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Metal Slug 2: Super Vehicle - 001/II

"Metal Slug 2" (メタルスラッグ 2 Metaru Suraggu 2) es un videojuego para la consola Neo-Geo creado por SNK. Fue lanzado en 1998 como secuela del popular videojuego Metal Slug. Una de las características más notables de esta secuela es la implementación de dos personajes más que, aunque se controlaban de manera igual, agregaba un elemento de variedad a este título, además de incluir una variedad de nuevos vehículos y la capacidad de transformarse en criaturas sobrenaturales o aumentar de peso cambiando drásticamente el esquema de juego en algunos puntos.

Metal Slug 2: Super Vehicle - 001/II
Desarrolladora(s) SNK
Distribuidora(s) D4 Enterprise
Plataforma(s) arcade
Neo-Geo
PlayStation
Android
iOS
Fecha(s) de lanzamiento 16 de octubre de 1998
Género(s) Run and gun
Modos de juego Un jugador
Co-op mode
Clasificación(es)
Formato(s) Arcade, CD
Controles pantalla táctil
Web oficial
mobile.snkplaymoreusa.com/metalslug2
Metal Slug
Metal Slug Metal Slug 2: Super Vehicle - 001/II Metal Slug X

Historia

El antagonista del título anterior, el General Morden, ha vuelto a reunir un ejército considerable después de su fallido intento de golpe de estado para establecer un nuevo régimen de gobierno en todo el mundo liderado por el y se ha convertido de nuevo en una amenaza para el orden mundial. El escuadrón "Peregrine Falcons" formado por Tarma Roving y Marco Rossi, con la ayuda de un nuevo grupo de ataque formado por Fiolina Germi y Eri Kasamoto son enviados para detenerlo, pero lo que ellos no saben es que el General Morden ha hecho un pacto con un grupo de extraterrestres invasores (referido como los "Mars People") en un intento de facilitar sus planes de dominio mundial. Sin embargo durante el final del juego la situación cambia drásticamente, cuando los marcianos subestiman a las fuerzas del ejército rebelde y traicionan a Morden para llevar a cabo sus propios planes de dominación planetaria llevando al ejército rebelde y al ejército regular a formar una alianza momentánea para acabar con la amenaza. extraterrestre.

La final del juego está inspirada en la final de la película Independance Day (1996), en el cual Un Mc Donnell Douglas F/A 18C Hornet se estrella contra la nave alienígena, en el juego un Eaca Tipo B hace el mismo esquema en el cual se estrella contra la parte inferior de la nave de los alienígenas.

El Eaca Tipo B es un Flying Tara con un cambio de paleta de colores y una bomba en lugar de un misil, el modelo original se basó en el Grumman F6F Hellcat, el Grumman TBF AVenger y el Focke Wulf FW-190 alemán.

Al igual que el Flying Tara el Eaca Tipo B lleva pintura civil para evitar que en Alemania lo vincularan con el Focke Wulf FW-190 el principal caza alemán de la Segunda Guerra Mundial junto al Messerschmitt BF-109.

Cambiando la dificultad del juego no altera la final del mismo conservando el juego en el nivel difícil, las fases, animaciones, programación de los personajes, sprites músicas, escenarios tiempo, y ending.

El Ending posee la música de la misión 5 concretamente el área del Ferrocarril Suburbano (Metro).

Jugabilidad

La sensación del juego no fue alterada perceptiblemente del Metal Slug. Es el mismo juego con muchas armas adicionales, artículos, y las características que caben muy bien en el ajuste animado y cómico del juego. Nazca hizo mucho más de cada destructible llano, con un porcentaje más alto de la destrucción innecesaria rindiendo artículos provechosos. Hay un total de seis niveles en el juego.

Con la dificultad elegida tan solo cambia la velocidad y resistencia de los enemigos conservando sus animaciones y ataques mientras que el resto del juego (escenarios, tiempo, número de misiones y ending no sufren cambios).

El 90% de sus animaciones y sprites (personajes, vehículos y enemigos) fueron recicladas del Metal Slug 1.

Las nuevas características

Metal Slug 2 introdujo la capacidad en la licencia para que los personajes se transformen en diversas variantes durante el curso del juego. La primera transformación es en una momia durante la segunda misión del juego. Siendo alcanzado por los alientos púrpuras de las distintas momias o de las vasijas o vapores púrpuras accionarán la transformación. Esto causa una reducción drástica en la velocidad del movimiento del jugador y la anulación de cualquier arma especial, pues solo tendrás una pistola. La momia acciona la pistola a la mitad de lo normal, y tarda varios segundos para sacar una granada. Otro golpe por la niebla púrpura le causará al jugador, como momia, su deterioro y muerte. Hay antídotos ocultos a través del nivel y dejados por los enemigos que pueden volver al jugador a su forma humana.

También fue introducido en este juego la habilidad de volverse obeso. Esta transformación se gana, lógicamente, por agarrar muchos objetos de comida durante una misión. Una vez que se obtiene mucho alimento, el personaje se transforma radicalmente. Baja su velocidad, pero se altera el ataque de cada arma: los ataques de cuerpo a cuerpo se cambian de un cuchillo a un tenedor (si se está agachado a un cinturón), las granadas se cambian a bombas más grandes de estilo cómico, y el arma actual se sustituye por una que tenga balas más grandes, daños crecientes y pueda alterar sus características. Si se agarra un frasco de polvo dietético o esta un tiempo sin agarrar objeto de comida, volverá a la normalidad. Si lo matan, reventará como si fuera un globo.

Armas Nuevas

  • "L" (Laser Gun): Única arma especial proporcionada en el título. Consiste en un fino haz de luz con gran potencia, de la cuàl se tienen 200 municiones. En tono cómico, el pelo del personaje está parado al extremo, como electrocutado, mientras tira el rifle.
  • "A.P." (Armor Piercing): Este powerup transforma los casquetes normales del tanque en casquetes perforadores y agrega 10 más. Las casquetes A.P. viajan en una trayectoria más rápida, en una manera más lineal. Hacen mucho más daño a su blanco.
  • "Fire Bomb": Estas armas inspiradas del coctel de Molotov substituyen las granadas en el inventario del jugador y agregan 10 más. Sobre impacto, la "Flame Bomb" tiene el poder de una granada normal.

Vehículos

  • "Camel Slug": Primer vehículo con el que se encuentra el jugador. Consiste básicamente en un camello con un artillero cómo el del Metal Slug. Carece de protecciones y cañón. Se pueden lanzar las granadas por encima de la chepa del animal.
  • "Slug Flyer": Super vehículo consistente en un avión, con las habilidades consistentes de este tipo de transporte. El artillero conserva las características normales de cualquier otro, salvo que solo puede disparar para enfrente. Cuenta con 10 misiles muy poderosos, con suficiente linealidad. Puede realizar el ataque "Metal Slug ", lo que ocasionarà que el jugador sea lanzado en un paracaídas. Su diseño está basado en el modelo real del Bae Harrier Gr Mk 3 Avión VSTOL de ataque al suelo.
  • "SlugNoid": Básicamente está constituido por dos artilleros y abajo un cañón que sólo permite lanzar el arma hacia abajo. Tiene una baja velocidad y con los 2 primeros golpes recibidos, perderá sucesivamente los artilleros con la lògica consecuencia de la destrucción del vehículo al tercero. No permite lanzar granadas sobre el.

Ayuda Extra

Metal Slug 2 es el primer juego en la serie para proporcionar personajes para ayudar a los jugadores en batalla. El primero es Hyakutaro Ichimonji, preso que, cuando está rescatado, lucha junto al jugador que lo salvò, lanzando unas esferas de energía auto guiadas hacia el blanco enemigo, que, cuando mueres, sale corriendo de escena. También aparece Rumi Aikawa, una muchacha que parece en la pantalla cargando una enorme mochila que deja caer máximo 3 artículos. Sì no la alcanzas en el momento que puedas, no aparecerá como puntuación en la escena final.

Véase también

Enlaces externos

  • Análisis de Metal Slug 2 en Neo-Geo.com 1 2
  •   Datos: Q972627

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Metal Slug 2 メタルスラッグ 2 Metaru Suraggu 2 es un videojuego para la consola Neo Geo creado por SNK Fue lanzado en 1998 como secuela del popular videojuego Metal Slug Una de las caracteristicas mas notables de esta secuela es la implementacion de dos personajes mas que aunque se controlaban de manera igual agregaba un elemento de variedad a este titulo ademas de incluir una variedad de nuevos vehiculos y la capacidad de transformarse en criaturas sobrenaturales o aumentar de peso cambiando drasticamente el esquema de juego en algunos puntos Metal Slug 2 Super Vehicle 001 IIDesarrolladora s SNKDistribuidora s D4 EnterprisePlataforma s arcadeNeo GeoPlayStationAndroidiOSFecha s de lanzamiento16 de octubre de 1998Genero s Run and gunModos de juegoUn jugadorCo op modeClasificacion es ESRBPEGICEROFormato s Arcade CDControlespantalla tactilWeb oficialmobile snkplaymoreusa com metalslug2Metal SlugMetal Slug Metal Slug 2 Super Vehicle 001 II Metal Slug X editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Jugabilidad 3 Las nuevas caracteristicas 3 1 Armas Nuevas 3 2 Vehiculos 3 3 Ayuda Extra 4 Vease tambien 5 Enlaces externosHistoria EditarEl antagonista del titulo anterior el General Morden ha vuelto a reunir un ejercito considerable despues de su fallido intento de golpe de estado para establecer un nuevo regimen de gobierno en todo el mundo liderado por el y se ha convertido de nuevo en una amenaza para el orden mundial El escuadron Peregrine Falcons formado por Tarma Roving y Marco Rossi con la ayuda de un nuevo grupo de ataque formado por Fiolina Germi y Eri Kasamoto son enviados para detenerlo pero lo que ellos no saben es que el General Morden ha hecho un pacto con un grupo de extraterrestres invasores referido como los Mars People en un intento de facilitar sus planes de dominio mundial Sin embargo durante el final del juego la situacion cambia drasticamente cuando los marcianos subestiman a las fuerzas del ejercito rebelde y traicionan a Morden para llevar a cabo sus propios planes de dominacion planetaria llevando al ejercito rebelde y al ejercito regular a formar una alianza momentanea para acabar con la amenaza extraterrestre La final del juego esta inspirada en la final de la pelicula Independance Day 1996 en el cual Un Mc Donnell Douglas F A 18C Hornet se estrella contra la nave alienigena en el juego un Eaca Tipo B hace el mismo esquema en el cual se estrella contra la parte inferior de la nave de los alienigenas El Eaca Tipo B es un Flying Tara con un cambio de paleta de colores y una bomba en lugar de un misil el modelo original se baso en el Grumman F6F Hellcat el Grumman TBF AVenger y el Focke Wulf FW 190 aleman Al igual que el Flying Tara el Eaca Tipo B lleva pintura civil para evitar que en Alemania lo vincularan con el Focke Wulf FW 190 el principal caza aleman de la Segunda Guerra Mundial junto al Messerschmitt BF 109 Cambiando la dificultad del juego no altera la final del mismo conservando el juego en el nivel dificil las fases animaciones programacion de los personajes sprites musicas escenarios tiempo y ending El Ending posee la musica de la mision 5 concretamente el area del Ferrocarril Suburbano Metro Jugabilidad EditarLa sensacion del juego no fue alterada perceptiblemente del Metal Slug Es el mismo juego con muchas armas adicionales articulos y las caracteristicas que caben muy bien en el ajuste animado y comico del juego Nazca hizo mucho mas de cada destructible llano con un porcentaje mas alto de la destruccion innecesaria rindiendo articulos provechosos Hay un total de seis niveles en el juego Con la dificultad elegida tan solo cambia la velocidad y resistencia de los enemigos conservando sus animaciones y ataques mientras que el resto del juego escenarios tiempo numero de misiones y ending no sufren cambios El 90 de sus animaciones y sprites personajes vehiculos y enemigos fueron recicladas del Metal Slug 1 Las nuevas caracteristicas EditarMetal Slug 2 introdujo la capacidad en la licencia para que los personajes se transformen en diversas variantes durante el curso del juego La primera transformacion es en una momia durante la segunda mision del juego Siendo alcanzado por los alientos purpuras de las distintas momias o de las vasijas o vapores purpuras accionaran la transformacion Esto causa una reduccion drastica en la velocidad del movimiento del jugador y la anulacion de cualquier arma especial pues solo tendras una pistola La momia acciona la pistola a la mitad de lo normal y tarda varios segundos para sacar una granada Otro golpe por la niebla purpura le causara al jugador como momia su deterioro y muerte Hay antidotos ocultos a traves del nivel y dejados por los enemigos que pueden volver al jugador a su forma humana Tambien fue introducido en este juego la habilidad de volverse obeso Esta transformacion se gana logicamente por agarrar muchos objetos de comida durante una mision Una vez que se obtiene mucho alimento el personaje se transforma radicalmente Baja su velocidad pero se altera el ataque de cada arma los ataques de cuerpo a cuerpo se cambian de un cuchillo a un tenedor si se esta agachado a un cinturon las granadas se cambian a bombas mas grandes de estilo comico y el arma actual se sustituye por una que tenga balas mas grandes danos crecientes y pueda alterar sus caracteristicas Si se agarra un frasco de polvo dietetico o esta un tiempo sin agarrar objeto de comida volvera a la normalidad Si lo matan reventara como si fuera un globo Armas Nuevas Editar L Laser Gun Unica arma especial proporcionada en el titulo Consiste en un fino haz de luz con gran potencia de la cual se tienen 200 municiones En tono comico el pelo del personaje esta parado al extremo como electrocutado mientras tira el rifle A P Armor Piercing Este powerup transforma los casquetes normales del tanque en casquetes perforadores y agrega 10 mas Las casquetes A P viajan en una trayectoria mas rapida en una manera mas lineal Hacen mucho mas dano a su blanco Fire Bomb Estas armas inspiradas del coctel de Molotov substituyen las granadas en el inventario del jugador y agregan 10 mas Sobre impacto la Flame Bomb tiene el poder de una granada normal Vehiculos Editar Camel Slug Primer vehiculo con el que se encuentra el jugador Consiste basicamente en un camello con un artillero como el del Metal Slug Carece de protecciones y canon Se pueden lanzar las granadas por encima de la chepa del animal Slug Flyer Super vehiculo consistente en un avion con las habilidades consistentes de este tipo de transporte El artillero conserva las caracteristicas normales de cualquier otro salvo que solo puede disparar para enfrente Cuenta con 10 misiles muy poderosos con suficiente linealidad Puede realizar el ataque Metal Slug lo que ocasionara que el jugador sea lanzado en un paracaidas Su diseno esta basado en el modelo real del Bae Harrier Gr Mk 3 Avion VSTOL de ataque al suelo SlugNoid Basicamente esta constituido por dos artilleros y abajo un canon que solo permite lanzar el arma hacia abajo Tiene una baja velocidad y con los 2 primeros golpes recibidos perdera sucesivamente los artilleros con la logica consecuencia de la destruccion del vehiculo al tercero No permite lanzar granadas sobre el Ayuda Extra Editar Metal Slug 2 es el primer juego en la serie para proporcionar personajes para ayudar a los jugadores en batalla El primero es Hyakutaro Ichimonji preso que cuando esta rescatado lucha junto al jugador que lo salvo lanzando unas esferas de energia auto guiadas hacia el blanco enemigo que cuando mueres sale corriendo de escena Tambien aparece Rumi Aikawa una muchacha que parece en la pantalla cargando una enorme mochila que deja caer maximo 3 articulos Si no la alcanzas en el momento que puedas no aparecera como puntuacion en la escena final Vease tambien EditarMetal Slug Metal Slug 2 Metal Slug X Metal Slug 3 Metal Slug 4 Metal Slug 5 Metal Slug 6 Metal Slug 7 Metal Slug Mobil Impact Metal Slug Anthology Metal Slug AdvanceEnlaces externos EditarAnalisis de Metal Slug 2 en Neo Geo com 1 2 Datos Q972627Obtenido de https es wikipedia org w index php title Metal Slug 2 Super Vehicle 001 II amp oldid 135609433, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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