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Vector

En matemática y física, un vector[a]​ es un ente matemático como la recta o el plano. Un vector se representa mediante un segmento de recta, orientado dentro del espacio euclidiano tridimensional. El vector tiene 3 elementos: módulo, dirección y sentido.[1]​ Los vectores nos permiten representar magnitudes físicas vectoriales, como las mencionadas líneas abajo.

Representación gráfica de un vector como un segmento orientado sobre una recta.

En matemáticas se define vector como un elemento de un espacio vectorial. Esta noción es más abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible representar sus vectores mediante el módulo y la dirección. En particular los espacios de dimensión infinita sin producto escalar no son representables de ese modo. Los vectores en un espacio euclídeo se pueden representar geométricamente como segmentos de recta , en el plano (bidimensional), o en el espacio (tridimensional).

En física se define como el segmento de una recta, el cual se encuentra situado en el espacio de un plano ya sea bidimensional o tridimensional.

Un ejemplo de un fenómeno físico que se puede describir con vectores es la velocidad de un automóvil, no sería suficiente describirla con tan solo un número, que es lo que marca el velocímetro, sino que se requiere indicar la dirección (hacia donde se dirige). Otro ejemplo es la fuerza que actúa sobre un objeto, ya que su efecto depende además de su magnitud o módulo, de la dirección en la que actúa; también, el desplazamiento de un objeto, pues es necesario definir la distancia que recorre, y la dirección del movimiento, o bien la posición inicial y final del objeto.

Conceptos fundamentales

Esta sección explica los aspectos básicos, la necesidad de los vectores para representar ciertas magnitudes físicas, los componentes de un vector, la notación de los mismos, etc.

Definición

 
Componentes de un vector.

Se llama vector de dimensión   a una tupla de números reales (que se llaman componentes del vector). El conjunto de todos los vectores de dimensión se representa como   (formado mediante el producto cartesiano).

Así, un vector   perteneciente a un espacio   se representa como:

 , donde  

Un vector también se puede ver desde el punto de vista de la geometría como vector geométrico (usando frecuentemente el espacio tridimensional   o bidimensional  ).

Un vector fijo del plano euclídeo es un segmento orientado, en el que hay que distinguir tres características:[2][3][4]

  • Módulo: la longitud del segmento expresado en términos de un valor numérico y una unidad.
  • Dirección: el ángulo del vector con respecto al eje x.
  • Sentido: la orientación del segmento, del origen al extremo del vector. Puede ser positivo o negativo.

En inglés, la palabra direction indica tanto la dirección como el sentido del vector, con lo que se define el vector con solo dos características: módulo y dirección.[5]

Los vectores fijos del plano se denotan con dos letras mayúsculas (y una flecha hacia la derecha encima), por ejemplo  , que indican su origen y extremo respectivamente. Es decir, el punto A es el origen o punto de aplicación y el punto B es el extremo del vector  , cuyas coordenadas son:

 

Características de un vector

Un vector se puede definir por sus coordenadas, si el vector está en el plano xy, se representa:

 

siendo sus coordenadas:

 

Si consideramos el triángulo formado por los componentes   (como catetos) y   (como hipotenusa): se puede calcular   multiplicando   por el cosα (siendo α el ángulo formado por   y  ) o multiplicando   por el senβ (siendo β el ángulo formado por   y  ). De igual forma se puede calcular   multiplicando   por el senα o multiplicando   por el cosβ (considerando las posiciones de α y β mencionadas anteriormente).

Siendo el vector la suma vectorial de sus coordenadas:

 
 
Coordenadas tridimensionales.

Si un vector es de tres dimensiones reales, representado sobre los ejes x, y, z, se puede representar:

 

siendo sus coordenadas:

 

Si representamos el vector gráficamente podemos diferenciar los siguientes elementos:

La recta soporte o dirección, sobre la que se traza el vector.

 

El módulo o amplitud con una longitud proporcional al valor del vector.

 

El sentido, indicado por la punta de flecha, siendo uno de los dos posibles sobre la recta soporte.

 

El punto de aplicación que corresponde al lugar geométrico al cual corresponde la característica vectorial representado por el vector.

 

El nombre o denominación es la letra, signo o secuencia de signos que define al vector.

 

Por lo tanto en un vector podemos diferenciar:

 
Nombre
Dirección
Sentido
Módulo
Punto de aplicación

Magnitudes vectoriales

 
Representación gráfica de una magnitud vectorial, con indicación de su punto de aplicación y de los versores cartesianos.
 
Representación de los vectores.

Frente a aquellas magnitudes físicas, tales como la masa, la presión, el volumen, la energía, la temperatura, etc; que quedan completamente definidas por un número y las unidades utilizadas en su medida, aparecen otras, tales como el desplazamiento, la velocidad, la aceleración, la fuerza, el campo eléctrico, etc., que no quedan completamente definidas dando un dato numérico, sino que llevan asociadas una dirección. Estas últimas magnitudes son llamadas vectoriales en contraposición a las primeras llamadas escalares.

Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un ente matemático que recibe el nombre de vector. En un espacio euclidiano, de no más de tres dimensiones, un vector se representa por un segmento orientado. Así, un vector queda caracterizado por los siguientes elementos: su longitud o módulo, siempre positivo por definición, y su dirección, la cual puede ser representada mediante la suma de sus componentes vectoriales ortogonales, paralelas a los ejes de coordenadas; o mediante coordenadas polares, que determinan el ángulo que forma el vector con los ejes positivos de coordenadas.[6][7]

Se representa como un segmento orientado, con una dirección, dibujado de forma similar a una "flecha". Su longitud representa el módulo del vector, la recta indica la dirección, y la "punta de flecha" indica su sentido.[2][3][4]

Notación

Las magnitudes vectoriales se representan en los textos impresos por letras en negrita, para diferenciarlas de las magnitudes escalares que se representan en cursiva. En los textos manuscritos, las magnitudes vectoriales se representan colocando una flecha sobre la letra que designa su módulo (el cual es un escalar).

Ejemplos
  •   ... representan, respectivamente, las magnitudes vectoriales de módulos A, a, ω, ... El módulo de una magnitud vectorial también se representa encerrando entre barras la notación correspondiente al vector:   ...
  • En los textos manuscritos se escribe:  ... para los vectores y  ... o  ... para los módulos.

Cuando convenga, se representan la magnitud vectorial haciendo referencia al origen y al extremo del segmento orientado que la representa geométricamente; así, se designan los vectores representados en la Figura 2 en la forma  , ... resultando muy útil esta notación para los vectores que representan el desplazamiento.

Además de estas convenciones los vectores unitarios o versores, cuyo módulo es la unidad, se representan frecuentemente con un circunflejo encima, por ejemplo  .

Clasificación de vectores

Según los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o equipolencia de dos vectores, pueden distinguirse:

  • Vectores libres: no están aplicados en determinado punto.
  • Vectores deslizantes: su punto de aplicación puede deslizar a lo largo de su recta de acción.
  • Vectores fijos o ligados: están aplicados en un determinado.

Podemos referirnos también a:

  • Vectores unitarios: vectores de módulo uno.
  • Vectores concurrentes o angulares: vectores cuyas direcciones o líneas de acción pasan por un mismo punto. También se les suele llamar angulares porque forman un ángulo entre ellas.
  • Vectores opuestos: vectores de igual magnitud y dirección, pero sentidos contrarios.[2]​ En inglés se dice que son de igual magnitud pero direcciones contrarias, ya que la dirección también indica el sentido.
  • Vectores colineales: vectores que comparten una misma recta de acción.
  • Vectores paralelos: vectores cuyas líneas de acción son paralelas.
  • Vectores coplanarios: vectores cuyas rectas de acción son coplanarias (situadas en un mismo plano).

Componentes de un vector

 
Componentes del vector.

Un vector en el espacio euclídeo tridimensional se puede expresar como una combinación lineal de tres vectores unitarios o versores, que son perpendiculares entre sí y constituyen una base vectorial.

En coordenadas cartesianas, los vectores unitarios se representan por  ,  ,  , ( o u, v, w) paralelos a los ejes  ,  ,   correspondientes. Los componentes del vector en una base predeterminada pueden escribirse entre paréntesis y separadas con comas:

 

o expresarse como una combinación de los vectores unitarios definidos en la base vectorial. Así, en un sistema de coordenadas cartesiano, será

 

Estas representaciones son equivalentes entre sí, y los valores  ,  ,  , son los componentes de un vector que, salvo que se indique lo contrario, son números reales.

Una representación conveniente de las magnitudes vectoriales es mediante un vector columna o un vector fila, particularmente cuando están implicadas operaciones matrices (tales como el cambio de base), del modo siguiente:

 

Por ejemplo, los vectores unitarios se expresarían de la siguiente manera:

 

El lema de Zorn, consecuencia del axioma de elección, permite establecer que todo espacio vectorial admite una base vectorial, por lo que todo vector es representable como el producto de unos componentes respecto a dicha base. Dado un vector solo existen un número finito de componentes diferentes de cero.

Representación gráfica de los vectores

Hay personas que no recomienda usar gráficos para evitar la confusión de conceptos y la inducción al error, sin investigación que lo corrobore, también es cierto que la memoria se estimula con mejores resultados. Para ello:

  • Se llama vector a la representación visual con el símbolo de flecha (un segmento y un triángulo en un extremo).
  • La rectitud visual de una flecha o curvatura de la misma, no la hace diferente en símbolo si los dos extremos permanecen en el mismo lugar y orden.
  • El que una flecha cierre en sí misma, indica la ausencia de efectos algebraicos.
  • Para visualizar la suma de vectores se hará encadenándolos, es decir, uniendo el extremo que tiene un triángulo (final) del primer vector con el extremo que no lo tiene (origen) del segundo vector manteniendo la dirección y distancia, propias al espacio, de sus dos extremos, ya que estas dos cualidades los distingue visualmente de otros vectores.
  • Los escalares se representarán con una línea de trazos a modo, exclusivamente, de distinción ya que no siempre pertenecen al espacio de vectores.

Se examinan cada uno de los casos que aparecen en la definición de las operaciones suma de vectores y producto por un escalar:

Suma de vectores

La definición suma de vectores en el orden u+v produce otro vector, es como encadenar, siempre visualmente, un vector u y luego uno v. Diremos que u+v se simplifica como un vector w o que w descompone como suma de vectores u y v.

 
1) Decir que u+v=v+u, es exigir que las dos sumas simplifiquen en el mismo vector, en negro. Véase que en física los vectores en rojo simulan la descomposición de fuerzas ejercidas por el vector negro en su origen, y se representa con un paralelogramo.
 
2) Decir que u+(v+w)=(u+v)+w, es exigir que las simplificaciones de sumas de vectores puedan ser optativas en cualquier cadena de sumas.
 
3) Decir que existe un vector cero (elemento neutro) tal que u+0=u, equivale a exigir que exista un vector incapaz de efectuar, mediante la suma, modificación alguna a todos los vectores.
 
4) Decir que u+(-u)=0, es exigir la existencia de un elemento opuesto, -u, que sumado a u simplifique en un vector cero.
 

Producto por un escalar

La definición producto por un escalar   produce otro vector; es como modificar el extremo final del vector u, siempre visualmente.

Por un lado la representación del producto en el caso que el cuerpo de los escalares sea   modifica, visualmente, la longitud de la imagen del vector, quedando ambos siempre superpuestos; por otro lado las representaciones en el caso que   además de modificar la longitud, también agrega rotaciones, para facilitarlas visualmente considérense centradas en el origen del vector, siendo estas modificaciones un poco más expresivas, visualmente, pero no más fáciles que en el caso real:

 
a)Decir que a(bu)=(ab)u, es exigir que los productos encadenados a(b(u)) pueden simplificarse como uno, c=ab, luego (ab)u queda como cu.
 
b) Decir que existe el escalar 1 tal que 1u=u, equivale a decir exista un escalar incapaz de efectuar, mediante producto, modificación alguna a todos los vectores.
 
c) Decir que a(u+v)=au+av, es exigir la propiedad distributiva respecto la suma vectorial.
 
d) Decir que (a+b)u=au+bu, es exigir la propiedad distributiva respecto la suma escalar.
 

Para el caso real se han de eliminar las rotaciones de los ejemplos anteriores.

Operaciones con vectores

Suma de vectores

Para sumar dos vectores libres (vector y vector) se escogen como representantes dos vectores tales que el extremo final de uno coincida con el extremo origen del otro vector.

Suma de vectores sobre un mismo punto

La suma de vectores está bien definida si ambos vectores pertenecen al mismo espacio vectorial, en física para que dos vectores puedan ser sumados deben estar aplicados en el mismo punto. La composición de fuerzas sobre un sólido rígido cuando los puntos de aplicación no coinciden lleva a la noción de momento de fuerza dados dos fuerzas   con puntos de aplicación   se definen la fuerza resultante como el par:[cita requerida]

 

Donde   es la suma generalizada a vectores aplicados en diferentes puntos. El punto de aplicación   es el punto de intersección de las rectas de acción de las fuerzas. Los componentes del vector de fuerza resultante es de hecho la suma de componentes ordinarias de vectores:

 

El momento resultante es el momento de fuerza del conjunto de fuerzas respecto al punto calculado para la fuerza resultante.

Método del paralelogramo

 
Método del paralelogramo.

Este método permite solamente sumar vectores de dos en dos. Consiste en disponer gráficamente los dos vectores de manera que los orígenes de ambos coincidan en un punto, trazando rectas paralelas a cada uno de los vectores, en el extremo del otro y de igual longitud, formando así un paralelogramo (ver gráfico). El vector resultado de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte del origen común de ambos vectores.

Método del triángulo o método poligonal

 
Método del triángulo.

Consiste en disponer gráficamente un vector a continuación de otro, ordenadamente: el origen de cada uno de los vectores coincidirá con el extremo del siguiente. El vector resultante es aquel cuyo origen coincide con el del primer vector y termina en el extremo del último.

Método analítico para la suma y diferencia de vectores

Dados dos vectores libres,

 

 

El resultado de su suma o de su diferencia se expresa en la forma

 

y ordenando los componentes,

 

Con la notación matricial sería

 

Conocidos los módulos de dos vectores dados,   y  , así como el ángulo   que forman entre sí, el módulo de   es:

 

La deducción de esta expresión puede consultarse en deducción del módulo de la suma.

Producto de un vector por un escalar

 
Producto por un escalar.

El producto de un vector por un escalar es otro vector cuyo módulo es el producto del escalar por el módulo del vector, cuya dirección es igual a la del vector, y cuyo sentido es contrario a este si el escalar es negativo.

Partiendo de la representación gráfica del vector, sobre la misma línea de su dirección tomamos tantas veces el módulo de vector como indica el escalar.

Sean   un escalar y   un vector, el producto de   por   se representa   y se realiza multiplicando cada una de los componentes del vector por el escalar; esto es,

 

Con la notación matricial sería

 

Producto escalar

Producto vectorial

Derivada ordinaria de un vector

Dado un vector que es función de una variable independiente

 

Calculamos la derivada ordinaria del vector con respecto de la variable t, calculando la derivada de cada una de sus componentes como si de escalares se tratara:

 

teniendo en cuenta que los vectores unitarios son constantes en módulo y dirección.

Con notación matricial sería

 

 
 

Veamos un ejemplo de derivación de un vector, partiendo de una función vectorial:

 

Esta función representa una curva helicoidal alrededor del eje z, de radio unidad, como se ilustra en la figura. Podemos imaginar que esta curva es la trayectoria de una partícula y la función   representa el vector posición en función del tiempo t. Derivando tendremos:

 

Realizando la derivada:

 

La derivada del vector posición respecto al tiempo es la velocidad, así que esta segunda función determina el vector velocidad de la partícula en función del tiempo, podemos escribir:

 

Este vector velocidad es un vector tangente a la trayectoria en el punto ocupado por la partícula en cada instante. El sentido es hacia los valores crecientes de los valores escalares.[5]​ Si derivásemos de nuevo obtendríamos el vector aceleración.

Derivada covariante de un vector

Cuando en lugar de emplear una "base fija" en todo el dominio de un vector se usan "bases móviles" como cuando se emplean coordenadas curvilíneas la variación total de un vector dependiente del tiempo depende no solo de la variación de componentes como en el caso de la derivada ordinaria sino también de la variación de la orientación de la base. La variación total se llama derivada covariante:

 

Cuando se emplea una base fija (coordenadas cartesianas) la derivada covariante coincide con la derivada ordinaria. Por ejemplo cuando se estudia el movimiento de una partícula desde un sistema de referencia no inercial en rotación, las aceleraciones de Coriolis y centrípeta se deben a los factores que contienen   y otros factores menos comunes.

Ángulo entre dos vectores

El ángulo determinado por las direcciones de dos vectores   y   viene dado por:

 

Descomposiciones de un vector

Dado un vector   y una dirección de referencia dada por un vector unitario   se puede descomponer el primer vector en un componente paralela y otro componente perpendicular a la dirección de referencia:

 

En física esta descomposición se usa en diferentes contextos como descomponer la aceleración en un componente paralela a la velocidad y otro componente perpendicular a la misma. También el tensión mecánica en un punto sobre un plano puede descomponerse en un componente normal al plano y otra paralela.

También dado un campo vectorial   definido sobre un dominio de Lipschitz, acotado, simplemente conexo y de cuadrado integrable   admite la llamada descomposición de Helmholtz como suma de un campo conservativo y un campo solenoidal:

 

Cambio de base vectorial

 
Cambio de base vectorial.

En matemáticas las rotaciones son transformaciones lineales que conservan las normas en espacios vectoriales en los que se ha definido una operación de producto interno. La matriz de transformación tiene la propiedad de ser una matriz unitaria, es decir, es ortogonal y su determinante es 1. Sea un vector   expresado en un sistema de coordenadas cartesianas (x, y, z) con una base vectorial   asociada definida por los versores  ; esto es,

 

Ahora, supongamos que giramos el sistema de ejes coordenados, manteniendo fijo el origen del mismo, de modo que obtengamos un nuevo triedro ortogonal de ejes (x′, y′, z′), con una base vectorial   asociada definida por los versores  . Los componentes del vector   en esta nueva base vectorial serán:

 

La operación de rotación de la base vectorial siempre puede expresarse como la acción de un operador lineal (representado por una matriz) actuando sobre el vector (multiplicando al vector):

 

que es la matriz de transformación para el cambio de base vectorial.

 
Cambio de base vectorial.
Ejemplo

En el caso simple en el que el giro tenga magnitud   alrededor del eje z, tendremos la transformación:

 

Al hacer la aplicación del operador, es decir, al multiplicar la matriz por el vector, obtendremos la expresión del vector   en la nueva base vectorial:

 

siendo

 
 
 

los componentes del vector en la nueva base vectorial.

Requerimientos físicos de las magnitudes vectoriales

No cualquier n-tupla de funciones o números reales constituye un vector físico. Para que una n-tupla represente un vector físico, los valores numéricos de los componentes del mismo medidos por diferentes observadores deben transformarse de acuerdo con ciertas relaciones fijas.

En mecánica newtoniana generalmente se utilizan vectores genuinos, llamados a veces vectores polares, junto con pseudovectores, llamados vectores axiales que realmente representan el dual de Hodge de magnitudes tensoriales antisimétricas. El momento angular, el campo magnético y todas las magnitudes en cuya definición interviene el producto vectorial son en realidad pseudovectores o vectores axiales.

En teoría especial de la relatividad, solo los vectores tetradimensionales cuyas medidas tomadas por diferentes observadores pueden ser relacionadas mediante alguna transformación de Lorentz constituyen magnitudes vectoriales. Así los componentes de dos magnitudes vectoriales medidas por dos observadores   y   deben relacionarse de acuerdo con la siguiente relación:

 


Donde   son los componentes de la matriz que da la transformación de Lorentz. Magnitudes como el momento angular, el campo eléctrico o el campo magnético de hecho en teoría de la relatividad no son magnitudes vectoriales sino tensoriales.

Véase también

Notas

  1. También llamado vector euclidiano o vector geométrico.[cita requerida]

Referencias

  1. «2». Compendio de Física. Editorial San Marcos. 2018. ISBN 978-612-315-362-5. 
  2. Enrico Bompiani, Universidad Nacional del Litoral, ed., Geometría Analítica, pp. 14-15, ISBN 9789875084339 .
  3. Llopis, GÁlvez, Rubio, López (1998), Editorial Tebar, ed., Física: curso teórico-práctico de fundamentos físicos de la ingeniería, p. 26-27,36,70,71,82, ISBN 9788473601870, «(cito algunos ejemplos) [de página 26] [Otras magnitudes] llamadas vectoriales, donde no basta conocer su valor numerico, sino que además es necesario dar también su dirección y sentido. [página 70] (...) el cual es un vector que en general tendrá distinta dirección y sentido que r(t). [página 71] (...) Consecuencia de la definición es que la dirección de este vector derivada, dr/dt, es tangente a la curva indicatriz, su sentido es el de los valors crecientes del parámetro escalar t, y que su módulo es: (...)» .
  4. Manuela Blanco Sánchez, Marcial Carreto Sánchez, José Ma González Clouté (1997), Ediciones de la Torre, ed., Programa de diversificación curricular: ámbito científico-tecnológico: 2o. ciclo de ESO, Proyecto Didáctico Quirón. Ciencias y tecnología 102 (ilustrada edición), pp. 200,202,216, ISBN 9788479601867 .
  5. Mitiguy, Paul, Chapter 2: Vectors and dyadics (en inglés), p. nota 1 en página 2 .
  6. «Euclidean vector» (en inglés). PlanetMath.org. Consultado el 3 de junio de 2010. 
  7. «Vector» (en inglés). Math Academy Online. Consultado el 3 de junio de 2010. 

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Bibliografía

Enlaces externos

  •   Datos: Q44528
  •   Multimedia: Vectors

vector, para, otros, usos, este, término, véase, desambiguación, matemática, física, vector, ente, matemático, como, recta, plano, vector, representa, mediante, segmento, recta, orientado, dentro, espacio, euclidiano, tridimensional, vector, tiene, elementos, . Para otros usos de este termino vease Vector desambiguacion En matematica y fisica un vector a es un ente matematico como la recta o el plano Un vector se representa mediante un segmento de recta orientado dentro del espacio euclidiano tridimensional El vector tiene 3 elementos modulo direccion y sentido 1 Los vectores nos permiten representar magnitudes fisicas vectoriales como las mencionadas lineas abajo Representacion grafica de un vector como un segmento orientado sobre una recta En matematicas se define vector como un elemento de un espacio vectorial Esta nocion es mas abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible representar sus vectores mediante el modulo y la direccion En particular los espacios de dimension infinita sin producto escalar no son representables de ese modo Los vectores en un espacio euclideo se pueden representar geometricamente como segmentos de recta R displaystyle mathbb R en el plano R 2 displaystyle mathbb R 2 bidimensional o en el espacio R 3 displaystyle mathbb R 3 tridimensional En fisica se define como el segmento de una recta el cual se encuentra situado en el espacio de un plano ya sea bidimensional o tridimensional Un ejemplo de un fenomeno fisico que se puede describir con vectores es la velocidad de un automovil no seria suficiente describirla con tan solo un numero que es lo que marca el velocimetro sino que se requiere indicar la direccion hacia donde se dirige Otro ejemplo es la fuerza que actua sobre un objeto ya que su efecto depende ademas de su magnitud o modulo de la direccion en la que actua tambien el desplazamiento de un objeto pues es necesario definir la distancia que recorre y la direccion del movimiento o bien la posicion inicial y final del objeto Indice 1 Conceptos fundamentales 1 1 Definicion 1 2 Caracteristicas de un vector 1 3 Magnitudes vectoriales 1 4 Notacion 1 5 Clasificacion de vectores 1 6 Componentes de un vector 1 7 Representacion grafica de los vectores 1 7 1 Suma de vectores 1 7 2 Producto por un escalar 2 Operaciones con vectores 2 1 Suma de vectores 2 1 1 Suma de vectores sobre un mismo punto 2 1 2 Metodo del paralelogramo 2 1 3 Metodo del triangulo o metodo poligonal 2 1 4 Metodo analitico para la suma y diferencia de vectores 2 2 Producto de un vector por un escalar 2 3 Producto escalar 2 4 Producto vectorial 2 5 Derivada ordinaria de un vector 2 6 Derivada covariante de un vector 2 7 Angulo entre dos vectores 2 8 Descomposiciones de un vector 3 Cambio de base vectorial 4 Requerimientos fisicos de las magnitudes vectoriales 5 Vease tambien 6 Notas 7 Referencias 8 Bibliografia 9 Enlaces externosConceptos fundamentales EditarEsta seccion explica los aspectos basicos la necesidad de los vectores para representar ciertas magnitudes fisicas los componentes de un vector la notacion de los mismos etc Definicion Editar Componentes de un vector Se llama vector de dimension n displaystyle n a una tupla de numeros reales que se llaman componentes del vector El conjunto de todos los vectores de dimension se representa como R n displaystyle mathbb R n formado mediante el producto cartesiano Asi un vector v displaystyle scriptstyle v perteneciente a un espacio R n displaystyle mathbb R n se representa como v a 1 a 2 a 3 a n displaystyle v a 1 a 2 a 3 dots a n donde v R n displaystyle v in mathbb R n Un vector tambien se puede ver desde el punto de vista de la geometria como vector geometrico usando frecuentemente el espacio tridimensional R 3 displaystyle mathbb R 3 o bidimensional R 2 displaystyle mathbb R 2 Un vector fijo del plano euclideo es un segmento orientado en el que hay que distinguir tres caracteristicas 2 3 4 Modulo la longitud del segmento expresado en terminos de un valor numerico y una unidad Direccion el angulo del vector con respecto al eje x Sentido la orientacion del segmento del origen al extremo del vector Puede ser positivo o negativo En ingles la palabra direction indica tanto la direccion como el sentido del vector con lo que se define el vector con solo dos caracteristicas modulo y direccion 5 Los vectores fijos del plano se denotan con dos letras mayusculas y una flecha hacia la derecha encima por ejemplo A B displaystyle overrightarrow AB que indican su origen y extremo respectivamente Es decir el punto A es el origen o punto de aplicacion y el punto B es el extremo del vector A B displaystyle overrightarrow AB cuyas coordenadas son A B x B x A y B y A displaystyle overrightarrow AB x B x A y B y A Caracteristicas de un vector Editar Coordenadas cartesianas Un vector se puede definir por sus coordenadas si el vector esta en el plano xy se representa V V V x V y textstyle vec V boldsymbol V V x V y siendo sus coordenadas V x V y displaystyle V x V y Si consideramos el triangulo formado por los componentes V x V y displaystyle V x V y como catetos y V displaystyle V como hipotenusa se puede calcular V x displaystyle V x multiplicando V displaystyle V por el cosa siendo a el angulo formado por V x displaystyle V x y V displaystyle V o multiplicando V displaystyle V por el senb siendo b el angulo formado por V y displaystyle V y y V displaystyle V De igual forma se puede calcular V y displaystyle V y multiplicando V displaystyle V por el sena o multiplicando V displaystyle V por el cosb considerando las posiciones de a y b mencionadas anteriormente Siendo el vector la suma vectorial de sus coordenadas V V x V y displaystyle vec V vec V x vec V y Coordenadas tridimensionales Si un vector es de tres dimensiones reales representado sobre los ejes x y z se puede representar V V V x V y V z displaystyle vec V boldsymbol V V x V y V z siendo sus coordenadas V x V y V z displaystyle V x V y V z Si representamos el vector graficamente podemos diferenciar los siguientes elementos La recta soporte o direccion sobre la que se traza el vector El modulo o amplitud con una longitud proporcional al valor del vector El sentido indicado por la punta de flecha siendo uno de los dos posibles sobre la recta soporte El punto de aplicacion que corresponde al lugar geometrico al cual corresponde la caracteristica vectorial representado por el vector El nombre o denominacion es la letra signo o secuencia de signos que define al vector Por lo tanto en un vector podemos diferenciar Nombre Direccion Sentido Modulo Punto de aplicacion Magnitudes vectoriales Editar Representacion grafica de una magnitud vectorial con indicacion de su punto de aplicacion y de los versores cartesianos Representacion de los vectores Frente a aquellas magnitudes fisicas tales como la masa la presion el volumen la energia la temperatura etc que quedan completamente definidas por un numero y las unidades utilizadas en su medida aparecen otras tales como el desplazamiento la velocidad la aceleracion la fuerza el campo electrico etc que no quedan completamente definidas dando un dato numerico sino que llevan asociadas una direccion Estas ultimas magnitudes son llamadas vectoriales en contraposicion a las primeras llamadas escalares Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un ente matematico que recibe el nombre de vector En un espacio euclidiano de no mas de tres dimensiones un vector se representa por un segmento orientado Asi un vector queda caracterizado por los siguientes elementos su longitud o modulo siempre positivo por definicion y su direccion la cual puede ser representada mediante la suma de sus componentes vectoriales ortogonales paralelas a los ejes de coordenadas o mediante coordenadas polares que determinan el angulo que forma el vector con los ejes positivos de coordenadas 6 7 Se representa como un segmento orientado con una direccion dibujado de forma similar a una flecha Su longitud representa el modulo del vector la recta indica la direccion y la punta de flecha indica su sentido 2 3 4 Notacion Editar Las magnitudes vectoriales se representan en los textos impresos por letras en negrita para diferenciarlas de las magnitudes escalares que se representan en cursiva En los textos manuscritos las magnitudes vectoriales se representan colocando una flecha sobre la letra que designa su modulo el cual es un escalar EjemplosA a w displaystyle mathbf A mathbf a boldsymbol omega representan respectivamente las magnitudes vectoriales de modulos A a w El modulo de una magnitud vectorial tambien se representa encerrando entre barras la notacion correspondiente al vector A a w displaystyle mathbf A mathbf a boldsymbol omega En los textos manuscritos se escribe A a w displaystyle vec A vec a vec omega para los vectores y A a w displaystyle vec A vec a vec omega o A a w displaystyle A a omega para los modulos Cuando convenga se representan la magnitud vectorial haciendo referencia al origen y al extremo del segmento orientado que la representa geometricamente asi se designan los vectores representados en la Figura 2 en la forma A M N B O P displaystyle mathbf A overrightarrow MN mathbf B overrightarrow OP resultando muy util esta notacion para los vectores que representan el desplazamiento Ademas de estas convenciones los vectores unitarios o versores cuyo modulo es la unidad se representan frecuentemente con un circunflejo encima por ejemplo u v displaystyle mathbf hat u mathbf hat v Clasificacion de vectores Editar Segun los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o equipolencia de dos vectores pueden distinguirse Vectores libres no estan aplicados en determinado punto Vectores deslizantes su punto de aplicacion puede deslizar a lo largo de su recta de accion Vectores fijos o ligados estan aplicados en un determinado Podemos referirnos tambien a Vectores unitarios vectores de modulo uno Vectores concurrentes o angulares vectores cuyas direcciones o lineas de accion pasan por un mismo punto Tambien se les suele llamar angulares porque forman un angulo entre ellas Vectores opuestos vectores de igual magnitud y direccion pero sentidos contrarios 2 En ingles se dice que son de igual magnitud pero direcciones contrarias ya que la direccion tambien indica el sentido Vectores colineales vectores que comparten una misma recta de accion Vectores paralelos vectores cuyas lineas de accion son paralelas Vectores coplanarios vectores cuyas rectas de accion son coplanarias situadas en un mismo plano Componentes de un vector Editar Componentes del vector Un vector en el espacio euclideo tridimensional se puede expresar como una combinacion lineal de tres vectores unitarios o versores que son perpendiculares entre si y constituyen una base vectorial En coordenadas cartesianas los vectores unitarios se representan por i displaystyle mathbf i j displaystyle mathbf j k displaystyle mathbf k o u v w paralelos a los ejes x displaystyle x y displaystyle y z displaystyle z correspondientes Los componentes del vector en una base predeterminada pueden escribirse entre parentesis y separadas con comas a a x a y a z displaystyle mathbf a a x a y a z o expresarse como una combinacion de los vectores unitarios definidos en la base vectorial Asi en un sistema de coordenadas cartesiano sera a a x i a y j a z k displaystyle mathbf a a x mathbf i a y mathbf j a z mathbf k Estas representaciones son equivalentes entre si y los valores a x displaystyle a x a y displaystyle a y a z displaystyle a z son los componentes de un vector que salvo que se indique lo contrario son numeros reales Una representacion conveniente de las magnitudes vectoriales es mediante un vector columna o un vector fila particularmente cuando estan implicadas operaciones matrices tales como el cambio de base del modo siguiente a a x a y a z a a x a y a z displaystyle mathbf a begin bmatrix a x a y a z end bmatrix qquad mathbf a a x a y a z Por ejemplo los vectores unitarios se expresarian de la siguiente manera i 1 0 0 j 0 1 0 k 0 0 1 displaystyle mathbf i 1 0 0 mathbf j 0 1 0 mathbf k 0 0 1 El lema de Zorn consecuencia del axioma de eleccion permite establecer que todo espacio vectorial admite una base vectorial por lo que todo vector es representable como el producto de unos componentes respecto a dicha base Dado un vector solo existen un numero finito de componentes diferentes de cero Representacion grafica de los vectores Editar Hay personas que no recomienda usar graficos para evitar la confusion de conceptos y la induccion al error sin investigacion que lo corrobore tambien es cierto que la memoria se estimula con mejores resultados Para ello Se llama vector a la representacion visual con el simbolo de flecha un segmento y un triangulo en un extremo La rectitud visual de una flecha o curvatura de la misma no la hace diferente en simbolo si los dos extremos permanecen en el mismo lugar y orden El que una flecha cierre en si misma indica la ausencia de efectos algebraicos Para visualizar la suma de vectores se hara encadenandolos es decir uniendo el extremo que tiene un triangulo final del primer vector con el extremo que no lo tiene origen del segundo vector manteniendo la direccion y distancia propias al espacio de sus dos extremos ya que estas dos cualidades los distingue visualmente de otros vectores Los escalares se representaran con una linea de trazos a modo exclusivamente de distincion ya que no siempre pertenecen al espacio de vectores Se examinan cada uno de los casos que aparecen en la definicion de las operaciones suma de vectores y producto por un escalar Suma de vectores Editar La definicion suma de vectores en el orden u v produce otro vector es como encadenar siempre visualmente un vector u y luego uno v Diremos que u v se simplifica como un vector w o que w descompone como suma de vectores u y v 1 Decir que u v v u es exigir que las dos sumas simplifiquen en el mismo vector en negro Vease que en fisica los vectores en rojo simulan la descomposicion de fuerzas ejercidas por el vector negro en su origen y se representa con un paralelogramo 2 Decir que u v w u v w es exigir que las simplificaciones de sumas de vectores puedan ser optativas en cualquier cadena de sumas 3 Decir que existe un vector cero elemento neutro tal que u 0 u equivale a exigir que exista un vector incapaz de efectuar mediante la suma modificacion alguna a todos los vectores 4 Decir que u u 0 es exigir la existencia de un elemento opuesto u que sumado a u simplifique en un vector cero Producto por un escalar Editar La definicion producto por un escalar a u displaystyle a cdot u produce otro vector es como modificar el extremo final del vector u siempre visualmente Por un lado la representacion del producto en el caso que el cuerpo de los escalares sea K R displaystyle K mathbb R modifica visualmente la longitud de la imagen del vector quedando ambos siempre superpuestos por otro lado las representaciones en el caso que K C displaystyle K mathbb C ademas de modificar la longitud tambien agrega rotaciones para facilitarlas visualmente considerense centradas en el origen del vector siendo estas modificaciones un poco mas expresivas visualmente pero no mas faciles que en el caso real a Decir que a bu ab u es exigir que los productos encadenados a b u pueden simplificarse como uno c ab luego ab u queda como cu b Decir que existe el escalar 1 tal que 1u u equivale a decir exista un escalar incapaz de efectuar mediante producto modificacion alguna a todos los vectores c Decir que a u v au av es exigir la propiedad distributiva respecto la suma vectorial d Decir que a b u au bu es exigir la propiedad distributiva respecto la suma escalar Para el caso real se han de eliminar las rotaciones de los ejemplos anteriores Operaciones con vectores EditarSuma de vectores Editar Para sumar dos vectores libres vector y vector se escogen como representantes dos vectores tales que el extremo final de uno coincida con el extremo origen del otro vector Suma de vectores sobre un mismo punto Editar La suma de vectores esta bien definida si ambos vectores pertenecen al mismo espacio vectorial en fisica para que dos vectores puedan ser sumados deben estar aplicados en el mismo punto La composicion de fuerzas sobre un solido rigido cuando los puntos de aplicacion no coinciden lleva a la nocion de momento de fuerza dados dos fuerzas F 1 F 2 displaystyle scriptstyle mathbf F 1 mathbf F 2 con puntos de aplicacion P 1 P 2 displaystyle scriptstyle mathrm P 1 mathrm P 2 se definen la fuerza resultante como el par cita requerida P R F R P 1 F 1 P 2 F 2 displaystyle mathrm P R mathbf F R mathrm P 1 mathbf F 1 boxplus mathrm P 2 mathbf F 2 Donde displaystyle boxplus es la suma generalizada a vectores aplicados en diferentes puntos El punto de aplicacion P R displaystyle scriptstyle mathrm P R es el punto de interseccion de las rectas de accion de las fuerzas Los componentes del vector de fuerza resultante es de hecho la suma de componentes ordinarias de vectores P R F R P R F 1 F 2 displaystyle mathrm P R mathbf F R mathrm P R mathbf F 1 mathbf F 2 El momento resultante es el momento de fuerza del conjunto de fuerzas respecto al punto calculado para la fuerza resultante Metodo del paralelogramo Editar Metodo del paralelogramo Este metodo permite solamente sumar vectores de dos en dos Consiste en disponer graficamente los dos vectores de manera que los origenes de ambos coincidan en un punto trazando rectas paralelas a cada uno de los vectores en el extremo del otro y de igual longitud formando asi un paralelogramo ver grafico El vector resultado de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte del origen comun de ambos vectores Metodo del triangulo o metodo poligonal Editar Metodo del triangulo Consiste en disponer graficamente un vector a continuacion de otro ordenadamente el origen de cada uno de los vectores coincidira con el extremo del siguiente El vector resultante es aquel cuyo origen coincide con el del primer vector y termina en el extremo del ultimo Metodo analitico para la suma y diferencia de vectores Editar Dados dos vectores libres a a x i a y j a z k displaystyle mathbf a a x mathbf i a y mathbf j a z mathbf k b b x i b y j b z k displaystyle mathbf b b x mathbf i b y mathbf j b z mathbf k El resultado de su suma o de su diferencia se expresa en la forma a b a x i a y j a z k b x i b y j b z k displaystyle mathbf a pm mathbf b a x mathbf i a y mathbf j a z mathbf k pm b x mathbf i b y mathbf j b z mathbf k y ordenando los componentes a b a x b x i a y b y j a z b z k displaystyle mathbf a pm mathbf b a x pm b x mathbf i a y pm b y mathbf j a z pm b z mathbf k Con la notacion matricial seria a b a x a y a z b x b y b z a x b x a y b y a z b z displaystyle mathbf a pm mathbf b begin bmatrix a x a y a z end bmatrix pm begin bmatrix b x b y b z end bmatrix begin bmatrix a x pm b x a y pm b y a z pm bz end bmatrix Conocidos los modulos de dos vectores dados a displaystyle mathbf a y b displaystyle mathbf b asi como el angulo 8 displaystyle theta que forman entre si el modulo de a b displaystyle mathbf a pm mathbf b es a b a 2 b 2 2 a b cos 8 a 2 b 2 2 a b cos 8 displaystyle mathbf a pm mathbf b sqrt a 2 b 2 pm 2ab cos theta leq sqrt a 2 b 2 2ab cos theta La deduccion de esta expresion puede consultarse en deduccion del modulo de la suma Producto de un vector por un escalar Editar Producto por un escalar El producto de un vector por un escalar es otro vector cuyo modulo es el producto del escalar por el modulo del vector cuya direccion es igual a la del vector y cuyo sentido es contrario a este si el escalar es negativo Partiendo de la representacion grafica del vector sobre la misma linea de su direccion tomamos tantas veces el modulo de vector como indica el escalar Sean p displaystyle p un escalar y a displaystyle mathbf a un vector el producto de p displaystyle p por a displaystyle mathbf a se representa p a displaystyle p mathbf a y se realiza multiplicando cada una de los componentes del vector por el escalar esto es p a p a x i p a y j p a z k displaystyle p mathbf a pa x mathbf i pa y mathbf j pa z mathbf k Con la notacion matricial seria p a p a x a y a z p a x p a y p a z displaystyle p mathbf a p begin bmatrix a x a y a z end bmatrix begin bmatrix p a x p a y p a z end bmatrix Producto escalar Editar Articulo principal Producto escalar Producto vectorial Editar Articulo principal Producto vectorial Derivada ordinaria de un vector Editar Dado un vector que es funcion de una variable independiente a t a x t i a y t j a z t k displaystyle mathbf a t a x t mathbf i a y t mathbf j a z t mathbf k Calculamos la derivada ordinaria del vector con respecto de la variable t calculando la derivada de cada una de sus componentes como si de escalares se tratara d d t a t d d t a x t i d d t a y t j d d t a z t k displaystyle frac d dt mathbf a t frac d dt a x t mathbf i frac d dt a y t mathbf j frac d dt a z t mathbf k teniendo en cuenta que los vectores unitarios son constantes en modulo y direccion Con notacion matricial seria d d t a t d d t a x a y a z d d t a x d d t a y d d t a z displaystyle frac d dt mathbf a t frac d dt begin bmatrix a x a y a z end bmatrix begin bmatrix frac d dt a x frac d dt a y frac d dt a z end bmatrix r t sin t i cos t j 5 t k displaystyle mathbf r t sin t mathbf i cos t mathbf j 5t mathbf k Veamos un ejemplo de derivacion de un vector partiendo de una funcion vectorial r t sin t i cos t j 5 t k displaystyle mathbf r t sin t mathbf i cos t mathbf j 5t mathbf k Esta funcion representa una curva helicoidal alrededor del ejez de radio unidad como se ilustra en la figura Podemos imaginar que esta curva es la trayectoria de una particula y la funcion r t displaystyle mathbf r t representa el vector posicion en funcion del tiempo t Derivando tendremos d r t d t d d t sin t i d d t cos t j d d t 5 t k displaystyle frac d mathbf r t dt frac d dt sin t mathbf i frac d dt cos t mathbf j frac d dt 5t mathbf k Realizando la derivada d r t d t cos t i sin t j 5 k displaystyle frac d mathbf r t dt cos t mathbf i sin t mathbf j 5 mathbf k La derivada del vector posicion respecto al tiempo es la velocidad asi que esta segunda funcion determina el vector velocidad de la particula en funcion del tiempo podemos escribir v t cos t i sin t j 5 k displaystyle mathbf v t cos t mathbf i sin t mathbf j 5 mathbf k Este vector velocidad es un vector tangente a la trayectoria en el punto ocupado por la particula en cada instante El sentido es hacia los valores crecientes de los valores escalares 5 Si derivasemos de nuevo obtendriamos el vector aceleracion Derivada covariante de un vector Editar Articulo principal Derivada covariante Cuando en lugar de emplear una base fija en todo el dominio de un vector se usan bases moviles como cuando se emplean coordenadas curvilineas la variacion total de un vector dependiente del tiempo depende no solo de la variacion de componentes como en el caso de la derivada ordinaria sino tambien de la variacion de la orientacion de la base La variacion total se llama derivada covariante d d t a t k a k e k a k e k d d t a t a t w t displaystyle frac delta delta t mathbf a t sum k left dot a k mathbf e k a k dot mathbf e k right frac d dt mathbf a t mathbf a t times boldsymbol omega t Cuando se emplea una base fija coordenadas cartesianas la derivada covariante coincide con la derivada ordinaria Por ejemplo cuando se estudia el movimiento de una particula desde un sistema de referencia no inercial en rotacion las aceleraciones de Coriolis y centripeta se deben a los factores que contienen w displaystyle boldsymbol omega y otros factores menos comunes Angulo entre dos vectores Editar El angulo determinado por las direcciones de dos vectores a displaystyle mathbf a y b displaystyle mathbf b viene dado por cos 8 a b a b displaystyle cos theta frac mathbf a cdot mathbf b mathbf a mathbf b Descomposiciones de un vector Editar Dado un vector a displaystyle mathbf a y una direccion de referencia dada por un vector unitario n displaystyle mathbf n se puede descomponer el primer vector en un componente paralela y otro componente perpendicular a la direccion de referencia a a a n a n n a n displaystyle mathbf a mathbf a mathbf a bot mathbf n cdot mathbf a mathbf n mathbf n times mathbf a times mathbf n En fisica esta descomposicion se usa en diferentes contextos como descomponer la aceleracion en un componente paralela a la velocidad y otro componente perpendicular a la misma Tambien el tension mecanica en un punto sobre un plano puede descomponerse en un componente normal al plano y otra paralela Tambien dado un campo vectorial u x displaystyle mathbf u mathbf x definido sobre un dominio de Lipschitz acotado simplemente conexo y de cuadrado integrable u L 2 W 3 displaystyle mathbf u in L 2 Omega 3 admite la llamada descomposicion de Helmholtz como suma de un campo conservativo y un campo solenoidal u u C u S f A displaystyle mathbf u mathbf u C mathbf u S boldsymbol nabla varphi boldsymbol nabla times mathbf A Cambio de base vectorial Editar Cambio de base vectorial En matematicas las rotaciones son transformaciones lineales que conservan las normas en espacios vectoriales en los que se ha definido una operacion de producto interno La matriz de transformacion tiene la propiedad de ser una matriz unitaria es decir es ortogonal y su determinante es 1 Sea un vector A displaystyle scriptstyle mathbf A expresado en un sistema de coordenadas cartesianas x y z con una base vectorial B displaystyle mathcal B asociada definida por los versores i j k displaystyle left mathbf i mathbf j mathbf k right esto es A A x A y A z B displaystyle mathbf A begin bmatrix A x A y A z end bmatrix mathcal B Ahora supongamos que giramos el sistema de ejes coordenados manteniendo fijo el origen del mismo de modo que obtengamos un nuevo triedro ortogonal de ejes x y z con una base vectorial B displaystyle mathcal B asociada definida por los versores i j k displaystyle left mathbf i mathbf j mathbf k right Los componentes del vector A displaystyle mathbf A en esta nueva base vectorial seran A A x A y A z B displaystyle mathbf A begin bmatrix A x A y A z end bmatrix mathcal B La operacion de rotacion de la base vectorial siempre puede expresarse como la accion de un operador lineal representado por una matriz actuando sobre el vector multiplicando al vector R A B A B displaystyle mathbb R mathbf A mathcal B mathbf A mathcal B que es la matriz de transformacion para el cambio de base vectorial Cambio de base vectorial EjemploEn el caso simple en el que el giro tenga magnitud 8 displaystyle theta alrededor del eje z tendremos la transformacion R cos 8 sin 8 0 sin 8 cos 8 0 0 0 1 displaystyle mathbb R begin bmatrix cos theta amp sin theta amp 0 sin theta amp cos theta amp 0 0 amp 0 amp 1 end bmatrix Al hacer la aplicacion del operador es decir al multiplicar la matriz por el vector obtendremos la expresion del vector A displaystyle mathbf A en la nueva base vectorial cos 8 sin 8 0 sin 8 cos 8 0 0 0 1 A x A y A z B A x A y A z B displaystyle begin bmatrix cos theta amp sin theta amp 0 sin theta amp cos theta amp 0 0 amp 0 amp 1 end bmatrix begin bmatrix A x A y A z end bmatrix mathcal B begin bmatrix A x A y A z end bmatrix mathcal B siendo A x A x cos 8 A y sin 8 displaystyle A x A x cos theta A y sin theta A y A x sin 8 A y cos 8 displaystyle A y A x sin theta A y cos theta A z A z displaystyle A z A z los componentes del vector en la nueva base vectorial Requerimientos fisicos de las magnitudes vectoriales EditarNo cualquier n tupla de funciones o numeros reales constituye un vector fisico Para que una n tupla represente un vector fisico los valores numericos de los componentes del mismo medidos por diferentes observadores deben transformarse de acuerdo con ciertas relaciones fijas En mecanica newtoniana generalmente se utilizan vectores genuinos llamados a veces vectores polares junto con pseudovectores llamados vectores axiales que realmente representan el dual de Hodge de magnitudes tensoriales antisimetricas El momento angular el campo magnetico y todas las magnitudes en cuya definicion interviene el producto vectorial son en realidad pseudovectores o vectores axiales En teoria especial de la relatividad solo los vectores tetradimensionales cuyas medidas tomadas por diferentes observadores pueden ser relacionadas mediante alguna transformacion de Lorentz constituyen magnitudes vectoriales Asi los componentes de dos magnitudes vectoriales medidas por dos observadores O displaystyle O y O displaystyle bar O deben relacionarse de acuerdo con la siguiente relacion V b a 0 3 L a b V a displaystyle bar V beta sum alpha 0 3 Lambda alpha beta V alpha Donde L a b displaystyle Lambda alpha beta son los componentes de la matriz que da la transformacion de Lorentz Magnitudes como el momento angular el campo electrico o el campo magnetico de hecho en teoria de la relatividad no son magnitudes vectoriales sino tensoriales Vease tambien EditarProducto escalar Producto vectorial Doble producto vectorial Producto mixto Producto tensorial Combinacion lineal Sistema generador Independencia lineal Base algebra Base ortogonal Base ortonormal Geometria analiticaNotas Editar Tambien llamado vector euclidiano o vector geometrico cita requerida Referencias Editar 2 Compendio de Fisica Editorial San Marcos 2018 ISBN 978 612 315 362 5 fechaacceso requiere url ayuda a b c Enrico Bompiani Universidad Nacional del Litoral ed Geometria Analitica pp 14 15 ISBN 9789875084339 a b Llopis GAlvez Rubio Lopez 1998 Editorial Tebar ed Fisica curso teorico practico de fundamentos fisicos de la ingenieria p 26 27 36 70 71 82 ISBN 9788473601870 cito algunos ejemplos de pagina 26 Otras magnitudes llamadas vectoriales donde no basta conocer su valor numerico sino que ademas es necesario dar tambien su direccion y sentido pagina 70 el cual es un vector que en general tendra distinta direccion y sentido que r t pagina 71 Consecuencia de la definicion es que la direccion de este vector derivada dr dt es tangente a la curva indicatriz su sentido es el de los valors crecientes del parametro escalar t y que su modulo es a b Manuela Blanco Sanchez Marcial Carreto Sanchez Jose Ma Gonzalez Cloute 1997 Ediciones de la Torre ed Programa de diversificacion curricular ambito cientifico tecnologico 2o ciclo de ESO Proyecto Didactico Quiron Ciencias y tecnologia 102 ilustrada edicion pp 200 202 216 ISBN 9788479601867 a b Mitiguy Paul Chapter 2 Vectors and dyadics en ingles p nota 1 en pagina 2 Euclidean vector en ingles PlanetMath org Consultado el 3 de junio de 2010 Vector en ingles Math Academy Online Consultado el 3 de junio de 2010 No estas identificado con una cuenta de usuario Si grabas los cambios tu direccion IP quedara registrada publicamente en el historial de esta pagina Para evitarlo puedes crear una cuenta de usuario lo cual tiene varias ventajas Es recomendable previsualizar antes de grabar Tambien puedes visitar la ayuda o el tutorial Bibliografia EditarOrtega Manuel R 1989 2006 Lecciones de Fisica 4 volumenes Monytex ISBN 84 404 4290 4 ISBN 84 398 9218 7 ISBN 84 398 9219 5 ISBN 84 604 4445 7 Resnick Robert amp Krane Kenneth S 2001 Physics en ingles New York John Wiley amp Sons ISBN 0 471 32057 9 Serway Raymond A Jewett John W 2004 Physics for Scientists and Engineers en ingles 6ª edicion Brooks Cole ISBN 0 534 40842 7 Tipler Paul A 2000 Fisica para la ciencia y la tecnologia 2 volumenes Barcelona Ed Reverte ISBN 84 291 4382 3 Enlaces externos Editar Wikcionario tiene definiciones y otra informacion sobre vector Weisstein Eric W Vector En Weisstein Eric W ed MathWorld en ingles Wolfram Research Datos Q44528 Multimedia VectorsObtenido de https es wikipedia org w index php title Vector amp oldid 137508084, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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