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The House of the Dead (videojuego)

The House of the Dead es un videojuego de arcade en primera persona y de Survival Horror lanzado en 1996 por Sega.

The House of the Dead
Título original The House of the Dead
Desarrolladora(s) Sega
Distribuidora(s) Sega
Plataforma(s) Arcade, Sega Saturn, PC
Fecha(s) de lanzamiento
  • WW 1996
Género(s) Shoot 'em up
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos de la máquina
Mueble Perssonalizado
Sistema arcade Sega Model 2
Hardware desconocido
Audio Stereo
Controles Ratón, teclado, joystick, pistola de luz
The House of the Dead
The House of the Dead The House of the Dead 2
Ficha en IMDb

Los jugadores asumen el rol de dos agentes del gobierno, Thomas Rogan y «G», en sus esfuerzos para repeler los peligrosos e inhumanos experimentos del Dr. Curien.

Es el primero de la saga The House of the Dead

Estilo de juego

The House of the Dead es un juego del género rail shooter. Los jugadores utilizan una pistola de luz (o el mouse en la versión de PC) para disparar sobre los objetivos en escenas puntuales cuyo recorrido es autodirigido por el propio juego.

Historia

Fecha del desarrollo de la historia: 18 de diciembre de 1998.

Thomas Rogan y G dos agentes del AMS (una organización gubernamental a cargo de actividades paranormales) son asignados para investigar una desesperada llamada de celular de la prometida de Rogan, Sophie Richards, y una serie de desapariciones en la Mansión Curien, el lugar en donde está ubicado el laboratorio del Dr. Curien, un aclamado bioquímico y genetista. El Dr. Curien está obsesionado con descubrir la verdadera naturaleza de la vida y la muerte, respaldado por la Corporación DBR y sus científicos. Pero la naturaleza de sus experimentos terminó volviendo loco al Dr. Curien, quién decidió liberar en la mansión los sujetos en los que probaba sus experimentos, aún en fase experimental.

Capítulo 1: Tragedy (Tragedia)

Una vez que llegan a la mansión los agentes rescatan a un científico de DBR, quien les explica la situación. Luego llegan hasta el puente donde se encontraran con Sophie, sin embargo esta será secuestrada por una especie de gárgola. Los agentes se abrirán camino a través del caos desatado por Curien, teniendo que hacerle frente a diversas criaturas, como The Chariot (tipo 27), un guerrero reanimado cubierto con una armadura, quién herirá mortalmente a Sophie.

Capítulo 2: Revenge (Venganza)

Luego los dos agentes pelearan contra los zombis por varios lugares, al final llegan a un laboratorio y un científico les dice que suban las escaleras y peleas con The Hangedman (tipo 41), la gárgola del principio, que posee la habilidad de controlar murciélagos, que asesinara a dos científicos antes de luchar contra él.

Capítulo 3: Truth (Verdad)

Vas peleando por varios lugares de la mansión y al final cruzando un puente lleno de zombis, entras a las instalaciones y esta Curien pero escapa y cae The Hermit (tipo 6803), una gigante mezcla entre una araña y un cangrejo, que cubrirá la entrada al laboratorio del doctor.

Capítulo 4: The House of The Dead (La Casa de la Muerte)

Finalmente, ambos agentes pelean de nuevo con The Chariot y The Hangedman, y luego llegan a lo más profundo del laboratorio de Curien, en donde tendrán una breve conversación con él, durante la cual les mostrara a su gran pieza maestra, The Magician (tipo 0), una criatura humanoide que controla el fuego. Irónicamente, luego de liberar a la criatura de su cámara de incubación, quién ante la sorpresa de todos, asesina al Dr. Curien; The Magician explica que no puede recibir órdenes de una criatura inferior, como son los seres humanos. Para evitar que The Magician escape de la mansión y destruya el mundo, los agentes se ven obligados a luchar contra él. Luego de una larga y difícil batalla logran vencer y destruirlo. Ante su derrota The Magician les da una advertencia: «No han visto nada aún». Al final los Agentes Salen de la Mansión dando por terminado el caso.

Tras esto explota y cesa de existir (sin embargo reaparece en The House of the Dead 2 y The House of the Dead 4 Special demostrando la realidad de su advertencia). Rogan y G abandonan la mansión, y, con una última mirada hacia ella, el juego termina.

En los finales alternativos del juego, podemos ver como la puerta se abre y aparece Sophie, aún viva (esto puede sugerir que ella sea la madre de Lisa Rogan en House of the Dead III). En el otro final alternativo vemos como Sophie aparece siendo uno de los zombies. Estos finales dependen de la puntuación del jugador y el número de continues usados.

Personajes

Principales

  • Thomas Rogan: Un entrenado agente joven de la AMS quien llega a la mansión de Curien para investigar una serie de desapariciones recientes, eventos alarmantes y misiones de rescate en ese lugar. Su novia es Sophie Richars, de quien recibe una llamada telefónica como empleada de la mansión. Él, junto con el Agente G, debe darse prisa para salvar su novia, y en el proceso, descubrir pruebas de esfuerzo científico depravado y que pronto, ambos se convertirán en testigos para el nacimiento de un mal horrible que debe ser detenido antes de que salga de la mansión.
  • Agente G: Un agente de la AMS y socio de Rogan, quien lo acompaña a la Mansión de Curien. Si se lo elige como primer carácter, el diálogo en el juego en la escena va a cambiar, como por ejemplo, cuando Sophie lo aborde de manera diferente a su llegada a la mansión.
  • Dr. Roy Curien: Un aclamado bioquímico y genetista que trabajaba para la Corporación DBR del cual es el fundador, y es el antagonista principal del juego. Es el responsable del incidente La Mansión Curien. Estaba obsesionado con descubrir la verdadera naturaleza de la vida y la muerte, que finalmente lo volvieron loco. Sus métodos y experimentos cada vez más cuestionables cosecharon la sospecha y alarma de sus colegas, hasta que fue demasiado tarde. Su estado mental en deterioro culminó con la liberación de la creación y sin sentido de monstruos horribles desde el laboratorio a la mansión y a raíces circundantes. Gracias a los esfuerzos de Rogan y G, a las criaturas se les impidió escapar de las mansión.
  • Sophie Richards: Es la novia de Rogan (y posteriormente) esposa de éste. Trató de llamar a Rogan para pedirle ayuda sobre la aparición de u catástrofe. Se las arregló para escapar de la mansión, pero de alguna manera fue golpeada hasta quedar inconsciente y se encuentra después delante de una fuente en el patio delantero. Ella se despierta y apenas descubre a los agentes, es raptada por The Hangedman. Más tarde es encontrada en una gran sala en el interior de la mansión, pero es mortalmente herida por The Chariot. Su supervivencia depende de la calificación que el jugador recibe al finalizar el juego. Si el jugador consigue 60.000 puntos de calificación o más, conseguirá el final bueno. Si dicha calificación está debajo de los 60.000, se obtendrá un final malo. Mientras que el rendimiento del jugador determinaría su supervivencia en el primer juego, canónicamente ella sobrevivió, se casó y tuvo una hija con Rogan, a quien llamaron Lisa Rogan.

Otros

  • Daniel Curien: El hijo misterioso del Dr. Curien. Solo es mencionado en el manual de la versión de Sega Saturn.
  • Caleb Goldman: Es el presidente de la DBR. Aunque aparezca posteriormente en el segundo juego, la intro del mismo muestra un Flashback de los acontecimientos de la primera entrega, en donde Goldman encuentra muerto al Dr. Curien, tras ser asesinado por The Magician.

Jefes

The Chariot (El Carro) (Tipo: 27)

Humanoide

Tarot N.º: VII

Es una mutación enorme cubierto con una armadura de metal, una máscara de gas con apariencia cibernética, y un bardiche como su principal arma tomando la apariencia de un guerrero de naturaleza muy violenta. Pese a que su armadura es altamente efectiva contra los disparos, tiene la desventaja de que no está del todo cubierta; en su pecho está visible una parte de su cuerpo con un llamativo color rojo (aunque esto depende de la configuración del juego), que tras ser disparado en unas cuantas veces, llega a un punto donde se libera de su traje revelando todo su cuerpo de carne cruda. Tras un último ataque, pierde parcialmente el resto de su cuerpo con los disparos de los agentes.

  • Arma: Badiche Ensangrentado y una Armadura.
  • Punto Débil: Sector descubierto de su armadura y posteriormente el cuerpo entero.

Nota: Este jefe sirvió para la creación de una mutación similar para el dueto que conforman al 1.er jefe de The House Of The Dead 2, The Judgment Tipo: 28, específicamente a Kuarl.

The Hangdeman (La Ahorcado) (Tipo: 041)

Hombre-Bestia

Tarot N.º: XII

Es una bizarra gárgola voladora que controla que nadie escape de la mansión. Posee una visión nocturna, la habilidad para comandar murciélagos mutantes, y la capacidad para hablar el lenguaje humano. Su rapidez en el vuelo le permite una protección veraz contra los disparos de los agentes. Cuando se debilita hasta la mitad de su vida los murciélagos mueren, y este utiliza su velocidad y garras para atacarte, pero si se llega hasta los tercios de vida, este se elevara y luego reaparecerá para tirarte hacia abajo, pera te logras sostener de las tejas y cuando es vencido cae al patio. En el capítulo 4 no te lanza hacia abajo.

  • Arma: Murciélagos mutantes y Garras.
  • Punto Débil: Todo su cuerpo incluida la cabeza excepto sus alas, garras y patas.

Nota: Este jefe sirvió para la creación de Zeal, de The House Of The Dead 2 que conforma al jefe The Judgment Tipo:28, una característica de ello es el uso de la comunicación humana. También sirvió como arquetipo para otro jefe de este mismo juego, The Hierophant Tipo: B05, un monstruo marino que controla a las pirañas, siendo Hangedman, una gárgola aérea que controla a los murciélagos.

The Hermit (El Ermitaño) (Tipo: 6803)

Insectoide (Thomisidae)

Tarot N.º: IX

Es un insectoide cuya mezcla mutada proviene de un arácnido y un crustáceo. Aparece de forma sorpresiva para cubrir el escape del doctor, mientras este trabaja para su último experimento. El combate entre el mutante y los agentes se realiza dentro de un túnel metálico.

  • Arma: Garras y Proyectiles de telarañas.
  • Punto Débil: La Cabeza.

Nota: Este jefe sirvió para la creación de otro de su misma especie, The Lovers Tipo: 6805. Este último, y los jefes anteriormente nombrados (The Judgment y The Hierophant de The House Of The Dead 2) son creaciones del presidente Goldman basadas en todos los jefes del Dr. Curien de esta primera entrega. Incluso Magician, además de volver a aparecer de la mano de este, también tiene otro caso: The Star Tipo: 0001.

The Magician (El Mago) (Tipo 0)

Androide/Humanoide (Deva)

Tarot N.º: I

Es un humanoide recubierto de una armadura natural, con garras sobresalientes en sus manos y pies y que domina la pirokinesis. Posee unos cuernos sobre su cabeza y una mancha en su ojo izquierdo, mientras que el ojo derecho está atravesado por una raya, dando el aspecto similar al de un bufón, y un demonio. Es la obra maestra del Dr. Curien. Su velocidad increíblemente rápida, la maestría de ataque basado en el fuego, su revolucionario sistema de propulsión antigravedad que le permita virar, levitar y teletransportarse constantemente de izquierda a derecha a altas velocidades con el fin de confundir a los agentes, lo convierten en un peligroso adversario que obliga al jugador a dar un uso rápido a sus reflejos.

  • Arma: bolas de fuego y velocidad.
  • Punto débil: las venas sobresalientes en su cuerpo (el muslo y el músculo derecho, y la canilla con el antebrazo izquierdo).
  •   Datos: Q6113095

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The House of the Dead es un videojuego de arcade en primera persona y de Survival Horror lanzado en 1996 por Sega The House of the DeadTitulo originalThe House of the DeadDesarrolladora s SegaDistribuidora s SegaPlataforma s Arcade Sega Saturn PCFecha s de lanzamientoWW 1996Genero s Shoot em upModos de juegoUn jugador multijugadorDatos de la maquinaMueblePerssonalizadoSistema arcadeSega Model 2HardwaredesconocidoAudioStereoControlesRaton teclado joystick pistola de luzThe House of the DeadThe House of the Dead The House of the Dead 2Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Los jugadores asumen el rol de dos agentes del gobierno Thomas Rogan y G en sus esfuerzos para repeler los peligrosos e inhumanos experimentos del Dr Curien Es el primero de la saga The House of the Dead Indice 1 Estilo de juego 2 Historia 2 1 Capitulo 1 Tragedy Tragedia 2 2 Capitulo 2 Revenge Venganza 2 3 Capitulo 3 Truth Verdad 2 4 Capitulo 4 The House of The Dead La Casa de la Muerte 3 Personajes 3 1 Principales 3 2 Otros 4 Jefes 4 1 The Chariot El Carro Tipo 27 4 2 The Hangdeman La Ahorcado Tipo 041 4 3 The Hermit El Ermitano Tipo 6803 4 4 The Magician El Mago Tipo 0 Estilo de juego EditarThe House of the Dead es un juego del genero rail shooter Los jugadores utilizan una pistola de luz o el mouse en la version de PC para disparar sobre los objetivos en escenas puntuales cuyo recorrido es autodirigido por el propio juego Historia EditarFecha del desarrollo de la historia 18 de diciembre de 1998 Thomas Rogan y G dos agentes del AMS una organizacion gubernamental a cargo de actividades paranormales son asignados para investigar una desesperada llamada de celular de la prometida de Rogan Sophie Richards y una serie de desapariciones en la Mansion Curien el lugar en donde esta ubicado el laboratorio del Dr Curien un aclamado bioquimico y genetista El Dr Curien esta obsesionado con descubrir la verdadera naturaleza de la vida y la muerte respaldado por la Corporacion DBR y sus cientificos Pero la naturaleza de sus experimentos termino volviendo loco al Dr Curien quien decidio liberar en la mansion los sujetos en los que probaba sus experimentos aun en fase experimental Capitulo 1 Tragedy Tragedia Editar Una vez que llegan a la mansion los agentes rescatan a un cientifico de DBR quien les explica la situacion Luego llegan hasta el puente donde se encontraran con Sophie sin embargo esta sera secuestrada por una especie de gargola Los agentes se abriran camino a traves del caos desatado por Curien teniendo que hacerle frente a diversas criaturas como The Chariot tipo 27 un guerrero reanimado cubierto con una armadura quien herira mortalmente a Sophie Capitulo 2 Revenge Venganza Editar Luego los dos agentes pelearan contra los zombis por varios lugares al final llegan a un laboratorio y un cientifico les dice que suban las escaleras y peleas con The Hangedman tipo 41 la gargola del principio que posee la habilidad de controlar murcielagos que asesinara a dos cientificos antes de luchar contra el Capitulo 3 Truth Verdad Editar Vas peleando por varios lugares de la mansion y al final cruzando un puente lleno de zombis entras a las instalaciones y esta Curien pero escapa y cae The Hermit tipo 6803 una gigante mezcla entre una arana y un cangrejo que cubrira la entrada al laboratorio del doctor Capitulo 4 The House of The Dead La Casa de la Muerte Editar Finalmente ambos agentes pelean de nuevo con The Chariot y The Hangedman y luego llegan a lo mas profundo del laboratorio de Curien en donde tendran una breve conversacion con el durante la cual les mostrara a su gran pieza maestra The Magician tipo 0 una criatura humanoide que controla el fuego Ironicamente luego de liberar a la criatura de su camara de incubacion quien ante la sorpresa de todos asesina al Dr Curien The Magician explica que no puede recibir ordenes de una criatura inferior como son los seres humanos Para evitar que The Magician escape de la mansion y destruya el mundo los agentes se ven obligados a luchar contra el Luego de una larga y dificil batalla logran vencer y destruirlo Ante su derrota The Magician les da una advertencia No han visto nada aun Al final los Agentes Salen de la Mansion dando por terminado el caso Tras esto explota y cesa de existir sin embargo reaparece en The House of the Dead 2 y The House of the Dead 4 Special demostrando la realidad de su advertencia Rogan y G abandonan la mansion y con una ultima mirada hacia ella el juego termina En los finales alternativos del juego podemos ver como la puerta se abre y aparece Sophie aun viva esto puede sugerir que ella sea la madre de Lisa Rogan en House of the Dead III En el otro final alternativo vemos como Sophie aparece siendo uno de los zombies Estos finales dependen de la puntuacion del jugador y el numero de continues usados Personajes EditarPrincipales Editar Thomas Rogan Un entrenado agente joven de la AMS quien llega a la mansion de Curien para investigar una serie de desapariciones recientes eventos alarmantes y misiones de rescate en ese lugar Su novia es Sophie Richars de quien recibe una llamada telefonica como empleada de la mansion El junto con el Agente G debe darse prisa para salvar su novia y en el proceso descubrir pruebas de esfuerzo cientifico depravado y que pronto ambos se convertiran en testigos para el nacimiento de un mal horrible que debe ser detenido antes de que salga de la mansion Agente G Un agente de la AMS y socio de Rogan quien lo acompana a la Mansion de Curien Si se lo elige como primer caracter el dialogo en el juego en la escena va a cambiar como por ejemplo cuando Sophie lo aborde de manera diferente a su llegada a la mansion Dr Roy Curien Un aclamado bioquimico y genetista que trabajaba para la Corporacion DBR del cual es el fundador y es el antagonista principal del juego Es el responsable del incidente La Mansion Curien Estaba obsesionado con descubrir la verdadera naturaleza de la vida y la muerte que finalmente lo volvieron loco Sus metodos y experimentos cada vez mas cuestionables cosecharon la sospecha y alarma de sus colegas hasta que fue demasiado tarde Su estado mental en deterioro culmino con la liberacion de la creacion y sin sentido de monstruos horribles desde el laboratorio a la mansion y a raices circundantes Gracias a los esfuerzos de Rogan y G a las criaturas se les impidio escapar de las mansion Sophie Richards Es la novia de Rogan y posteriormente esposa de este Trato de llamar a Rogan para pedirle ayuda sobre la aparicion de u catastrofe Se las arreglo para escapar de la mansion pero de alguna manera fue golpeada hasta quedar inconsciente y se encuentra despues delante de una fuente en el patio delantero Ella se despierta y apenas descubre a los agentes es raptada por The Hangedman Mas tarde es encontrada en una gran sala en el interior de la mansion pero es mortalmente herida por The Chariot Su supervivencia depende de la calificacion que el jugador recibe al finalizar el juego Si el jugador consigue 60 000 puntos de calificacion o mas conseguira el final bueno Si dicha calificacion esta debajo de los 60 000 se obtendra un final malo Mientras que el rendimiento del jugador determinaria su supervivencia en el primer juego canonicamente ella sobrevivio se caso y tuvo una hija con Rogan a quien llamaron Lisa Rogan Otros Editar Daniel Curien El hijo misterioso del Dr Curien Solo es mencionado en el manual de la version de Sega Saturn Caleb Goldman Es el presidente de la DBR Aunque aparezca posteriormente en el segundo juego la intro del mismo muestra un Flashback de los acontecimientos de la primera entrega en donde Goldman encuentra muerto al Dr Curien tras ser asesinado por The Magician Jefes EditarThe Chariot El Carro Tipo 27 Editar HumanoideTarot N º VIIEs una mutacion enorme cubierto con una armadura de metal una mascara de gas con apariencia cibernetica y un bardiche como su principal arma tomando la apariencia de un guerrero de naturaleza muy violenta Pese a que su armadura es altamente efectiva contra los disparos tiene la desventaja de que no esta del todo cubierta en su pecho esta visible una parte de su cuerpo con un llamativo color rojo aunque esto depende de la configuracion del juego que tras ser disparado en unas cuantas veces llega a un punto donde se libera de su traje revelando todo su cuerpo de carne cruda Tras un ultimo ataque pierde parcialmente el resto de su cuerpo con los disparos de los agentes Arma Badiche Ensangrentado y una Armadura Punto Debil Sector descubierto de su armadura y posteriormente el cuerpo entero Nota Este jefe sirvio para la creacion de una mutacion similar para el dueto que conforman al 1 er jefe de The House Of The Dead 2 The Judgment Tipo 28 especificamente a Kuarl The Hangdeman La Ahorcado Tipo 041 Editar Hombre BestiaTarot N º XIIEs una bizarra gargola voladora que controla que nadie escape de la mansion Posee una vision nocturna la habilidad para comandar murcielagos mutantes y la capacidad para hablar el lenguaje humano Su rapidez en el vuelo le permite una proteccion veraz contra los disparos de los agentes Cuando se debilita hasta la mitad de su vida los murcielagos mueren y este utiliza su velocidad y garras para atacarte pero si se llega hasta los tercios de vida este se elevara y luego reaparecera para tirarte hacia abajo pera te logras sostener de las tejas y cuando es vencido cae al patio En el capitulo 4 no te lanza hacia abajo Arma Murcielagos mutantes y Garras Punto Debil Todo su cuerpo incluida la cabeza excepto sus alas garras y patas Nota Este jefe sirvio para la creacion de Zeal de The House Of The Dead 2 que conforma al jefe The Judgment Tipo 28 una caracteristica de ello es el uso de la comunicacion humana Tambien sirvio como arquetipo para otro jefe de este mismo juego The Hierophant Tipo B05 un monstruo marino que controla a las piranas siendo Hangedman una gargola aerea que controla a los murcielagos The Hermit El Ermitano Tipo 6803 Editar Insectoide Thomisidae Tarot N º IXEs un insectoide cuya mezcla mutada proviene de un aracnido y un crustaceo Aparece de forma sorpresiva para cubrir el escape del doctor mientras este trabaja para su ultimo experimento El combate entre el mutante y los agentes se realiza dentro de un tunel metalico Arma Garras y Proyectiles de telaranas Punto Debil La Cabeza Nota Este jefe sirvio para la creacion de otro de su misma especie The Lovers Tipo 6805 Este ultimo y los jefes anteriormente nombrados The Judgment y The Hierophant de The House Of The Dead 2 son creaciones del presidente Goldman basadas en todos los jefes del Dr Curien de esta primera entrega Incluso Magician ademas de volver a aparecer de la mano de este tambien tiene otro caso The Star Tipo 0001 The Magician El Mago Tipo 0 Editar Androide Humanoide Deva Tarot N º IEs un humanoide recubierto de una armadura natural con garras sobresalientes en sus manos y pies y que domina la pirokinesis Posee unos cuernos sobre su cabeza y una mancha en su ojo izquierdo mientras que el ojo derecho esta atravesado por una raya dando el aspecto similar al de un bufon y un demonio Es la obra maestra del Dr Curien Su velocidad increiblemente rapida la maestria de ataque basado en el fuego su revolucionario sistema de propulsion antigravedad que le permita virar levitar y teletransportarse constantemente de izquierda a derecha a altas velocidades con el fin de confundir a los agentes lo convierten en un peligroso adversario que obliga al jugador a dar un uso rapido a sus reflejos Arma bolas de fuego y velocidad Punto debil las venas sobresalientes en su cuerpo el muslo y el musculo derecho y la canilla con el antebrazo izquierdo Datos Q6113095Obtenido de https es wikipedia org w index php title The House of the Dead videojuego amp oldid 132957331, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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