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Alundra

The Adventures of Alundra, comúnmente conocido como Alundra (アランドラ Arandora?), es un videojuego, mezcla de Action-RPG y aventuras, lanzado para PlayStation en el año 1997 en Japón y Estados Unidos y en 1998 en Europa. Fue desarrollado por Matrix Software y editado por Psygnosis. Obtuvo una acogida a priori polémica debido a su gran similitud con la famosa y mediática saga de videojuegos The Legend of Zelda (fue bautizado como El Zelda moderno por la PlayStation Magazine en el número 19). Alundra, el protagonista, realiza un viaje para salvar a la aldea de Inoa de las garras del malvado Melzas, que penetra en las mentes de las personas mientras éstas duermen. Combinando la aventura gráfica y el arcade, consta de mucha acción y puzles complicados. El inicio se desarrolla en un barco, camino de Inoa, y en ella hay que hallar pistas preguntando y buscando por el mismo. Luego se van atravesando distintas aldeas o viviendas y se interactúa con varios personajes. Más adelante, se descubre que Alundra es un "viajero de sueños". Los aspectos inmediatos que remiten a esta saga serían unos gráficos en 2D muy similares, así como su protagonista y el sistema de juego, armas y objetos. Sin embargo, sorprendió al público por reinventar convenciones clásicas de dicha saga pero aportando elementos únicos y originales que hacían de este videojuego una apuesta muy innovadora. Así pues, lejos de quedarse en mero plagio, cosechó notable éxito y tuvo buenas ventas en sus años posteriores al lanzamiento. Las principales bazas que catapultaron el videojuego a una relativa fama fueron su argumento profundo, oscuro y desgarrador; sus acertijos, pruebas y enigmas de gran dificultad que suponían un reto a la/el jugador/a y una jugabilidad sencilla pero efectista. Por último, posee una banda sonora compuesta por Kohei Tanaka digna de mención y una magnífica traducción al español con un lenguaje literario muy trabajado.

Alundra
Desarrolladora(s) Matrix Software
Distribuidora(s) JPNSCEI
NAWorking Designs
EUPsygnosis
Compositor(es) Kōhei Tanaka
Plataforma(s) PlayStation, PlayStation Network (para PS3 y PSP)
Fecha(s) de lanzamiento

PlayStation

  • JP 11 de abril de 1997[1]
  • NA 31 de diciembre de 1998[1]
  • EU 5 de junio de 1999
  • EU June 12, 1998[2]
PlayStation Network
  • JP 10 de octubre de 2007
  • NA 12 de octubre de 2010
Género(s) Acción-RPG
Serie Alundra
Modos de juego 1 jugador
Clasificación(es)
Formato(s) 1 CD-ROM
Web oficial
www.matrixsoft.co.jp/consumer/ps_alundra.html
Alundra
Ficha en IMDb

La versión de la PlayStation Store europea está en inglés y si contiene el castellano.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings85.4%[3]
Metacritic86 / 100[4]
NinRetro87%[5]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly34.5 / 40[6]
Game Informer8.5 / 10[8]
GamePro4.5 / 5[7]
GameSpot8.8 / 10[9]
IGN8.5 / 10[10]
Official PlayStation Magazine (EEUU)     [3]
PlayStation Official Magazine (UK)9 / 10[11]
Gaming Age90%[12]
PlayStation Plus91%[11]
PSExtreme90%[13]
RPGamer9/10[14]
RPGFan87%[15]
Thunderbolt9/10[16]
Ultra Game Players9/10[17]
Premios
PublicaciónPremio
Electronic Gaming MonthlyRole-Playing Game of the Year (Runner-Up),[18]
Editor's Choice Silver[6]
GameProBest Role-Playing Game (2nd Place)[19]
Metacritic#6 Best Critic Reviewed PS1 Game of 1997[4]

Alundra fue bien recibido después de su lanzamiento. El juego había vendido 143.114 copias en Japón a fines de 1997.[20]​ Tras su lanzamiento en Norteamérica, Working Designs vendió más de 100.000 copias del juego en Norteamérica en un solo mes a principios de 1998.

Tras el lanzamiento, el juego recibió elogios unánimes de los críticos. Actualmente tiene puntajes promedio de 86 de 100 en la página Metacritic sobre la base de 9 críticas, convirtiéndose en el sexto título de PlayStation más valorado de 1997, y el 85.4% en GameRankings basado en 13 reseñas, por lo que es el título de acción y aventura mejor valorado de 1997.[21]

En enero de 1998, IGN declaró: "Nunca he sido tan probado y desafiado desde el viejo título de aventura de Genesis, LandStalker. Y Climax ha hecho que Alundra sea el doble de difícil, el doble de desafiante y el doble de su contraparte de LandStalker". La revisión además afirma que tiene "una historia realmente genial", "buena música y gráficos que se adaptan totalmente al juego" y concluye que "este juego es increíble". Electronic Gaming Monthly y GamePro seleccionaron a Alundra como la finalista de los premios al mejor juego del año de 1997, quedando en segundo lugar después de Final Fantasy VII.

En 2009, de Desradtoid Conrad Zimmerman describió a Alundra como un videojuego "fresco e innovador" y "uno de los mejores ejemplos de juegos de acción/rol". En particular, lo elogió por presentar "una trama como nunca antes había visto en el género", la fuerte "escritura y caracterizaciones" y los "ingeniosos y desafiantes rompecabezas". En cuanto al lanzamiento de PSN, Julián Montoya de Platform Nation dijo que el juego "es muy divertido y definitivamente vale la pena jugarlo "y que es una aventura "larga, divertida, dura, medianamente madura y llena de personalidad". También señala que es un "RPG de acción con mucho cariño", afirma que los rompecabezas son "extremadamente" desafiantes y elogia la "historia absorbente" por ser "sorprendentemente maduro y oscuro" al tocar "temas complejos como el destino, la religión y la muerte". y la esencia de la existencia humana". Concluyó que algunos "se refieren a él como un clásico y realmente lo creó".

En 2010, George Reith de Gaming Bolt lo describió como uno de los "Juegos increíbles, que el tiempo olvidó", afirmando que aunque parecía "más Zelda que muchos, juegos de Zelda", tenía "acertijos diabólicos" y una versión más adulta. Un tono, que combina una "estética visual brillante" con una historia más oscura que está "llena de temas morbosos" como la depresión clínica y no "teme matar al extraño personaje que escucha y ahí", dándole "tensión que otros juegos de rol "carecían. También elogió el diseño de los niveles, con mazmorras "bien hechas" que requieren pensar "fuera de la caja" y la mecánica de "caminar soñado" para dar a los "niveles un giro único" basado en la personalidad y los rasgos del soñador ", agregó. "variedad en los lugares del juego" y brindando información sobre los personajes, pero notó que esto estaba equilibrado por un extenso mundo supremo "lleno de secretos y misiones secundarias", con "la misma cantidad de mazmorras dentro y fuera" de los sueños.

Secuela

Mientras que Alundra 2: A New Legend Begins tiene el mismo nombre que Alundra, este es solo un sucesor espiritual del juego, sin vínculos directos con el juego original.

Referencias

  1. «Alundra Release Information for PlayStation». GameFAQs. Consultado el 22 de marzo de 2013. 
  2. «Games Guide». Computer Trade Weekly (United Kingdom) (691): 23. 8 de junio de 1998. 
  3. «Alundra». GameRankings. desde el original el 25 de diciembre de 2009. Consultado el 13 de enero de 2010. 
  4. «Alundra». Metacritic. Consultado el 13 de enero de 2010. 
  5. «The Adventures of Alundra (PlayStation) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3». Ninretro.de. 14 de septiembre de 2010. Consultado el 11 de marzo de 2016. 
  6. , Electronic Gaming Monthly, issue 103 (February 1998)
  7. , GamePro, issue 113 (February 1998), page 120
  8. . Web.archive.org. 13 de septiembre de 1999. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 1999. Consultado el 11 de marzo de 2016. 
  9. Chris Johnston (8 de enero de 1998). «The Adventures of Alundra Review». GameSpot. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013. Consultado el 28 de junio de 2012. 
  10. . IGN. 9 de enero de 1998. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2010. Consultado el 28 de junio de 2012. 
  11. «Computer and Video Games - Issue 199 (1998-06)(EMAP Images)(GB)». Archive.org. Consultado el 11 de marzo de 2016. 
  12. . Web.archive.org. 26 de septiembre de 2004. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2004. Consultado el 11 de marzo de 2016. 
  13. Alex (febrero de 1998). . PS Extreme. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2004. Consultado el 10 de febrero de 2012. 
  14. Tidwell, Mikel. . RPGamer. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2013. Consultado el 30 de enero de 2012. 
  15. Gann, Patrick (11 de noviembre de 2010). . RPGFan. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2012. Consultado el 30 de enero de 2012. 
  16. Terence Gage (28 de septiembre de 2007). . Thunderbolt. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012. Consultado el 28 de junio de 2012. 
  17. . Ultra Game Players. enero de 1998. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2004. Consultado el 10 de febrero de 2012. 
  18. Electronic Gaming Monthly, issue 104, Editors' Choice Awards, pages 86-96
  19. GamePro, issue 118 (July 1998), pages 38-39
  20. «Video game software sales in 1997». Geimin.net. Consultado el 10 de febrero de 2012. 
  21. «Reviews and News Articles». GameRankings. Consultado el 11 de marzo de 2016. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q861322

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The Adventures of Alundra comunmente conocido como Alundra アランドラ Arandora es un videojuego mezcla de Action RPG y aventuras lanzado para PlayStation en el ano 1997 en Japon y Estados Unidos y en 1998 en Europa Fue desarrollado por Matrix Software y editado por Psygnosis Obtuvo una acogida a priori polemica debido a su gran similitud con la famosa y mediatica saga de videojuegos The Legend of Zelda fue bautizado como El Zelda moderno por la PlayStation Magazine en el numero 19 Alundra el protagonista realiza un viaje para salvar a la aldea de Inoa de las garras del malvado Melzas que penetra en las mentes de las personas mientras estas duermen Combinando la aventura grafica y el arcade consta de mucha accion y puzles complicados El inicio se desarrolla en un barco camino de Inoa y en ella hay que hallar pistas preguntando y buscando por el mismo Luego se van atravesando distintas aldeas o viviendas y se interactua con varios personajes Mas adelante se descubre que Alundra es un viajero de suenos Los aspectos inmediatos que remiten a esta saga serian unos graficos en 2D muy similares asi como su protagonista y el sistema de juego armas y objetos Sin embargo sorprendio al publico por reinventar convenciones clasicas de dicha saga pero aportando elementos unicos y originales que hacian de este videojuego una apuesta muy innovadora Asi pues lejos de quedarse en mero plagio cosecho notable exito y tuvo buenas ventas en sus anos posteriores al lanzamiento Las principales bazas que catapultaron el videojuego a una relativa fama fueron su argumento profundo oscuro y desgarrador sus acertijos pruebas y enigmas de gran dificultad que suponian un reto a la el jugador a y una jugabilidad sencilla pero efectista Por ultimo posee una banda sonora compuesta por Kohei Tanaka digna de mencion y una magnifica traduccion al espanol con un lenguaje literario muy trabajado AlundraDesarrolladora s Matrix SoftwareDistribuidora s JPNSCEINAWorking DesignsEUPsygnosisCompositor es Kōhei TanakaPlataforma s PlayStation PlayStation Network para PS3 y PSP Fecha s de lanzamientoPlayStation JP 11 de abril de 1997 1 NA 31 de diciembre de 1998 1 EU 5 de junio de 1999EU June 12 1998 2 PlayStation NetworkJP 10 de octubre de 2007NA 12 de octubre de 2010Genero s Accion RPGSerieAlundraModos de juego1 jugadorClasificacion es ESRBCEROFormato s 1 CD ROMWeb oficialwww matrixsoft co jp consumer ps alundra htmlAlundraAlundra Alundra 2 A New Legend BeginsFicha en IMDb editar datos en Wikidata La version de la PlayStation Store europea esta en ingles y si contiene el castellano Indice 1 Recepcion 2 Secuela 3 Referencias 4 Enlaces externosRecepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings85 4 3 Metacritic86 100 4 NinRetro87 5 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionElectronic Gaming Monthly34 5 40 6 Game Informer8 5 10 8 GamePro4 5 5 7 GameSpot8 8 10 9 IGN8 5 10 10 Official PlayStation Magazine EEUU 3 PlayStation Official Magazine UK 9 10 11 Gaming Age90 12 PlayStation Plus91 11 PSExtreme90 13 RPGamer9 10 14 RPGFan87 15 Thunderbolt9 10 16 Ultra Game Players9 10 17 PremiosPublicacionPremioElectronic Gaming MonthlyRole Playing Game of the Year Runner Up 18 Editor s Choice Silver 6 GameProBest Role Playing Game 2nd Place 19 Metacritic 6 Best Critic Reviewed PS1 Game of 1997 4 Alundra fue bien recibido despues de su lanzamiento El juego habia vendido 143 114 copias en Japon a fines de 1997 20 Tras su lanzamiento en Norteamerica Working Designs vendio mas de 100 000 copias del juego en Norteamerica en un solo mes a principios de 1998 Tras el lanzamiento el juego recibio elogios unanimes de los criticos Actualmente tiene puntajes promedio de 86 de 100 en la pagina Metacritic sobre la base de 9 criticas convirtiendose en el sexto titulo de PlayStation mas valorado de 1997 y el 85 4 en GameRankings basado en 13 resenas por lo que es el titulo de accion y aventura mejor valorado de 1997 21 En enero de 1998 IGN declaro Nunca he sido tan probado y desafiado desde el viejo titulo de aventura de Genesis LandStalker Y Climax ha hecho que Alundra sea el doble de dificil el doble de desafiante y el doble de su contraparte de LandStalker La revision ademas afirma que tiene una historia realmente genial buena musica y graficos que se adaptan totalmente al juego y concluye que este juego es increible Electronic Gaming Monthly y GamePro seleccionaron a Alundra como la finalista de los premios al mejor juego del ano de 1997 quedando en segundo lugar despues de Final Fantasy VII En 2009 de Desradtoid Conrad Zimmerman describio a Alundra como un videojuego fresco e innovador y uno de los mejores ejemplos de juegos de accion rol En particular lo elogio por presentar una trama como nunca antes habia visto en el genero la fuerte escritura y caracterizaciones y los ingeniosos y desafiantes rompecabezas En cuanto al lanzamiento de PSN Julian Montoya de Platform Nation dijo que el juego es muy divertido y definitivamente vale la pena jugarlo y que es una aventura larga divertida dura medianamente madura y llena de personalidad Tambien senala que es un RPG de accion con mucho carino afirma que los rompecabezas son extremadamente desafiantes y elogia la historia absorbente por ser sorprendentemente maduro y oscuro al tocar temas complejos como el destino la religion y la muerte y la esencia de la existencia humana Concluyo que algunos se refieren a el como un clasico y realmente lo creo En 2010 George Reith de Gaming Bolt lo describio como uno de los Juegos increibles que el tiempo olvido afirmando que aunque parecia mas Zelda que muchos juegos de Zelda tenia acertijos diabolicos y una version mas adulta Un tono que combina una estetica visual brillante con una historia mas oscura que esta llena de temas morbosos como la depresion clinica y no teme matar al extrano personaje que escucha y ahi dandole tension que otros juegos de rol carecian Tambien elogio el diseno de los niveles con mazmorras bien hechas que requieren pensar fuera de la caja y la mecanica de caminar sonado para dar a los niveles un giro unico basado en la personalidad y los rasgos del sonador agrego variedad en los lugares del juego y brindando informacion sobre los personajes pero noto que esto estaba equilibrado por un extenso mundo supremo lleno de secretos y misiones secundarias con la misma cantidad de mazmorras dentro y fuera de los suenos Secuela EditarMientras que Alundra 2 A New Legend Begins tiene el mismo nombre que Alundra este es solo un sucesor espiritual del juego sin vinculos directos con el juego original Referencias Editar a b Alundra Release Information for PlayStation GameFAQs Consultado el 22 de marzo de 2013 Games Guide Computer Trade Weekly United Kingdom 691 23 8 de junio de 1998 a b Alundra GameRankings Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2009 Consultado el 13 de enero de 2010 a b Alundra Metacritic Consultado el 13 de enero de 2010 The Adventures of Alundra PlayStation N i n Retro New is not Retro v3 Ninretro de 14 de septiembre de 2010 Consultado el 11 de marzo de 2016 a b Alundra Electronic Gaming Monthly issue 103 February 1998 Alundra GamePro issue 113 February 1998 page 120 Alundra PlayStation Review Web archive org 13 de septiembre de 1999 Archivado desde el original el 13 de septiembre de 1999 Consultado el 11 de marzo de 2016 Chris Johnston 8 de enero de 1998 The Adventures of Alundra Review GameSpot Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 Consultado el 28 de junio de 2012 Alundra PlayStation review IGN 9 de enero de 1998 Archivado desde el original el 16 de febrero de 2010 Consultado el 28 de junio de 2012 a b Computer and Video Games Issue 199 1998 06 EMAP Images GB Archive org Consultado el 11 de marzo de 2016 Gaming Age PlayStation Review Alundra Web archive org 26 de septiembre de 2004 Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2004 Consultado el 11 de marzo de 2016 Alex febrero de 1998 Alundra PS Extreme Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2004 Consultado el 10 de febrero de 2012 Tidwell Mikel Alundra Staff Review RPGamer Archivado desde el original el 2 de febrero de 2013 Consultado el 30 de enero de 2012 Gann Patrick 11 de noviembre de 2010 Alundra RPGFan Archivado desde el original el 3 de febrero de 2012 Consultado el 30 de enero de 2012 Terence Gage 28 de septiembre de 2007 The Adventures of Alundra PSone review Thunderbolt Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012 Consultado el 28 de junio de 2012 Alundra Ultra Game Players enero de 1998 Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2004 Consultado el 10 de febrero de 2012 Electronic Gaming Monthly issue 104 Editors Choice Awards pages 86 96 GamePro issue 118 July 1998 pages 38 39 Video game software sales in 1997 Geimin net Consultado el 10 de febrero de 2012 Reviews and News Articles GameRankings Consultado el 11 de marzo de 2016 Enlaces externos EditarPagina web oficial at Matrix Software en japones Datos Q861322Obtenido de https es wikipedia org w index php title Alundra amp oldid 133482940, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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