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Coordenadas cartesianas

Las coordenadas cartesianas o coordenadas rectangulares (sistema cartesiano) son un tipo de coordenadas ortogonales usadas en espacios euclídeos, para la representación gráfica de una relación matemática o del movimiento o posición en física, caracterizadas por tener como referencia ejes ortogonales entre sí que concurren en el punto de origen. En las coordenadas cartesianas se determinan las coordenadas al origen como la longitud de cada una de las proyecciones ortogonales de un punto dado sobre cada uno de los ejes. La denominación de 'cartesiano' se introdujo en honor de René Descartes, quien las utilizó por primera vez de manera formal.

Tres ejemplos de coordenadas asignadas a tres puntos diferentes (verde, rojo y azul), sus proyecciones ortogonales sobre los ejes constituyen sus coordenadas cartesianas y el origen de coordenadas (0,0) en magenta.

El sistema en sí es un sistema bidimensional, que se denomina plano cartesiano. El punto de intersección de las rectas, por definición, se considera como el punto cero de las rectas y se conoce como origen de las coordenadas. Al eje horizontal o de las abscisas se le asigna los números reales de las equis ("x"); y al eje vertical o de las ordenadas se le asignan los números reales de las ye ("y").

Al cortarse las dos rectas, dividen al plano en cuatro regiones o zonas, que se conocen con el nombre de cuadrantes:

  • Primer cuadrante "I": Región superior derecha
  • Segundo cuadrante "II": Región superior izquierda
  • Tercer cuadrante "III": Región inferior izquierda
  • Cuarto cuadrante "IV": Región inferior derecha

El plano cartesiano se utiliza para asignarle una ubicación a cualquier punto en el plano. En la gráfica se indica el punto +2 en las abscisas y +3 en las ordenadas. El conjunto (2 , 3) se denomina "par ordenado" y del mismo modo se pueden ubicar otros puntos. el cuadrante tienes 4 puntos negativo y positivo ya que el lado izquierdo se le llama negativo que es -x, -y y lado derecho es positivo +x,+y.

Las coordenadas cartesianas se usan por ejemplo para definir un sistema cartesiano o sistema de referencia respecto ya sea a un solo eje (línea recta), respecto a dos ejes (un plano) o respecto a tres ejes (en el espacio), perpendiculares entre sí (plano y espacio), que se cortan en un punto llamado origen de coordenadas. En el plano, las coordenadas cartesianas se denominan abscisa y ordenada. La abscisa es la coordenada horizontal y se representa habitualmente por la letra x, mientras que la ordenada es la coordenada vertical y se representa por la y.

Historia

 

Se denominan coordenadas cartesianas en honor a René Descartes (1596-1650), el célebre filósofo y matemático francés que quiso fundamentar su pensamiento filosófico en el método de tomar un «punto de partida» evidente sobre el que edificaría todo el conocimiento.

Como creador de la geometría analítica, Descartes también comenzó tomando un «punto de partida» en esta disciplina, el sistema de referencia cartesiano, para poder representar la geometría plana, que usa solo dos rectas perpendiculares entre sí que se cortan en un punto denominado «origen de coordenadas».

Plano cartesiano

Con un sistema de referencia conformado por dos rectas perpendiculares que se cortan en el origen , cada punto del plano puede "nombrarse" mediante dos números: (x, y), que son las coordenadas del punto, llamadas abscisa y ordenada, respectivamente, que son las distancias ortogonales de dicho punto respecto a los ejes cartesianos.

 

La ecuación del eje   es  , y la del eje   es  , rectas que se cortan en el origen  , cuyas coordenadas son  .

Se denomina también eje de las abscisas al eje  , y eje de las ordenadas al eje  . Los ejes dividen el espacio en cuatro cuadrantes I, II, III y IV, en los que los signos de las coordenadas alternan de positivo a negativo (por ejemplo, las dos coordenadas del punto A serán positivas, mientras que las del punto B serán ambas negativas).

Las coordenadas de un punto cualquiera vendrán dadas por las proyecciones del segmento entre el origen y el punto sobre cada uno de los ejes.

Sobre cada uno de los ejes se definen vectores unitarios (i y j) como aquellos paralelos a los ejes y de módulo (longitud) la unidad. En forma vectorial, la posición del punto A se define respecto del origen con las componentes del vector OA.

 

La posición del punto A será:

 

Nótese que la lista de coordenadas puede expresar tanto la posición de un punto como las componentes de un vector en notación matricial.

La distancia entre dos puntos cualesquiera vendrá dada por la expresión:

 

Aplicación del teorema de Pitágoras al triángulo rectángulo ABC.

Un vector cualquiera AB se definirá restando, coordenada a coordenada, las del punto de origen de las del punto de destino:

 

Evidentemente, el módulo del vector AB será la distancia dAB entre los puntos A y B antes calculada.

Espacio euclídeo

Si tenemos un sistema de referencia formado por tres rectas perpendiculares entre sí (X, Y, Z), que se cortan en el origen (0, 0, 0), cada punto del espacio puede nombrarse mediante tres números: (x, y, z), denominados coordenadas del punto, que son las distancias ortogonales a los tres planos principales: los que contienen las parejas de ejes YZ, XZ e YX, respectivamente.  

Los planos de referencia XY (z = 0); XZ (y = 0); e YZ (x = 0) dividen el espacio en ocho cuadrantes en los que, como en el caso anterior, los signos de las coordenadas pueden ser positivos o negativos.

La generalización de las relaciones anteriores al caso espacial es inmediata considerando que ahora es necesaria una tercera coordenada (z) para definir la posición del punto.

 

Las coordenadas del punto A serán:

 

y el B:

 

La distancia entre los puntos A y B será:

 

El segmento AB será:

 

Cambio del sistema de coordenadas

Tanto en el caso plano como en el caso espacial pueden considerarse tres transformaciones elementales: traslación del origen, rotación alrededor de un eje y escalado.

Traslación del origen

 

Suponiendo un sistema de coordenadas inicial S1 con origen en O y ejes x e y

 

y las coordenadas de un punto A dado, sean en el sistema S1:

 

dado un segundo sistema de referencia S2

 

Siendo los centros de coordenadas de los sistemas 0 y , puntos distintos, y los ejes x, ; e y, paralelos dos a dos, y las coordenadas de , respecto a S1:

 

Se dice traslación del origen, a calcular las coordenadas de A en S2, según los datos anteriores, que llamaremos:

 

Dados los puntos O, y A, tenemos la suma de vectores:

 

despejando

 

Lo que es lo mismo que:

 

Separando los vectores por coordenadas:

 
 

y ampliándolo a tres dimensiones:

 

Rotación alrededor del origen

 

Dado un sistema de coordenadas en el plano S1 con origen en O y ejes x e y:

 

y una base ortonormal de este sistema:

 

Un punto A del plano se representará en este sistema según sus coordenadas:

 

Para un segundo sistema S2 de referencia girado un ángulo  , respecto al primero:

 

y con una base ortonormal:

 

Al cálculo de las coordenadas del punto A, respecto a este segundo sistema de referencia, girado respecto al primero, se llama rotación alrededor del origen, siendo su representación:

 

Hay que tener en cuenta que el punto   y   son el mismo punto,  ; se emplea una denominación u otra para indicar el sistema de referencia empleado. El valor de las coordenadas respecto a uno u otro sistema, sí son diferentes, y es lo que se pretende calcular.

La representación de B1 en B2 es:

 
 

Dado que el punto A en B1 es:

 

con la transformación anterior tenemos:

 

Y, deshaciendo los paréntesis:

 

reordenando:

 

Como:

 ;

Tenemos que:

 

Como sabíamos:

 

Por identificación de términos:

 
 

Que son las coordenadas de A en B2, en función de las coordenadas de A en B1 y de  .

Escalado

Sea un punto con coordenadas (x,y) en el plano. Si se cambia la escala de ambos ejes en un factor λ, las coordenadas de dicho punto en el nuevo sistema de coordenadas pasarán a ser:

 

El factor de escala λ no necesariamente debe ser el mismo para ambos ejes.

Cálculo matricial

Siendo [T] la matriz de transformación y cuyas filas son igualmente las componentes de los vectores unitarios i ' y j ' respecto de los originales i y j, o si se prefiere, cuyas columnas son las componentes de los vectores unitarios originales en el sistema de referencia rotado.

 

Nota: Las magnitudes vectoriales están en negrita.

Véase también

Referencias

Enlaces externos

  • Coordenadas cartesianas, explicación interactiva (requiere java)
  • Proyecto didáctico para introducción al plano cartesiano en lenguaje de programación Logo.
  •   Datos: Q62912
  •   Multimedia: Cartesian coordinates

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Las coordenadas cartesianas o coordenadas rectangulares sistema cartesiano son un tipo de coordenadas ortogonales usadas en espacios euclideos para la representacion grafica de una relacion matematica o del movimiento o posicion en fisica caracterizadas por tener como referencia ejes ortogonales entre si que concurren en el punto de origen En las coordenadas cartesianas se determinan las coordenadas al origen como la longitud de cada una de las proyecciones ortogonales de un punto dado sobre cada uno de los ejes La denominacion de cartesiano se introdujo en honor de Rene Descartes quien las utilizo por primera vez de manera formal Tres ejemplos de coordenadas asignadas a tres puntos diferentes verde rojo y azul sus proyecciones ortogonales sobre los ejes constituyen sus coordenadas cartesianas y el origen de coordenadas 0 0 en magenta El sistema en si es un sistema bidimensional que se denomina plano cartesiano El punto de interseccion de las rectas por definicion se considera como el punto cero de las rectas y se conoce como origen de las coordenadas Al eje horizontal o de las abscisas se le asigna los numeros reales de las equis x y al eje vertical o de las ordenadas se le asignan los numeros reales de las ye y Al cortarse las dos rectas dividen al plano en cuatro regiones o zonas que se conocen con el nombre de cuadrantes Primer cuadrante I Region superior derecha Segundo cuadrante II Region superior izquierda Tercer cuadrante III Region inferior izquierda Cuarto cuadrante IV Region inferior derechaEl plano cartesiano se utiliza para asignarle una ubicacion a cualquier punto en el plano En la grafica se indica el punto 2 en las abscisas y 3 en las ordenadas El conjunto 2 3 se denomina par ordenado y del mismo modo se pueden ubicar otros puntos el cuadrante tienes 4 puntos negativo y positivo ya que el lado izquierdo se le llama negativo que es x y y lado derecho es positivo x y Las coordenadas cartesianas se usan por ejemplo para definir un sistema cartesiano o sistema de referencia respecto ya sea a un solo eje linea recta respecto a dos ejes un plano o respecto a tres ejes en el espacio perpendiculares entre si plano y espacio que se cortan en un punto llamado origen de coordenadas En el plano las coordenadas cartesianas se denominan abscisa y ordenada La abscisa es la coordenada horizontal y se representa habitualmente por la letra x mientras que la ordenada es la coordenada vertical y se representa por la y Indice 1 Historia 2 Plano cartesiano 3 Espacio euclideo 4 Cambio del sistema de coordenadas 4 1 Traslacion del origen 4 2 Rotacion alrededor del origen 4 3 Escalado 5 Calculo matricial 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externosHistoria Editar Grafica de una hiperbola y sus asintotas Se denominan coordenadas cartesianas en honor a Rene Descartes 1596 1650 el celebre filosofo y matematico frances que quiso fundamentar su pensamiento filosofico en el metodo de tomar un punto de partida evidente sobre el que edificaria todo el conocimiento Como creador de la geometria analitica Descartes tambien comenzo tomando un punto de partida en esta disciplina el sistema de referencia cartesiano para poder representar la geometria plana que usa solo dos rectas perpendiculares entre si que se cortan en un punto denominado origen de coordenadas Plano cartesiano EditarCon un sistema de referencia conformado por dos rectas perpendiculares que se cortan en el origen cada punto del plano puede nombrarse mediante dos numeros x y que son las coordenadas del punto llamadas abscisa y ordenada respectivamente que son las distancias ortogonales de dicho punto respecto a los ejes cartesianos La ecuacion del eje x displaystyle x es y 0 displaystyle y 0 y la del eje y displaystyle y es x 0 displaystyle x 0 rectas que se cortan en el origen O displaystyle O cuyas coordenadas son 0 0 displaystyle 0 0 Se denomina tambien eje de las abscisas al eje x displaystyle x y eje de las ordenadas al eje y displaystyle y Los ejes dividen el espacio en cuatro cuadrantes I II III y IV en los que los signos de las coordenadas alternan de positivo a negativo por ejemplo las dos coordenadas del punto A seran positivas mientras que las del punto B seran ambas negativas Las coordenadas de un punto cualquiera vendran dadas por las proyecciones del segmento entre el origen y el punto sobre cada uno de los ejes Sobre cada uno de los ejes se definen vectores unitarios i y j como aquellos paralelos a los ejes y de modulo longitud la unidad En forma vectorial la posicion del punto A se define respecto del origen con las componentes del vector OA O A x A i y A j displaystyle overline OA x A mathbf i y A mathbf j La posicion del punto A sera A x A y A displaystyle A x A y A Notese que la lista de coordenadas puede expresar tanto la posicion de un punto como las componentes de un vector en notacion matricial La distancia entre dos puntos cualesquiera vendra dada por la expresion d A B x B x A 2 y B y A 2 displaystyle d overline AB sqrt x B x A 2 y B y A 2 Aplicacion del teorema de Pitagoras al triangulo rectangulo ABC Un vector cualquiera AB se definira restando coordenada a coordenada las del punto de origen de las del punto de destino A B x B x A i y B y A j displaystyle overline AB x B x A mathbf i y B y A mathbf j Evidentemente el modulo del vector AB sera la distancia dAB entre los puntos A y B antes calculada Espacio euclideo EditarSi tenemos un sistema de referencia formado por tres rectas perpendiculares entre si X Y Z que se cortan en el origen 0 0 0 cada punto del espacio puede nombrarse mediante tres numeros x y z denominados coordenadas del punto que son las distancias ortogonales a los tres planos principales los que contienen las parejas de ejes YZ XZ e YX respectivamente Los planos de referencia XY z 0 XZ y 0 e YZ x 0 dividen el espacio en ocho cuadrantes en los que como en el caso anterior los signos de las coordenadas pueden ser positivos o negativos La generalizacion de las relaciones anteriores al caso espacial es inmediata considerando que ahora es necesaria una tercera coordenada z para definir la posicion del punto O A x A i y A j z A k displaystyle overline OA x A mathbf i y A mathbf j z A mathbf k Las coordenadas del punto A seran A x A y A z A displaystyle A x A y A z A y el B B x B y B z B displaystyle B x B y B z B La distancia entre los puntos A y B sera d A B x B x A 2 y B y A 2 z B z A 2 displaystyle d overline AB sqrt x B x A 2 y B y A 2 z B z A 2 El segmento AB sera A B x B x A i y B y A j z B z A k displaystyle overline AB x B x A mathbf i y B y A mathbf j z B z A mathbf k Cambio del sistema de coordenadas EditarTanto en el caso plano como en el caso espacial pueden considerarse tres transformaciones elementales traslacion del origen rotacion alrededor de un eje y escalado Traslacion del origen Editar Suponiendo un sistema de coordenadas inicial S1 con origen en O y ejes x e y S 1 O x y displaystyle S1 O x y y las coordenadas de un punto A dado sean en el sistema S1 A x A y A displaystyle A x A y A dado un segundo sistema de referencia S2 S 2 O x y displaystyle S2 O prime x prime y prime Siendo los centros de coordenadas de los sistemas 0 y 0 puntos distintos y los ejes x x e y y paralelos dos a dos y las coordenadas de O respecto a S1 O x O y O displaystyle O prime x O prime y O prime Se dice traslacion del origen a calcular las coordenadas de A en S2 segun los datos anteriores que llamaremos A x A y A displaystyle A prime x A prime y A prime Dados los puntos O O y A tenemos la suma de vectores O A O O O A displaystyle overline OA overline OO prime overline O prime A despejando O A O A O O displaystyle overline O prime A overline OA overline OO prime Lo que es lo mismo que x A y A x A y A x O y O displaystyle x A prime y A prime x A y A x O prime y O prime Separando los vectores por coordenadas x A x A x O displaystyle x A prime x A x O prime y A y A y O displaystyle y A prime y A y O prime y ampliandolo a tres dimensiones z A z A z O displaystyle z A prime z A z O prime Rotacion alrededor del origen Editar Dado un sistema de coordenadas en el plano S1 con origen en O y ejes x e y S 1 O x y displaystyle S 1 O x y y una base ortonormal de este sistema B 1 i j displaystyle B 1 mathbf i mathbf j Un punto A del plano se representara en este sistema segun sus coordenadas A x A i y A j displaystyle mathbf A x A mathbf i y A mathbf j Para un segundo sistema S2 de referencia girado un angulo a displaystyle alpha respecto al primero S 2 O x y displaystyle S 2 O x prime y prime y con una base ortonormal B 2 i j displaystyle mathbf B 2 mathbf i prime mathbf j prime Al calculo de las coordenadas del punto A respecto a este segundo sistema de referencia girado respecto al primero se llama rotacion alrededor del origen siendo su representacion A x A i y A j displaystyle mathbf A prime x A prime mathbf i prime y A prime mathbf j prime Hay que tener en cuenta que el punto A displaystyle mathbf A y A displaystyle mathbf A prime son el mismo punto A A displaystyle mathbf A equiv mathbf A prime se emplea una denominacion u otra para indicar el sistema de referencia empleado El valor de las coordenadas respecto a uno u otro sistema si son diferentes y es lo que se pretende calcular La representacion de B1 en B2 es i cos a i sin a j displaystyle mathbf i cos alpha mathbf i prime sin alpha mathbf j prime j sin a i cos a j displaystyle mathbf j sin alpha mathbf i prime cos alpha mathbf j prime Dado que el punto A en B1 es A x A i y A j displaystyle mathbf A x A mathbf i y A mathbf j con la transformacion anterior tenemos A x A cos a i sin a j y A sin a i cos a j displaystyle mathbf A x A cos alpha mathbf i prime sin alpha mathbf j prime y A sin alpha mathbf i prime cos alpha mathbf j prime Y deshaciendo los parentesis A x A cos a i x A sin a j y A sin a i y A cos a j displaystyle mathbf A x A cos alpha mathbf i prime x A sin alpha mathbf j prime y A sin alpha mathbf i prime y A cos alpha mathbf j prime reordenando A x A cos a y A sin a i x A sin a y A cos a j displaystyle mathbf A x A cos alpha y A sin alpha mathbf i prime x A sin alpha y A cos alpha mathbf j prime Como A A displaystyle mathbf A equiv A prime Tenemos que A x A cos a y A sin a i x A sin a y A cos a j displaystyle mathbf A prime x A cos alpha y A sin alpha mathbf i prime x A sin alpha y A cos alpha mathbf j prime Como sabiamos A x A i y A j displaystyle mathbf A prime x A prime mathbf i prime y A prime mathbf j prime Por identificacion de terminos x A x A cos a y A sin a displaystyle x A prime x A cos alpha y A sin alpha y A x A sin a y A cos a displaystyle y A prime x A sin alpha y A cos alpha Que son las coordenadas de A en B2 en funcion de las coordenadas de A en B1 y de a displaystyle alpha Escalado Editar Sea un punto con coordenadas x y en el plano Si se cambia la escala de ambos ejes en un factor l las coordenadas de dicho punto en el nuevo sistema de coordenadas pasaran a ser x y l x l y displaystyle x y lambda x lambda y El factor de escala l no necesariamente debe ser el mismo para ambos ejes Calculo matricial EditarSiendo T la matriz de transformacion y cuyas filas son igualmente las componentes de los vectores unitarios i y j respecto de los originales i y j o si se prefiere cuyas columnas son las componentes de los vectores unitarios originales en el sistema de referencia rotado Nota Las magnitudes vectoriales estan en negrita Vease tambien EditarCuadrante geometria Anamorfosis Base Base canonica Base ortogonal Base ortonormal Coordenadas polares Combinacion lineal Espacio vectorial Geodesica Independencia lineal Producto escalar Producto mixto Producto tensorial Producto vectorial Sistema generador TopologiaReferencias Editar Cartesian Coordinate System Cut the knot en ingles Weisstein Eric W Sistema de coordenadas En Weisstein Eric W ed MathWorld en ingles Wolfram Research Weisstein Eric W Coordenadas cartesianas En Weisstein Eric W ed MathWorld en ingles Wolfram Research Enlaces externos 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