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Sonic Triple Trouble

Sonic Triple Trouble (conocido en Japón como Sonic & Tails 2) es un videojuego desarrollado por Aspect y distribuido por Sega en 1994 para la portátil Sega Game Gear protagonizado por Sonic el Erizo y su compañero Tails. Este es el único juego de la saga Sonic para la Game Gear que tiene un modo contrarreloj. Además, es la primera aparición de Knuckles en una consola de videojuegos de 8-Bits y la tercera aparición después de su primera aparición en Sonic 3 y su segunda aparición en Sonic & Knuckles.

Sonic Triple Trouble
Información general
Desarrollador Aspect
Distribuidor Sega
Director Katsuhiro Hasegawa
Compositor Yayoi Wachi
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones Sega Game Gear
Consola Virtual
Datos del software
Plataformas Sega Game Gear, GameCube, PC, PlayStation 2,
Consola Virtual (3DS)
Datos del hardware
Formato Cartucho, distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento Sega Game Gear
  • NA 15 de octubre de 1994
  • JP 11 de noviembre de 1994
  • EU Noviembre de 1994
Consola Virtual (3DS)
  • JP 14 de marzo de 2012
  • NA 15 de marzo de 2012
  • PAL 29 de marzo de 2012

Argumento editar

Mientras el Doctor Eggman estaba probando su última arma de destrucción, uno de sus asistentes cometió un grave error, teniendo como resultado que cinco de las Esmeraldas del Caos se esparcieran por toda la Tierra. Sonic y Tails tienen que conseguir las cinco Esmeraldas del Caos antes que el Doctor Eggman, pero este no es solo su rival: Nack the Weasel (mayormente conocido como Fang the Sniper) vendrá a causar problemas, al igual que Knuckles, engañado por el Doctor Eggman.

Sistema de juego editar

Este videojuego es del género de las plataformas, que se basa en superar determinados niveles y obstáculos en escenarios 2D (excepto un tipo de zona especial, en 3D), cada uno con una ambientación diferente.

Aquí, hay dos posibles personajes para pasar el juego, éstos son Sonic y Tails. Cada uno tiene sus habilidades diferentes, y tienen objetos únicos para cada uno. Además, con ambos personajes se puede pasar el juego, ya que en esta ocasión (no como ocurría en Sonic Chaos), Tails, al igual que Sonic, puede conseguir las cinco Esmeraldas del Caos.

El juego se compone de seis fases. La totalidad de las fases se componen de tres actos cada una, en las que las dos primeras se basan en que los protagonistas deben pasar por obstáculos y enemigos para llegar al final del acto, donde hay un panel giratorio que los protagonistas han de girar para concluir dicho acto. En el último acto de las cuatro primeras fases, deben vencer a uno de los monstruos creados por el Doctor Robotnik, en el último acto de la quinta fase, contra Knuckles y en el tercer acto de la sexta fase, Sonic y Tails deben hacer frente a 4 batallas diferentes. Aunque, para pasarse el juego, Sonic y Tails deben encontrar un monitor con la imagen de una Esmeralda del Caos cuando obtengan 50 anillos, ya que al destruirlo, pueden optar a conseguir una Esmeralda del Caos

Enemigos editar

Sonic y Tails se encuentran a su paso por cada fase con algunos tipos de enemigos, conocidos como Badniks. Los Badniks son los robots que funcionan gracias al movimiento de animales atrapados en su interior, los cuales han sido capturados por el Doctor Robotnik, y los hay de tres tipos: Voladores, terrestres y acuáticos. Sonic y Tails pueden destruirlos usando el salto, ya que, al saltar, Sonic y Tails van rodando sobre sí mismos, comportándose como un arma letal contra los Badniks, aunque también pueden usar el Spin Dash (antes de empezar a rodar, cogen impulso dando vueltas a sí mismo en una posición estática). Al final de cada fase, Sonic o Tails deben vencer a una de las ingeniosas máquinas de Robotnik, excepto en los últimos actos de las fases quinta y sexta, donde se enfrentan a Knuckles y a 5 enemigos respectivamente. Excepto en la primera de las cinco fases especiales que conforman el juego, antes de coger la Esmeralda del Caos, los protagonistas han de luchar contra Nack the Weasel.

Objetos editar

En cada fase, Sonic y Tails se encuentran una serie de objetos que facilitan su paso por cada uno de los actos:

Anillos: También conocidos como rings, abundan en la mayoría de los actos. La función principal es proteger a Sonic y Tails de los ataques de los Badniks, ya que ellos, nada más ser tocados por éstos, si no tuviera anillos, perderían una vida. Pero, si tienen aunque sea uno, Sonic y Tails no mueren, simplemente, pierden 30 anillos de los obtenidos hasta el momento en todos los actos 1 de todas las fases y en los actos 2 en las zonas de Great Turquoise, Sunset Park y Atomic Destroyer. En el segundo acto de las fases Meta Junglira, Robotnik Winter y Tidal Plant, pierde 50 anillos de los obtenidos. Si encuentran un monitor con la imagen de una Esmeralda del Caos, y al romper dicho monitor tiene el protagonista en su poder 50 o más anillos, pueden acceder a una fase especial para optar a conseguir una Esmeralda del Caos

Panel Giratorio Situado al final de cada acto (excepto en los últimos actos de cada fase). Aparece en su cara visible la faz del Doctor Robotnik, cuando Sonic (o Tails) lo toca, el panel gira (como su propio nombre indica). Dependiendo de ciertas características, en el panel aparecerá una ilustración u otra. Cada una refleja lo siguiente:

  • Flickie: No pasa nada.
  • Cara de Tails: Si es Sonic el personaje jugable, obtiene una continuación. Si es Tails el personaje jugable, obtiene una vida extra.
  • Cara de Knuckles: Sonic (o Tails) obtiene una continuación, que se le añade a su contador de continuaciones.
  • Cara de Sonic: Si es Tails el personaje jugable, obtiene una continuación. Si es Sonic el personaje jugable, obtiene una vida extra.
  • Anillo: A Sonic (o Tails) le suman 10 anillos en su contador.
  • Esmeralda del Caos: En el siguiente acto, el protagonista empezará con 50 anillos.
  • Panel vuelta atrás: Tiene que girar otra vez el panel el protagonista.

Submarino: Este es un vehículo de uso exclusivo para Tails, que solo aparece en la fase Tidal Plant, apareciendo en todos los actos de dicha fase, aunque solo uno por cada acto. Es pequeño, y de color azul. Tails se puede montar tras saltar sobre él. Al estar montado, la música cambia. Metido en el submarino, Tails no necesita tomar aire. El submarino se puede desplazar a cualquier dirección.

Monitores de vídeo Presentes en casi todos los actos. Hay diversos tipos de monitores de vídeo, que se distinguen por la imagen que aparecen en el recuadro negro que incorpora. Para poder aprovechar las funciones de cada uno, Sonic (o Tails) debe romperlos saltando encima de ellos. Son:

  • Súper anillo (Súper ring): Se distingue porque tiene en el monitor la imagen de un anillo. Al destruirlo, el protagonista obtiene 10 anillos (o rings) consecutivos, que suben al marcador respectivo.
  • Esmeralda del Caos: Caracterizado por la imagen de una especie de diamante con forma de rombo de color naranja. Hay dos por fase: uno en el primer acto y otro en el segundo acto, y suele estar cerca del final del acto (aunque no siempre se cumple). Si Sonic y Tails encuentran este monitor, y tienen en su poder 50 anillos, al romperlo, aparecen una serie de estrellas en el cielo. Saltando a éstas, pueden optar a conseguir una Esmeralda del Caos en una fase especial. Si rompen el monitor cuando no tienen los 50 anillos requeridos, no pasa nada.
  • Check Point: Caracterizado por tener en el monitor la imagen de una flecha orientada hacia el suelo. Al romper el monitor, Sonic (o Tails), al perder una vida, aparecerán en el lugar donde se rompió el último monitor de este tipo, aunque con una cantidad de 0 anillos y un tiempo de 0:00.
  • Vida Extra: Caracterizado por tener en el monitor una imagen de la faz del personaje jugable. Al romper este monitor, el contador de vidas aumenta en 1 unidad.
  • Potencia extra: Distinguido por la imagen de un zapato. Al destruir el monitor, el protagonista es capaz de correr a una velocidad supersónica durante un breve período de tiempo.
  • Zapato volador: Caracterizado por tener la imagen de un zapato con una especie de mini cohete por detrás. Al romperlo, el personaje jugable puede surcar con estos zapatos por el cielo del escenario a sus anchas durante un breve período.
  • Tiempo: Caracterizado por tener la imagen de un reloj. Solo aparece en algunas de las zonas especiales. Al romper este monitor, el contador del cronómetro se vuelve a situar en 1:29.
  • Invencible: Caracterizado por tener en el monitor la imagen de numerosas estrellas. Al romper el monitor, el personaje jugable obtiene un escudo de estrellas que lo circundan y los ataques de los badniks no afectarán al protagonista, aunque no le protege de todos los obstáculos (por ejemplo: una caída al vacío) Sonic y Tails pueden destruir a los Badniks con solo tocarlos (ya no es necesario usar el salto o el Spin Dash).
  • Pogo-Spring: Caracterizado por tener en el monitor la imagen de un muelle. Al romper este monitor, al protagonista se le pega un muelle a los pies, pudiendo saltar más alto. Para desprenderse de él, durante el salto, el usuario ha de pulsar el botón A.
  • Hyper Heli-Tails: Este monitor solo le aparece a Tails. Se caracteriza por la imagen de Tails volando. Al romperlo, el personaje se pone en la postura de volar automáticamente y, durante un tiempo determinado, se le potencia la velocidad de su vuelo.
  • Snowboard: Este monitor solo le aparece a Sonic, y únicamente aparece este monitor en la fase Robotnik Winter. Caracterizado por la imagen de una tabla de esquí. Al romper este monitor, Sonic aparece en una tabla de esquiar, pudiendo ir más rápido, romper bloques de hielo y saltar más alto. Si Sonic se toca con un badnik, o pulsa repetidamente los botones A y B, le desaparece la tabla, incluyendo un descenso del número de anillos en el primer caso.
  • Propeller Shoes: Este monitor solo le aparece a Sonic, y únicamente aparece este monitor en la fase Tidal Plant. Caracterizado por una especie de zapato rojo en el monitor, a Sonic se le cambian los zapatos suyos habituales por unos dorados, que les permiten nadar a una gran velocidad durante un corto período. Aunque, si un enemigo le toca, Sonic pierde dicho objeto, perdiendo además 30 anillos si está en el primer acto, 50 si se trata del segundo acto.
  • Rocket Shoes: Este monitor solo le aparece a Sonic. Caracterizado por la imagen de unos pequeños cohetes. Al romper este monitor, se le cambia a Sonic sus zapatos habituales por una especie de cohetes del mismo color. Durante un tiempo determinado, Sonic puede surcar por el escenario a sus anchas. Si se toca con un enemigo, Sonic pierde dichos cohetes, perdiendo 30 anillos si está en cualquiera los actos 1 de todas las fases (excepto Tidal Plant) y en los actos 2 en las zonas de Great Turquoise, Sunset Park y Atomic Destroyer. En el segundo acto de las fases Meta Junglira y Robotnik Winter, pierde 50 anillos.

Fases editar

Great Turquoise Zone editar

  • Nombre en español: Zona Gran Turquesa

Zona clásica Tropical y Oceánica presente en todos los juegos de Sonic. Se caracteriza por un gran cielo abierto de color turquesa que da nombre a la zona. Existen también numerosas palmeras de tronco marrón y hojas verde presentes en muchas partes de cada acto, a las cuales los protagonistas se pueden subir, impulsándose gracias a los muelles ocultos que hay en todas ellas. El suelo es de color marrón, con hierba verde. También hay regiones montañosas con cascadas con gran fuerza de caudal. En el horizonte se pueden divisar un gran mar y una serie de archipiélagos que parecen muy lejanos. Las partes más bajas de la zona están sumergidas por agua donde las cascadas que te pueden arrastrar desembocan. Los enemigos de esta fase son una especie de abeja voladora que arroja una bomba y una tortuga amarilla inofensiva que tiene un muelle naranja en su lomo. El jefe final de fase es una versión de esta última, pero mucho más grande y sin resorte, capaz de volar. Esta batalla se divide en dos fases. La primera, se presenta en la zona sumergida, donde simplemente sobrevuela el escenario cerca del protagonista de manera inofensiva, siendo vulnerable a cualquier salto. La segunda fase se realiza fuera de esa zona, en tierra firme, donde la tortuga vuela a más altura, no pudiendo ser alcanzada con un salto normal, teniéndose que apoyar el protagonista en los muelles de las tortugas más pequeñas que aparecen a ambos lados de esta área para destruirla. Al final del acto, Knuckles hará que Sonic o Tails huyan de las Llamas que desatará.

Sunset Park Zone editar

  • Nombre en español: Zona del Parque del Ocaso

Una gran zona recubierta de Acero y con partes suntuosas. Caracterizado por el fondo naranja de atardecer (Que da nombre a la zona) con nubes de color blanco (aunque también puede ser un fondo de rejillas negras). Es una zona llena de raíles, y con un suelo robótico de color negro. Sonic y Tails pueden montar en los numerosos carros que hay en la zona para desplazarse a placer por toda el área, puesto que está compuesta enteramente de railes por lo que moverse. En esta zona, hay una especie de aspas que salen del suelo, que paraliza el salto de los protagonistas, y una especie de puentes detonantes que van explotando conforme pasan los protagonistas. Los badniks de esta fase son una especie de escarabajo naranja que está montado en una especie de mini remolque o de un ascensor. Al destruir a dicho enemigo, el protagonista se puede montar sobre cualquiera de los dos. También aparece la especie de abeja voladora, proveniente de Great Turquoise, que transporta una bomba arrojadiza. En esta zona aparece un mosquito biónico que, al visualizar al protagonista, intenta clavar su aguijón. Si falla, quedara adherido al suelo. El jefe de fase se presenta en un gran área en el que los protagonistas se mueven sobre un largo tren, y se divide en 2 fases. En la primera, el protagonista debe llegar al vagón de la Locomotora. Para ello, debe avanzar por el tren de vagón en vagón, mientras esquiva infinidad de robot-abeja que arrojan continuamente bombas sobre Sonic. Cuando llega al final, se descubre que el verdadero enemigo es la Propia Locomotora, que presenta un cañón que lanza bombas a Sonic (o Tails). Una vez es derrotado, el Tren se frena bruscamente y el protagonista avanza a la siguiente zona.

Meta Junglira Zone editar

  • Nombre en español: Zona de la Meta Junglira

Se trata de una vasta y florida Jungla, que tiene bastante parecido con la zona Jungle de Sonic 1, con la salvedad de que esta zona carece de agua. Caracterizada por un frondoso fondo de vegetación y enredaderas verdes que impiden ver que hay detrás de ellos. El suelo está compuesto de troncos de árboles, algunos destructibles, con un poco de hierba verde sobre la superficie. Hay algunas florecillas rosas y arbustos verdes que ambientan la zona, abundantes muelles, y una especie esferas flotantes que, al mantener contacto con el protagonista, estallan y hacen rebotar al jugador, muy parecidas a las aparecidas en Collision Chaos de Sonic CD. También hay una especie de arenas movedizas y lodo denso en las partes más bajas del escenario, que hacen hundirse al protagonista lentamente. En estas partes, también hay una especie de barriles que impulsan al protagonistas a zonas más altas de la región. Los badniks de esta zona son una especie extraña de robot saltarín de colores amarillo y azul, y un escarabajo rojo que está sitiado en diversos ascensores. El jefe es una especie de Serpiente Mecánica colgante formada por 4 bolas Anaranjadas y de borde azul, que se halla colgada de los árboles y se balancea de izquierda a derecha. Al destruirlo, Sonic (o Tails) tiene que hacer frente a una oleada de fuego que cae del cielo, que no es más que el resto del cuerpo de la Serpiente Robótica destruyéndose. Al final del acto, Knuckles hará que Sonic o Tails huyan de las Llamas que desatará cuando accione un pulsador.

Robotnik Winter Zone editar

  • Nombre en español: Zona Invierno Robotnik

Zona ambientada en un paraje plenamente Invernal y Glaciar, que recuerda mucho a Ice Cap de Sonic 3. El cielo es de color rosado, con algunas nubes. En el fondo, se puede observar un gran mar glaciar con varias formaciones de Icebergs muy a lo lejos. El suelo está compuesto de cuadros, que alterna los colores azul claro y oscuro, aunque su superficie está recubierta de nieve. En algunas ocasiones este suelo es resbaladizo. Si el jugador juega como Sonic, este puede obtener el objeto de Tabla de Surf, y surfear a través de la nieve. En toda la zona, también hay una serie de postes eólicos giratorios que frenan la caída y salto de Sonic y Tails. En algunos partes de suelo hay tanta nieve, que el jugador se puede hundir a partes inferiores de la zona, pudiendo caer al vacío, con la consiguiente pérdida de una vida, aunque a veces aparece una ventisca salvadora que impulsa a Sonic (o a Tails) a otras zonas más altas. Hay bloques de hielo destructibles repartidos por todo el acto que abren nuevas rutas, algunas desembocan en gargantas y pozos sin fondo. Los enemigos de esta fase son unos pingüinos-bomba, y una especie de cangrejo inmóvil de ojos rojos subido en plataformas volantes. En el tercer y último acto, antes de llegar al jefe, el protagonista debe escalar una gran colina helada, mientras esquiva pingüinos mecánicos que descienden esquiándola. Al final de ésta, aparece una gran cabeza de Pingüíno Metálica azul de pico amarillo, que suelta los pingüinos para atacar al protagonista. Finalmente, la cabeza se caerá a un gran pozo glaciar. Al final del acto, Knuckles hará que Sonic o Tails huyan de un Gran Alud de Nieve que desatará cuando accione un pulsador.

Tidal Plant Zone editar

  • Nombre en español: Zona Planta de Oleaje

Vasta zona herbal, Laberíntica y puramente Acuática que recuerda mucho al estilo de Tidal Tempest de Sonic CD. La Región está bañada en su mayoría por agua. Se trata de un laberinto Subacuático donde el fondo es de cuadros amarillos, y alguna que otra tubería y formación electrónica, y el suelo de bloques desordenados amarillos, que también forma una especie de cristales. El agua es de color azul pastel, tiñendo tanto fondo y suelo con dicho color, excepto algunas tubos que expulsan minas, que mantiene su morado color. En esta zona, se pueden romper algunos bloques que aparecen resquebrajados. A lo largo de la zona, existen varias tuberías por las que el protagonista puede viajar, que recuerdan mucho al estilo de Scrambled Egg de Sonic 2. Además, hay algunos interruptores que desencadenan varias cosas, como proporcionar Burbujas gigantes de supervivencia a Sonic o Tails. Si el protagonista toca una de ellas, puede introducirse y flotar dentro de ella. También hay una especie de arenas movedizas electrónicas, que si se hunde en ella, matan al protagonista. El único enemigo de esta fase es una serpiente formada por bolas de color naranja, que puede iluminarse. El jefe final de fase de esta zona es el mismísimo Knuckles, montado en un submarino, y que lanza torpedos y bombas. De vez en cuando, desaparece, dejando aparecer una burbuja para que el protagonista pueda coger aire.

Atomic Destroyer Zone editar

  • Nombre en español: Zona del Destructor Atómico

La Base de operaciones de Robotnik en este juego. Es la Típica Zona Electrónica y Tecnológica característica de todos los Sonic, muy similar a Electric Egg de Sonic Chaos. El fondo es de diversas formas, abunda el color azul y negro, aunque hay partes del fondo que se iluminan de colores verde y dorado. El suelo es de tonalidad azul marino. Esta zona está muy industrializada: hay numerosos ascensores e interruptores que, al pulsarlos el protagonistas, generan todo tipo de efectos negativos, como un disparo láser o la aparición de algún que otro badnik. En esta zona, abundan las tuberías, en las cuales hay algunos puntos donde hay una gran confluencia de tuberías, marcadas por una bola, donde el protagonista se para, pudiendo elegir con los botones de dirección por donde marchar. Hay dos badniks en esta zona: unos minipolluelos mecánicos morados saltarines, y una especie de pájaros que rebotan contra los muelles. El jefe final del Juego, en realidad, se basa en 5 fases:

  1. Una mini-carrera contra el Metal Sonic Original (De "Sonic CD"), donde se debe evitar que golpee a Sonic o Tails, mientras avanza. Antes de la carrera, hay un monitor que, dependiendo si es Sonic o Tails, es diferente. Rocket Shoes es para Sonic, y Hyper Heli-Tails si se trata de Tails. Cuando Sonic o Tails pierde el efecto del Rocket Shoes y el Hyper Heli-Tails respectivamente, comienza la batalla como tal contra Metal Sonic. Este embiste y, de vez en cuando, se envuelve en un aura de fuego, siendo invencible en esos instantes.
  2. Después, aparece Nack the Weasel, dispuesto a luchar contra el protagonista para coger la esmeralda dorada que custodia Robotnik, pero se produce un gran temblor y se retira. Entonces se desencadena una lucha contra el Doctor Robotnik, metido este en una especie de cápsula hermética que se apoya en una especie de muelle.
  3. Cuando se le da un número determinado de golpes, el muelle se desprende de su nave, quedándose suspendido en el aire y descubriéndose un generador láser que lanza ráfagas de fuego y energía a chorro.
  4. Después de esto, llega la última fase de la batalla: El Destructor Atómico (Que da nombre a la zona) en una habitación rodeada por una tubería. La habitación está llena de disparadores láser. Robotnik va avanzando por las tuberías, y el protagonista solo le puede dar cuando aparezca por uno de los huecos laterales. De vez en cuando, se para, ordenando a los disparadores que lancen un súper-ataque, teniendo el protagonista que ponerse en uno de los huecos para cubrirse.

Al final, Robotnik será derrotado, liberando la Esmeralda del Caos dorada que poseía y liberando a Knuckles, que había sido capturado por el Doctor después de que le entregara las Esmeraldas restantes.

Fases especiales editar

Para acceder a una fase especial, el protagonista ha de encontrar el monitor Esmeralda del Caos y tener 50 anillos en el momento de romperlo. Entonces, aparecerán unas estrellas en el cielo. El jugador debe saltar hacia ella, y entonces podrá entrar. Hay 5 fases especiales, y se siguen de manera lineal, es decir, si no supera la primera, no puede ir a la segunda, y así sucesivamente. Al final de cada una de ellas, se encuentra una Esmeralda del Caos, que el jugador debe coger.

  1. Sonic (o Tails) debe pasar por una serie de obstáculos en un tiempo prefijado de 1:30. Cuando llega al final, se encuentra a Nack the Weasel, aunque se va inmediatamente.
  2. Una fase pseudo-3D, donde Sonic o Tails va montado en el Tornado (la avioneta de Tails), y ha de reunir 80 anillos. Cuando los recolecta, aparece en una zona con la misma ambientación que la Special Stage primera, aunque solo para luchar con Nack the Weasel, que va sobre un muelle montado.
  3. Similar a la primera, solo que al final debe luchar contra Nack the Weasel, esta vez montado sobre una máquina voladora.
  4. Similar a la segunda, con la salvedad de que esta vez Nack the Weasel está montado en una máquina voladora que tiene un torpedo que lanza al protagonista.
  5. Similar al esquema que oferta la primera y tercera fase especial, salvo que esta vez Nack the Weasel está montado en una especie de martillo neumático.

Relanzamiento editar

Sonic Triple Trouble se incluyó como un extra oculto en el videojuego Sonic Adventure DX para GameCube y PC. Para desbloquearlo, hay que reunir todos los emblemas.

También se incluyó en el recopilatorio Sonic Gems Collection lanzado para PlayStation 2 y GameCube, aunque en este caso, está disponible desde un principio.

En marzo de 2012 el juego fue relanzado para la Consola Virtual de la Nintendo 3DS.

Enlaces externos editar

  • SOST (Secrets of Sonic Team). Curiosidades sobre Sonic Triple Trouble. En inglés.


Predecesor:
Sonic Chaos
Videojuegos de la serie Sonic the Hedgehog para Sega Master System y Game Gear
1994
Sucesor:
Sonic Blast
  •   Datos: Q151512

sonic, triple, trouble, conocido, japón, como, sonic, tails, videojuego, desarrollado, aspect, distribuido, sega, 1994, para, portátil, sega, game, gear, protagonizado, sonic, erizo, compañero, tails, este, único, juego, saga, sonic, para, game, gear, tiene, m. Sonic Triple Trouble conocido en Japon como Sonic amp Tails 2 es un videojuego desarrollado por Aspect y distribuido por Sega en 1994 para la portatil Sega Game Gear protagonizado por Sonic el Erizo y su companero Tails Este es el unico juego de la saga Sonic para la Game Gear que tiene un modo contrarreloj Ademas es la primera aparicion de Knuckles en una consola de videojuegos de 8 Bits y la tercera aparicion despues de su primera aparicion en Sonic 3 y su segunda aparicion en Sonic amp Knuckles Sonic Triple TroubleInformacion generalDesarrolladorAspectDistribuidorSegaDirectorKatsuhiro HasegawaCompositorYayoi WachiDatos del juegoGeneroPlataformasIdiomasinglesModos de juegoUn jugadorClasificacionesSega Game GearESRBPEGIUSK Consola VirtualESRBPEGI3 CEROUSKDatos del softwarePlataformasSega Game Gear GameCube PC PlayStation 2 Consola Virtual 3DS Datos del hardwareFormatoCartucho distribucion digitalDesarrolloLanzamientoSega Game GearNA 15 de octubre de 1994JP 11 de noviembre de 1994EU Noviembre de 1994Consola Virtual 3DS JP 14 de marzo de 2012NA 15 de marzo de 2012PAL 29 de marzo de 2012 editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Sistema de juego 3 Enemigos 4 Objetos 5 Fases 5 1 Great Turquoise Zone 5 2 Sunset Park Zone 5 3 Meta Junglira Zone 5 4 Robotnik Winter Zone 5 5 Tidal Plant Zone 5 6 Atomic Destroyer Zone 6 Fases especiales 7 Relanzamiento 8 Enlaces externosArgumento editarMientras el Doctor Eggman estaba probando su ultima arma de destruccion uno de sus asistentes cometio un grave error teniendo como resultado que cinco de las Esmeraldas del Caos se esparcieran por toda la Tierra Sonic y Tails tienen que conseguir las cinco Esmeraldas del Caos antes que el Doctor Eggman pero este no es solo su rival Nack the Weasel mayormente conocido como Fang the Sniper vendra a causar problemas al igual que Knuckles enganado por el Doctor Eggman Sistema de juego editarEste videojuego es del genero de las plataformas que se basa en superar determinados niveles y obstaculos en escenarios 2D excepto un tipo de zona especial en 3D cada uno con una ambientacion diferente Aqui hay dos posibles personajes para pasar el juego estos son Sonic y Tails Cada uno tiene sus habilidades diferentes y tienen objetos unicos para cada uno Ademas con ambos personajes se puede pasar el juego ya que en esta ocasion no como ocurria en Sonic Chaos Tails al igual que Sonic puede conseguir las cinco Esmeraldas del Caos El juego se compone de seis fases La totalidad de las fases se componen de tres actos cada una en las que las dos primeras se basan en que los protagonistas deben pasar por obstaculos y enemigos para llegar al final del acto donde hay un panel giratorio que los protagonistas han de girar para concluir dicho acto En el ultimo acto de las cuatro primeras fases deben vencer a uno de los monstruos creados por el Doctor Robotnik en el ultimo acto de la quinta fase contra Knuckles y en el tercer acto de la sexta fase Sonic y Tails deben hacer frente a 4 batallas diferentes Aunque para pasarse el juego Sonic y Tails deben encontrar un monitor con la imagen de una Esmeralda del Caos cuando obtengan 50 anillos ya que al destruirlo pueden optar a conseguir una Esmeralda del CaosEnemigos editarSonic y Tails se encuentran a su paso por cada fase con algunos tipos de enemigos conocidos como Badniks Los Badniks son los robots que funcionan gracias al movimiento de animales atrapados en su interior los cuales han sido capturados por el Doctor Robotnik y los hay de tres tipos Voladores terrestres y acuaticos Sonic y Tails pueden destruirlos usando el salto ya que al saltar Sonic y Tails van rodando sobre si mismos comportandose como un arma letal contra los Badniks aunque tambien pueden usar el Spin Dash antes de empezar a rodar cogen impulso dando vueltas a si mismo en una posicion estatica Al final de cada fase Sonic o Tails deben vencer a una de las ingeniosas maquinas de Robotnik excepto en los ultimos actos de las fases quinta y sexta donde se enfrentan a Knuckles y a 5 enemigos respectivamente Excepto en la primera de las cinco fases especiales que conforman el juego antes de coger la Esmeralda del Caos los protagonistas han de luchar contra Nack the Weasel Objetos editarEn cada fase Sonic y Tails se encuentran una serie de objetos que facilitan su paso por cada uno de los actos Anillos Tambien conocidos como rings abundan en la mayoria de los actos La funcion principal es proteger a Sonic y Tails de los ataques de los Badniks ya que ellos nada mas ser tocados por estos si no tuviera anillos perderian una vida Pero si tienen aunque sea uno Sonic y Tails no mueren simplemente pierden 30 anillos de los obtenidos hasta el momento en todos los actos 1 de todas las fases y en los actos 2 en las zonas de Great Turquoise Sunset Park y Atomic Destroyer En el segundo acto de las fases Meta Junglira Robotnik Winter y Tidal Plant pierde 50 anillos de los obtenidos Si encuentran un monitor con la imagen de una Esmeralda del Caos y al romper dicho monitor tiene el protagonista en su poder 50 o mas anillos pueden acceder a una fase especial para optar a conseguir una Esmeralda del CaosPanel Giratorio Situado al final de cada acto excepto en los ultimos actos de cada fase Aparece en su cara visible la faz del Doctor Robotnik cuando Sonic o Tails lo toca el panel gira como su propio nombre indica Dependiendo de ciertas caracteristicas en el panel aparecera una ilustracion u otra Cada una refleja lo siguiente Flickie No pasa nada Cara de Tails Si es Sonic el personaje jugable obtiene una continuacion Si es Tails el personaje jugable obtiene una vida extra Cara de Knuckles Sonic o Tails obtiene una continuacion que se le anade a su contador de continuaciones Cara de Sonic Si es Tails el personaje jugable obtiene una continuacion Si es Sonic el personaje jugable obtiene una vida extra Anillo A Sonic o Tails le suman 10 anillos en su contador Esmeralda del Caos En el siguiente acto el protagonista empezara con 50 anillos Panel vuelta atras Tiene que girar otra vez el panel el protagonista Submarino Este es un vehiculo de uso exclusivo para Tails que solo aparece en la fase Tidal Plant apareciendo en todos los actos de dicha fase aunque solo uno por cada acto Es pequeno y de color azul Tails se puede montar tras saltar sobre el Al estar montado la musica cambia Metido en el submarino Tails no necesita tomar aire El submarino se puede desplazar a cualquier direccion Monitores de video Presentes en casi todos los actos Hay diversos tipos de monitores de video que se distinguen por la imagen que aparecen en el recuadro negro que incorpora Para poder aprovechar las funciones de cada uno Sonic o Tails debe romperlos saltando encima de ellos Son Super anillo Super ring Se distingue porque tiene en el monitor la imagen de un anillo Al destruirlo el protagonista obtiene 10 anillos o rings consecutivos que suben al marcador respectivo Esmeralda del Caos Caracterizado por la imagen de una especie de diamante con forma de rombo de color naranja Hay dos por fase uno en el primer acto y otro en el segundo acto y suele estar cerca del final del acto aunque no siempre se cumple Si Sonic y Tails encuentran este monitor y tienen en su poder 50 anillos al romperlo aparecen una serie de estrellas en el cielo Saltando a estas pueden optar a conseguir una Esmeralda del Caos en una fase especial Si rompen el monitor cuando no tienen los 50 anillos requeridos no pasa nada Check Point Caracterizado por tener en el monitor la imagen de una flecha orientada hacia el suelo Al romper el monitor Sonic o Tails al perder una vida apareceran en el lugar donde se rompio el ultimo monitor de este tipo aunque con una cantidad de 0 anillos y un tiempo de 0 00 Vida Extra Caracterizado por tener en el monitor una imagen de la faz del personaje jugable Al romper este monitor el contador de vidas aumenta en 1 unidad Potencia extra Distinguido por la imagen de un zapato Al destruir el monitor el protagonista es capaz de correr a una velocidad supersonica durante un breve periodo de tiempo Zapato volador Caracterizado por tener la imagen de un zapato con una especie de mini cohete por detras Al romperlo el personaje jugable puede surcar con estos zapatos por el cielo del escenario a sus anchas durante un breve periodo Tiempo Caracterizado por tener la imagen de un reloj Solo aparece en algunas de las zonas especiales Al romper este monitor el contador del cronometro se vuelve a situar en 1 29 Invencible Caracterizado por tener en el monitor la imagen de numerosas estrellas Al romper el monitor el personaje jugable obtiene un escudo de estrellas que lo circundan y los ataques de los badniks no afectaran al protagonista aunque no le protege de todos los obstaculos por ejemplo una caida al vacio Sonic y Tails pueden destruir a los Badniks con solo tocarlos ya no es necesario usar el salto o el Spin Dash Pogo Spring Caracterizado por tener en el monitor la imagen de un muelle Al romper este monitor al protagonista se le pega un muelle a los pies pudiendo saltar mas alto Para desprenderse de el durante el salto el usuario ha de pulsar el boton A Hyper Heli Tails Este monitor solo le aparece a Tails Se caracteriza por la imagen de Tails volando Al romperlo el personaje se pone en la postura de volar automaticamente y durante un tiempo determinado se le potencia la velocidad de su vuelo Snowboard Este monitor solo le aparece a Sonic y unicamente aparece este monitor en la fase Robotnik Winter Caracterizado por la imagen de una tabla de esqui Al romper este monitor Sonic aparece en una tabla de esquiar pudiendo ir mas rapido romper bloques de hielo y saltar mas alto Si Sonic se toca con un badnik o pulsa repetidamente los botones A y B le desaparece la tabla incluyendo un descenso del numero de anillos en el primer caso Propeller Shoes Este monitor solo le aparece a Sonic y unicamente aparece este monitor en la fase Tidal Plant Caracterizado por una especie de zapato rojo en el monitor a Sonic se le cambian los zapatos suyos habituales por unos dorados que les permiten nadar a una gran velocidad durante un corto periodo Aunque si un enemigo le toca Sonic pierde dicho objeto perdiendo ademas 30 anillos si esta en el primer acto 50 si se trata del segundo acto Rocket Shoes Este monitor solo le aparece a Sonic Caracterizado por la imagen de unos pequenos cohetes Al romper este monitor se le cambia a Sonic sus zapatos habituales por una especie de cohetes del mismo color Durante un tiempo determinado Sonic puede surcar por el escenario a sus anchas Si se toca con un enemigo Sonic pierde dichos cohetes perdiendo 30 anillos si esta en cualquiera los actos 1 de todas las fases excepto Tidal Plant y en los actos 2 en las zonas de Great Turquoise Sunset Park y Atomic Destroyer En el segundo acto de las fases Meta Junglira y Robotnik Winter pierde 50 anillos Fases editarGreat Turquoise Zone editar Nombre en espanol Zona Gran Turquesa Zona clasica Tropical y Oceanica presente en todos los juegos de Sonic Se caracteriza por un gran cielo abierto de color turquesa que da nombre a la zona Existen tambien numerosas palmeras de tronco marron y hojas verde presentes en muchas partes de cada acto a las cuales los protagonistas se pueden subir impulsandose gracias a los muelles ocultos que hay en todas ellas El suelo es de color marron con hierba verde Tambien hay regiones montanosas con cascadas con gran fuerza de caudal En el horizonte se pueden divisar un gran mar y una serie de archipielagos que parecen muy lejanos Las partes mas bajas de la zona estan sumergidas por agua donde las cascadas que te pueden arrastrar desembocan Los enemigos de esta fase son una especie de abeja voladora que arroja una bomba y una tortuga amarilla inofensiva que tiene un muelle naranja en su lomo El jefe final de fase es una version de esta ultima pero mucho mas grande y sin resorte capaz de volar Esta batalla se divide en dos fases La primera se presenta en la zona sumergida donde simplemente sobrevuela el escenario cerca del protagonista de manera inofensiva siendo vulnerable a cualquier salto La segunda fase se realiza fuera de esa zona en tierra firme donde la tortuga vuela a mas altura no pudiendo ser alcanzada con un salto normal teniendose que apoyar el protagonista en los muelles de las tortugas mas pequenas que aparecen a ambos lados de esta area para destruirla Al final del acto Knuckles hara que Sonic o Tails huyan de las Llamas que desatara Sunset Park Zone editar Nombre en espanol Zona del Parque del Ocaso Una gran zona recubierta de Acero y con partes suntuosas Caracterizado por el fondo naranja de atardecer Que da nombre a la zona con nubes de color blanco aunque tambien puede ser un fondo de rejillas negras Es una zona llena de railes y con un suelo robotico de color negro Sonic y Tails pueden montar en los numerosos carros que hay en la zona para desplazarse a placer por toda el area puesto que esta compuesta enteramente de railes por lo que moverse En esta zona hay una especie de aspas que salen del suelo que paraliza el salto de los protagonistas y una especie de puentes detonantes que van explotando conforme pasan los protagonistas Los badniks de esta fase son una especie de escarabajo naranja que esta montado en una especie de mini remolque o de un ascensor Al destruir a dicho enemigo el protagonista se puede montar sobre cualquiera de los dos Tambien aparece la especie de abeja voladora proveniente de Great Turquoise que transporta una bomba arrojadiza En esta zona aparece un mosquito bionico que al visualizar al protagonista intenta clavar su aguijon Si falla quedara adherido al suelo El jefe de fase se presenta en un gran area en el que los protagonistas se mueven sobre un largo tren y se divide en 2 fases En la primera el protagonista debe llegar al vagon de la Locomotora Para ello debe avanzar por el tren de vagon en vagon mientras esquiva infinidad de robot abeja que arrojan continuamente bombas sobre Sonic Cuando llega al final se descubre que el verdadero enemigo es la Propia Locomotora que presenta un canon que lanza bombas a Sonic o Tails Una vez es derrotado el Tren se frena bruscamente y el protagonista avanza a la siguiente zona Meta Junglira Zone editar Nombre en espanol Zona de la Meta Junglira Se trata de una vasta y florida Jungla que tiene bastante parecido con la zona Jungle de Sonic 1 con la salvedad de que esta zona carece de agua Caracterizada por un frondoso fondo de vegetacion y enredaderas verdes que impiden ver que hay detras de ellos El suelo esta compuesto de troncos de arboles algunos destructibles con un poco de hierba verde sobre la superficie Hay algunas florecillas rosas y arbustos verdes que ambientan la zona abundantes muelles y una especie esferas flotantes que al mantener contacto con el protagonista estallan y hacen rebotar al jugador muy parecidas a las aparecidas en Collision Chaos de Sonic CD Tambien hay una especie de arenas movedizas y lodo denso en las partes mas bajas del escenario que hacen hundirse al protagonista lentamente En estas partes tambien hay una especie de barriles que impulsan al protagonistas a zonas mas altas de la region Los badniks de esta zona son una especie extrana de robot saltarin de colores amarillo y azul y un escarabajo rojo que esta sitiado en diversos ascensores El jefe es una especie de Serpiente Mecanica colgante formada por 4 bolas Anaranjadas y de borde azul que se halla colgada de los arboles y se balancea de izquierda a derecha Al destruirlo Sonic o Tails tiene que hacer frente a una oleada de fuego que cae del cielo que no es mas que el resto del cuerpo de la Serpiente Robotica destruyendose Al final del acto Knuckles hara que Sonic o Tails huyan de las Llamas que desatara cuando accione un pulsador Robotnik Winter Zone editar Nombre en espanol Zona Invierno Robotnik Zona ambientada en un paraje plenamente Invernal y Glaciar que recuerda mucho a Ice Cap de Sonic 3 El cielo es de color rosado con algunas nubes En el fondo se puede observar un gran mar glaciar con varias formaciones de Icebergs muy a lo lejos El suelo esta compuesto de cuadros que alterna los colores azul claro y oscuro aunque su superficie esta recubierta de nieve En algunas ocasiones este suelo es resbaladizo Si el jugador juega como Sonic este puede obtener el objeto de Tabla de Surf y surfear a traves de la nieve En toda la zona tambien hay una serie de postes eolicos giratorios que frenan la caida y salto de Sonic y Tails En algunos partes de suelo hay tanta nieve que el jugador se puede hundir a partes inferiores de la zona pudiendo caer al vacio con la consiguiente perdida de una vida aunque a veces aparece una ventisca salvadora que impulsa a Sonic o a Tails a otras zonas mas altas Hay bloques de hielo destructibles repartidos por todo el acto que abren nuevas rutas algunas desembocan en gargantas y pozos sin fondo Los enemigos de esta fase son unos pinguinos bomba y una especie de cangrejo inmovil de ojos rojos subido en plataformas volantes En el tercer y ultimo acto antes de llegar al jefe el protagonista debe escalar una gran colina helada mientras esquiva pinguinos mecanicos que descienden esquiandola Al final de esta aparece una gran cabeza de Pinguino Metalica azul de pico amarillo que suelta los pinguinos para atacar al protagonista Finalmente la cabeza se caera a un gran pozo glaciar Al final del acto Knuckles hara que Sonic o Tails huyan de un Gran Alud de Nieve que desatara cuando accione un pulsador Tidal Plant Zone editar Nombre en espanol Zona Planta de Oleaje Vasta zona herbal Laberintica y puramente Acuatica que recuerda mucho al estilo de Tidal Tempest de Sonic CD La Region esta banada en su mayoria por agua Se trata de un laberinto Subacuatico donde el fondo es de cuadros amarillos y alguna que otra tuberia y formacion electronica y el suelo de bloques desordenados amarillos que tambien forma una especie de cristales El agua es de color azul pastel tinendo tanto fondo y suelo con dicho color excepto algunas tubos que expulsan minas que mantiene su morado color En esta zona se pueden romper algunos bloques que aparecen resquebrajados A lo largo de la zona existen varias tuberias por las que el protagonista puede viajar que recuerdan mucho al estilo de Scrambled Egg de Sonic 2 Ademas hay algunos interruptores que desencadenan varias cosas como proporcionar Burbujas gigantes de supervivencia a Sonic o Tails Si el protagonista toca una de ellas puede introducirse y flotar dentro de ella Tambien hay una especie de arenas movedizas electronicas que si se hunde en ella matan al protagonista El unico enemigo de esta fase es una serpiente formada por bolas de color naranja que puede iluminarse El jefe final de fase de esta zona es el mismisimo Knuckles montado en un submarino y que lanza torpedos y bombas De vez en cuando desaparece dejando aparecer una burbuja para que el protagonista pueda coger aire Atomic Destroyer Zone editar Nombre en espanol Zona del Destructor Atomico La Base de operaciones de Robotnik en este juego Es la Tipica Zona Electronica y Tecnologica caracteristica de todos los Sonic muy similar a Electric Egg de Sonic Chaos El fondo es de diversas formas abunda el color azul y negro aunque hay partes del fondo que se iluminan de colores verde y dorado El suelo es de tonalidad azul marino Esta zona esta muy industrializada hay numerosos ascensores e interruptores que al pulsarlos el protagonistas generan todo tipo de efectos negativos como un disparo laser o la aparicion de algun que otro badnik En esta zona abundan las tuberias en las cuales hay algunos puntos donde hay una gran confluencia de tuberias marcadas por una bola donde el protagonista se para pudiendo elegir con los botones de direccion por donde marchar Hay dos badniks en esta zona unos minipolluelos mecanicos morados saltarines y una especie de pajaros que rebotan contra los muelles El jefe final del Juego en realidad se basa en 5 fases Una mini carrera contra el Metal Sonic Original De Sonic CD donde se debe evitar que golpee a Sonic o Tails mientras avanza Antes de la carrera hay un monitor que dependiendo si es Sonic o Tails es diferente Rocket Shoes es para Sonic y Hyper Heli Tails si se trata de Tails Cuando Sonic o Tails pierde el efecto del Rocket Shoes y el Hyper Heli Tails respectivamente comienza la batalla como tal contra Metal Sonic Este embiste y de vez en cuando se envuelve en un aura de fuego siendo invencible en esos instantes Despues aparece Nack the Weasel dispuesto a luchar contra el protagonista para coger la esmeralda dorada que custodia Robotnik pero se produce un gran temblor y se retira Entonces se desencadena una lucha contra el Doctor Robotnik metido este en una especie de capsula hermetica que se apoya en una especie de muelle Cuando se le da un numero determinado de golpes el muelle se desprende de su nave quedandose suspendido en el aire y descubriendose un generador laser que lanza rafagas de fuego y energia a chorro Despues de esto llega la ultima fase de la batalla El Destructor Atomico Que da nombre a la zona en una habitacion rodeada por una tuberia La habitacion esta llena de disparadores laser Robotnik va avanzando por las tuberias y el protagonista solo le puede dar cuando aparezca por uno de los huecos laterales De vez en cuando se para ordenando a los disparadores que lancen un super ataque teniendo el protagonista que ponerse en uno de los huecos para cubrirse Al final Robotnik sera derrotado liberando la Esmeralda del Caos dorada que poseia y liberando a Knuckles que habia sido capturado por el Doctor despues de que le entregara las Esmeraldas restantes Fases especiales editarPara acceder a una fase especial el protagonista ha de encontrar el monitor Esmeralda del Caos y tener 50 anillos en el momento de romperlo Entonces apareceran unas estrellas en el cielo El jugador debe saltar hacia ella y entonces podra entrar Hay 5 fases especiales y se siguen de manera lineal es decir si no supera la primera no puede ir a la segunda y asi sucesivamente Al final de cada una de ellas se encuentra una Esmeralda del Caos que el jugador debe coger Sonic o Tails debe pasar por una serie de obstaculos en un tiempo prefijado de 1 30 Cuando llega al final se encuentra a Nack the Weasel aunque se va inmediatamente Una fase pseudo 3D donde Sonic o Tails va montado en el Tornado la avioneta de Tails y ha de reunir 80 anillos Cuando los recolecta aparece en una zona con la misma ambientacion que la Special Stage primera aunque solo para luchar con Nack the Weasel que va sobre un muelle montado Similar a la primera solo que al final debe luchar contra Nack the Weasel esta vez montado sobre una maquina voladora Similar a la segunda con la salvedad de que esta vez Nack the Weasel esta montado en una maquina voladora que tiene un torpedo que lanza al protagonista Similar al esquema que oferta la primera y tercera fase especial salvo que esta vez Nack the Weasel esta montado en una especie de martillo neumatico Relanzamiento editarSonic Triple Trouble se incluyo como un extra oculto en el videojuego Sonic Adventure DX para GameCube y PC Para desbloquearlo hay que reunir todos los emblemas Tambien se incluyo en el recopilatorio Sonic Gems Collection lanzado para PlayStation 2 y GameCube aunque en este caso esta disponible desde un principio En marzo de 2012 el juego fue relanzado para la Consola Virtual de la Nintendo 3DS Enlaces externos editarSOST Secrets of Sonic Team Curiosidades sobre Sonic Triple Trouble En ingles Predecesor Sonic Chaos Videojuegos de la serie Sonic the Hedgehog para Sega Master System y Game Gear1994 Sucesor Sonic Blast nbsp Datos Q151512 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Sonic Triple Trouble amp oldid 157517458, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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