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Sociología de Internet

La sociología de Internet involucra el estudio con teorías y métodos sociológicos de los fenómenos de Internet, como fuente de información y comunicación. Los sociólogos se interesan por las implicaciones sociales de la tecnología, las nuevas redes sociales, comunidades virtuales y formas de interacción derivadas de ellas, así como temas relacionados con la cyber delincuencia.

Diagrama de una red social

Internet, el último gran salto en el desarrollo de las tecnologías de la información, resulta de interés para la sociología de varias maneras: como herramienta de búsqueda, en la utilización de cuestionarios en línea en lugar de los de papel, como plataforma de discusión y como tema de investigación. La sociología de Internet en el sentido más estricto se preocupa del análisis de comunidades virtuales (p. ej. las encontradas en grupos de noticias), mundos virtuales, cambios organizativos generados a partir de nuevos medios de comunicación, así como grandes cambios sociales derivados de la transformación de las sociedades industriales hacia sociedades de la información. Las comunidades en línea pueden ser estudiadas estadísticamente a través del análisis de red y, al mismo tiempo, interpretadas cualitativamente a través de la etnografía virtual. El cambio social puede ser estudiado a través de estadísticas o a través de la interpretación de los intercambios en línea de mensajes y símbolos.

Aparición de la disciplina

Internet es un fenómeno relativamente nuevo. Como escribió Robert Darnton, es un cambio revolucionario que «tuvo lugar ayer, o el día antes, dependiendo de cómo se lo mida».[1]​ Internet, desarrollado a partir de ARPANET allá por 1969, fue acuñado como tal en 1974. La World Wide Web tal como la conocemos fue moldeado a mediados de los 1990s, cuando las interfaces gráficas y los servicios como el correo electrónico devinieron populares y alcanzaron una difusión más allá del mundo científico o militar.[1][2]​ Internet Explorer tuvo su primera versión en 1995 y Netscape un año más temprano. Google fue fundada en 1998.[1][2]Wikipedia fue creada en 2001. Facebook, MySpace y YouTube a mediados de los 2000s. La Web 2.0 todavía está emergiendo. La cantidad de información disponible en la red y el número de usuarios de Internet en todo el mundo ha continuado creciendo rápidamente.[2]​ El término 'sociología digital' está siendo cada vez más utilizado para denotar estas nuevas direcciones en la investigación sociológica.

Tendencias de investigación

Según DiMaggio et al. (1999), la investigación sobre Internet tiende a centrarse en cinco ámbitos:[2]

  1. Desigualdad (temas de brecha digital)
  2. Capital social
  3. Participación política (asuntos de esfera pública, democracia deliberativa y sociedad civil)
  4. Organizaciones y otras instituciones económicas
  5. Participación cultural y diversidad cultural

En sus comienzos, las predicciones anunciaban que Internet lo cambiaría todo (o nada). Con el tiempo, un consenso comenzó a emerger respecto a que Internet, al menos en la fase actual de desarrollo, complementa más que desplaza a los medios de comunicación anteriores.[2]​ Esto ha significado un replanteo de las ideas de «convergencia entre nuevos y viejos medios de comunicación». Internet ofrece una oportunidad de estudiar los cambios causados por las recientemente emergidas —y todavía en evolución— Tecnologías de la información y la comunicación (TIC).[2]

Impacto social

Internet ha creado nuevos espacios para la interacción social y las relaciones sociales, que incluyen servicios de red social como Facebook, MySpace o sitios como meetup.com y Couchsurfing, los cuales facilitan la interacción offline. Aunque originalmente se pensó que las comunidades virtuales generaban lazos sociales estrictamente virtuales, los investigadores encuentran que los lazos formados en tales espacios son a menudo mantenidos tanto en interacciones online como offline.[3][4]​ Los debates actuales versan sobre el impacto de Internet a la hora de establecer lazos interpersonales fuertes y débiles, la capacidad de Internet para crear capital social, el rol de Internet en las tendencias de aislamiento social, y sus contribuciones para crear un entorno social más o menos diverso.[5][6][7]

La investigación reciente ha tomado como objeto el Internet de Cosas. Las redes globales de objetos cotidianos interconectados están destinadas a ser el próximo paso de adelanto tecnológico.[8]​ Ciertamente estas redes se están expandiendo rápidamente, lo cual tiene una variedad de consecuencias, con aplicaciones actuales en salud, agricultura, control de tráfico y campos de venta al por menor.[9]​ Compañías como Samsung y Sigfox han invertido fuertemente en dichos desarrollos, y su impacto social tendrá que ser medido consiguientemente. Algunos sociólogos sugieren la formación de redes socio-técnicas que vinculan a humanos y dispositivos técnicos.[10][11]​ Asuntos referidos a la privacidad, derecho a la información, legislación y creación de contenidos, vendrán a escrutinio público a la luz de tales cambios tecnológicos.[9][12]

Acción política y censura

Internet se ha vuelto más que relevante como herramienta de acción política. En 2008, la campaña presidencial de Barack Obama en Estados Unidos dio cuenta de esto. Cada vez más, los movimientos sociales y otras organizaciones utilizan formas de activismo de Internet. En el libro Redes de Indignación y Esperanza, Manuel Castells analiza los casos de la revolución egipcia, la primavera árabe, las indignadas en España y el movimiento Occupy Wall Street. Manifiesta a partir de ello que:

Los movimientos sociales en red de nuestra época se basan en gran medida en Internet, un elemento necesario aunque no suficiente de su acción colectiva. Las redes sociales digitales basadas en Internet y en plataformas inalámbricas son herramientas decisivas para movilizar, organizar, deliberar, coordinar y decidir. Sin embargo, el papel de Internet va más allá de la instrumentalidad: crea las condiciones para una forma de práctica compartida que permite a un movimiento sin líderes sobrevivir, deliberar, coordinar y expandirse.[13]

Los gobiernos también intervienen en la red. Algunos países como Irán, Corea del Norte, Myanmar, China y Arabia Saudí utilizan filtros y herramientas de software para restringir el acceso a Internet en sus países. En el Reino Unido, se utiliza software para localizar y arrestar a personas percibidas como amenaza. Otros países, entre los que se incluyen los Estados Unidos, han creado leyes que prohíben la posesión o distribución de contenidos ilegales como pornografía infantil, pero no utilizan herramientas de filtrado. En algunos países, los proveedores de servicio de Internet han acordado restringir el acceso a sitios listados por la policía.

Economía

Mientras mucho se ha escrito sobre las ventajas económicas del comercio electrónico en Internet, también hay evidencia de que algunos aspectos de Internet -como los mapas o servicios de localización- pueden servir para reforzar la desigualdad económica y la brecha digital.[14]​ El comercio electrónico puede ser, de este modo, vinculado con ciertos mecanismos que generan aumentos de la desigualdad de ingresos.[15]

El despliegue de Internet trajo consigo nuevas industrias y tipos de actividad. Lessig (2001) sostiene que la red generó nuevos productos, nuevos mercados, nuevos medios de distribución (junto a nuevos formatos), nuevas demandas y nuevas formas de participación.[16]​ Estas transformaciones estarían dando lugar a nuevos modelos de negocios, en donde se observa un crecimiento de la economía colaborativa. La producción entre pares es la innovación organizacional más significativa que ha emergido de la práctica social mediada por Internet, parte de un fenómeno mayor como es la cooperación en línea.[17]​ Un caso paradigmático de ello es el software libre.

En el ámbito laboral, el uso de servicios de red social es motivo de controversias. El fenómeno de la ciberpereza, acto de evitar el trabajo u otras responsabilidades por la distracción de juegos u otras diversiones en Internet, ha devenido un drenaje de recursos corporativos.[18]​ Investigaciones indican que cada empleado en Reino Unido gasta un promedio de 57 minutos al día en navegar por la Web durante la jornada laboral.[19]

Proyectos solidarios

La difusión del acceso a Internet abre nuevas posibilidades para recibir donaciones o realizar campañas de micromecenazgo, las cuales permiten que muchas personas puedan contribuir con pequeñas cantidades de dinero a proyectos solidarios.

Una nueva tendencia basada en Internet es el uso de préstamos peer-to-peer entre particulares. Kiva inició este concepto en 2005, ofreciendo el primer servicio web para publicar perfiles de préstamo individual para financiar. Los prestamistas pueden otorgar u$d 25 a préstamos de su elección y reciben su dinero de vuelta cuando los prestatarios cancelan la deuda.[20][21]

En 2009, el proyecto sin fines de lucro Zidisha continuó esta tendencia al ofrecer una plataforma de microfinanzas que enlaza a prestamistas y prestatarios sin intermediarios locales. Inspirados en sitios como Facebook o eBay, Zidisha facilita el diálogo directo entre prestamistas y prestatarios, y brinda un sistema de índices de rendimiento para prestatarios. Usuarios de la web en todo el mundo pueden financiar préstamos por montos tan pequeños como un dólar.[22]

 
Las redes sociales transformaron los modos cotidianos de interacción

Entretenimiento

Internet ha sido una fuente importante de entretenimiento desde antes de la World Wide Web, con experimentos sociales como MUDs y MOOs realizados en servidores universitarios, y contenidos humorísticos que ocupaban gran parte del tráfico de los grupos de Usenet. Hoy, muchos foros de Internet tienen secciones dedicadas a juegos y vídeos graciosos. Las historias cortas en forma de animaciones Flash son también populares.

La pornografía y los juegos de apuestas han aprovechado bien las ventajas de la World Wide Web, y a menudo proporcionan una fuente significativa de ingresos publicitarios para otros sitios. A pesar de que los gobiernos han hecho intentos por censurar la pornografía en Internet, los proveedores de servicio del Internet consideran que estas iniciativas no son fáciles de concretar.[23]​ Algunos gobiernos intentan imponer restricciones al desarrollo de ambas industrias en Internet, aunque no han logrado disminuir su popularidad extendida.

Un área de entretenimiento en Internet son los juegos en línea. Esta forma de ocio crea comunidades, atrayendo personas de todas las edades y orígenes para disfrutar de juegos multijugador. Van desde juegos de estrategia en tiempo real a disparos en primera persona, juegos de rol o apuestas en línea. Los mismos han revolucionado la manera en que muchas personas interaccionan y utilizan su tiempo libre en Internet. Mientras los juegos en línea han existido desde los 1970s, las formas de juego actuales empezaron con servicios como GameSpy y MPlayer, los cuales piden a los jugadores una suscripción. Los no-suscriptores están limitados a ciertos juegos o modos de juego.

Otro uso vinculado con el entretenimiento es la visualización o descarga de música, películas y otros creativos. Existen servicios de fuentes pagas y no pagas, utilizando servidores centralizados y tecnologías distribuidas. Muchos utilizan además la World Wide Web para acceder a noticias, informes del tiempo o deportes, para planear y reservar sus vacaciones y para descubrir más sobre sus ideas e intereses casuales. Las personas utilizan el chat, servicios de mensajería y correo para estar en contacto con amigos en todo el mundo, de modo similar a los anteriores amigos por correspondencia. Sitios de red social como MySpace, Facebook y otros, mantienen personas en contacto para su diversión.

Véase también

Referencias

  1. Robert Darnton, The Library in the New Age, The New York Review of Books, Volume 55, Number 10.
  2. Paul DiMaggio, Eszter Hargittai, W. Russell Neuman, and John P. Robinson, Social Implications of the Internet, Annual Review of Sociology, Vol. 27: 307-336 (Volume publication date August 2001), doi 10.1146/annurev.soc.27.1.307 [1]
  3. Lauren F. Sessions, "How offline gatherings affect online community members: when virtual community members ‘meetup’.""
  4. Bo Xie, B. ‘The mutual shaping of online and offline social relationships."
  5. Lee Rainie, John Horrigan, Barry Wellman, and Jeffrey Boase. (2006)"The Strength of Internet Ties" Pew Internet and American Life Project.
  6. Ellison, N. B., Steinfield, C., & Lampe, C. (2007).
  7. . Archivado desde el original el 12 de enero de 2014. Consultado el 19 de mayo de 2016. 
  8. Atzori, Luigi; Iera, Antonio; Morabito, Giacomo; Nitti, Michele (2012). «The Social Internet of Things (SIoT) – When social networks meet the Internet of Things: Concept, architecture and network characterization». Computer Networks 56 (16): 3594-3608. ISSN 1389-1286. doi:10.1016/j.comnet.2012.07.010. 
  9. Mattern, Friedemann; Floerkemeier, Christian (2010). From the Internet of Computers to the Internet of Things 6462. pp. 242-259. ISSN 0302-9743. doi:10.1007/978-3-642-17226-7_15. 
  10. Simonite, Tom. «Silicon Valley to Get a Cellular Network, Just for Things». Technology Review. Technology Review. Consultado el 27 de mayo de 2015. 
  11. Kranz, Matthias, Luis Roalter, and Florian Michahelles.
  12. Weber, Rolf H. (2010). «Internet of Things – New security and privacy challenges». Computer Law & Security Review 26 (1): 23-30. ISSN 0267-3649. doi:10.1016/j.clsr.2009.11.008. 
  13. Castells, Manuel (2012). Redes de indignación y esperanza: los movimientos sociales en la era de Internet. Madrid: Alianza. p. 219. 
  14. "How the Internet Reinforces Inequality in the Real World" The Atlantic February 6, 2013
  15. "E-commerce will make the shopping mall a retail wasteland" ZDNet, January 17, 2013
  16. Lessig, Lawrence (2001). The future of ideas: The fate of the commons in a connected world (en inglés). Nueva York: Random House. (requiere registro). 
  17. Yochai, Benkler; Shaw, Aaron; Hill, Benjamin Mako. «Peer Production: A Form of Collective Intelligence». Handbook of Collective Intelligence, edited by Thomas Malone and Michael Bernstein. MIT Press, Cambridge, Massachusetts. 
  18. «Cyberslacking Definition | Investopedia». Investopedia (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de mayo de 2016. 
  19. Scotsman.com News - Net abuse hits small city firms
  20. Kiva Is Not Quite What It Seems el 10 de febrero de 2010 en Wayback Machine., by David Roodman, Center for Global Development, Oct. 2, 2009, as accessed Jan. 2 & 16, 2010
  21. Confusion on Where Money Lent via Kiva Goes, by Stephanie Strom, in The New York Times, Nov. 8, 2009, as accessed Jan. 2 & 16, 2010
  22. "Zidisha Set to "Expand" in Peer-to-Peer Microfinance", Microfinance Focus, Feb 2010 el 8 de octubre de 2011 en Wayback Machine.
  23. Chivers, Tom (Dec 21, 2010). «Internet pornography block plans: other attempts to control the internet». The Telegraph. Consultado el 24 de febrero de 2012. 

Enlaces externos (inglés)

  • Sociology and the Internet (A short introduction, originally put-together for delegates to the ATSS 2001 Conference.)
  • (Articles the social structure and dynamic of internetcommunities. Presented by dr Albert Benschop, University of Ámsterdam.)
  • The Impact of the Internet on Sociology: The Importance of the Communication and Information Technologies Section of the American Sociological Association
  • Sociology and the Internet (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última). (course)
  • (link collection)
  • The Sociology of the Internet (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  •   Datos: Q1668038

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de las sociedades industriales hacia sociedades de la informacion Las comunidades en linea pueden ser estudiadas estadisticamente a traves del analisis de red y al mismo tiempo interpretadas cualitativamente a traves de la etnografia virtual El cambio social puede ser estudiado a traves de estadisticas o a traves de la interpretacion de los intercambios en linea de mensajes y simbolos Indice 1 Aparicion de la disciplina 2 Tendencias de investigacion 3 Impacto social 3 1 Accion politica y censura 3 2 Economia 3 3 Proyectos solidarios 3 4 Entretenimiento 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externos ingles Aparicion de la disciplina EditarInternet es un fenomeno relativamente nuevo Como escribio Robert Darnton es un cambio revolucionario que tuvo lugar ayer o el dia antes dependiendo de como se lo mida 1 Internet desarrollado a partir de ARPANET alla por 1969 fue acunado como tal en 1974 La World Wide Web tal como la conocemos fue moldeado a mediados de los 1990s cuando las interfaces graficas y los servicios como el correo electronico devinieron populares y alcanzaron una difusion mas alla del mundo cientifico o militar 1 2 Internet Explorer tuvo su primera version en 1995 y Netscape un ano mas temprano Google fue fundada en 1998 1 2 Wikipedia fue creada en 2001 Facebook MySpace y YouTube a mediados de los 2000s La Web 2 0 todavia esta emergiendo La cantidad de informacion disponible en la red y el numero de usuarios de Internet en todo el mundo ha continuado creciendo rapidamente 2 El termino sociologia digital esta siendo cada vez mas utilizado para denotar estas nuevas direcciones en la investigacion sociologica Tendencias de investigacion EditarSegun DiMaggio et al 1999 la investigacion sobre Internet tiende a centrarse en cinco ambitos 2 Desigualdad temas de brecha digital Capital social Participacion politica asuntos de esfera publica democracia deliberativa y sociedad civil Organizaciones y otras instituciones economicas Participacion cultural y diversidad culturalEn sus comienzos las predicciones anunciaban que Internet lo cambiaria todo o nada Con el tiempo un consenso comenzo a emerger respecto a que Internet al menos en la fase actual de desarrollo complementa mas que desplaza a los medios de comunicacion anteriores 2 Esto ha significado un replanteo de las ideas de convergencia entre nuevos y viejos medios de comunicacion Internet ofrece una oportunidad de estudiar los cambios causados por las recientemente emergidas y todavia en evolucion Tecnologias de la informacion y la comunicacion TIC 2 Impacto social EditarInternet ha creado nuevos espacios para la interaccion social y las relaciones sociales que incluyen servicios de red social como Facebook MySpace o sitios como meetup com y Couchsurfing los cuales facilitan la interaccion offline Aunque originalmente se penso que las comunidades virtuales generaban lazos sociales estrictamente virtuales los investigadores encuentran que los lazos formados en tales espacios son a menudo mantenidos tanto en interacciones online como offline 3 4 Los debates actuales versan sobre el impacto de Internet a la hora de establecer lazos interpersonales fuertes y debiles la capacidad de Internet para crear capital social el rol de Internet en las tendencias de aislamiento social y sus contribuciones para crear un entorno social mas o menos diverso 5 6 7 La investigacion reciente ha tomado como objeto el Internet de Cosas Las redes globales de objetos cotidianos interconectados estan destinadas a ser el proximo paso de adelanto tecnologico 8 Ciertamente estas redes se estan expandiendo rapidamente lo cual tiene una variedad de consecuencias con aplicaciones actuales en salud agricultura control de trafico y campos de venta al por menor 9 Companias como Samsung y Sigfox han invertido fuertemente en dichos desarrollos y su impacto social tendra que ser medido consiguientemente Algunos sociologos sugieren la formacion de redes socio tecnicas que vinculan a humanos y dispositivos tecnicos 10 11 Asuntos referidos a la privacidad derecho a la informacion legislacion y creacion de contenidos vendran a escrutinio publico a la luz de tales cambios tecnologicos 9 12 Accion politica y censura EditarInternet se ha vuelto mas que relevante como herramienta de accion politica En 2008 la campana presidencial de Barack Obama en Estados Unidos dio cuenta de esto Cada vez mas los movimientos sociales y otras organizaciones utilizan formas de activismo de Internet En el libro Redes de Indignacion y Esperanza Manuel Castells analiza los casos de la revolucion egipcia la primavera arabe las indignadas en Espana y el movimiento Occupy Wall Street Manifiesta a partir de ello que Los movimientos sociales en red de nuestra epoca se basan en gran medida en Internet un elemento necesario aunque no suficiente de su accion colectiva Las redes sociales digitales basadas en Internet y en plataformas inalambricas son herramientas decisivas para movilizar organizar deliberar coordinar y decidir Sin embargo el papel de Internet va mas alla de la instrumentalidad crea las condiciones para una forma de practica compartida que permite a un movimiento sin lideres sobrevivir deliberar coordinar y expandirse 13 Los gobiernos tambien intervienen en la red Algunos paises como Iran Corea del Norte Myanmar China y Arabia Saudi utilizan filtros y herramientas de software para restringir el acceso a Internet en sus paises En el Reino Unido se utiliza software para localizar y arrestar a personas percibidas como amenaza Otros paises entre los que se incluyen los Estados Unidos han creado leyes que prohiben la posesion o distribucion de contenidos ilegales como pornografia infantil pero no utilizan herramientas de filtrado En algunos paises los proveedores de servicio de Internet han acordado restringir el acceso a sitios listados por la policia Economia Editar Mientras mucho se ha escrito sobre las ventajas economicas del comercio electronico en Internet tambien hay evidencia de que algunos aspectos de Internet como los mapas o servicios de localizacion pueden servir para reforzar la desigualdad economica y la brecha digital 14 El comercio electronico puede ser de este modo vinculado con ciertos mecanismos que generan aumentos de la desigualdad de ingresos 15 El despliegue de Internet trajo consigo nuevas industrias y tipos de actividad Lessig 2001 sostiene que la red genero nuevos productos nuevos mercados nuevos medios de distribucion junto a nuevos formatos nuevas demandas y nuevas formas de participacion 16 Estas transformaciones estarian dando lugar a nuevos modelos de negocios en donde se observa un crecimiento de la economia colaborativa La produccion entre pares es la innovacion organizacional mas significativa que ha emergido de la practica social mediada por Internet parte de un fenomeno mayor como es la cooperacion en linea 17 Un caso paradigmatico de ello es el software libre En el ambito laboral el uso de servicios de red social es motivo de controversias El fenomeno de la ciberpereza acto de evitar el trabajo u otras responsabilidades por la distraccion de juegos u otras diversiones en Internet ha devenido un drenaje de recursos corporativos 18 Investigaciones indican que cada empleado en Reino Unido gasta un promedio de 57 minutos al dia en navegar por la Web durante la jornada laboral 19 Proyectos solidarios Editar La difusion del acceso a Internet abre nuevas posibilidades para recibir donaciones o realizar campanas de micromecenazgo las cuales permiten que muchas personas puedan contribuir con pequenas cantidades de dinero a proyectos solidarios Una nueva tendencia basada en Internet es el uso de prestamos peer to peer entre particulares Kiva inicio este concepto en 2005 ofreciendo el primer servicio web para publicar perfiles de prestamo individual para financiar Los prestamistas pueden otorgar u d 25 a prestamos de su eleccion y reciben su dinero de vuelta cuando los prestatarios cancelan la deuda 20 21 En 2009 el proyecto sin fines de lucro Zidisha continuo esta tendencia al ofrecer una plataforma de microfinanzas que enlaza a prestamistas y prestatarios sin intermediarios locales Inspirados en sitios como Facebook o eBay Zidisha facilita el dialogo directo entre prestamistas y prestatarios y brinda un sistema de indices de rendimiento para prestatarios Usuarios de la web en todo el mundo pueden financiar prestamos por montos tan pequenos como un dolar 22 Las redes sociales transformaron los modos cotidianos de interaccion Entretenimiento Editar Internet ha sido una fuente importante de entretenimiento desde antes de la World Wide Web con experimentos sociales como MUDs y MOOs realizados en servidores universitarios y contenidos humoristicos que ocupaban gran parte del trafico de los grupos de Usenet Hoy muchos foros de Internet tienen secciones dedicadas a juegos y videos graciosos Las historias cortas en forma de animaciones Flash son tambien populares La pornografia y los juegos de apuestas han aprovechado bien las ventajas de la World Wide Web y a menudo proporcionan una fuente significativa de ingresos publicitarios para otros sitios A pesar de que los gobiernos han hecho intentos por censurar la pornografia en Internet los proveedores de servicio del Internet consideran que estas iniciativas no son faciles de concretar 23 Algunos gobiernos intentan imponer restricciones al desarrollo de ambas industrias en Internet aunque no han logrado disminuir su popularidad extendida Un area de entretenimiento en Internet son los juegos en linea Esta forma de ocio crea comunidades atrayendo personas de todas las edades y origenes para disfrutar de juegos multijugador Van desde juegos de estrategia en tiempo real a disparos en primera persona juegos de rol o apuestas en linea Los mismos han revolucionado la manera en que muchas personas interaccionan y utilizan su tiempo libre en Internet Mientras los juegos en linea han existido desde los 1970s las formas de juego actuales empezaron con servicios como GameSpy y MPlayer los cuales piden a los jugadores una suscripcion Los no suscriptores estan limitados a ciertos juegos o modos de juego Otro uso vinculado con el entretenimiento es la visualizacion o descarga de musica peliculas y otros creativos Existen servicios de fuentes pagas y no pagas utilizando servidores centralizados y tecnologias distribuidas Muchos utilizan ademas la World Wide Web para acceder a noticias informes del tiempo o deportes para planear y reservar sus vacaciones y para descubrir mas sobre sus ideas e intereses casuales Las personas utilizan el chat servicios de mensajeria y correo para estar en contacto con amigos en todo el mundo de modo similar a los anteriores amigos por correspondencia Sitios de red social como MySpace Facebook y otros mantienen personas en contacto para su diversion Vease tambien Editar Portal Sociologia Contenido relacionado con Sociologia Ciberantropologia Estudios de internet Estudios de software Humanidades digitales Metodos de investigacion en linea Servicio de red social Sociologia digital Web socialReferencias Editar a b c Robert Darnton The Library in the New Age The New York Review of Books Volume 55 Number 10 a b c d e f Paul DiMaggio Eszter Hargittai W Russell Neuman and John P Robinson Social Implications of the Internet Annual Review of Sociology Vol 27 307 336 Volume publication date August 2001 doi 10 1146 annurev soc 27 1 307 1 Lauren F Sessions How offline gatherings affect online community members when virtual community members meetup Bo Xie B The mutual shaping of online and offline social relationships Lee Rainie John Horrigan Barry Wellman and Jeffrey Boase 2006 The Strength of Internet Ties Pew Internet and American Life Project Ellison N B Steinfield C amp Lampe C 2007 Social Isolation and New Technology Pew Internet and American Life Report Archivado desde el original el 12 de enero de 2014 Consultado el 19 de mayo de 2016 Atzori Luigi Iera Antonio Morabito Giacomo 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shopping mall a retail wasteland ZDNet January 17 2013 Lessig Lawrence 2001 The future of ideas The fate of the commons in a connected world en ingles Nueva York Random House requiere registro Yochai Benkler Shaw Aaron Hill Benjamin Mako Peer Production A Form of Collective Intelligence Handbook of Collective Intelligence edited by Thomas Malone and Michael Bernstein MIT Press Cambridge Massachusetts Cyberslacking Definition Investopedia Investopedia en ingles estadounidense Consultado el 19 de mayo de 2016 Scotsman com News Net abuse hits small city firms Kiva Is Not Quite What It Seems Archivado el 10 de febrero de 2010 en Wayback Machine by David Roodman Center for Global Development Oct 2 2009 as accessed Jan 2 amp 16 2010 Confusion on Where Money Lent via Kiva Goes by Stephanie Strom in The New York Times Nov 8 2009 as accessed Jan 2 amp 16 2010 Zidisha Set to Expand in Peer to Peer Microfinance Microfinance Focus Feb 2010 Archivado el 8 de octubre de 2011 en Wayback Machine Chivers Tom Dec 21 2010 Internet pornography block plans other attempts to control the internet The Telegraph Consultado el 24 de febrero de 2012 Enlaces externos ingles EditarSociology and the Internet A short introduction originally put together for delegates to the ATSS 2001 Conference Peculiarities of Cyberspace Building Blocks for an Internet Sociology Articles the social structure and dynamic of internetcommunities Presented by dr Albert Benschop University of Amsterdam Communication and Information Technologies Section of the American Sociological Association The Impact of the Internet on Sociology The Importance of the Communication and Information Technologies Section of the American Sociological Association Sociology and the Internet enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima course Sociology of the Internet link collection Internet sociologist The Sociology of the Internet enlace roto disponible en Internet Archive vease el 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