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Carmen Sandiego

Carmen Sandiego es una serie de entretenimiento educativo, creada como una aventura gráfica por la compañía estadounidense Broderbund Software.[1][2]​ Desde su lanzamiento en 1985 se han publicado más de 20 videojuegos y numerosos productos relacionados con la saga, entre ellos dos concursos de televisión, dos series de animación, juegos de mesa, historietas y libros de ficción.[3]​ Está orientada a estudiantes de primaria y su propósito es enseñar conceptos básicos de geografía, aunque debido a su éxito se han hecho versiones sobre otras materias como historia y matemáticas.[1]

Carmen Sandiego

Cosplayer interpretando al personaje.
Creado por Broderbund Software
Trabajo original Where in the World Is Carmen Sandiego? (1985)
Publicaciones impresas
Libro(s) John Peel
Melissa Peterson
Cómic(s) DC Comics
Películas y televisión
Serie(s) de televisión Where in the World Is Carmen Sandiego? (1991-1995)
Where on Earth Is Carmen Sandiego? (1994-1998)
Carmen Sandiego (2019-2021)
Juegos
Videojuego(s) Serie Carmen Sandiego

El juego debe su nombre a una ladrona ficticia de guante blanco llamada Carmen Sandiego, líder de una organización criminal (V.I.L.E.) y experta en robar bienes históricos. El objetivo del jugador, que hace las veces de detective, es recabar pistas y llegar a los lugares correctos por los que han pasado Carmen y sus secuaces para arrestarles, teniendo en cuenta los datos aportados y un razonamiento lógico.[1]

Resumen

El videojuego es una aventura gráfica cuya antagonista es Carmen Sandiego, una ladrona de guante blanco que lidera la organización criminal V.I.L.E. Se trata de una mujer hispana, astuta e inteligente, que siempre va vestida con sombrero y un abrigo largo de color rojo.[4][5][6]​ Más allá de esa descripción no hay un canon establecido sobre su origen.[6]​ Está especializada en robos a gran escala de bienes históricos, cuenta con numerosos secuaces, y siempre se las arregla para escapar de la escena del crimen.[6]

El jugador forma parte de una agencia de detectives (A.C.M.E.) que trabaja en colaboración con la Interpol, y cada episodio comienza con la descripción de un robo. Partiendo de la ciudad donde se ha producido, deberá recabar pistas y viajar a otros lugares para capturar al ladrón antes de una fecha límite.[1]

Las pistas que aportan los testigos son datos históricos y geográficos, pero también rasgos físicos del presunto autor, que permiten dar con el ladrón en base a un razonamiento lógico. Por ejemplo: si los testigos afirman que el sospechoso ha cambiado su dinero a yenes, el jugador debe viajar a Japón y encontrar nuevos datos.[4]​ Además, en el menú interactivo hay informes con datos y descripciones físicas de los colaboradores de V.I.L.E.[1]

La detención solo es posible con una orden de arresto que se consigue metiendo todas los pistas en el menú; en base a ellas, el sistema descarta automáticamente entre los sospechosos hasta dejar solo una opción. El videojuego original era distribuido con una copia del Almanaque Mundial, del cual se habían tomado todas las referencias, para que los jugadores pudieran consultarlo en caso de duda.[1]

Historia

Creación de Carmen Sandiego

En 1983, el estudio de videojuegos Broderbund Software empezó a trabajar en una aventura conversacional para Apple II por iniciativa de tres programadores: Dane Bigham, Lauren Elliott y Gene Portwood.[1]​ Su idea inicial era emular el concepto de Colossal Cave Adventure, pero el cofundador de la compañía, Gary Carlston, tuvo la idea de convertirlo en un videojuego educativo sobre geografía, orientado a estudiantes de primaria, donde los jugadores debían acertar las preguntas con datos sacados del Almanaque Mundial.[7]

Como Bigham no quedó del todo convencido. Carlston contrató a un guionista para diseñar el trasfondo del videojuego: David Siefkin, profesor de la universidad de Berkeley y redactor por encargo en su tiempo libre.[7]​ El autor del guion se inspiró en un viaje de mochilero que hizo por todo el mundo en 1973, y pensó que sería buena idea que los jugadores aprendieran datos geográficos a través del ensayo y error, además de aportarle un toque de humor.[7]​ Del mismo modo, la desarrolladora no quiso venderlo como un videojuego educativo y prefirió llamarlo «aventura de exploración» para que los niños fuesen más receptivos.[3]

La antagonista del videojuego sería Carmen Sandiego, líder de la organización criminal V.I.L.E. (Liga Internacional de Villanos del Mal). El jugador, miembro de la agencia de detectives A.C.M.E., debe visitar la ciudad donde se ha producido el robo, descubrir el paradero del ladrón a través de los datos del Almanaque Mundial, descartar sospechosos a través de pistas, y cotejarlo todo en el menú policial para obtener una orden de arresto.[1]

Los directivos pidieron un nombre que evocara exotismo pero también fuese fácil de pronunciar en inglés, por lo que Siefkin decidió llamarla «Carmen Sandiego» inspirado en dos conceptos: la actriz Carmen Miranda y la ciudad californiana de San Diego.[7]

Broderbund (1985-1998)

 
Disquete de la primera edición de Where in the World Is Carmen Sandiego?, editada en 1985.

Where in the World Is Carmen Sandiego? salió a la venta en 1985 para computadoras domésticas y se convirtió en uno de los primeros éxitos de entretenimiento educativo, sobre todo por las ventas en colegios estadounidenses.[3]​ Siefkin solo trabajó en la primera entrega porque al año siguiente ingresó en el cuerpo diplomático del Departamento de Estado.[1][7]​ Sin embargo, los programadores respetaron el concepto que había creado y le aportaron un atractivo estilo gráfico, con dibujos tanto de los personajes como de las localizaciones.[1]

El juego tuvo tal repercusión que llegó a salir en quince plataformas, contó con varias actualizaciones e inspiró nuevas versiones ambientadas en países, épocas, y otras materias escolares.[1][6]​ A comienzos de los años 1990, los ingresos por títulos de Carmen Sandiego suponían el 25% del total de Broderbund.[8]​ La saga llegó a inspirar numerosos productos, entre ellos dos concursos de televisión y la serie de animación Where on Earth Is Carmen Sandiego?, realizada por el estudio DIC Entertainment.[9]

En líneas generales, la saga ha recibido buenas críticas por aproximar conceptos históricos y geográficos a los estudiantes, algunos de ellos poco conocidos como los campos de concentración para japoneses en EE. UU.. El presidente Bill Clinton llegó a decir en 1996 que «cuando conocí a los líderes de San Marino en los Juegos Olímpicos, sabía de donde eran gracias a Carmen Sandiego».[7][10]

Situación actual

Broderbund fue adquirida en 1998 por The Learning Company, actualmente integrada en el grupo editorial educativo Houghton Mifflin Harcourt.[11]​ Los nuevos propietarios consideraban que el concepto de Carmen Sandiego ya estaba agotado, pero terminaron sacando nuevos videojuegos para computadora y consola en la década de 2000.[1]

Después de un tiempo sin publicarse nuevos productos, en 2017 se confirmó que Netflix había adquirido los derechos de la saga para hacer una nueva serie de animación, Carmen Sandiego,[9]​ cuya primera temporada se estrenó el 18 de enero de 2019.[12]

Videojuegos

A finales de 2018 se habían publicado veinte videojuegos ambientados en el universo de Carmen Sandiego, en su gran mayoría aventuras gráficas. El primer título de la saga, Where in the World Is Carmen Sandiego?, salió a la venta en 1985 y contó con versiones en Apple II, MS-DOS, Commodore 64, Master System, Amstrad CPC y TRS-80. Sobre ese juego se hicieron tres actualizaciones (1989, 1991 y 1993) y una nueva versión con gráficos actualizados para Windows y MacOS (1996).[1]

Debido a su éxito, Broderbund alargó la saga primero con versiones geográficas específicas, y más tarde con versiones sobre otras materias: historia (Where in Time Is Carmen Sandiego?, 1989), astronomía (Where in Space Is Carmen Sandiego?, 1994) y matemáticas (Carmen Sandiego Math Detective, 1998).[1]

La desarrolladora llegó incluso a colaborar en proyectos educativos de carácter minoritario. En 1989 la comunidad educativa de Dakota del Norte impulsó Where in North Dakota Is Carmen Sandiego?, una versión ambientada en la geografía del estado, y cuyas 5000 copias fueron distribuidas exclusivamente a centros escolares. Se trata de la única versión dedicada a un estado de los Estados Unidos, y el hecho de que nunca saliera a la venta le convierte en una cotizada pieza de coleccionista.[13]

Después de que Broderbund fuese absorbida por The Learning Company, se redujo drásticamente el número de lanzamientos. En 2004 se editó el primer título que abandonaba el concepto de aventura gráfica, Carmen Sandiego: The Secret of the Stolen Drums, con un cambio de fórmula a un plataformas en tres dimensiones.[14]​ El último juego publicado, Carmen Sandiego Returns (2015), es el primero que ha contado con una versión para teléfonos inteligentes.[15]​ En 2019 se publicó una versión para Google Earth basada en la serie de Netflix.[16]

Obras derivadas

Concursos de televisión

La televisión pública estadounidense (PBS) emitió entre 1991 y 1995 un concurso infantil inspirado en la serie, Where in the World Is Carmen Sandiego?. Estuvo presentado por Lynne Thigpen como jefa de detectives y Greg Lee como el agente que interactuaba con los tres concursantes, todos ellos estudiantes de primaria. Más allá del componente educativo, las pistas de cada pregunta estaban precedidas por sketches cómicos en el plató. Todas las respuestas estaban verificadas por National Geographic; en ese sentido, fue una encuesta de esta revista la que inspiró el programa, pues desveló que uno de cada cuatro estadounidenses no había sido capaz de encontrar la Unión Soviética en un mapa. A lo largo de su trayectoria fue galardonado con el premio Peabody (1992) y varios premios Daytime Emmy. En 1996 esta versión fue reemplazada por una variante sobre historia, Where in Time Is Carmen Sandiego?, que permaneció en antena hasta 1997.[17]

El concurso fue adaptado en varios países gracias a un acuerdo con Buena Vista International. La versión española, ¿Dónde se esconde Carmen Sandiego?, se estrenó el 13 de febrero de 1995 en La 2 (TVE) y era presentada por Luis Montalvo y Lola Muñoz.[18]

Series de animación

Where on Earth Is Carmen Sandiego?

En febrero de 1994 se emitió en FOX el primer episodio de Where on Earth Is Carmen Sandiego?, una serie de dibujos animados producida por DIC Entertainment. La serie está basada en la historia original: los protagonistas son Ivy y Zack, dos hermanos de San Francisco que trabajan en la agencia de detectives A.C.M.E. bajo las órdenes del Jefe (interpretado por Rodger Bumpass). Su objetivo es atrapar a la ladrona Carmen Sandiego (con voz de Rita Moreno), una antigua detective que traicionó a A.C.M.E. y pasó a liderar la organización criminal V.I.L.E. Al principio y al final de cada capítulo se ve como un niño de imagen real, conocido como «Jugador», interactúa con Carmen como si las situaciones vividas fuesen un videojuego de computadora.[9][19]

A medida que avanza la serie, Carmen Sandiego se convierte en una suerte de antihéroe que, pese a continuar robando bienes históricos, ayuda en ocasiones a Ivy y Zack para detener a villanos peores que ella. El principal cambio respecto al concurso de televisión es que Broderbund debía aprobar todos los guiones; el grupo no se fiaba de la reputación de FOX Kids en programación infantil.[19]​ En total se hicieron 40 episodios a lo largo de cuatro temporadas hasta 1998, con buenas críticas por la aplicación de referencias históricas, idiomas extranjeros y preguntas de cultura general entre escenas.[19]

Carmen Sandiego (Netflix)

El 18 de enero de 2019, la plataforma Netflix estrenó a nivel mundial una nueva serie de animación sobre Carmen Sandiego, producida por DHX Media.[9][12]​ Toda la serie fue escrita desde el punto de vista de la ladrona, lo que la diferencia de la mayoría de productos relacionados con la franquicia.[3][20]​ Aquí Carmen Sandiego (interpretada por Gina Rodriguez) es un antihéroe que por motivos morales traiciona a la organización de criminales que le había criado. Ayudada por un hacker apodado «Jugador» (con voz de Finn Wolfhard) y por dos jóvenes llamados Ivy y Zack, se dedica a robar los botines de V.I.L.E. y devolvérselos a sus legítimos dueños, así como a frustrar los malvados planes de sus antiguos tutores.[20]​ En total se hicieron 33 episodios repartidos en cuatro temporadas más un capítulo interactivo, Carmen Sandiego: To Steal or Not to Steal.[21]

Está previsto que Netflix estrene también una película de acción real, con Gina Rodriguez como protagonista principal.[21][22]

Referencias

  1. «Where in the World is Carmen Sandiego?». http://www.computerhistory.org (en inglés). Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  2. Fisher, Lawrence M. (9 de julio de 1991). «Software Star Hits the Media Road». The New York Times (en inglés). ISSN 0362-4331. Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  3. Craddock, David L. «The Making Of Carmen Sandiego». Kotaku (en inglés). Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  4. «14 Things You Might Not Know About Carmen Sandiego». mentalfloss.com (en inglés). 18 de abril de 2017. Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  5. «Gina Rodriguez to play Carmen Sandiego in Netflix film». The Independent (en inglés). 27 de marzo de 2018. Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  6. «Don Markstein's Toonopedia: Carmen Sandiego». http://www.toonopedia.com. Consultado el 12 de febrero de 2019. 
  7. Blanco, José Manuel (9 de mayo de 2017). «Del Apple II a Netflix en busca de Carmen Sandiego, la ladrona que enseña geografía». eldiario.es. Consultado el 10 de febrero de 2019. 
  8. «Computer Gaming World, nº103». http://www.cgwmuseum.org (en inglés). Febrero de 1993. p. 82. Consultado el 6 de julio de 2014. 
  9. Newton, Casey (18 de abril de 2017). «Netflix orders animated Carmen Sandiego series». The Verge (en inglés). Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  10. «History Trivia Carmen Sandiego Is Helping Kids Learn About History In A New Game Show Format». http://www.spokesman.com (en inglés). Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  11. «The Learning Company acquires Broderbund - Jun. 22, 1998». money.cnn.com (en inglés). 22 de junio de 1998. Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  12. «'Carmen Sandiego' vuelve el 18 de enero a Netflix». Vandal. 12 de diciembre de 2018. Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  13. «A Look Back at Our GDC 2017 Display». Video Game History Foundation (en inglés). Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  14. Castro, Juan (3 de septiembre de 2004). «Carmen Sandiego: Secret of the Stolen Drums». IGN (en inglés estadounidense). Consultado el 12 de febrero de 2019. 
  15. «‘Carmen Sandiego’ Returns with First-Ever iOS App». Animation World Network (en inglés). Consultado el 12 de febrero de 2019. 
  16. «Carmen Sandiego estrena nuevo minijuego en Google Earth: 'El caso de la máscara de Tutankamón'». Xataka Móvil. 15 de mayo de 2019. Consultado el 27 de abril de 2020. 
  17. «Where in Time is Carmen Sandiego?». http://www.pbs.org. Consultado el 12 de febrero de 2019. 
  18. «Crítica | ¿Dónde se esconde Carmen Sandiego? TVE-1 (19.30)». El País. 13 de enero de 1995. ISSN 1134-6582. Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  19. «'En busca de Carmen Sandiego', Nostalgia TV». Espinof. 16 de septiembre de 2012. Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  20. Caviaro, Juan Luis (4 de enero de 2019). «Tráiler de 'Carmen Sandiego': la nueva serie animada de Netflix indaga en el origen de la genial ladrona». Espinof. Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  21. «Gina Rodriguez Has An Update About The 'Carmen Sandiego' Live-Action Movie». Bustle (en inglés). Consultado el 18 de enero de 2021. 
  22. Jr, Mike Fleming (26 de marzo de 2018). «Gina Rodriguez To Star As Carmen Sandiego In Netflix Live-Action Feature». Deadline (en inglés). Consultado el 11 de febrero de 2019. 

Enlaces externos


  •   Datos: Q2939634

carmen, sandiego, serie, entretenimiento, educativo, creada, como, aventura, gráfica, compañía, estadounidense, broderbund, software, desde, lanzamiento, 1985, publicado, más, videojuegos, numerosos, productos, relacionados, saga, entre, ellos, concursos, tele. Carmen Sandiego es una serie de entretenimiento educativo creada como una aventura grafica por la compania estadounidense Broderbund Software 1 2 Desde su lanzamiento en 1985 se han publicado mas de 20 videojuegos y numerosos productos relacionados con la saga entre ellos dos concursos de television dos series de animacion juegos de mesa historietas y libros de ficcion 3 Esta orientada a estudiantes de primaria y su proposito es ensenar conceptos basicos de geografia aunque debido a su exito se han hecho versiones sobre otras materias como historia y matematicas 1 Carmen SandiegoCosplayer interpretando al personaje Creado porBroderbund SoftwareTrabajo originalWhere in the World Is Carmen Sandiego 1985 Publicaciones impresasLibro s John PeelMelissa PetersonComic s DC ComicsPeliculas y televisionSerie s de televisionWhere in the World Is Carmen Sandiego 1991 1995 Where on Earth Is Carmen Sandiego 1994 1998 Carmen Sandiego 2019 2021 JuegosVideojuego s Serie Carmen Sandiego editar datos en Wikidata El juego debe su nombre a una ladrona ficticia de guante blanco llamada Carmen Sandiego lider de una organizacion criminal V I L E y experta en robar bienes historicos El objetivo del jugador que hace las veces de detective es recabar pistas y llegar a los lugares correctos por los que han pasado Carmen y sus secuaces para arrestarles teniendo en cuenta los datos aportados y un razonamiento logico 1 Indice 1 Resumen 2 Historia 2 1 Creacion de Carmen Sandiego 2 2 Broderbund 1985 1998 2 3 Situacion actual 3 Videojuegos 4 Obras derivadas 4 1 Concursos de television 4 2 Series de animacion 4 2 1 Where on Earth Is Carmen Sandiego 4 2 2 Carmen Sandiego Netflix 5 Referencias 6 Enlaces externosResumen EditarEl videojuego es una aventura grafica cuya antagonista es Carmen Sandiego una ladrona de guante blanco que lidera la organizacion criminal V I L E Se trata de una mujer hispana astuta e inteligente que siempre va vestida con sombrero y un abrigo largo de color rojo 4 5 6 Mas alla de esa descripcion no hay un canon establecido sobre su origen 6 Esta especializada en robos a gran escala de bienes historicos cuenta con numerosos secuaces y siempre se las arregla para escapar de la escena del crimen 6 El jugador forma parte de una agencia de detectives A C M E que trabaja en colaboracion con la Interpol y cada episodio comienza con la descripcion de un robo Partiendo de la ciudad donde se ha producido debera recabar pistas y viajar a otros lugares para capturar al ladron antes de una fecha limite 1 Las pistas que aportan los testigos son datos historicos y geograficos pero tambien rasgos fisicos del presunto autor que permiten dar con el ladron en base a un razonamiento logico Por ejemplo si los testigos afirman que el sospechoso ha cambiado su dinero a yenes el jugador debe viajar a Japon y encontrar nuevos datos 4 Ademas en el menu interactivo hay informes con datos y descripciones fisicas de los colaboradores de V I L E 1 La detencion solo es posible con una orden de arresto que se consigue metiendo todas los pistas en el menu en base a ellas el sistema descarta automaticamente entre los sospechosos hasta dejar solo una opcion El videojuego original era distribuido con una copia del Almanaque Mundial del cual se habian tomado todas las referencias para que los jugadores pudieran consultarlo en caso de duda 1 Historia EditarCreacion de Carmen Sandiego Editar En 1983 el estudio de videojuegos Broderbund Software empezo a trabajar en una aventura conversacional para Apple II por iniciativa de tres programadores Dane Bigham Lauren Elliott y Gene Portwood 1 Su idea inicial era emular el concepto de Colossal Cave Adventure pero el cofundador de la compania Gary Carlston tuvo la idea de convertirlo en un videojuego educativo sobre geografia orientado a estudiantes de primaria donde los jugadores debian acertar las preguntas con datos sacados del Almanaque Mundial 7 Como Bigham no quedo del todo convencido Carlston contrato a un guionista para disenar el trasfondo del videojuego David Siefkin profesor de la universidad de Berkeley y redactor por encargo en su tiempo libre 7 El autor del guion se inspiro en un viaje de mochilero que hizo por todo el mundo en 1973 y penso que seria buena idea que los jugadores aprendieran datos geograficos a traves del ensayo y error ademas de aportarle un toque de humor 7 Del mismo modo la desarrolladora no quiso venderlo como un videojuego educativo y prefirio llamarlo aventura de exploracion para que los ninos fuesen mas receptivos 3 La antagonista del videojuego seria Carmen Sandiego lider de la organizacion criminal V I L E Liga Internacional de Villanos del Mal El jugador miembro de la agencia de detectives A C M E debe visitar la ciudad donde se ha producido el robo descubrir el paradero del ladron a traves de los datos del Almanaque Mundial descartar sospechosos a traves de pistas y cotejarlo todo en el menu policial para obtener una orden de arresto 1 Los directivos pidieron un nombre que evocara exotismo pero tambien fuese facil de pronunciar en ingles por lo que Siefkin decidio llamarla Carmen Sandiego inspirado en dos conceptos la actriz Carmen Miranda y la ciudad californiana de San Diego 7 Broderbund 1985 1998 Editar Disquete de la primera edicion de Where in the World Is Carmen Sandiego editada en 1985 Where in the World Is Carmen Sandiego salio a la venta en 1985 para computadoras domesticas y se convirtio en uno de los primeros exitos de entretenimiento educativo sobre todo por las ventas en colegios estadounidenses 3 Siefkin solo trabajo en la primera entrega porque al ano siguiente ingreso en el cuerpo diplomatico del Departamento de Estado 1 7 Sin embargo los programadores respetaron el concepto que habia creado y le aportaron un atractivo estilo grafico con dibujos tanto de los personajes como de las localizaciones 1 El juego tuvo tal repercusion que llego a salir en quince plataformas conto con varias actualizaciones e inspiro nuevas versiones ambientadas en paises epocas y otras materias escolares 1 6 A comienzos de los anos 1990 los ingresos por titulos de Carmen Sandiego suponian el 25 del total de Broderbund 8 La saga llego a inspirar numerosos productos entre ellos dos concursos de television y la serie de animacion Where on Earth Is Carmen Sandiego realizada por el estudio DIC Entertainment 9 En lineas generales la saga ha recibido buenas criticas por aproximar conceptos historicos y geograficos a los estudiantes algunos de ellos poco conocidos como los campos de concentracion para japoneses en EE UU El presidente Bill Clinton llego a decir en 1996 que cuando conoci a los lideres de San Marino en los Juegos Olimpicos sabia de donde eran gracias a Carmen Sandiego 7 10 Situacion actual Editar Broderbund fue adquirida en 1998 por The Learning Company actualmente integrada en el grupo editorial educativo Houghton Mifflin Harcourt 11 Los nuevos propietarios consideraban que el concepto de Carmen Sandiego ya estaba agotado pero terminaron sacando nuevos videojuegos para computadora y consola en la decada de 2000 1 Despues de un tiempo sin publicarse nuevos productos en 2017 se confirmo que Netflix habia adquirido los derechos de la saga para hacer una nueva serie de animacion Carmen Sandiego 9 cuya primera temporada se estreno el 18 de enero de 2019 12 Videojuegos EditarA finales de 2018 se habian publicado veinte videojuegos ambientados en el universo de Carmen Sandiego en su gran mayoria aventuras graficas El primer titulo de la saga Where in the World Is Carmen Sandiego salio a la venta en 1985 y conto con versiones en Apple II MS DOS Commodore 64 Master System Amstrad CPC y TRS 80 Sobre ese juego se hicieron tres actualizaciones 1989 1991 y 1993 y una nueva version con graficos actualizados para Windows y MacOS 1996 1 Debido a su exito Broderbund alargo la saga primero con versiones geograficas especificas y mas tarde con versiones sobre otras materias historia Where in Time Is Carmen Sandiego 1989 astronomia Where in Space Is Carmen Sandiego 1994 y matematicas Carmen Sandiego Math Detective 1998 1 La desarrolladora llego incluso a colaborar en proyectos educativos de caracter minoritario En 1989 la comunidad educativa de Dakota del Norte impulso Where in North Dakota Is Carmen Sandiego una version ambientada en la geografia del estado y cuyas 5000 copias fueron distribuidas exclusivamente a centros escolares Se trata de la unica version dedicada a un estado de los Estados Unidos y el hecho de que nunca saliera a la venta le convierte en una cotizada pieza de coleccionista 13 Despues de que Broderbund fuese absorbida por The Learning Company se redujo drasticamente el numero de lanzamientos En 2004 se edito el primer titulo que abandonaba el concepto de aventura grafica Carmen Sandiego The Secret of the Stolen Drums con un cambio de formula a un plataformas en tres dimensiones 14 El ultimo juego publicado Carmen Sandiego Returns 2015 es el primero que ha contado con una version para telefonos inteligentes 15 En 2019 se publico una version para Google Earth basada en la serie de Netflix 16 Obras derivadas EditarConcursos de television Editar La television publica estadounidense PBS emitio entre 1991 y 1995 un concurso infantil inspirado en la serie Where in the World Is Carmen Sandiego Estuvo presentado por Lynne Thigpen como jefa de detectives y Greg Lee como el agente que interactuaba con los tres concursantes todos ellos estudiantes de primaria Mas alla del componente educativo las pistas de cada pregunta estaban precedidas por sketches comicos en el plato Todas las respuestas estaban verificadas por National Geographic en ese sentido fue una encuesta de esta revista la que inspiro el programa pues desvelo que uno de cada cuatro estadounidenses no habia sido capaz de encontrar la Union Sovietica en un mapa A lo largo de su trayectoria fue galardonado con el premio Peabody 1992 y varios premios Daytime Emmy En 1996 esta version fue reemplazada por una variante sobre historia Where in Time Is Carmen Sandiego que permanecio en antena hasta 1997 17 El concurso fue adaptado en varios paises gracias a un acuerdo con Buena Vista International La version espanola Donde se esconde Carmen Sandiego se estreno el 13 de febrero de 1995 en La 2 TVE y era presentada por Luis Montalvo y Lola Munoz 18 Series de animacion Editar Where on Earth Is Carmen Sandiego Editar Articulo principal Where on Earth Is Carmen Sandiego En febrero de 1994 se emitio en FOX el primer episodio de Where on Earth Is Carmen Sandiego una serie de dibujos animados producida por DIC Entertainment La serie esta basada en la historia original los protagonistas son Ivy y Zack dos hermanos de San Francisco que trabajan en la agencia de detectives A C M E bajo las ordenes del Jefe interpretado por Rodger Bumpass Su objetivo es atrapar a la ladrona Carmen Sandiego con voz de Rita Moreno una antigua detective que traiciono a A C M E y paso a liderar la organizacion criminal V I L E Al principio y al final de cada capitulo se ve como un nino de imagen real conocido como Jugador interactua con Carmen como si las situaciones vividas fuesen un videojuego de computadora 9 19 A medida que avanza la serie Carmen Sandiego se convierte en una suerte de antiheroe que pese a continuar robando bienes historicos ayuda en ocasiones a Ivy y Zack para detener a villanos peores que ella El principal cambio respecto al concurso de television es que Broderbund debia aprobar todos los guiones el grupo no se fiaba de la reputacion de FOX Kids en programacion infantil 19 En total se hicieron 40 episodios a lo largo de cuatro temporadas hasta 1998 con buenas criticas por la aplicacion de referencias historicas idiomas extranjeros y preguntas de cultura general entre escenas 19 Carmen Sandiego Netflix Editar Articulo principal Carmen Sandiego serie de television El 18 de enero de 2019 la plataforma Netflix estreno a nivel mundial una nueva serie de animacion sobre Carmen Sandiego producida por DHX Media 9 12 Toda la serie fue escrita desde el punto de vista de la ladrona lo que la diferencia de la mayoria de productos relacionados con la franquicia 3 20 Aqui Carmen Sandiego interpretada por Gina Rodriguez es un antiheroe que por motivos morales traiciona a la organizacion de criminales que le habia criado Ayudada por un hacker apodado Jugador con voz de Finn Wolfhard y por dos jovenes llamados Ivy y Zack se dedica a robar los botines de V I L E y devolverselos a sus legitimos duenos asi como a frustrar los malvados planes de sus antiguos tutores 20 En total se hicieron 33 episodios repartidos en cuatro temporadas mas un capitulo interactivo Carmen Sandiego To Steal or Not to Steal 21 Esta previsto que Netflix estrene tambien una pelicula de accion real con Gina Rodriguez como protagonista principal 21 22 Referencias Editar a b c d e f g h i j k l m n Where in the World is Carmen Sandiego http www computerhistory org en ingles Consultado el 11 de febrero de 2019 Fisher Lawrence M 9 de julio de 1991 Software Star Hits the Media Road The New York Times en ingles ISSN 0362 4331 Consultado el 11 de febrero de 2019 a b c d Craddock David L The Making Of Carmen Sandiego Kotaku en ingles Consultado el 11 de febrero de 2019 a b 14 Things You Might Not Know About Carmen Sandiego mentalfloss com en ingles 18 de abril de 2017 Consultado el 11 de febrero de 2019 Gina Rodriguez to play Carmen Sandiego in Netflix film The Independent en ingles 27 de marzo de 2018 Consultado el 11 de febrero de 2019 a b c d Don Markstein s Toonopedia Carmen Sandiego http www toonopedia com Consultado el 12 de febrero de 2019 a b c d e f Blanco Jose Manuel 9 de mayo de 2017 Del Apple II a Netflix en busca de Carmen Sandiego la ladrona que ensena geografia eldiario es Consultado el 10 de febrero de 2019 Computer Gaming World nº103 http www cgwmuseum org en ingles Febrero de 1993 p 82 Consultado el 6 de julio de 2014 a b c d Newton Casey 18 de abril de 2017 Netflix orders 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