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The Dig

The Dig es una aventura gráfica desarrollada y distribuida por LucasArts en 1995. Se inspira en una idea creada originalmente para la serie Amazing Stories de Steven Spielberg.[1]​ Al igual que Loom o Full Throttle, The Dig es un videojuego de ciencia ficción de corte más serio, carente del humor presente en otras aventuras de LucasArts. Fue lanzado como CD-ROM para ordenadores PC y Macintosh. Fue el undécimo juego en utilizar el motor SCUMM, si bien dejaba de lado el sistema clásico de acciones de otras aventuras de la misma compañía.

The Dig
Desarrolladora(s) LucasArts
Distribuidora(s) LucasArts
Diseñador(es) Sean Clark
Brian Moriarty
Compositor(es) Peter McConnell
Motor SCUMM v7
Plataforma(s) DOS, Mac OS y Windows
Fecha(s) de lanzamiento 1995
Género(s) Aventura gráfica
Modos de juego un jugador
Clasificación(es) ESRB: 6+
PEGI: 7+ (reedición de 2002)
USK: 6+
Formato(s) CD (1)
Requisitos
Controles teclado
Ficha en IMDb

Cuenta con un elenco completo de actores de voz, entre ellos Robert Patrick y Steve Blum, y una partitura orquestal digital. El juego utiliza una combinación de ilustraciones bidimensionales dibujadas y clips tridimensionales limitados y pre-renderizados, estos últimos creados por Industrial Light & Magic.

En el juego, el jugador asume el papel del comandante Boston Low, que forma parte de un equipo que coloca explosivos en un asteroide para evitar su colisión con la Tierra. Al descubrir que el asteroide está hueco, Low y dos miembros de su equipo son transportados a un complejo abandonado desde hace tiempo, lleno de tecnología avanzada, en un extraño mundo alienígena. Low y sus compañeros deben utilizar la exoarqueología para aprender cómo funciona la tecnología, descubrir el destino de la raza alienígena que la construyó y resolver otros misterios para encontrar la forma de volver a casa.

The Dig recibió reseñas de todo tipo, pero mayoritariamente positivas, y los críticos alabaron principalmente su atmósfera y su banda sonora. Varios críticos afirmaron que los rompecabezas del juego eran demasiado difíciles, y otros aspectos, como los gráficos, la actuación de voz y los diálogos, recibieron una acogida desigual. El autor de ciencia ficción Alan Dean Foster escribió una novela en paralelo al desarrollo del juego.[2]

Detalles técnicos

Los gráficos del videojuego están dibujados a mano y las animaciones son una mezcla entre animaciones 3D y animaciones clásicas a mano.

El juego fue publicado en CD-ROM para PC y Mac, con una banda sonora compuesta a partir de la obra de Wagner y voces originales.

Argumento

La historia comienza cuando se descubre que un asteroide está próximo a colisionar con la Tierra. Para solucionarlo, los Estados Unidos envían en viaje espacial a un grupo de profesionales de diversa índole que tendrán como misión conseguir modificar la dirección del meteorito colocando una serie de explosivos sobre su superficie.

Sin embargo, cuando la misión parece haber tenido éxito, el asteroide revela su verdadera identidad (es en realidad una especie de nave espacial) y tres de los astronautas se ven trasportados súbitamente a un planeta situado a años luz de distancia de la Tierra. En ese planeta aparentemente desprovisto de vida inteligente los personajes tratarán de encontrar la forma de sobrevivir y volver a casa.

Personajes

  • Comandante Boston Low: militar y piloto espacial retirado (y el alter ego del jugador), dirige el equipo de exploración y debe mantener a salvo a los otros miembros del equipo. No pretende ser brillante ni creativo y tiene muy claro que todo el mundo debe acatar sus órdenes sin rechistar.
  • Ludger Brink: geólogo y arqueólogo alemán, entiende de sistemas de comunicación universal y su afán por resultar útil le traera más de un disgusto.
  • Maggie Robbins: una prestigiosa periodista. Es independiente y choca con el carácter militar de Low.

Curiosidades

Antes de realizarse el juego, The Dig fue concebido como episodio de Cuentos asombrosos y como película, pero George Lucas concluyó que sería un proyecto demasiado costoso.

Banda sonora

The Dig
de Michael Land
Publicación 30 de noviembre de 1995
Género(s) Videojuego de aventura y Science fiction video game

El director del proyecto final, Sean Clark, dijo que la música de The Dig fue crucial para "establecer el ambiente general de la obra".[3]​ Durante la producción, LucasArts deseaba una banda sonora con una sensación "wagneriana". Compuesta por Michael Land, la música consistió en la partitura original de Land interpretada en un sintetizador Kurzweil K2000, enriquecida con cientos de muestras de acordes cortos de las obras de Wagner.[4]​ Land señaló que la música que compuso para The Dig era la que más se acercaba a su propio estilo personal.[4]

La música es relativamente estática durante la mayor parte del juego, se utiliza más como telón de fondo que como un aspecto destacado de la jugabilidad, y se ha descrito como consistente en su mayor parte en "cadencias vagas, modulaciones y movimientos sin mucha consecuencia para el contenido"."[5]​Sin embargo, cuando se producen secuencias importantes y escenas de acción, la música pasa a primer plano y se vuelve significativamente más dinámica.[5]

The Dig fue el primer juego de LucasArts cuya banda sonora se vendió por separado como CD de audio,[6]​ adaptada como una secuencia lineal de piezas limitadas.[7]​ Land tocó el piano y el sintetizador y produjo el álbum. Contó con la ayuda de Hans Christian Reumschüssel (cello), Emily Bezar (voz) y Paul McCandless (vientos de madera).[7]​ La banda sonora se incluyó en un CD-ROM que contenía demos de cinco juegos de LucasArts, y pretendía ser un primer paso en los esfuerzos de promoción cruzada.[3]

The Dig soundtrack (1996)
N.ºTítuloDuración
1.«Mission to the Asteroid»9:54
2.«Another World»3:33
3.«Ghosts»1:48
4.«The Ancient City»3:42
5.«Underwater Cavern»2:12
6.«A River Canyon»4:11
7.«The Madness of the Crystals»2:21
8.«Tomb of the Past»2:10
9.«The Monument»2:47
10.«Dimensions in Time»4:00
11.«Cathedral of the Lost»3:35

Referencias

  1. Cinemanía (25 de marzo de 2018). «'The Dig': la historia de Spielberg que se convirtió en videojuego». Cinemanía. Consultado el 11 de abril de 2021. 
  2. Kelly, Andy (15 de mayo de 2020). «The Dig is a weird LucasArts adventure dreamed up by Steven Spielberg». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 11 de abril de 2021. 
  3. Gillen, Marilyn A (December 2, 1995). «CD-ROM Pack-Ins Move Soundtracks». Billboard (Nielsen Business Media, Inc.) (107 (48)). 
  4. The Dig Museum: Michael Land interview (enlace roto disponible en ).
  5. Strank, 2013, pp. 85–86.
  6. «Game Music :: The Dig Soundtrack :: Review by Chris». www.squareenixmusic.com. Consultado el 11 de abril de 2021. 
  7. The Dig soundtrack (CD booklet). San Rafael, California: LucasArts. 1996. 

Enlaces externos

  • (en inglés)
  • (en inglés)
  • Análisis de The Dig en La Aventura es la Aventura
  • DeLaC Aventuras. Análisis y material de la aventura, en español
  •   Datos: Q1411498

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The Dig es una aventura grafica desarrollada y distribuida por LucasArts en 1995 Se inspira en una idea creada originalmente para la serie Amazing Stories de Steven Spielberg 1 Al igual que Loom o Full Throttle The Dig es un videojuego de ciencia ficcion de corte mas serio carente del humor presente en otras aventuras de LucasArts Fue lanzado como CD ROM para ordenadores PC y Macintosh Fue el undecimo juego en utilizar el motor SCUMM si bien dejaba de lado el sistema clasico de acciones de otras aventuras de la misma compania The DigDesarrolladora s LucasArtsDistribuidora s LucasArtsDisenador es Sean ClarkBrian MoriartyCompositor es Peter McConnellMotorSCUMM v7Plataforma s DOS Mac OS y WindowsFecha s de lanzamiento1995Genero s Aventura graficaModos de juegoun jugadorClasificacion es ESRB 6 PEGI 7 reedicion de 2002 USK 6 Formato s CD 1 RequisitosVer listaCPU 486DX2 66MHzRAM 8MBDisco duro 1MBTarjeta grafica VGA 256 coloresControlestecladoFicha en IMDb editar datos en Wikidata Cuenta con un elenco completo de actores de voz entre ellos Robert Patrick y Steve Blum y una partitura orquestal digital El juego utiliza una combinacion de ilustraciones bidimensionales dibujadas y clips tridimensionales limitados y pre renderizados estos ultimos creados por Industrial Light amp Magic En el juego el jugador asume el papel del comandante Boston Low que forma parte de un equipo que coloca explosivos en un asteroide para evitar su colision con la Tierra Al descubrir que el asteroide esta hueco Low y dos miembros de su equipo son transportados a un complejo abandonado desde hace tiempo lleno de tecnologia avanzada en un extrano mundo alienigena Low y sus companeros deben utilizar la exoarqueologia para aprender como funciona la tecnologia descubrir el destino de la raza alienigena que la construyo y resolver otros misterios para encontrar la forma de volver a casa The Dig recibio resenas de todo tipo pero mayoritariamente positivas y los criticos alabaron principalmente su atmosfera y su banda sonora Varios criticos afirmaron que los rompecabezas del juego eran demasiado dificiles y otros aspectos como los graficos la actuacion de voz y los dialogos recibieron una acogida desigual El autor de ciencia ficcion Alan Dean Foster escribio una novela en paralelo al desarrollo del juego 2 Indice 1 Detalles tecnicos 2 Argumento 3 Personajes 4 Curiosidades 5 Banda sonora 6 Referencias 7 Enlaces externosDetalles tecnicos EditarLos graficos del videojuego estan dibujados a mano y las animaciones son una mezcla entre animaciones 3D y animaciones clasicas a mano El juego fue publicado en CD ROM para PC y Mac con una banda sonora compuesta a partir de la obra de Wagner y voces originales Argumento EditarLa historia comienza cuando se descubre que un asteroide esta proximo a colisionar con la Tierra Para solucionarlo los Estados Unidos envian en viaje espacial a un grupo de profesionales de diversa indole que tendran como mision conseguir modificar la direccion del meteorito colocando una serie de explosivos sobre su superficie Sin embargo cuando la mision parece haber tenido exito el asteroide revela su verdadera identidad es en realidad una especie de nave espacial y tres de los astronautas se ven trasportados subitamente a un planeta situado a anos luz de distancia de la Tierra En ese planeta aparentemente desprovisto de vida inteligente los personajes trataran de encontrar la forma de sobrevivir y volver a casa Personajes EditarComandante Boston Low militar y piloto espacial retirado y el alter ego del jugador dirige el equipo de exploracion y debe mantener a salvo a los otros miembros del equipo No pretende ser brillante ni creativo y tiene muy claro que todo el mundo debe acatar sus ordenes sin rechistar Ludger Brink geologo y arqueologo aleman entiende de sistemas de comunicacion universal y su afan por resultar util le traera mas de un disgusto Maggie Robbins una prestigiosa periodista Es independiente y choca con el caracter militar de Low Curiosidades EditarAntes de realizarse el juego The Dig fue concebido como episodio de Cuentos asombrosos y como pelicula pero George Lucas concluyo que seria un proyecto demasiado costoso Banda sonora EditarThe Digde Michael LandPublicacion30 de noviembre de 1995Genero s Videojuego de aventura y Science fiction video game editar datos en Wikidata El director del proyecto final Sean Clark dijo que la musica de The Dig fue crucial para establecer el ambiente general de la obra 3 Durante la produccion LucasArts deseaba una banda sonora con una sensacion wagneriana Compuesta por Michael Land la musica consistio en la partitura original de Land interpretada en un sintetizador Kurzweil K2000 enriquecida con cientos de muestras de acordes cortos de las obras de Wagner 4 Land senalo que la musica que compuso para The Dig era la que mas se acercaba a su propio estilo personal 4 La musica es relativamente estatica durante la mayor parte del juego se utiliza mas como telon de fondo que como un aspecto destacado de la jugabilidad y se ha descrito como consistente en su mayor parte en cadencias vagas modulaciones y movimientos sin mucha consecuencia para el contenido 5 Sin embargo cuando se producen secuencias importantes y escenas de accion la musica pasa a primer plano y se vuelve significativamente mas dinamica 5 The Dig fue el primer juego de LucasArts cuya banda sonora se vendio por separado como CD de audio 6 adaptada como una secuencia lineal de piezas limitadas 7 Land toco el piano y el sintetizador y produjo el album Conto con la ayuda de Hans Christian Reumschussel cello Emily Bezar voz y Paul McCandless vientos de madera 7 La banda sonora se incluyo en un CD ROM que contenia demos de cinco juegos de LucasArts y pretendia ser un primer paso en los esfuerzos de promocion cruzada 3 The Dig soundtrack 1996 N ºTituloDuracion1 Mission to the Asteroid 9 542 Another World 3 333 Ghosts 1 484 The Ancient City 3 425 Underwater Cavern 2 126 A River Canyon 4 117 The Madness of the Crystals 2 218 Tomb of the Past 2 109 The Monument 2 4710 Dimensions in Time 4 0011 Cathedral of the Lost 3 35Referencias Editar Cinemania 25 de marzo de 2018 The Dig la historia de Spielberg que se convirtio en videojuego Cinemania Consultado el 11 de abril de 2021 Kelly Andy 15 de mayo de 2020 The Dig is a weird LucasArts adventure dreamed up by Steven Spielberg PC Gamer en ingles estadounidense Consultado el 11 de abril de 2021 a b Gillen Marilyn A December 2 1995 CD ROM Pack Ins Move Soundtracks Billboard Nielsen Business Media Inc 107 48 a b The Dig Museum Michael Land interview enlace roto disponible en este archivo a b Strank 2013 pp 85 86 Game Music The Dig Soundtrack Review by Chris www squareenixmusic com Consultado el 11 de abril de 2021 a b The Digsoundtrack CD booklet San Rafael California LucasArts 1996 Enlaces externos EditarThe Dig museum en ingles Galeria de imagenes de The Dig en ingles Analisis de The Dig en La Aventura es la Aventura DeLaC Aventuras Analisis 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