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Among the Sleep

Among the Sleep es un videojuego tipo independiente, perteneciente al género de horror de supervivencia y de terror en primera persona, desarrollado por Krillbite Studios para las plataformas Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. Among the Sleep fue lanzado el 29 de mayo de 2014 en América del Norte y Europa.[1]

Among The Sleep
Desarrolladora(s) Krillbite Studio
Distribuidora(s) Krillbite Studio
Productor(es) Ole Andrea Jordet
Diseñador(es) Anders Ugland
Motor Unity
Plataforma(s) Microsoft Windows
OS X
Linux
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento
  • Microsoft, OS X, Linux
  • 29 de mayo de 2014
  • PlayStation 4
  • 10 de diciembre de 2015
  • Xbox One
  • 3 de junio de 2016
Género(s) Horror de supervivencia
Aventura
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) Descarga de archivos
Controles mouse
Web oficial
www.krillbite.com/ats

Argumento

La historia comienza cuando un niño de dos años de edad, está teniendo su fiesta de cumpleaños en casa con su madre (la voz de Cia Court). La celebración es interrumpida por un visitante que se oculta del jugador. La historia sugiere inmediatamente que es su padre, del que la madre se ha distanciado. La discusión es en sordo, y el tono de enojo de la madre asusta al niño, cuyo temor se representa como una visión borrosa. Rápidamente, la madre regresa con un regalo presuntamente del visitante, pero la madre no le dice de quién es, de modo que el jugador puede entender que el regalo es de la figura materna. Entonces, se lleva al niño y el regalo hacia arriba, a la habitación del niño, un lugar de colores vivos y cálidos y la luz del sol. Antes de abrir el regalo, suena el teléfono y la madre deja a su hijo en la habitación para que juegue solo. El regalo resulta ser un oso de peluche, que parece estar vivo en la imaginación del niño. El oso (voz de Roger L. Jackson) se presenta como Teddy y tiene una naturaleza curiosa y aventurera. Después estos se encuentran jugando juntos, luego Teddy le dice al niño que necesitan un lugar oscuro, y le recomienda el armario; entran en el armario, donde la imaginación del niño transforma el armario en un cuarto oscuro y mucho más grande, lleno de largos abrigos negros. Teddy le explica que si tiene miedo en la oscuridad, se puede abrazar a él para sentirse más seguro, y resulta que al abrazarlo alumbra algo de luz. La pequeña aventura se termina cuando la madre los encuentra; le dice al niño, con suavidad: "Deja de esconderte de mami el señor oso esta sucio" y lo acuesta en la cuna.

En mitad de la noche el niño se despierta y ve cómo Teddy es tomado por una mano invisible, y la cuna es revocada y la puerta abierta, de nuevo por una mano invisible. El jugador deja el dormitorio, y rescata a Teddy de ahogarse en la lavadora. El oso le dice que algo no está bien con su madre, y que tienen que encontrar a su madre, que de alguna manera ha desaparecido.

La búsqueda en el juego sale como un viaje a través de los ambientes creados por la imaginación y las experiencias del niño, junto a la aparición ocasional de un monstruo y espeluznantes criaturas. Todo eso sugiere una penetración psicológica del niño de hacer frente a la separación de sus padres, así como el tratamiento abusivo de la madre (y del padre en el DLC). Teddy instruye al jugador para encontrar cuatro recuerdos que el niño tenía de tiempos más felices con su madre, que los ayudarán a encontrarla y que deben introducir en el horno de una casa de muñecas que encontraron en el inicio de la aventura y que tiene una puerta que se abre con cada una de esas memorias y les acerca cada vez a la madre. Los recuerdos toman las formas de cuatro objetos familiares para el niño: el colgante de su madre que se muestra en el inicio del juego, la caja musical que hace funcionar para ponerlo a dormir por la noche, un libro de cuentos que a veces le lee, y un elefante de peluche que le regaló.

En la búsqueda de cada objeto los ambientes son distintos: el primero consistía en la casa del niño durante una noche de tormenta, el segundo en un parque que al principio parece acogedor pero en el que después también se hace de noche y con niebla, el tercero es una casa en un bosque oscuro y lúgubre, y el último de nuevo la casa del niño pero con un aire más desordenado y siniestro. En todo el viaje se encuentran botellas de alcohol vacías que implícitamente dicen que la madre tiene un problema con la bebida, dibujos hechos por el niño (algunos que muestran a los padres luchando por la custodia de su hijo, y otros de la madre asustándolo), y monstruos similares a la sombra que lo atormenta. El monstruo-trol aparece como un eco de Trollmors "vaggsång" Lullaby.

Después de haber encontrado el último recuerdo de la madre, el bebé y Teddy son capturados por un monstruo revestido y en la lucha por escapar, el brazo de Teddy es arrancado por el niño y el resto del peluche se lo lleva el monstruo. Entonces, el niño se encuentra en medio de la oscuridad cuando de repente salen luces frías e imponentes que muestran a la madre bebiendo y transformándose en los monstruos que aparecen, revelando que la madre se convierte en un monstruo a ojos del bebé cuando está borracha. Finalmente el niño encuentra de nuevo la casa de muñecas, y con todos los recuerdos encontrados el niño sale por la puerta que se abre al reunirlos, que resulta estar conectada a su armario. Ya es de día y está de vuelta en su habitación. Baja por las escaleras y encuentra a su madre llorando en la cocina, con el peluche sin brazo en una mano, y una botella de vino en la otra. Cuando el jugador intenta coger al oso, la madre empuja al niño gritando que se aleje muy fuerte. Antes de seguir llorando la madre se disculpa y le dice que ella "no pretendía", y que "todo es demasiado", dando a entender que ella estaba luchando como madre soltera sola.

Alguien llama a la puerta principal del cual la madre no reacciona. Cuando el niño va a la puerta, se abre y surge una brillante luz blanca que representa la llegada de alguien que le va a ayudar. Se le oye hablando con el niño con la misma voz de Teddy, y luego comenta sobre el brazo roto de éste e indica que él lo puede arreglar. El juego termina entonces, con el niño y la misteriosa entidad con la voz del osito yéndose juntos.

En el DLC o prólogo podemos ver que la madre comenzó con su problema de alcoholismo a causa de los malos tratos que recibía por el padre del jugador. Como el padre del jugador también tiene apariencia de monstruo (la aparición de la madre tenía el pelo largo y este monstruo era diferente), podemos entender que el bebé también sufría los abusos y daños de éste, cosa que deja a la imaginación del jugador la identidad de la luz de la historia principal o si el juego tuvo un final feliz.

Among the Sleep (Entre el Dormilón) Daños, abusos y Alchoolismo

Desarrollo

El desarrollo de Among the Sleep comenzó en el año 2011, y atrajo a 225.000 NOK ( 28.000), el 27 de mayo y 200 000 NOK (€ 25.000) el 28 de octubre de 2011, en la financiación del cine Institutt Norsk (Norwegian Film Institute) el NFI adjudicó a la empresa un adicional de 400.000 coronas noruegas (50.000 €) el 1 de marzo y otros 820 000 NOK (€ 102.700) el 1 de noviembre de 2012.

Krillbite Studio también ganó los subsidios mediante el lanzamiento de una campaña de Kickstarter[2]​ el 18 de abril de 2013, donde lograron prometer $ 248.358 de un objetivo de $ 200.000. Objetivos ambiciosos Conseguido incluyeron una pista de comentarios, contenido descargable desarrollado en colaboración con patrocinadores y el apoyo a la realidad virtual en el auricular Oculus Rift. Su tamaño es de 1,1 GB.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings61.52%[3]
Metacritic66/100[4]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer4/10[5]
Game Informer7.75/10[6]
GameSpot7/10[7]
IGN7.3/10[8]
Joystiq     [9]
PC Gamer EEUU60/100[10]
Polygon7/10[11]

Among the Sleep se encontró con críticas desde mixtas a positivas, recibiendo 7/10 de GameSpot[7]​ y Polygon[11]​ y acumulando en Metascore una puntuación de 66.[4]

A partir del 7 de marzo de 2015, se vendieron más de 100.000 copias del juego.[12]

Bibliografía

  1. Chalk, Andy (31 de mayo de 2012). «Stay Awake Among the Sleep». The Escapist. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  2. Johnson, Stephen (29 de mayo de 2012). «Among The Sleep: Horror Game From A Baby's Point-Of-View». G4TV. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  3. Hilliard, Kyle (29 de mayo de 2012). «Among The Sleep». Game Informer. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  4. Smith, Adam (29 de mayo de 2012). «Wild Things Still Roam: Among The Sleep». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  5. Mitchell, Richard (29 de mayo de 2012). «Among the Sleep, a horror game played through the eyes of a child». Joystiq. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  6. Totilo, Stephen (29 de mayo de 2012). «A Horror Game In Which You Play as a Two-Year Old». Kotaku. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  7. Hafer, T. J. (30 de mayo de 2012). «Among The Sleep is a first-person horror game that has you play as a two-year-old». PC Gamer. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  8. Denton, Jon (3 de julio de 2012). «Among The Sleep Preview: They Mostly Come At Night». Eurogamer. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  9. Khaw, Cassandra (29 de mayo de 2012). «Trailer: Among The Sleep (Krillbrite Studios)». Indie Games: The Weblog. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  10. Grayson, Nathan (27 de junio de 2012). «Why Among The Sleep’s Toddler Lead Isn’t Just For Shock». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  11. O'Connor, Alice (29 de mayo de 2012). «Among The Sleep reveals childhood horrors». Shacknews. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  12. Sterling, Jim (29 de mayo de 2012). «Traumatize a two-year-old in Among the Sleep». Destructoid. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  13. Dutton, Fred (29 de mayo de 2012). «Play as a 2-year-old in first person horror Among the Sleep». Eurogamer. Consultado el 8 de agosto de 2012. 
  14. Maxwell, Ben (29 de mayo de 2012). «Childhood nightmares in Among The Sleep». Edge Magazine. Consultado el 8 de agosto de 2012. 

Referencias

  1. «Among the Sleep PS4 Release Date Revealed». IGN. Consultado el 29 de septiembre de 2015. 
  2. Kickstarter campaign
  3. «Among the Sleep». GameRankings.com. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  4. http://www.metacritic.com/game/pc/among-the-sleep/critic-reviews
  5. Cobbett, Richard (4 de junio de 2014). «Among the Sleep review». Eurogamer. Consultado el 4 de junio de 2014. 
  6. Turi, Tim (30 de mayo de 2014). «Among the Sleep». Game Informer. Consultado el 7 de septiembre de 2014. 
  7. Petit, Carolyn (29 de mayo de 2014). «Among the Sleep review». GameSpot. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  8. «Among the Sleep - Teddy scare». IGN. 5 de junio de 2014. Consultado el 9 de septiembre de 2014. 
  9. «Among The Sleep Review: Real monsters». Joystiq. 29 de mayo de 2014. Consultado el 9 de septiembre de 2014. 
  10. Tyler, Wilde (29 de mayo de 2014). «Among the Sleep review». PC Gamer. Consultado el 9 de septiembre de 2014. 
  11. Kollar, Philip (29 de mayo de 2014). «Among the Sleep review: Sweet Dreams». Polygon. Consultado el 10 de septiembre de 2014. 
  12. Jeffrey Matulef (7 de marzo de 2015). «Among the Sleep has sold over 100K copies». Eurogamer. Consultado el 7 de marzo de 2015. 

Enlaces externos

  • Web oficial de Among the Sleep
  • Web official de Krillbite Studio
  •   Datos: Q4747564

among, sleep, videojuego, tipo, independiente, perteneciente, género, horror, supervivencia, terror, primera, persona, desarrollado, krillbite, studios, para, plataformas, microsoft, windows, linux, playstation, nintendo, switch, xbox, lanzado, mayo, 2014, amé. Among the Sleep es un videojuego tipo independiente perteneciente al genero de horror de supervivencia y de terror en primera persona desarrollado por Krillbite Studios para las plataformas Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 4 Nintendo Switch y Xbox One Among the Sleep fue lanzado el 29 de mayo de 2014 en America del Norte y Europa 1 Among The SleepDesarrolladora s Krillbite StudioDistribuidora s Krillbite StudioProductor es Ole Andrea JordetDisenador es Anders UglandMotorUnityPlataforma s Microsoft WindowsOS XLinuxPlayStation 4Xbox One Nintendo SwitchFecha s de lanzamientoMicrosoft OS X Linux29 de mayo de 2014PlayStation 410 de diciembre de 2015Xbox One3 de junio de 2016Genero s Horror de supervivenciaAventuraModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGIUSKFormato s Descarga de archivosControlesmouseWeb oficialwww krillbite com ats editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Desarrollo 3 Recepcion 4 Bibliografia 5 Referencias 6 Enlaces externosArgumento EditarLa historia comienza cuando un nino de dos anos de edad esta teniendo su fiesta de cumpleanos en casa con su madre la voz de Cia Court La celebracion es interrumpida por un visitante que se oculta del jugador La historia sugiere inmediatamente que es su padre del que la madre se ha distanciado La discusion es en sordo y el tono de enojo de la madre asusta al nino cuyo temor se representa como una vision borrosa Rapidamente la madre regresa con un regalo presuntamente del visitante pero la madre no le dice de quien es de modo que el jugador puede entender que el regalo es de la figura materna Entonces se lleva al nino y el regalo hacia arriba a la habitacion del nino un lugar de colores vivos y calidos y la luz del sol Antes de abrir el regalo suena el telefono y la madre deja a su hijo en la habitacion para que juegue solo El regalo resulta ser un oso de peluche que parece estar vivo en la imaginacion del nino El oso voz de Roger L Jackson se presenta como Teddy y tiene una naturaleza curiosa y aventurera Despues estos se encuentran jugando juntos luego Teddy le dice al nino que necesitan un lugar oscuro y le recomienda el armario entran en el armario donde la imaginacion del nino transforma el armario en un cuarto oscuro y mucho mas grande lleno de largos abrigos negros Teddy le explica que si tiene miedo en la oscuridad se puede abrazar a el para sentirse mas seguro y resulta que al abrazarlo alumbra algo de luz La pequena aventura se termina cuando la madre los encuentra le dice al nino con suavidad Deja de esconderte de mami el senor oso esta sucio y lo acuesta en la cuna En mitad de la noche el nino se despierta y ve como Teddy es tomado por una mano invisible y la cuna es revocada y la puerta abierta de nuevo por una mano invisible El jugador deja el dormitorio y rescata a Teddy de ahogarse en la lavadora El oso le dice que algo no esta bien con su madre y que tienen que encontrar a su madre que de alguna manera ha desaparecido La busqueda en el juego sale como un viaje a traves de los ambientes creados por la imaginacion y las experiencias del nino junto a la aparicion ocasional de un monstruo y espeluznantes criaturas Todo eso sugiere una penetracion psicologica del nino de hacer frente a la separacion de sus padres asi como el tratamiento abusivo de la madre y del padre en el DLC Teddy instruye al jugador para encontrar cuatro recuerdos que el nino tenia de tiempos mas felices con su madre que los ayudaran a encontrarla y que deben introducir en el horno de una casa de munecas que encontraron en el inicio de la aventura y que tiene una puerta que se abre con cada una de esas memorias y les acerca cada vez a la madre Los recuerdos toman las formas de cuatro objetos familiares para el nino el colgante de su madre que se muestra en el inicio del juego la caja musical que hace funcionar para ponerlo a dormir por la noche un libro de cuentos que a veces le lee y un elefante de peluche que le regalo En la busqueda de cada objeto los ambientes son distintos el primero consistia en la casa del nino durante una noche de tormenta el segundo en un parque que al principio parece acogedor pero en el que despues tambien se hace de noche y con niebla el tercero es una casa en un bosque oscuro y lugubre y el ultimo de nuevo la casa del nino pero con un aire mas desordenado y siniestro En todo el viaje se encuentran botellas de alcohol vacias que implicitamente dicen que la madre tiene un problema con la bebida dibujos hechos por el nino algunos que muestran a los padres luchando por la custodia de su hijo y otros de la madre asustandolo y monstruos similares a la sombra que lo atormenta El monstruo trol aparece como un eco de Trollmors vaggsang Lullaby Despues de haber encontrado el ultimo recuerdo de la madre el bebe y Teddy son capturados por un monstruo revestido y en la lucha por escapar el brazo de Teddy es arrancado por el nino y el resto del peluche se lo lleva el monstruo Entonces el nino se encuentra en medio de la oscuridad cuando de repente salen luces frias e imponentes que muestran a la madre bebiendo y transformandose en los monstruos que aparecen revelando que la madre se convierte en un monstruo a ojos del bebe cuando esta borracha Finalmente el nino encuentra de nuevo la casa de munecas y con todos los recuerdos encontrados el nino sale por la puerta que se abre al reunirlos que resulta estar conectada a su armario Ya es de dia y esta de vuelta en su habitacion Baja por las escaleras y encuentra a su madre llorando en la cocina con el peluche sin brazo en una mano y una botella de vino en la otra Cuando el jugador intenta coger al oso la madre empuja al nino gritando que se aleje muy fuerte Antes de seguir llorando la madre se disculpa y le dice que ella no pretendia y que todo es demasiado dando a entender que ella estaba luchando como madre soltera sola Alguien llama a la puerta principal del cual la madre no reacciona Cuando el nino va a la puerta se abre y surge una brillante luz blanca que representa la llegada de alguien que le va a ayudar Se le oye hablando con el nino con la misma voz de Teddy y luego comenta sobre el brazo roto de este e indica que el lo puede arreglar El juego termina entonces con el nino y la misteriosa entidad con la voz del osito yendose juntos En el DLC o prologo podemos ver que la madre comenzo con su problema de alcoholismo a causa de los malos tratos que recibia por el padre del jugador Como el padre del jugador tambien tiene apariencia de monstruo la aparicion de la madre tenia el pelo largo y este monstruo era diferente podemos entender que el bebe tambien sufria los abusos y danos de este cosa que deja a la imaginacion del jugador la identidad de la luz de la historia principal o si el juego tuvo un final feliz Among the Sleep Entre el Dormilon Danos abusos y AlchoolismoDesarrollo EditarEl desarrollo de Among the Sleep comenzo en el ano 2011 y atrajo a 225 000 NOK 28 000 el 27 de mayo y 200 000 NOK 25 000 el 28 de octubre de 2011 en la financiacion del cine Institutt Norsk Norwegian Film Institute el NFI adjudico a la empresa un adicional de 400 000 coronas noruegas 50 000 el 1 de marzo y otros 820 000 NOK 102 700 el 1 de noviembre de 2012 Krillbite Studio tambien gano los subsidios mediante el lanzamiento de una campana de Kickstarter 2 el 18 de abril de 2013 donde lograron prometer 248 358 de un objetivo de 200 000 Objetivos ambiciosos Conseguido incluyeron una pista de comentarios contenido descargable desarrollado en colaboracion con patrocinadores y el apoyo a la realidad virtual en el auricular Oculus Rift Su tamano es de 1 1 GB Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings61 52 3 Metacritic66 100 4 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEurogamer4 10 5 Game Informer7 75 10 6 GameSpot7 10 7 IGN7 3 10 8 Joystiq 9 PC Gamer EEUU60 100 10 Polygon7 10 11 Among the Sleep se encontro con criticas desde mixtas a positivas recibiendo 7 10 de GameSpot 7 y Polygon 11 y acumulando en Metascore una puntuacion de 66 4 A partir del 7 de marzo de 2015 se vendieron mas de 100 000 copias del juego 12 Bibliografia EditarChalk Andy 31 de mayo de 2012 Stay Awake Among the Sleep The Escapist Consultado el 8 de agosto de 2012 Johnson Stephen 29 de mayo de 2012 Among The Sleep Horror Game From A Baby s Point Of View G4TV Consultado el 8 de agosto de 2012 Hilliard Kyle 29 de mayo de 2012 Among The Sleep Game Informer Consultado el 8 de agosto de 2012 Smith Adam 29 de mayo de 2012 Wild Things Still Roam Among The Sleep Rock Paper Shotgun Consultado el 8 de agosto de 2012 Mitchell Richard 29 de mayo de 2012 Among the Sleep a horror game played through the eyes of a child Joystiq Consultado el 8 de agosto de 2012 Totilo Stephen 29 de mayo de 2012 A Horror Game In Which You Play as a Two Year Old Kotaku Consultado el 8 de agosto de 2012 Hafer T J 30 de mayo de 2012 Among The Sleep is a first person horror game that has you play as a two year old PC Gamer Consultado el 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de septiembre de 2015 Kickstarter campaign Among the Sleep GameRankings com Consultado el 7 de septiembre de 2014 a b http www metacritic com game pc among the sleep critic reviews Cobbett Richard 4 de junio de 2014 Among the Sleep review Eurogamer Consultado el 4 de junio de 2014 Turi Tim 30 de mayo de 2014 Among the Sleep Game Informer Consultado el 7 de septiembre de 2014 a b Petit Carolyn 29 de mayo de 2014 Among the Sleep review GameSpot Consultado el 10 de septiembre de 2014 Among the Sleep Teddy scare IGN 5 de junio de 2014 Consultado el 9 de septiembre de 2014 Among The Sleep Review Real monsters Joystiq 29 de mayo de 2014 Consultado el 9 de septiembre de 2014 Tyler Wilde 29 de mayo de 2014 Among the Sleep review PC Gamer Consultado el 9 de septiembre de 2014 a b Kollar Philip 29 de mayo de 2014 Among the Sleep review Sweet Dreams Polygon Consultado el 10 de septiembre de 2014 Jeffrey Matulef 7 de marzo de 2015 Among the Sleep has sold over 100K copies Eurogamer Consultado el 7 de marzo de 2015 Enlaces externos EditarWeb oficial de Among the Sleep Web official de Krillbite Studio Datos Q4747564 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Among the Sleep amp oldid 139657015, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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