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Imagen real

En películas, telefilmes, vídeos y obras audiovisuales en general, se utilizan los términos imagen real o imágenes reales,[1]acción real o acción en vivo para referirse a obras en las que la imagen ha sido obtenida mediante la filmación directa de actores o elementos reales, es decir recurriendo al rodaje tradicional en estudio o en exteriores, a diferencia de la animación, que es una técnica o conjunto de técnicas en las que el metraje se obtiene mediante la animación de dibujos, la animación en volumen de modelos o marionetas, la animación por computadora de gráficos informáticos, etc.

Para designar obras audiovisuales en imagen real algunos hispanohablantes recurren también al anglicismo live action.

Descripción

El término «imagen real» (o «imágenes reales») se emplea especialmente para las adaptaciones con actores reales de películas o series que originalmente eran de animación. Ejemplos claros de películas que es necesario o útil calificar como películas en imagen real son, por ejemplo, las siguientes:

Asimismo, también sucede que de una obra audiovisual se mencione su propiedad de estar realizada en imágenes reales a partir del momento en que se la adapta a una o más versiones animadas. Algunos ejemplos son los siguientes:

  • La serie de dibujos animados Lassie's Rescue Rangers (1973-1975) es la adaptación animada del personaje canino que protagonizó la serie de televisión en imagen real Lassie (1954).
  • La serie de anime Lassie (1996) es otra adaptación animada de Lassie.
  • La serie de dibujos animados Los cazafantasmas (1986-1988) es una adaptación animada de la película en imagen real Los cazafantasmas (1984).

También se habla de imagen real, en el mundo de la animación, para distinguir a personajes reales integrados en el metraje de una película en la que también hay personajes o elementos animados, como en la película ¿Quién engañó a Roger Rabbit?, donde actores reales (como Bob Hoskins) comparten ciertos planos con personajes animados (como Roger Rabbit, entre muchos otros). En la mayor parte del metraje de la película ¿Quién engañó a Roger Rabbit? los personajes dibujados y animados fueron insertados en decorados y exteriores reales en los que previamente habían sido rodados actores reales. Sin embargo, hacia el final de la película, se recurre a un efecto contrario, y son los actores reales (concretamente Christopher Lloyd en el papel del juez Doom y Bob Hoskins en el papel de Eddie Valiant) quienes son rodados en estudio y más tarde insertados en un entorno completamente dibujado y animado. Esta inserción en un entorno animado de elementos de imagen real (o lo contrario, la inserción de uno o más elementos animados en un entorno real filmado con anterioridad) puede ser habitual tanto en películas que recurren a efectos especiales de manera fotorrealista como a películas que presentan al espectador personajes o elementos no realistas. Por ejemplo, los dinosaurios de las películas de la franquicia Parque Jurásico son creados mediante animación fotorrealista por computadora y más tarde insertados en decorados ya sea reales ya sea también obtenidos mediante animación computerizada. En cambio, películas como Bedknobs and Broomsticks (1971) o The Pagemaster (1994) presentan al espectador elementos y personajes de animación mezclados a entornos reales o personajes obtenidos mediante rodaje pero en un estilo deliberadamente no realista, como los dibujos animados de Bedknobs and Broomsticks o la versión animada del actor Macaulay Culkin, convertido en un dibujo animado en The Pagemaster. En el ejemplo de ¿Quién engañó a Roger Rabbit? es también el estilo de dibujo animado (animación no fotorrealista) al que se recurre, y en particular toda la película es un homenaje al estilo cartoon de los dibujos animados de la primera mitad del siglo XX.

Historia

Una de las primeras incorporaciones de la imagen real o acción en vivo en el mundo de la animación la llevó a cabo Walt Disney en 1923, con los episodios de Alice's Wonderland, donde se mezcló la actuación de actores y actrices reales con el mundo animado correspondiente a Wonderland. Esto supuso uno de los primeros triunfos de Disney, y se llegaron a crear 50 episodios más después del primero, que había sido revolucionario para la industria de la animación.

También, durante al popularidad de las películas mudas de los años 20 y 30, los populares dibujos animados de Max Fleischer incluían episodios donde el protagonista (Koko the Clown, 1924) interactuaba con la realidad, por ejemplo haciendo un torneo de boxeo con un gato real.

Además, muchas películas anteriores combinaban la acción en vivo con animaciones de animación fotograma a fotograma utilizando la retroproyección, como Willis O'Brien y Ray Harryhausen en los Estados Unidos o Aleksander Ptushko, Karel Zeman y más recientemente Jan Svankmajer en el este de Europa. El primer largometraje donde se aplicó esto fue El mundo perdido de 1925, seguidamente, en 1935 se hizo la película The New Gulliver, donde el único personaje el cual no era animado era el mismo Gulliver.

Y cuando se incorporó el sonido en el cine, los dibujos animados de la Warner Bros You Ought to Be in Pictures, dirigidos por Friz Freleng, fueron los predecesores del Rogger Rabbit, que fue estrenada en 1940. La secuencia animada de 1945 de la película Anchors Aweight, donde Gene Kelly baila con el ratoncito animado Jerry, es una de las escenas más famosas del actor.

En 1970, Chuck Jones también aplicaría la acción en vivo mezclando el mundo animado con el mundo real en la película The Phantom Tollbooth.

Walt Disney, en el año 1971, vuelve a utilizar la imagen real en la comedia musical Bedknobs and broomsticks, protagonizada por Angela Lansbury, que recordaría a la historia de Mary Poppins y que introduciría elementos animados para simular los efectos mágicos en un mundo aparentemente real.

Una de las películas de acción en vivo modernas más famosas es la de Scooby-Doo, de 2002, que introduce un perro, Scooby, como un personaje animado rodeado de humanos interpretados por actores y actrices reales.

Actualmente, la acción en vivo ha evolucionado considerablemente, contribuyendo en películas espectaculares en relación a los efectos especiales, como la película de ciencia ficción The Congress Official de 2014, protagonizada por la actriz Robin Wright, en la que se hace un uso muy efectivo de la animación 2D.

Desarrollo de la imagen real de Disney

Durante décadas, Walt Disney Animation Studios ha experimentado con la técnica de imagen real, donde mezcla elementos reales con personajes animados en muchas películas. Estas se consideran las primeras en aplicar este mecanismo.

En Los tres caballeros (1945),[2]​ aparecen escenas donde el pato Donald baila con diferentes bailarines Latinoamericanos. Además, de la escena donde Aurora Miranda (hermana de Carmen Miranda), le da un beso a Donald.

En 1946, la producción Song of the South, se puede ver al Tío Remus cantando "Zip-a-Dee-Doo-Dah" en un campo animado y donde se cuentan historias del conejo Brer con secuencias animadas. También se le puede ver en So Dear to My Heart (1949).

La película Mary Poppins de 1964 es una de las mejores películas conocidas que han utilizado imagen real. En ella se puede ver como Dick Van Dyke y Julie Andrews, como muchos otros actores, viajan en un país donde los espacios y los personajes son dibujos animados. Una de las escenas más conocidas es el número improvisado de Van Dyke, cuando el personaje baila con unos pingüinos mientras Andrews los mira sonriendo.

Otra película es Bedknobs and Broomsticks (1971)[3]​ donde se utiliza imagen real y secuencias animadas donde Angela Lansbury y David Tomlinson bailan juntos en una club nocturno subacuático cuando Tomlinson tiene que soportar la peor parte de la agresividad y el antropomorfismo de los jugadores de fútbol, que son animales, durante el último cuarto.

Inspirado con la película sueca Dunderklumpen! (1974), Disney experimenta con la película Pete's Dragon (1977) y hace todo lo contrario de sus predecesores, ubicando al dragón animado, Elliot, en un entorno de acción en vivo. La película fue bien recibida por los críticos y es considerada una de las producciones más experimentales con el género animado y de la imagen real de Disney.[2]

Quién engañó a Roger Rabbit? (1988) de Disney y Amblin Entertainment mezcla imagen real y animación generando imágenes por computadora y eso crea imágenes más reales en la interacción de los personajes animados y los actores reales. Los momentos más memorables incluyen el dúo de piano entre el pato Donald y su rival de los Looney Tunes, el pato Lucas, la entrada de Jessica Rabbit, Bugs Bunny y Mickey Mouse en la misma escena y Bob Hoskins esposado al personaje del título.

Durante la época del renacimiento de Disney (a partir del filme La sirenita en 1989 y toda la década de los 90) hay una ausencia de películas de imagen real. No es hasta la actualidad, llegado el siglo XXI donde se vuelven a encontrar este tipo de películas. No obstante, no son películas concebidas como filmes reales desde su inicio, sino que son versiones en imagen real de películas de animación de la propia Diney que han tenido más éxito. Es por eso que recientemente se han producido películas de imagen real de 101 dálmatas, Alicia en el país de las maravillas, El libro de la selva y Cenicienta. También ha experiementado con la imagen real de la historia de la protagonista malvada de la película de animación La bella durmiente, produciendo Maléfica. Tras el éxito de esta última, Disney comenzó a crear adaptaciones a imagen real siendo grandes éxitos hasta la actualidad. Esta estrategia por parte de la productora tiene como objetivo captar a un público nuevo y, a su vez, hacer revivir a los adultos sus películas de infancia, captando un público objetivo más amplio.

Las adaptaciones de imagen real de los mangas y animes

Por norma general, las adaptaciones a imagen real de mangas y animes se suelen rodar con rapidez para aprovechar la popularidad de la fuente de origen y se prioriza esta rapidez a la calidad de la película. Esto no quita que no haya algunos de imagen real que sean excelentes a pesar de no seguir de forma cien por cien fiel la trama del manga o del anime.

Osamu Tezuka, el dios del manga, ya creó una adaptación a imagen real de Astro Boy, su manga, que fue emitida en 1959. El propio Tezuya se arrepintió de haberlo creado. Koushun Tamaki escribió la novela Battle Royale, que se adaptó a un filme real con el mismo título. Del mismo modo, podemos encontrar la adaptación del manga Gantz, de Oku Hiroya o la del manga Rurouni Kenshin escrito e ilustrado por Nobuhiro Watsuki.

Una de las adaptaciones de este tipo que ha causado más controversia recentemente ha sido la imagen real del manga y anime Death Note, producida por Netflix y otras adaptaciones por las críticas negativas que han obtenido. En 2017 también se han producido las imágenes reales de los mangas y animes Ghost in the Shell, Fullmetal Alchemist y Gintama, y se ha anunciado la futura creación de la película en imagen real de Saint Seiya.

Son muchos los animes y mangas que se han pasado a su versión en imagen real, y por el auge que están teniendo este tipo de producciones, lo más posible es que en un futuro aumenten aunque por otra parte Netflix está lejos de obtener elogios por parte de la crítica dado que sus adaptaciones en imagen real no están bien vistas ni por opiniones de seguidores de las series adaptadas ni por la crítica especializada.

El crecimiento continuo de las películas de imagen real

El director de cine y animador Ralph Bakshi combinó la imagen real con la animación tradicional en 1973 en Heavy Traffic, Coonskin (1975), conocido en otros países como "Street fight", y Cool World (1992) menos recibida a causa del carácter de la historia. Además, en 1978 adaptó el clásico de J.R.R.Tolkien El señor de los anillos donde utilizó la estrategia de combinar la animación tradicional con el retoscopio de escenas de acción en vivo. Esto generó que algunas de las escenas presentasen un aspecto tridimensional, aspecto que era del todo único en comparación con otras películas anteriores de animación.

Con el éxito tecnológico y comercial que tuvieron ¿Quién engañó a Roger Rabbit? y Space Jam, un gran número de películas animadas y de imagen real fueron seguidas por otros estudios, incluidos Cool World y Looney Tunes: Back in Action, aunque ninguna de ellas tuvo el mismo éxito que las primeras.

En 2014 en Guardianes de la Galaxia, se comprometieron a realizar la captura en movimiento de Thanos, pero al final no apareció. Así pues, en 2015 se cree que volvió a llevar a cabo de nuevo la captura de movimiento para aparecer como Thanos en Avengers: Age of Ultron en una escena poscréditos.

La combinación de imagen real y la animación es un aspecto muy común en los anuncios de televisión y en los programas de entretenimiento, especialmente en aquellos que promocionan productos para niños.

Véase también

Notas y referencias

  1. BBVA, Fundéu (19 de julio de 2019). «Las expresiones «imagen real» o «imágenes reales» dan mejor la sensación de lo que es que «acción en vivo», que también se usa.». @fundeu. Consultado el 5 de mayo de 2020. 
  2. «WORST 5. Pete's Dragon (1977) - 5 Best -- and 5 Worst -- Live-Action/Animation Hybrid Movies - EW.com». Entertainment Weekly's EW.com. Consultado el 15 de diciembre de 2016. 
  3. «The 10 Best Films That Combine Live Action With Animation». PopMatters. Consultado el 15 de diciembre de 2016. 
  •   Datos: Q517386

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Accion real redirige aqui Para el concepto aplicado al derecho real vease Accion real derecho En peliculas telefilmes videos y obras audiovisuales en general se utilizan los terminos imagen real o imagenes reales 1 accion real o accion en vivo para referirse a obras en las que la imagen ha sido obtenida mediante la filmacion directa de actores o elementos reales es decir recurriendo al rodaje tradicional en estudio o en exteriores a diferencia de la animacion que es una tecnica o conjunto de tecnicas en las que el metraje se obtiene mediante la animacion de dibujos la animacion en volumen de modelos o marionetas la animacion por computadora de graficos informaticos etc Para designar obras audiovisuales en imagen real algunos hispanohablantes recurren tambien al anglicismo live action Indice 1 Descripcion 2 Historia 3 Desarrollo de la imagen real de Disney 4 Las adaptaciones de imagen real de los mangas y animes 5 El crecimiento continuo de las peliculas de imagen real 6 Vease tambien 7 Notas y referenciasDescripcion EditarEl termino imagen real o imagenes reales se emplea especialmente para las adaptaciones con actores reales de peliculas o series que originalmente eran de animacion Ejemplos claros de peliculas que es necesario o util calificar como peliculas en imagen real son por ejemplo las siguientes La pelicula de 1994 Los Picapiedra es la adaptacion en imagen real de la serie de dibujos animados homonima Los Picapiedra 1960 1966 La pelicula de 1996 101 dalmatas es la version en imagenes reales de la pelicula de dibujos animados de mismo titulo 101 dalmatas 1961 La pelicula de 2002 Scooby Doo es la version en imagenes reales de la serie de dibujos animados Scooby Doo Where are You 1969 1971 La pelicula de 2009 Dragonball Evolution es la adaptacion en imagen real de la serie de dibujos animados Dragon Ball 1984 1995 Asimismo tambien sucede que de una obra audiovisual se mencione su propiedad de estar realizada en imagenes reales a partir del momento en que se la adapta a una o mas versiones animadas Algunos ejemplos son los siguientes La serie de dibujos animados Lassie s Rescue Rangers 1973 1975 es la adaptacion animada del personaje canino que protagonizo la serie de television en imagen real Lassie 1954 La serie de anime Lassie 1996 es otra adaptacion animada de Lassie La serie de dibujos animados Los cazafantasmas 1986 1988 es una adaptacion animada de la pelicula en imagen real Los cazafantasmas 1984 Tambien se habla de imagen real en el mundo de la animacion para distinguir a personajes reales integrados en el metraje de una pelicula en la que tambien hay personajes o elementos animados como en la pelicula Quien engano a Roger Rabbit donde actores reales como Bob Hoskins comparten ciertos planos con personajes animados como Roger Rabbit entre muchos otros En la mayor parte del metraje de la pelicula Quien engano a Roger Rabbit los personajes dibujados y animados fueron insertados en decorados y exteriores reales en los que previamente habian sido rodados actores reales Sin embargo hacia el final de la pelicula se recurre a un efecto contrario y son los actores reales concretamente Christopher Lloyd en el papel del juez Doom y Bob Hoskins en el papel de Eddie Valiant quienes son rodados en estudio y mas tarde insertados en un entorno completamente dibujado y animado Esta insercion en un entorno animado de elementos de imagen real o lo contrario la insercion de uno o mas elementos animados en un entorno real filmado con anterioridad puede ser habitual tanto en peliculas que recurren a efectos especiales de manera fotorrealista como a peliculas que presentan al espectador personajes o elementos no realistas Por ejemplo los dinosaurios de las peliculas de la franquicia Parque Jurasico son creados mediante animacion fotorrealista por computadora y mas tarde insertados en decorados ya sea reales ya sea tambien obtenidos mediante animacion computerizada En cambio peliculas como Bedknobs and Broomsticks 1971 o The Pagemaster 1994 presentan al espectador elementos y personajes de animacion mezclados a entornos reales o personajes obtenidos mediante rodaje pero en un estilo deliberadamente no realista como los dibujos animados de Bedknobs and Broomsticks o la version animada del actor Macaulay Culkin convertido en un dibujo animado en The Pagemaster En el ejemplo de Quien engano a Roger Rabbit es tambien el estilo de dibujo animado animacion no fotorrealista al que se recurre y en particular toda la pelicula es un homenaje al estilo cartoon de los dibujos animados de la primera mitad del siglo XX Historia EditarUna de las primeras incorporaciones de la imagen real o accion en vivo en el mundo de la animacion la llevo a cabo Walt Disney en 1923 con los episodios de Alice s Wonderland donde se mezclo la actuacion de actores y actrices reales con el mundo animado correspondiente a Wonderland Esto supuso uno de los primeros triunfos de Disney y se llegaron a crear 50 episodios mas despues del primero que habia sido revolucionario para la industria de la animacion Tambien durante al popularidad de las peliculas mudas de los anos 20 y 30 los populares dibujos animados de Max Fleischer incluian episodios donde el protagonista Koko the Clown 1924 interactuaba con la realidad por ejemplo haciendo un torneo de boxeo con un gato real Ademas muchas peliculas anteriores combinaban la accion en vivo con animaciones de animacion fotograma a fotograma utilizando la retroproyeccion como Willis O Brien y Ray Harryhausen en los Estados Unidos o Aleksander Ptushko Karel Zeman y mas recientemente Jan Svankmajer en el este de Europa El primer largometraje donde se aplico esto fue El mundo perdido de 1925 seguidamente en 1935 se hizo la pelicula The New Gulliver donde el unico personaje el cual no era animado era el mismo Gulliver Y cuando se incorporo el sonido en el cine los dibujos animados de la Warner Bros You Ought to Be in Pictures dirigidos por Friz Freleng fueron los predecesores del Rogger Rabbit que fue estrenada en 1940 La secuencia animada de 1945 de la pelicula Anchors Aweight donde Gene Kelly baila con el ratoncito animado Jerry es una de las escenas mas famosas del actor En 1970 Chuck Jones tambien aplicaria la accion en vivo mezclando el mundo animado con el mundo real en la pelicula The Phantom Tollbooth Walt Disney en el ano 1971 vuelve a utilizar la imagen real en la comedia musical Bedknobs and broomsticks protagonizada por Angela Lansbury que recordaria a la historia de Mary Poppins y que introduciria elementos animados para simular los efectos magicos en un mundo aparentemente real Una de las peliculas de accion en vivo modernas mas famosas es la de Scooby Doo de 2002 que introduce un perro Scooby como un personaje animado rodeado de humanos interpretados por actores y actrices reales Actualmente la accion en vivo ha evolucionado considerablemente contribuyendo en peliculas espectaculares en relacion a los efectos especiales como la pelicula de ciencia ficcion The Congress Official de 2014 protagonizada por la actriz Robin Wright en la que se hace un uso muy efectivo de la animacion 2D Desarrollo de la imagen real de Disney EditarDurante decadas Walt Disney Animation Studios ha experimentado con la tecnica de imagen real donde mezcla elementos reales con personajes animados en muchas peliculas Estas se consideran las primeras en aplicar este mecanismo En Los tres caballeros 1945 2 aparecen escenas donde el pato Donald baila con diferentes bailarines Latinoamericanos Ademas de la escena donde Aurora Miranda hermana de Carmen Miranda le da un beso a Donald En 1946 la produccion Song of the South se puede ver al Tio Remus cantando Zip a Dee Doo Dah en un campo animado y donde se cuentan historias del conejo Brer con secuencias animadas Tambien se le puede ver en So Dear to My Heart 1949 La pelicula Mary Poppins de 1964 es una de las mejores peliculas conocidas que han utilizado imagen real En ella se puede ver como Dick Van Dyke y Julie Andrews como muchos otros actores viajan en un pais donde los espacios y los personajes son dibujos animados Una de las escenas mas conocidas es el numero improvisado de Van Dyke cuando el personaje baila con unos pinguinos mientras Andrews los mira sonriendo Otra pelicula es Bedknobs and Broomsticks 1971 3 donde se utiliza imagen real y secuencias animadas donde Angela Lansbury y David Tomlinson bailan juntos en una club nocturno subacuatico cuando Tomlinson tiene que soportar la peor parte de la agresividad y el antropomorfismo de los jugadores de futbol que son animales durante el ultimo cuarto Inspirado con la pelicula sueca Dunderklumpen 1974 Disney experimenta con la pelicula Pete s Dragon 1977 y hace todo lo contrario de sus predecesores ubicando al dragon animado Elliot en un entorno de accion en vivo La pelicula fue bien recibida por los criticos y es considerada una de las producciones mas experimentales con el genero animado y de la imagen real de Disney 2 Quien engano a Roger Rabbit 1988 de Disney y Amblin Entertainment mezcla imagen real y animacion generando imagenes por computadora y eso crea imagenes mas reales en la interaccion de los personajes animados y los actores reales Los momentos mas memorables incluyen el duo de piano entre el pato Donald y su rival de los Looney Tunes el pato Lucas la entrada de Jessica Rabbit Bugs Bunny y Mickey Mouse en la misma escena y Bob Hoskins esposado al personaje del titulo Durante la epoca del renacimiento de Disney a partir del filme La sirenita en 1989 y toda la decada de los 90 hay una ausencia de peliculas de imagen real No es hasta la actualidad llegado el siglo XXI donde se vuelven a encontrar este tipo de peliculas No obstante no son peliculas concebidas como filmes reales desde su inicio sino que son versiones en imagen real de peliculas de animacion de la propia Diney que han tenido mas exito Es por eso que recientemente se han producido peliculas de imagen real de 101 dalmatas Alicia en el pais de las maravillas El libro de la selva y Cenicienta Tambien ha experiementado con la imagen real de la historia de la protagonista malvada de la pelicula de animacion La bella durmiente produciendo Malefica Tras el exito de esta ultima Disney comenzo a crear adaptaciones a imagen real siendo grandes exitos hasta la actualidad Esta estrategia por parte de la productora tiene como objetivo captar a un publico nuevo y a su vez hacer revivir a los adultos sus peliculas de infancia captando un publico objetivo mas amplio Las adaptaciones de imagen real de los mangas y animes EditarPor norma general las adaptaciones a imagen real de mangas y animes se suelen rodar con rapidez para aprovechar la popularidad de la fuente de origen y se prioriza esta rapidez a la calidad de la pelicula Esto no quita que no haya algunos de imagen real que sean excelentes a pesar de no seguir de forma cien por cien fiel la trama del manga o del anime Osamu Tezuka el dios del manga ya creo una adaptacion a imagen real de Astro Boy su manga que fue emitida en 1959 El propio Tezuya se arrepintio de haberlo creado Koushun Tamaki escribio la novela Battle Royale que se adapto a un filme real con el mismo titulo Del mismo modo podemos encontrar la adaptacion del manga Gantz de Oku Hiroya o la del manga Rurouni Kenshin escrito e ilustrado por Nobuhiro Watsuki Una de las adaptaciones de este tipo que ha causado mas controversia recentemente ha sido la imagen real del manga y anime Death Note producida por Netflix y otras adaptaciones por las criticas negativas que han obtenido En 2017 tambien se han producido las imagenes reales de los mangas y animes Ghost in the Shell Fullmetal Alchemist y Gintama y se ha anunciado la futura creacion de la pelicula en imagen real de Saint Seiya Son muchos los animes y mangas que se han pasado a su version en imagen real y por el auge que estan teniendo este tipo de producciones lo mas posible es que en un futuro aumenten aunque por otra parte Netflix esta lejos de obtener elogios por parte de la critica dado que sus adaptaciones en imagen real no estan bien vistas ni por opiniones de seguidores de las series adaptadas ni por la critica especializada El crecimiento continuo de las peliculas de imagen real EditarEl director de cine y animador Ralph Bakshi combino la imagen real con la animacion tradicional en 1973 en Heavy Traffic Coonskin 1975 conocido en otros paises como Street fight y Cool World 1992 menos recibida a causa del caracter de la historia Ademas en 1978 adapto el clasico de J R R Tolkien El senor de los anillos donde utilizo la estrategia de combinar la animacion tradicional con el retoscopio de escenas de accion en vivo Esto genero que algunas de las escenas presentasen un aspecto tridimensional aspecto que era del todo unico en comparacion con otras peliculas anteriores de animacion Con el exito tecnologico y comercial que tuvieron Quien engano a Roger Rabbit y Space Jam un gran numero de peliculas animadas y de imagen real fueron seguidas por otros estudios incluidos Cool World y Looney Tunes Back in Action aunque ninguna de ellas tuvo el mismo exito que las primeras En 2014 en Guardianes de la Galaxia se comprometieron a realizar la captura en movimiento de Thanos pero al final no aparecio Asi pues en 2015 se cree que volvio a llevar a cabo de nuevo la captura de movimiento para aparecer como Thanos en Avengers Age of Ultron en una escena poscreditos La combinacion de imagen real y la animacion es un aspecto muy comun en los anuncios de television y en los programas de entretenimiento especialmente en aquellos que promocionan productos para ninos Vease tambien EditarDibujo animado Animacion Anexo Peliculas que comparten imagenes reales con animacion Efectos especialesNotas y referencias Editar BBVA Fundeu 19 de julio de 2019 Las expresiones imagen real o imagenes reales dan mejor la sensacion de lo que es que accion en vivo que tambien se usa fundeu Consultado el 5 de mayo de 2020 a b WORST 5 Pete s Dragon 1977 5 Best and 5 Worst Live Action Animation Hybrid Movies EW com Entertainment Weekly s EW com Consultado el 15 de diciembre de 2016 The 10 Best Films That Combine Live Action With Animation PopMatters Consultado el 15 de diciembre de 2016 Datos Q517386Obtenido de https es wikipedia org w index php title Imagen real amp oldid 136886809, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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