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Super Battletoads

Battletoads, también conocido como Super Battletoads, es un videojuego de arcade creado por Rare y publicado por Electronic Arts en diciembre de 1994. Es el único juego de la serie Battletoads que no apareció en ninguna consola. Es considerablemente más oscuro y violento que los otros juegos de la franquicia.

Battletoads (Arcade)
Desarrolladora(s) Rare
Distribuidora(s) Electronic Arts
Xbox Game Studios
Diseñador(es) Gregg Mayles
Compositor(es) David Wise
Plataforma(s) Arcade
Xbox One (en 2015)
Fecha(s) de lanzamiento Diciembre de 1994
Género(s) Beat 'em up
Serie Battletoads
Modos de juego Un jugador, hasta tres jugadores
CPU TMS34010
Battletoads
Battletoads (Arcade) Battletoads

Estilo de juego

El juego tiene un estilo de Beat 'em up al igual que sus predecesores, aunque en este contamos con que podemos jugar con los 3 protagonistas a la vez y cada uno de ellos tiene sus diferencias; Pimple es fuerte pero lento, Rash es rápido pero débil y Zitz es equilibrado. Esta versión incluye 6 niveles que están llenos de enemigos icónicos de la saga y que debemos derrotar para llegar al jefe y completar el nivel. Cada uno inicia con una cinemática donde se muestra el jefe de cada nivel, amenazando a los sapos. Estos niveles serían los siguientes:

Vulture: es el primer nivel, en donde debemos proteger la nave Vulture y matar a unos cuantos enemigos. El General Slaughter es el jefe de este nivel, que te atacará con embestidas y lanzará una sustancia mucosa a través de su boca.

Artic Caverns: en este nivel nos encontraremos en unas cavernas árticas, donde la jugabilidad cambia a un estilo 2D, en el cual debemos ir abajo matando a varios enemigos. Karnath es el jefe de este nivel, el cual tratará de comerte. La música del nivel tiene un estilo navideño, esto es porque antes, tendríamos la misión de rescatar a Santa y derrotar a Oink, pero esto fue eliminado para la versión final, aunque Oink solo aparece en un cuadro en el nivel 5.

Dark Queen's Battleship: en este nivel, nos encontraremos luchando en una nave parecida a la del primer nivel de Battletoads & Double Dragon, donde hay que ir hacia arriba, matando enemigos. Robo Rat será el jefe de este nivel, donde en medio de la batalla, estará el holograma de Dark Queen, riéndose de nosotros cada vez que seamos golpeados.

Hole: es un nivel al estilo de Wookie Hole de Battletoads, por lo que su jugabilidad no cambia, excepto que en vez de dirigirnos hacia abajo con una cuerda, los sapos bajarán con ayuda de unos propulsores que varía su diseño según a cual sapo usemos, además de tener una habilidad donde nos transformaremos en objetos para derrotar a los enemigos, que también varía (Rash se transforma en una bola picuda, Zitz en una sierra y Pimple en una roca). Es el único nivel donde no hay jefe.

Big Blag's Stronghold: en este nivel debemos ir hacia la derecha, derrotando enemigos dentro de la guarida de Dark Queen, en donde nos espera Giblets, Velmins, Gruntys y unas gigantescas bolas que nos tratarán de aplastar. Big Blag será el jefe de este nivel, que nos atacará con su cola, dará patadas y se hará grande para tratar de aplastarnos.

Robotic Rabble: es el último nivel en donde la jugabilidad cambia a un estilo shooter, en donde debemos disparar hacia varios enemigos voladores, tanques, drones y Giblets en naves. Robo Manus es el jefe final y este tiene 2 fases de lucha; una donde nos atacará con unos pequeños misiles, drones y unas máquinas lanzallamas, y la segunda donde nos lanzará bolas de fuego, para luego terminar disparándonos a través de un arma en su espalda.

Cada nivel tiene su propio tema, excepto el último nivel (Robotic Rabble) que tiene el mismo tema del primer nivel.

Desarrollo

El juego fue desarrollado por Rare, publicado por Electronic Arts y lanzado en diciembre de 1994 para las recreativas. Fue el quinto juego de la serie y hasta en aquel entonces se creía el último y el más diferente a los demás, pues presentó cosas y detalles que no tenían otras entregas, como el detalle Gore, ya que presentaba decapitaciones a las ratas y en los golpes salía sangre.

Rare había experimentado los gráficos 3D con Power Animator, siendo el primer juego de la compañía en usar esta tecnología, que también se usó para entregas de SNES como Killer Instinct y Donkey Kong Country y los juegos que lo siguieron. De hecho este juego iba a tener una versión para la Super Nintendo, pero fue cancelado, el cual Brendan Gunn quien había trabajado en el puerto, dijo que el equipo casi había terminado el primer nivel antes de que se descartara el proyecto. Pensó que la decisión podría haber estado vinculada a las ventas mediocres que obtuvo la versión de arcade, pero no estaba seguro.

Super Battletoads fue emulado para la Xbox One como parte del Rare Replay, teniendo opciones para rebobinar, guardar partidas y tener continuaciones ilimitadas. En un principio, en el juego iban a aparecer personajes como el Profesor T. Bird y la Princesa Angelica. Sus sprites ya estaban listos, pero se descartaron a los personajes.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame     [1]

Referencias

  1. Baker, Christopher Michael. . AllGame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 19 de mayo de 2017. 

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  •   Datos: Q4873263
  1. Rare. Battletoads Arcade. Electronic Arts. Arcade. 1994.
  2. . AllGame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 23 de agosto de 2015.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  3. Baker, Christopher Michael. . AllGame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 23 de agosto de 2015.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  4. Machkovech, Sam (3 de agosto de 2015). «Rare Replay review: Incomplete, but still plenty of timeless gaming smashes». Ars Technica. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015.  Parámetro desconocido |df= ignorado (ayuda); Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  5. Carter, Chris (3 de agosto de 2015). «Review: Rare Replay». Destructoid. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2015. Consultado el 22 de agosto de 2015.  Parámetro desconocido |df= ignorado (ayuda); Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  6. Sarkar, Samit (10 de noviembre de 2014). «Microsoft files for Battletoads trademark». Polygon. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2015. Consultado el 22 de agosto de 2015.  Parámetro desconocido |df= ignorado (ayuda); Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  7. Milne, Rory (December 2013). «Killer Instinct». Retro Gamer (123): 49, 50. 
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  9. «The Unconverted: Arcade Games that Never Made It Home – Battletoads». Retro Gamer (86): 82. February 2011. 

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En este articulo sobre videojuegos y videojuegos se detecto el siguiente problema Por favor editalo para mejorarlo Carece de fuentes o referencias que aparezcan en una fuente acreditada Este aviso fue puesto el 19 de noviembre de 2012 Battletoads tambien conocido como Super Battletoads es un videojuego de arcade creado por Rare y publicado por Electronic Arts en diciembre de 1994 Es el unico juego de la serie Battletoads que no aparecio en ninguna consola Es considerablemente mas oscuro y violento que los otros juegos de la franquicia Battletoads Arcade Desarrolladora s RareDistribuidora s Electronic ArtsXbox Game StudiosDisenador es Gregg MaylesCompositor es David WisePlataforma s ArcadeXbox One en 2015 Fecha s de lanzamientoDiciembre de 1994Genero s Beat em upSerieBattletoadsModos de juegoUn jugador hasta tres jugadoresCPUTMS34010BattletoadsBattletoads Arcade Battletoads editar datos en Wikidata Indice 1 Estilo de juego 2 Desarrollo 3 Recepcion 4 ReferenciasEstilo de juego EditarEl juego tiene un estilo de Beat em up al igual que sus predecesores aunque en este contamos con que podemos jugar con los 3 protagonistas a la vez y cada uno de ellos tiene sus diferencias Pimple es fuerte pero lento Rash es rapido pero debil y Zitz es equilibrado Esta version incluye 6 niveles que estan llenos de enemigos iconicos de la saga y que debemos derrotar para llegar al jefe y completar el nivel Cada uno inicia con una cinematica donde se muestra el jefe de cada nivel amenazando a los sapos Estos niveles serian los siguientes Vulture es el primer nivel en donde debemos proteger la nave Vulture y matar a unos cuantos enemigos El General Slaughter es el jefe de este nivel que te atacara con embestidas y lanzara una sustancia mucosa a traves de su boca Artic Caverns en este nivel nos encontraremos en unas cavernas articas donde la jugabilidad cambia a un estilo 2D en el cual debemos ir abajo matando a varios enemigos Karnath es el jefe de este nivel el cual tratara de comerte La musica del nivel tiene un estilo navideno esto es porque antes tendriamos la mision de rescatar a Santa y derrotar a Oink pero esto fue eliminado para la version final aunque Oink solo aparece en un cuadro en el nivel 5 Dark Queen s Battleship en este nivel nos encontraremos luchando en una nave parecida a la del primer nivel de Battletoads amp Double Dragon donde hay que ir hacia arriba matando enemigos Robo Rat sera el jefe de este nivel donde en medio de la batalla estara el holograma de Dark Queen riendose de nosotros cada vez que seamos golpeados Hole es un nivel al estilo de Wookie Hole de Battletoads por lo que su jugabilidad no cambia excepto que en vez de dirigirnos hacia abajo con una cuerda los sapos bajaran con ayuda de unos propulsores que varia su diseno segun a cual sapo usemos ademas de tener una habilidad donde nos transformaremos en objetos para derrotar a los enemigos que tambien varia Rash se transforma en una bola picuda Zitz en una sierra y Pimple en una roca Es el unico nivel donde no hay jefe Big Blag s Stronghold en este nivel debemos ir hacia la derecha derrotando enemigos dentro de la guarida de Dark Queen en donde nos espera Giblets Velmins Gruntys y unas gigantescas bolas que nos trataran de aplastar Big Blag sera el jefe de este nivel que nos atacara con su cola dara patadas y se hara grande para tratar de aplastarnos Robotic Rabble es el ultimo nivel en donde la jugabilidad cambia a un estilo shooter en donde debemos disparar hacia varios enemigos voladores tanques drones y Giblets en naves Robo Manus es el jefe final y este tiene 2 fases de lucha una donde nos atacara con unos pequenos misiles drones y unas maquinas lanzallamas y la segunda donde nos lanzara bolas de fuego para luego terminar disparandonos a traves de un arma en su espalda Cada nivel tiene su propio tema excepto el ultimo nivel Robotic Rabble que tiene el mismo tema del primer nivel Desarrollo EditarEl juego fue desarrollado por Rare publicado por Electronic Arts y lanzado en diciembre de 1994 para las recreativas Fue el quinto juego de la serie y hasta en aquel entonces se creia el ultimo y el mas diferente a los demas pues presento cosas y detalles que no tenian otras entregas como el detalle Gore ya que presentaba decapitaciones a las ratas y en los golpes salia sangre Rare habia experimentado los graficos 3D con Power Animator siendo el primer juego de la compania en usar esta tecnologia que tambien se uso para entregas de SNES como Killer Instinct y Donkey Kong Country y los juegos que lo siguieron De hecho este juego iba a tener una version para la Super Nintendo pero fue cancelado el cual Brendan Gunn quien habia trabajado en el puerto dijo que el equipo casi habia terminado el primer nivel antes de que se descartara el proyecto Penso que la decision podria haber estado vinculada a las ventas mediocres que obtuvo la version de arcade pero no estaba seguro Super Battletoads fue emulado para la Xbox One como parte del Rare Replay teniendo opciones para rebobinar guardar partidas y tener continuaciones ilimitadas En un principio en el juego iban a aparecer personajes como el Profesor T Bird y la Princesa Angelica Sus sprites ya estaban listos pero se descartaron a los personajes Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAllGame 1 Referencias Editar Baker Christopher Michael Battletoads Arcade Review AllGame Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 Consultado el 19 de mayo de 2017 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Datos Q4873263 Rare Battletoads Arcade Electronic Arts Arcade 1994 Battletoads controls AllGame Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 Consultado el 23 de agosto de 2015 Parametro desconocido url status ignorado ayuda Baker Christopher Michael Battletoads Review AllGame Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 Consultado el 23 de agosto de 2015 Parametro desconocido url status ignorado ayuda Machkovech Sam 3 de agosto de 2015 Rare Replay review Incomplete 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