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Mega Bomberman

Mega Bomberman es un videojuego de Bomberman. Fue originalmente lanzado en 1993 como Bomberman '94 para la PC-Engine (la versión japonesa de la TurboGrafx-16) solo en Japón. Luego fue convertido para Mega Drive en 1994 con una versión que sí fue publicada en región PAL y EE. UU.

Mega Bomberman
Desarrolladora(s) Hudson Soft (PCE)
Westone (SMD)
Distribuidora(s) Hudson Soft (PCE JAP), Turbo Technologies,Inc.(TG16 USA)
Sega (SMD USA/PAL)
Konami (Wii U)
Diseñador(es) Shinichi Nakamoto
Compositor(es) Jun Chikuma
Plataforma(s) Mega Drive, PC Engine, Consola Virtual de Wii y Wii U (versión de PC Engine), PlayStation Network (versión de PC Engine, para PS3 y PSP), Windows Mobile
Fecha(s) de lanzamiento

PC-Engine/Turbografx-16

Mega Drive
  • EU 11 de octubre de 1994
Consola Virtual
PlayStation Network
Windows Mobile
1 de diciembre de 2009
Consola Virtual de Wii U
  • JP 19 de noviembre de 2014
Género(s) Videojuego de acción
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) HuCard
descarga digital
Web oficial
www.hudson.co.jp/pcea/jpn/title/bomb94.html
Bomberman

El juego posee un modo de un jugador y multijugador. En el modo un jugador, el jugador atraviesa varias fases laberínticas, destruyendo criaturas con bombas. En el modo multijugador, los jugadores tratan de derrotar a sus adversarios con bombas.

La versión de Mega Drive tuvo algunas diferencias, como menos opciones en el modo multijugador y diferentes músicas.

La versión original del juego fue relanzada para la Consola Virtual, pero solamente los japoneses tuvieron acceso al juego hasta 2009. Fuera de Japón, su predecesor, Bomberman '93, fue lanzada en su lugar.[1]​ La versión de la TurboGrafx-16 fue lanzada para los norteamericanos que tenían acceso a la Consola Virtual como un juego importado el 23 de marzo de 2009.

La versión de la TurboGrafx-16 fue lanzada en la PlayStation Network Japonesa el 15 de julio de 2009 para la PlayStation 3 y la PlayStation Portable.[2]

Bomberman '94 fue el último título HuCard en ser realizado y lanzado por Hudson Soft, los diseñadores originales de la PC Engine.

Historia

Los habitantes del Planeta Bomber vivían en paz, protegidos por 5 espíritus, hasta que el malvado Bagular y su ejército de robots lo invadieron. Las imágenes de los espíritus, la fuente de los poderes mágicos de los espíritus fueron destruidos, partiendo al Planeta Bomberman en 5 partes. Bomberman llega para restaurar las imágenes de los espíritus y reunir todas las partes del Planeta Bomber.

Jugabilidad

El juego está dividido en 6 áreas: una jungla, un área volcánica, un mar, un castillo de horror, un área polar y la guarida de Bagula en un asteroide. En la versión de la TurboGrafx-16 (Bomberman '94), la máxima cantidad de jugadores es de 5 jugadores en el modo batalla. En Mega Bomberman, el máximo número de jugadores se redujo a 4. Este es el primer juego en la serie que usa el diseño moderno del Bomberman Blanco. Bomberman '94 marca el debut de Roois en la serie. También fue el primer juego en establecer diferentes personajes, como una Bomber mujer, un Bomber niño y Max. La Bomber mujer y el Bomber niño eran tan solo "pieles", mientras que Max era el resultado de poner una de las "pieles" al "Jugador 2" (Bomberman Negro).

Versión por Factor 5

Antes de que el proyecto fuera a ser un port de Bomberman '94 para Mega Drive, Hudson habló a Factor 5 para que cree lo que sería el primer juego de Bomberman para la consola, bajo el nombre Mega Bomberman. Como una prueba, Factor 5 presentó una demostración técnica que permitía a ocho jugadores jugar y luchar al mismo tiempo usando dos adaptadores Sega Team Player. Hudson se quedó impresionado con el trabajo, pero al final, lo reconsideraron y dieron el proyecto a Westone, los creadores de la serie Wonder Boy, y les dijeron que hagan una conversión directa del Bomberman '94 para Mega Drive, para ser publicada por Sega.[3]

Referencias

  1. Ross Miller (1 de noviembre de 2006). (en inglés). pp. Joystiq. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2011. Consultado el 14 de mayo de 2008. 
  2. JC Fletcher (15 de julio de 2009). . pp. Joystiq. Archivado desde el original el 4 de junio de 2011. Consultado el 20 de julio de 2009. 
  3. McFerran, Damien (21 de julio de 2017). «Factor 5 Almost Ported Super Castlevania IV To The Sega Mega Drive». NintendoLife (en inglés). Consultado el 3 de junio de 2019. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q3141541

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Mega Bomberman es un videojuego de Bomberman Fue originalmente lanzado en 1993 como Bomberman 94 para la PC Engine la version japonesa de la TurboGrafx 16 solo en Japon Luego fue convertido para Mega Drive en 1994 con una version que si fue publicada en region PAL y EE UU Mega BombermanDesarrolladora s Hudson Soft PCE Westone SMD Distribuidora s Hudson Soft PCE JAP Turbo Technologies Inc TG16 USA Sega SMD USA PAL Konami Wii U Disenador es Shinichi NakamotoCompositor es Jun ChikumaPlataforma s Mega Drive PC Engine Consola Virtual de Wii y Wii U version de PC Engine PlayStation Network version de PC Engine para PS3 y PSP Windows MobileFecha s de lanzamientoPC Engine Turbografx 16 JP 10 de diciembre de 1993Mega DriveNA 11 de octubre 1994EU 11 de octubre de 1994CS 1995Consola VirtualJP 2 de diciembre de 2006NA 23 de marzo de 2009PAL 10 de julio de 2009PlayStation NetworkJP 15 de julio de 2009Windows Mobile1 de diciembre de 2009Consola Virtual de Wii UJP 19 de noviembre de 2014Genero s Videojuego de accionModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es PEGI3 ESRBCEROFormato s HuCarddescarga digitalWeb oficialwww hudson co jp pcea jpn title bomb94 htmlBombermanSuper Bomberman Mega Bomberman Super Bomberman 2 editar datos en Wikidata El juego posee un modo de un jugador y multijugador En el modo un jugador el jugador atraviesa varias fases laberinticas destruyendo criaturas con bombas En el modo multijugador los jugadores tratan de derrotar a sus adversarios con bombas La version de Mega Drive tuvo algunas diferencias como menos opciones en el modo multijugador y diferentes musicas La version original del juego fue relanzada para la Consola Virtual pero solamente los japoneses tuvieron acceso al juego hasta 2009 Fuera de Japon su predecesor Bomberman 93 fue lanzada en su lugar 1 La version de la TurboGrafx 16 fue lanzada para los norteamericanos que tenian acceso a la Consola Virtual como un juego importado el 23 de marzo de 2009 La version de la TurboGrafx 16 fue lanzada en la PlayStation Network Japonesa el 15 de julio de 2009 para la PlayStation 3 y la PlayStation Portable 2 Bomberman 94 fue el ultimo titulo HuCard en ser realizado y lanzado por Hudson Soft los disenadores originales de la PC Engine Indice 1 Historia 2 Jugabilidad 3 Version por Factor 5 4 Referencias 5 Enlaces externosHistoria EditarLos habitantes del Planeta Bomber vivian en paz protegidos por 5 espiritus hasta que el malvado Bagular y su ejercito de robots lo invadieron Las imagenes de los espiritus la fuente de los poderes magicos de los espiritus fueron destruidos partiendo al Planeta Bomberman en 5 partes Bomberman llega para restaurar las imagenes de los espiritus y reunir todas las partes del Planeta Bomber Jugabilidad EditarEl juego esta dividido en 6 areas una jungla un area volcanica un mar un castillo de horror un area polar y la guarida de Bagula en un asteroide En la version de la TurboGrafx 16 Bomberman 94 la maxima cantidad de jugadores es de 5 jugadores en el modo batalla En Mega Bomberman el maximo numero de jugadores se redujo a 4 Este es el primer juego en la serie que usa el diseno moderno del Bomberman Blanco Bomberman 94 marca el debut de Roois en la serie Tambien fue el primer juego en establecer diferentes personajes como una Bomber mujer un Bomber nino y Max La Bomber mujer y el Bomber nino eran tan solo pieles mientras que Max era el resultado de poner una de las pieles al Jugador 2 Bomberman Negro Version por Factor 5 EditarAntes de que el proyecto fuera a ser un port de Bomberman 94 para Mega Drive Hudson hablo a Factor 5 para que cree lo que seria el primer juego de Bomberman para la consola bajo el nombre Mega Bomberman Como una prueba Factor 5 presento una demostracion tecnica que permitia a ocho jugadores jugar y luchar al mismo tiempo usando dos adaptadores Sega Team Player Hudson se quedo impresionado con el trabajo pero al final lo reconsideraron y dieron el proyecto a Westone los creadores de la serie Wonder Boy y les dijeron que hagan una conversion directa del Bomberman 94 para Mega Drive para ser publicada por Sega 3 Referencias Editar Ross Miller 1 de noviembre de 2006 Comparando el lanzamiento a la Consola Virtual por Region en ingles pp Joystiq Archivado desde el original el 27 de mayo de 2011 Consultado el 14 de mayo de 2008 JC Fletcher 15 de julio de 2009 PlayStation Network de Japon Ofrece Juegos de la PC Engine pp Joystiq Archivado desde el original el 4 de junio de 2011 Consultado el 20 de julio de 2009 McFerran Damien 21 de julio de 2017 Factor 5 Almost Ported Super Castlevania IV To The Sega Mega Drive NintendoLife en ingles Consultado el 3 de junio de 2019 Enlaces externos EditarEsta obra contiene una traduccion derivada de Mega Bomberman de la Wikipedia en ingles publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Mega Bomberman en MobyGames com Datos Q3141541Obtenido de https es wikipedia org 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