que le explica a Sam y Mikaela la mision de los Autobots en la tierra estan buscando la Chispa Vital un poderoso artefacto que es la fuente de vida de todos los Transformers para que puedan utilizarlo para revitalizar Cybertron el planeta natal de los Transformers Ratchet revela que el abuelo de Sam descubrio a su enemigo el lider Decepticon Megatron atrapado en el Artico Megatron grabo la informacion de la ubicacion de la All Spark en las gafas del abuelo de Sam por lo que los Decepticons podrian encontrar la All Spark Posteriormente Mikaela sarcasticamente afirma que esta luchando con el por que Bumblebee se disfrazo asi y en respuesta Bumblebee escanea un nuevo y mejorado Camaro amarillo como su nuevo modo alternativo Ironhide detecta helicopteros del Sector 7 y Prime le ordena a Jazz crear una distraccion para que los Autobots Sam y Mikaela puedan escapar Al hacerlo Jazz es acorralado por agentes del Sector 7 Ironhide rescata a Jazz del Sector 7 y logra derrotar a varios drones por el camino Despues de derrotar a los drones Ironhide descubre que el Sector 7 esta tratando de capturar a Bumblebee Prime intenta rescatar a Bumblebee pero no logra salvar a su companero mientras es llevado por el Sector 7 en parte debido a Shockwave Optimus derrota a Shockwave y decodifica sus transmisiones descubriendo que Starscream el segundo al mando de Megatron tambien sabe de la AllSpark y el paradero de Megatron Con su mision clara los Autobots deciden rescatar a Bumblebee Sam y Mikaela del Sector 7 Bumblebee Sam y Mikaela son capturados dentro de la Presa Hoover Un corte de energia le permite a Bumblebee escapar Mientras explora Bumblebee encuentra al Megatron congelado y la All Spark Bumblebee recupera la AllSpark y rescata a Sam y Mikaela y luego huyen cuando Megatron despierta de su prision criogenica Starscream y Blackout vuelan por la presa y provocan tanta destruccion que permiten escapar a Megatron Bumblebee Sam y Mikaela viajan a Mission City con la All Spark El poder de la All Spark surge y transforma las maquinas humanas en drones salvajes que atacan a Bumblebee Sin embargo Ironhide rescata a Bumblebee y derrota a los drones Mientras tanto Jazz se encuentra y pelea con Starscream y Blackout Jazz logra derrotar al duo Decepticon pero Brawl aparece detras suya Ironhide va rapidamente a ayudarlo pero cuando llega ve a Brawl extinguiendo la chispa de Jazz y como venganza le dice Tu muerte sera lenta El Autobot consigue derrotar a Brawl vengando a su hermano caido Mientras tanto Bumblebee lucha con Barricade que esta tratando de tomar la All Spark Bumblebee derrota al Decepticon y se reune con Sam y Mikaela pero Megatron aparece detras de el y derrota rapidamente a Bumblebee obligando a Sam y Mikaela a huir Megatron esta por matar a Sam y Mikaela pero Optimus aparta a Megatron de un golpe retandolo a una batalla final Optimus derrota a Megatron pero cuando Sam esta a punto de darle la AllSpark Megatron salta y trata de matar a Prime en un ultimo intento utilizando su mayal Sin embargo Optimus atrapa el mayal de Megatron y lo tira mas cerca mientras que aplasta la AllSpark con la otra mano y la hunde en el pecho de Megatron presumiblemente uniendola con su chispa matandolo instantaneamente La historia termina con Optimus y los Autobots que eligen permanecer en la Tierra Decepticons Editar La historia de los Decepticons comienza con un helicoptero MH 53 Pave Low que cae del cielo con graves danos al rotor de la cola presumiblemente causado por Blackout uno de los Decepticons que llegan a la Tierra que luego toma la forma del helicoptero derribado al escanearlo El usa su nueva forma de vehiculo para entrar en la Base Aerea SOCCENT en Catar y posteriormente destruirla Tras esto eyecta a su companero Scorponok para perseguir a los supervivientes que tratan de pedir ayuda con vehiculos moviles de comunicacion mientras Blackout busca datos ultrasecretos sobre la All Spark de los restos de SOCCENT por terminales de ordenador guardados dentro de torres de software Sin embargo Blackout envia accidentalmente una senal en codigo Morse invitando a Bombarderos de Sigilo y F 22s a detenerlo Despues de destruir la fuerza aerea Blackout descubre datos sobre un artefacto que llevara a los Decepticons a la All Spark Mientras tanto Frenzy esta en cautividad del Sector 7 Barricade escaneando un vehiculo policial que convierte en su forma alternativa recupera a Frenzy y juntos van a cazar al humano llamado Sam Witwicky que tiene las gafas con la ubicacion de la AllSpark grabada en ellos Barricade encuentra a Sam y su novia Mikaela Banes y los persigue solo para ser confrontado por Bumblebee Barricade finalmente derrota a Bumblebee y Sam le entrega las gafas Barricade contacta al subcomandante Decepticon Starscream que pronto viajaran a Mission City con la All Spark por lo que Starscream decide reunir a los otros Decepticons Brawl y Bonecrusher y los envia a Mission City Sin embargo se retrasa en la base aerea pero aprovecha la ocasion para hacer una ruina humeante de la misma Mas tarde Starscream y Blackout llegan a la Presa Hoover luego ayudan a Megatron a escapar destruyendo un grupo de drones Autobot en el proceso y luego los tres se transforman y vuelan a Mission City En la ciudad el resto de los Autobots han llegado y Jazz suelta a Sam y Mikaela diciendoles que corran y se escondan mientras Barricade le ordena hacerse a un lado para que pueda reclamar la All Spark para Megatron Jazz se enfrenta a Barricade que finalmente lo mata y deja su cuerpo a los pies de un monumento en el Parque Central Despues Barricade contacta con Blackout cuando llega junto a Starscream y Megatron para eyectar a Scorponok y asi destruir drones de Energon que se han generado por la All Spark Scorponok los destruye pero tiene que huir cuando Ironhide lo patea justo cuando Sam se prepara para entregar la All Spark Entonces llega Blackout matando a Ironhide que esta siendo ayudado por numerosos drones Autobot Tras esto se ve como Sam y Mikaela le dan la terrible noticia a Optimus de que Jazz Ironhide y Bumblebee estan muertos Sin embargo Optimus junto con Sam y Mikaela no dejaran que el sacrificio de sus camaradas sea en vano y deciden esconderse de los Decepticons Megatron viendo que Optimus y los dos humanos se esconden destruye la ciudad haciendo que Optimus finalmente aparezca para proteger a los humanos Entonces Optimus reta a Megatron para tener la batalla definitiva que decidira el destino de la humanidad Finalmente Megatron hiere gravemente a Optimus y cuando intenta llegar a la All Spark Megatron se interpone en el camino Megatron usa su mayal para golpear con mucha fuerza a Optimus La visualizacion optica de Prime parpadea por segundos mostrando todas sus grabaciones pasadas de antes dejando de parpadear junto con su chispa Asi Megatron va a por la Chispa mientras se ve como Sam se acerca con tristeza a un Optimus muerto y se ve a Megatron activando la All Spark liberando una onda expansiva masiva presumiblemente convirtiendo toda la tecnologia del mundo en Decepticons y utiliza su nuevo ejercito para invadir la Tierra La historia termina algun momento despues y se puede ver a toda la ciudad hecho en ruinas con Megatron ordenandole a todos los Decepticons matar lo ultimo de humanidad de su trono antes de dejar la Tierra Personajes EditarPersonaje Controlable en PS2 PS3 PC Xbox 360 Wii PSP NDSAutobotsOptimus Prime Si Si SiBumblebee Si Si SiJazz Si Si SiIronhide Si Si SiRatchet No No SiDecepticonsMegatron Si Si SiStarscream Si Si SiBlackout Si Si SiScorponok Si Si SiBarricade Si Si SiBonecrusher No No NoBrawl No No SiFrenzy No No NoDesarrollo EditarReparto Editar Peter Cullen voz de Optimus Prime en la serie de television original de 1984 asi como en las peliculas de 1986 y 2007 vuelve a interpretar el papel Mark Ryan voz de Bumblebee en la pelicula de 2007 le da voz a Ironhide tambien le da voz a Hoist en la version de PSP Andrew Kishino Everquest II le da voz a Jazz asi como proporcionar grabacion de voz adicional Fred Tatasciore Star Wars Clone Wars le da voz de Ratchet asi como proporcionar sonidos para los drones Autobot tambien le da voz a Sideswipe en la version de PSP Seth Bleiler provio sonidos para los drones Autobot asi como proporcionar alguna grabacion de voz adicional Erik Passoja The Beach Boys An American Family tambien proporciono sonidos para los drones Autobot asi como proporcionar alguna grabacion de voz adicional Frank Welker la voz de Megatron en la serie de television original de 1984 asi como en la pelicula de 1986 vuelve a interpretar el papel El actor Keith David The Pirates of Penzance le da voz a Barricade El admirador de Transformers Daniel Ross Smithee s Lecture le da voz a Starscream Noah Nelson Gideon s Crossing le da voz a Blackout asi como proporcionar sonidos para los drones Decepticon y algunas grabaciones de voz adicional David Sobolov que le dio voz a Depthcharge en Beast Wars Transformers le da voz a Brawl asi como proporcionar alguna grabacion de voz adicional Daniel Riordan que le dio voz a Omega Prime en Transformers Robots in Disguise le da voz a Bonecrusher asi como proporcionar sonidos para los drones Decepticon Keith Szarabajka Star Wars Force Commander provio sonidos para los drones Decepticon asi como proporcionar la grabacion de voz adicional Shia LaBeouf y Megan Fox Sam Witwicky y Mikaela en la pelicula de accion en vivo repiten sus papeles respectivos Thom Kikot Diagnosis Unknown Yuri Lowenthal Here is Greenwood y Kari Wahlgren videojuego de Star Wars Revenge of the Sith tambien proveen grabaciones de voz adicionales Stephen Apostolina The Adventures of Manxmouse Ranjani Brow David Cowgill Gypsy Angels Jackie Gonneau Donald Fullilove Jackson 5ive Jacqueline Pinol Noir Jessica Pennington CBS Library Pepper Sweeney Heat Wave Claudette Wells Square Pegs y W K Stratton Search for Tomorrow provieron sonidos de multitud Carl Weathers Rocky y Keythe Farley fueron los directores de voz para el juego Edicion Cybertron Editar GameStop EB Games vendio Transformers The Game Edicion Cybertron para Xbox 360 Esta edicion de coleccionista contiene material exclusivo codigos que desbloquean el nivel Cybertron un realizacion del DVD del juego un comic de Transformers de Simon Furman y la galeria de arte de la Edicion Cybertron Contenido descartado EditarDurante una etapa temprana de desarrollo se descartaron varias cosas de la version final del juego algunas tales como las biografias de Ratchet Frenzy Bonecrusher y Brawl Tambien se descartaron muchas animaciones de los personajes principales las cuales estan inactivas dentro del codigo del juego un drone energon de color negro siendo este un repintado directo del dron energon normal que presumiblemente aparecerian en algun momento de la campana junto con su contraparte normal Ratchet fue completamente eliminado como personaje jugable aunque su animacion de idle sigue normal al igual que las animaciones de su modo vehicular sus animaciones de caminar y transformacion estan completamente danas y bugedas Pero nada de lo antes mencionado se compara con la eliminacion de los niveles conocidos como HOOVEREXT autobots y HOOVERDAM decepticons que fueron niveles completamente eliminados y que desde el descubrimiento de los pocos archivos que quedaron la peqeuna comunidad modder en un intento de recuperar los niveles busco durante mucho tiempo en PC solo para que el fundador de TT games dijera que no se centrara en la version de PC solamente si no tambien en las versiones de consola y fue de este modod que el 7 de septiembre de 2018 despues de 11 anos de busqueda se encontro el nivel casi completo al que solo le faltaban los dialogos cinematicas y algunos objetos en la version de Wii en la cual se matenia aun los datos El primero HOOVEREXT llamado The Hoover dam para los autobots consitia en usar a Bumblebee durante la primera mision para proteger un convoy del Sector 7 durante la segunda mision usariamos nuevamente a Bumblebee para destruir escombros que se ubicaban en torretas de misiles tierra aire para detener a los decepticons en la tercera mision usariamos a Optimus Prime para detener a Megatron en su intento de destruir la presa Hoover y en la cuarta mision jugariamos como Optimus Prime solo para derrotar a Bonecrusher quien estaba persiguiendo a Bumblebee En el segundo HOOVERDAM llamado Megatron Arise controlariamos a Blackout quien se encargaria de destruir las baterias de misiles tierra aire en la primera mision destruir las celulas de energia de la presa Hoover y por ultimo perseguir a Bumblebee en su forma de Camaro de los 70 s ya que el fue capturado en ese modo alterno por el sector 7 en la campana decepticon y acabar con el siendo la tercera pelea que tendriamos con el y finalmente usariamos a Megatron para acabar de destruir la presa Hoover mientras que Optimus Prime intenta detenernosRecepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings PC 57 69 24 PS2 57 44 25 Wii 54 38 26 PS3 53 49 27 X360 52 42 28 PSP 46 89 29 Metacritic PS2 56 100 18 PC 55 100 19 PS3 54 100 20 Wii 53 100 21 X360 52 100 22 PSP 47 100 23 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEdge2 10 8 Eurogamer3 10 7 Game Informer7 25 10 6 GamePro 9 GameSpot6 10 10 11 PSP 4 10 12 GameZone PS3 8 10 30 PSP 7 10 31 PS2 6 7 10 32 PC 6 5 10 33 Wii 6 1 10 34 X360 6 10 35 IGN Mobile 7 10 14 Wii 6 10 15 5 7 10 16 PSP 5 5 10 17 Nintendo Power5 5 10 13 Official Xbox Magazine10 10PC Gamer EEUU47 Muchas versiones de Transformers The Game recibieron criticas variadas en el lanzamiento A partir del 7 de julio de 2007 Metacritic le da actualmente a la version de Xbox 360 57 100 36 a la version de PS3 60 100 37 a la version de Wii 59 100 38 a la version de PS2 61 100 39 y a la version de PSP 55 100 40 En la mayoria de las criticas fueron elogiados los graficos y los efectos de sonido la critica de IGN nombro los graficos de la version de Wii en el momento de su lanzamiento como los mejores del sistema mientras que la voz de Peter Cullen actuando como Optimus Prime junto a Frank Welker la voz original de Megatron en el dibujo animado de 1984 se consideraron puntos fuertes tambien GameSpot comento tambien los controles sensibles de movimiento de la Wii Sin embargo los diversos revisores observaron varios defectos como por ejemplo una camara molesta que caia destinada a darle un efecto de la marcha de los Transformers mismos las misiones repetitivas y la conduccion torpe en los modos de vehiculo Tambien comentaron que el juego era demasiado corto y que tenia una dificultad desequilibrada los jugadores mas viejos lo hallaron demasiado facil mientras que los jugadores mas jovenes encontraron muy dificiles de pasar algunas misiones Por otra parte aunque hubo algunas quejas al respecto las principales versiones de consola del juego carecen de modos multijugador aunque hay multijugador en las versiones de PSP y DS Maurice Branscombe de Hyper elogia al juego por lucir bien y comenta que la exploracion y la destruccion es divertida Sin embargo critica el juego por sus objetivos de mision que son repetitivos y aburridos Tambien critica el combate como pobre 41 El juego fue nominado para el titulo 35 Premio Annie de Mejor Videojuego Animado pero perdio ante Ratatouille 42 Secuelas EditarArticulos principales Transformers Revenge of the Fallen videojuego y Transformers Dark of the Moon videojuego Una secuela del juego ha sido lanzada posteriormente basada en la secuela de la pelicula Transformers la venganza de los caidos Vicarious Visions regreso para desarrollar los dos juegos de DS y Savage Entertainment nuevamente desarrollo la version de PSP Luxoflux desarrollo la version de PlayStation 3 y Xbox 360 que fue portado a PC por Beenox Las versiones de PlayStation 2 y Wii fueron desarrolladas por Krome Studios Una segunda secuela Transformers el lado oscuro de la luna fue lanzada en junio de 2011 Referencias Editar GDC 2007 Transformers Coming in Twos 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