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Guilty Gear X

Guilty Gear X es el segundo juego de la serie de Guilty Gear. Este juego ganó popularidad rápidamente a su salida en 2000, en un momento en que el género de juegos de peleas estaba saturado con títulos que presentaban equipos de dos tres o hasta cuatro personajes, así como también crossovers entre distintas compañías. Guilty Gear X volvió al origen presentando un juego de uno contra uno, con gráficos llamativos y un sistema de juego fresco y dinámico.

Guilty Gear X
Información general
Desarrollador Arc System Works
Distribuidor Sammy Studios SEGA
Diseñador Daisuke Ishiwatari
Compositor Daisuke Ishiwatari
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Datos del software
Plataformas Arcade, Dreamcast, Game Boy Advance, PC, PlayStation 2
Datos del hardware
Formato GD-Rom (Dreamcast), DVD-Rom (PlayStation 2), CD-Rom (PC), Atomiswave (Arcade), Sega Naomi (Arcade), Cartucho (Game Boy Advance)
Desarrollo
Lanzamiento 2000

Historia

Menos de un año después del incidente de Justice, llegan reportes del descubrimiento de un nuevo Gear del tipo "comandante". Con el temor de otra posible guerra, las Naciones Unidas inician otro torneo, en esta ocasión se entregaran 500 000 dólares mundiales a quien sea capaz de destruir al Gear. Un gran número de caza-recompensas se dirigen al lugar llamado "Devil Living Place" (La Casa del Demonio), en donde vive el misterioso Gear, que resulta ser una chica llamada Dizzy, y aunque es muy poderosa, no tiene intenciones de lastimar a nadie. Aun así, es Sol Badguy quien la derrota, pero por razones desconocidas le perdona la vida y la deja ir. Más tarde Ky Kiske, integrante de la Fuerza Policíaca Internacional, la encuentra y para protegerla la pone bajo el cuidado de Johnny, capitán de los piratas aéreos del Jellyfish. Johnny le ofrece a Dizzy unirse a su tripulación, en donde estará segura de los caza-recompensas. Mientras tanto la caza-recompensas y cocinera Jam Kuradoberi se las arregla para obtener el dinero de la recompensa, argumentando que fue ella quien derrotó a Dizzy y así por fin logra su sueño de abrir su propio restaurante.

Personajes

Sistema de juego

El sistema del juego emplea cuatro tipos de comandos: Puño, Patada, Slash y Heavy Slash. Presionando Slash y Heavy Slash simultáneamente se realiza el ataque DST es cual si se conecta con éxito el oponente sale disparado hacia arriba vulnerable a cualquier combo aéreo. Con el Instant Air Dash, uno se puede avanzar a una velocidad rápida al oponente y así meterle al contrincante impactos extra en un combo.

El juego tiene tres barras en pantalla, una de energía, una para los ataques especiales y la tercera llamada Gauge Meter que mide cuanto se ha estado usando a defensa, si el jugador bloquea demasiados golpes la barra se llena y empieza a brillar, esto ocasiona que todos los golpes que reciba serán counterhits, por otro lado si el jugador recibe demasiado daño la barra empieza a vaciarse, esto ocasiona que el daño que reciba ira disminuyendo mientras la barra está vacía. La barra de especiales es la que permite realizar los ataques especiales, se carga al realizar cualquier tipo de ataque.

Uno de los puntos fuertes del sistema de juego es el Roman Cancel, una técnica que permite cancelar prácticamente cualquier golpe o ataque. Al hacer esto, el personaje regresa a una posición neutral, permitiendo al jugador hacer prácticamente cualquier cosa, ya sea seguir atacando para crear combos más largos y que causen mayor daño, poner defensa después de un ataque fallido, o escapar del oponente.

El Instant Kill fue minimizado en esta entrega de la saga. Ahora solo se puede ganar un solo asalto, a diferencia del juego anterior en donde se podía ganar los dos asaltos.

Al juego se le agregó la función de Negative Penalty en donde si un jugador escapa de su oponente o solo se dedica a defenderse, aparece en la pantalla un aviso en el que el CPU, le dirá al jugador que deje de jugar de esa manera. Si continúa con ese mismo comportamiento, perderá la energía que acumuló en la barra de especiales y le será más difícil volver a llenarla.

Versiones

Guilty Gear X 1.5: Este fue un update de Guilty Gear X, fue lanzado solamente para Arcade en el sistema Atomiswave de Sammy. La diferencia en esta versión es que a todos los personajes se les incluyó algunos movimientos especiales, overdrives y golpes correspondientes a Guilty Gear XX así como también algunos golpes únicos de esta versión, haciendo a este título un poco más parecido a lo que es GGXX.

Guilty Gear X Advance Edition: Esta fue la adaptación de GGX para el GameBoy Advance de Nintendo. Esta versión fue mal recibida debido a los pobres gráficos y audio del juego a comparación de otros títulos de pelea para ese sistema y también a su mala inteligencia artificial haciendo al juego sumamente fácil aun en la dificultad más alta. Sin embargo su punto fuerte era que el sistema de juego era sumamente parecido a la versión original. También cuenta con un modo de juego en equipo en el cual se enfrentan 3 vs. 3 muy al estilo de King of Fighters.

Guilty Gear X Plus: Esta es sin duda la versión más llamativa de Guilty Gear X. El juego es exactamente el mismo que la versión para Dreamcast, sin embargo se le incluyeron varios extras que no aparecen en la versión original de Dreamcast. En primer lugar se incluyeron dos personajes más Kliff y Justice ambos provenientes del primer Guilty Gear. Se le añadió un Modo de Misiones y un Modo de Galería, así como también un Modo Historia en la cual se cuenta la aventura de cada uno de los protagonistas del juego en tres caminos para cada uno (igual al modo historia de GGXX), esto explica algunas confusiones por parte de los jugadores occidentales cuando en el modo historia de GGXX se hacen referencias a cosas que sucedieron en el modo historia de GGX Plus. Esta versión solo salió en Japón, las versiones de Guilty Gear X para Playstation 2 en el resto del mundo era igual a la versión para Dreamcast sin los extras que gozo la versión nipona.

Gráficos

Guilty Gear X es uno de los juegos pioneros en utilizar un motor de juego en alta resolución, tanto en los gráficos de los personajes, como en los escenarios. Esta mejora con respecto a los juegos en 2D promedios (tales como Street Fighter y King of Fighters, quienes han sido influenciados por el 3D), lo cual ayudó a darle un estilo elegante y detallado a los escenarios, aparte de contar con unos personajes muy estilizados y detallados.

Música

La banda sonora sigue con el mismo estilo del primer juego, es una combinación entre el Rock y el Metal. Tienen una prioridad importante los Riffs de guitarra eléctrica. El compositor de la música es Daisuke Ishiwatari, quien escribió diferentes Leitmotivs para los personajes del juego. Algunas melodías del juego anterior regresan, pero con mejores arreglos, tales como Holy Orders (BeJust Or Be Dead), Writhe in Pain, Suck A Sage, y Momentary Life. El resto de la banda sonora es completamente nueva destacando los temas especiales como Fatal Duel (mismo personaje), Still in the Dark (Millia vs. Zato) y No Mercy (Sol vs. Ky). Para las versión casera del juego toda la música se volvió a producir utilizan instrumentos reales (a diferencia de los temas de la versión de recreativa los cuales se escuchan como hechos con sintetizador). A esta banda sonora se le conoce como “Heavy Rock Tracks”.

Calificaciones

Varios sitios de internet y revistas norteamericanas han calificado al juego con un promedio de 80%. En la gráfica se aprecia puntajes hechos al juego basados en la consola de PS2.

Puntuador Puntaje
IGN 8.8/10[1]
GamePro 4/5[2]
GameSpot 7.9/10[3]
GameSpy 87%
PSM Magazine 8/10
Electronic Gaming Monthly 7.16/10

Referencias

  1. David Smith. «Guilty Gear PlayStation 2 Review at IGM» (en inglés). Consultado el 20 de noviembre de 2011. 
  2. «Guilty Gear X PS2 Video Game, Guilty Gear X Game for PS2» (en inglés). Consultado el 20 de noviembre de 2011. 
  3. (en inglés). Archivado desde el original el 26 de junio de 2013. Consultado el 20 de noviembre de 2011. 

Enlaces externos

  • Sitio web de la serie de Guilty Gear X, en japonés
  • Sitio web de Guilty Gear X para xbox en japonés
  •   Datos: Q2629908

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Guilty Gear X es el segundo juego de la serie de Guilty Gear Este juego gano popularidad rapidamente a su salida en 2000 en un momento en que el genero de juegos de peleas estaba saturado con titulos que presentaban equipos de dos tres o hasta cuatro personajes asi como tambien crossovers entre distintas companias Guilty Gear X volvio al origen presentando un juego de uno contra uno con graficos llamativos y un sistema de juego fresco y dinamico Guilty Gear XInformacion generalDesarrolladorArc System WorksDistribuidorSammy Studios SEGADisenadorDaisuke IshiwatariCompositorDaisuke IshiwatariDatos del juegoGeneroLuchaModos de juegoUn jugadorMultijugadorDatos del softwarePlataformasArcade Dreamcast Game Boy Advance PC PlayStation 2Datos del hardwareFormatoGD Rom Dreamcast DVD Rom PlayStation 2 CD Rom PC Atomiswave Arcade Sega Naomi Arcade Cartucho Game Boy Advance DesarrolloLanzamiento2000 editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Personajes 3 Sistema de juego 4 Versiones 5 Graficos 6 Musica 7 Calificaciones 8 Referencias 9 Enlaces externosHistoria EditarMenos de un ano despues del incidente de Justice llegan reportes del descubrimiento de un nuevo Gear del tipo comandante Con el temor de otra posible guerra las Naciones Unidas inician otro torneo en esta ocasion se entregaran 500 000 dolares mundiales a quien sea capaz de destruir al Gear Un gran numero de caza recompensas se dirigen al lugar llamado Devil Living Place La Casa del Demonio en donde vive el misterioso Gear que resulta ser una chica llamada Dizzy y aunque es muy poderosa no tiene intenciones de lastimar a nadie Aun asi es Sol Badguy quien la derrota pero por razones desconocidas le perdona la vida y la deja ir Mas tarde Ky Kiske integrante de la Fuerza Policiaca Internacional la encuentra y para protegerla la pone bajo el cuidado de Johnny capitan de los piratas aereos del Jellyfish Johnny le ofrece a Dizzy unirse a su tripulacion en donde estara segura de los caza recompensas Mientras tanto la caza recompensas y cocinera Jam Kuradoberi se las arregla para obtener el dinero de la recompensa argumentando que fue ella quien derroto a Dizzy y asi por fin logra su sueno de abrir su propio restaurante Personajes EditarSol Badguy Ky Kiske Millia Rage Chipp Zanuff May Faust Axl Low Baiken Potemkin Jam Kuradoberi Anji Mito Johnny Zato 1 Eddie Venom Testament Sub Jefe Dizzy Sub Jefe Sistema de juego EditarEl sistema del juego emplea cuatro tipos de comandos Puno Patada Slash y Heavy Slash Presionando Slash y Heavy Slash simultaneamente se realiza el ataque DST es cual si se conecta con exito el oponente sale disparado hacia arriba vulnerable a cualquier combo aereo Con el Instant Air Dash uno se puede avanzar a una velocidad rapida al oponente y asi meterle al contrincante impactos extra en un combo El juego tiene tres barras en pantalla una de energia una para los ataques especiales y la tercera llamada Gauge Meter que mide cuanto se ha estado usando a defensa si el jugador bloquea demasiados golpes la barra se llena y empieza a brillar esto ocasiona que todos los golpes que reciba seran counterhits por otro lado si el jugador recibe demasiado dano la barra empieza a vaciarse esto ocasiona que el dano que reciba ira disminuyendo mientras la barra esta vacia La barra de especiales es la que permite realizar los ataques especiales se carga al realizar cualquier tipo de ataque Uno de los puntos fuertes del sistema de juego es el Roman Cancel una tecnica que permite cancelar practicamente cualquier golpe o ataque Al hacer esto el personaje regresa a una posicion neutral permitiendo al jugador hacer practicamente cualquier cosa ya sea seguir atacando para crear combos mas largos y que causen mayor dano poner defensa despues de un ataque fallido o escapar del oponente El Instant Kill fue minimizado en esta entrega de la saga Ahora solo se puede ganar un solo asalto a diferencia del juego anterior en donde se podia ganar los dos asaltos Al juego se le agrego la funcion de Negative Penalty en donde si un jugador escapa de su oponente o solo se dedica a defenderse aparece en la pantalla un aviso en el que el CPU le dira al jugador que deje de jugar de esa manera Si continua con ese mismo comportamiento perdera la energia que acumulo en la barra de especiales y le sera mas dificil volver a llenarla Versiones EditarGuilty Gear X 1 5 Este fue un update de Guilty Gear X fue lanzado solamente para Arcade en el sistema Atomiswave de Sammy La diferencia en esta version es que a todos los personajes se les incluyo algunos movimientos especiales overdrives y golpes correspondientes a Guilty Gear XX asi como tambien algunos golpes unicos de esta version haciendo a este titulo un poco mas parecido a lo que es GGXX Guilty Gear X Advance Edition Esta fue la adaptacion de GGX para el GameBoy Advance de Nintendo Esta version fue mal recibida debido a los pobres graficos y audio del juego a comparacion de otros titulos de pelea para ese sistema y tambien a su mala inteligencia artificial haciendo al juego sumamente facil aun en la dificultad mas alta Sin embargo su punto fuerte era que el sistema de juego era sumamente parecido a la version original Tambien cuenta con un modo de juego en equipo en el cual se enfrentan 3 vs 3 muy al estilo de King of Fighters Guilty Gear X Plus Esta es sin duda la version mas llamativa de Guilty Gear X El juego es exactamente el mismo que la version para Dreamcast sin embargo se le incluyeron varios extras que no aparecen en la version original de Dreamcast En primer lugar se incluyeron dos personajes mas Kliff y Justice ambos provenientes del primer Guilty Gear Se le anadio un Modo de Misiones y un Modo de Galeria asi como tambien un Modo Historia en la cual se cuenta la aventura de cada uno de los protagonistas del juego en tres caminos para cada uno igual al modo historia de GGXX esto explica algunas confusiones por parte de los jugadores occidentales cuando en el modo historia de GGXX se hacen referencias a cosas que sucedieron en el modo historia de GGX Plus Esta version solo salio en Japon las versiones de Guilty Gear X para Playstation 2 en el resto del mundo era igual a la version para Dreamcast sin los extras que gozo la version nipona Graficos EditarGuilty Gear X es uno de los juegos pioneros en utilizar un motor de juego en alta resolucion tanto en los graficos de los personajes como en los escenarios Esta mejora con respecto a los juegos en 2D promedios tales como Street Fighter y King of Fighters quienes han sido influenciados por el 3D lo cual ayudo a darle un estilo elegante y detallado a los escenarios aparte de contar con unos personajes muy estilizados y detallados Musica EditarLa banda sonora sigue con el mismo estilo del primer juego es una combinacion entre el Rock y el Metal Tienen una prioridad importante los Riffs de guitarra electrica El compositor de la musica es Daisuke Ishiwatari quien escribio diferentes Leitmotivs para los personajes del juego Algunas melodias del juego anterior regresan pero con mejores arreglos tales como Holy Orders BeJust Or Be Dead Writhe in Pain Suck A Sage y Momentary Life El resto de la banda sonora es completamente nueva destacando los temas especiales como Fatal Duel mismo personaje Still in the Dark Millia vs Zato y No Mercy Sol vs Ky Para las version casera del juego toda la musica se volvio a producir utilizan instrumentos reales a diferencia de los temas de la version de recreativa los cuales se escuchan como hechos con sintetizador A esta banda sonora se le conoce como Heavy Rock Tracks Calificaciones EditarVarios sitios de internet y revistas norteamericanas han calificado al juego con un promedio de 80 En la grafica se aprecia puntajes hechos al juego basados en la consola de PS2 Puntuador PuntajeIGN 8 8 10 1 GamePro 4 5 2 GameSpot 7 9 10 3 GameSpy 87 PSM Magazine 8 10Electronic Gaming Monthly 7 16 10Referencias Editar David Smith Guilty Gear PlayStation 2 Review at IGM en ingles Consultado el 20 de noviembre de 2011 Guilty Gear X PS2 Video Game Guilty Gear X Game for PS2 en ingles Consultado el 20 de noviembre de 2011 Guilty Gear X Review on PlayStation 2 GameSpot com en ingles Archivado desde el original el 26 de junio de 2013 Consultado el 20 de noviembre de 2011 Enlaces externos EditarSitio web de la serie de Guilty Gear X en japones Sitio web de Guilty Gear X para xbox en japones Datos Q2629908 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Guilty Gear X amp oldid 142531557 Versiones, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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