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Napoleon: Total War

Napoleon: Total War es un videojuego de estrategia por turnos y de táctica en tiempo real lanzado para PC, desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Sega. El juego fue lanzado en Norteamérica el 23 de febrero de 2010, y en Europa el 26 de febrero. El juego es la sexta serie independiente en la serie Total War, y se centra en la política y las principales campañas militares a principios del siglo XIX. Los jugadores asumen el papel de Napoleón Bonaparte, o uno de sus principales rivales, en un mapa de campaña basado en turnos y participar en las batallas posteriores en tiempo real. Al igual que su predecesor, Empire: Total War, que incluía una historia especial de Estados Unidos, Napoleón cuenta con una campaña separada que sigue su carrera a principios del general.

Napoleón Total war fue lanzado con varias ediciones: la edición estándar, una Edición Limitada, Edición Imperial, y la edición del Emperador. Todas las versiones en caja incluyen el "Elite Regimiento", una colección de cinco unidades adicionales, mientras que la limitada, la Imperial (que también incluye un póster), y las ediciones del Emperador también disponen del paquete "Héroes de las guerras napoleónicas", que consta de diez adicionales. La edición del emperador fue lanzado solo en Australia y Nueva Zelanda, y es la única variante en incluir una estatuilla de 200mm del general y su diario de campo. Los pedidos realizados a través del sistema de entrega contenido incluido otra unidad especial de vapor: el Royal Scots Greys.

El actor francés Stéphane Cornicard da voz a Napoleón Bonaparte en el original en inglés, alemán, francés y ediciones en español. Esto desmiente el hecho de que Napoleón no hablaba con acento francés. Como un corso de una familia noble italiana, Napoleón hablaba con un acento italiano pesado.

Información general

Napoleon: Total War contiene cuatro campañas, dos de los principios que siguen la carrera militar de Napoleón. El evento es la primera carrera de la campaña italiana de 1796, mientras que el segundo es la invasión francesa de Egipto en 1798. Los dos de menor concurrencia, las misiones opcionales que contribuirán a impulsar la historia hacia adelante. La campaña francesa es importante, sin embargo, es el "El dominio de Europa", que se asemeja a los modos integral de los anteriores juegos de Total War. Por el contrario, las campañas "de la Coalición" permite a los jugadores gobernar Gran Bretaña, Rusia, Prusia o el Imperio austríaco y tratar de derrotar a la Francia napoleónica en el mismo mapa. Cada campaña requiere que los jugadores obtener un cierto número de territorios, aunque este último también exige que los franceses sean derrotados. Muchas de las principales batallas de Napoleón, como Austerlitz, Trafalgar y Waterloo están disponibles como escenarios históricos, separada de la campaña.

Un sistema de la nueva física ha sido implementado para las batallas en tiempo real, de modo que cuando las balas de cañón caen al suelo, por ejemplo, dejan cráteres de impacto. el humo del cañón se detiene y reduce la visibilidad en los compromisos de larga duración. Mike Simpson de The Creative Assembly ha informado de que hay una serie de factores ambientales que afectan a las tácticas de batalla: la pólvora resulta contraproducente cuando llueve, y la elevación del paisaje afecta a la gama de municiones. Los individuos dentro de una unidad ahora varían en mayor grado, y ya no son tan genérico como en los títulos anteriores de la serie. El mapa de campaña es más estrecha en foco, pero también más detalladas que en Empire: Total War. Además el sistema de juego de inteligencia artificial ha sido modificada.

Además, Napoleón: Total War contiene varias características de varios jugadores nuevos, como un editor de uniforme en la actualidad (aún no lanzado) y una utilidad de comando de voz para hablar con otros jugadores a través de Steam. A diferencia de anteriores títulos de Total War, ahora existe la posibilidad de que una "gota-en" modo de campaña multijugador: al jugar una campaña contra el ordenador, es posible para permitir a otro usuario a entrar a través de un vestíbulo y tomar el control.

Campañas

Campaña de Italia

  Como Francia

A principios de abril de 1796, con Napoleón Bonaparte y los ejércitos franceses asentados en Niza, deberás adentrarte en el norte de Italia para tomar la ciudad de Klagenfurt y echar así a los austriacos de Italia. Tu primer enemigo será el Reino de Piamonte-Cerdeña, aliado de Austria. Tras la conquista de su capital, Turín, el reino pasará a ser tu protectorado. Después deberás tomar las ciudades de Milán, Módena y Mantua a los austriacos. Por último, para llegar a Klagenfurt deberás atravesar los territorios de la República de Venecia. Puedes hacerlo por la guerra o por la diplomacia, pero no tienes mucho tiempo que perder, ya que la campaña acaba a finales de diciembre de 1797.

  Como Austria

Puedes jugar con Austria en el modo multijugador. En ese caso deberás conquistar la ciudad de Niza a los franceses mientras mantienes el control de Klagenfurt. En la campaña de Italia multijugador, Génova, Parma y Módena aparecen como naciones secundarias desde el principio.

Campaña de Egipto

  Como Francia

A principios de julio de 1798, las tropas francesas de Napoleón Bonaparte tienen que invadir Egipto. Con Alejandría como único asentamiento en el territorio, debes abrirte camino hasta El Cairo luchando contra los Mamelucos. Tras la conquista deberás cruzar el desierto para llegar a Awlad Ali, donde lucharás contra los Beduinos. También tendrás que apoderarte de la ciudad de Suez y de Nicosia (Chipre) para echar a los británicos y a la armada de Horacio Nelson del mar Mediterráneo. Luego deberás abrirte paso por los territorios del Imperio Otomano y conquistar las ciudades de Gaza, Acre y Damasco antes de diciembre de 1800.

  Como Imperio otomano

Con el Imperio otomano solo puedes jugar en modo multijugador. Con los mamelucos como protectorado, deberás conquistar la ciudad de Alejandría a los franceses mientras mantienes el control de Damasco. En la campaña de Egipto multijugador, la diplomacia está activada, mientras que en el modo de un solo jugador todos son enemigos.

Campaña de Europa

  Como Francia

A principios de enero de 1805 Napoleón Bonaparte y los ejércitos franceses deben adentrarse en Europa para luchar contra la Coalición formada por Gran Bretaña, Austria y Rusia. Tu primer objetivo es tomar la ciudad de Viena para obligar al Imperio austríaco a capitular. Después, tan pronto como Prusia te declare la guerra deberás tomar Berlín. Como último objetivo deberás adentrarte en los fríos territorios de Rusia para llegar hasta Moscú antes de finales de diciembre de 1812. Como objetivo secundario tienes que construir el Arco de Triunfo en París, lo que te dará dinero y experiencia para tus tropas.

Como la Coalición

Si eliges a una de las fracciones de la Coalición (Gran Bretaña, Austria, Prusia o Rusia) deberás enfrentarte a los ejércitos franceses para detener su avance en Europa.

  •   Con Prusia empezarás siendo neutral en esta guerra, aunque llegará el momento en que tendrás que decidir si apoyar a Francia o a la Coalición. Como objetivo principal tendrás que unificar toda Alemania, por lo que te tendrás que enfrentar a los reinos alemanes menores y a los franceses o austriacos que hayan conquistado dichas regiones.
  •   Con Rusia deberás adentrar a tus ejércitos en Europa para apoyar a los austriacos en el frente de la batalla, ya que el territorio ruso está lejos de la guerra. Además, deberás conquistar los territorios de Finlandia a los suecos, un antiguo aliado, Moldavia a los otomanos, un antiguo enemigo, y conquistar o liberar Polonia a los prusianos.

Campaña de España

  Como España

A finales de marzo de 1811 empieza esta campaña, en la que deberás reconquistar toda la península ibérica a los franceses. Con Sevilla, Valencia y dos partidas de guerrilleros en los Pirineos y Vascongadas, y la ayuda de Gran Bretaña y Portugal, deberás asegurarte de que Francia no posea más de cinco territorios al final del año 1815. Los territorios en manos francesas están mal defendidos y hay un malestar en el orden público, lo que puede ser ventajoso ya que las ciudades que conquisten los rebeldes serán tuyas. Pero vigila a tu aliado Gran Bretaña, ya que si tiene la oportunidad en lugar de ayudarte a liberar los territorios los conquistará y se los quedará para su imperio. Si eso ocurre deberás declararle la guerra o usar la diplomacia para que te devuelva tu ciudad.

  Como Gran Bretaña

Con la posesión de Gibraltar y de los ejércitos del general Arthur Wellesley, Duque de Wellington, en el norte de Portugal, deberás ayudar a los españoles a reconquistar su territorio. Cuando conquistas una ciudad española tienes la opción de apoderarte de ella, hecho que provocará malas relaciones con España, o liberarla y dársela a los españoles, hecho que será recompensado con una partida de guerrilleros bajo tu mando. Al igual que con España, deberás asegurarte de que los franceses no posean más de cinco territorios al final del año 1815.

  Como Francia

Tras la conquista de la península ibérica por parte de los ejércitos franceses, Napoleón Bonaparte dio el gobierno de España a su hermano José Bonaparte. Pero la revuelta de los españoles fue inevitable. Deberás enfrentarte a los guerrilleros españoles que tenderán emboscadas a tus ejércitos. Además, deberás enfrentarte también a los ejércitos de Gran Bretaña, poderoso aliado de España. Tus territorios están mal defendidos y el orden público ocasionará numerosas rebeliones. Tendrás que ir con cuidado, porque si una rebelión triunfa, la ciudad rebelde pasará a formar parte de los españoles, y así puedes llegar a perder muchos territorios. Para triunfar en la campaña, deberás mantener el control de 30 regiones a finales del año 1815, incluyendo Sevilla, Gibraltar y Lisboa.

  Como Portugal

Como Portugal solo puedes jugar en modo multijugador. Sus objetivos son los mismos que con Gran Bretaña. Es la única campaña en la que el jugador puede jugar con una facción secundaria.

Unidades

Unidades militares

Las unidades militares se crean en las ciudades (a excepción de los generales). El tipo de unidades varía según la facción. El coste de dichas unidades también varía según el tipo de unidad, el edificio construido y las tecnologías investigadas. Las unidades pueden atacar otros ejércitos, asediar o conquistar ciudades o atacar edificios de las ciudades menores de los territorios.

Las unidades perdidas se recuperan con el paso de los turnos. Los generales y los puestos de suministros aumentan el número de unidades que se reabastecen cada turno. Hay que tener en cuenta que las unidades no se reabastecerán si se encuentran en territorio enemigo. Además, si se encuentran en una zona de desgaste (desierto o invierno), no sólo no se reabastecerán, sino que perderán unidades con el paso de los turnos. Los rusos son inmunes al desgaste de invierno y todos los otomanos, mamelucos o beduinos, junto con la caballería a camello francesa, son inmunes al desgaste del desierto.

Generales

Los generales son las unidades que dirigen los ejércitos. Van acompañados de varios escoltas a caballo. En Napoleon: Total War hay una infinidad de generales, que pueden ser reclutados en cualquier región, a un módico precio. Ese precio aumenta según la distancia del ejército respecto a la capital. Un ejército puede funcionar sin un general, pero en los grandes ejércitos es recomendable que haya un general dirigiendo las tropas. Los generales proporcionan a los ejércitos una bonificación en moral, movimiento, reabastecimiento y cualquier otra característica, según la habilidad y la experiencia del general. Hay generales, como Napoleón Bonaparte o Arthur Wellesley, que no pueden morir, sino que cuando caen, reaparecen a los pocos turnos en la capital, sin coste alguno.

Milicia

La milicia es la unidad más barata y más básica de cualquier facción. Se pueden reclutar en cualquier ciudad que disponga al menos de un edificio de cualquier tipo. Pueden ser útiles para defender ciudades o mantener el orden público, pero debido a su baja moral y mal adiestramiento no son efectivos en los ejércitos atacantes.

Ciudadanos

Los ciudadanos armados son unidades que se crean automáticamente en las ciudades asediadas. No se pueden reclutar y no pueden abandonar las ciudades. Son unidades armadas con fusiles sin bayoneta, con una moral muy baja, poca munición y una precisión pésima.

Infantería

La infantería es la pieza clave de todos los ejércitos. Son unidades armadas con fusiles con bayonetas, bien adiestradas y con una buena moral. Hay muchos tipos de unidades de infantería, que varían según la facción. La precisión depende del tipo de unidad y de la experiencia que posea. Por defecto forman en línea, pero pueden formar en cuadro o en la formación de disparar y avanzar, previa investigación de la tecnología necesaria.

Infantería ligera

La infantería ligera son unidades de infantería que no forman en línea, sino que disparan a discreción cuando tienen el fusil cargado. Son más rápidos que la infantería y sus armas tienen un mayor alcance. Pueden ocultarse más fácilmente y retroceder rápidamente cuando el enemigo está cerca. Los guerrilleros pertenecen a esta categoría.

Artillería

La artillería puede ser decisiva en el transcurso de la batalla. Hay tres tipos: artillería fija, artillería a pie y artillería montada. Los cañones disparan a cualquier posición que el jugador le indique, haya o no una unidad, edificio o muro. Pueden cargar con metralla, lo que les permite causar mayores bajas a la infantería, a costa de reducir bastante el alcance de los proyectiles. La munición de los cañones es ilimitada.

Caballería

La caballería son las unidades montadas de los ejércitos. Suelen colocarse en los flancos de las líneas para defenderlas. Se mueven a gran velocidad en el campo de batalla, y pueden cargar contra las unidades a pie. Son capaces de destrozar física y moralmente una unidad con una carga de caballería por la retaguardia. Pueden formar en cuña o en diamante, previa investigación de la tecnología.

Caballería ligera

La caballería ligera son caballeros armados con fusiles. La caballería con proyectiles es capaz de disparar y de recargar en movimiento. Son, en general, más rápidos que la caballería normal, y pueden luchar cuerpo a cuerpo igualmente. Tienen poca munición.

Unidades navales

Los ejércitos solo pueden moverse por tierra. Para trasladarse por el mar, necesitan embarcar en un barco. Las unidades navales varían según la facción, pero son más comunes que las unidades militares. Se reclutan en los puertos. Si un barco o una armada es hundida mientras transporta a un ejército, este también será destruido. Las unidades navales pueden, además de transportar tropas, atacar puertos, asaltar rutas comerciales enemigas o crear rutas comerciales. En batalla, los barcos pueden atacar a los enemigos con tres tipos de municiones: la bala rasa (para causar daños en el casco del barco), las palanquetas (para dañar las velas y los mástiles) y la metralla (para eliminar a los hombres apostados en la cubierta del barco), o bien pueden abordar los barcos enemigos usando los marineros.

Almirantes

Los almirantes hacen la misma función que los generales, pero en una armada. La diferencia es que en un ejército, al reclutar un general, éste aparece como una nueva unidad, con un séquito de escoltas. En cambio, el almirante no aparece como una nueva unidad, sino que se coloca en uno de los barcos.

Barcos mercantes

Estos barcos sirven para crear rutas comerciales al acceder a los puntos de comercio que hay en el Océano Atlántico, el mar Mediterráneo o el Mar Negro. Cuantos más barcos mercantes se envíen a esos puntos, más beneficios obtendrá el jugador. Estos barcos tienen pocos cañones y pocos marineros, por lo que son débiles en combate.

Barcos ligeros

Estos barcos, como el bergantín o el balandro, son barcos pequeños con un bajo número de cañones y de marineros, pero son rápidos y baratos.

Navíos de línea

Estos pesados barcos van armados con un gran número de cañones, y disponen de muchos marineros armados con espadas o mosquetes. Son, sin embargo, más caros y menos maniobrables, y el tiempo de construcción es también mayor.

Acorazados

Estos barcos disponen de una máquina de vapor que les permite moverse independientemente del viento. Presentan, por tanto, una ventaja en movimiento y maniobrabilidad. Su número de cañones y de hombres es similar a los navíos de línea.

Barcos coheteros

Estos barcos van armados con cañones de larga distancia, que pueden causar grandes daños a los barcos enemigos. Su número de cañones y de hombres es reducido.

Agentes

Los agentes son unidades no militares que no se pueden reclutar, sino que se generan automáticamente en los edificios correspondientes.

Espías

Los espías son agentes encargados de las misiones de espionaje, asesinato, sabotaje o hostigamiento de ejércitos. Cuando un espía es enviado a una misión, su posibilidad de éxito aparecerá en forma de porcentaje. Si no cumple la misión, puede huir o ser atrapado y ejecutado. Los espías se generan automáticamente en ciudades y en sociedades secretas.

Gentilhombres

Los gentilhombres son agentes encargados de mejorar la investigación de las tecnologías, de robar tecnologías enemigas o de batirse en duelo con otros gentilhombres. Cuando es enviado a una universidad, disminuye los turnos en investigar una tecnología. Si se le envía a robar una tecnología, su posibilidad de éxito aparecerá en forma de porcentaje. Cuanto más avanzada sea una tecnología, menos probabilidades tendrá de robarla. Con los duelos, un gentilhombre puede eliminar a los gentilhombres enemigos y así frenar su avance tecnológico. El perdedor de un duelo puede huir o morir.

Sacerdotes

Los sacerdotes solo aparecen en la campaña de España. Se generan en las iglesias y convierten a la población a la ideología antifrancesa.

Agitadores

Los agitadores, al igual que los sacerdotes, solo están disponibles en la campaña de España. Su función es la misma que los sacerdotes, pero son capaces de provocar rebeliones en las ciudades enemigas.

Religión

A diferencia de otras entregas de la saga Total War, en Napoleon: Total War la religión no tiene ningún papel importante. No se puede convertir a la población a la religión del jugador debido a que no existen los sacerdotes ni las iglesias (a excepción de la campaña de España). Las religiones del juego son la católica (todas las naciones del sur de Europa, además de Irlanda), la protestante (las naciones del norte), la ortodoxa (Rusia, Rumanía y Grecia) y la islámica (Imperio otomano, el Kanato de Crimea, los mamelucos y los beduinos).

La función de la religión en Napoleon: Total War es mínima. Por una parte, mejora las relaciones diplomáticas con naciones de la misma religión y la empeora con las de distinta. Por otra parte, provoca malestar en las ciudades que han sido conquistadas por una nación de una religión diferente, con lo cual tarda más a estabilizarse el orden público que en una ciudad de la religión de la facción.

Batallas Históricas

 
 

Napoleón: Total War ofrece la posibilidad de jugar diez batallas históricas en el marco de las Guerras Napoleónicas, en las cuales el jugador lidera la Grande Armée o la Armada Francesa. Las batallas se van desbloqueando en orden cronológico a medida que el jugador las va superando. Dichas batallas son:

Batallas históricas
Batalla Año Beligerantes Tipo de batalla
Batalla de Lodi 1796  Francia Vs.  Austria Batalla terrestre
Batalla de Arcole 1796  Francia Vs.   Austria Batalla terrestre
Batalla de las Pirámides 1798  Francia Vs.   Imperio otomano &  Mamelucos Batalla terrestre
Batalla del Nilo 1798  Francia Vs.  Gran Bretaña Batalla naval
Batalla de Trafalgar 1805  Francia &  España Vs.  Gran Bretaña Batalla naval
Batalla de Austerlitz 1805  Francia Vs.   Austria &  Rusia Batalla terrestre
Batalla de Friedland 1807  Francia Vs.  Rusia Batalla terrestre
Batalla de Borodinó 1812  Francia Vs.  Rusia Batalla terrestre
Batalla de Dresde 1813  Francia Vs.   Austria &  Rusia &  Prusia Batalla terrestre
Batalla de Ligny 1815  Francia Vs.  Prusia Batalla terrestre
Batalla de Waterloo 1815  Francia Vs.  Gran Bretaña &  Prusia Batalla terrestre

Napoleon Total Factions

Napoleon Total Factions es un mod que permite jugar con todas las facciones existentes en el juego, incluidas emergentes, de cualquier campaña. Este mod, al igual que todos, no fue creado por los diseñadores del juego, sino por sus usuarios, debido a la alta demanda de los jugadores de Napoleon: Total War de poder jugar con cualquier facción.

Facciones

 
Primer Imperio francés en el año 1812. En azul oscuro, las posesiones directas del imperio, en azul claro los estados satélites del imperio, y en gris los estados independientes.

Napoleon: Total War incluye un total de cincuenta facciones en el juego, que se dividen en tres grupos:

Naciones importantes

Estas son las facciones con las que puedes jugar en las campañas (modo individual o multijugador):

Naciones secundarias

Estas facciones no son jugables. Puedes aliarte con ellas, comerciar, conquistarlas o liberarlas, pero no suelen expandirse por sí solas.

Campaña de Europa:

Campaña de Italia:

Campaña de Egipto:

Campaña de España:

  •   Portugal (Jugable en modo multijugador)

Naciones emergentes

Estas facciones solo surgen tras una rebelión con éxito o tras liberar una región. Hay que tener en cuenta que, con las rebeliones, también pueden resurgir facciones destruidas, incluidas las importantes. Además, en la campaña de Europa es posible liberar una nación importante o secundaria si se conquista su capital y no le quedan más territorios.

Campaña de Europa:

Campaña de Italia (Solo por rebeliones):

Añadidas por mods

Estos mods, que no fueron creados por los diseñadores del juego, sino por sus usuarios, añaden nuevas facciones a la Campaña de Europa y también nuevas unidades a las facciones ya existentes.

Napoleon Total Faction o Darth Mod:

Balkans Mod:

Iberia Mod:

Scandinavia Mod:

The Great War Mod:

Rebeldes

Los rebeldes no son una facción concreta. Surgen en las rebeliones en aquellos territorios donde no hay ninguna nación principal, secundaria o emergente. Siempre están en guerra con todos los países, y no puedes negociar con ellos. Sus unidades varían según la región rebelada. Nunca se expandirán, sino que sólo defenderán la ciudad rebelada.

Enlaces externos

  • Página oficial del Napoleon: Total War
  • Información sobre el juego
  • Edición Gold
  •   Datos: Q906260

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 3 de marzo de 2012 Napoleon Total War es un videojuego de estrategia por turnos y de tactica en tiempo real lanzado para PC desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Sega El juego fue lanzado en Norteamerica el 23 de febrero de 2010 y en Europa el 26 de febrero El juego es la sexta serie independiente en la serie Total War y se centra en la politica y las principales campanas militares a principios del siglo XIX Los jugadores asumen el papel de Napoleon Bonaparte o uno de sus principales rivales en un mapa de campana basado en turnos y participar en las batallas posteriores en tiempo real Al igual que su predecesor Empire Total War que incluia una historia especial de Estados Unidos Napoleon cuenta con una campana separada que sigue su carrera a principios del general Napoleon Total WarDesarrolladora s The Creative AssemblyDistribuidora s SEGAMotorWarscapeUltima version1 3 0 21 June 2010 Plataforma s Microsoft WindowsFecha s de lanzamientoEU 26 de febrero de 2010Genero s Videojuego de estrategia en tiempo realVideojuego de estrategia por turnosVideojuego de tactica en tiempo realModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es ESRBPEGIUSKFormato s DVDdistribucion digitalControlesMouse y tecladoIdioma s alemanWeb oficialNapoleon Total WarTotal WarEmpire Total War Napoleon Total War Shogun 2 Total War editar datos en Wikidata Napoleon Total war fue lanzado con varias ediciones la edicion estandar una Edicion Limitada Edicion Imperial y la edicion del Emperador Todas las versiones en caja incluyen el Elite Regimiento una coleccion de cinco unidades adicionales mientras que la limitada la Imperial que tambien incluye un poster y las ediciones del Emperador tambien disponen del paquete Heroes de las guerras napoleonicas que consta de diez adicionales La edicion del emperador fue lanzado solo en Australia y Nueva Zelanda y es la unica variante en incluir una estatuilla de 200mm del general y su diario de campo Los pedidos realizados a traves del sistema de entrega contenido incluido otra unidad especial de vapor el Royal Scots Greys El actor frances Stephane Cornicard da voz a Napoleon Bonaparte en el original en ingles aleman frances y ediciones en espanol Esto desmiente el hecho de que Napoleon no hablaba con acento frances Como un corso de una familia noble italiana Napoleon hablaba con un acento italiano pesado Indice 1 Informacion general 2 Campanas 2 1 Campana de Italia 2 1 1 Como Francia 2 1 2 Como Austria 2 2 Campana de Egipto 2 2 1 Como Francia 2 2 2 Como Imperio otomano 2 3 Campana de Europa 2 3 1 Como Francia 2 3 2 Como la Coalicion 2 4 Campana de Espana 2 4 1 Como Espana 2 4 2 Como Gran Bretana 2 4 3 Como Francia 2 4 4 Como Portugal 3 Unidades 3 1 Unidades militares 3 1 1 Generales 3 1 2 Milicia 3 1 3 Ciudadanos 3 1 4 Infanteria 3 1 5 Infanteria ligera 3 1 6 Artilleria 3 1 7 Caballeria 3 1 8 Caballeria ligera 3 2 Unidades navales 3 2 1 Almirantes 3 2 2 Barcos mercantes 3 2 3 Barcos ligeros 3 2 4 Navios de linea 3 2 5 Acorazados 3 2 6 Barcos coheteros 3 3 Agentes 3 3 1 Espias 3 3 2 Gentilhombres 3 3 3 Sacerdotes 3 3 4 Agitadores 4 Religion 5 Batallas Historicas 6 Napoleon Total Factions 7 Facciones 7 1 Naciones importantes 7 2 Naciones secundarias 7 3 Naciones emergentes 7 4 Anadidas por mods 7 5 Rebeldes 8 Enlaces externosInformacion general EditarNapoleon Total War contiene cuatro campanas dos de los principios que siguen la carrera militar de Napoleon El evento es la primera carrera de la campana italiana de 1796 mientras que el segundo es la invasion francesa de Egipto en 1798 Los dos de menor concurrencia las misiones opcionales que contribuiran a impulsar la historia hacia adelante La campana francesa es importante sin embargo es el El dominio de Europa que se asemeja a los modos integral de los anteriores juegos de Total War Por el contrario las campanas de la Coalicion permite a los jugadores gobernar Gran Bretana Rusia Prusia o el Imperio austriaco y tratar de derrotar a la Francia napoleonica en el mismo mapa Cada campana requiere que los jugadores obtener un cierto numero de territorios aunque este ultimo tambien exige que los franceses sean derrotados Muchas de las principales batallas de Napoleon como Austerlitz Trafalgar y Waterloo estan disponibles como escenarios historicos separada de la campana Un sistema de la nueva fisica ha sido implementado para las batallas en tiempo real de modo que cuando las balas de canon caen al suelo por ejemplo dejan crateres de impacto el humo del canon se detiene y reduce la visibilidad en los compromisos de larga duracion Mike Simpson de The Creative Assembly ha informado de que hay una serie de factores ambientales que afectan a las tacticas de batalla la polvora resulta contraproducente cuando llueve y la elevacion del paisaje afecta a la gama de municiones Los individuos dentro de una unidad ahora varian en mayor grado y ya no son tan generico como en los titulos anteriores de la serie El mapa de campana es mas estrecha en foco pero tambien mas detalladas que en Empire Total War Ademas el sistema de juego de inteligencia artificial ha sido modificada Ademas Napoleon Total War contiene varias caracteristicas de varios jugadores nuevos como un editor de uniforme en la actualidad aun no lanzado y una utilidad de comando de voz para hablar con otros jugadores a traves de Steam A diferencia de anteriores titulos de Total War ahora existe la posibilidad de que una gota en modo de campana multijugador al jugar una campana contra el ordenador es posible para permitir a otro usuario a entrar a traves de un vestibulo y tomar el control Campanas EditarCampana de Italia Editar Como Francia Editar A principios de abril de 1796 con Napoleon Bonaparte y los ejercitos franceses asentados en Niza deberas adentrarte en el norte de Italia para tomar la ciudad de Klagenfurt y echar asi a los austriacos de Italia Tu primer enemigo sera el Reino de Piamonte Cerdena aliado de Austria Tras la conquista de su capital Turin el reino pasara a ser tu protectorado Despues deberas tomar las ciudades de Milan Modena y Mantua a los austriacos Por ultimo para llegar a Klagenfurt deberas atravesar los territorios de la Republica de Venecia Puedes hacerlo por la guerra o por la diplomacia pero no tienes mucho tiempo que perder ya que la campana acaba a finales de diciembre de 1797 Como Austria Editar Puedes jugar con Austria en el modo multijugador En ese caso deberas conquistar la ciudad de Niza a los franceses mientras mantienes el control de Klagenfurt En la campana de Italia multijugador Genova Parma y Modena aparecen como naciones secundarias desde el principio Campana de Egipto Editar Como Francia Editar A principios de julio de 1798 las tropas francesas de Napoleon Bonaparte tienen que invadir Egipto Con Alejandria como unico asentamiento en el territorio debes abrirte camino hasta El Cairo luchando contra los Mamelucos Tras la conquista deberas cruzar el desierto para llegar a Awlad Ali donde lucharas contra los Beduinos Tambien tendras que apoderarte de la ciudad de Suez y de Nicosia Chipre para echar a los britanicos y a la armada de Horacio Nelson del mar Mediterraneo Luego deberas abrirte paso por los territorios del Imperio Otomano y conquistar las ciudades de Gaza Acre y Damasco antes de diciembre de 1800 Como Imperio otomano Editar Con el Imperio otomano solo puedes jugar en modo multijugador Con los mamelucos como protectorado deberas conquistar la ciudad de Alejandria a los franceses mientras mantienes el control de Damasco En la campana de Egipto multijugador la diplomacia esta activada mientras que en el modo de un solo jugador todos son enemigos Campana de Europa Editar Como Francia Editar A principios de enero de 1805 Napoleon Bonaparte y los ejercitos franceses deben adentrarse en Europa para luchar contra la Coalicion formada por Gran Bretana Austria y Rusia Tu primer objetivo es tomar la ciudad de Viena para obligar al Imperio austriaco a capitular Despues tan pronto como Prusia te declare la guerra deberas tomar Berlin Como ultimo objetivo deberas adentrarte en los frios territorios de Rusia para llegar hasta Moscu antes de finales de diciembre de 1812 Como objetivo secundario tienes que construir el Arco de Triunfo en Paris lo que te dara dinero y experiencia para tus tropas Como la Coalicion Editar Si eliges a una de las fracciones de la Coalicion Gran Bretana Austria Prusia o Rusia deberas enfrentarte a los ejercitos franceses para detener su avance en Europa Con Gran Bretana deberas impedir que Francia se haga a la mar con la armada de Horacio Nelson Ademas deberas conquistar o liberar los territorios de Bretana Espana Islas Baleares Provenza Hannover y Dinamarca Con Austria deberas luchar de frente contra los franceses en el norte de Italia y en los territorios alemanes de Baviera y Wurtemberg Ademas deberas conquistar los Balcanes al Imperio Otomano conquistar o liberar el Reino de Italia Flandes y las regiones alemanas de Sajonia y Silesia Con Prusia empezaras siendo neutral en esta guerra aunque llegara el momento en que tendras que decidir si apoyar a Francia o a la Coalicion Como objetivo principal tendras que unificar toda Alemania por lo que te tendras que enfrentar a los reinos alemanes menores y a los franceses o austriacos que hayan conquistado dichas regiones Con Rusia deberas adentrar a tus ejercitos en Europa para apoyar a los austriacos en el frente de la batalla ya que el territorio ruso esta lejos de la guerra Ademas deberas conquistar los territorios de Finlandia a los suecos un antiguo aliado Moldavia a los otomanos un antiguo enemigo y conquistar o liberar Polonia a los prusianos Campana de Espana Editar Como Espana Editar A finales de marzo de 1811 empieza esta campana en la que deberas reconquistar toda la peninsula iberica a los franceses Con Sevilla Valencia y dos partidas de guerrilleros en los Pirineos y Vascongadas y la ayuda de Gran Bretana y Portugal deberas asegurarte de que Francia no posea mas de cinco territorios al final del ano 1815 Los territorios en manos francesas estan mal defendidos y hay un malestar en el orden publico lo que puede ser ventajoso ya que las ciudades que conquisten los rebeldes seran tuyas Pero vigila a tu aliado Gran Bretana ya que si tiene la oportunidad en lugar de ayudarte a liberar los territorios los conquistara y se los quedara para su imperio Si eso ocurre deberas declararle la guerra o usar la diplomacia para que te devuelva tu ciudad Como Gran Bretana Editar Con la posesion de Gibraltar y de los ejercitos del general Arthur Wellesley Duque de Wellington en el norte de Portugal deberas ayudar a los espanoles a reconquistar su territorio Cuando conquistas una ciudad espanola tienes la opcion de apoderarte de ella hecho que provocara malas relaciones con Espana o liberarla y darsela a los espanoles hecho que sera recompensado con una partida de guerrilleros bajo tu mando Al igual que con Espana deberas asegurarte de que los franceses no posean mas de cinco territorios al final del ano 1815 Como Francia Editar Tras la conquista de la peninsula iberica por parte de los ejercitos franceses Napoleon Bonaparte dio el gobierno de Espana a su hermano Jose Bonaparte Pero la revuelta de los espanoles fue inevitable Deberas enfrentarte a los guerrilleros espanoles que tenderan emboscadas a tus ejercitos Ademas deberas enfrentarte tambien a los ejercitos de Gran Bretana poderoso aliado de Espana Tus territorios estan mal defendidos y el orden publico ocasionara numerosas rebeliones Tendras que ir con cuidado porque si una rebelion triunfa la ciudad rebelde pasara a formar parte de los espanoles y asi puedes llegar a perder muchos territorios Para triunfar en la campana deberas mantener el control de 30 regiones a finales del ano 1815 incluyendo Sevilla Gibraltar y Lisboa Como Portugal Editar Como Portugal solo puedes jugar en modo multijugador Sus objetivos son los mismos que con Gran Bretana Es la unica campana en la que el jugador puede jugar con una faccion secundaria Unidades EditarUnidades militares Editar Las unidades militares se crean en las ciudades a excepcion de los generales El tipo de unidades varia segun la faccion El coste de dichas unidades tambien varia segun el tipo de unidad el edificio construido y las tecnologias investigadas Las unidades pueden atacar otros ejercitos asediar o conquistar ciudades o atacar edificios de las ciudades menores de los territorios Las unidades perdidas se recuperan con el paso de los turnos Los generales y los puestos de suministros aumentan el numero de unidades que se reabastecen cada turno Hay que tener en cuenta que las unidades no se reabasteceran si se encuentran en territorio enemigo Ademas si se encuentran en una zona de desgaste desierto o invierno no solo no se reabasteceran sino que perderan unidades con el paso de los turnos Los rusos son inmunes al desgaste de invierno y todos los otomanos mamelucos o beduinos junto con la caballeria a camello francesa son inmunes al desgaste del desierto Generales Editar Los generales son las unidades que dirigen los ejercitos Van acompanados de varios escoltas a caballo En Napoleon Total War hay una infinidad de generales que pueden ser reclutados en cualquier region a un modico precio Ese precio aumenta segun la distancia del ejercito respecto a la capital Un ejercito puede funcionar sin un general pero en los grandes ejercitos es recomendable que haya un general dirigiendo las tropas Los generales proporcionan a los ejercitos una bonificacion en moral movimiento reabastecimiento y cualquier otra caracteristica segun la habilidad y la experiencia del general Hay generales como Napoleon Bonaparte o Arthur Wellesley que no pueden morir sino que cuando caen reaparecen a los pocos turnos en la capital sin coste alguno Milicia Editar La milicia es la unidad mas barata y mas basica de cualquier faccion Se pueden reclutar en cualquier ciudad que disponga al menos de un edificio de cualquier tipo Pueden ser utiles para defender ciudades o mantener el orden publico pero debido a su baja moral y mal adiestramiento no son efectivos en los ejercitos atacantes Ciudadanos Editar Los ciudadanos armados son unidades que se crean automaticamente en las ciudades asediadas No se pueden reclutar y no pueden abandonar las ciudades Son unidades armadas con fusiles sin bayoneta con una moral muy baja poca municion y una precision pesima Infanteria Editar La infanteria es la pieza clave de todos los ejercitos Son unidades armadas con fusiles con bayonetas bien adiestradas y con una buena moral Hay muchos tipos de unidades de infanteria que varian segun la faccion La precision depende del tipo de unidad y de la experiencia que posea Por defecto forman en linea pero pueden formar en cuadro o en la formacion de disparar y avanzar previa investigacion de la tecnologia necesaria Infanteria ligera Editar La infanteria ligera son unidades de infanteria que no forman en linea sino que disparan a discrecion cuando tienen el fusil cargado Son mas rapidos que la infanteria y sus armas tienen un mayor alcance Pueden ocultarse mas facilmente y retroceder rapidamente cuando el enemigo esta cerca Los guerrilleros pertenecen a esta categoria Artilleria Editar La artilleria puede ser decisiva en el transcurso de la batalla Hay tres tipos artilleria fija artilleria a pie y artilleria montada Los canones disparan a cualquier posicion que el jugador le indique haya o no una unidad edificio o muro Pueden cargar con metralla lo que les permite causar mayores bajas a la infanteria a costa de reducir bastante el alcance de los proyectiles La municion de los canones es ilimitada Caballeria Editar La caballeria son las unidades montadas de los ejercitos Suelen colocarse en los flancos de las lineas para defenderlas Se mueven a gran velocidad en el campo de batalla y pueden cargar contra las unidades a pie Son capaces de destrozar fisica y moralmente una unidad con una carga de caballeria por la retaguardia Pueden formar en cuna o en diamante previa investigacion de la tecnologia Caballeria ligera Editar La caballeria ligera son caballeros armados con fusiles La caballeria con proyectiles es capaz de disparar y de recargar en movimiento Son en general mas rapidos que la caballeria normal y pueden luchar cuerpo a cuerpo igualmente Tienen poca municion Unidades navales Editar Los ejercitos solo pueden moverse por tierra Para trasladarse por el mar necesitan embarcar en un barco Las unidades navales varian segun la faccion pero son mas comunes que las unidades militares Se reclutan en los puertos Si un barco o una armada es hundida mientras transporta a un ejercito este tambien sera destruido Las unidades navales pueden ademas de transportar tropas atacar puertos asaltar rutas comerciales enemigas o crear rutas comerciales En batalla los barcos pueden atacar a los enemigos con tres tipos de municiones la bala rasa para causar danos en el casco del barco las palanquetas para danar las velas y los mastiles y la metralla para eliminar a los hombres apostados en la cubierta del barco o bien pueden abordar los barcos enemigos usando los marineros Almirantes Editar Los almirantes hacen la misma funcion que los generales pero en una armada La diferencia es que en un ejercito al reclutar un general este aparece como una nueva unidad con un sequito de escoltas En cambio el almirante no aparece como una nueva unidad sino que se coloca en uno de los barcos Barcos mercantes Editar Estos barcos sirven para crear rutas comerciales al acceder a los puntos de comercio que hay en el Oceano Atlantico el mar Mediterraneo o el Mar Negro Cuantos mas barcos mercantes se envien a esos puntos mas beneficios obtendra el jugador Estos barcos tienen pocos canones y pocos marineros por lo que son debiles en combate Barcos ligeros Editar Estos barcos como el bergantin o el balandro son barcos pequenos con un bajo numero de canones y de marineros pero son rapidos y baratos Navios de linea Editar Estos pesados barcos van armados con un gran numero de canones y disponen de muchos marineros armados con espadas o mosquetes Son sin embargo mas caros y menos maniobrables y el tiempo de construccion es tambien mayor Acorazados Editar Estos barcos disponen de una maquina de vapor que les permite moverse independientemente del viento Presentan por tanto una ventaja en movimiento y maniobrabilidad Su numero de canones y de hombres es similar a los navios de linea Barcos coheteros Editar Estos barcos van armados con canones de larga distancia que pueden causar grandes danos a los barcos enemigos Su numero de canones y de hombres es reducido Agentes Editar Los agentes son unidades no militares que no se pueden reclutar sino que se generan automaticamente en los edificios correspondientes Espias Editar Los espias son agentes encargados de las misiones de espionaje asesinato sabotaje o hostigamiento de ejercitos Cuando un espia es enviado a una mision su posibilidad de exito aparecera en forma de porcentaje Si no cumple la mision puede huir o ser atrapado y ejecutado Los espias se generan automaticamente en ciudades y en sociedades secretas Gentilhombres Editar Los gentilhombres son agentes encargados de mejorar la investigacion de las tecnologias de robar tecnologias enemigas o de batirse en duelo con otros gentilhombres Cuando es enviado a una universidad disminuye los turnos en investigar una tecnologia Si se le envia a robar una tecnologia su posibilidad de exito aparecera en forma de porcentaje Cuanto mas avanzada sea una tecnologia menos probabilidades tendra de robarla Con los duelos un gentilhombre puede eliminar a los gentilhombres enemigos y asi frenar su avance tecnologico El perdedor de un duelo puede huir o morir Sacerdotes Editar Los sacerdotes solo aparecen en la campana de Espana Se generan en las iglesias y convierten a la poblacion a la ideologia antifrancesa Agitadores Editar Los agitadores al igual que los sacerdotes solo estan disponibles en la campana de Espana Su funcion es la misma que los sacerdotes pero son capaces de provocar rebeliones en las ciudades enemigas Religion EditarA diferencia de otras entregas de la saga Total War en Napoleon Total War la religion no tiene ningun papel importante No se puede convertir a la poblacion a la religion del jugador debido a que no existen los sacerdotes ni las iglesias a excepcion de la campana de Espana Las religiones del juego son la catolica todas las naciones del sur de Europa ademas de Irlanda la protestante las naciones del norte la ortodoxa Rusia Rumania y Grecia y la islamica Imperio otomano el Kanato de Crimea los mamelucos y los beduinos La funcion de la religion en Napoleon Total War es minima Por una parte mejora las relaciones diplomaticas con naciones de la misma religion y la empeora con las de distinta Por otra parte provoca malestar en las ciudades que han sido conquistadas por una nacion de una religion diferente con lo cual tarda mas a estabilizarse el orden publico que en una ciudad de la religion de la faccion Batallas Historicas Editar Mapa de la Batalla de Waterloo Mapa de la Batalla de Trafalgar Napoleon Total War ofrece la posibilidad de jugar diez batallas historicas en el marco de las Guerras Napoleonicas en las cuales el jugador lidera la Grande Armee o la Armada Francesa Las batallas se van desbloqueando en orden cronologico a medida que el jugador las va superando Dichas batallas son Batallas historicasBatalla Ano Beligerantes Tipo de batallaBatalla de Lodi 1796 Francia Vs Austria Batalla terrestreBatalla de Arcole 1796 Francia Vs Austria Batalla terrestreBatalla de las Piramides 1798 Francia Vs Imperio otomano amp Mamelucos Batalla terrestreBatalla del Nilo 1798 Francia Vs Gran Bretana Batalla navalBatalla de Trafalgar 1805 Francia amp Espana Vs Gran Bretana Batalla navalBatalla de Austerlitz 1805 Francia Vs Austria amp Rusia Batalla terrestreBatalla de Friedland 1807 Francia Vs Rusia Batalla terrestreBatalla de Borodino 1812 Francia Vs Rusia Batalla terrestreBatalla de Dresde 1813 Francia Vs Austria amp Rusia amp Prusia Batalla terrestreBatalla de Ligny 1815 Francia Vs Prusia Batalla terrestreBatalla de Waterloo 1815 Francia Vs Gran Bretana amp Prusia Batalla terrestreNapoleon Total Factions EditarNapoleon Total Factions es un mod que permite jugar con todas las facciones existentes en el juego incluidas emergentes de cualquier campana Este mod al igual que todos no fue creado por los disenadores del juego sino por sus usuarios debido a la alta demanda de los jugadores de Napoleon Total War de poder jugar con cualquier faccion Facciones Editar Primer Imperio frances en el ano 1812 En azul oscuro las posesiones directas del imperio en azul claro los estados satelites del imperio y en gris los estados independientes Napoleon Total War incluye un total de cincuenta facciones en el juego que se dividen en tres grupos Naciones importantes Editar Estas son las facciones con las que puedes jugar en las campanas modo individual o multijugador Francia Campanas de Italia Egipto Europa y Espana Austria Campanas de Italia y Europa Gran Bretana Campanas de Egipto Europa y Espana Prusia Campana de Europa Rusia Campana de Europa Imperio Otomano Campanas de Egipto y Europa Espana Campanas de Europa y Espana Naciones secundarias Editar Estas facciones no son jugables Puedes aliarte con ellas comerciar conquistarlas o liberarlas pero no suelen expandirse por si solas Campana de Europa Dinamarca Suecia Republica de Batavia Portugal Confederacion Suiza Baviera Baden Wurtemberg Hesse Oldemburgo Mecklemburgo Sajonia Reino de Italia Reino de Napoles Reino de Sicilia Reino de Cerdena Estados PontificiosCampana de Italia Estados Pontificios Piamonte Cerdena Toscana Lucca VeneciaCampana de Egipto Mamelucos BeduinosCampana de Espana Portugal Jugable en modo multijugador Naciones emergentes Editar Estas facciones solo surgen tras una rebelion con exito o tras liberar una region Hay que tener en cuenta que con las rebeliones tambien pueden resurgir facciones destruidas incluidas las importantes Ademas en la campana de Europa es posible liberar una nacion importante o secundaria si se conquista su capital y no le quedan mas territorios Campana de Europa Italia Sustituye al Reino de Italia al Reino de Napoles al Reino de Sicilia o a los Estados Pontificios Paises Bajos Sustituye a la Republica de Batavia Hannover Westfalia Hungria Rumania Grecia Kanato de Crimea Curlandia Polonia Noruega Belgica Escocia Irlanda Bretana CatalunaCampana de Italia Solo por rebeliones Parma Genova Milan Modena TrentoAnadidas por mods Editar Estos mods que no fueron creados por los disenadores del juego sino por sus usuarios anaden nuevas facciones a la Campana de Europa y tambien nuevas unidades a las facciones ya existentes Napoleon Total Faction o Darth Mod Saboya VeneciaBalkans Mod Hungria Moldavia Croacia Serbia Rumania Grecia Imperio OtomanoIberia Mod Espana Pais Vasco Cataluna PortugalScandinavia Mod Finlandia Noruega Suecia DinamarcaThe Great War Mod Austria Hungria Gran Bretana Alemania Rusia Francia Imperio otomano Italia Bulgaria Belgica Portugal Grecia SerbiaRebeldes Editar Los rebeldes no son una faccion concreta Surgen en las rebeliones en aquellos territorios donde no hay ninguna nacion principal secundaria o emergente Siempre estan en guerra con todos los paises y no puedes negociar con ellos Sus unidades varian segun la region rebelada Nunca se expandiran sino que solo defenderan la ciudad rebelada Enlaces externos EditarPagina oficial del Napoleon Total War Informacion sobre el juego Edicion Gold Datos Q906260Obtenido de https es wikipedia org w index php title Napoleon Total War amp oldid 137320146, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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