The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth es un videojuego de acción roguelike de mazmorras y un remake de The Binding of Isaac desarrollado por Nicalis y diseñado por Edmund McMillen. El juego fue lanzado el 4 de noviembre de 2014, y está disponible en Microsoft Windows, OS X, GNU / Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, New Nintendo 3DS, Xbox One y Nintendo Switch
The Binding of Isaac: Rebirth | ||
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Desarrolladora(s) | Nicalis | |
Distribuidora(s) | Nicalis | |
Diseñador(es) | Edmund McMillen | |
Artista(s) | Edmund McMillen | |
Compositor(es) | Matthias Bossi Jon Evans | |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, New Nintendo 3DS, Xbox One, Nintendo Switch | |
Fecha(s) de lanzamiento | 2014 | |
Género(s) | Acción-Aventura, Juego de mazmorras, roguelike | |
Serie | The Binding of Isaac | |
Modos de juego | Un jugador, Cooperativo Local | |
Clasificación(es) | ||
Formato(s) | distribución digital descarga digital | |
Controles | mouse y pantalla táctil | |
Idioma(s) | inglés | |
Web oficial | ||
The Binding of Isaac | ||
Ficha en IMDb | ||
Desarrollo y lanzamiento
The Binding of Isaac: Rebirth es un remake del original The Binding of Isaac . Fue producido y desarrollado por Nicalis, y diseñado por Edmund McMillen. El juego cuenta con las modalidades de un jugador, así como de dos jugadores en modo cooperativo local, pero no en línea co-op para evitar retrasos. La banda sonora está compuesta por Matthias Bossi y Jon Evans. Los gráficos se han cambiado a un estilo de 16 bits. Disgustado por el estilo de arte del juego original, McMillen realizó una encuesta para evaluar el interés por los fanes de qué estilo preferían, con el resultado de que a la mayoría no les importase qué diseño quedara mejor.
Historia
El juego trata sobre Isaac, un niño que vive con su madre, la cual escucha una voz desde el ático que habla acerca de que debe purificar a su hijo del pecado; su madre le quita sus dibujos, sus juguetes y su ropa. Tiempo después la voz le ordena alejar a Isaac de todo lo malo del mundo, entonces la madre encierra a Isaac en su cuarto. Finalmente, y como última petición, la voz le ordena el sacrificio de su hijo Isaac. Ella decide matarlo a modo de sacrificio, pero cuando logra entrar a la habitación, Isaac encuentra una trampilla debajo de su alfombra que lleva al sótano, y decide tirarse. Al caer se encuentra con temibles monstruos que lo atacarán y que él, con la ayuda de sus lágrimas de tristeza, deberá derrotar para evitar su muerte.
Acogida
La encuesta realizada por McMillen sobre el estilo de gráficos en 16 bits tuvo estos resultados: el 37.5% de los votantes les gustó, al 53.1% estaban bien con ello o no les importaba, y el 9.5% lo odiaba.[1]
Las reviews en Steam[2] son "extremadamente positivas" con más de un 97% de votos positivos de las más de 52.000 reviews.
Polémica
El videojuego generó cierto disgusto con la religión católica debido a que incluyó contenido considerado ofensivo, aparte de tener muchas referencias religiosas dentro el mismo como personajes bíblicos dentro del videojuego, objetos bíblicos, referencias al satanismo como constantes apariciones de pentagramas en el videojuego y batallas contra demonios, ángeles, los pecados capitales, y los jinetes del apocalipsis.
Expansiones
Afterbirth
En febrero de 2015 Edmund McMillen anuncia la expansión, Afterbirth para The Binding of Isaac Rebirth, Afterbirth añade nuevos items, enemigos, pisos alternativos y más secretos. También añade un nuevo modo de juego llamado ''Greed Mode''. La expansión fue lanzada el 30 de octubre de 2015 para Computadoras Linux, Windows y OS X y luego sería lanzado para Xbox One y Playstation 4 el 16 de mayo de 2016.
Afterbirth +
El 3 de enero de 2017 se lanza la expansión "Afterbirth +", que añade nuevos objetos, jefes, transformaciones, el Bestiario, 2 nuevos personajes y un modo de juego Greedier Mode, una versión más difícil de Greed Mode. También se añade soporte para mods de Steam Workshop.
Repentance
Es la última y más grande expansión hasta el momento donde se incluyen todos los elementos relacionados con el Mod "Antibirth", hecho por fans. Este DLC ofrece un camino alternativo con un nuevo final, además incluye nuevos enemigos, jefes y objetos que no estaban en Antibirth, y una mejora considerable en el modo cooperativo, pudiendo jugar en línea hasta 4 personajes a la vez a través del "Remote Play Together" de Steam. Gran parte de la gráfica del juego fue renovada, haciendo que parezca un juego completamente nuevo y trayendo de regreso algunas características de la versión original de Flash. La banda sonora original del mod fue reemplazado por la de Ridiculon. El DLC se estrenó el 31 de marzo de 2021, además según Edmund, esta sería la tercera y la última expansión del juego, pero no descarta la posibilidad de lanzar pequeñas actualizaciones.
Referencias
- «Nicalis wants your input on The Binding of Isaac's makeover». https://www.engadget.com/ (en inglés). Consultado el 19 de septiembre de 2018.
- «The Binding of Isaac: Rebirth en Steam». store.steampowered.com. Consultado el 4 de abril de 2018.
Enlaces externos
- Análisis The Binding of Isaac: Rebirth en gamestribune.com
- [1] (en inglés)