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The Incredible Machine

The Incredible Machine (también conocida como TIM) es una serie de videojuegos para ordenador originalmente ideada y desarrollada por Kevin Ryan y producida por Jeff Tunnell, de la desaparecida Jeff Tunnell Productions, y publicada por Dynamix. Las versiones lanzadas entre 1993 y 1995 tuvieron el mismo equipo de desarrollo, mientras que las versiones de 2000–2001 fueron creadas por desarrolladores distintos. Todas las versiones fueron publicadas por Sierra Entertainment. La propiedad intelectual de la serie completa fue adquirida por Jeff Tunnell, que fundó PushButton Labs en octubre de 2009.[1]

Objetivo

El objetivo general del juego es crear una máquina de Heath Robinson, o dispositivo de Rube Goldberg, a partir de multitud de objetos para que el conjunto sea capaz de llevar a cabo una tarea (por ejemplo, "pon la bola en la caja" o "enciende la vela"). Los objetos disponibles van desde una simple cuerda, hasta generadores eléctricos, bolas de billar, y además gatos y ratones, la mayoría de ellos con reacciones específicas con otros objetos en concreto (por ejemplo, el ratón correrá hacia el queso si está cerca). Los niveles tienen normalmente objetos fijados que no pueden ser movidos por el jugador, así que para resolver el nivel los objetos deben ser cuidadosamente colocados alrededor de los objetos fijos. Hay también una opción libre que permite al jugador jugar con todos los objetos sin ninguna meta preestablecida, o también permite crear niveles para que otros jugadores los resuelvan.

Además de la simulación de física entre objetos, el juego posee también simulación de la presión del aire y de la gravedad. El motor no usa un generador de números aleatorio en la simulación de físicas, asegurando que los resultados para cualquier máquina dada son reproducibles.

Versiones

La serie de videojuegos contiene:

  • The Incredible Machine (1992), MS-DOS / Macintosh / 3DO)
  • The Even More Incredible Machine (1993), MS-DOS / Microsoft Windows, Macintosh)
  • Sid & Al's Incredible Toons (|1993), MS-DOS)
  • The Incredible Toon Machine (1994), Microsoft Windows, Macintosh)
  • The Incredible Machine 2 (1994), MS-DOS / Macintosh)
  • The Incredible Machine 3 (1995), Microsoft Windows / Macintosh)
  • Return of the Incredible Machine: Contraptions (2000), Microsoft Windows / Macintosh)
  • The Incredible Machine: Even More Contraptions (2001), Microsoft Windows / Macintosh)

Los desarrolladores de la serie han sido criticados por los fanes por reciclar el contenido, especialmente en los juegos posteriores aThe Incredible Machine 2.

The Incredible Machine

The Incredible Machine, es el primer juego de la serie, que estaba pensado inicialmente para ser desarrollado por Electronic Arts para la Commodore 64 en 1984, pero Dynamix estaba trabajando en Arcticfox para Amiga en ese momento así que el desarrollo de The Incredible Machine no empezó hasta la primavera de 1993. The Even More Incredible Machine es una versión extendida del original The Incredible Machine que tiene cerca de 160 niveles -casi el doble que el original- y tiene también algunas cosas nuevas.

La revista Dragon publicó un artículo en 1993, en el #193 por Hartley, Patricia, y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers"(El papel de los ordenadores). Los redactores le otorgaron una puntuación de 4 estrellas sobre 5.[2]

The Incredible Machine 2

The Incredible Machine 2 introdujo nuevos niveles, una colección ampliada de las piezas, una nueva interfaz, los gráficos mejoraron significativamente, los sonidos y música, y dos jugadores por turnos los jugadores. También mejora de forma libre en el "modo", lo que permite a los jugadores crear puzles completamente jugables, definiendo no sólo las partes que participan, sino también el conjunto de circunstancias en las que el puzle se considera "resuelto". Las actualizaciones posteriores son básicamente de compatibilidad con los sistemas operativos más recientes, con gráficos /sonidos actualizados y, a veces, nuevos rompecabezas, pero no hay piezas nuevas.

The Incredible Machine 3

The Incredible Machine 3, en algunos nuevos lanzamientos titulado Professor Tim's Incredible Machines, contenía los mismos niveles que The Incredible Machine 2, pero tenía una interfaz nueva, como también compatibilidad con MSWindows 3.1. También permitía al usuario construir fondos para los Puzles y cambiar el tamaño del campo de juego.

The Incredible Machine: Even More Contraptions

The Incredible Machine: Even More Contraptions inició un servicio llamado "WonSwap" que permitía a los jugadores compartir sus "Homemade Puzzles", pero debido a la antigüedad del juego, este servicio está ahora inactivo.[3]

Incredible Toons

Sid & Al's Incredible Toons y The Incredible Toon Machine no son una parte oficial de las series, pero son esencialmente una versión caricatura@caricaturesca del mismo concepto, creadas por Chris Cole.

Premios

The Incredible Machine fue la ganadora de varios premios a causa de su estilo innovador y sus habilidades de simulación. Era tan innovador, que Sid & Al's Incredible Toons le permitió a Jeff Tunnell y Chris Cole obtener una patente por los conceptos del juego. [4]

Disponibilidad

Algunos de los juegos de la serie The Incredible Machine son ahora muy difíciles de encontrar, excepto en las redes p2p, y tiendas de software de segunda mano como eBay. La compañía que lo publicó originalmente, Dynamix, fue cerrada en 2001 por su compañía propietaria, Sierra, que a su vez fue cerrada en 2004 por su poseedora, Vivendi Universal. El único que puede ser encontrado es The Incredible Machine: Even More Contraptions, en GameTap y Hoyle Puzzle Games 2005.

Una versión para teléfonos móviles fue desarrollada por Mobile Interactions Group[5]​ y publicada por Vivendi Games Mobile en 2006.[6]

Se anunció que la versión original del juego estaría disponible para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade, pero aún no se han dado más detalles (2009).

The Even More Incredible Machine, The Incredible Machine 3, Return of the Incredible Machine: Contraptions & The Incredible Machine: Even More Contraptions fueron re-lanzadas en GOG.com el 1 de octubre de 2009 en el The Incredible Machine Mega Pack. [7]

Véase también

  • Videojuegos similares
    • Armadillo Run, un juego similar, que se centra en la física.
    • Chain Reaction, mismos creadores, misma idea, pero en 3D.
    • Crayon Physics, mismo concepto, pero con partes dibujadas.
    • Crazy Machines, Crazy Machine 2 y Crazy Machines 3
    • Cogs
    • Fantastic Contraption, concepto similar pero con menos herramientas (website)
    • Widget Workshop
    • World of Goo, juego de físicas 2D acerca de estructuras hechas de goo
    • Mechanic Master, para la Nintendo DS
    • Phun (2D Physics Sandbox), a powerful 2D physics sandbox (website)
    • Algodoo, a powerful 2D physics sandbox developed from Phun (2D Physics Sandbox) (website)
    • Garry's mod, sandbox de físicas 3D basado en el motor source de Valve.
    • Bubble Ghost, a 2D physics sandbox involving manipulating a floating ghost to interact with its environment.
  • Concepto
  • Otros

Referencias

  1. http://pushbuttonlabs.com/2009/10/welcome-home-the-incredible-machine/
  2. Lesser, Hartley, Patricia, and Kirk (mayo de 1993). «The Role of Computers». 193: 57-63.  |revista= y |publicación= redundantes (ayuda)
  3. http://forums.vgames.com/ann.jspa?annID=332
  4. Tunnell, Jeffrey A.; Cole, Christopher M. (10 de noviembre de 1994). «United States Patent 5,577,185: Computerized puzzle gaming method and apparatus». United States Patent & Trademark Office. Consultado el 11 de septiembre de 2007. 
  5. Listed in the Help -> About section of the game.
  6. Carless, Simon (31 de agosto de 2006). «Vivendi Reveals Double Fine Deal, Crash Online, Incredible Machine For XBLA». Gamasutra. Consultado el 11 de septiembre de 2007. 

Enlaces externos


  •   Datos: Q1194063

incredible, machine, también, conocida, como, serie, videojuegos, para, ordenador, originalmente, ideada, desarrollada, kevin, ryan, producida, jeff, tunnell, desaparecida, jeff, tunnell, productions, publicada, dynamix, versiones, lanzadas, entre, 1993, 1995,. The Incredible Machine tambien conocida como TIM es una serie de videojuegos para ordenador originalmente ideada y desarrollada por Kevin Ryan y producida por Jeff Tunnell de la desaparecida Jeff Tunnell Productions y publicada por Dynamix Las versiones lanzadas entre 1993 y 1995 tuvieron el mismo equipo de desarrollo mientras que las versiones de 2000 2001 fueron creadas por desarrolladores distintos Todas las versiones fueron publicadas por Sierra Entertainment La propiedad intelectual de la serie completa fue adquirida por Jeff Tunnell que fundo PushButton Labs en octubre de 2009 1 Indice 1 Objetivo 2 Versiones 2 1 The Incredible Machine 2 2 The Incredible Machine 2 2 3 The Incredible Machine 3 2 4 The Incredible Machine Even More Contraptions 2 5 Incredible Toons 3 Premios 4 Disponibilidad 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosObjetivo EditarEl objetivo general del juego es crear una maquina de Heath Robinson o dispositivo de Rube Goldberg a partir de multitud de objetos para que el conjunto sea capaz de llevar a cabo una tarea por ejemplo pon la bola en la caja o enciende la vela Los objetos disponibles van desde una simple cuerda hasta generadores electricos bolas de billar y ademas gatos y ratones la mayoria de ellos con reacciones especificas con otros objetos en concreto por ejemplo el raton correra hacia el queso si esta cerca Los niveles tienen normalmente objetos fijados que no pueden ser movidos por el jugador asi que para resolver el nivel los objetos deben ser cuidadosamente colocados alrededor de los objetos fijos Hay tambien una opcion libre que permite al jugador jugar con todos los objetos sin ninguna meta preestablecida o tambien permite crear niveles para que otros jugadores los resuelvan Ademas de la simulacion de fisica entre objetos el juego posee tambien simulacion de la presion del aire y de la gravedad El motor no usa un generador de numeros aleatorio en la simulacion de fisicas asegurando que los resultados para cualquier maquina dada son reproducibles Versiones EditarLa serie de videojuegos contiene The Incredible Machine 1992 MS DOS Macintosh 3DO The Even More Incredible Machine 1993 MS DOS Microsoft Windows Macintosh Sid amp Al s Incredible Toons 1993 MS DOS The Incredible Toon Machine 1994 Microsoft Windows Macintosh The Incredible Machine 2 1994 MS DOS Macintosh The Incredible Machine 3 1995 Microsoft Windows Macintosh Return of the Incredible Machine Contraptions 2000 Microsoft Windows Macintosh The Incredible Machine Even More Contraptions 2001 Microsoft Windows Macintosh Los desarrolladores de la serie han sido criticados por los fanes por reciclar el contenido especialmente en los juegos posteriores aThe Incredible Machine 2 The Incredible Machine Editar The Incredible Machine es el primer juego de la serie que estaba pensado inicialmente para ser desarrollado por Electronic Arts para la Commodore 64 en 1984 pero Dynamix estaba trabajando en Arcticfox para Amiga en ese momento asi que el desarrollo de The Incredible Machine no empezo hasta la primavera de 1993 The Even More Incredible Machine es una version extendida del original The Incredible Machine que tiene cerca de 160 niveles casi el doble que el original y tiene tambien algunas cosas nuevas La revista Dragon publico un articulo en 1993 en el 193 por Hartley Patricia y Kirk Lesser en la columna The Role of Computers El papel de los ordenadores Los redactores le otorgaron una puntuacion de 4 estrellas sobre 5 2 The Incredible Machine 2 Editar The Incredible Machine 2 introdujo nuevos niveles una coleccion ampliada de las piezas una nueva interfaz los graficos mejoraron significativamente los sonidos y musica y dos jugadores por turnos los jugadores Tambien mejora de forma libre en el modo lo que permite a los jugadores crear puzles completamente jugables definiendo no solo las partes que participan sino tambien el conjunto de circunstancias en las que el puzle se considera resuelto Las actualizaciones posteriores son basicamente de compatibilidad con los sistemas operativos mas recientes con graficos sonidos actualizados y a veces nuevos rompecabezas pero no hay piezas nuevas The Incredible Machine 3 Editar The Incredible Machine 3 en algunos nuevos lanzamientos titulado Professor Tim s Incredible Machines contenia los mismos niveles que The Incredible Machine 2 pero tenia una interfaz nueva como tambien compatibilidad con MSWindows 3 1 Tambien permitia al usuario construir fondos para los Puzles y cambiar el tamano del campo de juego The Incredible Machine Even More Contraptions Editar The Incredible Machine Even More Contraptions inicio un servicio llamado WonSwap que permitia a los jugadores compartir sus Homemade Puzzles pero debido a la antiguedad del juego este servicio esta ahora inactivo 3 Incredible Toons Editar Sid amp Al s Incredible Toons y The Incredible Toon Machine no son una parte oficial de las series pero son esencialmente una version caricatura caricaturesca del mismo concepto creadas por Chris Cole Premios EditarThe Incredible Machine fue la ganadora de varios premios a causa de su estilo innovador y sus habilidades de simulacion Era tan innovador que Sid amp Al s Incredible Toons le permitio a Jeff Tunnell y Chris Cole obtener una patente por los conceptos del juego 4 Disponibilidad EditarAlgunos de los juegos de la serie The Incredible Machine son ahora muy dificiles de encontrar excepto en las redes p2p y tiendas de software de segunda mano como eBay La compania que lo publico originalmente Dynamix fue cerrada en 2001 por su compania propietaria Sierra que a su vez fue cerrada en 2004 por su poseedora Vivendi Universal El unico que puede ser encontrado es The Incredible Machine Even More Contraptions en GameTap y Hoyle Puzzle Games 2005 Una version para telefonos moviles fue desarrollada por Mobile Interactions Group 5 y publicada por Vivendi Games Mobile en 2006 6 Se anuncio que la version original del juego estaria disponible para Xbox 360 a traves de Xbox Live Arcade pero aun no se han dado mas detalles 2009 The Even More Incredible Machine The Incredible Machine 3 Return of the Incredible Machine Contraptions amp The Incredible Machine Even More Contraptions fueron re lanzadas en GOG com el 1 de octubre de 2009 en el The Incredible Machine Mega Pack 7 Vease tambien EditarVideojuegos similares Armadillo Run un juego similar que se centra en la fisica Chain Reaction mismos creadores misma idea pero en 3D Crayon Physics mismo concepto pero con partes dibujadas Crazy Machines Crazy Machine 2 y Crazy Machines 3 Cogs Fantastic Contraption concepto similar pero con menos herramientas website Widget Workshop World of Goo juego de fisicas 2D acerca de estructuras hechas de goo Mechanic Master para la Nintendo DS Phun 2D Physics Sandbox a powerful 2D physics sandbox website Algodoo a powerful 2D physics sandbox developed from Phun 2D Physics Sandbox website Garry s mod sandbox de fisicas 3D basado en el motor source de Valve Bubble Ghost a 2D physics sandbox involving manipulating a floating ghost to interact with its environment Concepto W Heath Robinson Robert Storm Petersen Rube Goldberg Otros Cog anuncio de television de Honda AccordReferencias Editar http pushbuttonlabs com 2009 10 welcome home the incredible machine Lesser Hartley Patricia and Kirk mayo de 1993 The Role of Computers 193 57 63 revista y publicacion redundantes ayuda http forums vgames com ann jspa annID 332 Tunnell Jeffrey A Cole Christopher M 10 de noviembre de 1994 United States Patent 5 577 185 Computerized puzzle gaming method and apparatus United States Patent amp Trademark Office Consultado el 11 de septiembre de 2007 Listed in the Help gt About section of the game https web archive org web 20081229064438 http www vgmobile com games incredible html Carless Simon 31 de agosto de 2006 Vivendi Reveals Double Fine Deal Crash Online Incredible Machine For XBLA Gamasutra Consultado el 11 de septiembre de 2007 Enlaces externos EditarThe Incredible Machine en MobyGames Datos Q1194063 Obtenido de https es wikipedia org w index php title The Incredible Machine amp oldid 134834041, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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