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4Licensing Corporation

4Licensing Corporation (antes conocida como Leisure Concepts, Inc. y 4Kids Entertainment) fue una compañía estadounidense de licencias. Anteriormente, la compañía era también una productora de cine, televisión y de doblaje en inglés series de anime a través de su filial 4Kids Productions entre 1992 y 2012; se especializó en la adquisición, producción y licencia de entretenimiento infantil en todo Estados Unidos. Aunque casi de 2012 sus nuevas actividades son aún desconocidas, sigue existente.[1]

4Licensing Corporation
Tipo productora de televisión
Símbolo bursátil Pública (NYSE: KDE)
Industria Licencias
Forma legal empresa de capital abierto
Fundación 28 de abril de 1970
Fundador Mike Germakian
Stan Weston
Disolución 7 de febrero de 2017
Nombres anteriores Leisure Concepts (1970–1995)
4Kids Entertainment (1995–2012)
Sede Nueva York, Estados Unidos
Área de operación Mundial
Presidente de la Junta Jay Emmett
CEO Bruce R. Foster
Director Duminda M. DeSilva
Wade I. Massad
Productos 4Sight Licensing Solutions, Inc
4Kids TV/Fox Box
4Kids Productions
Ingresos US $ 3,33 millones (2012)
Beneficio de explotación US $ 3,31 millones (2012)
Beneficio neto US $ 9.54 millones (2012)
Activos US $ 11,05 millones (2012)
Empleados 6[1]
Filiales 4K Media Inc.
Sitio web http://www.4licensingcorp.com/

La empresa es más conocida por su gama de licencias de televisión, que ha incluido las reconocidas franquicias de anime japonés Pokémon y Yu-Gi-Oh!. También dirigieron dos bloques de programas: Toonzai (originalmente The CW4Kids) en The CW, y 4KidsTV en FOX, ambos dirigidos a niños. El bloque 4KidsTV terminó el 27 de diciembre de 2008; el bloque Toonzai/The CW4Kids terminó el 18 de agosto de 2012, para ser reemplazado por Vortexx de Saban.

4Licensing Corporation tiene su sede central mundial en la Tercera Avenida en la ciudad de Nueva York, su antigua subsidiaria, 4Kids Productions, tenía su sede central en un edificio separado en Manhattan. La Bolsa de Valores de Nueva York eliminó 4Kids (NYSE: KDE) el 1 de junio de 2010. El 6 de abril de 2011, solicitó la protección de bancarrota del Capítulo 11 después de una demanda relacionada con Yu-Gi-Oh!. El 13 de diciembre de 2012, la empresa anunció que había salido de la quiebra.[2]​ El 21 de septiembre de 2016, solicitó nuevamente la protección de bancarrota.[3]

Historia

Leusire Concepts (1970-1995)

Leisure Concepts fue co-fundado el 28 de abril de 1970,[4][5]​ por Mike Germakian (más tarde conocido como uno de los creadores de ThunderCats) y Stan Weston (el creador de G.I. Joe y Captain Action),[6][7]​ como una agencia independiente de licencias en la ciudad de Nueva York. Mike Germakian fue el secretario de LCI, mientras que Stan Weston fue inicialmente el presidente y más tarde el presidente de Leisure Concepts.[5][8][9]​ Weston era también el tesorero de la compañía.

Al principio, la compañía lanzó ideas de juguetes y dibujos animados a varias compañías, así como también formó asociaciones con compañías como Rankin Bass, entre otras.[8]

LCI comenzó a destacarse en la década de 1980 mediante la concesión de licencias sobre una variedad de productos e incluso conceptos. La empresa también tenía un número creciente de acuerdos con productores de televisión y fabricantes de juguetes. Entre las licencias de la compañía en ese momento se encontraban Farrah Fawcett de Charlie's Angels, Charlie Chan, James Bond 007, una amplia gama de personajes y productos de Nintendo, Hulk, Buck Rogers en el siglo XXV y muchos otros.[10]

A LCI se le atribuye su asistencia en el desarrollo inicial del concepto ThunderCats y actuó en nombre de Lorimar-Telepictures Corp como agente exclusivo de licencia mundial para productos basados en Thundercats,[11][12][13][14]​ un acuerdo que fue firmado entre las dos partes el 15 de junio de 1984.

A mediados de los ochenta, Ted Wolf tuvo la idea de una raza de superhéroes humanoides parecidos a gatos. Compartió su visión con su amigo Stan Weston, quien a su vez, a través de LCI, se la entregó a Rannkin Bass, y Arthur Rankin Jr. y Jules Bass quedaron impresionados con la idea y el potencial que tenía de convertirse en un éxito instantáneo. Lo aprobaron y ThunderCats entró en producción.

Durante la etapa inicial de desarrollo, Mike Germakian diseñó gran parte de los personajes, vehículos y lugares de los ThunderCats. Los diseños de Germakian se enviaron a Pacific Animation Corporation en Japón para adaptarlos al formato de dibujos animados y, tras completar su trabajo en ThunderCats, Germakian pasó a diseñar personajes para SilverHawks y The Comic Strip, ambos de Rankin/Bass.

En julio de 1987, Alfred Kahn, ex Vicepresidente Ejecutivo de Mercadeo[15]​ de Coleco, a quien se le atribuyó el mérito de llevar a Cabbage Patch Kids al Mainstream, se unió a la compañía como Vicepresidente y miembro de la Junta Directiva.[16]

El 17 de diciembre de 1987,[16]​ LCI firmó un acuerdo de licencia con Nintendo of America, Inc. para comercializar los productos de software que acompañaban a sus cada vez más populares sistemas de juegos. Nintendo ya había introducido The Legend of Zelda para su sistema de videojuegos para el hogar, un producto de software que vendió más de un millón de copias durante el año.[10]​ Algún tiempo en 1987 la compañía también firmó un acuerdo de licencia para comercializar Star Wars.[10]

Los años 1990 fueron considerados como un punto de inflexión para la empresa. A principios de la década de 1990, LCI amplió sus operaciones e inició la producción televisiva en 1992. Esto incluiría el doblaje en inglés del anime japonés a través de su filial 4Kids Productions, por la que la empresa sería conocida en su mayoría.

En 1987, Robert Kotick (actualmente presidente y director ejecutivo de Activision Blizzard) intentó adquirir Commodore International y, cuando Kotick no tuvo éxito, adquirió una participación de control en LCI, convirtiéndose así en CEO y presidente de LCI en junio de 1990.[17][18]​ Más tarde, Kotick cotizó su participación en LCI y compró el 25% de Activision en diciembre de 1990.

En marzo de 1991, Kotick se convirtió en CEO de Activision. El 12 de marzo de 1991, LCI designó a Alfred Kahn como Presidente y CEO.[16]

4Kids Productions (1995-2012)

En 1992, la compañía estableció dos subsidiarias: The Summit Media Group, Inc. y 4Kids Productions.[10]​ La compañía cambió su nombre de Leisure Concepts Inc. a 4kids Entertainment Inc. el 16 de noviembre de 1995. Aunque la compañía cambió su nombre, "Leisure Concepts" todavía funcionaba como una subsidiaria separada de la compañía,[10]​ significando que la compañía pudo haber decidido utilizar el nombre "Leisure Concepts" para propósitos de marca.

El 5 de abril de 2000, 4Kids y Mattel firmaron un acuerdo de licencia para la creación de Hot Wheels y juegos de carreras con la línea PACE Motor Sports de camiones monstruosos. La licencia incluía derechos para el camión monstruoso Grave Digger, y una nueva línea de vehículos de la World Championship Wrestling diseñado después de sus luchadores estrella como Goldberg, Sting y Bret Hart. La línea de vehículos Hot Wheels de PACE Motor Sports y World Championship Wrestling ha estado disponible a nivel nacional en el mercado masivo de los minoristas a partir del verano de ese año.[19]

El nuevo siglo fundó 4Kids Entertainment Inc., cambiando del mercado NASDAQ y uniéndose a la Bolsa de Valores de Nueva York el 20 de septiembre de 2000.[10][20][21]​ El nuevo símbolo de la firma era KDE y la compañía estaba en lo más alto durante el éxito continuo de "Pokémon" cuando ganó el primer lugar de Fortune en su lista de las 100 Compañías de Más Rápido Crecimiento para el año 2000.[22][23][24]

En 2001, 4Kids Entertainment obtuvo los derechos de comercialización y televisión de la serie Yu-Gi-Oh! Duel Monsters[25]​ de Nihon Ad Systems, produciendo una versión en inglés que se emitió en Norteamérica en Kids' WB! del 29 de septiembre de 2001 al 10 de junio de 2006.

En octubre de 2001, 4Kids Entertainment adquirió una participación del 3% en The Pokémon Company, en un intento de beneficiarse indirectamente del éxito de Pokémon en Asia y de las ventas mundiales de tarjetas electrónicas y videojuegos Pokémon.[26][27]

A finales de enero de 2002, 4Kids Entertainment firmó un acuerdo de cuatro años por US$100 millones con Fox Broadcasting Company para programar su programación los sábado por la mañana.[28]​ Se estrenó el 14 de septiembre de 2002, como Fox Box después de que Fox Kids se disolvió tras la compra de Fox Family Worldwide por The Walt Disney Company. Fox Box cambió su marca a "4Kids TV" en enero de 2005.[29]​ 4Kids Entertainment fue totalmente responsable del contenido del bloque y recaudó todos los ingresos publicitarios del mismo.

El 10 de octubre de 2005, 4Kids Entertainment vendió su participación del 3% en The Pokémon Company por 960.000 USD a las tres partes propietarias de los derechos de Pokémon. (Nintendo, Creatures and Game Freak).[30]

El 23 de diciembre de 2005, la empresa anunció que no renovaría el acuerdo de representación de Pokémon que expira el 31 de diciembre de 2005. A partir de 2006, el grupo de licencias internas de Pokémon USA, Inc. gestionará todas las licencias de Pokémon fuera de Asia. Sin embargo, la empresa seguirá recibiendo comisiones durante los próximos años por los pagos realizados en virtud de los acuerdos de licencia vigentes de Pokémon cuyo plazo expira después del 31 de diciembre de 2005.[31]

El 17 de enero de 2006, 4Kids y Microsoft firmaron un acuerdo para licenciar los videojuegos infantiles exclusivamente para el sistema de juegos Xbox 360, en un esfuerzo por poner más juegos orientados a los niños en el sistema, cuya biblioteca de juegos de azar está dominada actualmente por los juegos dirigidos al mercado de 12 años en adelante.[32]​ Uno de los primeros títulos anunciados fue Viva Piñata, que sería desarrollado por Rare.

El 18 de abril de 2006, 4Kids lanzó una nueva subsidiaria denominada 4Sight Licensing Solutions Inc. que otorga licencias y comercializa marcas dirigidas a adultos, adolescentes y preadolescentes. "Hemos construido una impresionante lista de cautivadoras y exitosas propiedades de entretenimiento para niños", dijo Alfred Kahn. "Dada la creciente cantidad de marcas que representamos y que se centran en un público mayor, sentimos que sería beneficioso organizar una nueva subsidiaria dedicada principalmente al mercadeo y licenciamiento de estas marcas. Creemos que podemos utilizar con éxito nuestra experiencia en marketing y licencias para crear valor de marca para las propiedades dirigidas a un consumidor de edad avanzada que no necesariamente se basan en los medios de comunicación o el carácter".[33]

El 11 de diciembre de 2006, 4Kids Entertainment anunció la formación de dos subsidiarias, TC Digital Games, LLC, una compañía de juegos multiplataforma en línea, y TC Websites, LLC, una compañía de tarjetas comerciales. "La formación de TC Digital Games y TC Websites representa una mejora significativa de nuestra estrategia de negocio", dijo Alfred R. Kahn, Presidente y CEO de 4Kids Entertainment. TC Digital Games LLC y TC Websites, LLC fueron cerradas en 2010, debido a la continua falta de rentabilidad.[34]

El 2 de octubre de 2007, Warner Bros. y CBS anunciaron que el bloque de programación Kids' WB en su red copropietaria, The CW, terminaría en 2008, y ya no se comercializaría ni produciría internamente, debido a factores que incluyen la construcción de publicidad infantil y restricciones de marketing, y la competencia por cable. Los derechos para el bloque matutino de cinco horas del sábado fueron comprados por 4Kids, y comenzaron a programar el tiempo con su propia programación (mezclada con tres producciones originales anteriores de Kids' WB) en septiembre de 2008.[35]​ Debido a este acuerdo adicional, 4Kids proveyó programación para The CW y Fox en la temporada 2008-09 dando a 4Kids nueve horas de programación combinada para niños en dos cadenas de radio y televisión, mientras que 4KidsTV funcionó hasta el 27 de diciembre de 2008.

El nuevo bloque, The CW4Kids, comenzó el 24 de mayo de 2008. CW4Kids fue rebautizado como Toonzai a partir del 14 de agosto de 2010, con Magical Do-Re-Mi!, Cubix: Robots for Everyone, Dinosaur King, Yu-Gi-Oh! y Yu-Gi-Oh! 5D' s, Sonic X y Dragon Ball Z Kai. A pesar de que 4Kids TV fue descontinuado ya que sólo estaba en línea, este bloque de programación continuó usando el nombre CW4Kids, para reflejar la red en la que se transmite. 4Kids también indicó que retuvo a Yu-Gi-Oh! y Sonic X en su alineación. Además de eso, Toonzai también emitió Dragon Ball Z Kai. Dragon Ball Z Kai también se transmite en Nicktoons en los Estados Unidos. Toonzai era el apodo de The CW4Kids. El bloque Toonzai terminó el 18 de agosto de 2012. Una semana después, el bloque fue reemplazado por Vortexx, que funcionó como el último bloque de dibujos animados del sábado por la mañana en The CW del 25 de agosto de 2012 al 27 de septiembre de 2014 antes de ser reemplazado por One Magnificent Morning el 4 de octubre de 2014. La marca "Toonzai" es similar al bloque de animación de acción de Cartoon Network, Toonami, que se emitió brevemente en The CW4Kids' predecesor de Kids' WB de julio de 2001 a junio de 2002.

El 10 de noviembre de 2008, 4Kids Entertainment anunció que rescindiría su contrato con Fox y terminaría su bloque de programación Fox a finales de 2008.[36][37]​ La emisión final de 4Kids TV en Fox fue el 27 de diciembre de 2008.[38]​ El 17 de diciembre de 2008, 4Kids Entertainment anunció que está despidiendo alrededor del 15% de su fuerza laboral debido al empeoramiento del entorno económico y la situación financiera de la compañía.[39]

El 28 de mayo de 2010, la compañía anunció que la Bolsa de Valores de Nueva York (NYSE) que cotiza en sus acciones ordinarias se suspendería antes de la apertura de la negociación el martes 1 de junio de 2010, por lo tanto, efectivamente la exclusión de la compañía de la Bolsa de Valores de Nueva York. A partir del 1 de junio de 2010, la compañía comenzó a cotizar bajo el nuevo símbolo bursátil "KIDE" en el mercado del OTC Bulletin Board (OTCBB).[40]

El 11 de enero de 2011, la compañía anunció que Alfred Kahn, CEO y Presidente de la Compañía desde marzo de 1991, había dejado la compañía. Michael Goldstein, miembro del Consejo de Administración de la empresa desde marzo de 2003, fue nombrado Presidente interino, mientras que la empresa estaba llevando a cabo la búsqueda de un nuevo CEO.[41]

El 29 de marzo de 2011, TV Tokio y Nihon Ad Systems (NAS) demandaron a 4Kids Entertainment, alegando que la compañía firmó acuerdos ilegales con otras compañías, incluyendo Funimation Entertainment y Majesco Entertainment, con respecto a la franquicia de Yu-Gi-Oh!. TV Tokyo afirmó que esos acuerdos permitían a 4Kids cobrar regalías sin pagar una parte de esas regalías a TV Tokyo, lo que viola su acuerdo original. Las compañías buscan casi 5 millones de dólares en "pagos insuficientes, deducciones ilícitas y obligaciones incumplidas". Como parte de la demanda, las compañías terminaron sacaron Yu-Gi-Oh! de 4Kids. Ni Funimation ni Majesco figuran como acusados en el caso.[42]

4Kids Entertainment informó a los licenciantes el 27 de marzo de 2011, que su carta de rescisión era "ilícita y carecía de cualquier base factual y legal", y que no habían dado a 4Kids 10 días de aviso como se requería. 4Kids reveló además que habían hecho un pago de buena fe de $1 millón de dólares y acordaron una reunión el 18 de marzo en lugar de una demanda, que TV Tokyo y NAS decidieron continuar. La empresa también declaró que incluso si la rescisión se considera válida, la empresa está dispuesta a hacer todo lo que sea necesario para mantenerse en el negocio. 4Kids solicitó la protección de bancarrota del Capítulo 11 a partir del 6 de abril de 2011.[43][44]​ 4Kids solicitó que el tribunal suspendiera los intentos del co-licenciante Asatsu DK de ejercer el control de Yu-Gi-Oh! en los Estados Unidos, particularmente en términos de venta de los derechos de la última serie de anime, Yu-Gi-Oh! Zexal, que debía ser presentado en la Licensing International Expo el 14 de junio.[45][46]​ Sin embargo, el 2 de junio de 2011, la jueza de bancarrota Shelley Chapman emitió una orden judicial a TV Tokio y NAS para una suspensión automática en los EE. UU. de Yu-Gi-Oh! y dijo que el juicio se desarrollará en dos fases. La primera fase es si la terminación contractual era válida, y la segunda es cuánto dinero 4Kids le debe a las compañías. La primera fase del juicio comenzó el 29 de agosto de 2011.[47]

El 27 de octubre de 2011, 4Kids y los ejecutivos de la antigua compañía financiera Lehman Brothers llegaron a un acuerdo, después de que Lehman invirtiera indebidamente la mayoría de los fondos de 4Kids en valores a tasa de subasta. 4Kids recibió $500,000 del trato.[48]​ Chapman más tarde dictaminó que la licencia de Yu-Gi-Oh! sigue vigente debido a que TV Tokyo, NAS y ADK no han rescindido el contrato correctamente.[49]​ El 29 de febrero de 2012, hubo una solución amistosa de la demanda entre 4Kids Entertainment y Asatsu-DK (ADK) y TV Tokyo sobre la licencia de propiedad de Yu-Gi-Oh!.[50]

El 1 de mayo de 2012, Kidsco Media Ventures LLC, una afiliada de Saban Capital Group, hizo una oferta para adquirir algunos de los activos de 4Kids, incluyendo los derechos en EE. UU. sobre Yu-Gi-Oh! y el bloque CW4Kids, por 10 millones de dólares.[51]​ El 5 de junio de 2012, 4Kids inició una subasta entre Kidsco y 4K Acquisition, la cual fue aplazada para que 4Kids, Kidsco y 4K Acquisition pudieran considerar una transacción alternativa.[52][53][54]​ El 15 de junio de 2012, 4Kids presentó una notificación en la que esbozaba una propuesta de acuerdo en la que sus activos se dividirían entre Kidsco y 4K Acquisition que se finalizó el 26 de junio de 2012. El acuerdo vio a 4K Acquisition adquirir los derechos en EE. UU. de Yu-Gi-Oh!, y Kidsco adquiere otros activos de 4Kids incluyendo los acuerdos para Dragon Ball Z, Sonic X, Cubix y Toonzai.[55][56]

El 14 de agosto de 2012, se anunció a través de un informe trimestral que 4Kids Entertainment había descontinuado las operaciones de cuatro divisiones operativas: 4Kids Ad Sales Inc. 4Kids, 4Kids Productions Inc. 4Kids Entertainment Music Inc. y 4Kids Entertainment Home Video, Inc. debido a su continua falta de rentabilidad. El 13 de septiembre de 2012, se reveló a través de un informe trimestral que el 16 de agosto de 2012, la Junta Directiva de 4Kids Entertainment decidió suspender las operaciones de su subsidiaria en el Reino Unido, 4Kids Entertainment International Ltd., que entró en vigor el 30 de septiembre de 2012.[57]​ El 5 de diciembre de 2012, anunció que había puesto fin a una disputa (sobre el llamado acuerdo Pokémon) con The Pokémon Company International, en virtud de la cual TPCi recibirá un reclamo general sin garantía de 1 millón de dólares contra el deudor.[58]

El 13 de diciembre de 2012 se programó una reunión para confirmar el plan de 4Kids de salir de la bancarrota.[59]​ El mismo día, el juez de bancarrota de Nueva York envió a 4Kids Entertainment Inc. en su salida de la protección del Capítulo 11 el jueves, anulando una objeción de la American Kennel Club Inc. sobre un acuerdo de licencia y la aprobación de su plan de reorganización, que exige el pago completo de las reclamaciones.

4Licensing Corporation (2012-2017)

El 21 de diciembre de 2012, 4Kids Entertainment fue renombrada como 4Licensing Corporation.[60]

El 21 de septiembre de 2016, 4Licensing Corporation se declaró en bancarrota bajo el Capítulo 11,[61]​ el plan de bancarrota entró en vigor el 7 de febrero de 2017.[1][62]

Licencias y producciones

4Kids Entertainment autorizaba, desarrollaba y distribuía una gran variedad de productos para los medios de comunicación, desde videojuegos y programas de televisión, hasta líneas de juguetes de la Royal Air Force británica. Estos son programas tan conocidos como Pokémon, Yu-Gi-Oh! y One Piece.

4Kids se centra en las licencias de contenidos para el mercado de niños y jóvenes adultos,[63]​ incluyendo contenido para niños y niñas. Muchas de sus licencias vienen en inglés dobladas del anime japonés, incluyendo series como Fighting Foodons o Shaman King, mientras que otras son animaciones occidentales o propietarias como Winx Club, Chaotic o Regreso al Futuro: La Serie Animada.

Muchos programas son autorizados a cadenas locales o retransmitidos en su bloque de programación dedicada de 4Kids TV. Típicamente, 4Kids mantendrá varias propiedades interrumpidas (como Di-Gata Defenders) o en producción para permitir la facturación de sus productos existentes. 4Kids también tiene las licencias y mercadeo de varios productos que no están basados en animación, como los calendarios de The Dog y juguetes como Cabbage Patch Kids.

En el Reino Unido e Irlanda, varias series de la distribuidora de anime de 4Kids TV (series como Yu-Gi-oh! y Pokémon) están actualmente operadas por el canal de entretenimiento de suscripción Sky One, generalmente en las primeras franjas matinales (Nótese que Sky es socia del grupo Fox, a través de la compañía News Corporation). Otras cadenas televisivas que han emitido series de 4Kids son CITV, Disney XD, Nickelodeon y Cartoon Network en el Reino Unido, RTÉ 2 en Irlanda y RTL 2 en Alemania.[64]

Críticas y controversia

La dirección de 4Kids Entertainment ha declarado que buscan un "anime occidentalizado para que los niños en los países angloparlantes lo entiendan...",[63]​ juzgando que tal localización es necesaria para que estos títulos sean comerciables.[63]

Para muchos títulos, la categorización que 4Kids realiza entra en unas cuantas amplias categorías, busca americanizar un programa cambiando el diálogo, la música, la comida o los estereotipos que serían poco familiares u ofensivos para un público americano; así como retirar algunos objetos como cigarros o armas, símbolos religiosos o contenido considerado demasiado violento o sexualmente sugestivo para niños. Por ejemplo, en Yu-Gi-Oh!, hay personajes que mueren en la versión original mientras en la versión localizada son enviados al "Reino de las Sombras". Otros ejemplos incluyen la eliminación en muchos casos de violencia en One Piece y la eliminación de varios episodios de Pokémon, en una ocasión, un 4 de julio (día en que se festeja la independencia de los Estados Unidos de América) en el canal 4Kids TV, pusieron a cantar en un corte comercial a personajes de anime como One Piece entre otros a cantar el himno nacional estadounidense.

4Kids ha sido acusada de poseer lo que parece ser una falta de interés en ser fiel a la visión artística original de un anime, enfocando en cambio hacia el valor comercial de un anime. En una entrevista con Alfred R. Kahn, CEO de 4Kids, cuando fue preguntado sobre cómo decide la compañía qué propiedades o anime adquirirá, a lo que contestó:

"Nosotros miramos las cosas como la popularidad, pero también si tiene un componente para la comercialización; ¿podemos autorizar productos para él? Este es realmente el problema principal para nosotros... el modelo de juego, si es popular y cómo comercializarlo. Si no podemos comerciarlo, realmente no tiene mucho interés por nosotros".[63]

Kahn dijo en la misma entrevista que esto era necesario porque de otro modo adaptar un anime no sería comercialmente viable debido al redoblaje, a la reedición y la reorquestación que ellos realizan. Los críticos argumentan que su nivel de insensibilidad hacia las fuentes ha alterado algunos títulos hasta el punto que han perdido las cualidades que originalmente tenían en Japón. 4Kids Entertainment permanece inmóvil ante estas reivindicaciones, declarando

"Si (los fans del anime) quieren que esta programación venga a EE.UU., entonces tendrán que aceptar el hecho de que esté disponible en dos estilos".[63]

A pesar de los cambios contra la violencia y otros contenidos inapropiados, los grupos conservadores han criticado los programas lanzados por 4Kids. Por ejemplo, un estudio de marzo de 2006[65]​ por el Parents Television Council sobre la violencia en programas de televisión para niños apuntaba que el doblaje de 4Kids de Shaman King era demasiado violento para los niños. L. Brent Bozell también apuntó a Shaman King en una de sus columnas semanales como ejemplo de medios de comunicación para niños con exceso de "minas culturales" que son innecesarias.[66]

Series que adquirió

  • One Piece: sufrió grandes censuras en escenas violentas (eliminación de sangrado en los personajes), escenas de consumo de drogas y/o alcohol (el cigarro de Sanji es cambiado por un dulce) como en las escenas de contenido sexual, además de cambios en la banda sonora.
  • Pokemon: se cambiaron los temas de apertura, nombres de los personajes y se eliminaron varios capítulos.
  • Yu-Gi-Oh!: se eliminaron las letras japonesas además de las letras en inglés, se modificaron las cartas, se eliminaron las armas de fuego como las pistolas y por último se incluyó un lugar llamado "el Reino de las Sombras" donde enviaban a los jugadores que perdían un Duelo cuando en realidad en la versión original japonesa, el "Reino de las Sombras" era directamente la "muerte" y los "discos" que eran para enviar a un jugador al Reino de las Sombras eran en realidad "cuchillas de sierras" para cortarle las piernas a los jugadores que perdían un Duelo y "morían".
  • Dragon Ball Kai: a diferencia de la versión usada por Nicktoons 4Kids editó muchas cosas. Por ejemplo, las cervezas fueron cambiadas por "jugo de naranja"; se cambió la "banda sonora", se eliminaron las letras japonesas e inglesas y en las peleas se usó método de flash para censurar los golpes fuertes convirtiéndolo en el tercer anime más censurado solo por detrás de "One Piece" y "Yu-Gi-Oh!".
  • Sonic X: se eliminaron las letras japonesas y las letras de los carteles, las pistolas se cambiaron por pistolas láser y las escenas emotivas se eliminaron.
  • Hoshi no Kirby: se quitaron pocas escenas de violencia y algunos elementos que usan los personajes y que se ven fueron retocadas y el título fue cambiado a Kirby: Right Back At Ya y las escenas fueron quitadas debido al tiempo y 4Kids editó el intro de todos los episodios que pasaban y pusieron otro.
  • Ultraman Tiga: cambio de logotipo, Doblaje del tema de apertura y "occidentalización" de algunos chistes y frases.
  • Shaman King: se eliminaron las letras japonesas, escenas consideradas inapropiadas y la sangre, se cambiaron los nombres de los personajes, la banda sonora fue cambiada y los temas de apertura y cierre fueron cambiados.
  • F-Zero GP Legend:existen varias diferencias entre la versión japonesa y la inglesa, transmitieron 15 episodios antes de fuera cancelado,cada episodio dura 11 minutos,quitaron la presentación de Bart,en varias escenas acortadas y que fueron censuradas, la canción de la intro fue eliminada y es más corta.

Referencias

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Enlaces externos

  •   Datos: Q604775

4licensing, corporation, antes, conocida, como, leisure, concepts, 4kids, entertainment, compañía, estadounidense, licencias, anteriormente, compañía, también, productora, cine, televisión, doblaje, inglés, series, anime, través, filial, 4kids, productions, en. 4Licensing Corporation antes conocida como Leisure Concepts Inc y 4Kids Entertainment fue una compania estadounidense de licencias Anteriormente la compania era tambien una productora de cine television y de doblaje en ingles series de anime a traves de su filial 4Kids Productions entre 1992 y 2012 se especializo en la adquisicion produccion y licencia de entretenimiento infantil en todo Estados Unidos Aunque casi de 2012 sus nuevas actividades son aun desconocidas sigue existente 1 4Licensing CorporationTipoproductora de televisionSimbolo bursatilPublica NYSE KDE IndustriaLicenciasForma legalempresa de capital abiertoFundacion28 de abril de 1970FundadorMike GermakianStan WestonDisolucion7 de febrero de 2017Nombres anterioresLeisure Concepts 1970 1995 4Kids Entertainment 1995 2012 SedeNueva York Estados UnidosArea de operacionMundialPresidente de la JuntaJay EmmettCEOBruce R FosterDirectorDuminda M DeSilvaWade I MassadProductos4Sight Licensing Solutions Inc4Kids TV Fox Box4Kids ProductionsIngresosUS 3 33 millones 2012 Beneficio de explotacionUS 3 31 millones 2012 Beneficio netoUS 9 54 millones 2012 ActivosUS 11 05 millones 2012 Empleados6 1 Filiales4K Media Inc Sitio webhttp www 4licensingcorp com editar datos en Wikidata La empresa es mas conocida por su gama de licencias de television que ha incluido las reconocidas franquicias de anime japones Pokemon y Yu Gi Oh Tambien dirigieron dos bloques de programas Toonzai originalmente The CW4Kids en The CW y 4KidsTV en FOX ambos dirigidos a ninos El bloque 4KidsTV termino el 27 de diciembre de 2008 el bloque Toonzai The CW4Kids termino el 18 de agosto de 2012 para ser reemplazado por Vortexx de Saban 4Licensing Corporation tiene su sede central mundial en la Tercera Avenida en la ciudad de Nueva York su antigua subsidiaria 4Kids Productions tenia su sede central en un edificio separado en Manhattan La Bolsa de Valores de Nueva York elimino 4Kids NYSE KDE el 1 de junio de 2010 El 6 de abril de 2011 solicito la proteccion de bancarrota del Capitulo 11 despues de una demanda relacionada con Yu Gi Oh El 13 de diciembre de 2012 la empresa anuncio que habia salido de la quiebra 2 El 21 de septiembre de 2016 solicito nuevamente la proteccion de bancarrota 3 Indice 1 Historia 1 1 Leusire Concepts 1970 1995 1 2 4Kids Productions 1995 2012 1 3 4Licensing Corporation 2012 2017 2 Licencias y producciones 3 Criticas y controversia 3 1 Series que adquirio 4 Referencias 5 Enlaces externosHistoria EditarLeusire Concepts 1970 1995 Editar Leisure Concepts fue co fundado el 28 de abril de 1970 4 5 por Mike Germakian mas tarde conocido como uno de los creadores de ThunderCats y Stan Weston el creador de G I Joe y Captain Action 6 7 como una agencia independiente de licencias en la ciudad de Nueva York Mike Germakian fue el secretario de LCI mientras que Stan Weston fue inicialmente el presidente y mas tarde el presidente de Leisure Concepts 5 8 9 Weston era tambien el tesorero de la compania Al principio la compania lanzo ideas de juguetes y dibujos animados a varias companias asi como tambien formo asociaciones con companias como Rankin Bass entre otras 8 LCI comenzo a destacarse en la decada de 1980 mediante la concesion de licencias sobre una variedad de productos e incluso conceptos La empresa tambien tenia un numero creciente de acuerdos con productores de television y fabricantes de juguetes Entre las licencias de la compania en ese momento se encontraban Farrah Fawcett de Charlie s Angels Charlie Chan James Bond 007 una amplia gama de personajes y productos de Nintendo Hulk Buck Rogers en el siglo XXV y muchos otros 10 A LCI se le atribuye su asistencia en el desarrollo inicial del concepto ThunderCats y actuo en nombre de Lorimar Telepictures Corp como agente exclusivo de licencia mundial para productos basados en Thundercats 11 12 13 14 un acuerdo que fue firmado entre las dos partes el 15 de junio de 1984 A mediados de los ochenta Ted Wolf tuvo la idea de una raza de superheroes humanoides parecidos a gatos Compartio su vision con su amigo Stan Weston quien a su vez a traves de LCI se la entrego a Rannkin Bass y Arthur Rankin Jr y Jules Bass quedaron impresionados con la idea y el potencial que tenia de convertirse en un exito instantaneo Lo aprobaron y ThunderCats entro en produccion Durante la etapa inicial de desarrollo Mike Germakian diseno gran parte de los personajes vehiculos y lugares de los ThunderCats Los disenos de Germakian se enviaron a Pacific Animation Corporation en Japon para adaptarlos al formato de dibujos animados y tras completar su trabajo en ThunderCats Germakian paso a disenar personajes para SilverHawks y The Comic Strip ambos de Rankin Bass En julio de 1987 Alfred Kahn ex Vicepresidente Ejecutivo de Mercadeo 15 de Coleco a quien se le atribuyo el merito de llevar a Cabbage Patch Kids al Mainstream se unio a la compania como Vicepresidente y miembro de la Junta Directiva 16 El 17 de diciembre de 1987 16 LCI firmo un acuerdo de licencia con Nintendo of America Inc para comercializar los productos de software que acompanaban a sus cada vez mas populares sistemas de juegos Nintendo ya habia introducido The Legend of Zelda para su sistema de videojuegos para el hogar un producto de software que vendio mas de un millon de copias durante el ano 10 Algun tiempo en 1987 la compania tambien firmo un acuerdo de licencia para comercializar Star Wars 10 Los anos 1990 fueron considerados como un punto de inflexion para la empresa A principios de la decada de 1990 LCI amplio sus operaciones e inicio la produccion televisiva en 1992 Esto incluiria el doblaje en ingles del anime japones a traves de su filial 4Kids Productions por la que la empresa seria conocida en su mayoria En 1987 Robert Kotick actualmente presidente y director ejecutivo de Activision Blizzard intento adquirir Commodore International y cuando Kotick no tuvo exito adquirio una participacion de control en LCI convirtiendose asi en CEO y presidente de LCI en junio de 1990 17 18 Mas tarde Kotick cotizo su participacion en LCI y compro el 25 de Activision en diciembre de 1990 En marzo de 1991 Kotick se convirtio en CEO de Activision El 12 de marzo de 1991 LCI designo a Alfred Kahn como Presidente y CEO 16 4Kids Productions 1995 2012 Editar En 1992 la compania establecio dos subsidiarias The Summit Media Group Inc y 4Kids Productions 10 La compania cambio su nombre de Leisure Concepts Inc a 4kids Entertainment Inc el 16 de noviembre de 1995 Aunque la compania cambio su nombre Leisure Concepts todavia funcionaba como una subsidiaria separada de la compania 10 significando que la compania pudo haber decidido utilizar el nombre Leisure Concepts para propositos de marca El 5 de abril de 2000 4Kids y Mattel firmaron un acuerdo de licencia para la creacion de Hot Wheels y juegos de carreras con la linea PACE Motor Sports de camiones monstruosos La licencia incluia derechos para el camion monstruoso Grave Digger y una nueva linea de vehiculos de la World Championship Wrestling disenado despues de sus luchadores estrella como Goldberg Sting y Bret Hart La linea de vehiculos Hot Wheels de PACE Motor Sports y World Championship Wrestling ha estado disponible a nivel nacional en el mercado masivo de los minoristas a partir del verano de ese ano 19 El nuevo siglo fundo 4Kids Entertainment Inc cambiando del mercado NASDAQ y uniendose a la Bolsa de Valores de Nueva York el 20 de septiembre de 2000 10 20 21 El nuevo simbolo de la firma era KDE y la compania estaba en lo mas alto durante el exito continuo de Pokemon cuando gano el primer lugar de Fortune en su lista de las 100 Companias de Mas Rapido Crecimiento para el ano 2000 22 23 24 En 2001 4Kids Entertainment obtuvo los derechos de comercializacion y television de la serie Yu Gi Oh Duel Monsters 25 de Nihon Ad Systems produciendo una version en ingles que se emitio en Norteamerica en Kids WB del 29 de septiembre de 2001 al 10 de junio de 2006 En octubre de 2001 4Kids Entertainment adquirio una participacion del 3 en The Pokemon Company en un intento de beneficiarse indirectamente del exito de Pokemon en Asia y de las ventas mundiales de tarjetas electronicas y videojuegos Pokemon 26 27 A finales de enero de 2002 4Kids Entertainment firmo un acuerdo de cuatro anos por US 100 millones con Fox Broadcasting Company para programar su programacion los sabado por la manana 28 Se estreno el 14 de septiembre de 2002 como Fox Box despues de que Fox Kids se disolvio tras la compra de Fox Family Worldwide por The Walt Disney Company Fox Box cambio su marca a 4Kids TV en enero de 2005 29 4Kids Entertainment fue totalmente responsable del contenido del bloque y recaudo todos los ingresos publicitarios del mismo El 10 de octubre de 2005 4Kids Entertainment vendio su participacion del 3 en The Pokemon Company por 960 000 USD a las tres partes propietarias de los derechos de Pokemon Nintendo Creatures and Game Freak 30 El 23 de diciembre de 2005 la empresa anuncio que no renovaria el acuerdo de representacion de Pokemon que expira el 31 de diciembre de 2005 A partir de 2006 el grupo de licencias internas de Pokemon USA Inc gestionara todas las licencias de Pokemon fuera de Asia Sin embargo la empresa seguira recibiendo comisiones durante los proximos anos por los pagos realizados en virtud de los acuerdos de licencia vigentes de Pokemon cuyo plazo expira despues del 31 de diciembre de 2005 31 El 17 de enero de 2006 4Kids y Microsoft firmaron un acuerdo para licenciar los videojuegos infantiles exclusivamente para el sistema de juegos Xbox 360 en un esfuerzo por poner mas juegos orientados a los ninos en el sistema cuya biblioteca de juegos de azar esta dominada actualmente por los juegos dirigidos al mercado de 12 anos en adelante 32 Uno de los primeros titulos anunciados fue Viva Pinata que seria desarrollado por Rare El 18 de abril de 2006 4Kids lanzo una nueva subsidiaria denominada 4Sight Licensing Solutions Inc que otorga licencias y comercializa marcas dirigidas a adultos adolescentes y preadolescentes Hemos construido una impresionante lista de cautivadoras y exitosas propiedades de entretenimiento para ninos dijo Alfred Kahn Dada la creciente cantidad de marcas que representamos y que se centran en un publico mayor sentimos que seria beneficioso organizar una nueva subsidiaria dedicada principalmente al mercadeo y licenciamiento de estas marcas Creemos que podemos utilizar con exito nuestra experiencia en marketing y licencias para crear valor de marca para las propiedades dirigidas a un consumidor de edad avanzada que no necesariamente se basan en los medios de comunicacion o el caracter 33 El 11 de diciembre de 2006 4Kids Entertainment anuncio la formacion de dos subsidiarias TC Digital Games LLC una compania de juegos multiplataforma en linea y TC Websites LLC una compania de tarjetas comerciales La formacion de TC Digital Games y TC Websites representa una mejora significativa de nuestra estrategia de negocio dijo Alfred R Kahn Presidente y CEO de 4Kids Entertainment TC Digital Games LLC y TC Websites LLC fueron cerradas en 2010 debido a la continua falta de rentabilidad 34 El 2 de octubre de 2007 Warner Bros y CBS anunciaron que el bloque de programacion Kids WB en su red copropietaria The CW terminaria en 2008 y ya no se comercializaria ni produciria internamente debido a factores que incluyen la construccion de publicidad infantil y restricciones de marketing y la competencia por cable Los derechos para el bloque matutino de cinco horas del sabado fueron comprados por 4Kids y comenzaron a programar el tiempo con su propia programacion mezclada con tres producciones originales anteriores de Kids WB en septiembre de 2008 35 Debido a este acuerdo adicional 4Kids proveyo programacion para The CW y Fox en la temporada 2008 09 dando a 4Kids nueve horas de programacion combinada para ninos en dos cadenas de radio y television mientras que 4KidsTV funciono hasta el 27 de diciembre de 2008 El nuevo bloque The CW4Kids comenzo el 24 de mayo de 2008 CW4Kids fue rebautizado como Toonzai a partir del 14 de agosto de 2010 con Magical Do Re Mi Cubix Robots for Everyone Dinosaur King Yu Gi Oh y Yu Gi Oh 5D s Sonic X y Dragon Ball Z Kai A pesar de que 4Kids TV fue descontinuado ya que solo estaba en linea este bloque de programacion continuo usando el nombre CW4Kids para reflejar la red en la que se transmite 4Kids tambien indico que retuvo a Yu Gi Oh y Sonic X en su alineacion Ademas de eso Toonzai tambien emitio Dragon Ball Z Kai Dragon Ball Z Kai tambien se transmite en Nicktoons en los Estados Unidos Toonzai era el apodo de The CW4Kids El bloque Toonzai termino el 18 de agosto de 2012 Una semana despues el bloque fue reemplazado por Vortexx que funciono como el ultimo bloque de dibujos animados del sabado por la manana en The CW del 25 de agosto de 2012 al 27 de septiembre de 2014 antes de ser reemplazado por One Magnificent Morning el 4 de octubre de 2014 La marca Toonzai es similar al bloque de animacion de accion de Cartoon Network Toonami que se emitio brevemente en The CW4Kids predecesor de Kids WB de julio de 2001 a junio de 2002 El 10 de noviembre de 2008 4Kids Entertainment anuncio que rescindiria su contrato con Fox y terminaria su bloque de programacion Fox a finales de 2008 36 37 La emision final de 4Kids TV en Fox fue el 27 de diciembre de 2008 38 El 17 de diciembre de 2008 4Kids Entertainment anuncio que esta despidiendo alrededor del 15 de su fuerza laboral debido al empeoramiento del entorno economico y la situacion financiera de la compania 39 El 28 de mayo de 2010 la compania anuncio que la Bolsa de Valores de Nueva York NYSE que cotiza en sus acciones ordinarias se suspenderia antes de la apertura de la negociacion el martes 1 de junio de 2010 por lo tanto efectivamente la exclusion de la compania de la Bolsa de Valores de Nueva York A partir del 1 de junio de 2010 la compania comenzo a cotizar bajo el nuevo simbolo bursatil KIDE en el mercado del OTC Bulletin Board OTCBB 40 El 11 de enero de 2011 la compania anuncio que Alfred Kahn CEO y Presidente de la Compania desde marzo de 1991 habia dejado la compania Michael Goldstein miembro del Consejo de Administracion de la empresa desde marzo de 2003 fue nombrado Presidente interino mientras que la empresa estaba llevando a cabo la busqueda de un nuevo CEO 41 El 29 de marzo de 2011 TV Tokio y Nihon Ad Systems NAS demandaron a 4Kids Entertainment alegando que la compania firmo acuerdos ilegales con otras companias incluyendo Funimation Entertainment y Majesco Entertainment con respecto a la franquicia de Yu Gi Oh TV Tokyo afirmo que esos acuerdos permitian a 4Kids cobrar regalias sin pagar una parte de esas regalias a TV Tokyo lo que viola su acuerdo original Las companias buscan casi 5 millones de dolares en pagos insuficientes deducciones ilicitas y obligaciones incumplidas Como parte de la demanda las companias terminaron sacaron Yu Gi Oh de 4Kids Ni Funimation ni Majesco figuran como acusados en el caso 42 4Kids Entertainment informo a los licenciantes el 27 de marzo de 2011 que su carta de rescision era ilicita y carecia de cualquier base factual y legal y que no habian dado a 4Kids 10 dias de aviso como se requeria 4Kids revelo ademas que habian hecho un pago de buena fe de 1 millon de dolares y acordaron una reunion el 18 de marzo en lugar de una demanda que TV Tokyo y NAS decidieron continuar La empresa tambien declaro que incluso si la rescision se considera valida la empresa esta dispuesta a hacer todo lo que sea necesario para mantenerse en el negocio 4Kids solicito la proteccion de bancarrota del Capitulo 11 a partir del 6 de abril de 2011 43 44 4Kids solicito que el tribunal suspendiera los intentos del co licenciante Asatsu DK de ejercer el control de Yu Gi Oh en los Estados Unidos particularmente en terminos de venta de los derechos de la ultima serie de anime Yu Gi Oh Zexal que debia ser presentado en la Licensing International Expo el 14 de junio 45 46 Sin embargo el 2 de junio de 2011 la jueza de bancarrota Shelley Chapman emitio una orden judicial a TV Tokio y NAS para una suspension automatica en los EE UU de Yu Gi Oh y dijo que el juicio se desarrollara en dos fases La primera fase es si la terminacion contractual era valida y la segunda es cuanto dinero 4Kids le debe a las companias La primera fase del juicio comenzo el 29 de agosto de 2011 47 El 27 de octubre de 2011 4Kids y los ejecutivos de la antigua compania financiera Lehman Brothers llegaron a un acuerdo despues de que Lehman invirtiera indebidamente la mayoria de los fondos de 4Kids en valores a tasa de subasta 4Kids recibio 500 000 del trato 48 Chapman mas tarde dictamino que la licencia de Yu Gi Oh sigue vigente debido a que TV Tokyo NAS y ADK no han rescindido el contrato correctamente 49 El 29 de febrero de 2012 hubo una solucion amistosa de la demanda entre 4Kids Entertainment y Asatsu DK ADK y TV Tokyo sobre la licencia de propiedad de Yu Gi Oh 50 El 1 de mayo de 2012 Kidsco Media Ventures LLC una afiliada de Saban Capital Group hizo una oferta para adquirir algunos de los activos de 4Kids incluyendo los derechos en EE UU sobre Yu Gi Oh y el bloque CW4Kids por 10 millones de dolares 51 El 5 de junio de 2012 4Kids inicio una subasta entre Kidsco y 4K Acquisition la cual fue aplazada para que 4Kids Kidsco y 4K Acquisition pudieran considerar una transaccion alternativa 52 53 54 El 15 de junio de 2012 4Kids presento una notificacion en la que esbozaba una propuesta de acuerdo en la que sus activos se dividirian entre Kidsco y 4K Acquisition que se finalizo el 26 de junio de 2012 El acuerdo vio a 4K Acquisition adquirir los derechos en EE UU de Yu Gi Oh y Kidsco adquiere otros activos de 4Kids incluyendo los acuerdos para Dragon Ball Z Sonic X Cubix y Toonzai 55 56 El 14 de agosto de 2012 se anuncio a traves de un informe trimestral que 4Kids Entertainment habia descontinuado las operaciones de cuatro divisiones operativas 4Kids Ad Sales Inc 4Kids 4Kids Productions Inc 4Kids Entertainment Music Inc y 4Kids Entertainment Home Video Inc debido a su continua falta de rentabilidad El 13 de septiembre de 2012 se revelo a traves de un informe trimestral que el 16 de agosto de 2012 la Junta Directiva de 4Kids Entertainment decidio suspender las operaciones de su subsidiaria en el Reino Unido 4Kids Entertainment International Ltd que entro en vigor el 30 de septiembre de 2012 57 El 5 de diciembre de 2012 anuncio que habia puesto fin a una disputa sobre el llamado acuerdo Pokemon con The Pokemon Company International en virtud de la cual TPCi recibira un reclamo general sin garantia de 1 millon de dolares contra el deudor 58 El 13 de diciembre de 2012 se programo una reunion para confirmar el plan de 4Kids de salir de la bancarrota 59 El mismo dia el juez de bancarrota de Nueva York envio a 4Kids Entertainment Inc en su salida de la proteccion del Capitulo 11 el jueves anulando una objecion de la American Kennel Club Inc sobre un acuerdo de licencia y la aprobacion de su plan de reorganizacion que exige el pago completo de las reclamaciones 4Licensing Corporation 2012 2017 Editar El 21 de diciembre de 2012 4Kids Entertainment fue renombrada como 4Licensing Corporation 60 El 21 de septiembre de 2016 4Licensing Corporation se declaro en bancarrota bajo el Capitulo 11 61 el plan de bancarrota entro en vigor el 7 de febrero de 2017 1 62 Licencias y producciones Editar4Kids Entertainment autorizaba desarrollaba y distribuia una gran variedad de productos para los medios de comunicacion desde videojuegos y programas de television hasta lineas de juguetes de la Royal Air Force britanica Estos son programas tan conocidos como Pokemon Yu Gi Oh y One Piece 4Kids se centra en las licencias de contenidos para el mercado de ninos y jovenes adultos 63 incluyendo contenido para ninos y ninas 1 Muchas de sus licencias vienen en ingles dobladas del anime japones incluyendo series como Fighting Foodons o Shaman King mientras que otras son animaciones occidentales o propietarias como Winx Club Chaotic o Regreso al Futuro La Serie Animada Muchos programas son autorizados a cadenas locales o retransmitidos en su bloque de programacion dedicada de 4Kids TV Tipicamente 4Kids mantendra varias propiedades interrumpidas como Di Gata Defenders o en produccion para permitir la facturacion de sus productos existentes 4Kids tambien tiene las licencias y mercadeo de varios productos que no estan basados en animacion como los calendarios de The Dog y juguetes como Cabbage Patch Kids En el Reino Unido e Irlanda varias series de la distribuidora de anime de 4Kids TV series como Yu Gi oh y Pokemon estan actualmente operadas por el canal de entretenimiento de suscripcion Sky One generalmente en las primeras franjas matinales Notese que Sky es socia del grupo Fox a traves de la compania News Corporation Otras cadenas televisivas que han emitido series de 4Kids son CITV Disney XD Nickelodeon y Cartoon Network en el Reino Unido RTE 2 en Irlanda y RTL 2 en Alemania 64 Criticas y controversia EditarLa direccion de 4Kids Entertainment ha declarado que buscan un anime occidentalizado para que los ninos en los paises angloparlantes lo entiendan 63 juzgando que tal localizacion es necesaria para que estos titulos sean comerciables 63 Para muchos titulos la categorizacion que 4Kids realiza entra en unas cuantas amplias categorias busca americanizar un programa cambiando el dialogo la musica la comida o los estereotipos que serian poco familiares u ofensivos para un publico americano asi como retirar algunos objetos como cigarros o armas simbolos religiosos o contenido considerado demasiado violento o sexualmente sugestivo para ninos Por ejemplo en Yu Gi Oh hay personajes que mueren en la version original mientras en la version localizada son enviados al Reino de las Sombras Otros ejemplos incluyen la eliminacion en muchos casos de violencia en One Piece y la eliminacion de varios episodios de Pokemon en una ocasion un 4 de julio dia en que se festeja la independencia de los Estados Unidos de America en el canal 4Kids TV pusieron a cantar en un corte comercial a personajes de anime como One Piece entre otros a cantar el himno nacional estadounidense 4Kids ha sido acusada de poseer lo que parece ser una falta de interes en ser fiel a la vision artistica original de un anime enfocando en cambio hacia el valor comercial de un anime En una entrevista con Alfred R Kahn CEO de 4Kids cuando fue preguntado sobre como decide la compania que propiedades o anime adquirira a lo que contesto Nosotros miramos las cosas como la popularidad pero tambien si tiene un componente para la comercializacion podemos autorizar productos para el Este es realmente el problema principal para nosotros el modelo de juego si es popular y como comercializarlo Si no podemos comerciarlo realmente no tiene mucho interes por nosotros 63 Kahn dijo en la misma entrevista que esto era necesario porque de otro modo adaptar un anime no seria comercialmente viable debido al redoblaje a la reedicion y la reorquestacion que ellos realizan Los criticos argumentan que su nivel de insensibilidad hacia las fuentes ha alterado algunos titulos hasta el punto que han perdido las cualidades que originalmente tenian en Japon 4Kids Entertainment permanece inmovil ante estas reivindicaciones declarando Si los fans del anime quieren que esta programacion venga a EE UU entonces tendran que aceptar el hecho de que este disponible en dos estilos 63 A pesar de los cambios contra la violencia y otros contenidos inapropiados los grupos conservadores han criticado los programas lanzados por 4Kids Por ejemplo un estudio de marzo de 2006 65 por el Parents Television Council sobre la violencia en programas de television para ninos apuntaba que el doblaje de 4Kids de Shaman King era demasiado violento para los ninos L Brent Bozell tambien apunto a Shaman King en una de sus columnas semanales como ejemplo de medios de comunicacion para ninos con exceso de minas culturales que son innecesarias 66 Series que adquirio Editar One Piece sufrio grandes censuras en escenas violentas eliminacion de sangrado en los personajes escenas de consumo de drogas y o alcohol el cigarro de Sanji es cambiado por un dulce como en las escenas de contenido sexual ademas de cambios en la banda sonora Pokemon se cambiaron los temas de apertura nombres de los personajes y se eliminaron varios capitulos Yu Gi Oh se eliminaron las letras japonesas ademas de las letras en ingles se modificaron las cartas se eliminaron las armas de fuego como las pistolas y por ultimo se incluyo un lugar llamado el Reino de las Sombras donde enviaban a los jugadores que perdian un Duelo cuando en realidad en la version original japonesa el Reino de las Sombras era directamente la muerte y los discos que eran para enviar a un jugador al Reino de las Sombras eran en realidad cuchillas de sierras para cortarle las piernas a los jugadores que perdian un Duelo y morian Dragon Ball Kai a diferencia de la version usada por Nicktoons 4Kids edito muchas cosas Por ejemplo las cervezas fueron cambiadas por jugo de naranja se cambio la banda sonora se eliminaron las letras japonesas e inglesas y en las peleas se uso metodo de flash para censurar los golpes fuertes convirtiendolo en el tercer anime mas censurado solo por detras de One Piece y Yu Gi Oh Sonic X se eliminaron las letras japonesas y las letras de los carteles las pistolas se cambiaron por pistolas laser y las escenas emotivas se eliminaron Hoshi no Kirby se quitaron pocas escenas de violencia y algunos elementos que usan los personajes y que se ven fueron retocadas y el titulo fue cambiado a Kirby Right Back At Ya y las escenas fueron quitadas debido al tiempo y 4Kids edito el intro de todos los episodios que pasaban y pusieron otro Ultraman Tiga cambio de logotipo Doblaje del tema de apertura y occidentalizacion de algunos chistes y frases Shaman King se eliminaron las letras japonesas escenas consideradas inapropiadas y la sangre se cambiaron los nombres de los personajes la banda sonora fue cambiada y los temas de apertura y cierre fueron cambiados F Zero GP Legend existen varias diferencias entre la version japonesa y la inglesa transmitieron 15 episodios antes de fuera cancelado cada episodio dura 11 minutos quitaron la presentacion de Bart en varias escenas acortadas y que fueron censuradas la cancion de la intro fue eliminada y es mas corta Referencias Editar a b c 4Licensing Corporation Private Company Information bloomberg com en ingles Consultado el 13 de febrero de 2018 Lisa Uhlman 13 de diciembre de 2012 4Kids Plan Confirmed Over License Partner s Objection Law360 law360 com en ingles Consultado 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