fbpx
Wikipedia

Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica

Resident Evil: Survivor 2 - Code: Verónica (ガンサバイバー2:バイオハザードコード:ベロニカ? Gun Survivor 2: Biohazard Code: Veronica en Japón) es un videojuego de disparos con pistola de luz desarrollado por Capcom.

Resident Evil: Survivor 2 - Code: Verónica
Desarrolladora(s) Capcom, Namco, Nextech, SIMS[1]
Distribuidora(s) Namco (arcade)
Capcom (PS2)
Plataforma(s) Arcade, PlayStation 2
Fecha(s) de lanzamiento Arcade
  • JP 5 de julio de 2001
PlayStation 2
  • JP 8 de noviembre de 2001
  • EU 8 de febrero de 2002
Género(s) Videojuego de disparos con pistola de luz
Modos de juego Un jugador, 2 jugadores
Clasificación(es)
Formato(s) DVD (PS2)
Controles Pistola de luz, DualShock 2
Gun Survivor
Resident Evil: Survivor Resident Evil: Survivor 2 - Code: Verónica Gun Survivor 3: Dino Crisis / Dino Stalker

El juego salió primero en Japón para recreativas a través de una colaboración entre Capcom, Namco (que también lo distribuyó), Nextech, SIMS[1]​ y posteriormente fue convertido para PlayStation 2 en una versión que, fuera de Japón, sólo se lanzó en territorios PAL. El juego representa la segunda entrega de la subsaga Gun Survivor de la franquicia de videojuegos Resident Evil.

Resident Evil: Survivor 2 - Code: Verónica presenta personajes, enemigos y jefes finales tomados directamente de Resident Evil Code: Veronica, aunque no tiene relevancia dentro del argumento general de la saga de Resident Evil. El juego también significa el regreso de Nemesis, que aparece para perseguir al jugador si el tiempo se agota, sirviendo en el sistema arcade como medio para prevenir que los jugadores se queden mucho tiempo en un mismo nivel.

Historia

Claire Redfield esta en búsqueda de su hermano, Chris Redfield después del incidente de Raccoon City en 1998, y recibe información de una fuente desconocida sobre una instalación de Umbrella en París. Cuando intentaba infiltrarse en ella, es capturada y enviada a una prisión de Umbrella en Rockfort Island. Allí conoce a otro prisionero, Steve Burnside, con el cual planea su escape. Sin embargo, poco después de su encarcelamiento, la isla es atacada por una fuerza desconocida y se contamina con el T-virus. Canónicamente, los eventos de este juego son realmente un sueño que Claire tiene tras huir de la Antártida con su hermano Chris Redfield al final Resident Evil Code: Veronica.

Jugabilidad

Los jugadores tienen la opción de elegir entre jugar en solitario, con Claire Redfield o Steve Burnside, o jugar un modo cooperativo de dos jugadores. La jugabilidad del juego se acerca más a la de un shooter en primera persona que el original Gun Survivor, y en vez de un punto de mira manual, el juego usa una cruceta que permanece fija en el centro de la pantalla. No hay voces en el juego; los diálogos se muestran mediante subtítulos.

La versión arcade del juego muestra un montaje algo inusual ya que en vez de tener una pistola que se puede empuñar como las de The House of the Dead o Time Crisis utiliza una ametralladora anclada al mueble que sirve como un joystick para mover el jugador, girar la vista y disparar las armas en pantalla. El juego tiene un temporizador de cuenta atrás que arranca cuando un jugador se introduce en una zona, y si el tiempo se agota, Nemesis empezará a perseguir al jugador y dará cuenta de los personajes rápidamente si no se apuran en encontrar una salida. Algunas máquinas arcade tenían soporte para 2 jugadores.[2]

Curiosidades

  • Originalmente se planeó lanzar el juego bajo el título de Biohazard: Fire Zone, pero finalmente fue renombrado con el fin de vincularlo con Resident Evil: Survivor, que tenía un modo de juego similar pero, por lo demás, no estaba relacionado.
  • Es posible que, en vez de Steve, originalmente fuese Chris Redfield quien iba a acompañar a Claire ya que en ocasiones Steve la llama "sis" (abreviatura de "sister", hermana) que es un apelativo muy discutible para una chica extraña.

Véase también

Referencias

  1. The Guru (15 de agosto de 2009). . YouTube. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2016. Consultado el 9 de octubre de 2010. 
  2. «Imagen del mueble de la recreativa». System 16 - The Arcade Museum (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2010. 

Enlaces externos

  • IGN
  •   Datos: Q3282068

resident, evil, survivor, code, veronica, resident, evil, survivor, code, verónica, ガンサバイバー2, バイオハザードコード, ベロニカ, resident, evil, survivor, code, verónica, survivor, biohazard, code, veronica, japón, videojuego, disparos, pistola, desarrollado, capcom, resident,. Resident Evil Survivor 2 Code Veronica ガンサバイバー2 バイオハザードコード ベロニカ Resident Evil Survivor 2 Code Veronica Gun Survivor 2 Biohazard Code Veronica en Japon es un videojuego de disparos con pistola de luz desarrollado por Capcom Resident Evil Survivor 2 Code VeronicaDesarrolladora s Capcom Namco Nextech SIMS 1 Distribuidora s Namco arcade Capcom PS2 Plataforma s Arcade PlayStation 2Fecha s de lanzamientoArcadeJP 5 de julio de 2001PlayStation 2JP 8 de noviembre de 2001EU 8 de febrero de 2002Genero s Videojuego de disparos con pistola de luzModos de juegoUn jugador 2 jugadoresClasificacion es ELSPACEROUSKFormato s DVD PS2 ControlesPistola de luz DualShock 2Gun SurvivorResident Evil Survivor Resident Evil Survivor 2 Code Veronica Gun Survivor 3 Dino Crisis Dino Stalker editar datos en Wikidata El juego salio primero en Japon para recreativas a traves de una colaboracion entre Capcom Namco que tambien lo distribuyo Nextech SIMS 1 y posteriormente fue convertido para PlayStation 2 en una version que fuera de Japon solo se lanzo en territorios PAL El juego representa la segunda entrega de la subsaga Gun Survivor de la franquicia de videojuegos Resident Evil Resident Evil Survivor 2 Code Veronica presenta personajes enemigos y jefes finales tomados directamente de Resident Evil Code Veronica aunque no tiene relevancia dentro del argumento general de la saga de Resident Evil El juego tambien significa el regreso de Nemesis que aparece para perseguir al jugador si el tiempo se agota sirviendo en el sistema arcade como medio para prevenir que los jugadores se queden mucho tiempo en un mismo nivel Indice 1 Historia 2 Jugabilidad 3 Curiosidades 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosHistoria EditarClaire Redfield esta en busqueda de su hermano Chris Redfield despues del incidente de Raccoon City en 1998 y recibe informacion de una fuente desconocida sobre una instalacion de Umbrella en Paris Cuando intentaba infiltrarse en ella es capturada y enviada a una prision de Umbrella en Rockfort Island Alli conoce a otro prisionero Steve Burnside con el cual planea su escape Sin embargo poco despues de su encarcelamiento la isla es atacada por una fuerza desconocida y se contamina con el T virus Canonicamente los eventos de este juego son realmente un sueno que Claire tiene tras huir de la Antartida con su hermano Chris Redfield al final Resident Evil Code Veronica Jugabilidad EditarLos jugadores tienen la opcion de elegir entre jugar en solitario con Claire Redfield o Steve Burnside o jugar un modo cooperativo de dos jugadores La jugabilidad del juego se acerca mas a la de un shooter en primera persona que el original Gun Survivor y en vez de un punto de mira manual el juego usa una cruceta que permanece fija en el centro de la pantalla No hay voces en el juego los dialogos se muestran mediante subtitulos La version arcade del juego muestra un montaje algo inusual ya que en vez de tener una pistola que se puede empunar como las de The House of the Dead o Time Crisis utiliza una ametralladora anclada al mueble que sirve como un joystick para mover el jugador girar la vista y disparar las armas en pantalla El juego tiene un temporizador de cuenta atras que arranca cuando un jugador se introduce en una zona y si el tiempo se agota Nemesis empezara a perseguir al jugador y dara cuenta de los personajes rapidamente si no se apuran en encontrar una salida Algunas maquinas arcade tenian soporte para 2 jugadores 2 Curiosidades EditarOriginalmente se planeo lanzar el juego bajo el titulo de Biohazard Fire Zone pero finalmente fue renombrado con el fin de vincularlo con Resident Evil Survivor que tenia un modo de juego similar pero por lo demas no estaba relacionado Es posible que en vez de Steve originalmente fuese Chris Redfield quien iba a acompanar a Claire ya que en ocasiones Steve la llama sis abreviatura de sister hermana que es un apelativo muy discutible para una chica extrana Vease tambien EditarResident Evil Code Veronica Resident Evil Survivor Resident Evil Dead AimReferencias Editar a b The Guru 15 de agosto de 2009 Attract mode de la version arcade YouTube Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2016 Consultado el 9 de octubre de 2010 Imagen del mueble de la recreativa System 16 The Arcade Museum en ingles Consultado el 9 de octubre de 2010 Enlaces externos EditarGameSpot IGN Datos Q3282068Obtenido de https es wikipedia org w index php title Resident Evil Survivor 2 Code Veronica amp oldid 127907023, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos