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Gary Gygax

Ernest Gary Gygax (Chicago, Illinois; 27 de julio de 1938-Lake Geneva, Wisconsin; 4 de marzo de 2008) fue un escritor estadounidense y diseñador de juegos, conocido por ser uno de los creadores del juego de rol Dungeons & Dragons junto a Dave Arneson, y uno de los cofundadores de la empresa TSR, Inc. con Don Kaye en 1974. Muchos lo consideran el padre de los juegos de rol.[2]

Gary Gygax

Gary Gygax en la Gen Con de 2007.
Información personal
Nombre de nacimiento Ernest Gary Gygax
Nacimiento 27 de julio de 1938
Chicago, Illinois, Estados Unidos
Fallecimiento 4 de marzo de 2008
(69 años)
Lake Geneva, Wisconsin, Estados Unidos
Causa de muerte Aneurisma de aorta abdominal
Nacionalidad estadounidense
Familia
Padres Ernest Gygax
Almina Burdick Gygax
Cónyuge
  • Mary Jo Powell (desde 1958, hasta años 1980)
  • Gail Carpenter (desde 1987)
Información profesional
Ocupación Escritor, diseñador de juegos de rol
Años activo 1971-2008
Géneros Fantasía, juegos de rol, wargames
Firma

Primeros años e inspiración

Ernest Gary era el hijo de Martin Gygax (pronúnciese «Ghe-gox» en alemán suizo, y «Guy-gacks» en inglés estadounidense), un inmigrante suizo, y de una madre estadounidense. Su afición por los juegos comenzó a los 5 años jugando al pináculo y al ajedrez así como a otros juegos infantiles. Sus compañeros de juegos fueron Jim Rasch, Jon Rasch y Don Kaye. En su tiempo libre y en los años siguientes Gygax comenzó a explorar el mundo de la ciencia ficción con Ray Bradbury y Robert E. Howard.

En 1953 Gygax comenzó a jugar a juegos de estrategia con miniaturas (como el juego Gettysburg de la compañía Avalon Hill, uno de los que atrajo su atención).[cita requerida] A través de esta empresa encargó los primeros mapas de cuadriculado hexagonal disponibles. También comenzó a buscar formas innovadoras de generar tiradas aleatorias, no sólo mediante dados comunes de 6 caras, sino con dados de más caras.

Juegos de estrategia y de rol

En 1966 colaboró en la creación de la IFW (International Federation of Wargamers), y organizó una reunión de unos 20 jugadores de wargames en 1967. Se celebró en el sótano de su casa y posteriormente sería conocida como la Gen Con 0,un precedente de las Gen Con, convenciones de jugadores, que comenzarían a celebrarse en 1968. Actualmente las Gen Con son las mayores convenciones de jugadores del mundo. En esta reunión Gary Gygax se encontraría con Brian Blume y Dave Arneson. Brian Blume posteriormente pasaría a formar parte de TSR con Don Kaye y Gary.

Me encantaba el período medieval, la Edad Oscura en particular. Comenzamos a jugar en ese período porque había encontrado miniaturas adecuadas. Comencé a diseñar las reglas donde cada figura tenía sus propias reglas en función de lo que llevaba. Si una figura llevaba escudo pero no armadura, sólo tenía escudo. También había reglas en función de la armadura y también diseñé reglas para las distintas armas.

Junto con Don Kaye, Mike Reese y Leon Tucker, Gary Gygax creó una sociedad de miniaturas militares (Lake Geneva Tactical Studies Association) (LGTSA), así como con otros compañeros a los que había conocido en sus reuniones habituales.

En 1971 Gary Gygax y Jeff Perren escribieron el juego Chainmail (Cota de Malla), un juego de estrategia con miniaturas a partir del cual se desarrollaría el juego de rol Dungeons & Dragons (D&D)

TSR

Gary Gygax y Don Kaye fundaron la empresa Tactical Studies Rules (TSR), que publicó la primera versión de Dungeons & Dragons en 1974. Gygax se inspiró en Jack Vance para desarrollar los sistemas de hechizos y para las ambientaciones de sus mundos fantástico se inspiró en autores de fantasía medieval como J.R.R. Tolkien, Robert E. Howard, L. Sprague de Camp y Fritz Leiber. La primera edición de 1000 copias se vendió en nueve meses. Ese mismo año Gygax contrató a Tim Kask para que le ayudar a convertir la revista “The Strategic Review” en una publicación periódica asociada a “D&D”, la revista “The Dragon”, de la que Gygax sería autor y posteriormente columnista.

Tras la muerte de Don Kaye en 1976, su viuda le vendió sus derecho a Gygax, que pasó a controlar el conjunto de TSR, creando TSR Hobbies Inc. Sin embargo, poco después sufrió problemas financieros y vendió TSR a Brian Blume y su hermano Kevin, que controlarían unos dos tercios de TSR desde 1976.

Tactical Studies Rules publicó las dos primeras ediciones del D&D original y TSR Hobbies Inc continuaría posteriormente.

A principios de 1977 apareció una nueva versión de D&D, el Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). y el “Monster Manual”, que serían los primeros libros de reglas de un nuevo sistema, al que seguiría muchos suplementos las reglas de “AD&D” no era compatibles con las de “D&D” y como resultado ambos juegos tendrías distintos productos y expansiones.

Gary Gygax abandonó TSR en 1985 tras varios cambios en la dirección de TSR. Este cambio se produjo mientras Gary participaba en la elaboración de la serie de dibujos animados derivada de Dungeons & Dragons (traducida como Dragones y Mazmorras en España y como Calabozos y Dragones en América hispánica). El cese de Gygax se produjo tras varios desacuerdos con la dirección sobre la marcha del juego y de la empresa.

Años posteriores

Después de abandonar TSR, Gygax creó Dangerous Journeys, un juego de rol avanzado que abarcaba diferentes géneros. En 1995 comenzó a trabajar en un nuevo juego de rol para ordenador pero que finalmente fue publicado en 1999 como un manual llamado Lejendary Adventure, que algunos consideran su mejor obra. La clave de su diseño era hacer el sistema de reglas tan sencillo como fuera posible, pues Gygax considera que los juegos de rol se estaban haciendo demasiado complicados y desanimaban a los nuevos jugadores.

En 2005 Gygax regresó al juego de rol Dungeons & Dragons con su participación en la creación del sistema Castles & Crusades de Troll Lord Games. Posteriormente Troll Lord Games ha publicado Castle Zagyg, la versión original y no publicada del Castle Greyhawk con el escenario original para “D&D”.

Apariciones en televisión

En el año 2007 Gygax apareció como invitado en el programa Code Monkeys. También prestó su voz para su versión animada en el capítulo “Antología del Interés I” de la serie de televisión “Futurama” y en la película de la misma serie “El juego de Bender”, que además está dedicada a su memoria.

Enfermedad y muerte

Gary Gygax murió en la madrugada del 4 de marzo de 2008 en su casa en Lake Geneva, Wisconsin. Se encontraba retirado tras haber sufrido un infarto de miocardio tras haber recibido un tratamiento médico incorrecto para evitarle más problemas cerebrovasculares después de haber sufrido dos infartos previos el 1 de abril y el 4 de mayo del 2004. Se le diagnosticó un aneurisma de aorta abdominal inoperable. Aunque su salud le fallaba, continuó jugando durante gran parte del resto de su vida, y todavía se encontraba muy activo en la comunidad de jugadores de rol, participando en reuniones, foros y websites como Dragonsfoot y EN World. Ahora se ha lanzado una campaña para recoger con el fin de pedir que el día 4 de marzo, el día de su fallecimiento, sea declarado día mundial de los juegos de rol.

"Knowledge, logic, reason, and common sense serve better than a dozen rule books." El conocimiento, la lógica, la razón y el sentido común sirven más que una docena de libros de reglas.
Gary Gygax

Vida personal

Gary Gygax se casó en segundas nupcias con Gail Carpenter el 15 de agosto de 1987, el mismo día del 50 aniversario de bodas de sus padres. En el año 2005 era el padre de seis hijos y el abuelo de siete nietos. Sus primeros cinco hijos (Ernest Gary Jr., Lucion Paul, Heidi Jo, Cindy Lee y Mary Elise) eran de su matrimonio con Mary Jo Gygax y el último (Alexander Hugh) de su segundo matrimonio. Gygax residió en Lake Geneva, Wisconsin a 88 km al sur de Milwaukee, donde recibía frecuentes visitas y agradecimientos. También organizaba partidas semanales y siguió jugando hasta enero de 2008. Describía su estudio de forma detallada como una pequeña y soleada habitación llena de libros, revistas, papeles y montones de cosas. Justo ahora está pendiente la redecoración de esa habitación, por lo que me he trasladado al comedor del piso de abajo, con una gran mesa en la que hay dos ordenadores y un escanner, con una impresora debajo. Hay una radio en el estudio que normalmente sintonizaba con una emisora de música clásica, pero la estación de radio fue vendida, la programación cambió y ahora trabajo sin música o con un CD que escucho en el ordenador. Aunque hay bibliotecas en todos los pisos, mi principal depósito de conocimiento escrito (aparte de lo que se encuentra apilado aquí y allá) se encuentra en mi biblioteca del sótano, donde hay miles de obras de referencia, mapas, revistas y obras de ficción.

Influencia

La repercusión de su obra ha sido considerable. Como uno de los padres de los juegos de rol, miles y quizás millones de jugadores han pasado horas y horas de diversión gracias a sus comienzos creadores de un, por entonces, nuevo concepto de ocio, que a día de hoy tiene un gran impacto social. Desde los comienzos de los primeros juegos de rol, han surgido multitud de juegos de este tipo, además de ambientaciones y soportes de juego, que poco a poco han dado lugar a todo lo que hoy en día encuadramos como juegos de rol, desde los aún latentes juegos de lápiz y papel, pasando por los primeros juegos de consolas y arcade que llegó a prestar su voz, hasta los nuevos videojuegos de rol multijugador masivos en línea. Respecto a su legado, Gary Gygax afirmó en una ocasión: Me gustaría que el mundo me recordase como la persona que realmente disfrutaba jugando juegos, compartiendo su conocimiento y sus pasatiempos con todo el mundo.[cita requerida]

Actualmente los juegos de rol que se jugaban con fichas, lápices y papeles en torno a una mesa han sido sustituidos en su mayor parte por los juegos de ordenador en línea. El propio Dungeons & Dragons ha sido adaptado a su equivalente electrónico. Gygax aceptaba el cambio, aunque nunca lo aprobó completamente. Para él todos los gráficos e imágenes virtuales obstaculizan lo que consideraba una de las principales facultades humanas: la imaginación.[cita requerida]

Gygax habló sobre por qué la gente prefería este tipo de juegos: La gente quiere la conveniencia y la gratificación de encender el televisor a vestirse e ir a ver una obra de teatro en vivo. En la misma forma, la computadora es un modo más accesible de jugar. No hay intimismo; no hay vida, -dijo de los juegos en línea.- Tu ordenador te lo traduce y tu imaginación no está ahí como cuando juegas con un grupo de personas. Eso me recuerda una vez en la que vi a unos niños hablando sobre si era mejor la radio o la televisión y le pregunté a uno de ellos por qué prefería la radio. Y me respondió: "porque las imágenes de la radio son mucho mejores".[cita requerida]

Premios y títulos

Gary Gygax ha recibido numerosos premios relacionados con los juegos

  • Strategists Club's Outstanding Designer & Writer por la creación de Dungeons & Dragons
  • Origin Game Convention's Adventure Gaming Hall of Fame
  • Origins Award, Academy of Adventure Gaming Arts & Design Hall of Fame Honors (2004)
  • Cuatro veces ganador del «Mejor Inventor de Juegos» del Games Day (1979–82)
  • GenCon 2007 (40 aniversario), Invitado de Honor

Gary Gygax empató con J. R. R. Tolkien en el puesto 18 de la revista “GameSpy” de las 30 personas más influyentes en los juegos de rol (marzo de 2003).

El 13 de marzo de 2003 Gary Gygax aparecía citado en la entrada Dungeons and Dragons del Oxford English Dictionary.

Una especie bacteriana fue bautizada en honor de Gary Gygax con el nombre de "Arthronema gygaxiana sp nov UTCC393".[3]

La revista Sync puso a Gary Gygax en el puesto #1 de los “50 mayores freakies de todos los tiempos”: "Cocreator of Dungeons & Dragons and father of role-playing games.
Defining nerd moment: With a last name that sounds like a barbarian warrior from space, is it any wonder this guy invented the 20-sided die? Between 1977 and 1979, Gygax released Advanced Dungeons & Dragons for advanced dorks, taking the cult phenomenon to new heights whilst giving himself a +5 salary of lordly might.
"[4]​ (2004)

La revista “SFX” lo puso en el puesto 37 de la lista de los “50 mayores pioneros de la ciencia-ficción" (2005).

La revista “Pyramid” considera a Gary Gygax una de las personas más influyentes del siglo XX debido a sus ideas en el mundo de los juegos de aventuras (1999).

Rich Burlew homenajeó a Gygax en el día de su muerte con un artículo especial “The Order of the Stick”.[5]

Recorrido profesional

  • 1970–73 –Redactor jefe en Guidon Games (editorial de wargames y reglas de estrategia).
  • 1973–83 –Fundador de TSR y posteriormente presidente de TSR Hobbies, Inc.
  • 1983–85 –Presidente de la Dungeons & Dragons Entertainment Corporation (y en su seno: coproductor de la serie de dibujos animados Dungeons & Dragons (Dragones y mazmorras en España y Calabozos y dragones en Hispanoamérica).
  • 1983–85 –Consejero e inversor de TSR, Inc. y también presidente, en 1985
  • 1986–88 –Consejero e inversor de New Infinities Productions, Inc.
  • 1988–94 –Creador/autor bajo contrato de Omega Helios Limited
  • 1995–2008 –Creador/autor bajo contrato de Trigee Enterprises Corporation
  • 1999–2008 –Fundador y director de Hekaforge Productions

Obras

Juegos de rol

  • Boot Hill – juego de rol en el Salvaje Oeste (con Brian Blume), 1975.

Dungeons & Dragons

  • Reglamento:
  • Suplementos:
    • Greyhawk (con Rob Kuntz), 1975.
    • Eldritch Wizardry (con Brian Blume), 1976.
    • Swords & Spells, 1976.
  • Accesorios:
    • Dungeon Geomorphs (3 sets), 1976-1977.
    • Dungeon Geomorphs: Walled City, 1977.
    • Monster & Treasure Assortments (3 sets), 1977-1978.
    • The Book of Marvelous Magic (con Frank Mentzer), 1984.
  • Aventuras:
    • B2 The Keep on the Borderlands, 1979.

Advanced Dungeons & Dragons

  • Libros de reglas:
    • Monster Manual, 1977.
    • Player's Handbook, 1978.
    • Dungeon Master's Guide, 1979.
    • Fiend Folio, 1981.
    • Monster Manual II, 1983.
  • Suplementos:
    • Unearthed Arcana, 1985.
    • Oriental Adventures (con Dave Cook & Francois Froideval), 1983.
  • Aventuras:
    • D1 Descent Into the Depths of the Earth
    • D2 Shrine of the Kuo-Toa
    • D3 Vault of the Drow
    • EX1 Dungeonland[6]
    • EX2 The Land Beyond the Magic Mirror[7]
    • G1 Steading of the Hill Giant Chief
    • G2 Glacial Rift of the Frost Giant Jarl
    • G3 Hall of the Fire Giant King
    • Q1 Queen of the Demonweb Pits (con Dave Sutherland)
    • S1 Tomb of Horrors
    • S3 Expedition to the Barrier Peaks
    • S4 The Lost Caverns of Tsojcanth
    • T1 The Village of Hommlet
    • T1-4 The Temple of Elemental Evil (con Frank Mentzer)
    • WG4 Forgotten Temple of Tharizdun[8]
    • WG5 Mordenkainen's Fantastic Adventure[9]
    • WG6 Isle of the Ape[10]

Cyborg Commando

  • Cyborg Commando, New Infinities, 1987

Dangerous Journeys

  • Mythus – (con Dave Newton), Game Designers Workshop, 1992
  • Mythus Magick – Libro II del juego MYTHUS (con Dave Newton), GDW, 1992
  • Epic of Ærth – Volumen secundario del juego MYTHUS, GDW, 1992
  • Necropolis – Aventura, GDW, 1993
  • Mythus Bestiary, Ærth Animalia – (con Dave & Michele Newton), GDW, 1993
  • ChangelingJuego de rol de weird science ('ciencia extraña'), parcialmente publicado en la revista Mythic Masters

Legendary Adventures

  • Libros de reglas:
    • Legendary Rules for All Players - Hekaforge Productions, 1999
    • Legend Master's Lore - Hekaforge Productions, 2000
    • Beasts of Lejend - Hekaforge Productions, 2000
  • Libros de mundos:
    • Legendary Earth Gazetteer - Parte 1, Hekaforge Productions, 2002
    • Noble Kings & Dark Lands - Parte 2 (con Chris Clark), Hekaforge Productions, 2003
    • The Mysterious Realms of Hazgar – Parte 3, (con Chris Clark) Hekaforge Productions, 2005
  • Aventuras:
    • Living the Lejend - Campaña y expansión para la caja Essentials Boxed Set, Troll Lord Games (2005)
    • Forlorn Corners - Incluido de serie como parte de la edición de coleccionista de los tres libros de reglas básicos mencionados anteriormente (1999-2000)
    • Hall of Many Panes – Set de módulo en caja con estadísticas del Sistema d20 incluidas, Troll Lord Games 2005
  • Legendary Adventure Essentials - Primer boxed set, Troll Lord Games, 2005

Castles & Crusades

Para Castles & Crusades, la serie Castle Zagyg está planeada para constar de siete libros de reglas basados en Castle Greyhawk de la campaña original de Gygax. Por razones de Marca (registro) no fueron publicados bajo el nombre de Greyhawk.

Sistema d20 genérico

  • A Challenge of Arms (Chris Clark con Gary Gygax) - aventura genérica, Inner City Game Designs, 1999
  • Ritual of the Golden Eyes (Chris Clark con Gary Gygax) - aventura genérica, Inner City Game Designs, 2000
  • The Weyland Smith Catalog - ("Joke" Magic Items), versión reducida, Hekaforge Productions, 1999
  • Gygaxian Fantasy Worlds serie de Troll Lord Games. Los volúmenes IV, V, VI, VII fueron editados por Gygax.
    • Volume I Gary Gygax's The Canting Crew, explora la parte criminal de la vida urbana, "Gygaxian Fantasy Worlds, Volume II"
    • Volume II Gary Gygax's World Builder, una recopilación ordenada de definiciones, listas, tablas y gráficos, (con Dan Cross) – 2003
    • Volume III Gary Gygax's Living Fantasy, vida cotidiana, – 2003
    • Volume IV Gary Gygax's Book of Names por Malcolm Bowers
    • Volume V Gary Gygax's Insidiae por Dan Cross 2004
    • Volume VI Gary Gygax's Nation Builder, por Michael J. Varhola – 2005
    • Volume VII Gary Gygax's Cosmos Builder, por Richard T. Balsley – 2006

Otros juegos

Reglas para juegos de batallas de miniaturas

  • Cavaliers and Roundheads (juego ambientado en la guerra civil inglesa, coautor junto a Jeff Perren)
  • Chainmail (de ambientación medieval y de fantasía, coautor junto a Jeff Perren)
  • Classic Warfare (juego ambientado en la Edad Antigua: del año 1500 antes de Cristo al año 500 después de Cristo)
  • Don't Give Up The Ship! (batallas de veleros situadas c. de 1.700 a 1815, coautor junto a Dave Arneson y Mike Carr)
  • Tractics (juego ambientado desde la Segunda Guerra Mundial a c. 1965, coautor junto a Mike Reese y Leon Tucker)
  • Prólogo a la edición de 2004 del juego Little Wars de H. G. Wells, edición publicada por Skirmisher Publishing LLC

Juegos de tablero

  • Alexander the Great (Antigüedad, la batalla de Arbela) – Guidon Games y reimpreso por Avalon Hill
  • Alexander's Other Battles – Panzerfaust Publishing, 1972 – un suplemento complementario del juego de Guidon Alexander the Great
  • Baku (Segunda Guerra Mundial, extensión del wargame de tablero de Avalon Hill Stalingrad), Panzerfaust Publications
  • Crusader (Medieval, batalla de Ascalon) – Panzerfaust Publications
  • Dunkirk (Segunda Guerra Mundial) – Guidon Games
  • Little Big Horn (Salvaje oeste) – TSR Hobbies, Inc.
  • Dungeon! - TSR Hobbies, Inc.

Variantes de ajedrez

  • Otra de las creaciones de Gary Gygax fue “Dragon chess” una variante tridimensional del ajedrez publicada en la revista “Dragon Magazine” n.º 100 (agosto de 1985). Se jugaba en tres tableros de 8 x 12 casillas encajados unos encima de otros –el superior representaba el cielo, el del medio el terreno y el del fondo el mundo subterráneo. Las piezas eran personajes y monstruos inspirados por Dungeons & Dragons: rey, mago, paladín, clérigo, dragón, grifo, olifante, héroe, ladrón, elemental, basilisco, unicornio, enano, silfo y guerrero.
  • Fidchell[11]​ – No confundir con el histórico juego de mesa fidchell (varias pronunciaciones) originario de Irlanda.

Literatura

Novelas fantásticas

  • Serie de novelas Greyhawk Adventures (TSR, Inc., presentando a Gord the Rogue)
    • Saga of Old City (1985)
    • Artifact of Evil (1986)
  • Gord the Rogue Adventures (de New Infinities Productions, Inc., también traducidas al italiano)
    • Sea of Death (1987)
    • Night Arrant (1987) – una colección de cuentos cortos
    • City of Hawks (1987)
    • Come Endless Darkness (1988)
    • Dance of Demons (1988)
  • de la editorial Penguin Books
    • The Anubis Murders (1992)
    • The Samarkand Solution (1993)
    • Death in Delhi (1993)

Otros libros y relatos cortos

  • Sagard the Barbarian Books (serie de libros-juego HEROES CHALLENGE, coautor Flint Dille (con la ayuda de Ernie Gygax) - por Archway/Pocket books):
The Ice Dragon
The Green Hydra
The Crimson Sea
The Fire Demon
  • Role-Playing Mastery - libro educativo, Perigee/Putnam (libro en rústica, líder de ventas)
  • Master of the Game - secuela de Role-Playing Mastery por Perigee/Putnam
  • "At Moonset Blackcat Comes" (Cuento corto de fantasía heroica en el que aparece Gord the Rogue y que fue publicado en la revista Dragon #100)
  • "Pay Tribute" (Cuento corto de ciencia-ficción que aparecido en la antología The Fleet)
  • "Battle off Deadstar" (Cuento corto de ciencia-ficción que apareció en la antología Fleet Breakthrough)
  • "Celebration of Celene" (Cuento corto de fantasía heroica publicado en la antología de Michael Moorcock Elric, Tales of the White Wolf) - White Wolf, Inc., 1994
  • "Duty" (Cuento corto de fantasía heroica que apareció en la antología Excalibur) – Warner Books, 1995
  • "Get on Board the D Train" (Cuento corto de horro que apareció en la antología Dante’s Disciples) – White Wolf, Inc., 1996
  • Evening Odds" (Cuento corto de fantasía heroica con Gord the Rogue que utilizaba el universo del Campeón Eterno de Michael Moorcock) – White Wolf, Inc., 1997

Artículos periodísticos

  • The Crusader – revista, artículo sobre la creación deD&D y sus principios 2005
  • Dragon Magazine - autor hasta 1985, y columnista entre 1999 y 2004
  • Journeys Journal (GDW) - colaborador en cada uno de los seis números publicados en 1993.
  • Lejends (Total Reality Studios) –principal colaborador entre, 2001 y 2003
  • Mythic Masters (Trigee) – revista, principal autor de cada uno de los 6 números publicados en 1994.
  • The Strategic Review (Tactical Studies Rules), principal autor de la revista en cada uno de sus 4 números y su principal colaborador hasta la aparición de la revista “Dragon Magazine”.
  • La Vivandiere (Palikar Publications), revista de wargames de 1974, entre sus principales contribuciones se encuentran "Fantasy Wargaming and the Influence of J. R. R. Tolkien", en la que defiende la inclusión de fantasía no tolkieniana en D&D.

Referencias

  1. Gygax, Gary (1985). «On the influence of J.R.R. Tolkien on the D&D and AD&D games». Dragon (95): 12-13. «A careful examination of the games will quickly reveal that the major influences are Robert E. Howard, L. Sprague de Camp and Fletcher Pratt, Fritz Leiber, Poul Anderson, A. Merritt, and H.P. Lovecraft.» 
  2. Allen Rausch. «Gary Gygax Interview». GameSpy. Consultado el 3 de enero de 2005. 
  3. "Molecular and Morphological Characterization of Ten Polar and Near-Polar Strains within the Oscillatoriales (Cyanobacteria)", by Dale A. Casamatta, Jeffrey R. Johansen, Morgan L. Vis, and Sharon T. Broadwater, Journal of Phycology, 2005
  4. Sync Magazine, December/January 2004/05
  5. Rich Burlew (March 4, 2008). «The Order of the Stick #536». Giant in the Playground. Consultado el 4 de marzo de 2008. 
  6. Gygax, Gary (1983). Dungeonland. EX1. World of Greyhawk: TSR, Inc. p. 32. ISBN 0-935696-50-4. 9072. 
  7. Gygax, Gary (1983). The Land Beyond the Magic Mirror. EX2. World of Greyhawk: TSR, Inc. p. 32. ISBN 0-88038-025-X. 9073. 
  8. Gygax, Gary (1982). Forgotten Temple of Tharizdun. WG4. World of Greyhawk: TSR, Inc. p. 32. ISBN 0-88038-002-0. 9065. 
  9. Kuntz, Robert J.; Gary Gygax (1984). Mordenkainen's Fantastic Adventure. WG5. World of Greyhawk: TSR, Inc. p. 32. ISBN 0-88038-168-X. 9112XXX1401. 
  10. Gygax, Gary (1985). Isle of the Ape. WG6. World of Greyhawk: TSR, Inc. p. 48. ISBN 0-88038-238-4. 9153XXX1501. 
  11. Fidchell, The Chess Variant Pages, accessed August 19, 2005

Véase también

  • Anexo:Autores de juegos de rol

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Gary Gygax.
  • E. Gary Gygax en Internet Movie Database (en inglés).
  • Entrevistas y cuestionarios
    • Seth Schiesel (February 27, 2006). «Dungeon Masters in Cyberspace». New York Times. 
    • " by Christopher Smith on the Lejendary Adventure website.
    • " at Kittenpants.org
    • Q&A with Gary Gygax at Dragonsfoot
    • The Ultimate Interview with Gary Gygax at thekyngdoms.com
    • Dungeons & Dragons Creator Gary Gygax Passes Away; Interview on BoingBoing Gadgets
    • para declarar el 4 de marzo como Día Mundial de los juegos de rol.
  • Obituaries
    • Associated Press (March 4, 2008). «Dungeons & Dragons Co - Creator Dies at 69». New York Times. 
    • WKBT Channel 8 Local notice of his death
  •   Datos: Q25550430
  •   Multimedia: Gary Gygax

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Ernest Gary Gygax Chicago Illinois 27 de julio de 1938 Lake Geneva Wisconsin 4 de marzo de 2008 fue un escritor estadounidense y disenador de juegos conocido por ser uno de los creadores del juego de rol Dungeons amp Dragons junto a Dave Arneson y uno de los cofundadores de la empresa TSR Inc con Don Kaye en 1974 Muchos lo consideran el padre de los juegos de rol 2 Gary GygaxGary Gygax en la Gen Con de 2007 Informacion personalNombre de nacimientoErnest Gary GygaxNacimiento27 de julio de 1938Chicago Illinois Estados UnidosFallecimiento4 de marzo de 2008 69 anos Lake Geneva Wisconsin Estados UnidosCausa de muerteAneurisma de aorta abdominalNacionalidadestadounidenseFamiliaPadresErnest Gygax Almina Burdick GygaxConyugeMary Jo Powell desde 1958 hasta anos 1980 Gail Carpenter desde 1987 Informacion profesionalOcupacionEscritor disenador de juegos de rolAnos activo1971 2008GenerosFantasia juegos de rol wargamesFirma editar datos en Wikidata Indice 1 Primeros anos e inspiracion 2 Juegos de estrategia y de rol 3 TSR 4 Anos posteriores 4 1 Apariciones en television 5 Enfermedad y muerte 6 Vida personal 7 Influencia 8 Premios y titulos 9 Recorrido profesional 10 Obras 10 1 Juegos de rol 10 1 1 Dungeons amp Dragons 10 1 2 Advanced Dungeons amp Dragons 10 1 3 Cyborg Commando 10 1 4 Dangerous Journeys 10 1 5 Legendary Adventures 10 1 6 Castles amp Crusades 10 1 7 Sistema d20 generico 10 2 Otros juegos 10 2 1 Reglas para juegos de batallas de miniaturas 10 2 2 Juegos de tablero 10 2 3 Variantes de ajedrez 10 3 Literatura 10 3 1 Novelas fantasticas 10 3 2 Otros libros y relatos cortos 10 4 Articulos periodisticos 11 Referencias 12 Vease tambien 13 Enlaces externosPrimeros anos e inspiracion EditarErnest Gary era el hijo de Martin Gygax pronunciese Ghe gox en aleman suizo y Guy gacks en ingles estadounidense un inmigrante suizo y de una madre estadounidense Su aficion por los juegos comenzo a los 5 anos jugando al pinaculo y al ajedrez asi como a otros juegos infantiles Sus companeros de juegos fueron Jim Rasch Jon Rasch y Don Kaye En su tiempo libre y en los anos siguientes Gygax comenzo a explorar el mundo de la ciencia ficcion con Ray Bradbury y Robert E Howard En 1953 Gygax comenzo a jugar a juegos de estrategia con miniaturas como el juego Gettysburg de la compania Avalon Hill uno de los que atrajo su atencion cita requerida A traves de esta empresa encargo los primeros mapas de cuadriculado hexagonal disponibles Tambien comenzo a buscar formas innovadoras de generar tiradas aleatorias no solo mediante dados comunes de 6 caras sino con dados de mas caras Juegos de estrategia y de rol EditarEn 1966 colaboro en la creacion de la IFW International Federation of Wargamers y organizo una reunion de unos 20 jugadores de wargames en 1967 Se celebro en el sotano de su casa y posteriormente seria conocida como la Gen Con 0 un precedente de las Gen Con convenciones de jugadores que comenzarian a celebrarse en 1968 Actualmente las Gen Con son las mayores convenciones de jugadores del mundo En esta reunion Gary Gygax se encontraria con Brian Blume y Dave Arneson Brian Blume posteriormente pasaria a formar parte de TSR con Don Kaye y Gary Me encantaba el periodo medieval la Edad Oscura en particular Comenzamos a jugar en ese periodo porque habia encontrado miniaturas adecuadas Comence a disenar las reglas donde cada figura tenia sus propias reglas en funcion de lo que llevaba Si una figura llevaba escudo pero no armadura solo tenia escudo Tambien habia reglas en funcion de la armadura y tambien disene reglas para las distintas armas Junto con Don Kaye Mike Reese y Leon Tucker Gary Gygax creo una sociedad de miniaturas militares Lake Geneva Tactical Studies Association LGTSA asi como con otros companeros a los que habia conocido en sus reuniones habituales En 1971 Gary Gygax y Jeff Perren escribieron el juego Chainmail Cota de Malla un juego de estrategia con miniaturas a partir del cual se desarrollaria el juego de rol Dungeons amp Dragons D amp D TSR EditarGary Gygax y Don Kaye fundaron la empresa Tactical Studies Rules TSR que publico la primera version de Dungeons amp Dragons en 1974 Gygax se inspiro en Jack Vance para desarrollar los sistemas de hechizos y para las ambientaciones de sus mundos fantastico se inspiro en autores de fantasia medieval como J R R Tolkien Robert E Howard L Sprague de Camp y Fritz Leiber La primera edicion de 1000 copias se vendio en nueve meses Ese mismo ano Gygax contrato a Tim Kask para que le ayudar a convertir la revista The Strategic Review en una publicacion periodica asociada a D amp D la revista The Dragon de la que Gygax seria autor y posteriormente columnista Tras la muerte de Don Kaye en 1976 su viuda le vendio sus derecho a Gygax que paso a controlar el conjunto de TSR creando TSR Hobbies Inc Sin embargo poco despues sufrio problemas financieros y vendio TSR a Brian Blume y su hermano Kevin que controlarian unos dos tercios de TSR desde 1976 Tactical Studies Rules publico las dos primeras ediciones del D amp D original y TSR Hobbies Inc continuaria posteriormente A principios de 1977 aparecio una nueva version de D amp D el Advanced Dungeons amp Dragons AD amp D y el Monster Manual que serian los primeros libros de reglas de un nuevo sistema al que seguiria muchos suplementos las reglas de AD amp D no era compatibles con las de D amp D y como resultado ambos juegos tendrias distintos productos y expansiones Gary Gygax abandono TSR en 1985 tras varios cambios en la direccion de TSR Este cambio se produjo mientras Gary participaba en la elaboracion de la serie de dibujos animados derivada de Dungeons amp Dragons traducida como Dragones y Mazmorras en Espana y como Calabozos y Dragones en America hispanica El cese de Gygax se produjo tras varios desacuerdos con la direccion sobre la marcha del juego y de la empresa Anos posteriores EditarDespues de abandonar TSR Gygax creo Dangerous Journeys un juego de rol avanzado que abarcaba diferentes generos En 1995 comenzo a trabajar en un nuevo juego de rol para ordenador pero que finalmente fue publicado en 1999 como un manual llamado Lejendary Adventure que algunos consideran su mejor obra La clave de su diseno era hacer el sistema de reglas tan sencillo como fuera posible pues Gygax considera que los juegos de rol se estaban haciendo demasiado complicados y desanimaban a los nuevos jugadores En 2005 Gygax regreso al juego de rol Dungeons amp Dragons con su participacion en la creacion del sistema Castles amp Crusades de Troll Lord Games Posteriormente Troll Lord Games ha publicado Castle Zagyg la version original y no publicada del Castle Greyhawk con el escenario original para D amp D Apariciones en television Editar En el ano 2007 Gygax aparecio como invitado en el programa Code Monkeys Tambien presto su voz para su version animada en el capitulo Antologia del Interes I de la serie de television Futurama y en la pelicula de la misma serie El juego de Bender que ademas esta dedicada a su memoria Enfermedad y muerte EditarGary Gygax murio en la madrugada del 4 de marzo de 2008 en su casa en Lake Geneva Wisconsin Se encontraba retirado tras haber sufrido un infarto de miocardio tras haber recibido un tratamiento medico incorrecto para evitarle mas problemas cerebrovasculares despues de haber sufrido dos infartos previos el 1 de abril y el 4 de mayo del 2004 Se le diagnostico un aneurisma de aorta abdominal inoperable Aunque su salud le fallaba continuo jugando durante gran parte del resto de su vida y todavia se encontraba muy activo en la comunidad de jugadores de rol participando en reuniones foros y websites como Dragonsfoot y EN World Ahora se ha lanzado una campana para recoger firmas con el fin de pedir que el dia 4 de marzo el dia de su fallecimiento sea declarado dia mundial de los juegos de rol Knowledge logic reason and common sense serve better than a dozen rule books El conocimiento la logica la razon y el sentido comun sirven mas que una docena de libros de reglas Gary GygaxVida personal EditarGary Gygax se caso en segundas nupcias con Gail Carpenter el 15 de agosto de 1987 el mismo dia del 50 aniversario de bodas de sus padres En el ano 2005 era el padre de seis hijos y el abuelo de siete nietos Sus primeros cinco hijos Ernest Gary Jr Lucion Paul Heidi Jo Cindy Lee y Mary Elise eran de su matrimonio con Mary Jo Gygax y el ultimo Alexander Hugh de su segundo matrimonio Gygax residio en Lake Geneva Wisconsin a 88 km al sur de Milwaukee donde recibia frecuentes visitas y agradecimientos Tambien organizaba partidas semanales y siguio jugando hasta enero de 2008 Describia su estudio de forma detallada como una pequena y soleada habitacion llena de libros revistas papeles y montones de cosas Justo ahora esta pendiente la redecoracion de esa habitacion por lo que me he trasladado al comedor del piso de abajo con una gran mesa en la que hay dos ordenadores y un escanner con una impresora debajo Hay una radio en el estudio que normalmente sintonizaba con una emisora de musica clasica pero la estacion de radio fue vendida la programacion cambio y ahora trabajo sin musica o con un CD que escucho en el ordenador Aunque hay bibliotecas en todos los pisos mi principal deposito de conocimiento escrito aparte de lo que se encuentra apilado aqui y alla se encuentra en mi biblioteca del sotano donde hay miles de obras de referencia mapas revistas y obras de ficcion Influencia EditarLa repercusion de su obra ha sido considerable Como uno de los padres de los juegos de rol miles y quizas millones de jugadores han pasado horas y horas de diversion gracias a sus comienzos creadores de un por entonces nuevo concepto de ocio que a dia de hoy tiene un gran impacto social Desde los comienzos de los primeros juegos de rol han surgido multitud de juegos de este tipo ademas de ambientaciones y soportes de juego que poco a poco han dado lugar a todo lo que hoy en dia encuadramos como juegos de rol desde los aun latentes juegos de lapiz y papel pasando por los primeros juegos de consolas y arcade que llego a prestar su voz hasta los nuevos videojuegos de rol multijugador masivos en linea Respecto a su legado Gary Gygax afirmo en una ocasion Me gustaria que el mundo me recordase como la persona que realmente disfrutaba jugando juegos compartiendo su conocimiento y sus pasatiempos con todo el mundo cita requerida Actualmente los juegos de rol que se jugaban con fichas lapices y papeles en torno a una mesa han sido sustituidos en su mayor parte por los juegos de ordenador en linea El propio Dungeons amp Dragons ha sido adaptado a su equivalente electronico Gygax aceptaba el cambio aunque nunca lo aprobo completamente Para el todos los graficos e imagenes virtuales obstaculizan lo que consideraba una de las principales facultades humanas la imaginacion cita requerida Gygax hablo sobre por que la gente preferia este tipo de juegos La gente quiere la conveniencia y la gratificacion de encender el televisor a vestirse e ir a ver una obra de teatro en vivo En la misma forma la computadora es un modo mas accesible de jugar No hay intimismo no hay vida dijo de los juegos en linea Tu ordenador te lo traduce y tu imaginacion no esta ahi como cuando juegas con un grupo de personas Eso me recuerda una vez en la que vi a unos ninos hablando sobre si era mejor la radio o la television y le pregunte a uno de ellos por que preferia la radio Y me respondio porque las imagenes de la radio son mucho mejores cita requerida Premios y titulos EditarGary Gygax ha recibido numerosos premios relacionados con los juegos Strategists Club s Outstanding Designer amp Writer por la creacion de Dungeons amp Dragons Origin Game Convention s Adventure Gaming Hall of Fame Origins Award Academy of Adventure Gaming Arts amp Design Hall of Fame Honors 2004 Cuatro veces ganador del Mejor Inventor de Juegos del Games Day 1979 82 GenCon 2007 40 aniversario Invitado de HonorGary Gygax empato con J R R Tolkien en el puesto 18 de la revista GameSpy de las 30 personas mas influyentes en los juegos de rol marzo de 2003 El 13 de marzo de 2003 Gary Gygax aparecia citado en la entrada Dungeons and Dragons del Oxford English Dictionary Una especie bacteriana fue bautizada en honor de Gary Gygax con el nombre de Arthronema gygaxiana sp nov UTCC393 3 La revista Sync puso a Gary Gygax en el puesto 1 de los 50 mayores freakies de todos los tiempos Cocreator of Dungeons amp Dragons and father of role playing games Defining nerd moment With a last name that sounds like a barbarian warrior from space is it any wonder this guy invented the 20 sided die Between 1977 and 1979 Gygax released Advanced Dungeons amp Dragons for advanced dorks taking the cult phenomenon to new heights whilst giving himself a 5 salary of lordly might 4 2004 La revista SFX lo puso en el puesto 37 de la lista de los 50 mayores pioneros de la ciencia ficcion 2005 La revista Pyramid considera a Gary Gygax una de las personas mas influyentes del siglo XX debido a sus ideas en el mundo de los juegos de aventuras 1999 Rich Burlew homenajeo a Gygax en el dia de su muerte con un articulo especial The Order of the Stick 5 Recorrido profesional Editar1970 73 Redactor jefe en Guidon Games editorial de wargames y reglas de estrategia 1973 83 Fundador de TSR y posteriormente presidente de TSR Hobbies Inc 1983 85 Presidente de la Dungeons amp Dragons Entertainment Corporation y en su seno coproductor de la serie de dibujos animados Dungeons amp Dragons Dragones y mazmorras en Espana y Calabozos y dragones en Hispanoamerica 1983 85 Consejero e inversor de TSR Inc y tambien presidente en 1985 1986 88 Consejero e inversor de New Infinities Productions Inc 1988 94 Creador autor bajo contrato de Omega Helios Limited 1995 2008 Creador autor bajo contrato de Trigee Enterprises Corporation 1999 2008 Fundador y director de Hekaforge ProductionsObras EditarJuegos de rol Editar Boot Hill juego de rol en el Salvaje Oeste con Brian Blume 1975 Dungeons amp Dragons Editar Vease tambien Dungeons amp Dragons Reglamento Dungeons amp Dragons el primer juego de rol publicado comercialmente con Dave Arneson 1974 Suplementos Greyhawk con Rob Kuntz 1975 Eldritch Wizardry con Brian Blume 1976 Swords amp Spells 1976 Accesorios Dungeon Geomorphs 3 sets 1976 1977 Dungeon Geomorphs Walled City 1977 Monster amp Treasure Assortments 3 sets 1977 1978 The Book of Marvelous Magic con Frank Mentzer 1984 Aventuras B2 The Keep on the Borderlands 1979 Advanced Dungeons amp Dragons Editar Vease tambien Dungeons amp Dragons Libros de reglas Monster Manual 1977 Player s Handbook 1978 Dungeon Master s Guide 1979 Fiend Folio 1981 Monster Manual II 1983 Suplementos Unearthed Arcana 1985 Oriental Adventures con Dave Cook amp Francois Froideval 1983 Aventuras D1 Descent Into the Depths of the Earth D2 Shrine of the Kuo Toa D3 Vault of the Drow EX1 Dungeonland 6 EX2 The Land Beyond the Magic Mirror 7 G1 Steading of the Hill Giant Chief G2 Glacial Rift of the Frost Giant Jarl G3 Hall of the Fire Giant King Q1 Queen of the Demonweb Pits con Dave Sutherland S1 Tomb of Horrors S3 Expedition to the Barrier Peaks S4 The Lost Caverns of Tsojcanth T1 The Village of Hommlet T1 4 The Temple of Elemental Evil con Frank Mentzer WG4 Forgotten Temple of Tharizdun 8 WG5 Mordenkainen s Fantastic Adventure 9 WG6 Isle of the Ape 10 Cyborg Commando Editar Cyborg Commando New Infinities 1987Dangerous Journeys Editar Vease tambien Dangerous Journeys Mythus con Dave Newton Game Designers Workshop 1992 Mythus Magick Libro II del juego MYTHUS con Dave Newton GDW 1992 Epic of AErth Volumen secundario del juego MYTHUS GDW 1992 Necropolis Aventura GDW 1993 Mythus Bestiary AErth Animalia con Dave amp Michele Newton GDW 1993 Changeling Juego de rol de weird science ciencia extrana parcialmente publicado en la revista Mythic MastersLegendary Adventures Editar Vease tambien Legendary Adventures Libros de reglas Legendary Rules for All Players Hekaforge Productions 1999 Legend Master s Lore Hekaforge Productions 2000 Beasts of Lejend Hekaforge Productions 2000 Libros de mundos Legendary Earth Gazetteer Parte 1 Hekaforge Productions 2002 Noble Kings amp Dark Lands Parte 2 con Chris Clark Hekaforge Productions 2003 The Mysterious Realms of Hazgar Parte 3 con Chris Clark Hekaforge Productions 2005 Aventuras Living the Lejend Campana y expansion para la caja Essentials Boxed Set Troll Lord Games 2005 Forlorn Corners Incluido de serie como parte de la edicion de coleccionista de los tres libros de reglas basicos mencionados anteriormente 1999 2000 Hall of Many Panes Set de modulo en caja con estadisticas del Sistema d20 incluidas Troll Lord Games 2005 Legendary Adventure Essentials Primer boxed set Troll Lord Games 2005Castles amp Crusades Editar Para Castles amp Crusades la serie Castle Zagyg esta planeada para constar de siete libros de reglas basados en Castle Greyhawk de la campana original de Gygax Por razones de Marca registro no fueron publicados bajo el nombre de Greyhawk Yggsburgh Troll Lord Games 2005 ISBN 1 931275 68 8 Dark Chateau de Robert J Kuntz Troll Lord Games 2005 ISBN 1 931275 69 6 The East Mark Gazeteer con Jeffrey P Talanian Troll Lord Games 2007 ISBN 978 1 929474 98 1 Sistema d20 generico Editar Veanse tambien Sistema d20y Open Game License A Challenge of Arms Chris Clark con Gary Gygax aventura generica Inner City Game Designs 1999 Ritual of the Golden Eyes Chris Clark con Gary Gygax aventura generica Inner City Game Designs 2000 The Weyland Smith Catalog Joke Magic Items version reducida Hekaforge Productions 1999 Gygaxian Fantasy Worlds serie de Troll Lord Games Los volumenes IV V VI VII fueron editados por Gygax Volume I Gary Gygax s The Canting Crew explora la parte criminal de la vida urbana Gygaxian Fantasy Worlds Volume II Volume II Gary Gygax s World Builder una recopilacion ordenada de definiciones listas tablas y graficos con Dan Cross 2003 Volume III Gary Gygax s Living Fantasy vida cotidiana 2003 Volume IV Gary Gygax s Book of Names por Malcolm Bowers Volume V Gary Gygax s Insidiae por Dan Cross 2004 Volume VI Gary Gygax s Nation Builder por Michael J Varhola 2005 Volume VII Gary Gygax s Cosmos Builder por Richard T Balsley 2006Otros juegos Editar Reglas para juegos de batallas de miniaturas Editar Cavaliers and Roundheads juego ambientado en la guerra civil inglesa coautor junto a Jeff Perren Chainmail de ambientacion medieval y de fantasia coautor junto a Jeff Perren Classic Warfare juego ambientado en la Edad Antigua del ano 1500 antes de Cristo al ano 500 despues de Cristo Don t Give Up The Ship batallas de veleros situadas c de 1 700 a 1815 coautor junto a Dave Arneson y Mike Carr Tractics juego ambientado desde la Segunda Guerra Mundial a c 1965 coautor junto a Mike Reese y Leon Tucker Prologo a la edicion de 2004 del juego Little Wars de H G Wells edicion publicada por Skirmisher Publishing LLCJuegos de tablero Editar Alexander the Great Antiguedad la batalla de Arbela Guidon Games y reimpreso por Avalon Hill Alexander s Other Battles Panzerfaust Publishing 1972 un suplemento complementario del juego de Guidon Alexander the Great Baku Segunda Guerra Mundial extension del wargame de tablero de Avalon Hill Stalingrad Panzerfaust Publications Crusader Medieval batalla de Ascalon Panzerfaust Publications Dunkirk Segunda Guerra Mundial Guidon Games Little Big Horn Salvaje oeste TSR Hobbies Inc Dungeon TSR Hobbies Inc Variantes de ajedrez Editar Otra de las creaciones de Gary Gygax fue Dragon chess una variante tridimensional del ajedrez publicada en la revista Dragon Magazine n º 100 agosto de 1985 Se jugaba en tres tableros de 8 x 12 casillas encajados unos encima de otros el superior representaba el cielo el del medio el terreno y el del fondo el mundo subterraneo Las piezas eran personajes y monstruos inspirados por Dungeons amp Dragons rey mago paladin clerigo dragon grifo olifante heroe ladron elemental basilisco unicornio enano silfo y guerrero Fidchell 11 No confundir con el historico juego de mesa fidchell varias pronunciaciones originario de Irlanda Literatura Editar Novelas fantasticas Editar Serie de novelas Greyhawk Adventures TSR Inc presentando a Gord the Rogue Saga of Old City 1985 Artifact of Evil 1986 Gord the Rogue Adventures de New Infinities Productions Inc tambien traducidas al italiano Sea of Death 1987 Night Arrant 1987 una coleccion de cuentos cortos City of Hawks 1987 Come Endless Darkness 1988 Dance of Demons 1988 de la editorial Penguin Books The Anubis Murders 1992 The Samarkand Solution 1993 Death in Delhi 1993 Otros libros y relatos cortos Editar Sagard the Barbarian Books serie de libros juego HEROES CHALLENGE coautor Flint Dille con la ayuda de Ernie Gygax por Archway Pocket books The Ice Dragon The Green Hydra The Crimson Sea The Fire Demon dd Role Playing Mastery libro educativo Perigee Putnam libro en rustica lider de ventas Master of the Game secuela de Role Playing Mastery por Perigee Putnam At Moonset Blackcat Comes Cuento corto de fantasia heroica en el que aparece Gord the Rogue y que fue publicado en la revista Dragon 100 Pay Tribute Cuento corto de ciencia ficcion que aparecido en la antologia The Fleet Battle off Deadstar Cuento corto de ciencia ficcion que aparecio en la antologia Fleet Breakthrough Celebration of Celene Cuento corto de fantasia heroica publicado en la antologia de Michael Moorcock Elric Tales of the White Wolf White Wolf Inc 1994 Duty Cuento corto de fantasia heroica que aparecio en la antologia Excalibur Warner Books 1995 Get on Board the D Train Cuento corto de horro que aparecio en la antologia Dante s Disciples White Wolf Inc 1996 Evening Odds Cuento corto de fantasia heroica con Gord the Rogue que utilizaba el universo del Campeon Eterno de Michael Moorcock White Wolf Inc 1997Articulos periodisticos Editar The Crusader revista articulo sobre la creacion deD amp D y sus principios 2005 Dragon Magazine autor hasta 1985 y columnista entre 1999 y 2004 Journeys Journal GDW colaborador en cada uno de los seis numeros publicados en 1993 Lejends Total Reality Studios principal colaborador entre 2001 y 2003 Mythic Masters Trigee revista principal autor de cada uno de los 6 numeros publicados en 1994 The Strategic Review Tactical Studies Rules principal autor de la revista en cada uno de sus 4 numeros y su principal colaborador hasta la aparicion de la revista Dragon Magazine La Vivandiere Palikar Publications revista de wargames de 1974 entre sus principales contribuciones se encuentran Fantasy Wargaming and the Influence of J R R Tolkien en la que defiende la inclusion de fantasia no tolkieniana en D amp D Referencias Editar Gygax Gary 1985 On the influence of J R R Tolkien on the D amp D and AD amp D games Dragon 95 12 13 A careful examination of the games will quickly reveal that the major influences are Robert E Howard L Sprague de Camp and Fletcher Pratt Fritz Leiber Poul Anderson A Merritt and H P Lovecraft Allen Rausch Gary Gygax Interview GameSpy Consultado el 3 de enero de 2005 Molecular and Morphological Characterization of Ten Polar and Near Polar Strains within the Oscillatoriales Cyanobacteria by Dale A Casamatta Jeffrey R Johansen Morgan L Vis and Sharon T Broadwater Journal of Phycology 2005 Sync Magazine December January 2004 05 Rich Burlew March 4 2008 The Order of the Stick 536 Giant in the Playground Consultado el 4 de marzo de 2008 Gygax Gary 1983 Dungeonland EX1 World of Greyhawk TSR Inc p 32 ISBN 0 935696 50 4 9072 Gygax Gary 1983 The Land Beyond the Magic Mirror EX2 World of Greyhawk TSR Inc p 32 ISBN 0 88038 025 X 9073 Gygax Gary 1982 Forgotten Temple of Tharizdun WG4 World of Greyhawk TSR Inc p 32 ISBN 0 88038 002 0 9065 Kuntz Robert J Gary Gygax 1984 Mordenkainen s Fantastic Adventure WG5 World of Greyhawk TSR Inc p 32 ISBN 0 88038 168 X 9112XXX1401 Gygax Gary 1985 Isle of the Ape WG6 World of Greyhawk TSR Inc p 48 ISBN 0 88038 238 4 9153XXX1501 Fidchell The Chess Variant Pages accessed August 19 2005Vease tambien EditarAnexo Autores de juegos de rolEnlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre Gary Gygax E Gary Gygax en Internet Movie Database en ingles Entrevistas y cuestionarios Seth Schiesel February 27 2006 Dungeon Masters in Cyberspace New York Times An Interview with Gary Gygax by Christopher Smith on the Lejendary Adventure website Interview Gary Gygax at Kittenpants org Q amp A with Gary Gygax at Dragonsfoot The Ultimate Interview with Gary Gygax at thekyngdoms com Dungeons amp Dragons Creator Gary Gygax Passes Away Interview on BoingBoing Gadgets Recogida de firmas para declarar el 4 de marzo como Dia Mundial de los juegos de rol Obituaries Associated Press March 4 2008 Dungeons amp Dragons Co Creator Dies at 69 New York Times WKBT Channel 8 Local notice of his death Datos Q25550430 Multimedia Gary GygaxObtenido de https es wikipedia org w index php title Gary Gygax amp oldid 134567264, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, 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