fbpx
Wikipedia

HTC Vive

Vive son unas gafas de realidad virtual fabricadas por HTC y Valve. El dispositivo está diseñado para utilizar el espacio en una habitación y sumergirse en un mundo virtual en el que se permite al usuario caminar y utilizar controladores para interactuar con objetos virtuales.[1]​ Fue revelado durante el Mobile World Congress, en marzo de 2015, y durante el CES 2016, Vive ganó más de 22 premios.

HTC Vive

Tipo Casco de realidad virtual
Fecha de lanzamiento 5 de abril de 2016
Fabricante HTC
Valve
Tipo de pantallas OLED
Resolución 2160x1200 (1080×1200 por ojo)
Plataformas Microsoft Windows
Conexión DVI / HDMI y USB

Desarrollo

En 2014 se mostraron prototipos de un sistema de realidad virtual producido por la empresa Valve. El 23 de febrero de 2015 se anunció que se enseñaría durante la Game Developers Corference de ese año un sistema de hardware de SteamVR.[2][3][4]​ Más tarde, el 1 de marzo de 2015, HTC reveló oficialmente el Vive.[1]​ Antes de la versión para consumidores se fabricó el Vive PRE, que fue gratuito para algunos desarrolladores de videojuegos.[5][6]

El 29 de febrero de 2016 se abrieron los pedidos en línea para el Vive, que serían entregados en abril de ese año, con un precio de venta de 777 $ en EE. UU. y 899 € en la UE, más gastos de envío.[7]

Especificaciones técnicas

HTC afirma que el Vive tiene una frecuencia de actualización de 90 Hz. El dispositivo utiliza dos pantallas, una para cada ojo, cada una con una resolución de 1080x1200.[8]​ Utiliza más de 70 sensores, incluyendo un giroscopio MEMS, acelerómetros y sensores láser, y está hecho para funcionar en un área de seguimiento de 4.6 metros por 4.6 metros, teniendo una precisión de menos de un milímetro.[9]​ El sistema de seguimiento, llamado Lighthouse, fue diseñado por Alan Yates y utiliza fotosensores para el seguimiento de los objetos; para evitar problemas de oclusión el Vive combina dos Lighthouse que barren todo un espacio con láseres de luz estructurada.[10]

La cámara frontal permite detectar cualquier objeto, estático o en movimiento, en un área; Está función sirve también como sistema de seguridad, mostrando el mundo real para evitar que los usuarios choquen con objetos.[5][11]

Juegos

Por el momento se sabe de un total de 107 títulos que estarán disponibles para el HTC Vive, tres de ellos (Job Simulator, Fantastic Contraption y Tilt Brush) incluidos gratuitamente con la compra de un Vive.[12]

Adopción

 
Un Vive PRE para desarrolladores.

Valve da mucha importancia tanto a los desarrolladores independientes como al contenido creado por usuarios, y HTC tiene una política abierta con los creadores independientes, que contribuyen a toda la comunidad de la realidad virtual, hecho que impulsa la adopción de los cascos. El Vive tiene la ventaja de poder ser utilizado sentado y de pie, ampliándose sus usos potenciales para educación, diseño o entrenamiento para pilotos.

El 30 de abril de 2015 Epic Games anunció soporte para SteamVR, permitiendo a los desarrolladores crear proyectos con Unreal Engine 4 para el HTC Vive.[13][14]​ Declararon que SteamVR está totalmente integrado en Unreal Engine 4 con código nativo, y por tanto se podrían construir proyectos sin necesidad de depender de un desarrollador.[15]

Por parte de los consumidores se espera una adopción lenta pero sólida, como con el resto de dispositivos de realidad virtual, debido a los altos precios de la primera versión para el público. Sin embargo, en los 10 primeros minutos de pedidos en línea se vendieron más de 15 000 unidades, una buena cifra para una tecnología naciente.[16]

Véase también

Referencias

  1. «Valve's VR headset is called the Vive and it's made by HTC». The Verge. Consultado el 1 de marzo de 2015. 
  2. «Valve is making a VR headset and its own Steam Machine». Engadget. Consultado el 1 de marzo de 2015. 
  3. «Valve showing off new virtual reality hardware and updated Steam controller next week». The Verge. Consultado el 1 de marzo de 2015. 
  4. «Valve's VR headset revealed with Oculus-like features». The Verge. Consultado el 1 de marzo de 2015. 
  5. «HTC Vive Pre impressions: A great VR system has only gotten better». Ars Technica. Consultado el 28 de enero de 2016. 
  6. «Valve, HTC Offering Free Vive VR to Developers». The Verge. Consultado el 6 de abril de 2015. 
  7. «HTC Vive pre-orders to start on February 29». Telegraph.co.uk. Consultado el 22 de enero de 2016. 
  8. «Valve and HTC reveal Vive VR headset». GameSpot. Consultado el 1 de marzo de 2015. 
  9. «HTC reveals virtual reality headset with Valve at MWC». bbc.co.uk. BBC. Consultado el 2 de marzo de 2015. 
  10. Buckley, Sean. «This Is How Valve’s Amazing Lighthouse Tracking Technology Works». Gizmodo. Consultado el 2 de julio de 2015. 
  11. «HTC: Why Vive Will Beat Oculus VR at Its Own Game». Tom's Guide. Consultado el 18 de julio de 2015. 
  12. Stead, Chris (29 de marzo de 2015). . Finder. Archivado desde el original el 19 de junio de 2017. Consultado el 29 de febrero de 2016. 
  13. Hall, Charlie (30 de abril de 2015). «Now anyone can build for SteamVR with Epic's Unreal Engine 4». Polygon. Vox Media. Consultado el 3 de mayo de 2015. 
  14. Kastrenakes, Jacob; Robertson, Adi (30 de abril de 2015). «Steam's virtual reality just got a boost from the maker of Unreal Tournament». The Verge. Vox Media. Consultado el 3 de mayo de 2015. 
  15. Cowley, Dana (30 de abril de 2015). «Unreal Engine 4 Releases With SteamVR Support». Unreal Engine. Epic Games. Consultado el 3 de mayo de 2015. 
  16. «HTC sold 15,000 Vive units in its first 10 minutes on sale». The Verge. Consultado el 7 de marzo de 2016. 
  • Sitio web oficial
  • [github.com/ValveSoftware/openvr SDK de OpenVR]
  •   Datos: Q19414112
  •   Multimedia: HTC Vive
  • tax return

vive, vive, unas, gafas, realidad, virtual, fabricadas, valve, dispositivo, está, diseñado, para, utilizar, espacio, habitación, sumergirse, mundo, virtual, permite, usuario, caminar, utilizar, controladores, para, interactuar, objetos, virtuales, revelado, du. Vive son unas gafas de realidad virtual fabricadas por HTC y Valve El dispositivo esta disenado para utilizar el espacio en una habitacion y sumergirse en un mundo virtual en el que se permite al usuario caminar y utilizar controladores para interactuar con objetos virtuales 1 Fue revelado durante el Mobile World Congress en marzo de 2015 y durante el CES 2016 Vive gano mas de 22 premios HTC ViveTipoCasco de realidad virtualFecha de lanzamiento5 de abril de 2016FabricanteHTCValveTipo de pantallasOLEDResolucion2160x1200 1080 1200 por ojo PlataformasMicrosoft WindowsConexionDVI HDMI y USB editar datos en Wikidata Indice 1 Desarrollo 2 Especificaciones tecnicas 3 Juegos 4 Adopcion 5 Vease tambien 6 ReferenciasDesarrollo EditarEn 2014 se mostraron prototipos de un sistema de realidad virtual producido por la empresa Valve El 23 de febrero de 2015 se anuncio que se ensenaria durante la Game Developers Corference de ese ano un sistema de hardware de SteamVR 2 3 4 Mas tarde el 1 de marzo de 2015 HTC revelo oficialmente el Vive 1 Antes de la version para consumidores se fabrico el Vive PRE que fue gratuito para algunos desarrolladores de videojuegos 5 6 El 29 de febrero de 2016 se abrieron los pedidos en linea para el Vive que serian entregados en abril de ese ano con un precio de venta de 777 en EE UU y 899 en la UE mas gastos de envio 7 Especificaciones tecnicas EditarHTC afirma que el Vive tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz El dispositivo utiliza dos pantallas una para cada ojo cada una con una resolucion de 1080x1200 8 Utiliza mas de 70 sensores incluyendo un giroscopio MEMS acelerometros y sensores laser y esta hecho para funcionar en un area de seguimiento de 4 6 metros por 4 6 metros teniendo una precision de menos de un milimetro 9 El sistema de seguimiento llamado Lighthouse fue disenado por Alan Yates y utiliza fotosensores para el seguimiento de los objetos para evitar problemas de oclusion el Vive combina dos Lighthouse que barren todo un espacio con laseres de luz estructurada 10 La camara frontal permite detectar cualquier objeto estatico o en movimiento en un area Esta funcion sirve tambien como sistema de seguridad mostrando el mundo real para evitar que los usuarios choquen con objetos 5 11 Juegos EditarPor el momento se sabe de un total de 107 titulos que estaran disponibles para el HTC Vive tres de ellos Job Simulator Fantastic Contraption y Tilt Brush incluidos gratuitamente con la compra de un Vive 12 Adopcion Editar Un Vive PRE para desarrolladores Valve da mucha importancia tanto a los desarrolladores independientes como al contenido creado por usuarios y HTC tiene una politica abierta con los creadores independientes que contribuyen a toda la comunidad de la realidad virtual hecho que impulsa la adopcion de los cascos El Vive tiene la ventaja de poder ser utilizado sentado y de pie ampliandose sus usos potenciales para educacion diseno o entrenamiento para pilotos El 30 de abril de 2015 Epic Games anuncio soporte para SteamVR permitiendo a los desarrolladores crear proyectos con Unreal Engine 4 para el HTC Vive 13 14 Declararon que SteamVR esta totalmente integrado en Unreal Engine 4 con codigo nativo y por tanto se podrian construir proyectos sin necesidad de depender de un desarrollador 15 Por parte de los consumidores se espera una adopcion lenta pero solida como con el resto de dispositivos de realidad virtual debido a los altos precios de la primera version para el publico Sin embargo en los 10 primeros minutos de pedidos en linea se vendieron mas de 15 000 unidades una buena cifra para una tecnologia naciente 16 Vease tambien EditarRealidad virtual Oculus Rift PlayStation VR Windows Holographic Samsung Gear VR Google CardboardReferencias Editar a b Valve s VR headset is called the Vive and it s made by HTC The Verge Consultado el 1 de marzo de 2015 Valve is making a VR headset and its own Steam Machine Engadget Consultado el 1 de marzo de 2015 Valve showing off new virtual reality hardware and updated Steam controller next week The Verge Consultado el 1 de marzo de 2015 Valve s VR headset revealed with Oculus like features The Verge Consultado el 1 de marzo de 2015 a b HTC Vive Pre impressions A great VR system has only gotten better Ars Technica Consultado el 28 de enero de 2016 Valve HTC Offering Free Vive VR to Developers The Verge Consultado el 6 de abril de 2015 HTC Vive pre orders to start on February 29 Telegraph co uk Consultado el 22 de enero de 2016 Valve and HTC reveal Vive VR headset GameSpot Consultado el 1 de marzo de 2015 HTC reveals virtual reality headset with Valve at MWC bbc co uk BBC Consultado el 2 de marzo de 2015 Buckley Sean This Is How Valve s Amazing Lighthouse Tracking Technology Works Gizmodo Consultado el 2 de julio de 2015 HTC Why Vive Will Beat Oculus VR at Its Own Game Tom s Guide Consultado el 18 de julio de 2015 Stead Chris 29 de marzo de 2015 107 games revealed ahead of HTC Vive pre order launch Finder Archivado desde el original el 19 de junio de 2017 Consultado el 29 de febrero de 2016 Hall Charlie 30 de abril de 2015 Now anyone can build for SteamVR with Epic s Unreal Engine 4 Polygon Vox Media Consultado el 3 de mayo de 2015 Kastrenakes Jacob Robertson Adi 30 de abril de 2015 Steam s virtual reality just got a boost from the maker of Unreal Tournament The Verge Vox Media Consultado el 3 de mayo de 2015 Cowley Dana 30 de abril de 2015 Unreal Engine 4 Releases With SteamVR Support Unreal Engine Epic Games Consultado el 3 de mayo de 2015 HTC sold 15 000 Vive units in its first 10 minutes on sale The Verge Consultado el 7 de marzo de 2016 Sitio web oficial github com ValveSoftware openvr SDK de OpenVR Datos Q19414112 Multimedia HTC Vive tax return Obtenido de https es wikipedia org w index php title HTC Vive amp oldid 136638270, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos