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Art Academy

Art Academy, también conocida como Art Academy: Aprende técnicas de pintura y dibujo con un entrenamiento paso a paso en las regiones PAL y Arttic Taste Classroom DS (絵心教室DS Egokoro kyōshitsu DS) en Japón, es un software de entrenamiento artístico para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS. Fue desarrollado por Headstrong Games y publicado por Nintendo. Art Academy fue originalmente una aplicación de formación en dos partes que solo estaba disponible para descargar a través del servicio DSiWare desde 2009. Posteriormente se volvió a lanzar en 2010 como una tarjeta DS totalmente compilada y comercializable con características añadidas, lo que la hace también disponible para los usuarios originales de Nintendo DS y Nintendo DS Lite.[1]

Art Academy
Desarrolladora(s) Kuju Entertainment
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Tancred Dyke-Wells
Productor(es) Kensuke Tanabe
Compositor(es) James Hannigan
Plataforma(s) Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento 14 de septiembre de 2009
Género(s) Entretenimiento educativo
Serie Art Academy
Modos de juego Un jugador
Formato(s) descarga digital
Controles pantalla táctil
Web oficial
artacademy.nintendo.com
Art Academy

Las aplicaciones originales de DSiWare se conocen como Art Academy: Primer semestre y Art Academy: Segundo semestre. Cada uno de ellos tiene seis y cuatro lecciones respectivamente, y ambas aplicaciones de DSiWare valen 800 Nintendo DSi Points cada una. Art Academy: Primer Semestre y Segundo Semestre fueron lanzados en Norteamérica el 14 de septiembre de 2009 y el 28 de septiembre de 2009, respectivamente, y en las regiones PAL el 25 de diciembre de 2009 y el 8 de enero de 2010, respectivamente. En Japón, las dos aplicaciones de DSiWare se publicaron el 18 de noviembre de 2009 como Fairly Authentic Artistic Taste Classroom: First Semester (わりと本格的 絵心教室 前期 Wari to honkaku-teki eigokoro kyōshitsu zenki) y Fairly Authentic Artistic Taste Classroom: Second Semester (わりと本格的 絵心教室 後期 Wari to honkaku-teki eigokoro kyōshitsu kōki).

La versión completa de venta al por menor incluye las diez lecciones, además de pequeñas funciones adicionales, mini-lecciones adicionales y una biblioteca de imágenes para las referencias de temas de arte. La versión minorista de Art Academy salió a la venta en Japón el 19 de junio de 2010, en Europa el 6 de agosto de 2010, en Australia el 23 de septiembre de 2010, y en Norteamérica el 25 de octubre de 2010. Art Academy forma parte de Nintendo's Touch! Generaciones de marca. El 1 de octubre de 2012, Art Academy obtuvo una secuela directa para la Nintendo 3DS y se tituló Art Academy: Lessons for Everyone! en Norteamérica y New Art Academy en Europa. El 8 de agosto de 2013, se lanzó una nueva entrega de la serie en la eShop de Nintendo Wii U, llamada Art Academy: SketchPad, que ofrece a los usuarios la oportunidad de compartir sus creaciones en Miiverse. El 25 de junio de 2015, una entrega titulada Art Academy: Home Studio o Art Academy: Atelier en regiones PAL, fue lanzada en la Wii U.[2][3]

Jugabilidad

Lo que sigue se basa principalmente en la versión minorista de Art Academy, pero si es necesario notará cualquier cosa que tenga que ver con las versiones originales de DSiWare.

Art Academy se anuncia como una simulación de entrenamiento artístico que puede enseñar y ayudar a cualquiera a desarrollar sus habilidades y técnicas artísticas que pueden ser aplicadas con herramientas y materiales de la vida real. Art Academy también cuenta con una gama muy realista, aunque limitada, de herramientas de arte que se pueden utilizar libremente de cualquier manera que el usuario del juego, como jugador o aprendiz de arte, considere. Aunque se hizo para la Nintendo DS, Art Academy no es un "juego" real en sí mismo, y por lo tanto no ofrece ninguna jugabilidad real, pero cuenta con un modo que requiere que cualquier usuario de Art Academy progrese para desbloquear niveles más altos, similar a la mayoría de los juegos. El juego, sin embargo, cuenta con dos modos de juego: Lecciones y el modo de pintura libre.

Modos

El modo Lecciones es la característica principal de Art Academy, ya que se trata de la línea real de tutoriales de arte que el jugador / aprendiz de arte debe progresar a través de con el fin de desbloquear niveles más avanzados o lecciones. Hay diez lecciones principales en total.

El modo Lecciones también viene con un tutor: un personaje llamado Vince, que es un viejo artista. Vince guía al jugador/art trainee a lo largo de las lecciones, instruyéndolo paso a paso a través de las lecciones ofrecidas. Al principio del modo Lecciones, si el estudiante está jugando por primera vez en la Academia de Arte, solo tiene acceso a la primera lección y solo puede usar lápices. A medida que el jugador/aprendiz de arte termina cada lección a través de todas sus etapas, su progreso se desbloqueará la próxima lección. Algunas lecciones incluso incluyen una o dos mini-lecciones (escritas como Minilesson en el juego), lo que ayuda al jugador/aprendiz de arte con las habilidades enseñadas en la lección principal. Estas mini lecciones solo pueden ser desbloqueadas si el jugador ha pasado completamente por la lección principal. Hay diez mini lecciones disponibles, pero solo siete de ellas están en las versiones originales de DSiWare de Art Academy. Si el jugador/aprendiz de arte desea, también puede repetir cualquier lección previamente desbloqueada. Las lecciones incluyen tres ranuras para guardar, que ayudan al jugador/art trainee a guardar el progreso en cualquier momento durante cualquiera de las lecciones, si necesita un descanso de las lecciones o Art Academy enteramente. En Lecciones, el estudiante de arte/jugador tiene la oportunidad de guardar cualquier pieza de arte que haya realizado durante las clases en una galería designada en Art Academy, o en el álbum de la cámara Nintendo DSi Camera Album, en el caso de las versiones originales de DSiWare.

A diferencia de la mayoría de los juegos, así como de otro software de enseñanza en particular, Art Academy no califica el rendimiento del jugador/art trainee en la realización de cualquiera de las lecciones, ya que depende completamente del jugador/art trainee si está dispuesto a seguir las guías y / o entrenamiento práctico. Las lecciones pueden ser desbloqueadas de todos modos sin importar el rendimiento, siempre y cuando el jugador/art aprendiz simplemente pase por las etapas para terminar cada lección. De hecho, el entrenamiento práctico es absolutamente abierto (solo limitado por las herramientas desbloqueadas como se indica por lección), ya que el jugador/art aprendiz ni siquiera tiene que seguir la lección real en absoluto.

El otro modo se llama Free Paint. En el modo de Pintura Gratuita, al estudiante de arte/jugador se le ofrece la posibilidad de dibujar o pintar cualquier cosa que considere, e incluso puede guardar su progreso artístico para guardarlo o trabajar en él más tarde. A diferencia de Lecciones, el modo de Pintura Gratuita permite la plena accesibilidad para todas las herramientas de arte disponibles en Art Academy desde el principio. El jugador/aprendiz de arte ni siquiera necesita acceder al modo Lecciones para utilizar el modo Pintura libre. Al igual que Lecciones, el jugador/art trainee tiene tres ranuras disponibles (independientemente del modo Lecciones) para guardar sus obras de arte en progreso para editarlas más tarde, y también puede guardar sus piezas finalizadas en la Galería (o en el Álbum de la Cámara Nintendo DSi para las versiones de DSiWare). En Free Paint, el jugador/art trainee también tiene acceso a una biblioteca de imágenes designada implementada en Art Academy. La Biblioteca de imágenes incluye una selección categorizada de 89 fotografías que el jugador/aprendiz de arte puede usar como referencias y temas de arte. Sin embargo, las imágenes de la biblioteca no se pueden mover o editar de ninguna manera. Alternativamente, el jugador/aprendiz de arte también puede referirse a dibujos y fotografías (información adicional abajo) almacenados en la Galería. La Biblioteca de imágenes no está disponible en las versiones originales de DSiWare, pero las versiones de DSiWare pueden seguir haciendo referencia a las imágenes que se encuentran en el Álbum de cámaras DSi.

Cuando se guardan los dibujos y pinturas finales, el jugador/art en prácticas tiene la opción de agregar un diseño de marco alrededor del diseño final. Existen 20 modelos de bastidor disponibles (10 en las versiones DSiWare). Las obras de arte, ya sea en la Galería o en el Álbum de la cámara DSi, ya no se pueden editar una vez guardadas.

Características adicionales

Art Academy es compatible con el uso de las funciones de la cámara en Nintendo DSi y Nintendo DSi XL. Si el juego se utilizaba con cualquiera de estas consolas, habría una opción de Cámara disponible en el menú principal, que puede ser utilizada para capturar fotografías utilizando las cámaras DSi, y almacenarlas directamente en la Galería. Las versiones de DSiWare no admiten la función de cámara. Al menos, no directamente, ya que estas versiones ya se refieren al Álbum de la Cámara Nintendo DSi, que soporta el uso de las cámaras. Si la tarjeta de juego se utiliza en la consola Nintendo DS o Nintendo DS Lite, la opción de cámara no aparecerá en absoluto, aunque estas consolas pueden ver las fotografías disponibles en la Galería, si la tarjeta de juego se ha utilizado con Nintendo DSi (XL) antes de insertarla en las consolas anteriores.

La versión minorista de Art Academy tiene una galería designada donde el jugador/art trainee puede guardar cualquier pieza de arte que haya finalizado durante las lecciones o el modo de pintura libre, así como cualquier fotografía tomada con las cámaras DSi. La Galería solo puede almacenar hasta 82 imágenes combinadas en la tarjeta de juego, independientemente de si se trata de un dibujo/pintura o una fotografía. Sin embargo, las imágenes de la Galería no se pueden transferir o guardar en otro lugar. Si la Galería está llena, y el jugador/art en prácticas desea almacenar cualquier imagen nueva, se le pedirá que borre cualquier imagen disponible que ya esté guardada en la Galería. La capacidad de almacenar directamente en la tarjeta de juego es conveniente para los usuarios originales de Nintendo DS y DS Lite, pero es una desventaja para los usuarios de Nintendo DSi (XL), especialmente porque las versiones de la Academia de Arte de DSiWare pueden almacenar tantas fotos como haya memoria disponible en el Álbum de la cámara DSi, que se puede transferir a las tarjetas SD y/o exportar a Facebook. La Galería tiene la opción Slide Show para mostrar con estilo las fotos disponibles en la Galería, acompañadas de música.

También hay una opción Demo disponible en el menú principal de Art Academy. El propósito de la Demo es permitir al jugador/art trainee probar una lección extra ofrecida en Art Academy, o enviar la misma lección extra a otra consola local de Nintendo DS vía DS Download Play, para que otro usuario pueda probar una versión demo de Art Academy. Esta misma lección Demo también se ofrece de forma permanente a través del Canal Nintendo, pero actualmente solo para consolas PAL Wii. La opción Demo no está disponible en las versiones de DSiWare.

Herramientas de arte

En comparación con la mayoría del software de edición de imágenes rasterizadas, Art Academy tiene una selección muy limitada de herramientas, aunque emulan muy bien sus contrapartes realistas. Estas herramientas incluyen tres niveles de lápiz (2H, HB, 2B) en métodos puntuales o planos, una goma de borrar en métodos de borde o planos, juegos de pinceles redondos y planos disponibles en tres tamaños cada uno, una paleta de colores que viene con una bandeja de mezcla de color, un frasco de agua, una referencia de rueda de color, colores primarios, colores secundarios, y así como los colores blanco y negro. La paleta de colores es capaz de mezclar cualquiera de los colores disponibles para producir cientos de combinaciones de colores. También hay una herramienta de cuadrícula y una función de zum.

El jugador/aprendiz de arte puede usar el lápiz táctil y la pantalla táctil para dibujar y pintar, mientras que la pantalla superior normalmente está reservada para los temas de arte objetivo.

Personajes

El juego no tiene una trama, pero cuenta con un par de personajes. Uno de estos personajes es Vince, un tutor de arte que ayudaría al jugador/art trainee con sus lecciones paso a paso en cada etapa, y es de gran ayuda para los artistas novatos. Sus métodos de enseñanza incluyen la explicación de las técnicas de dibujo y pintura, describiendo cómo cada herramienta de arte disponible debe ser utilizada, elaborando sobre los métodos, estilos y ciertas herramientas de arte técnica e históricamente. Presumiendo de ejemplos terminados y referencias comprensibles a veces, Vince también dibujaba ante sus estudiantes para ilustrar cómo cada paso en cada etapa de cada lección está prácticamente terminado antes de darles la oportunidad de probarlo ellos mismos. El personaje de Vince está inspirado en el artista de la vida real Vincent van Gogh.

El otro personaje es un cachorro llamado Bacon. Bacon es la mascota de Vince, que a menudo aparece durante una pantalla de carga, ya que también es visible en la tarjeta de título animada del juego. A pesar de ser un personaje menor, Bacon aparece como tema artístico de la octava lección en el modo Lecciones.

Desarrollo

Recepción

La recepción crítica ha sido favorable al lanzamiento, el sitio agregador Metacritic dio 75/100, basado en las críticas de 15 críticos.[4]

Secuelas

Se anunció durante una Nintendo Direct en junio de 2012, que se crearía una secuela para la Nintendo 3DS. Más tarde, el nombre de la secuela se reveló a la Academia de Arte: Lecciones para todos! en Norteamérica y New Art Academy en Europa y Australia. Fue lanzado en Japón el 13 de septiembre de 2012, en América del Norte el 1 de octubre de 2012, y en Europa el 28 de julio de 2012 y en Australia el 23 de agosto de 2012. Una secuela de Wii U fue anunciada durante el Evento Digital de Nintendo E3 en junio de 2013, dando color a los cajones Miiverse. El nombre es Art Academy: SketchPad. Fue lanzado en la Tienda Nintendo eShop en agosto de 2013. Un segundo título de Wii U, con lecciones, fue anunciado en el Nintendo Direct de agosto. Este título fue anunciado porque Art Academy: SketchPad no tiene lecciones, y en su lugar funciona únicamente como una herramienta de dibujo. Se le dio una fecha de lanzamiento en 2015. El 30 de abril de 2014 se anunció un crossover de Pokémon denominado Pokémon Art Academy, que se estrenó en junio de 2014 en Japón, julio de 2014 en Europa y Nueva Zelanda, y octubre de 2014 en Norteamérica,[5]​ con 40 lecciones de arte que van desde lo fácil a lo difícil. El juego también usa la cámara 3DS Camera, para tomar imágenes como referencia mientras dibujas. El arte también se puede publicar en Miiverse.[6][7]​ En una reunión de Nintendo Direct celebrada el 3 de marzo de 2016, Nintendo anunció una escisión centrada en Disney llamada Disney Art Academy, que ofrece 80 lecciones de arte basadas en las diversas obras de Disney y Pixar. Salió a la venta en abril de 2016 en Japón, en mayo de 2016 en América del Norte, y saldrá a la venta en julio de 2016 en Europa y Australia.[8]

Legado

Vince aparece como un trofeo coleccionable en Super Smash Bros. para Wii U. Además, el tema Swan Lesson de James Hannigan es un tema que juega en el escenario Duck Hunt de Super Smash Bros. para Wii U.

Referencias

  1. Spencer (31 de mayo de 2010). «Art Academy DSiWare Games Coming To Nintendo DS?». Siliconera. Consultado el 4 de enero de 2011. 
  2. http://www.nintendo.com/games/detail/5sA2Ee7KMP3Nkguayri57lkqzemT4sJp
  3. «Art Academy: Atelier». Nintendo of Europe GmbH (en inglés británico). Consultado el 7 de julio de 2016. 
  4. «Art Academy». Metacritic. Consultado el 13 de diciembre de 2017. 
  5. Nintendo Pressroom (22 de agosto de 2014). . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014. Consultado el 23 de agosto de 2014.  |autor= y |apellido= redundantes (ayuda)
  6. Pokemon.com (9 de mayo de 2014). «Release Your Inner Artist!». Consultado el 12 de mayo de 2014.  |autor= y |apellido= redundantes (ayuda)
  7. Bulbapedia (30 de abril de 2014). «Pokémon Art Academy». Consultado el 12 de mayo de 2014.  |autor= y |apellido= redundantes (ayuda)
  8. Jenni. «Disney Art Academy Is The Next Art Academy Game». Siliconera. Consultado el 3 de marzo de 2016.  |autor= y |apellido= redundantes (ayuda)

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  •   Datos: Q3624011

academy, también, conocida, como, aprende, técnicas, pintura, dibujo, entrenamiento, paso, paso, regiones, arttic, taste, classroom, 絵心教室ds, egokoro, kyōshitsu, japón, software, entrenamiento, artístico, para, consola, videojuegos, portátil, nintendo, desarrol. Art Academy tambien conocida como Art Academy Aprende tecnicas de pintura y dibujo con un entrenamiento paso a paso en las regiones PAL y Arttic Taste Classroom DS 絵心教室DS Egokoro kyōshitsu DS en Japon es un software de entrenamiento artistico para la consola de videojuegos portatil Nintendo DS Fue desarrollado por Headstrong Games y publicado por Nintendo Art Academy fue originalmente una aplicacion de formacion en dos partes que solo estaba disponible para descargar a traves del servicio DSiWare desde 2009 Posteriormente se volvio a lanzar en 2010 como una tarjeta DS totalmente compilada y comercializable con caracteristicas anadidas lo que la hace tambien disponible para los usuarios originales de Nintendo DS y Nintendo DS Lite 1 Art AcademyDesarrolladora s Kuju EntertainmentDistribuidora s NintendoDirector es Tancred Dyke WellsProductor es Kensuke TanabeCompositor es James HanniganPlataforma s Nintendo DSFecha s de lanzamiento14 de septiembre de 2009Genero s Entretenimiento educativoSerieArt AcademyModos de juegoUn jugadorFormato s descarga digitalControlespantalla tactilWeb oficialartacademy nintendo comArt Academy editar datos en Wikidata Las aplicaciones originales de DSiWare se conocen como Art Academy Primer semestre y Art Academy Segundo semestre Cada uno de ellos tiene seis y cuatro lecciones respectivamente y ambas aplicaciones de DSiWare valen 800 Nintendo DSi Points cada una Art Academy Primer Semestre y Segundo Semestre fueron lanzados en Norteamerica el 14 de septiembre de 2009 y el 28 de septiembre de 2009 respectivamente y en las regiones PAL el 25 de diciembre de 2009 y el 8 de enero de 2010 respectivamente En Japon las dos aplicaciones de DSiWare se publicaron el 18 de noviembre de 2009 como Fairly Authentic Artistic Taste Classroom First Semester わりと本格的 絵心教室 前期 Wari to honkaku teki eigokoro kyōshitsu zenki y Fairly Authentic Artistic Taste Classroom Second Semester わりと本格的 絵心教室 後期 Wari to honkaku teki eigokoro kyōshitsu kōki La version completa de venta al por menor incluye las diez lecciones ademas de pequenas funciones adicionales mini lecciones adicionales y una biblioteca de imagenes para las referencias de temas de arte La version minorista de Art Academy salio a la venta en Japon el 19 de junio de 2010 en Europa el 6 de agosto de 2010 en Australia el 23 de septiembre de 2010 y en Norteamerica el 25 de octubre de 2010 Art Academy forma parte de Nintendo s Touch Generaciones de marca El 1 de octubre de 2012 Art Academy obtuvo una secuela directa para la Nintendo 3DS y se titulo Art Academy Lessons for Everyone en Norteamerica y New Art Academy en Europa El 8 de agosto de 2013 se lanzo una nueva entrega de la serie en la eShop de Nintendo Wii U llamada Art Academy SketchPad que ofrece a los usuarios la oportunidad de compartir sus creaciones en Miiverse El 25 de junio de 2015 una entrega titulada Art Academy Home Studio o Art Academy Atelier en regiones PAL fue lanzada en la Wii U 2 3 Indice 1 Jugabilidad 1 1 Modos 1 2 Caracteristicas adicionales 1 3 Herramientas de arte 1 4 Personajes 2 Desarrollo 3 Recepcion 4 Secuelas 5 Legado 6 Referencias 7 Enlaces externosJugabilidad EditarLo que sigue se basa principalmente en la version minorista de Art Academy pero si es necesario notara cualquier cosa que tenga que ver con las versiones originales de DSiWare Art Academy se anuncia como una simulacion de entrenamiento artistico que puede ensenar y ayudar a cualquiera a desarrollar sus habilidades y tecnicas artisticas que pueden ser aplicadas con herramientas y materiales de la vida real Art Academy tambien cuenta con una gama muy realista aunque limitada de herramientas de arte que se pueden utilizar libremente de cualquier manera que el usuario del juego como jugador o aprendiz de arte considere Aunque se hizo para la Nintendo DS Art Academy no es un juego real en si mismo y por lo tanto no ofrece ninguna jugabilidad real pero cuenta con un modo que requiere que cualquier usuario de Art Academy progrese para desbloquear niveles mas altos similar a la mayoria de los juegos El juego sin embargo cuenta con dos modos de juego Lecciones y el modo de pintura libre Modos Editar El modo Lecciones es la caracteristica principal de Art Academy ya que se trata de la linea real de tutoriales de arte que el jugador aprendiz de arte debe progresar a traves de con el fin de desbloquear niveles mas avanzados o lecciones Hay diez lecciones principales en total El modo Lecciones tambien viene con un tutor un personaje llamado Vince que es un viejo artista Vince guia al jugador art trainee a lo largo de las lecciones instruyendolo paso a paso a traves de las lecciones ofrecidas Al principio del modo Lecciones si el estudiante esta jugando por primera vez en la Academia de Arte solo tiene acceso a la primera leccion y solo puede usar lapices A medida que el jugador aprendiz de arte termina cada leccion a traves de todas sus etapas su progreso se desbloqueara la proxima leccion Algunas lecciones incluso incluyen una o dos mini lecciones escritas como Minilesson en el juego lo que ayuda al jugador aprendiz de arte con las habilidades ensenadas en la leccion principal Estas mini lecciones solo pueden ser desbloqueadas si el jugador ha pasado completamente por la leccion principal Hay diez mini lecciones disponibles pero solo siete de ellas estan en las versiones originales de DSiWare de Art Academy Si el jugador aprendiz de arte desea tambien puede repetir cualquier leccion previamente desbloqueada Las lecciones incluyen tres ranuras para guardar que ayudan al jugador art trainee a guardar el progreso en cualquier momento durante cualquiera de las lecciones si necesita un descanso de las lecciones o Art Academy enteramente En Lecciones el estudiante de arte jugador tiene la oportunidad de guardar cualquier pieza de arte que haya realizado durante las clases en una galeria designada en Art Academy o en el album de la camara Nintendo DSi Camera Album en el caso de las versiones originales de DSiWare A diferencia de la mayoria de los juegos asi como de otro software de ensenanza en particular Art Academy no califica el rendimiento del jugador art trainee en la realizacion de cualquiera de las lecciones ya que depende completamente del jugador art trainee si esta dispuesto a seguir las guias y o entrenamiento practico Las lecciones pueden ser desbloqueadas de todos modos sin importar el rendimiento siempre y cuando el jugador art aprendiz simplemente pase por las etapas para terminar cada leccion De hecho el entrenamiento practico es absolutamente abierto solo limitado por las herramientas desbloqueadas como se indica por leccion ya que el jugador art aprendiz ni siquiera tiene que seguir la leccion real en absoluto El otro modo se llama Free Paint En el modo de Pintura Gratuita al estudiante de arte jugador se le ofrece la posibilidad de dibujar o pintar cualquier cosa que considere e incluso puede guardar su progreso artistico para guardarlo o trabajar en el mas tarde A diferencia de Lecciones el modo de Pintura Gratuita permite la plena accesibilidad para todas las herramientas de arte disponibles en Art Academy desde el principio El jugador aprendiz de arte ni siquiera necesita acceder al modo Lecciones para utilizar el modo Pintura libre Al igual que Lecciones el jugador art trainee tiene tres ranuras disponibles independientemente del modo Lecciones para guardar sus obras de arte en progreso para editarlas mas tarde y tambien puede guardar sus piezas finalizadas en la Galeria o en el Album de la Camara Nintendo DSi para las versiones de DSiWare En Free Paint el jugador art trainee tambien tiene acceso a una biblioteca de imagenes designada implementada en Art Academy La Biblioteca de imagenes incluye una seleccion categorizada de 89 fotografias que el jugador aprendiz de arte puede usar como referencias y temas de arte Sin embargo las imagenes de la biblioteca no se pueden mover o editar de ninguna manera Alternativamente el jugador aprendiz de arte tambien puede referirse a dibujos y fotografias informacion adicional abajo almacenados en la Galeria La Biblioteca de imagenes no esta disponible en las versiones originales de DSiWare pero las versiones de DSiWare pueden seguir haciendo referencia a las imagenes que se encuentran en el Album de camaras DSi Cuando se guardan los dibujos y pinturas finales el jugador art en practicas tiene la opcion de agregar un diseno de marco alrededor del diseno final Existen 20 modelos de bastidor disponibles 10 en las versiones DSiWare Las obras de arte ya sea en la Galeria o en el Album de la camara DSi ya no se pueden editar una vez guardadas Caracteristicas adicionales Editar Art Academy es compatible con el uso de las funciones de la camara en Nintendo DSi y Nintendo DSi XL Si el juego se utilizaba con cualquiera de estas consolas habria una opcion de Camara disponible en el menu principal que puede ser utilizada para capturar fotografias utilizando las camaras DSi y almacenarlas directamente en la Galeria Las versiones de DSiWare no admiten la funcion de camara Al menos no directamente ya que estas versiones ya se refieren al Album de la Camara Nintendo DSi que soporta el uso de las camaras Si la tarjeta de juego se utiliza en la consola Nintendo DS o Nintendo DS Lite la opcion de camara no aparecera en absoluto aunque estas consolas pueden ver las fotografias disponibles en la Galeria si la tarjeta de juego se ha utilizado con Nintendo DSi XL antes de insertarla en las consolas anteriores La version minorista de Art Academy tiene una galeria designada donde el jugador art trainee puede guardar cualquier pieza de arte que haya finalizado durante las lecciones o el modo de pintura libre asi como cualquier fotografia tomada con las camaras DSi La Galeria solo puede almacenar hasta 82 imagenes combinadas en la tarjeta de juego independientemente de si se trata de un dibujo pintura o una fotografia Sin embargo las imagenes de la Galeria no se pueden transferir o guardar en otro lugar Si la Galeria esta llena y el jugador art en practicas desea almacenar cualquier imagen nueva se le pedira que borre cualquier imagen disponible que ya este guardada en la Galeria La capacidad de almacenar directamente en la tarjeta de juego es conveniente para los usuarios originales de Nintendo DS y DS Lite pero es una desventaja para los usuarios de Nintendo DSi XL especialmente porque las versiones de la Academia de Arte de DSiWare pueden almacenar tantas fotos como haya memoria disponible en el Album de la camara DSi que se puede transferir a las tarjetas SD y o exportar a Facebook La Galeria tiene la opcion Slide Show para mostrar con estilo las fotos disponibles en la Galeria acompanadas de musica Tambien hay una opcion Demo disponible en el menu principal de Art Academy El proposito de la Demo es permitir al jugador art trainee probar una leccion extra ofrecida en Art Academy o enviar la misma leccion extra a otra consola local de Nintendo DS via DS Download Play para que otro usuario pueda probar una version demo de Art Academy Esta misma leccion Demo tambien se ofrece de forma permanente a traves del Canal Nintendo pero actualmente solo para consolas PAL Wii La opcion Demo no esta disponible en las versiones de DSiWare Herramientas de arte Editar En comparacion con la mayoria del software de edicion de imagenes rasterizadas Art Academy tiene una seleccion muy limitada de herramientas aunque emulan muy bien sus contrapartes realistas Estas herramientas incluyen tres niveles de lapiz 2H HB 2B en metodos puntuales o planos una goma de borrar en metodos de borde o planos juegos de pinceles redondos y planos disponibles en tres tamanos cada uno una paleta de colores que viene con una bandeja de mezcla de color un frasco de agua una referencia de rueda de color colores primarios colores secundarios y asi como los colores blanco y negro La paleta de colores es capaz de mezclar cualquiera de los colores disponibles para producir cientos de combinaciones de colores Tambien hay una herramienta de cuadricula y una funcion de zum El jugador aprendiz de arte puede usar el lapiz tactil y la pantalla tactil para dibujar y pintar mientras que la pantalla superior normalmente esta reservada para los temas de arte objetivo Personajes Editar El juego no tiene una trama pero cuenta con un par de personajes Uno de estos personajes es Vince un tutor de arte que ayudaria al jugador art trainee con sus lecciones paso a paso en cada etapa y es de gran ayuda para los artistas novatos Sus metodos de ensenanza incluyen la explicacion de las tecnicas de dibujo y pintura describiendo como cada herramienta de arte disponible debe ser utilizada elaborando sobre los metodos estilos y ciertas herramientas de arte tecnica e historicamente Presumiendo de ejemplos terminados y referencias comprensibles a veces Vince tambien dibujaba ante sus estudiantes para ilustrar como cada paso en cada etapa de cada leccion esta practicamente terminado antes de darles la oportunidad de probarlo ellos mismos El personaje de Vince esta inspirado en el artista de la vida real Vincent van Gogh El otro personaje es un cachorro llamado Bacon Bacon es la mascota de Vince que a menudo aparece durante una pantalla de carga ya que tambien es visible en la tarjeta de titulo animada del juego A pesar de ser un personaje menor Bacon aparece como tema artistico de la octava leccion en el modo Lecciones Desarrollo EditarRecepcion EditarLa recepcion critica ha sido favorable al lanzamiento el sitio agregador Metacritic dio 75 100 basado en las criticas de 15 criticos 4 Secuelas EditarSe anuncio durante una Nintendo Direct en junio de 2012 que se crearia una secuela para la Nintendo 3DS Mas tarde el nombre de la secuela se revelo a la Academia de Arte Lecciones para todos en Norteamerica y New Art Academy en Europa y Australia Fue lanzado en Japon el 13 de septiembre de 2012 en America del Norte el 1 de octubre de 2012 y en Europa el 28 de julio de 2012 y en Australia el 23 de agosto de 2012 Una secuela de Wii U fue anunciada durante el Evento Digital de Nintendo E3 en junio de 2013 dando color a los cajones Miiverse El nombre es Art Academy SketchPad Fue lanzado en la Tienda Nintendo eShop en agosto de 2013 Un segundo titulo de Wii U con lecciones fue anunciado en el Nintendo Direct de agosto Este titulo fue anunciado porque Art Academy SketchPad no tiene lecciones y en su lugar funciona unicamente como una herramienta de dibujo Se le dio una fecha de lanzamiento en 2015 El 30 de abril de 2014 se anuncio un crossover de Pokemon denominado Pokemon Art Academy que se estreno en junio de 2014 en Japon julio de 2014 en Europa y Nueva Zelanda y octubre de 2014 en Norteamerica 5 con 40 lecciones de arte que van desde lo facil a lo dificil El juego tambien usa la camara 3DS Camera para tomar imagenes como referencia mientras dibujas El arte tambien se puede publicar en Miiverse 6 7 En una reunion de Nintendo Direct celebrada el 3 de marzo de 2016 Nintendo anuncio una escision centrada en Disney llamada Disney Art Academy que ofrece 80 lecciones de arte basadas en las diversas obras de Disney y Pixar Salio a la venta en abril de 2016 en Japon en mayo de 2016 en America del Norte y saldra a la venta en julio de 2016 en Europa y Australia 8 Legado EditarVince aparece como un trofeo coleccionable en Super Smash Bros para Wii U Ademas el tema Swan Lesson de James Hannigan es un tema que juega en el escenario Duck Hunt de Super Smash Bros para Wii U Referencias Editar Spencer 31 de mayo de 2010 Art Academy DSiWare Games Coming To Nintendo DS Siliconera Consultado el 4 de enero de 2011 http www nintendo com games detail 5sA2Ee7KMP3Nkguayri57lkqzemT4sJp Art Academy Atelier Nintendo of Europe GmbH en ingles britanico Consultado el 7 de julio de 2016 Art Academy Metacritic Consultado el 13 de diciembre de 2017 Nintendo Pressroom 22 de agosto de 2014 Pokemon Art Academy launches for Nintendo 3DS on Oct 24 Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014 Consultado el 23 de agosto de 2014 autor y apellido redundantes ayuda Pokemon com 9 de mayo de 2014 Release Your Inner Artist Consultado el 12 de mayo de 2014 autor y apellido redundantes ayuda Bulbapedia 30 de abril de 2014 Pokemon Art Academy Consultado el 12 de mayo de 2014 autor y apellido redundantes ayuda Jenni Disney Art Academy Is The Next Art Academy Game Siliconera Consultado el 3 de marzo de 2016 autor y apellido redundantes ayuda Enlaces externos EditarSitio web oficial Datos Q3624011 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Art Academy amp oldid 139472678, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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