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Starlink: Battle for Atlas

Starlink: Battle for Atlas es un videojuego de acción-aventura, desarrollado por Ubisoft Toronto y publicado por Ubisoft. Fue lanzado el 16 de octubre de 2018 para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

Starlink: Battle for Atlas
Desarrolladora(s) Ubisoft Toronto
Distribuidora(s) Ubisoft
Director(es) Laurent Malville
Productor(es) Matthew Rose
Motor Snowdrop y Havok
Plataforma(s) PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento 16 de octubre de 2018
Género(s) Acción-aventura
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) descarga digital
Web oficial
www.ubisoft.com/en-us/game/starlink

Premisa

El juego se desarrolla en el sistema estelar Atlas. Al principio del juego, la nave nodriza de los jugadores, Equinox, fue emboscada por la Legión Olvidada y se estrelló en un planeta cercano. El capitán del barco fue tomado como rehén por la Legión. La Legión Olvidada, liderada por Grax, estaba obsesionada con una raza extinta llamada The Wardens, que había dejado atrás mucha de su antigua tecnología. Grax, que quiere utilizar esta tecnología para su propia legión, se convertirá en una amenaza constante a la que el jugador deberá enfrentarse a lo largo de su viaje.[1]

Jugabilidad

Starlink: Battle for Atlas es un videojuego de acción-aventura ambientado en el sistema estelar Atlas. El jugador se aventura en diferentes partes del sistema Atlas, se reúne con diferentes especies de extraterrestres y forma una alianza con ellos con el fin de construir una tripulación. La formación de estas alianzas cambia el estado mundial del juego, lo que cambiará la experiencia de juego. En el juego, el jugador puede usar sus naves espaciales para explorar libremente el Sistema Atlas. La pantalla dividida en el modo multijugador también está presente en el juego, permitiendo a dos jugadores explorar el espacio y los planetas juntos. Todas las naves pueden despegar al espacio, y descremar en la superficie del planeta. La transición entre el espacio y la superficie del planeta se describe como "sin fisuras". Cada planeta tiene su propio paisaje, historia, peligros, flora y fauna que pueden convertirse en una amenaza para el jugador. El jugador también puede participar en combates espaciales y terrestres con enemigos usando naves espaciales. Estas naves espaciales pueden ser ampliamente personalizadas con diferentes partes. Las alas, las armas y los módulos de las naves espaciales pueden intercambiarse libremente a voluntad. Se anima al jugador a experimentar con diferentes combinaciones de armas ya que los diferentes enemigos reaccionan de forma diferente a los ataques.[1]​ Los pilotos también están presentes y tienen habilidades especiales que pueden ser utilizadas en combate. Por ejemplo, un tipo de piloto puede ralentizar el tiempo. Hay 4 tipos de barcos y prácticos.[2]

Mientras que el juego puede ser jugado digitalmente, el juego incluye elementos toys-to-life los cuales el jugador puede comprar, que son componentes de envío, para el juego. El jugador puede colocar sus juguetes en un soporte de controlador personalizado y su contraparte digital aparecerá en la pantalla. Cuando el jugador cambia los componentes de sus barcos de juguete de la vida real, su contraparte también reflejará esos cambios al instante..[3][4]​ Cada nave tiene dos puntos que permiten al jugador conectar partes de naves espaciales con las naves. [2]​ Comprar una parte física también desbloquea su contraparte digital, lo que significa que el jugador no tiene que usar necesariamente los juguetes y el soporte del mando para jugar el juego.

Desarrollo

El juego está siendo desarrollado por Ubisoft Toronto. El desarrollo del juego comenzó después de que el CEO de Ubisoft Yves Guillemot asignara al equipo la tarea de crear un nuevo juego que combinara "tecnología de vanguardia y jugabilidad innovadora". Poco después, un pequeño equipo de 10 desarrolladores comenzó a generar ideas diferentes y a presentarlas a los desarrolladores. Al equipo se le ocurrió la idea de crear un nuevo juego de toys-to-life, y esta idea fue aprobada por Guillemot.[5]​ El equipo pronto comenzó a crear prototipos de la tecnología de una nave espacial Starlink, que incluye cables expuestos y cinta adhesiva para conductos. Sin embargo, el equipo reaccionó con entusiasmo y pronto empezaron a trabajar en la creación del sistema Atlas, que sentó las bases del juego como un juego de mundo abierto.[1]​ Aunque el juego estaba originalmente pensado para niños de entre 8 y 11 años, el equipo cambió posteriormente el público objetivo para incluir un grupo de edad más amplio después de ver la reacción positiva de los padres que han visto a sus hijos jugando al juego.[6]​ El juego cuenta con un modo multijugador cooperativo para dos jugadores, ya que el equipo pensó que sería interesante ver a los jugadores intercambiando piezas por sus barcos durante el juego.[1]​ Según el productor del juego, Matthew Rose, el equipo "nunca quiere decirle a los niños que están siendo creativos equivocados". Por lo tanto, el equipo permitió a los jugadores combinar todas las partes libremente, incluyendo tener las alas de la nave al revés y las armas mirando hacia atrás.[2]

La tecnología toys-to-life que aparece en Starlink fue desarrollada internamente por Ubisoft Toronto. Para garantizar que el juego sea fácil para el consumidor, este aspecto del juego se ha hecho opcional, lo que significa que los jugadores pueden jugar al juego digitalmente sin comprar ninguno de los juguetes.[2]​ Los críticos comentaron el momento en que Ubisoft anunció el título. Fue durante la época en la que títulos populares como Skylanders y Disney Infinity no tuvieron éxito. Según Laurent Malville, director creativo del juego, el equipo creía que el juego tenía suficiente innovación para revivir el género en decadencia.[5]​ "Starlink: Battle for Atlas" fue anunciada por el editor Ubisoft en su conferencia de prensa durante Electronic Entertainment Expo 2017.[7]​ El juego saldrá a la venta en el tercer o cuarto trimestre de 2018 para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.[8]​ Varios críticos creían que Starlink era el juego del que Ubisoft se burlaba en una de las misiones secundarias de Watch Dogs 2, aunque nunca fue confirmado por Ubisoft.[8][9]

Referencias

  1. Varanini, Giancarlo (13 de junio de 2017). «Starlink: Battle For Atlas - 7 Details You Need To Know Before Embarking On An Open-World Space Adventure». UbiBlog. Consultado el 15 de agosto de 2017. 
  2. Hollister, Sean (14 de junio de 2017). «Spaceship!!! Ubisoft's Starlink is everything my 10-year-old self wanted (hands-on)». CNET. Consultado el 15 de agosto de 2017. 
  3. «Interview – Video games and toy starships combine in Starlink: Battle for Atlas». Nintendo UK. 14 de julio de 2017. Consultado el 15 de agosto de 2017. 
  4. Hall, Charlie (12 de junio de 2017). «Starlink: Battle for Atlas is a new toys to life game from Ubisoft». Polygon. Consultado el 15 de agosto de 2017. 
  5. Dring, Christopher (12 de junio de 2017). «Ubisoft Toronto: "We can bring life back to toys-to-life"». Gameindustry.biz. Consultado el 16 de agosto de 2017. 
  6. McFerren, Damien (16 de junio de 2017). «Ubisoft's Starlink: Battle For Atlas Isn't Just For Kids, You Know». Nintendo Life. Consultado el 15 de agosto de 2017. 
  7. Dornbush, Jonathon (12 de junio de 2017). «E3 2017: Splinter Cell: Blacklist Dev Announces Starlink: Battle for Atlas». IGN. Consultado el 16 de agosto de 2017. 
  8. Phillips, Tom (12 de junio de 2017). «Starlink: Battle for Atlas is a Ubisoft toys-to-life sci-fi game». Eurogamer. Consultado el 16 de agosto de 2017. 
  9. Prell, Sam (12 de junio de 2017). «Starlink: Battle for Atlas looks like No Man's Skylanders and is a great fit for Nintendo Switch». GamesRadar. Consultado el 16 de agosto de 2017. 
  •   Datos: Q39058311

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Starlink Battle for Atlas es un videojuego de accion aventura desarrollado por Ubisoft Toronto y publicado por Ubisoft Fue lanzado el 16 de octubre de 2018 para Nintendo Switch PlayStation 4 y Xbox One Starlink Battle for AtlasDesarrolladora s Ubisoft TorontoDistribuidora s UbisoftDirector es Laurent MalvilleProductor es Matthew RoseMotorSnowdrop y HavokPlataforma s PlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchMicrosoft WindowsFecha s de lanzamiento16 de octubre de 2018Genero s Accion aventuraModos de juegoUn jugador multijugadorFormato s descarga digitalWeb oficialwww ubisoft com en us game starlink editar datos en Wikidata Indice 1 Premisa 2 Jugabilidad 3 Desarrollo 4 ReferenciasPremisa EditarEl juego se desarrolla en el sistema estelar Atlas Al principio del juego la nave nodriza de los jugadores Equinox fue emboscada por la Legion Olvidada y se estrello en un planeta cercano El capitan del barco fue tomado como rehen por la Legion La Legion Olvidada liderada por Grax estaba obsesionada con una raza extinta llamada The Wardens que habia dejado atras mucha de su antigua tecnologia Grax que quiere utilizar esta tecnologia para su propia legion se convertira en una amenaza constante a la que el jugador debera enfrentarse a lo largo de su viaje 1 Jugabilidad EditarStarlink Battle for Atlas es un videojuego de accion aventura ambientado en el sistema estelar Atlas El jugador se aventura en diferentes partes del sistema Atlas se reune con diferentes especies de extraterrestres y forma una alianza con ellos con el fin de construir una tripulacion La formacion de estas alianzas cambia el estado mundial del juego lo que cambiara la experiencia de juego En el juego el jugador puede usar sus naves espaciales para explorar libremente el Sistema Atlas La pantalla dividida en el modo multijugador tambien esta presente en el juego permitiendo a dos jugadores explorar el espacio y los planetas juntos Todas las naves pueden despegar al espacio y descremar en la superficie del planeta La transicion entre el espacio y la superficie del planeta se describe como sin fisuras Cada planeta tiene su propio paisaje historia peligros flora y fauna que pueden convertirse en una amenaza para el jugador El jugador tambien puede participar en combates espaciales y terrestres con enemigos usando naves espaciales Estas naves espaciales pueden ser ampliamente personalizadas con diferentes partes Las alas las armas y los modulos de las naves espaciales pueden intercambiarse libremente a voluntad Se anima al jugador a experimentar con diferentes combinaciones de armas ya que los diferentes enemigos reaccionan de forma diferente a los ataques 1 Los pilotos tambien estan presentes y tienen habilidades especiales que pueden ser utilizadas en combate Por ejemplo un tipo de piloto puede ralentizar el tiempo Hay 4 tipos de barcos y practicos 2 Mientras que el juego puede ser jugado digitalmente el juego incluye elementos toys to life los cuales el jugador puede comprar que son componentes de envio para el juego El jugador puede colocar sus juguetes en un soporte de controlador personalizado y su contraparte digital aparecera en la pantalla Cuando el jugador cambia los componentes de sus barcos de juguete de la vida real su contraparte tambien reflejara esos cambios al instante 3 4 Cada nave tiene dos puntos que permiten al jugador conectar partes de naves espaciales con las naves 2 Comprar una parte fisica tambien desbloquea su contraparte digital lo que significa que el jugador no tiene que usar necesariamente los juguetes y el soporte del mando para jugar el juego Desarrollo EditarEl juego esta siendo desarrollado por Ubisoft Toronto El desarrollo del juego comenzo despues de que el CEO de Ubisoft Yves Guillemot asignara al equipo la tarea de crear un nuevo juego que combinara tecnologia de vanguardia y jugabilidad innovadora Poco despues un pequeno equipo de 10 desarrolladores comenzo a generar ideas diferentes y a presentarlas a los desarrolladores Al equipo se le ocurrio la idea de crear un nuevo juego de toys to life y esta idea fue aprobada por Guillemot 5 El equipo pronto comenzo a crear prototipos de la tecnologia de una nave espacial Starlink que incluye cables expuestos y cinta adhesiva para conductos Sin embargo el equipo reacciono con entusiasmo y pronto empezaron a trabajar en la creacion del sistema Atlas que sento las bases del juego como un juego de mundo abierto 1 Aunque el juego estaba originalmente pensado para ninos de entre 8 y 11 anos el equipo cambio posteriormente el publico objetivo para incluir un grupo de edad mas amplio despues de ver la reaccion positiva de los padres que han visto a sus hijos jugando al juego 6 El juego cuenta con un modo multijugador cooperativo para dos jugadores ya que el equipo penso que seria interesante ver a los jugadores intercambiando piezas por sus barcos durante el juego 1 Segun el productor del juego Matthew Rose el equipo nunca quiere decirle a los ninos que estan siendo creativos equivocados Por lo tanto el equipo permitio a los jugadores combinar todas las partes libremente incluyendo tener las alas de la nave al reves y las armas mirando hacia atras 2 La tecnologia toys to life que aparece en Starlink fue desarrollada internamente por Ubisoft Toronto Para garantizar que el juego sea facil para el consumidor este aspecto del juego se ha hecho opcional lo que significa que los jugadores pueden jugar al juego digitalmente sin comprar ninguno de los juguetes 2 Los criticos comentaron el momento en que Ubisoft anuncio el titulo Fue durante la epoca en la que titulos populares como Skylanders y Disney Infinity no tuvieron exito Segun Laurent Malville director creativo del juego el equipo creia que el juego tenia suficiente innovacion para revivir el genero en decadencia 5 Starlink Battle for Atlas fue anunciada por el editor Ubisoft en su conferencia de prensa durante Electronic Entertainment Expo 2017 7 El juego saldra a la venta en el tercer o cuarto trimestre de 2018 para Nintendo Switch PlayStation 4 y Xbox One 8 Varios criticos creian que Starlink era el juego del que Ubisoft se burlaba en una de las misiones secundarias de Watch Dogs 2 aunque nunca fue confirmado por Ubisoft 8 9 Referencias Editar a b c d Varanini Giancarlo 13 de junio de 2017 Starlink Battle For Atlas 7 Details You Need To Know Before Embarking On An Open World Space Adventure UbiBlog Consultado el 15 de agosto de 2017 a b c d Hollister Sean 14 de junio de 2017 Spaceship Ubisoft s Starlink is everything my 10 year old self wanted hands on CNET Consultado el 15 de agosto de 2017 Interview Video games and toy starships combine in Starlink Battle for Atlas Nintendo UK 14 de julio de 2017 Consultado el 15 de agosto de 2017 Hall Charlie 12 de junio de 2017 Starlink Battle for Atlas is a new toys to life game from Ubisoft Polygon Consultado el 15 de agosto de 2017 a b Dring Christopher 12 de junio de 2017 Ubisoft Toronto We can bring life back to toys to life Gameindustry biz Consultado el 16 de agosto de 2017 McFerren Damien 16 de junio de 2017 Ubisoft s Starlink Battle For Atlas Isn t Just For Kids You Know Nintendo Life Consultado el 15 de agosto de 2017 Dornbush Jonathon 12 de junio de 2017 E3 2017 Splinter Cell Blacklist Dev Announces Starlink Battle for Atlas IGN Consultado el 16 de agosto de 2017 a b Phillips Tom 12 de junio de 2017 Starlink Battle for Atlas is a Ubisoft toys to life sci fi game Eurogamer Consultado el 16 de agosto de 2017 Prell Sam 12 de junio de 2017 Starlink Battle for Atlas looks like No Man s Skylanders and is a great fit for Nintendo Switch GamesRadar Consultado el 16 de agosto de 2017 Datos Q39058311Obtenido de https es wikipedia org w index php title Starlink Battle for Atlas amp oldid 134404657, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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