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Destiny 2

Destiny 2 es un videojuego de disparos en primera persona, desarrollado y publicado por Bungie. Se lanzó el 6 de septiembre de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One, y el 24 de octubre del mismo año para Microsoft Windows.[1][2]​ Es la secuela de Destiny y sus posteriores expansiones.

Destiny 2
Desarrolladora(s) Bungie
Vicarious Visions (Microsoft Windows)
High Moon Studios (Dlcs)
Distribuidora(s) Activision (2017-2019)
Bungie (2019-presente)
Motor Tiger Engine
Plataforma(s) PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Google Stadia
Fecha(s) de lanzamiento

PlayStation 4 & Xbox One

  • WW 6 de septiembre de 2017
Microsoft Windows
  • WW 24 de octubre de 2017
Género(s) Disparos en primera persona
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) disco óptico
distribución digital
Controles mando de videojuegos, teclado y mouse
Web oficial http://www.destinythegame.com
Destiny
Destiny Destiny 2
Ficha en IMDb

Argumento

La historia retoma desde los acontecimientos de Destiny: Rise of Iron y la crisis de la siva, el último contenido descargable del primer título de la franquicia, en esta instancia de la historia, la facción de la Legión Roja de los Cabal, una raza extraterrestre basada en un imperio militar-industrial, han atacado La Última Ciudad con fuerzas abrumadoras, dirigidas por su comandante emperador y supremo líder de los cabal, Dominus Ghaul. Los guardianes han sido despojados de sus poderes otorgados por el viajero y obligados a huir de la torre. Los guardianes deben redescubrir la luz y reactivar sus poderes para enfrentar a Ghaul y la Legión Roja, todo mientras se lanzan a aventurarse a nuevos mundos y aprenden más de los orígenes de la luz y la oscuridad, y también del viajero.

Desarrollo

Una secuela de Destiny fue mencionada por primera vez en noviembre de 2014 por el director ejecutivo de Activision, Eric Hirshberg, dijo que "el trabajo también ha comenzado en futuros paquetes de expansión, así como en nuestro próximo lanzamiento de juego completo".[3]​ Basado en documentos del calendario de lanzamiento original de Destiny, Bungie y Activision planeaban lanzar nuevas secuelas basadas en discos cada año hasta 2019, con grandes expansiones descargables entre ellas. Originalmente planeado para un lanzamiento en septiembre de 2016 (basado en los documentos originales).[4]Bungie confirmó el 11 de febrero de 2016 que una secuela completa se lanzaría en 2017.[5][6]​ Ese mismo mes, el escritor de videojuegos, Christopher Schlerf, quien fue el escritor principal de Halo 4 y trabajó en Mass Effect: Andromeda, se unió a Bungie.[7]​ En diciembre de 2016, Bungie anunció que Vicarious Visions se uniría al equipo de desarrollo junto con Activision.[8]​ A diferencia del original, se rumoreó que Destiny 2 también lanzaría en Microsoft Windows,[9]​ que fue confirmado el 30 de marzo de 2017.[10]

En el informe de ganancias de Activision para 2016, Hirshberg dijo que la secuela de Destiny estaba todavía "en camino para el lanzamiento este otoño 2017". Activision dijo que la secuela "ampliará el alcance global de la franquicia". Hirshberg elaboró que los jugadores que han pasado horas en el original "amarán" la secuela, y para aquellos que no han jugado a Destiny, o no han jugado en un tiempo,

...creemos que hemos hecho una secuela que va a tener mucho para ellos amar, también. La piedra angular de eso es una gran historia cinematográfica que ha sido un enfoque real con un gran elenco de personajes memorables, relacionables, junto con algunas formas muy agradables para hacer el juego más accesible para un jugador casual. Sin perder nada que nuestros jugadores principales adoren, lo hemos hecho más accesible a alguien que sólo quiere tener una gran experiencia de acción en primera persona, más casual.[11]

Bungie había dicho que los personajes de los jugadores y la progresión se trasladaría a los próximos lanzamientos.[12]​ Sin embargo, esto resultó ser sólo la mitad verdad. Los personajes y la progresión se trasladaron a las expansiones de Destiny, pero para la secuela, sólo los aspectos físicos de los personajes se trasladarán a la secuela, solo si han alcanzado el nivel 20 y completado la historia principal que concluye con la misión Jardín Negro. En cuanto a por qué la progresión y los elementos no se trasladarán, Bungie dijo: "Creemos que este es el mejor camino a seguir. Esto nos permite introducir los principales avances y mejoras que todos esperamos de una secuela, asegurando que será el mejor juego podemos crear, libre del pasado ". Bungie planea premiar a jugadores veteranos con algo especial en Destiny 2 para reconocer sus logros en el Destiny original. Los personajes, la progresión y los elementos de los jugadores seguirán siendo accesibles en el Destiny original, que permanecerá en línea después del lanzamiento de Destiny 2.[13]

El 23 de marzo de 2017, un cartel promocional para la secuela fue filtrado por Lega Network, revelando el nombre del juego como Destiny 2 y una fecha de lanzamiento del 8 de septiembre de 2017, con la mención de una beta pública para el juego. El cartel mostró que, al igual que el original, Destiny 2 tendrá contenido exclusivo de PlayStation.[14]​ El 27 de marzo de 2017, aunque no respondió directamente a la información filtrada, Bungie tuiteó una imagen de Destiny 2. La imagen mostraba La Última Ciudad en humo y en llamas con "Destiny" y un "2" grande sobre el Viajero. Esto fue seguido con un teaser trailer narrado por el personaje Cayde-6. El teaser mostró la Torre bajo el ataque de la Cabal, una de las carreras enemigas del juego original. El canal de YouTube de PlayStation mostró un teaser ligeramente extendido, confirmando oficialmente que habrá contenido exclusivo programado para PlayStation 4, y durará hasta por lo menos entre otoño de 2018.[15]​ Un tráiler completo revelado el 30 de marzo, muestra las tres clases Vanguardias, el Comandante Zavala (Titán), Cayde-6 (Hunter), e Ikora Rey (Warlock), rallando a los Guardianes en la Torre destrozada por la guerra. La Cabal está siendo dirigida por Ghaul, el comandante de la Legión Roja. Los tráileres confirmaron que Lance Reddick, Nathan Fillion y Gina Torres volverán a representar sus papeles como las Vanguardias de clase, respectivamente. Nolan North también confirmó que estaría repitiendo Ghost, el compañero de AI del Guardian.[16]​ Bungie tendrá una transmisión en vivo del juego de Destiny 2 el 18 de mayo de 2017.[17]

Lanzamiento

Destiny 2 se lanzó en todo el mundo el 6 de septiembre de 2017 para PlayStation 4, Xbox One, y por primera vez en la serie, para PC que ejecutan Microsoft Windows. Habrá varias ediciones del juego, incluyendo una edición de coleccionista, una edición limitada, una edición digital de lujo y el juego base estándar. Para la versión de Microsoft Windows se necesitará una cuenta de Battle.net para poder obtenerlo y jugarlo, es el primer juego que no tiene relación con las franquicias de Blizzard que estará disponible en su tienda. Al igual que el original, habrá un pase de expansión, que le dará acceso a las dos primeras expansiones de Destiny 2. También como el Destiny original, las precompras para el juego recibirán acceso temprano a la versión beta del juego. Los pedidos previos de GameStop también recibirán una cifra de colección de Cayde-6.[18]​ Otras figuras y juguetes, como Lord Saladin, están disponibles para la compra después del lanzamiento de Destiny 2 en septiembre.[19]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PC) 83/100[20]
(PS4) 85/100[21]
(XONE) 87/100[22]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid7.5/10[23]
Electronic Gaming Monthly8/10[24]
Game Informer9/10[25]
Game Revolution     [26]
GamesRadar     [28]
GameSpot8/10[27]
Giant Bomb     [29]
IGN8.5/10[30]
Polygon9/10[31]
VideoGamer.com8/10[32]

Destiny 2 recibió revisiones "generalmente favorables", de acuerdo con la página de reseñas Metacritic.[20][21][22]​ Algunos críticos etiquetaron el juego como Destiny 1.5 debido a sus muchas similitudes con el Destiny original, pero elogió a las mejoras realizadas sobre su predecesor.[23][24]Destiny 2 vendió 50,263 copias en la PlayStation 4 dentro de su primera semana de ventas en Japón, lo que lo colocó en el número uno en las listas de ventas semanales.[33]​ El fin de semana del 23 de septiembre, Destiny 2 ocupó el puesto número 1 en la tabla de ventas del Reino Unido.[34]​ Para los Premios de Críticos de Videojuegos de 2017, fue galardonado como Mejor juego de PC para la E3 2017.[35]​ En The Game Awards 2017, Destiny 2 fue uno de los cuatro juegos en recibir seis nominaciones, la mayor cantidad para el evento del año, que fueron para Mejor dirección de arte, Mejor banda sonora/Música, Mejor diseño de audio, Mejor juego en curso, Mejor juego de acción y Mejor juego multijugador.[36]Destiny 2 también fue el segundo juego de consola más taquillero del año 2017 en Norteamérica, y también fue el lanzamiento de PC más grande de Activision basado en unidades vendidas.[37]

Al igual que con el juego original, fue muy elogiado, con Chris Carter de Destructoid diciendo que era lo que "el juego más ... clava".[23]​ Matt Miller, de Game Informer, dijo que, al igual que el original, "el juego presenta unos tiroteos FPS marcadamente tensos mejorados con poderes aparentemente mágicos". Miller continuó diciendo que el mayor cambio en el juego fue bienvenido, refiriéndose a la reorganización de los destinos y al énfasis en la exploración.[25]​ Evan Slead de Electronic Gaming Monthly (EGM) también elogió la exploración, pero no era partidario de la recategorización de las armas. Aunque dijo que la variedad de armas era divertida, las armas cinéticas "no parecían tener tanto impacto como sus contrapartes de Energía [arma]".[24]​ Cody Pérez de Game Revolution, sin embargo, dio la bienvenida a las armas recategorizadas, diciendo que eran menos restrictivas y dijo que "Bungie es el amo del juego de pistola".[26]​ Kallie Plagge de GameSpot dijo que el juego presenta principalmente la misma estructura que el original, incluido su "disparo mecánicamente excelente y la rutina de saqueo satisfactorio".[27]​ Carter elogió los Sectores Perdidos y los eventos públicos, así como las misiones de historia adicionales y aventuras posteriores a la campaña.[25]​ Miller dijo que los Sectores Perdidos fueron divertidos, pero se volvieron menos interesantes con lo que se hizo.[24]​ Pérez, sin embargo, no era un fanático de las actividades de Aventuras y Sectores Perdidos, diciendo que eran una "desconexión [de] la campaña principal". Dijo que tenían contenido de relleno y que eran "monótonos y aburridos de lograr, carecían del corazón que llena la campaña". Alabó los eventos públicos ya que solo son periódicos.[26]

La incursión del Leviatán recibió elogios y críticas. Miller of Game Informer afirmó que la incursión de Leviathan era "uno de los entornos más intrincados y fascinantes de Bungie hasta la fecha", alabando su estructura laberíntica con cofres ocultos y pasadizos secretos. Sin embargo, criticó el sistema de premios, afirmando que "separa la emoción del nuevo equipo del momento de la victoria", ya que no ofrece la mayor cantidad de botín hasta que se complete al 100%.[25]​ Slead de EGM dijo que "el pan y la mantequilla del Destiny siguen siendo estas búsquedas post-campaña", también se refiere a las huelgas y la actividad semanal tipo Nightfall.[24]​ Pérez de the revolution, dijo que no jugó ninguna de las incursiones del juego original, era un gran admirador de la incursión del Leviatán, declarando que excedía su exageración.[38]​ Plagge de GameSpot dijo que "resolver [el ataque] a menudo los enigmas oscuros puede ser gratificante y frustrante", pero "cada falla te enseña algo nuevo".[27]

El Destiny original fue ampliamente criticado por su historia. Destiny 2 , sin embargo, fue elogiado por sus mejoras en la historia y el acceso más fácil a la tradición del universo. Slead de EGM dijo que tiene una "historia más sólida" y Bungie arregló la "narración sinuosa desde el principio".[24]​ Carter de Destructoid dijo que aunque su historia era similar a otras del mismo género, "es fácil de seguir e incluso más fácil de invertir, con el reparto del juego en un primer plano".[23]​ Pérez de the revolution dijo que la historia "[me agarró] de una manera que solo la serie anterior de Bungie Halo "Dijo que hubo muchos momentos de asombro y más asombro, y que el juego tenía una narrativa significativa con un villano real.[26]​ Plagge de GameSpot dijo que la historia sirve para su propósito principal y que su fuerza "reside en la atmósfera y en los detalles laterales", al tiempo que alaba su "triste banda sonora" como fantástica.[27]

Miller, de Game Informer alabó el modo Crisol por sentirse más competitivo que el original Destiny, con el trabajo en equipo 'altamente valorado'. Sin embargo, Miller estaba "perplejo por la decisión de forzar a los jugadores a una de las dos listas de reproducción", en lugar de dejar que eligieran. También fue indiferente al cambio de hacer todos los modos cuatro contra cuatro, pero dijo que "el tamaño compacto del grupo demanda que todos hagan su trabajo, lo cual es genial".[25]​ Pérez de The Revolution estaba decepcionado de que Crisol no recibiera "el mismo amor que el modo jugador único". Dijo que aunque los tamaños del son mapa más pequeños no eran algo malo, causa que el multijugador posea una acción sin parar,[26]​ David Houghton de GamesRadar + dijo que los cambios en el modo Crisol "brillan en un formato de cooperación estrecha, centrado, claro y tácticamente cooperativo".[28]

Entertainment Weekly clasificó a Destiny 2 en sexto lugar en su lista de los "Mejores juegos de 2017",[39]​ GamesRadar + la clasificó séptima en su lista de los 25 mejores juegos de 2017,[40]​ y Eurogamer también la clasificó séptima en su lista de "Top 50 de juegos de 2017",[41]​ mientras Polygon lo clasificó 12 en su lista de los 50 mejores juegos de 2017.[42]​ en Game Informer Election, fue de los lectores el mejor de los premios de 2017, el juego quedó en segundo lugar para "Mejor modo multijugador cooperativo" y para "Mejor tirador".[43][44]​ El sitio web también le otorgó el "Mejor armamento" y "Mejor arma de fuego" en sus Premios Videojuego de disparos del año 2017.[45]​ Ben "Yahtzee" de Croshaw, ocupó el tercer lugar en su lista de los juegos más blancos de 2017.[46]

Destiny 2 fue nominado a "Mejor juego de PC", tanto en Destructoid Game, de las concesiones del año 2017 e IGN, en lo mejor de los premios de 2017,[47][48]​ el último de los cuales también fue nominado para 'Mejor juego del año', "Mejor juego de Xbox One", "Mejor tirador", "Mejores gráficos", "Mejor música original" y "Mejor jugador multijugador".[49][50][51][52][53][54]​ El juego ganó el premio al "Mejor Co-op juego" en PC Gamer 2017 Juego de las concesiones del año,[55]​ y recibió una nominación para "Juego del año". [90]También fue subcampeón en "Mejor juego", "Mejor jugador multijugador" y "Juego del año" en los Premios al Juego del Año de Giant Bomb.[56]​ It was also a runner-up each for "Best-Looking Game", "Best Multiplayer", and "Game of the Year" in Giant Bomb's 2017 Game of the Year Awards.[57][58][59]

Ventas

Destiny 2 fue el segundo juego más vendido en el 2017 (detrás de Call of Duty: WWII), y de salida vendió la mitad de su contraparte original, Destiny. Destiny 2 también se ha convertido en el juego más grande de PC para Activision, basado en el seguimiento del número de unidades vendidas del juego. Las descargas digitales de Destiny 2 tomaron más de la mitad de las ventas totales del juego.[60][61]

Referencias

  1. Schreier, Jason (30 de marzo de 2015). «Destiny 2 Officially Revealed, Confirmed For PC». Kotaku. Consultado el 30 de marzo de 2015. 
  2. «Un póster desvela la fecha de lanzamiento de Destiny 2». IGN España. 23 de abril de 2015. Consultado el 23 de abril de 2015. 
  3. Thier, Dave (4 de noviembre de 2014). «'Destiny' Sequel Already In The Works». Forbes. Consultado el 25 de enero de 2015. 
  4. Hussain, Tamoor (22 de enero de 2016). «Destiny 2 Not Launching September 2016, Report Says». Forbes. Consultado el 24 de enero de 2016. 
  5. DeeJ (11 de febrero de 2016). «This Week At Bungie – 02/11/2016». Bungie. Consultado el 11 de febrero de 2016. 
  6. Dyer, Mitch (11 de febrero de 2016). «Destiny 2 in 2017, 'Large New Expansion' Coming to Destiny 2016». IGN. Consultado el 11 de febrero de 2016. 
  7. Skrebels, Joe (16 de febrero de 2016). «Destiny's new writer proves Bungie is finally taking its story seriously». GamesRadar. Consultado el 18 de febrero de 2016. 
  8. McWertor, Michael (8 de diciembre de 2016). «Destiny development team expands with Vicarious Visions». Polygon. Vox Media. Consultado el 11 de diciembre de 2016. 
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  12. Kuchera, Ben (9 de diciembre de 2014). «Destiny players: Keep grinding, your progress will carry into sequel». Polygon. Vox Media. Consultado el 25 de enero de 2015. 
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Enlaces externos

  • Página web oficial
  •   Datos: Q29045915

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Destiny 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Bungie Se lanzo el 6 de septiembre de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One y el 24 de octubre del mismo ano para Microsoft Windows 1 2 Es la secuela de Destiny y sus posteriores expansiones Destiny 2Desarrolladora s BungieVicarious Visions Microsoft Windows High Moon Studios Dlcs Distribuidora s Activision 2017 2019 Bungie 2019 presente MotorTiger EnginePlataforma s PlayStation 4Xbox OneMicrosoft WindowsGoogle StadiaFecha s de lanzamientoPlayStation 4 amp Xbox One WW 6 de septiembre de 2017Microsoft Windows WW 24 de octubre de 2017Genero s Disparos en primera personaModos de juegoUn jugadorMultijugadorClasificacion es USKFormato s disco opticodistribucion digitalControlesmando de videojuegos teclado y mouseWeb oficialhttp www destinythegame comDestinyDestiny Destiny 2Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Desarrollo 3 Lanzamiento 4 Recepcion 4 1 Ventas 5 Referencias 6 Enlaces externosArgumento EditarLa historia retoma desde los acontecimientos de Destiny Rise of Iron y la crisis de la siva el ultimo contenido descargable del primer titulo de la franquicia en esta instancia de la historia la faccion de la Legion Roja de los Cabal una raza extraterrestre basada en un imperio militar industrial han atacado La Ultima Ciudad con fuerzas abrumadoras dirigidas por su comandante emperador y supremo lider de los cabal Dominus Ghaul Los guardianes han sido despojados de sus poderes otorgados por el viajero y obligados a huir de la torre Los guardianes deben redescubrir la luz y reactivar sus poderes para enfrentar a Ghaul y la Legion Roja todo mientras se lanzan a aventurarse a nuevos mundos y aprenden mas de los origenes de la luz y la oscuridad y tambien del viajero Desarrollo EditarUna secuela de Destiny fue mencionada por primera vez en noviembre de 2014 por el director ejecutivo de Activision Eric Hirshberg dijo que el trabajo tambien ha comenzado en futuros paquetes de expansion asi como en nuestro proximo lanzamiento de juego completo 3 Basado en documentos del calendario de lanzamiento original de Destiny Bungie y Activision planeaban lanzar nuevas secuelas basadas en discos cada ano hasta 2019 con grandes expansiones descargables entre ellas Originalmente planeado para un lanzamiento en septiembre de 2016 basado en los documentos originales 4 Bungie confirmo el 11 de febrero de 2016 que una secuela completa se lanzaria en 2017 5 6 Ese mismo mes el escritor de videojuegos Christopher Schlerf quien fue el escritor principal de Halo 4 y trabajo en Mass Effect Andromeda se unio a Bungie 7 En diciembre de 2016 Bungie anuncio que Vicarious Visions se uniria al equipo de desarrollo junto con Activision 8 A diferencia del original se rumoreo que Destiny 2 tambien lanzaria en Microsoft Windows 9 que fue confirmado el 30 de marzo de 2017 10 En el informe de ganancias de Activision para 2016 Hirshberg dijo que la secuela de Destiny estaba todavia en camino para el lanzamiento este otono 2017 Activision dijo que la secuela ampliara el alcance global de la franquicia Hirshberg elaboro que los jugadores que han pasado horas en el original amaran la secuela y para aquellos que no han jugado a Destiny o no han jugado en un tiempo creemos que hemos hecho una secuela que va a tener mucho para ellos amar tambien La piedra angular de eso es una gran historia cinematografica que ha sido un enfoque real con un gran elenco de personajes memorables relacionables junto con algunas formas muy agradables para hacer el juego mas accesible para un jugador casual Sin perder nada que nuestros jugadores principales adoren lo hemos hecho mas accesible a alguien que solo quiere tener una gran experiencia de accion en primera persona mas casual 11 Bungie habia dicho que los personajes de los jugadores y la progresion se trasladaria a los proximos lanzamientos 12 Sin embargo esto resulto ser solo la mitad verdad Los personajes y la progresion se trasladaron a las expansiones de Destiny pero para la secuela solo los aspectos fisicos de los personajes se trasladaran a la secuela solo si han alcanzado el nivel 20 y completado la historia principal que concluye con la mision Jardin Negro En cuanto a por que la progresion y los elementos no se trasladaran Bungie dijo Creemos que este es el mejor camino a seguir Esto nos permite introducir los principales avances y mejoras que todos esperamos de una secuela asegurando que sera el mejor juego podemos crear libre del pasado Bungie planea premiar a jugadores veteranos con algo especial en Destiny 2 para reconocer sus logros en el Destiny original Los personajes la progresion y los elementos de los jugadores seguiran siendo accesibles en el Destiny original que permanecera en linea despues del lanzamiento de Destiny 2 13 El 23 de marzo de 2017 un cartel promocional para la secuela fue filtrado por Lega Network revelando el nombre del juego como Destiny 2 y una fecha de lanzamiento del 8 de septiembre de 2017 con la mencion de una beta publica para el juego El cartel mostro que al igual que el original Destiny 2 tendra contenido exclusivo de PlayStation 14 El 27 de marzo de 2017 aunque no respondio directamente a la informacion filtrada Bungie tuiteo una imagen de Destiny 2 La imagen mostraba La Ultima Ciudad en humo y en llamas con Destiny y un 2 grande sobre el Viajero Esto fue seguido con un teaser trailer narrado por el personaje Cayde 6 El teaser mostro la Torre bajo el ataque de la Cabal una de las carreras enemigas del juego original El canal de YouTube de PlayStation mostro un teaser ligeramente extendido confirmando oficialmente que habra contenido exclusivo programado para PlayStation 4 y durara hasta por lo menos entre otono de 2018 15 Un trailer completo revelado el 30 de marzo muestra las tres clases Vanguardias el Comandante Zavala Titan Cayde 6 Hunter e Ikora Rey Warlock rallando a los Guardianes en la Torre destrozada por la guerra La Cabal esta siendo dirigida por Ghaul el comandante de la Legion Roja Los traileres confirmaron que Lance Reddick Nathan Fillion y Gina Torres volveran a representar sus papeles como las Vanguardias de clase respectivamente Nolan North tambien confirmo que estaria repitiendo Ghost el companero de AI del Guardian 16 Bungie tendra una transmision en vivo del juego de Destiny 2 el 18 de mayo de 2017 17 Lanzamiento EditarDestiny 2 se lanzo en todo el mundo el 6 de septiembre de 2017 para PlayStation 4 Xbox One y por primera vez en la serie para PC que ejecutan Microsoft Windows Habra varias ediciones del juego incluyendo una edicion de coleccionista una edicion limitada una edicion digital de lujo y el juego base estandar Para la version de Microsoft Windows se necesitara una cuenta de Battle net para poder obtenerlo y jugarlo es el primer juego que no tiene relacion con las franquicias de Blizzard que estara disponible en su tienda Al igual que el original habra un pase de expansion que le dara acceso a las dos primeras expansiones de Destiny 2 Tambien como el Destiny original las precompras para el juego recibiran acceso temprano a la version beta del juego Los pedidos previos de GameStop tambien recibiran una cifra de coleccion de Cayde 6 18 Otras figuras y juguetes como Lord Saladin estan disponibles para la compra despues del lanzamiento de Destiny 2 en septiembre 19 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic PC 83 100 20 PS4 85 100 21 XONE 87 100 22 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid7 5 10 23 Electronic Gaming Monthly8 10 24 Game Informer9 10 25 Game Revolution 26 GamesRadar 28 GameSpot8 10 27 Giant Bomb 29 IGN8 5 10 30 Polygon9 10 31 VideoGamer com8 10 32 Destiny 2 recibio revisiones generalmente favorables de acuerdo con la pagina de resenas Metacritic 20 21 22 Algunos criticos etiquetaron el juego como Destiny 1 5 debido a sus muchas similitudes con el Destiny original pero elogio a las mejoras realizadas sobre su predecesor 23 24 Destiny 2 vendio 50 263 copias en la PlayStation 4 dentro de su primera semana de ventas en Japon lo que lo coloco en el numero uno en las listas de ventas semanales 33 El fin de semana del 23 de septiembre Destiny 2 ocupo el puesto numero 1 en la tabla de ventas del Reino Unido 34 Para los Premios de Criticos de Videojuegos de 2017 fue galardonado como Mejor juego de PC para la E3 2017 35 En The Game Awards 2017 Destiny 2 fue uno de los cuatro juegos en recibir seis nominaciones la mayor cantidad para el evento del ano que fueron para Mejor direccion de arte Mejor banda sonora Musica Mejor diseno de audio Mejor juego en curso Mejor juego de accion y Mejor juego multijugador 36 Destiny 2 tambien fue el segundo juego de consola mas taquillero del ano 2017 en Norteamerica y tambien fue el lanzamiento de PC mas grande de Activision basado en unidades vendidas 37 Al igual que con el juego original fue muy elogiado con Chris Carter de Destructoid diciendo que era lo que el juego mas clava 23 Matt Miller de Game Informer dijo que al igual que el original el juego presenta unos tiroteos FPS marcadamente tensos mejorados con poderes aparentemente magicos Miller continuo diciendo que el mayor cambio en el juego fue bienvenido refiriendose a la reorganizacion de los destinos y al enfasis en la exploracion 25 Evan Slead de Electronic Gaming Monthly EGM tambien elogio la exploracion pero no era partidario de la recategorizacion de las armas Aunque dijo que la variedad de armas era divertida las armas cineticas no parecian tener tanto impacto como sus contrapartes de Energia arma 24 Cody Perez de Game Revolution sin embargo dio la bienvenida a las armas recategorizadas diciendo que eran menos restrictivas y dijo que Bungie es el amo del juego de pistola 26 Kallie Plagge de GameSpot dijo que el juego presenta principalmente la misma estructura que el original incluido su disparo mecanicamente excelente y la rutina de saqueo satisfactorio 27 Carter elogio los Sectores Perdidos y los eventos publicos asi como las misiones de historia adicionales y aventuras posteriores a la campana 25 Miller dijo que los Sectores Perdidos fueron divertidos pero se volvieron menos interesantes con lo que se hizo 24 Perez sin embargo no era un fanatico de las actividades de Aventuras y Sectores Perdidos diciendo que eran una desconexion de la campana principal Dijo que tenian contenido de relleno y que eran monotonos y aburridos de lograr carecian del corazon que llena la campana Alabo los eventos publicos ya que solo son periodicos 26 La incursion del Leviatan recibio elogios y criticas Miller of Game Informer afirmo que la incursion de Leviathan era uno de los entornos mas intrincados y fascinantes de Bungie hasta la fecha alabando su estructura laberintica con cofres ocultos y pasadizos secretos Sin embargo critico el sistema de premios afirmando que separa la emocion del nuevo equipo del momento de la victoria ya que no ofrece la mayor cantidad de botin hasta que se complete al 100 25 Slead de EGM dijo que el pan y la mantequilla del Destiny siguen siendo estas busquedas post campana tambien se refiere a las huelgas y la actividad semanal tipo Nightfall 24 Perez de the revolution dijo que no jugo ninguna de las incursiones del juego original era un gran admirador de la incursion del Leviatan declarando que excedia su exageracion 38 Plagge de GameSpot dijo que resolver el ataque a menudo los enigmas oscuros puede ser gratificante y frustrante pero cada falla te ensena algo nuevo 27 El Destiny original fue ampliamente criticado por su historia Destiny 2 sin embargo fue elogiado por sus mejoras en la historia y el acceso mas facil a la tradicion del universo Slead de EGM dijo que tiene una historia mas solida y Bungie arreglo la narracion sinuosa desde el principio 24 Carter de Destructoid dijo que aunque su historia era similar a otras del mismo genero es facil de seguir e incluso mas facil de invertir con el reparto del juego en un primer plano 23 Perez de the revolution dijo que la historia me agarro de una manera que solo la serie anterior de Bungie Halo Dijo que hubo muchos momentos de asombro y mas asombro y que el juego tenia una narrativa significativa con un villano real 26 Plagge de GameSpot dijo que la historia sirve para su proposito principal y que su fuerza reside en la atmosfera y en los detalles laterales al tiempo que alaba su triste banda sonora como fantastica 27 Miller de Game Informer alabo el modo Crisol por sentirse mas competitivo que el original Destiny con el trabajo en equipo altamente valorado Sin embargo Miller estaba perplejo por la decision de forzar a los jugadores a una de las dos listas de reproduccion en lugar de dejar que eligieran Tambien fue indiferente al cambio de hacer todos los modos cuatro contra cuatro pero dijo que el tamano compacto del grupo demanda que todos hagan su trabajo lo cual es genial 25 Perez de The Revolution estaba decepcionado de que Crisol no recibiera el mismo amor que el modo jugador unico Dijo que aunque los tamanos del son mapa mas pequenos no eran algo malo causa que el multijugador posea una accion sin parar 26 David Houghton de GamesRadar dijo que los cambios en el modo Crisol brillan en un formato de cooperacion estrecha centrado claro y tacticamente cooperativo 28 Entertainment Weekly clasifico a Destiny 2 en sexto lugar en su lista de los Mejores juegos de 2017 39 GamesRadar la clasifico septima en su lista de los 25 mejores juegos de 2017 40 y Eurogamer tambien la clasifico septima en su lista de Top 50 de juegos de 2017 41 mientras Polygon lo clasifico 12 en su lista de los 50 mejores juegos de 2017 42 en Game Informer Election fue de los lectores el mejor de los premios de 2017 el juego quedo en segundo lugar para Mejor modo multijugador cooperativo y para Mejor tirador 43 44 El sitio web tambien le otorgo el Mejor armamento y Mejor arma de fuego en sus Premios Videojuego de disparos del ano 2017 45 Ben Yahtzee de Croshaw ocupo el tercer lugar en su lista de los juegos mas blancos de 2017 46 Destiny 2 fue nominado a Mejor juego de PC tanto en Destructoid Game de las concesiones del ano 2017 e IGN en lo mejor de los premios de 2017 47 48 el ultimo de los cuales tambien fue nominado para Mejor juego del ano Mejor juego de Xbox One Mejor tirador Mejores graficos Mejor musica original y Mejor jugador multijugador 49 50 51 52 53 54 El juego gano el premio al Mejor Co op juego en PC Gamer 2017 Juego de las concesiones del ano 55 y recibio una nominacion para Juego del ano 90 Tambien fue subcampeon en Mejor juego Mejor jugador multijugador y Juego del ano en los Premios al Juego del Ano de Giant Bomb 56 It was also a runner up each for Best Looking Game Best Multiplayer and Game of the Year in Giant Bomb s 2017 Game of the Year Awards 57 58 59 Ventas Editar Destiny 2 fue el segundo juego mas vendido en el 2017 detras de Call of Duty WWII y de salida vendio la mitad de su contraparte original Destiny Destiny 2 tambien se ha convertido en el juego mas grande de PC para Activision basado en el seguimiento del numero de unidades vendidas del juego Las descargas digitales de Destiny 2 tomaron mas de la mitad de las ventas totales del juego 60 61 Referencias Editar Schreier Jason 30 de marzo de 2015 Destiny 2 Officially Revealed Confirmed For PC Kotaku Consultado el 30 de marzo de 2015 Un poster desvela la fecha de lanzamiento de Destiny 2 IGN Espana 23 de abril de 2015 Consultado el 23 de abril de 2015 Thier Dave 4 de noviembre de 2014 Destiny Sequel Already In The Works Forbes Consultado el 25 de enero de 2015 Hussain Tamoor 22 de enero de 2016 Destiny 2 Not Launching September 2016 Report Says Forbes Consultado el 24 de enero de 2016 DeeJ 11 de febrero de 2016 This Week At Bungie 02 11 2016 Bungie Consultado el 11 de febrero de 2016 Dyer Mitch 11 de febrero de 2016 Destiny 2 in 2017 Large New Expansion Coming to Destiny 2016 IGN Consultado el 11 de febrero de 2016 Skrebels Joe 16 de febrero de 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