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19 Part One: Boot Camp

19 Part One: Boot Camp es un videojuego creado por Cascade Games en 1988. Salió para Commodore 64 y ZX Spectrum.

19 Part One: Boot Camp
Título original 19 Part One: Boot Camp
Desarrolladora(s) Cascade Games
Distribuidora(s) Commodore 64 Box Arte
Compositor(es) Rob Hubbard
Plataforma(s) Commodore 64
ZX Spectrum
Fecha(s) de lanzamiento 1988
Género(s) Juego de lucha
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Casete
CD
Controles Teclado
Joystick
Ordenador
19 Part One: Boot Camp 19 Part 2: Combate Zone

La inspiración del videojuego proviene del videojuego recreativo Combate School y la canción 19 de Paul Hardcastle, que trata sobre la Guerra de Vietnam.

El jugador controla a un soldado en varios escenarios de entrenamiento, incluyendo carreras de obstáculos, prácticas de tiro y conducción de Jeep.

Jugabilidad

El videojuego se basa en 4 niveles:

  • Nivel 1: Es una carrera de asalto. El jugador debe ganar velocidad pulsando la palanca direccional (o pulsando el joystick hacia la derecha), y acto después pulsar el botón de acción para restablecer la energía.
  • Nivel 2: Es una prueba de tiro. El objetivo es disparar a los soldados enemigos que van apareciendo, y tratar de no disparar a las mujeres y a los niños. Por cada soldado eliminado el jugador gana 50 puntos, y por abatir a una mujer o a un niño se pierden 1.000 puntos.
  • Nivel 3: Es una prueba de conducción. Con la vista del jugador tras el coche, el objetivo es correr a lo largo de la pista. Los obstáculos se deben evitar, pero hay una variedad de diversos objetos, como cajas de munición o bidones, que al cogerlos se ganan puntos extra.
  • Nivel 4: Es un beat 'em up, en el que el jugador debe abatir el Master Sergeant (llamado' Sargeant en el videojuego) en un tiempo limitado.

Crítica

Las críticas fueron generalmente positivas. CRASH[1]​ premió al videojuego como el CRASH Smash con un 91%, Sinclair User[2]​ le puso un 8/10 y Your Sinclair[3]​ un 7/10.

Secuela

Se planeó hacer una continuación, 19 Part 2: Combate Zone, que tomaba las acciones en una zona de combate real. Los jugadores podían practicar en la Parte 1 y entonces podían guardar su resultado y su personaje para que fuera cargado en la segunda parte.

Enlaces externos

  • (en inglés) 19 Part One: Boot Camp' ' en MobyGames
  • (en inglés) 19 Part One: Boot Camp' ' en World of Spectrum
  • (en inglés) 19 Part One: Boot Camp' ' at Lemon64

Referencias

  1. King, Philip (Septiembre de 1988). «19 Part One: Boot Camp Review». CRASH Magazine. 
  2. Jenkins, Chris (Julio de 1988). «19 Part One: Boot Camp Review». Sinclair User. 
  3. Berkmann, Marcus (Septiembre de 1988). «19 Part One: Boot Camp Review». Your Sinclair. 
  •   Datos: Q55555

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