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Star Wars: Rebel Assault

Star Wars: Rebel Assault es un videojuego rail shooter desarrollado y publicado por LucasArts para DOS, Apple Macintosh, Sega CD y 3DO Interactive Multiplayer, ambientado en el universo Star Wars. Lanzado en 1993, es el primer CD-ROM, único juego publicado por LucasArts.[2]​ La historia del juego se centra en un joven piloto llamado Rookie One, ya que son entrenados por la Alianza Rebelde en la Guerra Civil Galáctica y, posteriormente, luchan por ella.

Star Wars: Rebel Assault
Información general
Desarrollador LucasArts
Distribuidor LucasArts
Diseñador Vince Lee
Programador Vince Lee
Artista Ron K. Lussier
Aaron Muszalski
Compositor Peter McConnell
Datos del juego
Género Rail shooter (Película interactiva)
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas MS-DOS, Sega CD, Mac OS, 3DO Interactive Multiplayer
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada mouse
Desarrollo
Lanzamiento Noviembre de 1993[1]
Star Wars: Rebel Assault
Star Wars Chess
Star Wars: Rebel Assault
Star Wars: TIE Fighter
Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire

El juego presenta metraje digitalizado y música de las películas originales (aunque la mayor parte del metraje original se reemplaza por secuencias renderizadas CGI) y un discurso completo. Rebel Assault es uno de los títulos más antiguos que utiliza un extenso video de movimiento completo (FMV) en PC. El video se usó para mostrar gráficos 3D prerenderizados que estaban muy por delante de lo que una PC contemporánea podría representar en tiempo real. Los desarrolladores pre-renderizaron varios entornos y batallas y el jugador voló a través de estos entornos.

Jugabilidad

El juego consta de cuatro tipos de misiones: tres tipos de vuelos espaciales y uno a pie. Los tres tipos de misiones de vuelo espacial son en tercera persona (niveles 1, 3, 5, 7 y 11), vista aérea (niveles 1 y 13) y primera persona (niveles 2, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 14 y 15). En los tres tipos, el barco generalmente sigue el mismo cursor que apunta sus disparos. Si el jugador mueve el cursor de apuntar después de disparar, los disparos que ya fueron disparados seguirán al cursor. 9 de los 15 niveles son en primera persona, lo que tiene un movimiento más restringido que en otros modos. Como tal, el fuego enemigo no se puede esquivar en este modo; en cambio, el jugador debe disparar al enemigo dentro de un período de tiempo establecido para evitar recibir daño, como en un juego de light gun. Solo el nivel 9 entra en el tipo de misión a pie. Este nivel coloca al jugador en una serie de tres configuraciones estacionarias, aunque el personaje del jugador se puede maniobrar horizontalmente para evitar el fuego enemigo. En unas pocas etapas, hay puntos de ramificación, muy parecidos a los de Panzer Dragoon II. Los puntos de bonificación se otorgan por precisión y si se logran los objetivos secundarios.

En algunos casos, se filmaron imágenes originales para el juego con actores, y se digitalizó un modelo de Star Destroyer (una mini cámara 'voló' a su alrededor) para una determinada misión. La mayoría de los gráficos fueron prerenderizados en 3D.

Historia

El juego sigue las aventuras de un joven piloto conocido solo como Rookie One, un granjero de humedad de Tatooine al estilo de Luke Skywalker. El juego tiene lugar principalmente durante los eventos de Episodio IV: Una nueva esperanza; sin embargo, se incluyen las secuencias de Hoth de The Empire Strikes Back.

El juego comienza con el entrenamiento de Rookie One, seguido de un ataque al Star Destroyer "Devastator", después de su captura del "Tantive IV" en los eventos de la película. El escuadrón rebelde luego defiende la base rebelde en Hoth del ataque que se muestra en el Empire Strikes Back, y finalmente lanza un asalto a la Estrella de la Muerte, con el jugador tomando el lugar de Luke Skywalker para destruir el Estación Dé Batalla. Cada uno de los 15 capítulos presenta su propio breve clip de "final alternativo" que se reproduce si el jugador se queda sin vidas y, por lo tanto, falla la misión.

Todos los personajes originales son reemplazados por nuevos personajes y voces y, en algunos casos, nuevas situaciones. Por ejemplo, Han Solo y el Halcón Milenario son reemplazados por el Comandante Rebelde Jake Farrell en un A-Wing que salva a Rookie One justo antes de que tenga que hacer el disparo final en la Estrella de la Muerte.

El juego fue seguido por Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire.

Diferencias entre versiones

A la versión de Sega CD le falta el Capítulo 7 (Imperial Probe Droids) y salta directamente al Capítulo 8 (Imperial Walkers), volviendo a numerar todos los capítulos posteriores en consecuencia. Los gráficos de la versión de Sega CD también son considerablemente menos nítidos y detallados que los de las versiones para PC y 3DO.

Recepción y ventas

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge5/10 (PC)[3]
Hyper Magazine90%[4]
MacUser     [7]

Star Wars: Rebel Assault fue un éxito comercial. LucasArts envió 110.000 unidades a los minoristas en el primer día del juego,[8]​ y las ventas globales alcanzaron las 400.000 unidades a mediados de 1994.[9]​ Para el verano de 1994, este número se elevó a 500.000 unidades.[10]​ El juego vendió 1,5 millones de copias.[11]

Computer Gaming World en febrero de 1994 dijo sobre la versión para DOS que "De alguna manera, Rebel Assault es un juego impresionante, sin embargo, tiene algunos sables de luz cortos en algunas áreas clave". Mientras elogiaba los gráficos como "los mejores hasta ahora entregados en un juego de acción para PC", el crítico se quejó de que la historia "esencialmente reproduce varias escenas de la película" a pesar de que la trama "requería un conocimiento de las películas para darle sentido". El juego era "una extraña mezcla de niveles desafiantes y sin sentido", con enemigos atacando con los mismos patrones fácilmente memorizables. La revista concluyó que "Rebel Assault es un juego de disparos magnífico y de ritmo rápido que es muy divertido de jugar. El problema es que la diversión es demasiado corta" y sin valor de repetición.[12]​ En abril de 1994, la revista dijo que Rebel Assault "parece haber dividido a los jugadores en dos bandos: aquellos a los que les encanta y a los que no", y algunos critican la jugabilidad "muy limitada y muy repetitiva". a pesar de los gráficos "increíbles". La revista concluyó "ven a este esperando un buen espectáculo, pero asegúrate de que tu dedo en el gatillo sepa en dónde van los ojos y los oídos".[13]

GamePro le dio a la versión para Sega CD una reseña negativa. Aunque elogiaron la música, describieron los gráficos como "granulosos, espesos y muy pixelado" y dijeron que los controles son lo suficientemente pobres como para eliminar el factor de diversión en el juego.[14]Electronic Gaming Monthly obtuvo una puntuación de 5,75 sobre 10, comentando que la música es excelente pero que los gráficos adolecen de una paleta de colores extremadamente limitada, que incluso interfiere con la jugabilidad, lo que dificulta saber cuándo la nave del jugador se va a estrellar contra algo.[15]

GamePro dio una reseña algo más positiva de la versión 3DO, elogiando el audio y los "gráficos asombrosos", pero nuevamente concluyó que los controles arruinan por completo el juego. Comentaron que los movimientos direccionales son nerviosos y que la necesidad de empujar el cursor hacia el borde de la pantalla para maniobrar la nave en primera persona es un problema importante.[16]​ Un crítico de "Next Generation" también dijo que los gráficos y la música son impresionantes, y que el port es en general "una conversión muy cercana del juego de CD-ROM para PC", pero que "El control no es demasiado sólido y el juego es rudimentario". Le dio dos de cinco estrellas.[5]

La reseña de Next Generation de la versión para Macintosh señaló que la recreación del juego de vehículos y escenarios del universo de Star Wars lo haría muy atractivo para los fanáticos de la franquicia, pero que el El juego de rieles envejecería rápidamente para los jugadores en general. La revisión también comentó sobre el largo retraso habitual entre el lanzamiento de las versiones para PC y Macintosh, y lo calificó con dos de cinco estrellas.[6]

Rebel Assault fue finalista en el premio al Juego de Acción del Año de Computer Gaming World en junio de 1994, perdiendo ante Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Los editores escribieron que Rebel Assault "estableció un nuevo récord de ventas de juegos en CD-ROM, así como un nuevo modelo de juegos de acción basados en las propiedades de las películas".[17]

MacUser nombró Rebel Assault uno de los 50 mejores CD-ROM de 1995.[7]

'Entertainment Weekly le dio al juego una B y escribió que "Tienes que dárselo a la gente de LucasArts: ellos exprimen cada gota de jugo de una plataforma de juego, ya sea un CD-ROM de PC ( donde Rebel Assault ha sido un éxito de ventas durante los últimos ocho meses) o Sega CD (que acaba de lanzar el mismo juego). El problema es que Sega CD no tiene tanto jugo para empezar: gracias a la lentitud de acceso al disco del sistema y capacidades de color limitadas, esta versión de la nave de combate de Star Wars nunca alcanza la velocidad de la luz".[18]

Referencias

  1. en LucasArts.com
  2. Michaud, Collette; Muszalski, Aaron (Winter 1994). «El 3D cambiará la forma en que ves los juegos». The Adventurer (7) (LucasArts). pp. 8-9. 
  3. «Rebel Assault». Edge (5): 64-65. Febrero de 1994. 
  4. Schoffel, Julian (Febrero de 1994). «Rebel Assault». Hyper (3): 64-65. Consultado el 2 de julio de 2021. 
  5. «Rebel Assault». Next Generation (en inglés) (Imagine Media) (3): 89. Marzo de 1995. 
  6. «Star Wars Rebel Assault». Next Generation (en inglés) (Imagine Media) (12): 195. Diciembre de 1995. 
  7. Echler, Nikki; Olson, Rebecca (Octubre de 1995). . MacUser (en inglés). Archivado desde el original el 26 de julio de 2001. 
  8. Smith, Rob (26 de noviembre de 2008). Rogue Leaders: The Story of LucasArts (en inglés). Chronicle Books. p. 78. ISBN 0-8118-6184-8. 
  9. Cooper, James Paul (Junio de 1994). «Target Your Game: Computer vs. Console». Game Developer (en inglés) (2): 15. 
  10. Anderson, Diane (Diciembre de 1994). «MTV Meets CD-ROM!». Game Developer (en inglés) (4): 40. 
  11. (en inglés). 1 de enero de 2000. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2018. Consultado el 3 de enero de 2017 – via HighBeam Research. 
  12. Schuytema, Paul C. (Febrero de 1994). «Beggar's Canyon, Anyone». Computer Gaming World (en inglés): 178, 180. 
  13. «Invasion Of The Data Stashers». Computer Gaming World (en inglés): 20-42. Abril de 1994. 
  14. «Rebel Assault». GamePro (en inglés) (IDG) (58): 36. Mayo de 1994. 
  15. «Review Crew: Rebel Assault». Electronic Gaming Monthly (en inglés) (Ziff Davis) (60): 38. Julio de 1994. 
  16. «ProReview: Rebel Assault». GamePro (IDG) (68): 96. Marzo de 1995. 
  17. «Announcing The New Premier Awards». Computer Gaming World (en inglés): 51-58. Junio de 1994. 
  18. https://ew.com/article/1994/07/15/rebel-assault/

Enlaces externos

  •   Datos: Q55259

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Star Wars Rebel Assault es un videojuego rail shooter desarrollado y publicado por LucasArts para DOS Apple Macintosh Sega CD y 3DO Interactive Multiplayer ambientado en el universo Star Wars Lanzado en 1993 es el primer CD ROM unico juego publicado por LucasArts 2 La historia del juego se centra en un joven piloto llamado Rookie One ya que son entrenados por la Alianza Rebelde en la Guerra Civil Galactica y posteriormente luchan por ella Star Wars Rebel AssaultInformacion generalDesarrolladorLucasArtsDistribuidorLucasArtsDisenadorVince LeeProgramadorVince LeeArtistaRon K LussierAaron MuszalskiCompositorPeter McConnellDatos del juegoGeneroRail shooter Pelicula interactiva IdiomasinglesModos de juegoUn jugadorClasificacionesESRBUSKDatos del softwarePlataformasMS DOS Sega CD Mac OS 3DO Interactive MultiplayerDatos del hardwareFormatoCD ROMDispositivos de entradamouseDesarrolloLanzamientoNoviembre de 1993 1 Star Wars Rebel AssaultStar Wars ChessStar Wars Rebel AssaultStar Wars TIE FighterStar Wars Rebel Assault II The Hidden Empire editar datos en Wikidata El juego presenta metraje digitalizado y musica de las peliculas originales aunque la mayor parte del metraje original se reemplaza por secuencias renderizadas CGI y un discurso completo Rebel Assault es uno de los titulos mas antiguos que utiliza un extenso video de movimiento completo FMV en PC El video se uso para mostrar graficos 3D prerenderizados que estaban muy por delante de lo que una PC contemporanea podria representar en tiempo real Los desarrolladores pre renderizaron varios entornos y batallas y el jugador volo a traves de estos entornos Indice 1 Jugabilidad 2 Historia 3 Diferencias entre versiones 4 Recepcion y ventas 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarEl juego consta de cuatro tipos de misiones tres tipos de vuelos espaciales y uno a pie Los tres tipos de misiones de vuelo espacial son en tercera persona niveles 1 3 5 7 y 11 vista aerea niveles 1 y 13 y primera persona niveles 2 4 5 6 8 10 12 14 y 15 En los tres tipos el barco generalmente sigue el mismo cursor que apunta sus disparos Si el jugador mueve el cursor de apuntar despues de disparar los disparos que ya fueron disparados seguiran al cursor 9 de los 15 niveles son en primera persona lo que tiene un movimiento mas restringido que en otros modos Como tal el fuego enemigo no se puede esquivar en este modo en cambio el jugador debe disparar al enemigo dentro de un periodo de tiempo establecido para evitar recibir dano como en un juego de light gun Solo el nivel 9 entra en el tipo de mision a pie Este nivel coloca al jugador en una serie de tres configuraciones estacionarias aunque el personaje del jugador se puede maniobrar horizontalmente para evitar el fuego enemigo En unas pocas etapas hay puntos de ramificacion muy parecidos a los de Panzer Dragoon II Los puntos de bonificacion se otorgan por precision y si se logran los objetivos secundarios En algunos casos se filmaron imagenes originales para el juego con actores y se digitalizo un modelo de Star Destroyer una mini camara volo a su alrededor para una determinada mision La mayoria de los graficos fueron prerenderizados en 3D Historia EditarEl juego sigue las aventuras de un joven piloto conocido solo como Rookie One un granjero de humedad de Tatooine al estilo de Luke Skywalker El juego tiene lugar principalmente durante los eventos de Episodio IV Una nueva esperanza sin embargo se incluyen las secuencias de Hoth de The Empire Strikes Back El juego comienza con el entrenamiento de Rookie One seguido de un ataque al Star Destroyer Devastator despues de su captura del Tantive IV en los eventos de la pelicula El escuadron rebelde luego defiende la base rebelde en Hoth del ataque que se muestra en el Empire Strikes Back y finalmente lanza un asalto a la Estrella de la Muerte con el jugador tomando el lugar de Luke Skywalker para destruir el Estacion De Batalla Cada uno de los 15 capitulos presenta su propio breve clip de final alternativo que se reproduce si el jugador se queda sin vidas y por lo tanto falla la mision Todos los personajes originales son reemplazados por nuevos personajes y voces y en algunos casos nuevas situaciones Por ejemplo Han Solo y el Halcon Milenario son reemplazados por el Comandante Rebelde Jake Farrell en un A Wing que salva a Rookie One justo antes de que tenga que hacer el disparo final en la Estrella de la Muerte El juego fue seguido por Star Wars Rebel Assault II The Hidden Empire Diferencias entre versiones EditarA la version de Sega CD le falta el Capitulo 7 Imperial Probe Droids y salta directamente al Capitulo 8 Imperial Walkers volviendo a numerar todos los capitulos posteriores en consecuencia Los graficos de la version de Sega CD tambien son considerablemente menos nitidos y detallados que los de las versiones para PC y 3DO Recepcion y ventas EditarRecepcionPuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEdge5 10 PC 3 Hyper Magazine90 4 MacUser 7 Star Wars Rebel Assault fue un exito comercial LucasArts envio 110 000 unidades a los minoristas en el primer dia del juego 8 y las ventas globales alcanzaron las 400 000 unidades a mediados de 1994 9 Para el verano de 1994 este numero se elevo a 500 000 unidades 10 El juego vendio 1 5 millones de copias 11 Computer Gaming World en febrero de 1994 dijo sobre la version para DOS que De alguna manera Rebel Assault es un juego impresionante sin embargo tiene algunos sables de luz cortos en algunas areas clave Mientras elogiaba los graficos como los mejores hasta ahora entregados en un juego de accion para PC el critico se quejo de que la historia esencialmente reproduce varias escenas de la pelicula a pesar de que la trama requeria un conocimiento de las peliculas para darle sentido El juego era una extrana mezcla de niveles desafiantes y sin sentido con enemigos atacando con los mismos patrones facilmente memorizables La revista concluyo que Rebel Assault es un juego de disparos magnifico y de ritmo rapido que es muy divertido de jugar El problema es que la diversion es demasiado corta y sin valor de repeticion 12 En abril de 1994 la revista dijo que Rebel Assault parece haber dividido a los jugadores en dos bandos aquellos a los que les encanta y a los que no y algunos critican la jugabilidad muy limitada y muy repetitiva a pesar de los graficos increibles La revista concluyo ven a este esperando un buen espectaculo pero asegurate de que tu dedo en el gatillo sepa en donde van los ojos y los oidos 13 GamePro le dio a la version para Sega CD una resena negativa Aunque elogiaron la musica describieron los graficos como granulosos espesos y muy pixelado y dijeron que los controles son lo suficientemente pobres como para eliminar el factor de diversion en el juego 14 Electronic Gaming Monthly obtuvo una puntuacion de 5 75 sobre 10 comentando que la musica es excelente pero que los graficos adolecen de una paleta de colores extremadamente limitada que incluso interfiere con la jugabilidad lo que dificulta saber cuando la nave del jugador se va a estrellar contra algo 15 GamePro dio una resena algo mas positiva de la version 3DO elogiando el audio y los graficos asombrosos pero nuevamente concluyo que los controles arruinan por completo el juego Comentaron que los movimientos direccionales son nerviosos y que la necesidad de empujar el cursor hacia el borde de la pantalla para maniobrar la nave en primera persona es un problema importante 16 Un critico de Next Generation tambien dijo que los graficos y la musica son impresionantes y que el port es en general una conversion muy cercana del juego de CD ROM para PC pero que El control no es demasiado solido y el juego es rudimentario Le dio dos de cinco estrellas 5 La resena de Next Generation de la version para Macintosh senalo que la recreacion del juego de vehiculos y escenarios del universo de Star Wars lo haria muy atractivo para los fanaticos de la franquicia pero que el El juego de rieles envejeceria rapidamente para los jugadores en general La revision tambien comento sobre el largo retraso habitual entre el lanzamiento de las versiones para PC y Macintosh y lo califico con dos de cinco estrellas 6 Rebel Assault fue finalista en el premio al Juego de Accion del Ano de Computer Gaming World en junio de 1994 perdiendo ante Prince of Persia 2 The Shadow and the Flame Los editores escribieron que Rebel Assault establecio un nuevo record de ventas de juegos en CD ROM asi como un nuevo modelo de juegos de accion basados en las propiedades de las peliculas 17 MacUser nombro Rebel Assault uno de los 50 mejores CD ROM de 1995 7 Entertainment Weekly le dio al juego una B y escribio que Tienes que darselo a la gente de LucasArts ellos exprimen cada gota de jugo de una plataforma de juego ya sea un CD ROM de PC donde Rebel Assault ha sido un exito de ventas durante los ultimos ocho meses o Sega CD que acaba de lanzar el mismo juego El problema es que Sega CD no tiene tanto jugo para empezar gracias a la lentitud de acceso al disco del sistema y capacidades de color limitadas esta version de la nave de combate de Star Wars nunca alcanza la velocidad de la luz 18 Referencias Editar Star Wars Rebel Assault en LucasArts com Michaud Collette Muszalski Aaron Winter 1994 El 3D cambiara la forma en que ves los juegos The Adventurer 7 LucasArts pp 8 9 Rebel Assault Edge 5 64 65 Febrero de 1994 Schoffel Julian Febrero de 1994 Rebel Assault Hyper 3 64 65 Consultado el 2 de julio de 2021 a b Rebel Assault Next Generation en ingles Imagine Media 3 89 Marzo de 1995 a b Star Wars Rebel Assault Next Generation en ingles Imagine Media 12 195 Diciembre de 1995 a b Echler Nikki Olson Rebecca Octubre de 1995 Top Spins 50 New CD ROMs MacUser en ingles Archivado desde el original el 26 de julio de 2001 Smith Rob 26 de noviembre de 2008 Rogue Leaders The Story of LucasArts en ingles Chronicle Books p 78 ISBN 0 8118 6184 8 Cooper James Paul Junio de 1994 Target Your Game Computer vs Console Game Developer en ingles 2 15 Anderson Diane Diciembre de 1994 MTV Meets CD ROM Game Developer en ingles 4 40 Star Wars en ingles 1 de enero de 2000 Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2018 Consultado el 3 de enero de 2017 via HighBeam Research Schuytema Paul C Febrero de 1994 Beggar s Canyon Anyone Computer Gaming World en ingles 178 180 Invasion Of The Data Stashers Computer Gaming World en ingles 20 42 Abril de 1994 Rebel Assault GamePro en ingles IDG 58 36 Mayo de 1994 Review Crew Rebel Assault Electronic Gaming Monthly en ingles Ziff Davis 60 38 Julio de 1994 ProReview Rebel Assault GamePro IDG 68 96 Marzo de 1995 Announcing The New Premier Awards Computer Gaming World en ingles 51 58 Junio de 1994 https ew com article 1994 07 15 rebel assault Enlaces externos EditarStar Wars Rebel Assault en MobyGames Esta obra contiene una traduccion derivada de Star Wars Rebel Assault de Wikipedia en ingles publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative 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