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Soulcalibur III

Soulcalibur III es la cuarta entrega de la saga de Soul Edge, tercera entrega de la saga de Soulcalibur. Lanzada exclusivamente para PlayStation 2 en el año 2005 por la empresa japonesa Namco. Se tenía planificado para las versiones de Xbox y Gamecube pero se cancelaron por razones desconocidas.

Soulcalibur III
Desarrolladora(s) Namco
Distribuidora(s) Sony
Compositor(es) Junichi Nakatsuru
Plataforma(s) PlayStation 2, Arcade
Fecha(s) de lanzamiento 18 de noviembre de 2005
Género(s) Lucha
Modos de juego Un jugador, 2 jugadores local y en línea
Clasificación(es)
Teen (T)
16+
15+ (C)
Formato(s) DVD
Web oficial http://www.soularchive.jp/SC3/index.htm
Soul

Descripción general

Después de su lanzamiento, Soulcalibur III recibió tanto elogios como críticas de los seguidores de la saga. El juego presenta gráficos más elaboradas y mayor velocidad en las acciones, lo que le da un dinamismo distinto al de sus antecesores. En el aspecto de jugabilidad no se realizaron mayores cambios, aunque muchos seguidores notaron un debilitamiento en el Movimiento Multidireccional, además de la incapacidad de moverse mientras se realiza un Soul Charge.

Las críticas realizadas mayormente por jugadores nuevos se centran en la dificultad. La Inteligencia Artificial del Soulcalibur III le permite contrarrestar perfectamente la mayoría de los ataques del jugador, hasta el punto de que se cree la computadora puede leer los controles antes que se realicen. Afortunadamente para aquellos menos experimentados, un cierto error en la programación de la computadora la hace no contraatacar o defenderse contra ciertos ataques repetitivos. Estos ataques fueron bautizados Anti-AI Moves, aunque en versiones recientes muchos de estos fueron corregidos.

Otras críticas que se le han hecho son la falta de un modo En línea, el hecho de que fue realizado solo para PlayStation 2 (hecho que molesto a los usuarios de X-Box y GameCube que compraron la entrega anterior) y su sistema de combate, catalogado por jugadores expertos como "desequilibrado".

Argumento

El juego transcurre inmediatamente luego del final del anterior, y no avanza mucho más que algunos meses más adelante.

Básicamente Raphael confrontó a Nightmare para poseer Soul Edge, pero se vio derrotado y a punto de morir. Con sus últimas fuerzas Raphael logra atravesar el ojo de Soul Edge, descontrolando a Nightmare y otorgándole a la mente de Siegfried su oportunidad para restaurar su cuerpo. Siegfried logra liberarse del control de Soul Edge, y observa como con la luz Soul Calibur reaparece. Siegfried clava Soul Calibur en Soul Edge, sellando ambas espadas. Luego de arrojar la armadura de Nightmare, Siegfried parte con ambas espadas buscando una manera de sellar Soul Edge definitivamente.

Momentos después, un nigromante llamado Zasalamel encuentra la armadura, y el alma de la espada maldita que escapó antes de ser sellada dentro de la armadura. Zasalamel le otorgó un nuevo cuerpo a cambio de que lo ayudará a completar Soul Edge. Nightmare así renace y reinicia una matanza en Europa para mantener su nuevo cuerpo, buscando al mismo tiempo a Siegfried y la Soul Edge.

Personajes

En Soulcalibur III se incluyeron 6 nuevos personajes regulares:

  • Zasalamel - Miembro de una tribu ahora extinta, Zasalamel posee el poder de reencarnar cada vez que muere, aunque esto conlleve un dolor inimaginable. Cansado y sin poder obtener la calma de morir, Zasalamel manipula los eventos del juego para restaurar Soul Edge y Soul Calibur pensando que su poder podría cortar su poder de reencarnar. Pelea usando una guadaña.
  • Setsuka - Huérfana que se crio en Japón no siendo japonesa de origen. El hombre que la cuidó toda su vida perdió en un duelo contra Mitsurugi que no le dejó usar un arma nunca más y ahora que murió, Setsuka se embarca en un viaje para buscar a Mitsurugi y vengar a su maestro/padre. Usa una espada de Iaito escondida en una sombrilla.
  • Tira - Una asesina sádica y bi-polar de 17 años que se convirtió en sirvienta de Nightmare. Ella busca tanto la destrucción de Soul Calibur y un nuevo cuerpo para su maestro. Usa para pelear un anillo de acero con filo (Ring Blade en el juego).
  • Olcadan - Un antiguo experto en todas las armas que fue maldito por los dioses tras asesinar un búho que era su mensajero, con una cabeza y patas de búho. Liberado de su encierro por el Evil Seed, Olcadan busca combatir con Soul Edge. Como Edge Master y Charade en el pasado, Olcadan recibe al azar cualquiera de los estilos regulares del juego.
  • Abyss - Zasalamel mutado por el poder de Soul Edge y Soul Calibur. Jefe normal del Tales of Soul y el Quick Play. Su arma es una hoz mutada.
  • Night Terror - El verdadero jefe final del juego, no seleccionable. Night Terror solo puede ser alcanzado siguiendo cierto camino y cumpliendo ciertos requisitos en el Tales of Souls. Su arma es Soul Edge completamente restaurada. Night Terror es la combinación de Nightmare con el poder de las dos espadas. Su escenario es el interior de Soul Edge.

Junto a los nuevos personajes, otros han regresado de las entregas anteriores:

Además del elenco regular existen 17 personajes extra que representan los 17 estilos del Creador de personajes. Estos personajes son llamados "Bonus Character", y aparecen tanto en el "Relato de Almas" (Tales of Souls) como en las "Crónicas de la Espada" (Chronicles of the Sword):

Provenientes del Tales of Souls

  • Li Long - Personaje proveniente del juego original, Soul Edge. Utiliza nunchakus dobles.
  • Hwang - Personaje original del Soul Edge y el Soul Calibur. Utiliza la hoja china o Dao.
  • Amy - La hija adoptiva de Raphael. Utiliza la espada ropera. Amy queda "intoxicada" por Soul Edge y Raphael intenta conseguir ésta espada para "intoxicar" a todos los demás y así tener un mundo propio para él y Amy.
  • Arthur - Personaje especial del Soul Calibur, que reemplazo a Mitsurugi en los países que prohibían referencias a samuráis. Arthur utiliza la katana.
  • Revenant - Un esqueleto reanimado por Zasalamel. Utiliza espadas curvas.
  • Greed - Un ladrón que aparece en el Relato de Almas. Utiliza un par de kunais.
  • Miser - Una ladrona que aparece en el Relato de Almas. Utiliza una katana y un shuriken gigante guardado en su espalda.
  • Hualin - Dueña de la tienda de armas. Utiliza un báculo extendible.
  • Lynette - Dueña de la tienda de armaduras. Utiliza un par de tamborines.
  • Valeria - Dueña de la tienda de objetos. Utiliza un par de zapatos con hojas afiladas (Grieve Edges en el juego).

Provenientes del Chronicles of the Sword

  • Abelia - Comandante de Grandall y aliada del jugador. Utiliza una espada y escudo.
  • Girardot - Instructor de Grandall y aliado del jugador. Utiliza una lanza.
  • Luna - Soldado de Dalkia y rival del jugador. Utiliza una espada china o Jian.
  • Demuth - Rey del reino de Maletta y miembro de la Familia Real de Halteese. Utiliza un abanico de metal (steel fan).
  • Aurelia - Reina del Reino de Dalkia. Utiliza una hoz encadenada (sickle).
  • Chester - "Aliado" de Demuth y manipulador de la guerra. Utiliza una daga (dagger).
  • Strife - Emperador de Grandall. Utiliza una espada de hierro (Iron sword).

Nuevas profesiones para el editor

  • Asesino: Llega el nivel 30 usando Ninja en crónicas de la espada o vence en 410 combates.
  • Gladiador: Llega el nivel 30 usando Bárbaro en crónicas de la espada o vence en 410 combates.
  • Caballero: Llega el nivel 50 usando Gladiador en crónicas de la espada o vence en 610 combates.
  • Pirata: Llega el nivel 30 usando Ladrón en crónicas de la espada o vence en 410 combates.
  • Sabio: Llega el nivel 30 usando Santo en crónicas de la espada o vence en 410 combates.
  • Samurai: Llega el nivel 50 usando Ladrón en crónicas de la espada o vence en 610 combates.
  • Maestro de Espadas: Llega el nivel 50 usando cualquier oficio cuando estén disponibles todos los oficios en crónicas de la espada o vence en 610 combates

Modos de juego

El juego posee muchos modos distintos de juego, lo cual le otorga diversidad y alarga su vida útil. Los más destacados son:

Relatos de Almas (Tales of Souls)

El modo principal del juego, el Relato de Almas funciona como un "Modo Historia", en donde se narran las aventuras de los 24 personajes seleccionables (descontando a Abyss y los personajes Bonus) durante sus viajes para encontrar Soul Edge. En muchas ocasiones, las decisiones o acciones que el jugador tome durante el transcurso de la historia podrán alterar la situación o los enemigos que enfrentará, incluyendo el enemigo final.

El modo está presentado como un libro, muy similar al Edge Master del juego original, y posee entre 10 y 12 capítulos. Ciertos capítulos cuentan con animaciones interactivas, donde se le dará al jugador una secuencia de botones que deberá apretar para evitar un golpe sorpresivo. De no activarlo a tiempo el jugador puede iniciar el combate con poca energía, estar envenenado o cambiar el oponente a combatir.

Cuando ciertos requerimientos son cumplidos, batallas especiales pueden aparecer. Estas empiezan con un mensaje de que "estas siendo observado" y apareca la opción de aceptar o no combatir. Los oponentes en estas peleas son personajes especiales, en su mayoría no seleccionables, que poseen ventajas o habilidades. Entre estos figuran Keres, Colossus, Charade, Will'o the Wisp o Shadow Master. También aparecen algunos de los personajes Bonus como Li Long o Amy.

Al finalizar el modo se activará el final del personaje seleccionado, y una cantidad de oro de acuerdo a la cantidad de victorias y perdidas tuvo el jugador. Además, en ciertos casos armas pueden ser activadas durante el transcurso del modo.

Crónicas de la Espada (Chronicles of the Sword)

Juego de estrategia por turnos. El juego permite al jugador crear el personaje que será el principal de la historia, además de 7 personajes más como soldados aliados. Los trabajos que se le pueden otorgar ganan mayor relevancia en este modo, ya que influirán en los atributos que aumenten con la experiencia y niveles adquiridos por ganar batallas, sistema similar al de los RPG.

El modo posee una historia propia, no relacionada con el universo de Soulcalibur, situada en un continente ficticio con cuatro reinos: Grandall, Dalkia, Halteese y Maletta. El jugador adopta el papel de un cadete de Grandall en medio de una guerra contra los reinos restantes. Cada una de las 20 crónicas van detallando las motivaciones de los personajes a la vez que muestran el desarrollo del personaje principal, que va descubriendo por qué y por quien debería otorgar su fuerza. La historia se podría dividir en 2 partes, la primera siendo la guerra contra las fuerzas aliadas de Dalkia y Maletta (Crónicas 1 a 12) y, situada 1 año después históricamente, la confrontación contra rebeldes dentro de Grandall y la revelación del verdadero enemigo (crónica 13 a 20).

Cada capítulo o "Crónica" consiste de un mapa con caminos predeterminados, por donde el jugador ordena avanzar a sus tropas (que varían entre 3 y 5 de acuerdo a la crónica). Dispersos en el mapa se encuentran fortalezas tanto enemigas como aliadas, y una vez destruidas estas pasan al bando ganador.

Cada crónica posee un objetivo diferente, generalmente tomar la fortaleza principal enemigo, y a su vez posee diferentes condiciones para perder, generalmente la de perder a todas tus unidades.

En la mayoría de las crónicas los personajes regulares del juego aparecen como enemigos. Estos siempre están en el nivel 60 y permanecen inmóviles. El jugador puede optar por atacarlos para ganar una gran suma de oro y experiencia.

Crea tu personaje (Create-a-Character)

Permite la creación de personajes originales, construyéndolos con las partes que se encuentran disponibles en el juego. Las partes, como ropa, armaduras, joyas, etc., se van adquiriendo a través de los otros modos de juego, principalmente "Crónicas de la Espada", para luego estar disponibles en la tienda de armaduras para comprar.

Antes de poder crear un personaje se le debe asignar una de las profesiones del juego, que varían entre asesino, ladrón, bárbaro, sabio, etc. Cada profesión posee una selección diferente de armas y estilos, tanto creados específicamente para el modo o de alguno de los personajes regulares del juego.

Hay un total de 12 profesiones, y cada una cuenta con 3 disciplinas/armas distintas y dos "Alma de..." (Soul of...), que son los estilos de personajes regulares, exceptuando la profesión "Sword Master", que puede elegir cualquiera de las 17 disciplinas normales, pero ningún "Alma de...".

Otros modos disponibles en el juego son:

  • Versus - Enfrentamiento entre dos jugadores distintos. El modo se divide en el Versus Standard, donde las armas no tendrán sus efectos especiales, o Versus Special, donde las armas tendrán sus habilidades, además de contar con escenarios especiales.
  • Torneo Mundial (World Tournament) - Modo en donde se compite contra la CPU en extensos torneos o ligas, que se ven premiadas por sumas de oro. El juego desafía a completar 12 torneos/ligas consecutivos, pero esto solo proporciona una gran suma de oro.
  • Arena de Almas (Soul Arena) - Incluye dos modos distintos de juego:
    • La Partida Rápida (Quick Play) funciona como el clásico "modo Arcade" de la serie, proporcionando 8 combates consecutivos contra personajes al azar, finalizando en un combate contra el jefe final Abyss. No posee historia ni final, y una vez completado se recompensa al jugador con una suma de dinero sobre la base de su desempeño en los combates.
    • El modo Misiones (Missions) proporciona al jugador con una variada selección de combates con condiciones especiales. Cada misión es única, como por ejemplo Coin Collector (reunir monedas que vuelan tras golpear al rival), Dancing Statue (enfrentarse a una estatua gigante) o Soul Smash (golpear al rival contra los muros) entre otros. Son en total 12 misiones, cada cual con 3 niveles de dificultad y récords de tiempo a superar.
  • Museo (Museum) - Modo donde el jugador puede observar los artículos obtenidos durante el juego, como ser los artes oficiales, perfiles y finales de los personajes, videos promocionales, etc.
  • Tienda (Shop) - En donde el jugador puede comprar los distintos artículos del juego. Se divide en tres categorías: Tienda de Armas (Weapons Shop), en donde se compran las distintas armas para los personajes del juego; Tienda de Armaduras (Armor Shop), donde se consiguen las distintas piezas para el modo de Creación de Personajes; y la Tienda de Objetos (Items Shop), donde se encuentran artículos varios, incluyendo misiones para la Arena de Almas, galerías de arte, videos y exhibiciones de armas.

Soulcalibur III: Arcade Edition

En 2006, en Japón fue lanzada una adaptación de Soulcalibur III, para jugar en los salones recreativos.

La versión arcade, subtitulada Arcade Edition, posee 3 distintos modos de juego:

  • Arcade: Un total de 8 peleas seguidas contra personajes al azar. El 7.º combate es contra un renovado Inferno, mientras que el combate final se elige al azar entre Abyss, Night Terror y uno de los Personajes Legendarios (ver abajo).
  • Training: Modo de entrenamiento. Posee todas los datos que aporta el entrenamiento de la versión hogareña, y permite practicar un total de 300 segundos de un round.
  • Legend Mode: El modo más llamativo de la versión arcade. El Modo Leyenda es en esencia muy similar al antiguo Conquest del arcade del Soulcalibur II. El jugador elige un personaje y un rival, y pelea contra 8 personajes distintos. Cada victoria otorga experiencia al personaje seleccionado, y con cada nivel el jugador puede elegir que atributo aumentarle. El 4.º combate es contra el enemigo elegido, mientras que el combate final es contra el personaje Legendario equivalente al elegido. Si el jugador superá en experiencia al personaje Legendario, este puede reemplazarlo.

En cuanto al elenco seleccionable, todos los personajes regulares se mantuvieron con la excepción de Abyss, que es un jefe no seleccionable. Algunos, como Sophitia y Xianghua, vieron sus habilidades y fuerzas reducidas mientras que otros, como Ivy o Rock, recibieron mejoras en sus movimientos. Además del elenco original 3 de los personajes Bonus fueron retrabajados y convertidos en personajes regulares: Li Long, Hwang e Amy; y también se re-incluyó uno de los personajes que no habían aparecido en la versión casera: Inferno. Usado como subjefe, Inferno recibió un cambio importante, ya que en esta ocasión no puede luchar con todos los estilos, sino que pelea usando las Soul Edge originales del primer juego, con el estilo de Cervantes y reteniendo sus técnicas originales.

Hasta el momento el arcade ha recibido tres upgrades, representados con las letras "A", "B" y "C". Cada upgrade se centró en el balance de personajes y arreglo de bugs o errores en el sistema.

Error grave

Existe un error grave en la programación de Soulcalibur III, el cual borra todos los avances de la tarjeta de memoria (Memory Card) grabados del SCIII en el modo Crónicas de la espada, en otros casos todos los datos del SCIII e incluso pudiendo llegar a estropear todos los datos de la tarjeta.

Se ha comprobado que dicho error sucede cuando se accede a partidas grabadas anteriormente a la creación de los archivos del SCIII. Juegos grabados anteriormente cuyos archivos aumentan de tamaño progresivamente parecen ser la causa principal de este fallo.

El error solo sucede cuando se tiene un archivo Guardado en las Crónicas de la Espada.

Este error está reconocido por Namco, pero hasta la fecha no se han corregido los errores del juego, ni aun en la segunda versión, a pesar de haber editado el juego posteriormente como edición Platinum.

Las recomendaciones para prevenir este fallo son:

  • Tener 2 Memory Cards para poder hacer copias de seguridad de los datos y así no perder los avances;
  • Evitar usar archivos anteriores al uso del SCIII.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic86/100[1]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA[2]
Edge8/10[1]
Electronic Gaming Monthly9/10[1]
Eurogamer8/10[3]
GamePro4/5[4]
GameSpot8.2/10[5]
IGN8.5/10[6]
Premios
PublicaciónPremio
Academy of Interactive Arts & SciencesFighting Game of the Year

El juego generalmente recibió críticas positivas con una puntuación total de 86/100 en la página Metacritic.[1]IGN lo elogió por su "entorno impresionante" y sus "personajes encantadores", pero pensó que el juego podría usar efectos de sonido más diversos.[6]GameSpot elogió la "jugabilidad divertida y de ritmo rápido", pero criticó la falta de juego en línea.[5]

Premios

  • E3 2005 Game Critics Awards : Mejor juego de lucha[7]
  • E3 2005 GameSpot Awards: Mejor juego de lucha[8]
  • IGN: Mejor juego de lucha de 2005[9]
  • En 2011, Complex lo clasificó como el 34º mejor juego de lucha de todos los tiempos.[10]

Juego de cartas coleccionables

Soulcalibur III es parte del juego de cartas coleccionables Universal Fighting System, creado por Sabertooth Games y luego publicado por Fantasy Flight Games. Fue una de las franquicias fundadoras oficiales del juego de cartas, junto a Street Fighter, cuando el juego se lanzó en abril de 2006. UFS ha visto cinco expansiones basadas en los personajes y la historia de Soulcalibur III .

Referencias

  1. «SoulCalibur III for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic». Metacritic.com. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  2. Chou, Che (21 de octubre de 2005). . 1UP.com. Archivado desde el original el 5 de enero de 2010. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  3. Reed, Kristan (20 de diciembre de 2005). «SoulCalibur III Review • Reviews •». Eurogamer.net. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  4. . Web.archive.org. 7 de junio de 2011. Archivado desde el original el 7 de junio de 2011. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  5. «Soul Calibur III Review». GameSpot.com. 25 de octubre de 2005. Consultado el 21 de diciembre de 2013. 
  6. Ivan Sulic. . Ps2.ign.com. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2012. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  7. . gamecriticsawards.com. Archivado desde el original el 1 de julio de 2006. 
  8. «E3 2005 Winners». GameSpot. 
  9. «IGN.com presents The Best of 2005». Bestof.ign.com. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  10. Peter Rubin, The 50 Best Fighting Games of All Time, Complex.com, March 15, 2011

Enlaces externos

  • Sitio Oficial
  • Project Soul
  • (en español)
  • GameFaqs Guías, estrategias, referencia a todos los personajes, armas, secretos, etc.
  • Soul Calibur III en Meristation Información, análisis y trucos.
  •   Datos: Q1909600

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 4 de junio de 2011 Soulcalibur III es la cuarta entrega de la saga de Soul Edge tercera entrega de la saga de Soulcalibur Lanzada exclusivamente para PlayStation 2 en el ano 2005 por la empresa japonesa Namco Se tenia planificado para las versiones de Xbox y Gamecube pero se cancelaron por razones desconocidas Soulcalibur IIIDesarrolladora s NamcoDistribuidora s SonyCompositor es Junichi NakatsuruPlataforma s PlayStation 2 ArcadeFecha s de lanzamiento18 de noviembre de 2005Genero s LuchaModos de juegoUn jugador 2 jugadores local y en lineaClasificacion es ESRBTeen T PEGI16 CERO15 C BBFCFormato s DVDWeb oficialhttp www soularchive jp SC3 index htmSoulSoulcalibur II Soulcalibur III Soulcalibur IV editar datos en Wikidata Indice 1 Descripcion general 2 Argumento 3 Personajes 4 Nuevas profesiones para el editor 5 Modos de juego 5 1 Relatos de Almas Tales of Souls 5 2 Cronicas de la Espada Chronicles of the Sword 5 3 Crea tu personaje Create a Character 6 Soulcalibur III Arcade Edition 7 Error grave 8 Recepcion 8 1 Premios 9 Juego de cartas coleccionables 10 Referencias 11 Enlaces externosDescripcion general EditarDespues de su lanzamiento Soulcalibur III recibio tanto elogios como criticas de los seguidores de la saga El juego presenta graficos mas elaboradas y mayor velocidad en las acciones lo que le da un dinamismo distinto al de sus antecesores En el aspecto de jugabilidad no se realizaron mayores cambios aunque muchos seguidores notaron un debilitamiento en el Movimiento Multidireccional ademas de la incapacidad de moverse mientras se realiza un Soul Charge Las criticas realizadas mayormente por jugadores nuevos se centran en la dificultad La Inteligencia Artificial del Soulcalibur III le permite contrarrestar perfectamente la mayoria de los ataques del jugador hasta el punto de que se cree la computadora puede leer los controles antes que se realicen Afortunadamente para aquellos menos experimentados un cierto error en la programacion de la computadora la hace no contraatacar o defenderse contra ciertos ataques repetitivos Estos ataques fueron bautizados Anti AI Moves aunque en versiones recientes muchos de estos fueron corregidos Otras criticas que se le han hecho son la falta de un modo En linea el hecho de que fue realizado solo para PlayStation 2 hecho que molesto a los usuarios de X Box y GameCube que compraron la entrega anterior y su sistema de combate catalogado por jugadores expertos como desequilibrado Argumento EditarEl juego transcurre inmediatamente luego del final del anterior y no avanza mucho mas que algunos meses mas adelante Basicamente Raphael confronto a Nightmare para poseer Soul Edge pero se vio derrotado y a punto de morir Con sus ultimas fuerzas Raphael logra atravesar el ojo de Soul Edge descontrolando a Nightmare y otorgandole a la mente de Siegfried su oportunidad para restaurar su cuerpo Siegfried logra liberarse del control de Soul Edge y observa como con la luz Soul Calibur reaparece Siegfried clava Soul Calibur en Soul Edge sellando ambas espadas Luego de arrojar la armadura de Nightmare Siegfried parte con ambas espadas buscando una manera de sellar Soul Edge definitivamente Momentos despues un nigromante llamado Zasalamel encuentra la armadura y el alma de la espada maldita que escapo antes de ser sellada dentro de la armadura Zasalamel le otorgo un nuevo cuerpo a cambio de que lo ayudara a completar Soul Edge Nightmare asi renace y reinicia una matanza en Europa para mantener su nuevo cuerpo buscando al mismo tiempo a Siegfried y la Soul Edge Personajes EditarEn Soulcalibur III se incluyeron 6 nuevos personajes regulares Zasalamel Miembro de una tribu ahora extinta Zasalamel posee el poder de reencarnar cada vez que muere aunque esto conlleve un dolor inimaginable Cansado y sin poder obtener la calma de morir Zasalamel manipula los eventos del juego para restaurar Soul Edge y Soul Calibur pensando que su poder podria cortar su poder de reencarnar Pelea usando una guadana Setsuka Huerfana que se crio en Japon no siendo japonesa de origen El hombre que la cuido toda su vida perdio en un duelo contra Mitsurugi que no le dejo usar un arma nunca mas y ahora que murio Setsuka se embarca en un viaje para buscar a Mitsurugi y vengar a su maestro padre Usa una espada de Iaito escondida en una sombrilla Tira Una asesina sadica y bi polar de 17 anos que se convirtio en sirvienta de Nightmare Ella busca tanto la destruccion de Soul Calibur y un nuevo cuerpo para su maestro Usa para pelear un anillo de acero con filo Ring Blade en el juego Olcadan Un antiguo experto en todas las armas que fue maldito por los dioses tras asesinar un buho que era su mensajero con una cabeza y patas de buho Liberado de su encierro por el Evil Seed Olcadan busca combatir con Soul Edge Como Edge Master y Charade en el pasado Olcadan recibe al azar cualquiera de los estilos regulares del juego Abyss Zasalamel mutado por el poder de Soul Edge y Soul Calibur Jefe normal del Tales of Soul y el Quick Play Su arma es una hoz mutada Night Terror El verdadero jefe final del juego no seleccionable Night Terror solo puede ser alcanzado siguiendo cierto camino y cumpliendo ciertos requisitos en el Tales of Souls Su arma es Soul Edge completamente restaurada Night Terror es la combinacion de Nightmare con el poder de las dos espadas Su escenario es el interior de Soul Edge Junto a los nuevos personajes otros han regresado de las entregas anteriores Originales del SoulEdge Mitsurugi Taki Seung Mina Sophitia Voldo Rock Siegfried Cervantes Originales del Soulcalibur Kilik Maxi Xianghua Nightmare Astaroth Ivy Yoshimitsu Lizardman Originales del Soulcalibur II Cassandra Yunsung Talim Raphael Ademas del elenco regular existen 17 personajes extra que representan los 17 estilos del Creador de personajes Estos personajes son llamados Bonus Character y aparecen tanto en el Relato de Almas Tales of Souls como en las Cronicas de la Espada Chronicles of the Sword Provenientes del Tales of Souls Li Long Personaje proveniente del juego original Soul Edge Utiliza nunchakus dobles Hwang Personaje original del Soul Edge y el Soul Calibur Utiliza la hoja china o Dao Amy La hija adoptiva de Raphael Utiliza la espada ropera Amy queda intoxicada por Soul Edge y Raphael intenta conseguir esta espada para intoxicar a todos los demas y asi tener un mundo propio para el y Amy Arthur Personaje especial del Soul Calibur que reemplazo a Mitsurugi en los paises que prohibian referencias a samurais Arthur utiliza la katana Revenant Un esqueleto reanimado por Zasalamel Utiliza espadas curvas Greed Un ladron que aparece en el Relato de Almas Utiliza un par de kunais Miser Una ladrona que aparece en el Relato de Almas Utiliza una katana y un shuriken gigante guardado en su espalda Hualin Duena de la tienda de armas Utiliza un baculo extendible Lynette Duena de la tienda de armaduras Utiliza un par de tamborines Valeria Duena de la tienda de objetos Utiliza un par de zapatos con hojas afiladas Grieve Edges en el juego Provenientes del Chronicles of the Sword Abelia Comandante de Grandall y aliada del jugador Utiliza una espada y escudo Girardot Instructor de Grandall y aliado del jugador Utiliza una lanza Luna Soldado de Dalkia y rival del jugador Utiliza una espada china o Jian Demuth Rey del reino de Maletta y miembro de la Familia Real de Halteese Utiliza un abanico de metal steel fan Aurelia Reina del Reino de Dalkia Utiliza una hoz encadenada sickle Chester Aliado de Demuth y manipulador de la guerra Utiliza una daga dagger Strife Emperador de Grandall Utiliza una espada de hierro Iron sword Nuevas profesiones para el editor EditarAsesino Llega el nivel 30 usando Ninja en cronicas de la espada o vence en 410 combates Gladiador Llega el nivel 30 usando Barbaro en cronicas de la espada o vence en 410 combates Caballero Llega el nivel 50 usando Gladiador en cronicas de la espada o vence en 610 combates Pirata Llega el nivel 30 usando Ladron en cronicas de la espada o vence en 410 combates Sabio Llega el nivel 30 usando Santo en cronicas de la espada o vence en 410 combates Samurai Llega el nivel 50 usando Ladron en cronicas de la espada o vence en 610 combates Maestro de Espadas Llega el nivel 50 usando cualquier oficio cuando esten disponibles todos los oficios en cronicas de la espada o vence en 610 combatesModos de juego EditarEl juego posee muchos modos distintos de juego lo cual le otorga diversidad y alarga su vida util Los mas destacados son Relatos de Almas Tales of Souls Editar El modo principal del juego el Relato de Almas funciona como un Modo Historia en donde se narran las aventuras de los 24 personajes seleccionables descontando a Abyss y los personajes Bonus durante sus viajes para encontrar Soul Edge En muchas ocasiones las decisiones o acciones que el jugador tome durante el transcurso de la historia podran alterar la situacion o los enemigos que enfrentara incluyendo el enemigo final El modo esta presentado como un libro muy similar al Edge Master del juego original y posee entre 10 y 12 capitulos Ciertos capitulos cuentan con animaciones interactivas donde se le dara al jugador una secuencia de botones que debera apretar para evitar un golpe sorpresivo De no activarlo a tiempo el jugador puede iniciar el combate con poca energia estar envenenado o cambiar el oponente a combatir Cuando ciertos requerimientos son cumplidos batallas especiales pueden aparecer Estas empiezan con un mensaje de que estas siendo observado y apareca la opcion de aceptar o no combatir Los oponentes en estas peleas son personajes especiales en su mayoria no seleccionables que poseen ventajas o habilidades Entre estos figuran Keres Colossus Charade Will o the Wisp o Shadow Master Tambien aparecen algunos de los personajes Bonus como Li Long o Amy Al finalizar el modo se activara el final del personaje seleccionado y una cantidad de oro de acuerdo a la cantidad de victorias y perdidas tuvo el jugador Ademas en ciertos casos armas pueden ser activadas durante el transcurso del modo Cronicas de la Espada Chronicles of the Sword Editar Juego de estrategia por turnos El juego permite al jugador crear el personaje que sera el principal de la historia ademas de 7 personajes mas como soldados aliados Los trabajos que se le pueden otorgar ganan mayor relevancia en este modo ya que influiran en los atributos que aumenten con la experiencia y niveles adquiridos por ganar batallas sistema similar al de los RPG El modo posee una historia propia no relacionada con el universo de Soulcalibur situada en un continente ficticio con cuatro reinos Grandall Dalkia Halteese y Maletta El jugador adopta el papel de un cadete de Grandall en medio de una guerra contra los reinos restantes Cada una de las 20 cronicas van detallando las motivaciones de los personajes a la vez que muestran el desarrollo del personaje principal que va descubriendo por que y por quien deberia otorgar su fuerza La historia se podria dividir en 2 partes la primera siendo la guerra contra las fuerzas aliadas de Dalkia y Maletta Cronicas 1 a 12 y situada 1 ano despues historicamente la confrontacion contra rebeldes dentro de Grandall y la revelacion del verdadero enemigo cronica 13 a 20 Cada capitulo o Cronica consiste de un mapa con caminos predeterminados por donde el jugador ordena avanzar a sus tropas que varian entre 3 y 5 de acuerdo a la cronica Dispersos en el mapa se encuentran fortalezas tanto enemigas como aliadas y una vez destruidas estas pasan al bando ganador Cada cronica posee un objetivo diferente generalmente tomar la fortaleza principal enemigo y a su vez posee diferentes condiciones para perder generalmente la de perder a todas tus unidades En la mayoria de las cronicas los personajes regulares del juego aparecen como enemigos Estos siempre estan en el nivel 60 y permanecen inmoviles El jugador puede optar por atacarlos para ganar una gran suma de oro y experiencia Crea tu personaje Create a Character Editar Permite la creacion de personajes originales construyendolos con las partes que se encuentran disponibles en el juego Las partes como ropa armaduras joyas etc se van adquiriendo a traves de los otros modos de juego principalmente Cronicas de la Espada para luego estar disponibles en la tienda de armaduras para comprar Antes de poder crear un personaje se le debe asignar una de las profesiones del juego que varian entre asesino ladron barbaro sabio etc Cada profesion posee una seleccion diferente de armas y estilos tanto creados especificamente para el modo o de alguno de los personajes regulares del juego Hay un total de 12 profesiones y cada una cuenta con 3 disciplinas armas distintas y dos Alma de Soul of que son los estilos de personajes regulares exceptuando la profesion Sword Master que puede elegir cualquiera de las 17 disciplinas normales pero ningun Alma de Otros modos disponibles en el juego son Versus Enfrentamiento entre dos jugadores distintos El modo se divide en el Versus Standard donde las armas no tendran sus efectos especiales o Versus Special donde las armas tendran sus habilidades ademas de contar con escenarios especiales Torneo Mundial World Tournament Modo en donde se compite contra la CPU en extensos torneos o ligas que se ven premiadas por sumas de oro El juego desafia a completar 12 torneos ligas consecutivos pero esto solo proporciona una gran suma de oro Arena de Almas Soul Arena Incluye dos modos distintos de juego La Partida Rapida Quick Play funciona como el clasico modo Arcade de la serie proporcionando 8 combates consecutivos contra personajes al azar finalizando en un combate contra el jefe final Abyss No posee historia ni final y una vez completado se recompensa al jugador con una suma de dinero sobre la base de su desempeno en los combates El modo Misiones Missions proporciona al jugador con una variada seleccion de combates con condiciones especiales Cada mision es unica como por ejemplo Coin Collector reunir monedas que vuelan tras golpear al rival Dancing Statue enfrentarse a una estatua gigante o Soul Smash golpear al rival contra los muros entre otros Son en total 12 misiones cada cual con 3 niveles de dificultad y records de tiempo a superar Museo Museum Modo donde el jugador puede observar los articulos obtenidos durante el juego como ser los artes oficiales perfiles y finales de los personajes videos promocionales etc Tienda Shop En donde el jugador puede comprar los distintos articulos del juego Se divide en tres categorias Tienda de Armas Weapons Shop en donde se compran las distintas armas para los personajes del juego Tienda de Armaduras Armor Shop donde se consiguen las distintas piezas para el modo de Creacion de Personajes y la Tienda de Objetos Items Shop donde se encuentran articulos varios incluyendo misiones para la Arena de Almas galerias de arte videos y exhibiciones de armas Soulcalibur III Arcade Edition EditarEn 2006 en Japon fue lanzada una adaptacion de Soulcalibur III para jugar en los salones recreativos La version arcade subtitulada Arcade Edition posee 3 distintos modos de juego Arcade Un total de 8 peleas seguidas contra personajes al azar El 7 º combate es contra un renovado Inferno mientras que el combate final se elige al azar entre Abyss Night Terror y uno de los Personajes Legendarios ver abajo Training Modo de entrenamiento Posee todas los datos que aporta el entrenamiento de la version hogarena y permite practicar un total de 300 segundos de un round Legend Mode El modo mas llamativo de la version arcade El Modo Leyenda es en esencia muy similar al antiguo Conquest del arcade del Soulcalibur II El jugador elige un personaje y un rival y pelea contra 8 personajes distintos Cada victoria otorga experiencia al personaje seleccionado y con cada nivel el jugador puede elegir que atributo aumentarle El 4 º combate es contra el enemigo elegido mientras que el combate final es contra el personaje Legendario equivalente al elegido Si el jugador supera en experiencia al personaje Legendario este puede reemplazarlo En cuanto al elenco seleccionable todos los personajes regulares se mantuvieron con la excepcion de Abyss que es un jefe no seleccionable Algunos como Sophitia y Xianghua vieron sus habilidades y fuerzas reducidas mientras que otros como Ivy o Rock recibieron mejoras en sus movimientos Ademas del elenco original 3 de los personajes Bonus fueron retrabajados y convertidos en personajes regulares Li Long Hwang e Amy y tambien se re incluyo uno de los personajes que no habian aparecido en la version casera Inferno Usado como subjefe Inferno recibio un cambio importante ya que en esta ocasion no puede luchar con todos los estilos sino que pelea usando las Soul Edge originales del primer juego con el estilo de Cervantes y reteniendo sus tecnicas originales Hasta el momento el arcade ha recibido tres upgrades representados con las letras A B y C Cada upgrade se centro en el balance de personajes y arreglo de bugs o errores en el sistema Error grave EditarExiste un error grave en la programacion de Soulcalibur III el cual borra todos los avances de la tarjeta de memoria Memory Card grabados del SCIII en el modo Cronicas de la espada en otros casos todos los datos del SCIII e incluso pudiendo llegar a estropear todos los datos de la tarjeta Se ha comprobado que dicho error sucede cuando se accede a partidas grabadas anteriormente a la creacion de los archivos del SCIII Juegos grabados anteriormente cuyos archivos aumentan de tamano progresivamente parecen ser la causa principal de este fallo El error solo sucede cuando se tiene un archivo Guardado en las Cronicas de la Espada Este error esta reconocido por Namco pero hasta la fecha no se han corregido los errores del juego ni aun en la segunda version a pesar de haber editado el juego posteriormente como edicion Platinum Las recomendaciones para prevenir este fallo son Tener 2 Memory Cards para poder hacer copias de seguridad de los datos y asi no perder los avances Evitar usar archivos anteriores al uso del SCIII Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic86 100 1 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comA 2 Edge8 10 1 Electronic Gaming Monthly9 10 1 Eurogamer8 10 3 GamePro4 5 4 GameSpot8 2 10 5 IGN8 5 10 6 PremiosPublicacionPremioAcademy of Interactive Arts amp SciencesFighting Game of the YearEl juego generalmente recibio criticas positivas con una puntuacion total de 86 100 en la pagina Metacritic 1 IGN lo elogio por su entorno impresionante y sus personajes encantadores pero penso que el juego podria usar efectos de sonido mas diversos 6 GameSpot elogio la jugabilidad divertida y de ritmo rapido pero critico la falta de juego en linea 5 Premios Editar E3 2005 Game Critics Awards Mejor juego de lucha 7 E3 2005 GameSpot Awards Mejor juego de lucha 8 IGN Mejor juego de lucha de 2005 9 En 2011 Complex lo clasifico como el 34º mejor juego de lucha de todos los tiempos 10 Juego de cartas coleccionables EditarSoulcalibur III es parte del juego de cartas coleccionables Universal Fighting System creado por Sabertooth Games y luego publicado por Fantasy Flight Games Fue una de las franquicias fundadoras oficiales del juego de cartas junto a Street Fighter cuando el juego se lanzo en abril de 2006 UFS ha visto cinco expansiones basadas en los personajes y la historia de Soulcalibur III Referencias Editar a b c d SoulCalibur III for PlayStation 2 Reviews Ratings Credits and More at Metacritic Metacritic com Consultado el 11 de febrero de 2012 Chou Che 21 de octubre de 2005 Soulcalibur III Review for PS2 from 1UP com Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 Consultado el 11 de febrero de 2012 Reed Kristan 20 de diciembre de 2005 SoulCalibur III Review Reviews Eurogamer net Consultado el 11 de febrero de 2012 Internet Archive Wayback Machine Web archive org 7 de junio de 2011 Archivado desde el original el 7 de junio de 2011 Consultado el 11 de febrero de 2012 a b Soul Calibur III Review GameSpot com 25 de octubre de 2005 Consultado el 21 de diciembre de 2013 a b Ivan Sulic Soulcalibur III PlayStation 2 Review at IGN Ps2 ign com Archivado desde el original el 14 de febrero de 2012 Consultado el 11 de febrero de 2012 2005 Winners gamecriticsawards com Archivado desde el original el 1 de julio de 2006 E3 2005 Winners GameSpot IGN com presents The Best of 2005 Bestof ign com Consultado el 11 de febrero de 2012 Peter Rubin The 50 Best Fighting Games of All Time Complex com March 15 2011Enlaces externos EditarSitio OficialProject SoulTrucos Soul Calibur III en espanol GameFaqs Guias estrategias referencia a todos los personajes armas secretos etc Soul Calibur III en Meristation Informacion analisis y trucos Datos Q1909600 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Soulcalibur III amp oldid 130181648, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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