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Pokémon rojo fuego y Pokémon verde hoja

Pokémon Edición Rojo Fuego y Edición Verde Hoja (en inglés: Pokémon Fire Red Version & Leaf Green Version), conocidos en Japón como Pocket Monsters Fire Red & Leaf Green (ポケットモンスター ファイアレッド & リーフグリーン Poketto Monsutā Faiareddo & Rīfugurīn?), son dos videojuegos lanzados para la consola portátil Game Boy Advance de Nintendo en octubre de 2004, siendo remakes de los videojuegos Pokémon Rojo y Azul, lanzados en 1996. Son considerados como parte de la tercera generación de la saga de videojuegos de Pokémon, junto con Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.

Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
Información general
Desarrollador Game Freak
Distribuidor Nintendo
Diseñador Satoshi Tajiri
Director Junichi Masuda
Datos del juego
Género Aventura y RPG
Idiomas japonés, inglés, alemán, español, francés e italiano
Modos de juego Un jugador
Multijugador (de 2-5 jugadores usando Adaptador Wireless y de 2-4 jugadores vía Cable Game Link)
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato Cartucho de 128-megabit
Pokémon
Pokémon Rubí y Zafiro
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
Pokémon Esmeralda
Enlaces
Sitio web oficial

Al igual que en otros juegos de la saga, el jugador controla al protagonista desde una perspectiva aérea y recorre la región ficticia de Kanto para dominar las batallas Pokémon. El objetivo principal del juego es convertirse en el campeón de Kanto al derrotar a los cuatro mejores entrenadores Pokémon de la región, la Élite Four/Alto Mando. Otro objetivo es completar la Pokédex, una enciclopedia que se encuentra dentro del juego, mediante la obtención de las 151 especies Pokémon disponibles. Nuevas adiciones respecto a las versiones originales incluyen una nueva región por explorar, un menú de ayuda contextual y la capacidad de escoger el sexo del protagonista, además de gráficos y sonido mejorados haciendo uso de las capacidades de la Game Boy Advance.

Jugabilidad

Al igual que con todos los juegos de rol de Pokémon lanzados para consolas portátiles, Rojo Fuego y Verde Hoja se encuentran en tercera persona. La pantalla principal es un mundo virtual en la que el jugador desplaza al protagonista.[1]​ Posee una interfaz de menús a la que el jugador puede acceder para configurar sus Pokémon, organizar sus objetos, revisar la Pokédex, ver su Ficha de Entrenador, guardar la partida y cambiar las opciones.[2]​ Cuando el jugador se encuentra con un Pokémon salvaje o es desafiado por un entrenador, la pantalla cambia a una pantalla de batalla basada en turnos que muestra el Pokémon del jugador y el Pokémon retador. Durante la batalla, el jugador puede seleccionar un movimiento que su Pokémon realizará, usar un objeto, cambiar su Pokémon activo, o tratar de huir. Todos los Pokémon poseen unos puntos de vida (HP), cuando el HP de un Pokémon se reduce a cero, se desmaya y no puede seguir la batalla hasta que sea sanado. Una vez que un enemigo Pokémon se desmaya, todos los Pokémon de los jugadores que participan en la batalla reciben una cierta cantidad de puntos de experiencia (EXP). Después de acumular suficiente EXP, un Pokémon puede subir de nivel, la mayoría de los Pokémon evolucionan hacia una nueva especie de Pokémon cuando llegan a un cierto nivel y con esto, aumentan sus estadísticas: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión y HP; también pueden aprender un nuevo ataque.[3]

La captura Pokémon es otro elemento esencial del juego. Durante la batalla con un Pokémon salvaje, el jugador puede lanzar una Pokéball. Si el Pokémon es capturado con éxito, estará bajo la titularidad del jugador. Hay diversos factores que influyen en la tasa de éxito de la captura, como el HP del objetivo Pokémon y el tipo de la Poké Bola utilizada, cuanto menor sea la vida (% de HP) del objetivo y el tipo de la Poké Bola sea más fuerte, mayor es la tasa de éxito de la captura.[4]​ Rojo Fuego y Verde Hoja Aunque son remakes de rojo y verde, contienen mejoras de usabilidad como una función tutorial que permite a los jugadores buscar datos en cualquier momento del juego. Además, al continuar una partida guardada, se muestran las últimas cuatro acciones que llevan a cabo, lo que les permite recordar a los jugadores lo que estaban haciendo.[5]

Características y novedades

Entre las novedades están el mapa, el cual ha sido extendido con 9 islas totalmente nuevas, en las cuales habrá que cumplir diversas misiones y vencer a varios rivales. Las apariencias de muchos Pokémon han cambiado (el llamado 'sprite') y se incluyen los Tutores de Movimientos, que pueden enseñar a los Pokémon equipados ciertos ataques (pero solo una vez posible cada uno). Además de un tutor que enseña tres nuevos y muy poderosos ataques básicos: Planta Feroz (para Venusaur), Anillo Ígneo (para Charizard) e Hidrocañón (para Blastoise). También la aparición del Tubo MT/MO para guardar MT's (Máquinas Técnicas) y MO's (Máquinas Ocultas), aparte de un lugar especial para las Bayas (Berries), lo que hace más ordenada la mochila. Se incluye en este Remake el campo de la crianza Pokémon, para obtener bébes y/o movimientos huevos, etc. Se ha agregado el ítem Buscapelea con el que puedes volver a desafiar a una lucha a los entrenadores que estén al aire libre. Se puede pelear en multijugador con el wireless adaptor (inalámbricamente) haciendo ausente por primera vez el cable link en las versiones Pokémon.

Nuevos personajes

  • Celio: es un amigo de Bill que está en Isla Prima y pedirá el Rubí y el Zafiro para terminar su trabajo.
  • Gideon: Científico que trabaja con el Team Rocket, vendiéndoles Pokémon u objetos de gran valor como el Zafiro. Es el único entrenador del juego que posee un Porygon.
  • Selphy/Consu: es una entrenadora millonaria a la que hay que salvar, porque está perdida en la Cueva Perdida (Lost Cave), al principio habrá que luchar contra ella y luego en su casa pedirá mostrarle Pokémon a cambio de objetos.
  • Lostelle/Pedrita: es una niña pequeña que se pierde en el Bosque Baya y hay que salvarla de un Hypno, luego su padre lo agradecerá con una Piedra Lunar.
  • Leaf: Es la protagonista femenina de este juego (en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo solamente tenía el protagonista Red).

Pokémon raros y de colección

No todos los pokémon se pueden conseguir mediante intercambios con otras versiones. Algunos legendarios sólo pueden ser obtenidos con la ayuda de un evento de Nintendo (llamado Mystery Gift o Regalo Misterioso) con el cual se consigue un ticket virtual que permite tomar un barco a islas remotas a las que no es posible ir normalmente y donde hay pokémon que no son obtenibles en otra parte del juego. En el caso de FireRed/LeafGreen, estos pokémon son: Ho-Oh y Lugia (se necesita el Ticket Místico para ir a una isla llamada Navel Rock), Deoxys forma de Ataque (Sólo disponible en FireRed, necesario el Ticket Aurora para ir a la Birth Island) y Deoxys forma de Defensa (Sólo disponible el LeafGreen, mismo ticket, misma isla). Además según el pokémon que se ha elegido al inicio del juego, después de derrotar al Alto Mando, aparecerá uno de los tres Perros Legendarios: Si la elección fue a Bulbasaur aparecerá Entei, si fue Charmander aparecerá Suicune y si fue Squirtle aparecerá Raikou.

Exclusivos

En todas las versiones de la serie existen pokémon exclusivos, es decir, criaturas que se pueden encontrar en uno de los juegos sin la posibilidad de que aparezca en el otro. Esto principalmente sucede para que los jugadores puedan comprar ambas versiones de los juegos, ya que a pesar de que el desarrollo del mismo sea exactamente igual en las dos versiones, mediante el cable link se pueden almacenar los pokémon de una versión y llevarlos a la otra, para así completar el listado.

En el caso de Rojo Fuego/Verde Hoja pókemon exclusivos son:

  • Para Rojo Fuego son: Ekans, Arbok, Oddish, Gloom, Vileplume, Bellossom, Psyduck, Golduck, Growlithe, Arcanine, Shellder, Cloyster, Scyther, Scizor, Elekid, Electabuzz, Wooper, Quagsire, Murkrow, Skarmory, Qwilfish y Delibird.
  • Para Verde Hoja son: Sandshrew, Sandslash, Bellsprout, Weepinbell, Victreebell, Slowpoke, Slowbro, Slowking, Vulpix, Ninetales, Staryu, Starmie, Pinsir, Mantine, Magby, Remoraid, Octillery, Misdreavus, Sneasel, Azurill, Marill y Azumarill.

Compatibilidad

Además de estas versiones, hay posibilidad de intercambiar pokémon en los juegos Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, mediante el Cable Game Link.

Argumento

Ambientación

Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja tiene lugar principalmente en la región ficticia de Kanto. Ésta es una región del mundo para los Pokémon, que incluye hábitats geográficos variados para las especies Pokémon, pueblos y ciudades habitados por humanos y rutas entre ubicaciones. Algunas áreas sólo son accesibles cuando los jugadores adquieren un objeto especial o uno de sus Pokémon aprende una habilidad especial.[6]​ Cerca del final de la trama, el protagonista es capaz de aventurarse en las Islas Sete, una nueva área no presente en los juegos originales Rojo y Azul. Las Islas Sete son un archipiélago de siete islas y contienen Pokémon normalmente exclusivos de la región de Johto, así como varias misiones posteriores al juego. Cuando se han completado las citadas misiones en las Islas Sete, está disponible la posibilidad de intercambiar con Rubí y Zafiro por Pokémon exclusivos de Hoenn.

Trama

El protagonista silencioso de Rojo Fuego y Verde Hoja es un niño que vive en un pequeño pueblo llamado Pueblo Paleta. Después de que los jugadores empiecen un viaje y se aventuran solos en la hierba alta, una voz les avisa de que se detengan. El Profesor Oak, un famoso investigador de Pokémon, explica al jugador que esta hierba es a menudo el hábitat de los Pokémon salvajes, y encontrarse con ellos solos puede ser muy peligroso. Lleva al jugador a su laboratorio donde se encuentran con el nieto de Oak, otro aspirante a Entrenador Pokémon. Tanto al jugador como a su rival se les instruye que seleccionen un Pokémon inicial para sus viajes. Entonces, el rival le desafía a una batalla de Pokémon con sus Pokémon recientemente obtenidos y sigue luchando contra el jugador en determinados momentos durante el juego.

Tras llegar a la siguiente ciudad, se le pide al jugador que entregue un paquete al profesor Oak. Al volver al laboratorio, se les presenta una Pokédex, una enciclopedia de alta tecnología que registra las entradas de cualquier Pokémon que sea capturado.[7]​ Entonces, Oak pide al jugador que cumpla su sueño de crear una lista completa de todos los Pokémon del juego.

Mientras visita las ciudades de la región, el jugador se encuentra con edificios especiales llamados Gimnasios Pokémon. Dentro de estos edificios hay líderes de gimnasio, cada uno de los cuales el jugador debe derrotar en una batalla de Pokémon para obtener una insignia de gimnasio.[8]​ Una vez adquiridos un total de ocho insignias, el jugador tiene permiso para entrar en la Liga Pokémon, que consta de los mejores entrenadores de Pokémon de la región. Allí el jugador lucha contra el Alto Mando. También a lo largo del juego, el jugador debe luchar contra las fuerzas del Team Rocket, una organización criminal que abusa de los Pokémon. Elaboran numerosos planes para robar Pokémon raros, los cuales el jugador debe frustrar, encontrándose y derrotando al jefe de la organización Giovanni.

Tras la primera vez que los jugadores derrotan al Alto Mando, uno de los miembros, Lorelei, desaparece. Tras acceder a las Islas Sete, una región completamente nueva, el jugador descubre a Lorelei en su casa y la convence de regresar con ellos. Una vez más, el protagonista debe frustrar los planes del Team Rocket en varias ocasiones, recuperar dos artefactos, el Rubí y el Zafiro, y ponerlos en el ordenador principal de Isla Prima. Después de esto, el jugador puede intercambiar con los juegos Rubí, Zafiro, Esmeralda, Colosseum y XD.

Desarrollo

 
El director de desarrollo Junichi Masuda

Rojo Fuego y Verde Hoja fueron anunciados en septiembre de 2003 como remakes de los juegos Pocket Monsters Red y Green originales que se publicaron en Japón en 1996.[9]​ El Director de Videojuegos Junichi Masuda dijo que los nuevos títulos se desarrollarían en torno a la idea de la simplicidad,[10]​ ya que el motor del juego era una versión ligeramente modificada del que se utilizaba en Rubí y Zafiro. Como resultado, Rojo Fuego y Verde Hoja fueron completamente retrocompatibles con Rubí y Zafiro, permitiendo a los jugadores intercambiar Pokémon entre juegos.[11]

La conectividad de Rojo Fuego y Verde Hoja con el Game Boy Advance Wireless Adapter fue anunciado por el entonces presidente de Nintendo Satoru Iwata de cómo poder "mejorar las batallas cara a cara, el intercambio de información y la comunicación con los demás."[12]​ Se creó una interfaz mejorada para el juego para aumentar la usabilidad para los nuevos jugadores, así como un sistema de ayuda contextual al juego que podría ayudar a los jugadores perdidos o confundidos durante su viaje. El presidente de The Pokémon Company Tsunekazu Ishihara señaló: "No creemos que se trata de un remake en absoluto. Creemos que se trata de un juego nuevo, con tecnología inalámbrica", haciendo referencia al adaptador inalámbrico incluido.[13]

La producción exclusiva japonesa de Rojo Fuego y Verde Hoja se limitó a medio millón de copias, pese al éxito de Rubí y Zafiro. IGN especuló que Nintendo esperaba menos demanda de los nuevos juegos o que estaba limitado por la producción del adaptador inalámbrico incluido.[14]​ Las versiones estadounidenses de Rojo Fuego y Verde Hoja se anunciaron indirectamente en los DICE de 2004.[15]​ Aunque los juegos originales se lanzaron como Rojo y Azul en Norteamérica, los remakes conservaron los nombres japoneses de "Rojo" y "Verde".[16]​ Masuda señaló esto como una opción por su parte, afirmando que la hoja representaba un icono pacífico, en contraste con la alternativa del agua que vio que sugiere un conflicto con el icono del fuego utilizado por el otro juego.[10]

Banda sonora

La música utilizada en los juegos se derivaba de las clásicas consolas de juegos y la arreglaba Go Ichinose. Masuda e Ichinose decidieron no cambiar la música reutilizada de los sonidos de fondo básicos utilizados en Rojo y Azul, y en cambio los actualizaron añadiendo sonidos adicionales. Algunas de las canciones tienen cambios clave adicionales en comparación con la banda sonora original y algunas canciones como la música de Trainer Battle se vuelven a escribir en MIDI para la GBA y contienen transiciones entre notas.[17]​ Fue lanzado un conjunto de dos discos de la banda sonora titulado GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete, con el primer disco con toda la música que se utilizaba normalmente en el juego, mientras que el segundo disco contaba con canciones adicionales basadas e inspiradas en la música de los juegos. Entre ellas se encuentran dos pistas vocales.[18]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings82.14% (FireRed) (basada en 37 reseñas)[19]
Metacritic81/100 (FireRed) (basada en 38 reseñas)[20]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame      (FireRed)[21]
Game Informer8/10[22]
GameSpot8.4/10 (FireRed)[23]
GameSpy      (FireRed)[24]
IGN9.0/10 (FireRed)[25]
Nintendo Power     [26]

La recepción de Pokemon Rojo Fuego y Verde Hoja fue mayormente positiva. Hoy en día conserva una nota media de 81/100 en Metacritic. Eurogamer dio al juego un 70, alabando al juego por ser una sólida experiencia RPG y por el grado de control que ofrece al jugador. A la vez, también criticaron la falta de innovación, que consideraron insuficiente para satisfacer a los jugadores más veteranos. IGN, por su parte, los tildó de "increíblemente satisfactorio" y un muy buen juego para el mercado de las consolas portátiles, otorgándole una nota de 90. Nintendo Power felicitó sus opciones de conectividad y Game Informer alabó los nuevos pequeños cambios que hacían al juego más disfrutable de lo que lo era en su versión original.[27]

El crítico Phil Theobald de GameSpy, que otorgó cuatro estrellas de cinco, declaró: "Antes de darme cuenta, volví a engancharme. El juego apasionantemente sencillo combinado con las batallas más estratégicas de lo que parecen a primera vista era demasiado para resistirse. Y sí, el truco "¡Atrápalos a todos!" sigue siendo eficaz, por no decir que es necesario para construir una fiesta bien equilibrada. Hay algo sobre la caza, la captura y el entrenamiento de todos aquellos Pokémon que realmente te atraen al mundo del juego". Justificó los gráficos de los juegos comparándolos con las versiones "feas" originales de Rojo ' y Azul.Se elogiaron adicionalmente las nuevas funciones, tales como el tutorial contextual y los flashbacks cuando se carga una partida guardada, así como las capacidades multijugador de los juegos mediante el Wireless Adapter.[24]

Ventas

Durante su primera semana de lanzamiento en Japón, Rojo Fuego y Verde Hoja vendió un total combinado de 885 039 copias, que fue inferior a la cantidad vendida por Pokémon Rubí y Zafiro en este período de tiempo, pero IGN razonó que las ventas reducidas se debió a que los nuevos títulos eran remakes.[28]​ En la primera quincena de agosto antes de que Rojo Fuego y Verde Hoja se lanzaron en Estados Unidos, los juegos recibieron más de 150 000 reservas, más del doble de la cantidad que recibieron Rubí y Zafiro. El vicepresidente senior de marketing y comunicación corporativa de Nintendo George Harrison remarcó, "Esta venta anticipada indica más del doble del interés del jugador!"[29]​ Más de un millón de copias de Rojo Fuego y Verde Hoja se vendieron en Estados Unidos menos de un mes después de su lanzamiento a esta región.[30]​ El 31 de marzo de 2008, los juegos habían vendido 11,82 millones de copias en todo el mundo.[31]​ Los juegos entraron más tarde en la línea de los Player's Choice de Nintendo en Norteamérica y se volvieron a comercializar con un precio de venta significativamente más bajo. Sin embargo, a diferencia del lanzamiento original, los juegos de la edición Player's Choice no incluían un adaptador inalámbrico.[32]

Premios

Año Premio Categoría Resultado
2004 Spike Video Game Awards Mejor portátil
2005 British Academy Game Awards Portátil
2005 Lo mejor y lo peor de 2005 de GameSpot Mejor juego de Game Boy Advance[33]

Referencias

  1. Pokémon Versión Rojo Fuego y Verde Hoja - Manual de Instrucciones Página 14. Consultado el 2 de mayo de 2013
  2. Pokémon Versión Rojo Fuego y Verde Hoja - Manual de Instrucciones Página 16. Consultado el 2 de mayo de 2013
  3. Pokémon Versión Rojo Fuego y Verde Hoja - Manual de Instrucciones Página 24 y 28. Consultado el 2 de mayo de 2013
  4. Pokémon Versión Rojo Fuego y Verde Hoja - Manual de Instrucciones Página 31. Consultado el 2 de mayo de 2013
  5. «E3 2004: Pokemon Fire Red» (en inglés). IGN. 11 de mayo de 2004. Consultado el 2 de mayo de 2013. 
  6. Game Freak (2004). Pokémon Versión Rojo Fuego y Verde Hoja - Manual de Instrucciones. Nintendo. p. 41. 
  7. Game Freak (2004). Pokémon Versión Rojo Fuego y Verde Hoja - Manual de Instrucciones. Nintendo. p. 8. 
  8. Game Freak (2004). Pokémon Versión Rojo Fuego y Verde Hoja - Manual de Instrucciones. Nintendo. pp. 46-47. 
  9. GameSpot Staff (15 de septiembre de 2003). «Pokémon remakes on the way». GameSpot. Archivado desde el original el 5 de abril de 2011. Consultado el 17 de junio de 2009. 
  10. Masuda, Junichi (30 de agosto de 2004). «Hidden Power of Masuda». Game Freak. Archivado desde el original el 23 de junio de 2009. Consultado el 22 de junio de 2009. 
  11. Harris, Craig (12 de septiembre de 2003). «More Pokemon for GBA». IGN. Consultado el 15 de septiembre de 2009. 
  12. Calvert, Justin (26 de septiembre de 2003). «TGS 2003: Wireless GBA multiplayer for 2004». GameSpot. Archivado desde el original el 5 de abril de 2011. Consultado el 17 de junio de 2009. 
  13. Harris, Craig (13 de mayo de 2004). «E3 2004: The Pokémon Creators Speak». IGN. Consultado el 17 de junio de 2009. 
  14. IGN Staff (16 de enero de 2004). «Nintendo holds back on Pokémon». IGN. Consultado el 17 de junio de 2009. 
  15. Harris, Craig (4 de marzo de 2004). «Pokémon Red/Green US bound». IGN. Consultado el 17 de junio de 2009. 
  16. IGN Staff (11 de mayo de 2004). «E3 2004: Pokémon Fire Red». IGN. Consultado el 17 de junio de 2009. 
  17. Masuda, Junichi (28 de febrero de 2008). «Hidden Power of Masuda». Game Freak. Archivado desde el original el 23 de junio de 2009. Consultado el 22 de junio de 2009. 
  18. Rubinshteyn, Dennis. «GBA Pokémon Firered & Leafgreen Music Super Complete». RPGFan. Consultado el 22 de junio de 2009. 
  19. «Pokemon FireRed Version for GameBoy Advance». GameRankings. Consultado el 23 de junio de 2009. 
  20. . Metacritic. Archivado desde el original el 18 de junio de 2008. Consultado el 23 de junio de 2009. 
  21. Deci, T.J. «Pokémon: FireRed Version - Overview». Allgame. Consultado el 25 de julio de 2009. 
  22. Juba, Joe (October 2004). . Game Informer (138): 146. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007. 
  23. Kasavin, Greg (September 7, 2004). «Pokemon FireRed Version Review». GameSpot. Archivado desde el original el 5 de abril de 2011. Consultado el 23 de junio de 2009. 
  24. Theobald, Phil (7 de septiembre de 2004). . GameSpy. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2009. Consultado el 23 de junio de 2009. 
  25. Harris, Craig (3 de septiembre de 2004). «Pokemon FireRed Version Review». IGN. Consultado el 24 de diciembre de 2008. 
  26. Nintendo Power staff (October 2004). «Pokémon FireRed and Pokémon LeafGreen review». Nintendo Power (184): 123. 
  27. «Colección de críticas profesionales de Pokemon Rojo Fuego y Verde Hoja». 
  28. IGN Staff (2 de febrero de 2004). «Pokemania». IGN. Consultado el 15 de septiembre de 2009. 
  29. Pringle, James B. (20 de agosto de 2004). «Pokemon Games Receive Huge Pre-Order Numbers». IGN. Consultado el 15 de septiembre de 2009. 
  30. Harris, Craig (5 de octubre de 2004). «GBA Game of the Month: September 2004». IGN. Consultado el 15 de septiembre de 2009. 
  31. «Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008» (PDF). Nintendo. 25 de abril de 2008. p. 6. Consultado el 25 de abril de 2008. 
  32. Harris, Craig (26 de julio de 2006). «IGN: Player's Choice, Round Two». IGN. Consultado el 23 de junio de 2009. 
  33. The GameSpot Editors (January 5, 2005). . GameSpot. Archivado desde el original el March 7, 2005. 


Predecesor:
Rubí y Zafiro
Rojo Fuego y Verde Hoja
2004
Sucesor:
Diamante y Perla
  •   Datos: Q609063

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Pokemon Edicion Rojo Fuego y Edicion Verde Hoja en ingles Pokemon Fire Red Version amp Leaf Green Version conocidos en Japon como Pocket Monsters Fire Red amp Leaf Green ポケットモンスター ファイアレッド amp リーフグリーン Poketto Monsuta Faiareddo amp Rifugurin son dos videojuegos lanzados para la consola portatil Game Boy Advance de Nintendo en octubre de 2004 siendo remakes de los videojuegos Pokemon Rojo y Azul lanzados en 1996 Son considerados como parte de la tercera generacion de la saga de videojuegos de Pokemon junto con Pokemon Rubi Zafiro y Esmeralda Pokemon Rojo Fuego y Pokemon Verde HojaInformacion generalDesarrolladorGame FreakDistribuidorNintendoDisenadorSatoshi TajiriDirectorJunichi MasudaDatos del juegoGeneroAventura y RPGIdiomasjapones ingles aleman espanol frances e italianoModos de juegoUn jugador Multijugador de 2 5 jugadores usando Adaptador Wireless y de 2 4 jugadores via Cable Game Link Datos del softwarePlataformasGame Boy AdvanceDatos del hardwareFormatoCartucho de 128 megabitPokemonPokemon Rubi y ZafiroPokemon Rojo Fuego y Pokemon Verde HojaPokemon EsmeraldaEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Al igual que en otros juegos de la saga el jugador controla al protagonista desde una perspectiva aerea y recorre la region ficticia de Kanto para dominar las batallas Pokemon El objetivo principal del juego es convertirse en el campeon de Kanto al derrotar a los cuatro mejores entrenadores Pokemon de la region la Elite Four Alto Mando Otro objetivo es completar la Pokedex una enciclopedia que se encuentra dentro del juego mediante la obtencion de las 151 especies Pokemon disponibles Nuevas adiciones respecto a las versiones originales incluyen una nueva region por explorar un menu de ayuda contextual y la capacidad de escoger el sexo del protagonista ademas de graficos y sonido mejorados haciendo uso de las capacidades de la Game Boy Advance Indice 1 Jugabilidad 2 Caracteristicas y novedades 2 1 Nuevos personajes 2 2 Pokemon raros y de coleccion 2 2 1 Exclusivos 2 3 Compatibilidad 3 Argumento 3 1 Ambientacion 3 2 Trama 4 Desarrollo 4 1 Banda sonora 5 Recepcion 5 1 Ventas 5 2 Premios 6 ReferenciasJugabilidad EditarAl igual que con todos los juegos de rol de Pokemon lanzados para consolas portatiles Rojo Fuego y Verde Hoja se encuentran en tercera persona La pantalla principal es un mundo virtual en la que el jugador desplaza al protagonista 1 Posee una interfaz de menus a la que el jugador puede acceder para configurar sus Pokemon organizar sus objetos revisar la Pokedex ver su Ficha de Entrenador guardar la partida y cambiar las opciones 2 Cuando el jugador se encuentra con un Pokemon salvaje o es desafiado por un entrenador la pantalla cambia a una pantalla de batalla basada en turnos que muestra el Pokemon del jugador y el Pokemon retador Durante la batalla el jugador puede seleccionar un movimiento que su Pokemon realizara usar un objeto cambiar su Pokemon activo o tratar de huir Todos los Pokemon poseen unos puntos de vida HP cuando el HP de un Pokemon se reduce a cero se desmaya y no puede seguir la batalla hasta que sea sanado Una vez que un enemigo Pokemon se desmaya todos los Pokemon de los jugadores que participan en la batalla reciben una cierta cantidad de puntos de experiencia EXP Despues de acumular suficiente EXP un Pokemon puede subir de nivel la mayoria de los Pokemon evolucionan hacia una nueva especie de Pokemon cuando llegan a un cierto nivel y con esto aumentan sus estadisticas ataque defensa ataque especial defensa especial velocidad precision y HP tambien pueden aprender un nuevo ataque 3 La captura Pokemon es otro elemento esencial del juego Durante la batalla con un Pokemon salvaje el jugador puede lanzar una Pokeball Si el Pokemon es capturado con exito estara bajo la titularidad del jugador Hay diversos factores que influyen en la tasa de exito de la captura como el HP del objetivo Pokemon y el tipo de la Poke Bola utilizada cuanto menor sea la vida de HP del objetivo y el tipo de la Poke Bola sea mas fuerte mayor es la tasa de exito de la captura 4 Rojo Fuego y Verde Hoja Aunque son remakes de rojo y verde contienen mejoras de usabilidad como una funcion tutorial que permite a los jugadores buscar datos en cualquier momento del juego Ademas al continuar una partida guardada se muestran las ultimas cuatro acciones que llevan a cabo lo que les permite recordar a los jugadores lo que estaban haciendo 5 Caracteristicas y novedades EditarEntre las novedades estan el mapa el cual ha sido extendido con 9 islas totalmente nuevas en las cuales habra que cumplir diversas misiones y vencer a varios rivales Las apariencias de muchos Pokemon han cambiado el llamado sprite y se incluyen los Tutores de Movimientos que pueden ensenar a los Pokemon equipados ciertos ataques pero solo una vez posible cada uno Ademas de un tutor que ensena tres nuevos y muy poderosos ataques basicos Planta Feroz para Venusaur Anillo Igneo para Charizard e Hidrocanon para Blastoise Tambien la aparicion del Tubo MT MO para guardar MT s Maquinas Tecnicas y MO s Maquinas Ocultas aparte de un lugar especial para las Bayas Berries lo que hace mas ordenada la mochila Se incluye en este Remake el campo de la crianza Pokemon para obtener bebes y o movimientos huevos etc Se ha agregado el item Buscapelea con el que puedes volver a desafiar a una lucha a los entrenadores que esten al aire libre Se puede pelear en multijugador con el wireless adaptor inalambricamente haciendo ausente por primera vez el cable link en las versiones Pokemon Nuevos personajes Editar Celio es un amigo de Bill que esta en Isla Prima y pedira el Rubi y el Zafiro para terminar su trabajo Gideon Cientifico que trabaja con el Team Rocket vendiendoles Pokemon u objetos de gran valor como el Zafiro Es el unico entrenador del juego que posee un Porygon Selphy Consu es una entrenadora millonaria a la que hay que salvar porque esta perdida en la Cueva Perdida Lost Cave al principio habra que luchar contra ella y luego en su casa pedira mostrarle Pokemon a cambio de objetos Lostelle Pedrita es una nina pequena que se pierde en el Bosque Baya y hay que salvarla de un Hypno luego su padre lo agradecera con una Piedra Lunar Leaf Es la protagonista femenina de este juego en Pokemon Rojo Azul y Amarillo solamente tenia el protagonista Red Pokemon raros y de coleccion Editar No todos los pokemon se pueden conseguir mediante intercambios con otras versiones Algunos legendarios solo pueden ser obtenidos con la ayuda de un evento de Nintendo llamado Mystery Gift o Regalo Misterioso con el cual se consigue un ticket virtual que permite tomar un barco a islas remotas a las que no es posible ir normalmente y donde hay pokemon que no son obtenibles en otra parte del juego En el caso de FireRed LeafGreen estos pokemon son Ho Oh y Lugia se necesita el Ticket Mistico para ir a una isla llamada Navel Rock Deoxys forma de Ataque Solo disponible en FireRed necesario el Ticket Aurora para ir a la Birth Island y Deoxys forma de Defensa Solo disponible el LeafGreen mismo ticket misma isla Ademas segun el pokemon que se ha elegido al inicio del juego despues de derrotar al Alto Mando aparecera uno de los tres Perros Legendarios Si la eleccion fue a Bulbasaur aparecera Entei si fue Charmander aparecera Suicune y si fue Squirtle aparecera Raikou Exclusivos Editar En todas las versiones de la serie existen pokemon exclusivos es decir criaturas que se pueden encontrar en uno de los juegos sin la posibilidad de que aparezca en el otro Esto principalmente sucede para que los jugadores puedan comprar ambas versiones de los juegos ya que a pesar de que el desarrollo del mismo sea exactamente igual en las dos versiones mediante el cable link se pueden almacenar los pokemon de una version y llevarlos a la otra para asi completar el listado En el caso de Rojo Fuego Verde Hoja pokemon exclusivos son Para Rojo Fuego son Ekans Arbok Oddish Gloom Vileplume Bellossom Psyduck Golduck Growlithe Arcanine Shellder Cloyster Scyther Scizor Elekid Electabuzz Wooper Quagsire Murkrow Skarmory Qwilfish y Delibird Para Verde Hoja son Sandshrew Sandslash Bellsprout Weepinbell Victreebell Slowpoke Slowbro Slowking Vulpix Ninetales Staryu Starmie Pinsir Mantine Magby Remoraid Octillery Misdreavus Sneasel Azurill Marill y Azumarill Compatibilidad Editar Ademas de estas versiones hay posibilidad de intercambiar pokemon en los juegos Pokemon Rubi Zafiro y Esmeralda mediante el Cable Game Link Argumento EditarVease tambien Pokemon rojo y Pokemon azul Argumento Ambientacion Editar Pokemon Rojo Fuego y Pokemon Verde Hoja tiene lugar principalmente en la region ficticia de Kanto Esta es una region del mundo para los Pokemon que incluye habitats geograficos variados para las especies Pokemon pueblos y ciudades habitados por humanos y rutas entre ubicaciones Algunas areas solo son accesibles cuando los jugadores adquieren un objeto especial o uno de sus Pokemon aprende una habilidad especial 6 Cerca del final de la trama el protagonista es capaz de aventurarse en las Islas Sete una nueva area no presente en los juegos originales Rojo y Azul Las Islas Sete son un archipielago de siete islas y contienen Pokemon normalmente exclusivos de la region de Johto asi como varias misiones posteriores al juego Cuando se han completado las citadas misiones en las Islas Sete esta disponible la posibilidad de intercambiar con Rubi y Zafiro por Pokemon exclusivos de Hoenn Trama Editar El protagonista silencioso de Rojo Fuego y Verde Hoja es un nino que vive en un pequeno pueblo llamado Pueblo Paleta Despues de que los jugadores empiecen un viaje y se aventuran solos en la hierba alta una voz les avisa de que se detengan El Profesor Oak un famoso investigador de Pokemon explica al jugador que esta hierba es a menudo el habitat de los Pokemon salvajes y encontrarse con ellos solos puede ser muy peligroso Lleva al jugador a su laboratorio donde se encuentran con el nieto de Oak otro aspirante a Entrenador Pokemon Tanto al jugador como a su rival se les instruye que seleccionen un Pokemon inicial para sus viajes Entonces el rival le desafia a una batalla de Pokemon con sus Pokemon recientemente obtenidos y sigue luchando contra el jugador en determinados momentos durante el juego Tras llegar a la siguiente ciudad se le pide al jugador que entregue un paquete al profesor Oak Al volver al laboratorio se les presenta una Pokedex una enciclopedia de alta tecnologia que registra las entradas de cualquier Pokemon que sea capturado 7 Entonces Oak pide al jugador que cumpla su sueno de crear una lista completa de todos los Pokemon del juego Mientras visita las ciudades de la region el jugador se encuentra con edificios especiales llamados Gimnasios Pokemon Dentro de estos edificios hay lideres de gimnasio cada uno de los cuales el jugador debe derrotar en una batalla de Pokemon para obtener una insignia de gimnasio 8 Una vez adquiridos un total de ocho insignias el jugador tiene permiso para entrar en la Liga Pokemon que consta de los mejores entrenadores de Pokemon de la region Alli el jugador lucha contra el Alto Mando Tambien a lo largo del juego el jugador debe luchar contra las fuerzas del Team Rocket una organizacion criminal que abusa de los Pokemon Elaboran numerosos planes para robar Pokemon raros los cuales el jugador debe frustrar encontrandose y derrotando al jefe de la organizacion Giovanni Tras la primera vez que los jugadores derrotan al Alto Mando uno de los miembros Lorelei desaparece Tras acceder a las Islas Sete una region completamente nueva el jugador descubre a Lorelei en su casa y la convence de regresar con ellos Una vez mas el protagonista debe frustrar los planes del Team Rocket en varias ocasiones recuperar dos artefactos el Rubi y el Zafiro y ponerlos en el ordenador principal de Isla Prima Despues de esto el jugador puede intercambiar con los juegos Rubi Zafiro Esmeralda Colosseum y XD Desarrollo Editar El director de desarrollo Junichi Masuda Rojo Fuego y Verde Hoja fueron anunciados en septiembre de 2003 como remakes de los juegos Pocket Monsters Red y Green originales que se publicaron en Japon en 1996 9 El Director de Videojuegos Junichi Masuda dijo que los nuevos titulos se desarrollarian en torno a la idea de la simplicidad 10 ya que el motor del juego era una version ligeramente modificada del que se utilizaba en Rubi y Zafiro Como resultado Rojo Fuego y Verde Hoja fueron completamente retrocompatibles con Rubi y Zafiro permitiendo a los jugadores intercambiar Pokemon entre juegos 11 La conectividad de Rojo Fuego y Verde Hoja con el Game Boy Advance Wireless Adapter fue anunciado por el entonces presidente de Nintendo Satoru Iwata de como poder mejorar las batallas cara a cara el intercambio de informacion y la comunicacion con los demas 12 Se creo una interfaz mejorada para el juego para aumentar la usabilidad para los nuevos jugadores asi como un sistema de ayuda contextual al juego que podria ayudar a los jugadores perdidos o confundidos durante su viaje El presidente de The Pokemon Company Tsunekazu Ishihara senalo No creemos que se trata de un remake en absoluto Creemos que se trata de un juego nuevo con tecnologia inalambrica haciendo referencia al adaptador inalambrico incluido 13 La produccion exclusiva japonesa de Rojo Fuego y Verde Hoja se limito a medio millon de copias pese al exito de Rubi y Zafiro IGN especulo que Nintendo esperaba menos demanda de los nuevos juegos o que estaba limitado por la produccion del adaptador inalambrico incluido 14 Las versiones estadounidenses de Rojo Fuego y Verde Hoja se anunciaron indirectamente en los DICE de 2004 15 Aunque los juegos originales se lanzaron como Rojo y Azul en Norteamerica los remakes conservaron los nombres japoneses de Rojo y Verde 16 Masuda senalo esto como una opcion por su parte afirmando que la hoja representaba un icono pacifico en contraste con la alternativa del agua que vio que sugiere un conflicto con el icono del fuego utilizado por el otro juego 10 Banda sonora Editar La musica utilizada en los juegos se derivaba de las clasicas consolas de juegos y la arreglaba Go Ichinose Masuda e Ichinose decidieron no cambiar la musica reutilizada de los sonidos de fondo basicos utilizados en Rojo y Azul y en cambio los actualizaron anadiendo sonidos adicionales Algunas de las canciones tienen cambios clave adicionales en comparacion con la banda sonora original y algunas canciones como la musica de Trainer Battle se vuelven a escribir en MIDI para la GBA y contienen transiciones entre notas 17 Fue lanzado un conjunto de dos discos de la banda sonora titulado GBA Pokemon FireRed amp LeafGreen Super Complete con el primer disco con toda la musica que se utilizaba normalmente en el juego mientras que el segundo disco contaba con canciones adicionales basadas e inspiradas en la musica de los juegos Entre ellas se encuentran dos pistas vocales 18 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings82 14 FireRed basada en 37 resenas 19 Metacritic81 100 FireRed basada en 38 resenas 20 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAllGame FireRed 21 Game Informer8 10 22 GameSpot8 4 10 FireRed 23 GameSpy FireRed 24 IGN9 0 10 FireRed 25 Nintendo Power 26 La recepcion de Pokemon Rojo Fuego y Verde Hoja fue mayormente positiva Hoy en dia conserva una nota media de 81 100 en Metacritic Eurogamer dio al juego un 70 alabando al juego por ser una solida experiencia RPG y por el grado de control que ofrece al jugador A la vez tambien criticaron la falta de innovacion que consideraron insuficiente para satisfacer a los jugadores mas veteranos IGN por su parte los tildo de increiblemente satisfactorio y un muy buen juego para el mercado de las consolas portatiles otorgandole una nota de 90 Nintendo Power felicito sus opciones de conectividad y Game Informer alabo los nuevos pequenos cambios que hacian al juego mas disfrutable de lo que lo era en su version original 27 El critico Phil Theobald de GameSpy que otorgo cuatro estrellas de cinco declaro Antes de darme cuenta volvi a engancharme El juego apasionantemente sencillo combinado con las batallas mas estrategicas de lo que parecen a primera vista era demasiado para resistirse Y si el truco Atrapalos a todos sigue siendo eficaz por no decir que es necesario para construir una fiesta bien equilibrada Hay algo sobre la caza la captura y el entrenamiento de todos aquellos Pokemon que realmente te atraen al mundo del juego Justifico los graficos de los juegos comparandolos con las versiones feas originales de Rojo y Azul Se elogiaron adicionalmente las nuevas funciones tales como el tutorial contextual y los flashbacks cuando se carga una partida guardada asi como las capacidades multijugador de los juegos mediante el Wireless Adapter 24 Ventas Editar Durante su primera semana de lanzamiento en Japon Rojo Fuego y Verde Hoja vendio un total combinado de 885 039 copias que fue inferior a la cantidad vendida por Pokemon Rubi y Zafiro en este periodo de tiempo pero IGN razono que las ventas reducidas se debio a que los nuevos titulos eran remakes 28 En la primera quincena de agosto antes de que Rojo Fuego y Verde Hoja se lanzaron en Estados Unidos los juegos recibieron mas de 150 000 reservas mas del doble de la cantidad que recibieron Rubi y Zafiro El vicepresidente senior de marketing y comunicacion corporativa de Nintendo George Harrison remarco Esta venta anticipada indica mas del doble del interes del jugador 29 Mas de un millon de copias de Rojo Fuego y Verde Hoja se vendieron en Estados Unidos menos de un mes despues de su lanzamiento a esta region 30 El 31 de marzo de 2008 los juegos habian vendido 11 82 millones de copias en todo el mundo 31 Los juegos entraron mas tarde en la linea de los Player s Choice de Nintendo en Norteamerica y se volvieron a comercializar con un precio de venta significativamente mas bajo Sin embargo a diferencia del lanzamiento original los juegos de la edicion Player s Choice no incluian un adaptador inalambrico 32 Premios Editar Ano Premio Categoria Resultado2004 Spike Video Game Awards Mejor portatil2005 British Academy Game Awards Portatil2005 Lo mejor y lo peor de 2005 de GameSpot Mejor juego de Game Boy Advance 33 Referencias Editar Pokemon Version Rojo Fuego y Verde Hoja Manual de Instrucciones Pagina 14 Consultado el 2 de mayo de 2013 Pokemon Version Rojo Fuego y Verde Hoja Manual de Instrucciones Pagina 16 Consultado el 2 de mayo de 2013 Pokemon Version Rojo Fuego y Verde Hoja Manual de Instrucciones Pagina 24 y 28 Consultado el 2 de mayo de 2013 Pokemon Version Rojo Fuego y Verde Hoja Manual de Instrucciones Pagina 31 Consultado el 2 de mayo de 2013 E3 2004 Pokemon Fire Red en ingles IGN 11 de mayo de 2004 Consultado el 2 de mayo de 2013 Game Freak 2004 Pokemon Version Rojo Fuego y Verde Hoja Manual de Instrucciones Nintendo p 41 Game Freak 2004 Pokemon Version Rojo Fuego y Verde Hoja Manual de Instrucciones Nintendo p 8 Game Freak 2004 Pokemon Version Rojo Fuego y Verde Hoja Manual de Instrucciones Nintendo pp 46 47 GameSpot Staff 15 de septiembre de 2003 Pokemon remakes on the way GameSpot Archivado desde el original el 5 de abril de 2011 Consultado el 17 de junio de 2009 a b Masuda Junichi 30 de agosto de 2004 Hidden Power of Masuda Game Freak Archivado desde el original el 23 de junio de 2009 Consultado el 22 de junio de 2009 Harris Craig 12 de septiembre de 2003 More Pokemon for GBA IGN Consultado el 15 de septiembre de 2009 Calvert Justin 26 de septiembre de 2003 TGS 2003 Wireless GBA multiplayer for 2004 GameSpot Archivado desde el original el 5 de abril de 2011 Consultado el 17 de junio de 2009 Harris Craig 13 de mayo de 2004 E3 2004 The Pokemon Creators Speak IGN Consultado el 17 de junio de 2009 IGN Staff 16 de enero de 2004 Nintendo holds back on Pokemon IGN Consultado el 17 de junio de 2009 Harris Craig 4 de marzo de 2004 Pokemon Red Green US bound IGN 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