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Metal Slug: Super Vehicle-001

Metal Slug o Metal Slug: Super Vehicle-001 es un videojuego de la consola Neo-Geo creado por Nazca, posteriormente adquirido por SNK. Fue creado en 1996 para la plataforma MVS. Este juego es conocido por su sentido del humor, por sus entretenidos gráficos, y su posibilidad para dos jugadores simultáneos.

Metal Slug: Super Vehicle-001
Desarrolladora(s) Nazca Corporation
SNK Corporation
D4 Enterprise, Inc.
Distribuidora(s) SNK
Nazca Corporation
Plataforma(s) Arcade,
Neo Geo,
Neo Geo CD,
Consola Virtual,
PlayStation (Sólo en Japón),
Sega Saturn,
Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento 18 de abril de 1996
Género(s) Beat 'em up
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) Arcade,
CD-ROM (PlayStation, Sega Saturn, Neo Geo CD)
Controles pantalla táctil
Metal Slug
Metal Slug: Super Vehicle-001 Metal Slug 2
Ficha en IMDb
Una máquina recreativa MVS con Metal Slug.

Historia

Al inicio del siglo 21, dos grupos militares conocidos como "The Regular Army" (La armada regular) y "The Rebellion" (La Rebelión) están en guerra. La Armada Regular es una fuerza militar-gubernamental usada para varias tareas como mantener la paz y combatir el terrorismo. La Rebelión es un grupo formado por personas que sueñan con cambiar el gobierno mundial en uno controlado por los militares.

En el año 2026, el ejército de La Rebelión lanzó un ataque que empujó a las fueras de La Armada Regular al borde de la destrucción. Nadie esperaba esto excepto por los Rebeldes que pensaron en esos planes. La culpa estuvo mayoritariamente en las manos de los oficiales comandantes de La Armada Regular, quienes fallaron en valorar la información que el departamento de inteligencia de La Armada Regular había provisto.

Con un número superior de tropas y armas, los Rebeldes superaron a La Armada Regular en todos los aspectos. Al darse cuenta de su desventaja para poder lanzar ataques directos contra La Rebelión, La Armada Regular decidió lanzar numerosas operaciones especiales y crear ciertos vehículos para acompañar a sus comandos. No mucho tiempo después, un nuevo tanque diseñado, con nombre código "Metal Slug", fue forzado a la producción masiva. La guerra se alargó otros dos años.

Durante esos dos años, La Armada Regular ha mantenido los tanques Metal Slug resguardados en sus bases secretas con esperanzas de lanzar un ataque masivo contra los Rebeldes y terminar la guerra. Las cosas iban bien... Hasta el 2028. Las fuerzas de La Rebelión encontraron y capturaron la mayoría de las bases secretas junto con gran parte de los tanques dentro intactos. Sin esos tanques La Armada Regular no podía siquiera contar con algo de esperanza para ganar. Y con esos tanques bajo el control Rebelde, era solo cuestión de tiempo su derrota.

Con el gobierno y la milicia en la cuerda floja, el Teniente Rossi reorganiza a la mayoría de las tropas de La Armada Regular perdidas en quienes podía confiar para lanzar un contraataque desesperado. El objetivo de su misión: Recapturar los vehículos robados y usarlos contra la oposición. Y si los vehículos no pueden ser capturados, destruir cada uno de ellos.

Jugabilidad

En Metal Slug, el jugador debe disparar constantemente contra hordas de enemigos continuas en orden para lograr llegar al final del nivel. Al final de cada nivel, el jugador debe confrontar un "Jefe" que es usualmente considerablemente más grande que los enemigos comunes y toma demasiados disparos para ser derrotado. En el camino en el nivel, el jugador obtendrá mejoras en su armamento y tanques "Metal Slug" que pueden usarse tanto para atacar como para defenderse.

Los protagonistas usan ataques cuerpo-a-cuerpo usando cuchillos o pateando. El jugador no muere simplemente al tener contacto con la mayoría de los enemigos, lo cual para ello, gran parte de las tropas enemigas tienen ataques cuerpo-a-cuerpo también. Gran parte de los escenarios del juego pueden ser afectados por la acción del juego mismo, se puede destruir prácticamente todo un nivel a disparos y explosiones de granadas. Algunas veces esto revela items, o mejoras de las armas extras, aunque la mayoría del tiempo sólo es daño colateral.

Durante el avance de cada nivel, el jugador encuentra varios POWs (Que se da por iniciales de: "Prissioners Of War" -Prisioneros de Guerra-). Si los POWs son liberados, el jugador puede recibir bonus en la forma de items al azar o armas. El jugador recibe un bonus extra en su puntación por liberar POWs a lo largo del nivel; al final de este, el juego muestra el nombre y rango de cada POW liberado. Si el jugador muere antes de terminar el nivel, la cuenta de los POW liberados hasta ese punto es borrada.

En Metal Slug: Super Vehicle-001 hay un total de seis niveles, con temas como bosques, montañas de nieve, bases militares y ciudades destrozadas, inspirados claramente en las operaciones bélicas en Europa durante la Segunda Guerra Mundial.

La duración del juego ronda los 50 minutos, unos 7 minutos por fase.

Con la dificultad elegida tan solo cambia la velocidad y resistencia de los enemigos conservando sus animaciones y ataques mientras que el resto del juego (escenarios, tiempo, número de misiones y ending no sufren cambios).

Enemigos

La gran mayoría de los enemigos encontrados en Metal Slug son usualmente soldados, quienes tienen cierto armamento para un rol en específico. También hay un sinfín de enemigos mecanizados: Tanques, artillería móvil, aérea, transportadores armados de milicia entre otros muchos de estos son réplicas de modelos reales que operaron en la Segunda Guerra Mundial, como el Flying Tara inspirado en el caza alemán Focke Wulf FW-190. También se encuentran otros enemigos: en todo el juego hay 26 modelos de enemigos.

Mucho del humor del juego viene de las expresiones de los enemigos en si. El jugador los encontrará en diversas ocasiones en diversas situaciones: Tomando baños de sol, asando comida en una fogata, o conversando con otros soldados.

Personajes

  • Marco Rossi
  • Tarma Roving

Enlaces externos

  • Metal Slug (neXGam.de)

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Para la serie de videojuegos vease Metal Slug Metal Slug o Metal Slug Super Vehicle 001 es un videojuego de la consola Neo Geo creado por Nazca posteriormente adquirido por SNK Fue creado en 1996 para la plataforma MVS Este juego es conocido por su sentido del humor por sus entretenidos graficos y su posibilidad para dos jugadores simultaneos Metal Slug Super Vehicle 001Desarrolladora s Nazca CorporationSNK CorporationD4 Enterprise Inc Distribuidora s SNKNazca CorporationPlataforma s Arcade Neo Geo Neo Geo CD Consola Virtual PlayStation Solo en Japon Sega Saturn Microsoft WindowsFecha s de lanzamiento18 de abril de 1996Genero s Beat em upModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificacion es ESRBCEROFormato s Arcade CD ROM PlayStation Sega Saturn Neo Geo CD Controlespantalla tactilMetal SlugMetal Slug Super Vehicle 001 Metal Slug 2Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Una maquina recreativa MVS con Metal Slug Indice 1 Historia 2 Jugabilidad 3 Personajes 4 Enlaces externosHistoria EditarAl inicio del siglo 21 dos grupos militares conocidos como The Regular Army La armada regular y The Rebellion La Rebelion estan en guerra La Armada Regular es una fuerza militar gubernamental usada para varias tareas como mantener la paz y combatir el terrorismo La Rebelion es un grupo formado por personas que suenan con cambiar el gobierno mundial en uno controlado por los militares En el ano 2026 el ejercito de La Rebelion lanzo un ataque que empujo a las fueras de La Armada Regular al borde de la destruccion Nadie esperaba esto excepto por los Rebeldes que pensaron en esos planes La culpa estuvo mayoritariamente en las manos de los oficiales comandantes de La Armada Regular quienes fallaron en valorar la informacion que el departamento de inteligencia de La Armada Regular habia provisto Con un numero superior de tropas y armas los Rebeldes superaron a La Armada Regular en todos los aspectos Al darse cuenta de su desventaja para poder lanzar ataques directos contra La Rebelion La Armada Regular decidio lanzar numerosas operaciones especiales y crear ciertos vehiculos para acompanar a sus comandos No mucho tiempo despues un nuevo tanque disenado con nombre codigo Metal Slug fue forzado a la produccion masiva La guerra se alargo otros dos anos Durante esos dos anos La Armada Regular ha mantenido los tanques Metal Slug resguardados en sus bases secretas con esperanzas de lanzar un ataque masivo contra los Rebeldes y terminar la guerra Las cosas iban bien Hasta el 2028 Las fuerzas de La Rebelion encontraron y capturaron la mayoria de las bases secretas junto con gran parte de los tanques dentro intactos Sin esos tanques La Armada Regular no podia siquiera contar con algo de esperanza para ganar Y con esos tanques bajo el control Rebelde era solo cuestion de tiempo su derrota Con el gobierno y la milicia en la cuerda floja el Teniente Rossi reorganiza a la mayoria de las tropas de La Armada Regular perdidas en quienes podia confiar para lanzar un contraataque desesperado El objetivo de su mision Recapturar los vehiculos robados y usarlos contra la oposicion Y si los vehiculos no pueden ser capturados destruir cada uno de ellos Jugabilidad EditarEn Metal Slug el jugador debe disparar constantemente contra hordas de enemigos continuas en orden para lograr llegar al final del nivel Al final de cada nivel el jugador debe confrontar un Jefe que es usualmente considerablemente mas grande que los enemigos comunes y toma demasiados disparos para ser derrotado En el camino en el nivel el jugador obtendra mejoras en su armamento y tanques Metal Slug que pueden usarse tanto para atacar como para defenderse Los protagonistas usan ataques cuerpo a cuerpo usando cuchillos o pateando El jugador no muere simplemente al tener contacto con la mayoria de los enemigos lo cual para ello gran parte de las tropas enemigas tienen ataques cuerpo a cuerpo tambien Gran parte de los escenarios del juego pueden ser afectados por la accion del juego mismo se puede destruir practicamente todo un nivel a disparos y explosiones de granadas Algunas veces esto revela items o mejoras de las armas extras aunque la mayoria del tiempo solo es dano colateral Durante el avance de cada nivel el jugador encuentra varios POWs Que se da por iniciales de Prissioners Of War Prisioneros de Guerra Si los POWs son liberados el jugador puede recibir bonus en la forma de items al azar o armas El jugador recibe un bonus extra en su puntacion por liberar POWs a lo largo del nivel al final de este el juego muestra el nombre y rango de cada POW liberado Si el jugador muere antes de terminar el nivel la cuenta de los POW liberados hasta ese punto es borrada En Metal Slug Super Vehicle 001 hay un total de seis niveles con temas como bosques montanas de nieve bases militares y ciudades destrozadas inspirados claramente en las operaciones belicas en Europa durante la Segunda Guerra Mundial La duracion del juego ronda los 50 minutos unos 7 minutos por fase Con la dificultad elegida tan solo cambia la velocidad y resistencia de los enemigos conservando sus animaciones y ataques mientras que el resto del juego escenarios tiempo numero de misiones y ending no sufren cambios EnemigosLa gran mayoria de los enemigos encontrados en Metal Slug son usualmente soldados quienes tienen cierto armamento para un rol en especifico Tambien hay un sinfin de enemigos mecanizados Tanques artilleria movil aerea transportadores armados de milicia entre otros muchos de estos son replicas de modelos reales que operaron en la Segunda Guerra Mundial como el Flying Tara inspirado en el caza aleman Focke Wulf FW 190 Tambien se encuentran otros enemigos en todo el juego hay 26 modelos de enemigos Mucho del humor del juego viene de las expresiones de los enemigos en si El jugador los encontrara en diversas ocasiones en diversas situaciones Tomando banos de sol asando comida en una fogata o conversando con otros soldados Personajes EditarMarco Rossi Tarma RovingEnlaces externos EditarMetal Slug neXGam de Metal Slug Anthology PSP Metal Slug Anthology WiiObtenido de https es wikipedia org w index php title Metal Slug Super Vehicle 001 amp oldid 135558708, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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