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Diablo III

Diablo III es un videojuego de rol de acción (ARPG), desarrollado por Blizzard Entertainment. Ésta es la continuación de Diablo II y la tercera parte de la serie que fue creada por la compañía estadounidense Blizzard. Su temática es de fantasía oscura y terrorífica. Su aparición fue anunciada el 28 de junio de 2008 en el Blizzard Entertainment Worldwide Invitational en París, Francia.[2][3][1]​ Blizzard anunció que el lanzamiento se realizaría el 15 de mayo de 2012.[4]​ Fue uno de los lanzamientos más importantes de un videojuego en la historia, vendiendo una cifra de 3.5 millones de copias en 24 horas y 6.3 millones en una semana. Su secuela Diablo IV se anunció en 2019.

Diablo III
Información general
Desarrollador Blizzard Entertainment
Distribuidor Blizzard Entertainment
Diseñador Leonard Boyarsky
Director Jay Wilson
Compositor Russell Brower
Datos del juego
Género Juego de rol de acción
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Propietario
Versión actual 2021
Plataformas Mac OS X, Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4[1]
Datos del hardware
Formato DVD, descarga en línea
Dispositivos de entrada Teclado, mouse
Desarrollo
Lanzamiento 15 de mayo de 2012
Diablo
Diablo II
Diablo III
Diablo III: Segador de almas
Enlaces
Sitio web oficial

Historia

Los demonios de los Infiernos Abrasadores han deseado invadir el reino de los hombres desde siempre. Para llevar a cabo tal plan maligno, un poderoso grupo de señores demoníacos conocidos como los Males Menores exiliaron de los Infiernos a sus hermanos, los Males Supremos, y los enviaron al mundo de Santuario.

La guerra llegó junto con ellos. Los Demonios Mayores, Diablo, Mefisto y Baal, comenzaron a corromper a los humanos, convirtiéndolos en sirvientes oscuros y envenenando sus mentes con falsas promesas de poder y riquezas. Tenían planeado utilizar dichas almas en la batalla que libraban contra los ángeles de los Cielos Superiores.

Muchos héroes valerosos se agruparon y lograron derrotar a los Males Supremos, aunque la influencia de los demonios dejó marcadas y devastadas varias partes del mundo. Miles de personas murieron, poblados enteros fueron reducidos a cenizas y una nación completa cayó en la ruina cuando la Piedra Ecuménica fue destruida. Esta reliquia ancestral otrora mantuvo a Santuario a salvo de los ejércitos de ángeles y demonios. En la actualidad, como fue hecha añicos, sus poderes de protección han desaparecido.

Pocos sobrevivieron para narrar sus historias y mucha gente de Santuario ni siquiera tiene idea de que existió la Piedra Ecuménica. Ignoran aún el creciente peligro que significa su ausencia y se contentan con arar sus campos y vender sus mercancías en relativa paz. Sin embargo, aquellos que presenciaron la devastación causada por los Males Supremos recuerdan que dos de los Males Menores aún viven en los Infiernos Ardientes… Azmodan, Señor del Pecado y Belial, Señor de las Mentiras. Estos poderosos demonios no han olvidado al mundo de Santuario, pues ha llegado su oportunidad de tomarlo.

Una estrella ha caído del cielo, un terrible augurio que presagia el Juicio Final. Los temerosos habitantes de Santuario buscan respuestas en leyendas y profecías olvidadas. No tienen esperanza alguna contra un ataque a gran escala por parte de los ejércitos del Infierno. Los héroes del pasado han desaparecido o ya no se encuentran entre los vivos.

La trama gira alrededor de los dos demonios menores restantes; Azmodán y Belial. Y un artefacto misterioso que contiene el alma de los demonios ya derrotados y capturados en años antes por los héroes conocido como la "Piedra del Alma negra".

Jugabilidad

Diablo III es un RPG de acción con un estilo similar a su predecesor, Diablo II , mientras que mantiene muy pocos elementos del Diablo original. Diablo III se enfoca en el juego cooperativo o en equipo. En el modo cooperativo multijugador las partidas tendrán una capacidad máxima de 4 jugadores, a diferencia que en Diablo II eran 8; Blizzard dio como explicación a esto que después de múltiples pruebas y debido a diversos factores concluyeron que 4 jugadores sería el número "perfecto" pues haría que el juego sea más eficiente y más claro. La compañía en un principio utilizó el motor Havok con el fin de obtener un mayor realismo, que más tarde confirmó que no usaría. Los desarrolladores están buscando que el juego corra en un amplio rango de sistemas, y han dicho que DirectX 10 no será necesario.[5]​ Se lanzó para Windows y Mac OS X.[6]

Clases

En Diablo III jugarás como una de las cinco clases disponibles y una desbloqueable mediante la compra de la expansión Reaper of Souls. Cada héroe tiene apariencia, estilo, poderes y habilidades distintas, así que tu elección no será meramente estética.

  • Bárbaro: El Bárbaro es un guerrero imponente y muy bien armado, un nómada de una tribu que alguna vez vigiló el sagrado Monte Arreat, son errantes salvajes que nunca retroceden del combate cuerpo a cuerpo.

Gracias a su tamaño y fuerza, los bárbaros pueden dominar una lucha con casi cualquier arma y técnica. Los ataques del bárbaro son principalmente cuerpo a cuerpo. Sus veloces tajos diezman en segundos las filas de los enemigos más débiles, mientras los pisotones y embates que sacuden el suelo provocan que hordas de oponentes se tambaleen y revientan la armadura de adversarios aún más poderosos. Son capaces de blandir dos armas de tamaño completo al mismo tiempo, como espadas, martillos o hachas. Asimismo, también tienen la capacidad de emplear enormes (aunque lentas) armas para reducir a sus enemigos a masas sanguinolentas.

Recurso: La furia aumenta en los bárbaros conforme reciben daño e hieren al enemigo. Mientras no están en combate, la Furia se desvanece rápidamente, así que los bárbaros hábiles se mantienen siempre en la lucha, asegurando así que tendrán la capacidad de descargar ataques devastadores.

  • Médico Brujo (España) o Santero (Hispanoamérica): El Santero o Médico Brujo esgrime el poder de los espíritus de la Tierra Inconclusa e invoca criaturas de ultratumba, son guerreros espirituales que invocan las almas de los muertos y criaturas reptantes para que lleven a cabo su voluntad.

Al rodearse de zombis y alimañas conjuradas, esta clase ataca a sus enemigos con cráneos explosivos, nubes venenosas y terribles maldiciones. La capacidad de infectar, reducir la velocidad de movimiento y aterrorizar a sus enemigos les proporciona un control inigualable del campo de batalla. Pueden manipular los ataques y movimientos de la oposición con maldiciones debilitantes y hechizos de control de masas; convirtiéndolos en presa fácil para sus hambrientas mascotas. También son capaces de crear campos de fuego y veneno que drenan lentamente la vida de sus oponentes.

Recurso: El maná es un recurso vasto de regeneración lenta. Por esta razón, los santeros deben tener cuidado con los hechizos y maldiciones que utilizan para no agotar su poder y quedar a merced de los ataques del enemigo. Los santeros tienen una amplia reserva de energía que está disponible en todo momento y aumenta conforme a los niveles ganados.

  • Mago (España) o Arcanista (Hispanoamérica): Los magos o arcanistas son prodigios de las energía que controlan el tiempo y los elementos en la búsqueda de su destino y de poder, son hechiceros renegados y rebeldes que utilizan sus cuerpos como receptáculos para la energía, renunciando a la senda cuidadosa y tradicional que prefieren los demás usuarios de magia.

Son capaces de manipular todo tipo de fuerzas para desintegrar, quemar y congelar a sus adversarios. También controlan el tiempo y la luz para crear potentes ilusiones, teletransportarse y repeler los ataques del enemigo. Asumen el control de los elementos naturales y los controlan, manejando la energía del entorno, el fuego, feroces relámpagos, descargas de hielo y tornados a su disposición. Aunque físicamente no son tan ágiles o fuertes como otros héroes, esta clase se cubren con magias defensivas.

Recurso: El Poder Arcano es una energía que fluye dentro del cuerpo de estos hechiceros, y la canalizan como si fuera una extensión de sus cuerpos. Siempre disponen reservas con poder arcano, ya que este se regenera muy rápidamente. Por lo tanto, pueden usar sus habilidades básicas de manera indefinida. Sólo se encuentran en peligro de agotar sus reservas cuando realizan gran cantidad de invocaciones al mismo tiempo.

  • Monje: El Monje es un guerrero sagrado, un sirviente de la divinidad cuyo cuerpo ha sido convertido en un arma mortífera.

Olas de sanación, mantras de protección y ataques cargados con energía sagrada son facultades que se encuentran a su disposición. Los monjes descargan veloces ataques con las manos, o con diversas armas bien balanceadas. Al combatir prefieren maniobrabilidad sobre aguante, así que entran y salen de la lucha; evitando batallas prolongadas. Los monjes poseen movilidad táctica inigualable en el campo de batalla. Cualquiera de estos guerreros tiene la capacidad de moverse rápidamente entre el enemigo y alrededor de él, flanqueándole o golpeando sus puntos vitales según lo requiera la situación.

Recurso: El espíritu se regenera lentamente de dos maneras: uso de habilidades y ataques específicos y el completar combinaciones. Los monjes que atacan en secuencia cuidadosa podrán descargar aluviones cuasi interminables de ataques imbuidos con el poder de su Espíritu. Su funcionamiento es similar a la furia del Bárbaro, a diferencia que en vez de desvanecerse con el tiempo, el espíritu queda intacto al momento de salir de la batalla.

  • Cazador de Demonios: Los Cazadores de Demonios son supervivientes de un ataque demoníaco y se han dedicado en cuerpo y alma a una gesta sin fin para librar al mundo de la influencia de las abominaciones que ponen en peligro al mundo de Santuario.

Los cazadores de demonios son vigilantes implacables que ejecutan a sus objetivos con un arsenal de armas a distancia. Toman posición lejos del peligro y utilizan arcos, trampas mortíferas y proyectiles para eliminar a las criaturas que siembran el terror en su mundo. Con disparos de saturación de área, aluviones de flechas y explosivos temporizados a su disposición, los cazadores de demonios son muy buenos para aniquilar grupos de enemigos en formación cerrada. Sin embargo, como los cazadores de demonios se concentran en el combate a distancia, su entrenamiento limitado con armas cuerpo a cuerpo los deja vulnerables cuando se encuentran rodeados. Al cazar grupos de monstruos que les superan en fuerza, los cazadores van preparados. Conducir al enemigo a minas, abrojos o trampas con mandíbulas de acero puede debilitarle, asegurando así que el cazador saldrá victorioso.

Recursos: Odio y disciplina. El odio es casi infinito y se recupera rápidamente, aún en reposo, este recurso aumenta y a medida que él se asesinan monstruos se regenera con mayor velocidad. Lo contrario ocurre con la disciplina, que es precisa para los cazadores en apuros. No sólo se regenera de modo mucho más lento sino que dependen de ella para todos sus movimientos defensivos, como colocar trampas y evadir al enemigo. Un cuidadoso equilibrio de disciplina y odio es el modo en que los cazadores podrán asegurar su supervivencia.

La siguiente clase, es desbloqueada al comprar la expansión Reaper of Souls:

  • Cruzado (España) o Guerrero Divino (Hispanoamérica): Los cruzados son campeones indomables de la fe y la ley. Estas fortalezas vivientes usan corazas impenetrables y monumentales escudos para abrirse paso entre una multitud de enemigos, dejando a su paso un rastro humeante de cadáveres demoníacos.

Las batallas son implacables, pero los cruzados se lanzan a ellas sin dudarlo, sirviéndose de su magia sagrada y su fuerte armadura para conseguir la victoria. Un cruzado bien entrenado es experto en desviar totalmente los ataques, zafándose a menudo de golpes terribles que abatirían a un combatiente de menor aptitud. Si es necesario, pueden sacrificar velocidad y movilidad a cambio de pura fuerza bruta. Sus mayales tritura-huesos y sus imponentes escudos son perfectos para el cuerpo a cuerpo, pero los cruzados no se limitan a extinguir el mal a corta distancia. Cuando uno de estos guerreros de inspiración divina se une a la batalla, un fuego abrasador y una luz cegadora lo siguen, golpeando a grupos enteros de enemigos que osan resistirse a su castigo.

Recurso: Cólera. Cuando los cruzados se preparan para el combate, su cólera aumenta sin prisa pero sin pausa. Cuando matan a sus enemigos, la cólera se desborda.

Vídeos

Blizzard publicó 2 vídeos el 28 de junio de 2008: el primero es el tráiler que muestra una cinemática representativa del juego y el segundo un vídeo in-game.

El 30 de junio de 2008, Blizzard publicó 3 videos, dos de ellos son del juego en sí y el tercero es uno que expone ilustraciones y personajes.

Los 11 vídeos hasta la fecha están disponibles en la página oficial del juego.

Modo Incondicional / Héroe Extremo

Al igual que en el modo normal, se elige un personaje con el cual jugar la historia, ya sea en solitario o en grupo. La diferencia radica en que en este modo la muerte es permanente, es decir, que al perder todos los puntos de vida el personaje desaparece para siempre, sin tener posibilidad de comenzar otra vez o ser resucitado por tus compañeros. Junto con esta muerte el personaje pierde todo sus ítems sin posibilidad de recuperarlos. Sin embargo cuando el personaje muere se nos da la opción de "archivar" al héroe, mostrándose en una pestaña en el perfil del usuario, indicando tiempo de juego, oro recolectado, enemigos eliminados y a manos de quien fuimos eliminados. El modo extremo se desbloquea una vez alcanzado el nivel 10 en el modo normal.

Características

  • Runas: En Diablo III puedes asignar puntos a tus habilidades después de actualizar hasta el parche 2.0.3. Las Piedras Rúnicas te proporcionan control sin precedentes sobre tus habilidades y poderes. Puedes cambiar el tipo de daño elemental, la precisión y la cantidad de enemigos que resultan afectados, agregar nuevos efectos debilitantes como reducción de velocidad de movimiento y efectos de aturdimiento; así como alterar la esencia y apariencia de tus habilidades.
  • Seguidores: Los seguidores, similares a los mercenarios en Diablo II, son campeones que poseen el valor suficiente para unirse a tu lucha contra los Infiernos Ardientes. Se podrán equipar con armas y armaduras, seleccionar sus habilidades para personalizar su estilo de pelea y los beneficios pasivos que proporcionan. También tienen personalidades bien definidas.

Existen 3 Seguidores en el juego:

-Templario: Se lanza al combate ataviado en armadura pesada y esgrimiendo su arma y escudo. Su imponente silueta y sus gritos de batalla justos provocan que la mayoría de los sirvientes de los Infiernos Ardientes centren su atención en él y no en ti, sin embargo, al luchar, este tiene en mente la aniquilación de sus adversarios y no su instinto de supervivencia. Muchas habilidades están encauzadas a mejorar sus capacidades como tu protector a través de provocaciones, ataques nuevos y efectos de aturdimiento. Cuando desempeña el rol de soporte, Kormac puede aumentar la regeneración de salud y recursos del grupo, o sanarte rápidamente con un destello de luz.

-Canalla (España) o Truhán (Hispanoamérica): Lucha con armas a distancia, lo que le permite mantenerse lejos de las bestias y los cultistas que, después de todo, te toca a ti eliminar. En batalla dispara veloces saetas y flechas contra tus enemigos para inutilizarlos, aturdirlos o causarles daño moderado. Sus habilidades incrementan el daño de tu grupo, además de tener la facultad de inutilizar o envenenar a sus oponentes y evadir ataques. Asimismo, puede obtener la habilidad de alcanzar a múltiples enemigos al unísono con un aluvión de flechas o una saeta explosiva bien colocada.

-Hechicera (España) o Hermetista (Hispanoamérica): En batalla, ofrece apoyo a distancia por medio de hechizos canalizados a través de bastones y otros implementos mágicos para desorientar a sus enemigos y proteger a sus aliados. Su magia de ilusiones no causa grandes cantidades de daño, sino que dobla y alabea las mentes de otros .Conforme gana experiencia, obtiene habilidades que le ayudan a deshabilitar y dispersar a sus atacantes de modo más eficaz (proyectándolos hacia atrás, reduciendo su velocidad de movimiento, o aumentando la cantidad de daño que reciben), así como más hechizos de utilidad o encantamientos de protección que mejoran tus defensas, incrementan la velocidad de tus ataques o reflejan proyectiles.

  • Oficios y Artesanos: Conforme conozcas y auxilies a otros individuos durante tus viajes por Santuario, algunos de los Artesanos más talentosos del mundo se unirán a ti. Estos son capaces de dar un buen uso a los materiales que obtengas durante tus aventuras, creando armaduras a la medida o combinando gemas para desbloquear sus poderes. Invierte tiempo y dinero en el entrenamiento de un Artesano, llena sus talleres con materiales de gran calidad y tendrán la capacidad de producir, aumentar o combinar cada vez mejores objetos.

Existen dos Artesanos en el juego:

-Herrero: permite forjar nuevos objetos, puede hacer milagros con el calor y el metal, forjando armas, armaduras, escudos, cinturones, cascos y demás.

-Orfebre o Joyero: Las herramientas y su maestría en gemas le permiten combinar gemas de menor calidad para producir resultados superiores. Por una módica suma de oro, también puede extraer gemas de las ranuras de tu armamento para que puedas reutilizarlas.

  • Interacción Fluida: Para hacer más rápido el de por sí frenético ritmo de Diablo, en lugar de guardar puntos de habilidad hasta que llegues al nivel adecuado para crear tu especialización ideal, Diablo III te permite reespecializarte cuando quieras para que puedas experimentar a tu gusto. Podrás compartir objetos entre todos tus personajes si los colocas en tu alijo.
  • Clases: Hay cinco clases en Diablo III, en todas las clases de personajes se podrá hacer elección del sexo, ya sea masculino o femenino y cada personaje tendrá de por si un estilo de juego distinto.
  • Jugador Contra Jugador: En inglés PvP, los jugadores pueden participar en duelos dentro de la Capilla Carbonizada, una zona diseñada para el combate uno contra uno o todos contra todos.
  • Aleatoriedad: Diablo III tiene monstruos distintos, además de que cuentan con diferentes prefijos y habilidades. Los objetos aleatorios en Diablo II son similares a los que aparecen en títulos previos de Diablo. Los nuevos tipos de armas y armamento, como las armas masivas del Bárbaro y los Mojos de los Santeros, se adecúan perfectamente al arsenal existente y proporcionan un toque distintivo.
  • Para agilizar el juego, aparecerán "Orbes de vida" al matar ciertos enemigos, estos recuperarán vida en mayor o menor cantidad según su tamaño. La cantidad recuperada será un porcentaje de la vida del jugador. En modo multijugador la recuperación afecta a todos los personajes cercanos al orbe en el momento de su recolección.
  • Las partidas multijugador podrán ser de hasta cuatro jugadores, a diferencia de Diablo II, que eran de 8.
  • Se perfeccionará el sistema de aleatoriedad, es decir, la distribución de mazmorras y bestias serán diferentes en cada partida jugada.

Recepción

El requerimiento de conexión permanente a Internet[7]​ y la carencia de modo multijugador en redes de área local ha sido causa de malestar.

Otras causas de malestar fueron la falta de características en el lanzamiento inicial, como por ejemplo la posibilidad de batallas entre jugadores (PVP), elemento clásico de la saga. Para Diablo III se esperaba que el combate entre jugadores estuviera organizado en un modelo Deathmatch por equipos, pero el 27 de diciembre, el exdirector de desarrollo Diablo III Jay Wilson, anunció que la idea del modo Team Deathmatch se descartaría[8]​ debido a que no obtuvo el resultado esperado.

Una crítica de parte de los fanes fue la Casa de Subastas con dinero real (que fue cerrada el 18 de marzo de 2014) que permitía a los jugadores la venta de objetos que requerían mucho tiempo de juego para ser obtenidos, lo que permitía a otros jugadores pagar para ganar (del Inglés, "Pay-to-Win").[9]

En 2014 el paquete de expansión Reaper of Souls añade el modo aventura[10]​ que incluye las fisuras Nefalem y mazmorras aleatorias.

Expansiones

DLC Reaper of Souls

Mike Morhaime, CEO de Blizzard informó que el 25 de marzo de 2014 llegaría una expansión de Diablo III llamada Reaper of Souls, donde los personajes podrán subir hasta nivel 70, además se añade una actualización gratuita para Windows y Mac con nuevas funciones.[11]

Reaper of Souls fue lanzado como beta el 25 de marzo de 2014, para Windows y versiones OS X de Diablo III.

Referencias

  1. . Blizzard Entertainment. 28 de junio de 2008. Archivado desde el original el 29 de junio de 2008. Consultado el 28 de junio de 2008. 
  2. Javier de Pascual López (28 de junio de 2008). . Meristation. Archivado desde el original el 24 de enero de 2009. Consultado el 28 de julio de 2012. 
  3. «Diablo III Announced». GameSpy. 28 de agosto de 2008. 
  4. Comunicado de prensa sobre Lanzamiento
  5. «IGN: Diablo III Gameplay Panel Live Blog». Consultado el 2009. 
  6. . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2021. Consultado el 2009. 
  7. Kain, Erik (17 de mayo de 2012). «'Diablo III' Fans Should Stay Angry About Always-Online DRM» (en inglés). Forbes. Consultado el 10 de abril de 2019. 
  8. Schreier, Jason (27 de diciembre de 2012). «Blizzard Axes Diablo III's 'Team Deathmatch' PVP Mode» (en inglés). Kotaku. Consultado el 10 de abril de 2019. 
  9. Geere, Duncan (1 de agosto de 2011). (en inglés). Wired UK. Archivado desde el original el 23 de abril de 2012. Consultado el 10 de abril de 2019. 
  10. Fahey, Mike (1 de abril de 2014). «Adventure Mode Is My New Favorite Way To Play Diablo III» (en inglés). Kotaku. Consultado el 10 de abril de 2019. 
  11. . 24 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2014. Consultado el 24 de febrero de 2014. 

Véase también

Enlaces externos

  • (en inglés)
  • Diablo III (Página oficial)
  • Análisis de Diablo III
  • de Xbox One
  •   Datos: Q244030
  •   Multimedia: Diablo III / Q244030

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Diablo III es un videojuego de rol de accion ARPG desarrollado por Blizzard Entertainment Esta es la continuacion de Diablo II y la tercera parte de la serie que fue creada por la compania estadounidense Blizzard Su tematica es de fantasia oscura y terrorifica Su aparicion fue anunciada el 28 de junio de 2008 en el Blizzard Entertainment Worldwide Invitational en Paris Francia 2 3 1 Blizzard anuncio que el lanzamiento se realizaria el 15 de mayo de 2012 4 Fue uno de los lanzamientos mas importantes de un videojuego en la historia vendiendo una cifra de 3 5 millones de copias en 24 horas y 6 3 millones en una semana Su secuela Diablo IV se anuncio en 2019 Diablo IIIInformacion generalDesarrolladorBlizzard EntertainmentDistribuidorBlizzard EntertainmentDisenadorLeonard BoyarskyDirectorJay WilsonCompositorRussell BrowerDatos del juegoGeneroJuego de rol de accionIdiomasinglesModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacionesESRBPEGICEROUSKOFLCDatos del softwareMotorPropietarioVersion actual2021PlataformasMac OS X Windows Xbox 360 PlayStation 3 Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4 1 Datos del hardwareFormatoDVD descarga en lineaDispositivos de entradaTeclado mouseDesarrolloLanzamiento15 de mayo de 2012DiabloDiablo IIDiablo IIIDiablo III Segador de almasEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Jugabilidad 3 Clases 4 Videos 5 Modo Incondicional Heroe Extremo 6 Caracteristicas 7 Recepcion 8 Expansiones 8 1 DLC Reaper of Souls 9 Referencias 10 Vease tambien 11 Enlaces externosHistoria EditarLos demonios de los Infiernos Abrasadores han deseado invadir el reino de los hombres desde siempre Para llevar a cabo tal plan maligno un poderoso grupo de senores demoniacos conocidos como los Males Menores exiliaron de los Infiernos a sus hermanos los Males Supremos y los enviaron al mundo de Santuario La guerra llego junto con ellos Los Demonios Mayores Diablo Mefisto y Baal comenzaron a corromper a los humanos convirtiendolos en sirvientes oscuros y envenenando sus mentes con falsas promesas de poder y riquezas Tenian planeado utilizar dichas almas en la batalla que libraban contra los angeles de los Cielos Superiores Muchos heroes valerosos se agruparon y lograron derrotar a los Males Supremos aunque la influencia de los demonios dejo marcadas y devastadas varias partes del mundo Miles de personas murieron poblados enteros fueron reducidos a cenizas y una nacion completa cayo en la ruina cuando la Piedra Ecumenica fue destruida Esta reliquia ancestral otrora mantuvo a Santuario a salvo de los ejercitos de angeles y demonios En la actualidad como fue hecha anicos sus poderes de proteccion han desaparecido Pocos sobrevivieron para narrar sus historias y mucha gente de Santuario ni siquiera tiene idea de que existio la Piedra Ecumenica Ignoran aun el creciente peligro que significa su ausencia y se contentan con arar sus campos y vender sus mercancias en relativa paz Sin embargo aquellos que presenciaron la devastacion causada por los Males Supremos recuerdan que dos de los Males Menores aun viven en los Infiernos Ardientes Azmodan Senor del Pecado y Belial Senor de las Mentiras Estos poderosos demonios no han olvidado al mundo de Santuario pues ha llegado su oportunidad de tomarlo Una estrella ha caido del cielo un terrible augurio que presagia el Juicio Final Los temerosos habitantes de Santuario buscan respuestas en leyendas y profecias olvidadas No tienen esperanza alguna contra un ataque a gran escala por parte de los ejercitos del Infierno Los heroes del pasado han desaparecido o ya no se encuentran entre los vivos La trama gira alrededor de los dos demonios menores restantes Azmodan y Belial Y un artefacto misterioso que contiene el alma de los demonios ya derrotados y capturados en anos antes por los heroes conocido como la Piedra del Alma negra Jugabilidad EditarDiablo III es un RPG de accion con un estilo similar a su predecesor Diablo II mientras que mantiene muy pocos elementos del Diablo original Diablo III se enfoca en el juego cooperativo o en equipo En el modo cooperativo multijugador las partidas tendran una capacidad maxima de 4 jugadores a diferencia que en Diablo II eran 8 Blizzard dio como explicacion a esto que despues de multiples pruebas y debido a diversos factores concluyeron que 4 jugadores seria el numero perfecto pues haria que el juego sea mas eficiente y mas claro La compania en un principio utilizo el motor Havok con el fin de obtener un mayor realismo que mas tarde confirmo que no usaria Los desarrolladores estan buscando que el juego corra en un amplio rango de sistemas y han dicho que DirectX 10 no sera necesario 5 Se lanzo para Windows y Mac OS X 6 Clases EditarEn Diablo III jugaras como una de las cinco clases disponibles y una desbloqueable mediante la compra de la expansion Reaper of Souls Cada heroe tiene apariencia estilo poderes y habilidades distintas asi que tu eleccion no sera meramente estetica Barbaro El Barbaro es un guerrero imponente y muy bien armado un nomada de una tribu que alguna vez vigilo el sagrado Monte Arreat son errantes salvajes que nunca retroceden del combate cuerpo a cuerpo Gracias a su tamano y fuerza los barbaros pueden dominar una lucha con casi cualquier arma y tecnica Los ataques del barbaro son principalmente cuerpo a cuerpo Sus veloces tajos diezman en segundos las filas de los enemigos mas debiles mientras los pisotones y embates que sacuden el suelo provocan que hordas de oponentes se tambaleen y revientan la armadura de adversarios aun mas poderosos Son capaces de blandir dos armas de tamano completo al mismo tiempo como espadas martillos o hachas Asimismo tambien tienen la capacidad de emplear enormes aunque lentas armas para reducir a sus enemigos a masas sanguinolentas Recurso La furia aumenta en los barbaros conforme reciben dano e hieren al enemigo Mientras no estan en combate la Furia se desvanece rapidamente asi que los barbaros habiles se mantienen siempre en la lucha asegurando asi que tendran la capacidad de descargar ataques devastadores Medico Brujo Espana o Santero Hispanoamerica El Santero o Medico Brujo esgrime el poder de los espiritus de la Tierra Inconclusa e invoca criaturas de ultratumba son guerreros espirituales que invocan las almas de los muertos y criaturas reptantes para que lleven a cabo su voluntad Al rodearse de zombis y alimanas conjuradas esta clase ataca a sus enemigos con craneos explosivos nubes venenosas y terribles maldiciones La capacidad de infectar reducir la velocidad de movimiento y aterrorizar a sus enemigos les proporciona un control inigualable del campo de batalla Pueden manipular los ataques y movimientos de la oposicion con maldiciones debilitantes y hechizos de control de masas convirtiendolos en presa facil para sus hambrientas mascotas Tambien son capaces de crear campos de fuego y veneno que drenan lentamente la vida de sus oponentes Recurso El mana es un recurso vasto de regeneracion lenta Por esta razon los santeros deben tener cuidado con los hechizos y maldiciones que utilizan para no agotar su poder y quedar a merced de los ataques del enemigo Los santeros tienen una amplia reserva de energia que esta disponible en todo momento y aumenta conforme a los niveles ganados Mago Espana o Arcanista Hispanoamerica Los magos o arcanistas son prodigios de las energia que controlan el tiempo y los elementos en la busqueda de su destino y de poder son hechiceros renegados y rebeldes que utilizan sus cuerpos como receptaculos para la energia renunciando a la senda cuidadosa y tradicional que prefieren los demas usuarios de magia Son capaces de manipular todo tipo de fuerzas para desintegrar quemar y congelar a sus adversarios Tambien controlan el tiempo y la luz para crear potentes ilusiones teletransportarse y repeler los ataques del enemigo Asumen el control de los elementos naturales y los controlan manejando la energia del entorno el fuego feroces relampagos descargas de hielo y tornados a su disposicion Aunque fisicamente no son tan agiles o fuertes como otros heroes esta clase se cubren con magias defensivas Recurso El Poder Arcano es una energia que fluye dentro del cuerpo de estos hechiceros y la canalizan como si fuera una extension de sus cuerpos Siempre disponen reservas con poder arcano ya que este se regenera muy rapidamente Por lo tanto pueden usar sus habilidades basicas de manera indefinida Solo se encuentran en peligro de agotar sus reservas cuando realizan gran cantidad de invocaciones al mismo tiempo Monje El Monje es un guerrero sagrado un sirviente de la divinidad cuyo cuerpo ha sido convertido en un arma mortifera Olas de sanacion mantras de proteccion y ataques cargados con energia sagrada son facultades que se encuentran a su disposicion Los monjes descargan veloces ataques con las manos o con diversas armas bien balanceadas Al combatir prefieren maniobrabilidad sobre aguante asi que entran y salen de la lucha evitando batallas prolongadas Los monjes poseen movilidad tactica inigualable en el campo de batalla Cualquiera de estos guerreros tiene la capacidad de moverse rapidamente entre el enemigo y alrededor de el flanqueandole o golpeando sus puntos vitales segun lo requiera la situacion Recurso El espiritu se regenera lentamente de dos maneras uso de habilidades y ataques especificos y el completar combinaciones Los monjes que atacan en secuencia cuidadosa podran descargar aluviones cuasi interminables de ataques imbuidos con el poder de su Espiritu Su funcionamiento es similar a la furia del Barbaro a diferencia que en vez de desvanecerse con el tiempo el espiritu queda intacto al momento de salir de la batalla Cazador de Demonios Los Cazadores de Demonios son supervivientes de un ataque demoniaco y se han dedicado en cuerpo y alma a una gesta sin fin para librar al mundo de la influencia de las abominaciones que ponen en peligro al mundo de Santuario Los cazadores de demonios son vigilantes implacables que ejecutan a sus objetivos con un arsenal de armas a distancia Toman posicion lejos del peligro y utilizan arcos trampas mortiferas y proyectiles para eliminar a las criaturas que siembran el terror en su mundo Con disparos de saturacion de area aluviones de flechas y explosivos temporizados a su disposicion los cazadores de demonios son muy buenos para aniquilar grupos de enemigos en formacion cerrada Sin embargo como los cazadores de demonios se concentran en el combate a distancia su entrenamiento limitado con armas cuerpo a cuerpo los deja vulnerables cuando se encuentran rodeados Al cazar grupos de monstruos que les superan en fuerza los cazadores van preparados Conducir al enemigo a minas abrojos o trampas con mandibulas de acero puede debilitarle asegurando asi que el cazador saldra victorioso Recursos Odio y disciplina El odio es casi infinito y se recupera rapidamente aun en reposo este recurso aumenta y a medida que el se asesinan monstruos se regenera con mayor velocidad Lo contrario ocurre con la disciplina que es precisa para los cazadores en apuros No solo se regenera de modo mucho mas lento sino que dependen de ella para todos sus movimientos defensivos como colocar trampas y evadir al enemigo Un cuidadoso equilibrio de disciplinay odioes el modo en que los cazadores podran asegurar su supervivencia La siguiente clase es desbloqueada al comprar la expansion Reaper of Souls Cruzado Espana o Guerrero Divino Hispanoamerica Los cruzados son campeones indomables de la fe y la ley Estas fortalezas vivientes usan corazas impenetrables y monumentales escudos para abrirse paso entre una multitud de enemigos dejando a su paso un rastro humeante de cadaveres demoniacos Las batallas son implacables pero los cruzados se lanzan a ellas sin dudarlo sirviendose de su magia sagrada y su fuerte armadura para conseguir la victoria Un cruzado bien entrenado es experto en desviar totalmente los ataques zafandose a menudo de golpes terribles que abatirian a un combatiente de menor aptitud Si es necesario pueden sacrificar velocidad y movilidad a cambio de pura fuerza bruta Sus mayales tritura huesos y sus imponentes escudos son perfectos para el cuerpo a cuerpo pero los cruzados no se limitan a extinguir el mal a corta distancia Cuando uno de estos guerreros de inspiracion divina se une a la batalla un fuego abrasador y una luz cegadora lo siguen golpeando a grupos enteros de enemigos que osan resistirse a su castigo Recurso Colera Cuando los cruzados se preparan para el combate su colera aumenta sin prisa pero sin pausa Cuando matan a sus enemigos la colera se desborda Videos EditarBlizzard publico 2 videos el 28 de junio de 2008 el primero es el trailer que muestra una cinematica representativa del juego y el segundo un video in game El 30 de junio de 2008 Blizzard publico 3 videos dos de ellos son del juego en si y el tercero es uno que expone ilustraciones y personajes Los 11 videos hasta la fecha estan disponibles en la pagina oficial del juego Modo Incondicional Heroe Extremo EditarAl igual que en el modo normal se elige un personaje con el cual jugar la historia ya sea en solitario o en grupo La diferencia radica en que en este modo la muerte es permanente es decir que al perder todos los puntos de vida el personaje desaparece para siempre sin tener posibilidad de comenzar otra vez o ser resucitado por tus companeros Junto con esta muerte el personaje pierde todo sus items sin posibilidad de recuperarlos Sin embargo cuando el personaje muere se nos da la opcion de archivar al heroe mostrandose en una pestana en el perfil del usuario indicando tiempo de juego oro recolectado enemigos eliminados y a manos de quien fuimos eliminados El modo extremo se desbloquea una vez alcanzado el nivel 10 en el modo normal Caracteristicas EditarRunas En Diablo III puedes asignar puntos a tus habilidades despues de actualizar hasta el parche 2 0 3 Las Piedras Runicas te proporcionan control sin precedentes sobre tus habilidades y poderes Puedes cambiar el tipo de dano elemental la precision y la cantidad de enemigos que resultan afectados agregar nuevos efectos debilitantes como reduccion de velocidad de movimiento y efectos de aturdimiento asi como alterar la esencia y apariencia de tus habilidades Seguidores Los seguidores similares a los mercenarios en Diablo II son campeones que poseen el valor suficiente para unirse a tu lucha contra los Infiernos Ardientes Se podran equipar con armas y armaduras seleccionar sus habilidades para personalizar su estilo de pelea y los beneficios pasivos que proporcionan Tambien tienen personalidades bien definidas Existen 3 Seguidores en el juego Templario Se lanza al combate ataviado en armadura pesada y esgrimiendo su arma y escudo Su imponente silueta y sus gritos de batalla justos provocan que la mayoria de los sirvientes de los Infiernos Ardientes centren su atencion en el y no en ti sin embargo al luchar este tiene en mente la aniquilacion de sus adversarios y no su instinto de supervivencia Muchas habilidades estan encauzadas a mejorar sus capacidades como tu protector a traves de provocaciones ataques nuevos y efectos de aturdimiento Cuando desempena el rol de soporte Kormac puede aumentar la regeneracion de salud y recursos del grupo o sanarte rapidamente con un destello de luz Canalla Espana o Truhan Hispanoamerica Lucha con armas a distancia lo que le permite mantenerse lejos de las bestias y los cultistas que despues de todo te toca a ti eliminar En batalla dispara veloces saetas y flechas contra tus enemigos para inutilizarlos aturdirlos o causarles dano moderado Sus habilidades incrementan el dano de tu grupo ademas de tener la facultad de inutilizar o envenenar a sus oponentes y evadir ataques Asimismo puede obtener la habilidad de alcanzar a multiples enemigos al unisono con un aluvion de flechas o una saeta explosiva bien colocada Hechicera Espana o Hermetista Hispanoamerica En batalla ofrece apoyo a distancia por medio de hechizos canalizados a traves de bastones y otros implementos magicos para desorientar a sus enemigos y proteger a sus aliados Su magia de ilusiones no causa grandes cantidades de dano sino que dobla y alabea las mentes de otros Conforme gana experiencia obtiene habilidades que le ayudan a deshabilitar y dispersar a sus atacantes de modo mas eficaz proyectandolos hacia atras reduciendo su velocidad de movimiento o aumentando la cantidad de dano que reciben asi como mas hechizos de utilidad o encantamientos de proteccion que mejoran tus defensas incrementan la velocidad de tus ataques o reflejan proyectiles Oficios y Artesanos Conforme conozcas y auxilies a otros individuos durante tus viajes por Santuario algunos de los Artesanos mas talentosos del mundo se uniran a ti Estos son capaces de dar un buen uso a los materiales que obtengas durante tus aventuras creando armaduras a la medida o combinando gemas para desbloquear sus poderes Invierte tiempo y dinero en el entrenamiento de un Artesano llena sus talleres con materiales de gran calidad y tendran la capacidad de producir aumentar o combinar cada vez mejores objetos Existen dos Artesanos en el juego Herrero permite forjar nuevos objetos puede hacer milagros con el calor y el metal forjando armas armaduras escudos cinturones cascos y demas Orfebre o Joyero Las herramientas y su maestria en gemas le permiten combinar gemas de menor calidad para producir resultados superiores Por una modica suma de oro tambien puede extraer gemas de las ranuras de tu armamento para que puedas reutilizarlas Interaccion Fluida Para hacer mas rapido el de por si frenetico ritmo de Diablo en lugar de guardar puntos de habilidad hasta que llegues al nivel adecuado para crear tu especializacion ideal Diablo III te permite reespecializarte cuando quieras para que puedas experimentar a tu gusto Podras compartir objetos entre todos tus personajes si los colocas en tu alijo Clases Hay cinco clases en Diablo III en todas las clases de personajes se podra hacer eleccion del sexo ya sea masculino o femenino y cada personaje tendra de por si un estilo de juego distinto Jugador Contra Jugador En ingles PvP los jugadores pueden participar en duelos dentro de la Capilla Carbonizada una zona disenada para el combate uno contra uno o todos contra todos Aleatoriedad Diablo III tiene monstruos distintos ademas de que cuentan con diferentes prefijos y habilidades Los objetos aleatorios en Diablo II son similares a los que aparecen en titulos previos de Diablo Los nuevos tipos de armas y armamento como las armas masivas del Barbaro y los Mojos de los Santeros se adecuan perfectamente al arsenal existente y proporcionan un toque distintivo Para agilizar el juego apareceran Orbes de vida al matar ciertos enemigos estos recuperaran vida en mayor o menor cantidad segun su tamano La cantidad recuperada sera un porcentaje de la vida del jugador En modo multijugador la recuperacion afecta a todos los personajes cercanos al orbe en el momento de su recoleccion Las partidas multijugador podran ser de hasta cuatro jugadores a diferencia de Diablo II que eran de 8 Se perfeccionara el sistema de aleatoriedad es decir la distribucion de mazmorras y bestias seran diferentes en cada partida jugada Recepcion EditarEl requerimiento de conexion permanente a Internet 7 y la carencia de modo multijugador en redes de area local ha sido causa de malestar Otras causas de malestar fueron la falta de caracteristicas en el lanzamiento inicial como por ejemplo la posibilidad de batallas entre jugadores PVP elemento clasico de la saga Para Diablo III se esperaba que el combate entre jugadores estuviera organizado en un modelo Deathmatch por equipos pero el 27 de diciembre el exdirector de desarrollo Diablo III Jay Wilson anuncio que la idea del modo Team Deathmatch se descartaria 8 debido a que no obtuvo el resultado esperado Una critica de parte de los fanes fue la Casa de Subastas con dinero real que fue cerrada el 18 de marzo de 2014 que permitia a los jugadores la venta de objetos que requerian mucho tiempo de juego para ser obtenidos lo que permitia a otros jugadores pagar para ganar del Ingles Pay to Win 9 En 2014 el paquete de expansion Reaper of Souls anade el modo aventura 10 que incluye las fisuras Nefalem y mazmorras aleatorias Expansiones EditarDLC Reaper of Souls Editar Articulo principal Diablo III Reaper of Souls Mike Morhaime CEO de Blizzard informo que el 25 de marzo de 2014 llegaria una expansion de Diablo III llamada Reaper of Souls donde los personajes podran subir hasta nivel 70 ademas se anade una actualizacion gratuita para Windows y Mac con nuevas funciones 11 Reaper of Souls fue lanzado como beta el 25 de marzo de 2014 para Windows y versiones OS X de Diablo III Referencias Editar a b DIABLO III UNVEILED Blizzard Entertainment 28 de junio de 2008 Archivado desde el original el 29 de junio de 2008 Consultado el 28 de junio de 2008 Javier de Pascual Lopez 28 de junio de 2008 Diablo III StarCraft II y WoW The Wrath of the Lich King en imagenes Meristation Archivado desde el original el 24 de enero de 2009 Consultado el 28 de julio de 2012 Diablo III Announced GameSpy 28 de agosto de 2008 Comunicado de prensa sobre Lanzamiento IGN Diablo III Gameplay Panel Live Blog Consultado el 2009 Blizzard announces Diablo III News PC Eurogamer Games Reviews News and More Archivado desde el original el 17 de febrero de 2021 Consultado el 2009 Kain Erik 17 de mayo de 2012 Diablo III Fans Should Stay Angry About Always Online DRM en ingles Forbes Consultado el 10 de abril de 2019 Schreier Jason 27 de diciembre de 2012 Blizzard Axes Diablo III s Team Deathmatch PVP Mode en ingles Kotaku Consultado el 10 de abril de 2019 Geere Duncan 1 de agosto de 2011 Diablo 3 will come with egregious DRM cash payments and no modding en ingles Wired UK Archivado desde el original el 23 de abril de 2012 Consultado el 10 de abril de 2019 Fahey Mike 1 de abril de 2014 Adventure Mode Is My New Favorite Way To Play Diablo III en ingles Kotaku Consultado el 10 de abril de 2019 Diablo III se prepara para el DLC Reaper of Souls 24 de febrero de 2014 Archivado desde el original el 28 de febrero de 2014 Consultado el 24 de febrero de 2014 Vease tambien EditarDiablo Diablo Hellfire Diablo II Diablo II Lord of Destruction Diablo Immortal Diablo IV Battle net Blizzard EntertainmentEnlaces externos EditarBlizzard Entertainment Diablo en ingles Diablo III Pagina oficial Analisis de Diablo III Caracteristicas de la expansion Reaper of Souls Analisis de Diablo 3 Reaper of Souls Analisis de Diablo 3 Ultimate Evil Edition de Xbox One Datos Q244030 Multimedia Diablo III Q244030 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Diablo III amp oldid 147234193, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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