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GDDR2

Graphics Double Data Rate 2, abreviado como GDDR2 fue un tipo de memoria RAM diseñada para tarjetas gráficas, al igual que su predecesora GDDR funcionaba según el estándar DDR,[1]​ enviando o recibiendo dos bits por ciclo de reloj a diferencia de las memorias DDR2 que duplican a las DDR, es decir, envían o reciben 4 bits por ciclo de reloj.

Módulo GDDR2 en una tarjeta gráfica nVIDIA GeForce 6200 AGP.

Las memorias GDDR2 fueron realmente una pequeña optimización de GDDR llegando a una capacidad máxima de 1 GB, obtuvieron más frecuencia real, y a pesar de funcionar con un intervalo de voltaje entre 1,8 a 2 voltios, las memorias GDDR2 llegaron a tener serios problemas de calentamiento. Este tipo de memorias carecía de la capacidad de "limpiar" por completo el contenido de los módulos, así que en presencia de un error de la GPU la manera de vaciar la información de los módulos era reiniciar el ordenador, la variante GDDR3 no necesita de un reinicio de todo el sistema para esto.[2]

Estandarización

Las normas de estandarización sobre estos tipos de memoria son dictadas por JEDEC. Debido a que las tarjetas gráficas tienen que procesar grandes cantidades de datos en los ordenadores de sobremesa y portátiles, ya que las aplicaciones 3D producen gigantescas cantidades de datos de las imágenes a computar. El ancho de banda iba de 8,5 a 16 GB/s, tenían una frecuencia efectiva entre 533 y 1000 MHz y latencias que iban desde 4 a 6 ns.[3]

Véase también


Predecesor:
GDDR
Graphics Double Data Rate 2
Sucesor:
GDDR3

Referencias

  1. «Características GDDR2». Consultado el 3 de octubre de 2011. 
  2. «Diferencias entre GDDR y GDDR2» (en inglés). Consultado el 3 de octubre de 2011. 
  3. «Bus de memoria de GDDR». Consultado el 4 de octubre de 2011. 
  •   Datos: Q4039121

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español

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