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Star Fox 2

Star Fox 2 (スターフォックス2 Sutā Fokkusu Tsū?) es un videojuego no lanzado para la Super Nintendo Entertainment System original pero lanzado en exclusiva para SNES Classic Mini el 29 de septiembre de 2017. Era el segundo de la saga Star Fox y secuela directa de Star Fox. Argonaut Games y Nintendo produjeron el juego, con Nintendo planeando lanzarlo. La versión japonesa fue completada pero aún no estaba lista para ser lanzada. No se sabe si en algún momento se completó una versión en inglés.

Star Fox 2
Título original スターフォックス2
Desarrolladora(s) Argonaut Games y Nintendo
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Katsuya Eguchi
Productor(es) Shigeru Miyamoto
Plataforma(s) Super Nintendo Entertainment System Mini, Nintendo Switch Online
Fecha(s) de lanzamiento

Super Nintendo Mini

  • WW 29 de septiembre de 2017

Nintendo Switch Online
  • WW 6 de septiembre de 2019
Género(s) Videojuego de disparos
Modos de juego Un jugador, multijugador
Controles gamepad
Estado actual cancelado en SNES original, pero lanzado oficialmente en la SNES mini y después en Nintendo Switch Online.
Star Fox
Star Fox Star Fox 2 Star Fox 64

Star Fox 2 continúa la batalla por detener a Andross, que quiere conquistar el Lylat System, con el equipo Star Fox reunido nuevamente para detenerlo. El juego presenta un modo de juego con un contador de tiempo semireal, además de nuevas naves y 2 nuevos miembros. También presenta un modo de batalla mejor al de su predecesor ya que este cuenta con una versión mejorada del Super FX chip. Mucha gente ve a Star Fox Command como un sucesor, ya que este presenta muchas de las nuevas funciones que presentaba este juego.

El juego nunca fue lanzado ya que Nintendo prefería que los nuevos juegos fueran producidos para la Nintendo 64 ya que esta tenía mejores gráficos y querían usar esas ventajas para un nuevo juego de Star Fox.[1]

En 2017, tras el anuncio de la Super Nintendo Classic Edition (o Super Famicom Classic en Japón) se dio la noticia que el juego sería lanzado en esta miniconsola que conmemora a Nintendo en la cuarta generación de consolas de videojuegos.[2]

Modo de juego

El modo de juego de Star Fox 2 es muy diferente del original Star Fox: En vez de seguir un camino ya predefinido con misiones ya definidas, el jugador puede mover un equipo de 2 naves por todo el mapa que representa el Lylat System.[3]​ Cuando el jugador hace contacto con el enemigo, el juego pasa a otro modo, donde el jugador ya puede controlar totalmente a la nave y la batalla es muy parecida al del original Star Fox. Cuando el jugador destruye todos los enemigos en la pantalla de batalla, el juego regresa al mapa, donde el jugador decide a dónde quiere ir después.[4]

El objetivo del juego es destruir todos los enemigos presentes en el mapa mientras se defiende el planeta Corneria (localizado en la parte inferior izquierda de la pantalla), previniendo que el contador de daño llegue a 100%. Para proteger Corneria el jugador tiene que enfrentar naves enemigas y misiles llamados IPBMs (por sus siglas en inglés) en el mapa, mientras que batalla con las fuentes de los ataques: naves de batalla, que liberan naves pequeñas, y las bases en los planetas que liberan misiles que son disparados hacia Corneria. Para ayudarte, el General Pepper usa una estación inmóvil la cual dispara rayos que destruyen a los enemigos, pero esta sólo dispara un rayo cada cierto tiempo — el jugador tiene también que defender esta estación de unos virus que, al infectarla, usan el cañón en contra de Corneria. Si el jugador hace contacto con un planeta enemigo, el juego le lleva a una zona de batalla en la superficie del planeta. También tiene que abrir la puerta que permite entrar a la base, esta se puede abrir de distintas maneras dependiendo del nivel (apretando un switch, venciendo a un robot, etc.). Una vez que se entra a la base en sí, el jugador tiene que pasar por toda la base hasta llegar al centro, donde está el núcleo de la base, y destruirlo. Luego el planeta está liberado y no más misiles serán disparados desde ahí. Naves del equipo de mercenarios de Star Wolf estarán defendiendo a algunos planetas dominados, y tendrán que ser vencidos para liberar el planeta. Si te demoras mucho, esas naves vendrán directamente a tu nave aunque no estés en el planeta. Robots van a ser enviados por Andross luego de algún tiempo de juego.

El juego corre a un tiempo semi real — cuando el jugador entra en una batalla, el tiempo empieza y el enemigo también te atacará. Esto también ocurre cuando te mueves por el mapa o entras en un planeta, cuando estás quieto luego de vencer a un enemigo y regresar al mapa, nadie se mueve en ese tiempo. Ese tiempo es para que el jugador piense cómo defender Coneria mejor. En algunos casos el jugador va a tener que salir de la batalla para atacar a los enemigos que se acercan mucho a Corneria. De esta forma, Star Fox 2 tiene un parecido con los juegos de tiempo real.

Cuando el jugador ha vencido a todos los enemigos del mapa, éste será teletransportado a la base de Andross (localizada en la parte superior derecha del mapa) en un último nivel donde al final se enfrentara a Andross en persona. Una vez que Andross ha sido derrotado, el jugador ha completado el juego, su puntaje se ha grabado y sus reconocimientos aparecen en otra pantalla. La dificultad en el juego es decisiva, ya que en cada nivel aparecen más enemigos y niveles más desafiantes. Cada nivel de dificultad contiene unas monedas con la cara del general Pepper que al final del juego aumentan tu puntuación.

Historia y Contexto

Personajes y Contexto

Star Fox 2 presenta 6 personajes jugables, el número más alto de toda la serie (hasta Star Fox Command). Personajes principales incluyen Fox McCloud, un zorro que lidera el equipo; Falco Lombardi, el experimentado piloto halcón del equipo, tiente algunos problemas con Fox; Peppy Hare, Maestro de Fox y el más sabio del grupo; Slippy Toad, el técnico del equipo y amigo de infancia de Fox; Fay, Poddle blanca con cabello rosado nueva en el equipo; y Miyu, una felina que también es nueva en el equipo. La mayoría de los personajes tiene una relación muy buena o muy mala con Fox y su equipo, especialmente Andross, el enemigo del juego que ha atacado constantemente el Lylat System. Los personajes secundarios Wolf O'Donnell y su equipo Star Wolf aparecen en el juego como un equipo enemigo de Star Fox. La mayoría de estos personajes aparecen en otros juego de la saga como Star Fox 64 o Star Fox: Assault, y también en juegos de otras franquicias como Super Smash Bros..

Historia

Después de su derrota en el original Star Fox, el enemigo del juego Andross, regresa con todo su poderío para atacar Corneria, usando sus nuevas naves de batalla y misiles que salen de bases escondidas en planetas. El General Pepper llama al equipo Star Fox y les pide ayuda. Equipados con nuevas naves, una nave madre y dos nuevas reclutas (Miyu, una felina, y Fay, un perro), El equipo Star Fox sale a detener a Andross antes que logre atacar el planeta críticamente. En el camino tendrán que enfrentar robots, naves gigante, Star Wolf y a Andross en persona.

Producción y Cancelación

El juego fue intensamente publicitado en las revistas del momento, también apareció en la E3 en el interés de Nintendo por general publicidad para el juego.[5]​ Como pasaron betas para publicitar, algunas personas tomaron imágenes del juego y las pusieron en las revistas.[6]​ Estas fueron tomadas usando un emulador. Aunque parece que hace vídeos se hicieron, ninguna copia fue abierta al público. La falta de noticias del juego ya terminado se puede deber a un tema legal con NCL o NOA. En sus inicios, Fara Phoenix de Star Fox comic (llamada "Lady" en el alfa) y un mono llamado "Saru" ("mono" en japonés) estaban en el lugar de Miyu y Fay. Fay remplazó a una oveja de sexo desconocido que apareció en los inicios del juego.

En Internet, existen varias betas del juego, que fueron originalmente vistas en otros lugares. Otra beta de antes de que el juego fuera cancelado, también puede ser encontrada — la versión de prueba esta casi completa pero tiene algunos errores, el código fuente, cosas sin terminar como un Multiplayer muy básico. Estas betas pueden ser jugadas en un emulador o pueden ser insertadas en un cartucho de snes con el SFX2 insertado. Adicionalmente, una traducción puede ser hallada — esta arregla la mayoría de los errores y pone el juego al idioma inglés. Cuando se pregunta si el juego va a ser lanzado a la Wii VC o al Nintendo DS, el diseñador de Star Fox Takaya Imamura dijo "Probablemente no."[7]

Mientras Nintendo no ha dado explicaciones de la cancelación, el programador de Star Fox 2 Dylan Cuthbert dice:

"StarFox 2 fue completado. yo era el programador en jefe, la razón de que el juego no fuera lanzado fue que se esperaba de que el Nintendo 64 se presentara mucho antes. Miyamoto-san decidió que prefería usar los 64 bits del Nintendo 64 para pasar de la Snes a la N64. En resumen lo pudimos haber lanzado e iba a pasar al menos 1 año y medio antes que la Nintendo 64 fuera lanzada."[1]

Los miembros de IGN indican que los altos costos de producción también influenciaron a la cancelación.

De Acuerdo con Dylan Cuthbert, varios de los elementos del juego fueron usados en Star Fox 64.[8]Shigeru Miyamoto dice también que las ideas de all-ranger mode, Multiplayer, etc. vinieron de Star Fox 2. El estima que el 30% de Star Fox 64 vino de Star Fox 2.[9]​ Adicionalmente muchas ideas del juego fueron usadas en Star Fox Command para el Nintendo DS — estas ideas fueron la de ir libre por el mapa y usar la nave de cada personaje con sus propios habilidades y fortalezas.[7]

Tras el anuncio del Nintendo Classic Super Nintendo Mini para el 29 de septiembre de 2017 , se dio la noticia que el juego será lanzado en esta retro-consola junto a otros 20 juegos.

Referencias

  1. G., Evan (2006-01-01). . SNES.net. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2006. Consultado el 27 de septiembre de 2006. 
  2. «Nintendo's Star Fox 2 announcement surprised everyone — even its creators». The Verge. Consultado el 25 de diciembre de 2017. 
  3. IGN Editorial Team (2006-04-11). «Top 10 Tuesday: Modern Vaporware». IGN. Consultado el 29 de septiembre de 2006. 
  4. TOTAL! Magazine. «TOTAL! magazine Star Fox 2 preview scans». Consultado el 10 de septiembre de 2008. 
  5. «Neue (alte) Screenshots von Star Fox 2». Die Spiele. 1 de enero de 2006. Consultado el 27 de septiembre de 2006. 
  6. «Starfox2». agtp.romhack.net. 2006-01-01. Consultado el 27 de septiembre de 2006. 
  7. Harris, Craig (6 de septiembre de 2006). «Star Fox Command Interview». IGN DS. IGN Entertainment. Consultado el 8 de septiembre de 2006. 
  8. Laut, Cornelson (23 de noviembre de 2007). . GameVideos. 1UP.com. Archivado desde el original el 7 de julio de 2011. Consultado el 9 de septiembre de 2008. 
  9. Nintendo Power Editors (1 de enero de 1997). . Nintendo Power. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2007. Consultado el 27 de septiembre de 2006. 
  •   Datos: Q3496959

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Star Fox 2 スターフォックス2 Suta Fokkusu Tsu es un videojuego no lanzado para la Super Nintendo Entertainment System original pero lanzado en exclusiva para SNES Classic Mini el 29 de septiembre de 2017 Era el segundo de la saga Star Fox y secuela directa de Star Fox Argonaut Games y Nintendo produjeron el juego con Nintendo planeando lanzarlo La version japonesa fue completada pero aun no estaba lista para ser lanzada No se sabe si en algun momento se completo una version en ingles Star Fox 2Titulo originalスターフォックス2Desarrolladora s Argonaut Games y NintendoDistribuidora s NintendoDirector es Katsuya EguchiProductor es Shigeru MiyamotoPlataforma s Super Nintendo Entertainment System Mini Nintendo Switch OnlineFecha s de lanzamientoSuper Nintendo Mini WW 29 de septiembre de 2017Nintendo Switch Online WW 6 de septiembre de 2019Genero s Videojuego de disparosModos de juegoUn jugador multijugadorControlesgamepadEstado actualcancelado en SNES original pero lanzado oficialmente en la SNES mini y despues en Nintendo Switch Online Star FoxStar Fox Star Fox 2 Star Fox 64 editar datos en Wikidata Star Fox 2 continua la batalla por detener a Andross que quiere conquistar el Lylat System con el equipo Star Fox reunido nuevamente para detenerlo El juego presenta un modo de juego con un contador de tiempo semireal ademas de nuevas naves y 2 nuevos miembros Tambien presenta un modo de batalla mejor al de su predecesor ya que este cuenta con una version mejorada del Super FX chip Mucha gente ve a Star Fox Command como un sucesor ya que este presenta muchas de las nuevas funciones que presentaba este juego El juego nunca fue lanzado ya que Nintendo preferia que los nuevos juegos fueran producidos para la Nintendo 64 ya que esta tenia mejores graficos y querian usar esas ventajas para un nuevo juego de Star Fox 1 En 2017 tras el anuncio de la Super Nintendo Classic Edition o Super Famicom Classic en Japon se dio la noticia que el juego seria lanzado en esta miniconsola que conmemora a Nintendo en la cuarta generacion de consolas de videojuegos 2 Indice 1 Modo de juego 2 Historia y Contexto 2 1 Personajes y Contexto 2 2 Historia 3 Produccion y Cancelacion 4 ReferenciasModo de juego EditarEl modo de juego de Star Fox 2 es muy diferente del original Star Fox En vez de seguir un camino ya predefinido con misiones ya definidas el jugador puede mover un equipo de 2 naves por todo el mapa que representa el Lylat System 3 Cuando el jugador hace contacto con el enemigo el juego pasa a otro modo donde el jugador ya puede controlar totalmente a la nave y la batalla es muy parecida al del original Star Fox Cuando el jugador destruye todos los enemigos en la pantalla de batalla el juego regresa al mapa donde el jugador decide a donde quiere ir despues 4 El objetivo del juego es destruir todos los enemigos presentes en el mapa mientras se defiende el planeta Corneria localizado en la parte inferior izquierda de la pantalla previniendo que el contador de dano llegue a 100 Para proteger Corneria el jugador tiene que enfrentar naves enemigas y misiles llamados IPBMs por sus siglas en ingles en el mapa mientras que batalla con las fuentes de los ataques naves de batalla que liberan naves pequenas y las bases en los planetas que liberan misiles que son disparados hacia Corneria Para ayudarte el General Pepper usa una estacion inmovil la cual dispara rayos que destruyen a los enemigos pero esta solo dispara un rayo cada cierto tiempo el jugador tiene tambien que defender esta estacion de unos virus que al infectarla usan el canon en contra de Corneria Si el jugador hace contacto con un planeta enemigo el juego le lleva a una zona de batalla en la superficie del planeta Tambien tiene que abrir la puerta que permite entrar a la base esta se puede abrir de distintas maneras dependiendo del nivel apretando un switch venciendo a un robot etc Una vez que se entra a la base en si el jugador tiene que pasar por toda la base hasta llegar al centro donde esta el nucleo de la base y destruirlo Luego el planeta esta liberado y no mas misiles seran disparados desde ahi Naves del equipo de mercenarios de Star Wolf estaran defendiendo a algunos planetas dominados y tendran que ser vencidos para liberar el planeta Si te demoras mucho esas naves vendran directamente a tu nave aunque no estes en el planeta Robots van a ser enviados por Andross luego de algun tiempo de juego El juego corre a un tiempo semi real cuando el jugador entra en una batalla el tiempo empieza y el enemigo tambien te atacara Esto tambien ocurre cuando te mueves por el mapa o entras en un planeta cuando estas quieto luego de vencer a un enemigo y regresar al mapa nadie se mueve en ese tiempo Ese tiempo es para que el jugador piense como defender Coneria mejor En algunos casos el jugador va a tener que salir de la batalla para atacar a los enemigos que se acercan mucho a Corneria De esta forma Star Fox 2 tiene un parecido con los juegos de tiempo real Cuando el jugador ha vencido a todos los enemigos del mapa este sera teletransportado a la base de Andross localizada en la parte superior derecha del mapa en un ultimo nivel donde al final se enfrentara a Andross en persona Una vez que Andross ha sido derrotado el jugador ha completado el juego su puntaje se ha grabado y sus reconocimientos aparecen en otra pantalla La dificultad en el juego es decisiva ya que en cada nivel aparecen mas enemigos y niveles mas desafiantes Cada nivel de dificultad contiene unas monedas con la cara del general Pepper que al final del juego aumentan tu puntuacion Historia y Contexto EditarPersonajes y Contexto Editar Star Fox 2 presenta 6 personajes jugables el numero mas alto de toda la serie hasta Star Fox Command Personajes principales incluyen Fox McCloud un zorro que lidera el equipo Falco Lombardi el experimentado piloto halcon del equipo tiente algunos problemas con Fox Peppy Hare Maestro de Fox y el mas sabio del grupo Slippy Toad el tecnico del equipo y amigo de infancia de Fox Fay Poddle blanca con cabello rosado nueva en el equipo y Miyu una felina que tambien es nueva en el equipo La mayoria de los personajes tiene una relacion muy buena o muy mala con Fox y su equipo especialmente Andross el enemigo del juego que ha atacado constantemente el Lylat System Los personajes secundarios Wolf O Donnell y su equipo Star Wolf aparecen en el juego como un equipo enemigo de Star Fox La mayoria de estos personajes aparecen en otros juego de la saga como Star Fox 64 o Star Fox Assault y tambien en juegos de otras franquicias como Super Smash Bros Historia Editar Despues de su derrota en el original Star Fox el enemigo del juego Andross regresa con todo su poderio para atacar Corneria usando sus nuevas naves de batalla y misiles que salen de bases escondidas en planetas El General Pepper llama al equipo Star Fox y les pide ayuda Equipados con nuevas naves una nave madre y dos nuevas reclutas Miyu una felina y Fay un perro El equipo Star Fox sale a detener a Andross antes que logre atacar el planeta criticamente En el camino tendran que enfrentar robots naves gigante Star Wolf y a Andross en persona Produccion y Cancelacion EditarEl juego fue intensamente publicitado en las revistas del momento tambien aparecio en la E3 en el interes de Nintendo por general publicidad para el juego 5 Como pasaron betas para publicitar algunas personas tomaron imagenes del juego y las pusieron en las revistas 6 Estas fueron tomadas usando un emulador Aunque parece que hace videos se hicieron ninguna copia fue abierta al publico La falta de noticias del juego ya terminado se puede deber a un tema legal con NCL o NOA En sus inicios Fara Phoenix de Star Fox comic llamada Lady en el alfa y un mono llamado Saru mono en japones estaban en el lugar de Miyu y Fay Fay remplazo a una oveja de sexo desconocido que aparecio en los inicios del juego En Internet existen varias betas del juego que fueron originalmente vistas en otros lugares Otra beta de antes de que el juego fuera cancelado tambien puede ser encontrada la version de prueba esta casi completa pero tiene algunos errores el codigo fuente cosas sin terminar como un Multiplayer muy basico Estas betas pueden ser jugadas en un emulador o pueden ser insertadas en un cartucho de snes con el SFX2 insertado Adicionalmente una traduccion puede ser hallada esta arregla la mayoria de los errores y pone el juego al idioma ingles Cuando se pregunta si el juego va a ser lanzado a la Wii VC o al Nintendo DS el disenador de Star Fox Takaya Imamura dijo Probablemente no 7 Mientras Nintendo no ha dado explicaciones de la cancelacion el programador de Star Fox 2 Dylan Cuthbert dice StarFox 2 fue completado yo era el programador en jefe la razon de que el juego no fuera lanzado fue que se esperaba de que el Nintendo 64 se presentara mucho antes Miyamoto san decidio que preferia usar los 64 bits del Nintendo 64 para pasar de la Snes a la N64 En resumen lo pudimos haber lanzado e iba a pasar al menos 1 ano y medio antes que la Nintendo 64 fuera lanzada 1 Los miembros de IGN indican que los altos costos de produccion tambien influenciaron a la cancelacion De Acuerdo con Dylan Cuthbert varios de los elementos del juego fueron usados en Star Fox 64 8 Shigeru Miyamoto dice tambien que las ideas de all ranger mode Multiplayer etc vinieron de Star Fox 2 El estima que el 30 de Star Fox 64 vino de Star Fox 2 9 Adicionalmente muchas ideas del juego fueron usadas en Star Fox Command para el Nintendo DS estas ideas fueron la de ir libre por el mapa y usar la nave de cada personaje con sus propios habilidades y fortalezas 7 Tras el anuncio del Nintendo Classic Super Nintendo Mini para el 29 de septiembre de 2017 se dio la noticia que el juego sera lanzado en esta retro consola junto a otros 20 juegos Referencias Editar a b G Evan 2006 01 01 Starfox2 SNES net Archivado desde el original el 24 de agosto de 2006 Consultado el 27 de septiembre de 2006 Nintendo s Star Fox 2 announcement surprised everyone even its creators The Verge Consultado el 25 de diciembre de 2017 IGN Editorial Team 2006 04 11 Top 10 Tuesday Modern Vaporware IGN Consultado el 29 de septiembre de 2006 TOTAL Magazine TOTAL magazine Star Fox 2 preview scans Consultado el 10 de septiembre de 2008 La referencia utiliza el parametro obsoleto mes ayuda Neue alte Screenshots von Star Fox 2 Die Spiele 1 de enero de 2006 Consultado el 27 de septiembre de 2006 Starfox2 agtp romhack net 2006 01 01 Consultado el 27 de septiembre de 2006 a b Harris Craig 6 de septiembre de 2006 Star Fox Command Interview IGN DS IGN Entertainment Consultado el 8 de septiembre de 2006 Laut Cornelson 23 de noviembre de 2007 Points 02 Super FX Documentary GameVideos 1UP com Archivado desde el original el 7 de julio de 2011 Consultado el 9 de septiembre de 2008 Nintendo Power Editors 1 de enero de 1997 Interview with Miyamoto Nintendo Power Archivado desde el original el 1 de mayo de 2007 Consultado el 27 de septiembre de 2006 Datos Q3496959Obtenido de https es wikipedia org w index php title Star Fox 2 amp oldid 133349969, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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