fbpx
Wikipedia

Susto repentino

El término Susto repentino (En inglés jump scare) hace referencia a un recurso que se utiliza muy a menudo en películas de terror y en videojuegos de terror con la intención de asustar al espectador por medio de un cambio visual repentino en la escena actual, generalmente acompañada de un ruido espeluznante.[1][2][3]

Los sustos repentinos se han definido históricamente como «la herramienta más básica para construir películas de terror»[3]​ y pueden sorprender al espectador en algún punto de la película donde la banda sonora sugiere tranquilidad y sin expectativa de alarmarse por lo que suceda,[4]​ o por el contrario, formar parte de un resultado final tras un largo periodo de suspenso.[5]

Muchos críticos han definido a los sustos repentino como una manera mediocre de provocar miedo en el espectador,[6]​ y que el género de terror ha sufrido numerosos fracasos comerciales en los últimos años debido una excesiva dependencia de ello, lo cual terminó convirtiéndolo en un cliché de las películas de terror modernas.[7]

En películas Editar

El primer susto repentino conocido fue en la película Cat People, de 1942, en la que aparece súbitamente un autobús frenando luego de que la protagonista sospechara que la están siguiendo. Durante la década del 70, los sustos repentinos eran un fenómeno relativamente raro en las películas de terror; sin embargo, se volvieron cada vez más comunes en la década de los 80 a medida que el subgénero slasher ganaba popularidad.[8]

Carrie, de 1976, tiene uno de los primeros Sustos repentinos modernos en la escena final de la película,[9]​ la cual es considerada como una fuente de inspiración.[10]​ En la película de 1980 Friday the 13th, se utilizó un susto repentino para sugerir que Jason Voorhees (el antagonista, que aparentemente había muerto) había sobrevivido.[11]

La película de 1979 When a Stranger Calls utiliza una forma de susto repentino para revelar en forma repentina, tanto para el protagonista como para el espectador, la ubicación del antagonista. El guionista William Cheng describió esto como una «desaparición repentina de los muros protectores que rodean al protagonista de la película», lo que a su vez le da al espectador una sensación de que el intruso también está más cerca de ellos.[12]

El susto repentino de la película de 1990 El exorcista III es considerado por los fanáticos del terror como el más famoso y temible en la historia del cine.[13]​ En la escena, una enfermera entra en la habitación de un hospital. Tan pronto como sale de la habitación, la cámara se acerca rápidamente, y una figura vestida de blanco con grandes tijeras sale repentinamente a punto de matarla, junto con una fuerte música aterradora.[14][15]

En la película de 2009, Arrástrame al infierno, se pueden apreciar varios susto repentino. Así lo quiso el director Sam Raimi, diciendo que quería crear una película de terror a base de «grandes sustos y con la esperanza de hacer saltar al público».[16]

En videojuegos Editar

Rescue on Fractalus! posiblemente sea el primer videojuego en utilizar un susto repentino. La perspectiva es en primera persona y el objetivo es localizar y recoger a otros pilotos derribados. Algunos de los pilotos son extraterrestres disfrazados, que de repente saltan a la vista, rugiendo e intentando estrellarse contra la cabina del piloto.[17]

Resident Evil es citado como el primer videojuego moderno que utiliza los sustos repentinos. El jugador camina por un pasillo con ventanas y los perros zombis saltan repentinamente a través de ellas; en ese punto la música alcanza mayor volumen e intensidad.[18]​ Un evento similar ocurre si el jugador intenta salir de la mansión, pero en la forma de una escena en video.[19]

El videojuego Daylight se describió como «un vehículo para los sustos repentinos», y aunque los críticos elogiaron el uso exitoso de estos, se agregó también que no era suficiente para asustar a los jugadores a largo plazo.[20][21]

La franquicia de videojuegos Five Nights at Freddy's fue descrita como «perfecta para el streaming», en parte debido a su uso del susto repentino durante todo el juego.

En publicidades Editar

En el 2004, la empresa alemana de bebidas energizantes cafeinadas K-Fee sacó al aire publicidades en las que se mostraban ambientes pacíficos, como un auto atravesando la ruta o dos amantes corriendo juntos en la playa. La escena era abruptamente interrumpida por un zombi o una gárgola que pretendía asustar al espectador. Al final de la publicidad, aparecía el eslogan «So wach warst du noch nie», frase alemana que significa: «nunca habías estado tan despierto», simulando el efecto que la bebida energizante puede tener en los consumidores.

K-fee también lanzó cuatro comerciales de radio con audios placenteros, como un programa de relajación y un cuento de Navidad, también interrumpidos por el mismo sonido de los spots televisivos. Para expandir su mercado al Reino Unido, los comerciales tanto de televisión como de radio se tradujeron al inglés, y junto con sus versiones en alemán, se volvieron los comerciales más terroríficos en la historia.[22][23]​ Estos comerciales recibieron tantas quejas de los televidentes alemanes que eventualmente tuvieron que ser retirados de la televisión.

En internet Editar

El término screamer[24]​ se ha vuelto popular como broma de internet en la cual un video o un juego en flash cambia súbitamente para provocar un susto repentino al usuario.[25]​ A principios de los años 2000, se compartían masivamente por medio de cadenas de mensajes por correo electrónico; pero a medida que internet fue creciendo, los screamer se han diversificado cada vez más entre sus usuarios y fundamentalmente con la popularidad de sitios como YouTube, Facebook y WhatsApp.

Véase también Editar

Referencias Editar

  1. https://elpais.com/cultura/2019/06/29/actualidad/1561810313_071234.html
  2. John Muir (2013). Horror Films FAQ. Hal Leonard Corporation. ISBN 1-4803-6681-1. Consultado el 1 de enero de 2015. 
  3. Bryan Bishop (31 de octubre de 2012). «'Why won't you die?!' The art of the susto repentino». The Verge. Consultado el 24 de diciembre de 2014. 
  4. Danny Draven (2013). Genre Filmmaking: A Visual Guide to Shots and Style for Genre Films. Taylor & Francis. p. 52. ISBN 1-136-07078-8. 
  5. John Rosenberg (2013). The Healthy Edit: Creative Techniques for Perfecting Your Movie. Taylor & Francis. ISBN 1-136-04073-0. Consultado el 24 de diciembre de 2014. 
  6. Lucas Sullivan. «10 horror games that don't rely on susto repentinos». GamesRadar. Consultado el 24 de diciembre de 2014. 
  7. Díaz, Pedro (8 de febrero de 2015). . Movie Pilot. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2015. Consultado el 24 de febrero de 2015. 
  8. «Do Modern Horror Movies Contain More susto repentinos Than Older Movies? - Where's The Jump?». 
  9. «10 Great susto repentinos in Horror! - Bloody Disgusting!». bloody-disgusting.com. 18 de octubre de 2012. 
  10. Where's The Jump?, Carrie (1976) susto repentino - Final Scene, consultado el 18 de diciembre de 2018 .
  11. David Konow (2012). Reel Terror: The Scary, Bloody, Gory, Hundred-Year History of Classic Horror. Macmillan. p. 354. ISBN 1-250-01359-3. Consultado el 10 de marzo de 2016. 
  12. William Cheng (2014). Sound Play: Video Games and the Musical Imagination. Oxford University Press. p. 100. ISBN 0-19-996997-3. Consultado el 1 de enero de 2015. 
  13. «Feeling brave? Viewers have declared this scene from The Exorcist 3 as ‘best scare ever'». 
  14. InLucidity, Exorcist III 'Legion' - Nurse Station Scene - Scariest Ever Movie Scene, consultado el 19 de diciembre de 2018 .
  15. https://sonarfm.cl/noticias/especial-13-grandes-sustos-repentinos-en-la-historia-del-cine
  16. Blair, Iain (1 de julio de 2009). . Post Magazine. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2009. Consultado el 9 de julio de 2013. 
  17. «David Fox». www.dadgum.com. Consultado el 27 de agosto de 2018. 
  18. DoctorQ, Resident Evil Dog Scene, consultado el 18 de diciembre de 2018 .
  19. ProtoTyrant82, Resident Evil / Biohazard - Dog behind the Door Jill, consultado el 18 de diciembre de 2018 .
  20. McElroy, Griffin (29 de abril de 2014). «Daylight review: susto repentino tactics». Polygon. Consultado el 24 de diciembre de 2014. 
  21. «Daylight review». EDGE. 1 de mayo de 2014. Consultado el 1 de enero de 2015. 
  22. Louis, Rosie (17 April 2014). "10 Of The Creepiest Commercials to Every Hit the Small Screen". Listverse. Retrieved 30 January 2015.
  23. Asís, Adrián. (28 de septiembre de 2014). "The Scariest Screamers to Prank People This Halloween" el 8 de junio de 2019 en Wayback Machine.. TheRichest.com. Retrieved 30 January 2015.
  24. Osborne, Doug (17 de noviembre de 2010). . geek.com. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 8 de julio de 2015. 
  25. Menning, Chris (13 de octubre de 2010). . urlesque.com. Archivado desde el original el 16 de enero de 2015. Consultado el 16 de diciembre de 2013. 
  •   Datos: Q18671654

susto, repentino, término, inglés, jump, scare, hace, referencia, recurso, utiliza, menudo, películas, terror, videojuegos, terror, intención, asustar, espectador, medio, cambio, visual, repentino, escena, actual, generalmente, acompañada, ruido, espeluznante,. El termino Susto repentino En ingles jump scare hace referencia a un recurso que se utiliza muy a menudo en peliculas de terror y en videojuegos de terror con la intencion de asustar al espectador por medio de un cambio visual repentino en la escena actual generalmente acompanada de un ruido espeluznante 1 2 3 Los sustos repentinos se han definido historicamente como la herramienta mas basica para construir peliculas de terror 3 y pueden sorprender al espectador en algun punto de la pelicula donde la banda sonora sugiere tranquilidad y sin expectativa de alarmarse por lo que suceda 4 o por el contrario formar parte de un resultado final tras un largo periodo de suspenso 5 Muchos criticos han definido a los sustos repentino como una manera mediocre de provocar miedo en el espectador 6 y que el genero de terror ha sufrido numerosos fracasos comerciales en los ultimos anos debido una excesiva dependencia de ello lo cual termino convirtiendolo en un cliche de las peliculas de terror modernas 7 Indice 1 En peliculas 2 En videojuegos 3 En publicidades 4 En internet 5 Vease tambien 6 ReferenciasEn peliculas EditarEl primer susto repentino conocido fue en la pelicula Cat People de 1942 en la que aparece subitamente un autobus frenando luego de que la protagonista sospechara que la estan siguiendo Durante la decada del 70 los sustos repentinos eran un fenomeno relativamente raro en las peliculas de terror sin embargo se volvieron cada vez mas comunes en la decada de los 80 a medida que el subgenero slasher ganaba popularidad 8 Carrie de 1976 tiene uno de los primeros Sustos repentinos modernos en la escena final de la pelicula 9 la cual es considerada como una fuente de inspiracion 10 En la pelicula de 1980 Friday the 13th se utilizo un susto repentino para sugerir que Jason Voorhees el antagonista que aparentemente habia muerto habia sobrevivido 11 La pelicula de 1979 When a Stranger Calls utiliza una forma de susto repentino para revelar en forma repentina tanto para el protagonista como para el espectador la ubicacion del antagonista El guionista William Cheng describio esto como una desaparicion repentina de los muros protectores que rodean al protagonista de la pelicula lo que a su vez le da al espectador una sensacion de que el intruso tambien esta mas cerca de ellos 12 El susto repentino de la pelicula de 1990 El exorcista III es considerado por los fanaticos del terror como el mas famoso y temible en la historia del cine 13 En la escena una enfermera entra en la habitacion de un hospital Tan pronto como sale de la habitacion la camara se acerca rapidamente y una figura vestida de blanco con grandes tijeras sale repentinamente a punto de matarla junto con una fuerte musica aterradora 14 15 En la pelicula de 2009 Arrastrame al infierno se pueden apreciar varios susto repentino Asi lo quiso el director Sam Raimi diciendo que queria crear una pelicula de terror a base de grandes sustos y con la esperanza de hacer saltar al publico 16 En videojuegos EditarRescue on Fractalus posiblemente sea el primer videojuego en utilizar un susto repentino La perspectiva es en primera persona y el objetivo es localizar y recoger a otros pilotos derribados Algunos de los pilotos son extraterrestres disfrazados que de repente saltan a la vista rugiendo e intentando estrellarse contra la cabina del piloto 17 Resident Evil es citado como el primer videojuego moderno que utiliza los sustos repentinos El jugador camina por un pasillo con ventanas y los perros zombis saltan repentinamente a traves de ellas en ese punto la musica alcanza mayor volumen e intensidad 18 Un evento similar ocurre si el jugador intenta salir de la mansion pero en la forma de una escena en video 19 El videojuego Daylight se describio como un vehiculo para los sustos repentinos y aunque los criticos elogiaron el uso exitoso de estos se agrego tambien que no era suficiente para asustar a los jugadores a largo plazo 20 21 La franquicia de videojuegos Five Nights at Freddy s fue descrita como perfecta para el streaming en parte debido a su uso del susto repentino durante todo el juego En publicidades EditarEn el 2004 la empresa alemana de bebidas energizantes cafeinadas K Fee saco al aire publicidades en las que se mostraban ambientes pacificos como un auto atravesando la ruta o dos amantes corriendo juntos en la playa La escena era abruptamente interrumpida por un zombi o una gargola que pretendia asustar al espectador Al final de la publicidad aparecia el eslogan So wach warst du noch nie frase alemana que significa nunca habias estado tan despierto simulando el efecto que la bebida energizante puede tener en los consumidores K fee tambien lanzo cuatro comerciales de radio con audios placenteros como un programa de relajacion y un cuento de Navidad tambien interrumpidos por el mismo sonido de los spots televisivos Para expandir su mercado al Reino Unido los comerciales tanto de television como de radio se tradujeron al ingles y junto con sus versiones en aleman se volvieron los comerciales mas terrorificos en la historia 22 23 Estos comerciales recibieron tantas quejas de los televidentes alemanes que eventualmente tuvieron que ser retirados de la television En internet EditarArticulo principal Screamer Internet El termino screamer 24 se ha vuelto popular como broma de internet en la cual un video o un juego en flash cambia subitamente para provocar un susto repentino al usuario 25 A principios de los anos 2000 se compartian masivamente por medio de cadenas de mensajes por correo electronico pero a medida que internet fue creciendo los screamer se han diversificado cada vez mas entre sus usuarios y fundamentalmente con la popularidad de sitios como YouTube Facebook y WhatsApp Vease tambien EditarSustoCine de terrorNeurocinematicaSuspenso psicologicoPasaje del TerrorReferencias Editar https elpais com cultura 2019 06 29 actualidad 1561810313 071234 html John Muir 2013 Horror Films FAQ Hal Leonard Corporation ISBN 1 4803 6681 1 Consultado el 1 de enero de 2015 a b Bryan Bishop 31 de octubre de 2012 Why won t you die The art of the susto repentino The Verge Consultado el 24 de diciembre de 2014 Danny Draven 2013 Genre Filmmaking A Visual Guide to Shots and Style for Genre Films Taylor amp Francis p 52 ISBN 1 136 07078 8 John Rosenberg 2013 The Healthy Edit Creative Techniques for Perfecting Your Movie Taylor amp Francis ISBN 1 136 04073 0 Consultado el 24 de diciembre de 2014 Lucas Sullivan 10 horror games that don t rely on susto repentinos GamesRadar Consultado el 24 de diciembre de 2014 Diaz Pedro 8 de febrero de 2015 Why Modern Horror Movies Don t Get it Right More Often Movie Pilot Archivado desde el original el 24 de febrero de 2015 Consultado el 24 de febrero de 2015 Do Modern Horror Movies Contain More susto repentinos Than Older Movies Where s The Jump 10 Great susto repentinos in Horror Bloody Disgusting bloody disgusting com 18 de octubre de 2012 Where s The Jump Carrie 1976 susto repentino Final Scene consultado el 18 de diciembre de 2018 David Konow 2012 Reel Terror The Scary Bloody Gory Hundred Year History of Classic Horror Macmillan p 354 ISBN 1 250 01359 3 Consultado el 10 de marzo de 2016 William Cheng 2014 Sound Play Video Games and the Musical Imagination Oxford University Press p 100 ISBN 0 19 996997 3 Consultado el 1 de enero de 2015 Feeling brave Viewers have declared this scene from The Exorcist 3 as best scare ever InLucidity Exorcist III Legion Nurse Station Scene Scariest Ever Movie Scene consultado el 19 de diciembre de 2018 https sonarfm cl noticias especial 13 grandes sustos repentinos en la historia del cine Blair Iain 1 de julio de 2009 Director s Chair Sam Raimi Drag me to Hell Post Magazine Archivado desde el original el 2 de agosto de 2009 Consultado el 9 de julio de 2013 David Fox www dadgum com Consultado el 27 de agosto de 2018 DoctorQ Resident Evil Dog Scene consultado el 18 de diciembre de 2018 ProtoTyrant82 Resident Evil Biohazard Dog behind the Door Jill consultado el 18 de diciembre de 2018 McElroy Griffin 29 de abril de 2014 Daylight review susto repentino tactics Polygon Consultado el 24 de diciembre de 2014 Daylight review EDGE 1 de mayo de 2014 Consultado el 1 de enero de 2015 Louis Rosie 17 April 2014 10 Of The Creepiest Commercials to Every Hit the Small Screen Listverse Retrieved 30 January 2015 Asis Adrian 28 de septiembre de 2014 The Scariest Screamers to Prank People This Halloween Archivado el 8 de junio de 2019 en Wayback Machine TheRichest com Retrieved 30 January 2015 Osborne Doug 17 de noviembre de 2010 What you don t want to happen when you computer prank someone geek com Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 Consultado el 8 de julio de 2015 Menning Chris 13 de octubre de 2010 Screamers The History of the Scary Maze Prank and its Cousins urlesque com Archivado desde el original el 16 de enero de 2015 Consultado el 16 de diciembre de 2013 nbsp Datos Q18671654 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Susto repentino amp oldid 154167235, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos